>>89 กุก็บอกแล้วไงว่าสกิลหลักมันอยู่ที่ตัวstrideที่มึงเลือกได้ตามสถานการณ์ว่าจะลงเป็นตัวไหนจากg zone8-16ใบมันมีทางเลือกเยอะกว่าเมื่อเทียบกับเจนก่อนๆ ไม่ใช่ตัวฐาน
ไล่ตั้งกะยุคแรกสุดเลยอะตัวหลักแต่ละเจน
พวกceoอาม่า ovl อัลเฟรด อาชูร่า ถ้ามึงไรด์มาถูกตัวตามสายที่จัดแล้วก็ค้างไว้อย่างนั้นเลยไม่มีเปลี่ยน ไปท้ายเจนถึงมีบางตัวcross rideยืน13ได้ แต่ก็ตันแค่นั้นละพอcrossrideติดแล้วก็เล่นต่อยาวๆไม่เปลี่ยน
ยุคLBพอๆกันอาจจะใส่แวนนอกสายที่สกิลพอไปกันได้มาเปลี่ยนท่าบ้างแต่ถ้าจั่วไม่ขึ้นตอนที่อยากใช้ก็จบ
ยุคBRยืนBRจ้องหน้ากันยาวๆจนกว่าจะมีคนแดม4 บางทีต้องBRทับBRเพื่อเอาเทคแล้วยืนหน้าเดิมต่อรอตัวปิดมาทับเทินอื่นเพื่อกดท่าใหญ่
แต่พอทำงั้นแล้วยังปิดไม่ลง จะมาไรด์Brเทินต่อไปค่อยไรด์ท่าปิดอีกรอบในเทินต่อๆไปก็ไม่ได้ คงตุยก่อนละงั้น เป็นยุคที่ดูแต่ละแคลนสูสีสุดจริง แต่มันฟิกลำดับการไรด์มากเกินไป
ยุคLG ประมาณครึ่งนึงเทคติดแค่ตอนสั่งLG หาใบต่อไปมาทับสั่งLGอีกรอบไม่ได้จะกลายเป็นแค่แวนวนิลาตี20000ไปซะครึ่งเลยมั้ง
ที่สำคัญสุดคือทั้งหมดที่ว่ามามีจุดตายใหญ่ๆร่วมกันคือ"ถ้าตอนไรด์เฟสมึงหาใบที่มึงอยากเล่นมาไรด์ไม่ได้ก็ยืนโง่เทินนึงเต็มๆต่อไปนะจ๊ะ!!!"
แต่ยุคGมึงมีตัวเลือกอยู่ในGzone8-16ใบนั่นแล้วไม่ต้องวัดดวงจั่วถูกหน้าเป๊ะๆ รึเซ็งตอนของตกแดมเข้าโซลด้วย
และต่อให้มึงหลุดฐานมึงก็ยังstrideออกท่าได้อยู่ดีแค่อดเทคฐานที่เป็นเหมือนของแถม ถ้าเทินหน้ามึงมีฐานติดมือก็ไรด์เปลี่ยนแล้วstrideในเทินเดียวกันนั้นได้เลย ไม่ต้องเสียเทินฟรีแบบเทินนี้BR>เทินหน้าตัวปิด
รึต่อให้ไม่มีเกรด3ใบอื่น ก็ยังมีใบแทนเกรด3ไม่ก็ฝืนทิ้งรวมเกรดเป็น3 strideต่อได้อยู่ดีไม่ใช่g3ที่อยากได้ไม่ขึ้นมือแล้วยืนงง1เทินชัวร์ๆแบบยุคก่อนๆ
กุว่าเกมที่สนุกมันควรต้องมีทางให้เลือกดิ้นได้เยอะหน่อยแบบนี้ละ