สาส์นจากผู้พัฒนา
แนวทางการพัฒนาตัวเกมหลังการทดสอบ Closed Beta Test II
หลังได้รับ feedbacks จากเหล่าคนเล่นไปแล้วทางเกมมีแพลนการพัฒนาและปรับปรุงตัวเกมอย่างไร มาดูกัน!
[ระบบต่อสู้]
1.ระบบต่อสู้ในภาพรวม
-ปรับเสียงเอฟเฟกต์ของการโจมตี การใช้สกิล และการใช้ echo
-ปรับแอนิเมชั่นการกระโดด และการลงจากที่สูง
-ปรับแก้ไขมุมกล้องในการต่อสู้
2.ปรับรูปแบบการต่อสู้ของบางตัวละคร
-ปรับ movesets ของ Lingyang และ Jianxin โดยรวมให้ดียิ่งขึ้น
-ปรับวิธีการฮิลของ Verina ให้ใช้งานง่ายยิ่งขึ้น
-ปรับ Intro Skill (QTE) ของ Calcharo ให้ใช้งานง่ายยิ่งขึ้น
3.เพิ่มห้องสำหรับการฝึกสกิลและการต่อสู้
-มีไว้สำหรับการฝึกใช้การคอมโบเฉพาะตัวต่างๆ
และยังมีส่วนอื่นๆที่แก้ไขอีกเช่น มุมกล้อง การล็อคศัตรู และการแพรี้
.
[เกมเพลย์]
1.Echo
-เพิ่มช่องทางการได้รับ Echo เช่นการรับผ่านการล็อคอิน กิจกรรม และภารกิจประจำวัน
-การย่อย Echo ที่มีซ้ำหรือไม่ต้องการใช้ สามารถนำไปย่อยหรือสุ่ม Echo ใหม่ได้
-เมื่อนำ Echo ที่ Tune แล้วไปอัปเกรด Echo อื่น จะได้หิน Tuner คืน
-เพิ่ม%การออก Substats (ที่ดี) ให้มากขึ้น
-แก้ไขระบบการเลือก Set Echo แบบ Auto ให้ดียิ่งขึ้น
-เพิ่มสกิลใหม่ของ Echo Inferno Rider ให้เราแง้นๆได้แบบในคลิป PV
2.Depths of Illusive Realm (Rogue-Like)
-เพิ่มบทฝึกสอนให้คนเล่นเข้าใจระบบมากขึ้น
-เพื่มตัวละครที่สามารถเล่นได้ในโหมดนี้ให้มากขึ้น
-เพิ่มระบบทดลองใช้ตัวละครในโหมดนี้
-เพิ่มระดับความยาก และรูปแบบการโจมตีของบอส
3.เพิ่มเติมส่วนอื่นๆ
-ของที่ดรอปจากกล่องในเขตนอกเมืองจะถูกส่งเข้าไปในกระเป๋าอัตโนมัติ
-เลเวล Union (Lv.ID) ที่ใช้ปลดล็อคโหมด co-op จะลดน้อยลง
-เพิ่มปุ่มย่อยของแบบเป็นชุดในกระเป๋า
.
[ฉากเนื้อเรื่องคัตซีนและแอนิเมชั่น]
-ปรับตำแหน่งกล้องให้เหมาะสม
-ปรับปรุงแอนิเมชั่นการขยับปาก และการกระพริบตา
-แก้ไขการลำดับเนื้อหาในเนื้อเรื่องหลัก
-เปลี่ยนเงื่อนไขการปลดล็อคเควสบางส่วน
-ปรับเสียงเอฟเฟกต์ในคัดซีนให้ดียิ่งขึ้น
-ปรับปรุงปุ่ม "Skip" ให้ใช้งานได้ดียิ่งขึ้น
.
[ประสิทธิภาพของตัวเกม]
-แก้ปัญหาเกมแคช
-แก้ปัญหาเครื่องร้อน /แก้ได้หรอ?
-แก้ปัญหาด้าน Performance
-ปรับปรุง UX UI
-ปรับแก้ดีไซน์ตัวละคร และสภาพแวดล้อม
.
[ภาษา]
ปรับปรุงคุณภาพการแปลภาษาของภาษาที่มีอยู่ในปัจุบัน และเพิ่มเสียงพากย์ภาษา ENG/JP/KR ในเนื้อเรื่องและบทพูดของตัวละคร
.
ทั้งหมดนี้คือสิ่งที่จะมีการปรับปรุงแก้ไขในอนาคต ซึ่งสามารถบอกได้ว่าทีมงานรับ feedbacks ไปแก้ได้ตรงจุดอยู่พอสมควร ส่วนตัวคิดว่าจากแพลนการพัฒนาที่เห็นตัวเกมยังสามารถเปิดได้ทันในปีนี้หากไม่ได้มีการเปิด CBT รอบที่ 3 เฝ้ารออย่างมีความหวังต่อไป~
#WutheringWaves #WutheringWavesTH