คนที่ออกแบบการ์ด น่าจะรู้สมดุลของเกมได้ดีเป็นอันดับต้นๆนะ
หากคนออกแบบตั้งใจให้เกมสมดุลดีจริงๆ พอมาถึงมือคนเล่นก็ไม่ค่อยมีผลกระทบไรมาก
จะมีก็แบบไม่ได้ตั้งใจ เช่น ไม่คิดว่าสกิลของใบนี้จะไปคอมโบกับอีกใบได้แบบเก่งเทพ ไอ้แบบนี้ก็ค่อยออกแบนลิสต์ตามมาทีหลังได้
แต่ถ้ามึงออกแบบการ์ดพังๆโดยรู้ในใจอยู่แล้วว่ามันมีแววพังตั้งแต่แรก
เช่นชุดใหม่เก่งกว่าชุดที่แล้วแบบก้าวกระโดด หรือสีนึงเก่งกว่าอีกสีแบบชัดเกินไป
ไอ้แบบเนี้ย พอมาถึงมือคนเล่นก็ชิบหายเลย คอมโบกาวๆ เด็คโกงๆ เกิดใหม่เพียบ
กูในฐานะคนเล่น ก็อยากเห็นการ์ดเกมดีๆ
แต่ปัญหาคือ การ์ดเกมดันเป็นธุรกิจ คำว่า "ทำยังไงถึงจะได้กำไร" มันมาก่อนเสมอ
หรือต่อให้ไม่มีปัญหาเรื่องเงิน และออกแบบการ์ดมาอย่างสมดุลได้ดีมากต่อเนื่อง
แต่ซักวันนึงมันก็ต้องตันอยู่ดี และพอมันตัน ถ้าไม่ประกาศจบเกม ก็ต้องครีปต่อเพื่อให้เกมเดินไปได้ วนลูป
สุดท้ายนี้ ถ้าเกมยังเป็นวงเล็กๆ นอกจาก Tournament Report ก็คงไม่มีข้อมูลอื่นให้เช็คมาก
แต่อยากให้คุยกับทีมออกแบบการ์ดอย่างสม่ำเสมอ เพราะต้องเดินต่อไปด้วยกันในระยะยาว
ถ้าต้นน้ำดี เวลามีปัญหาที่ปลายน้ำจะแก้ง่ายกว่า
อ้อ ลองคุยกับคนเล่นดู ถ้ามีโอกาส อาจจะค้นพบบางสิ่งที่มองข้ามไป
การ์ดเล็กๆจะเดินไปต่อได้ ต้องอาศัยพลังจากทั้งคนทำและคนเล่น
เท่านี้แหละมั้ง กูเป็นกำลังใจให้นะมึง