พูดถึงระบบเบสิค fgo มันทำให้ล็อคอินได้รึยังวะ หรือยังต้องทำตั๋วเหมือนเดิม
Last posted
Total of 1000 posts
พูดถึงระบบเบสิค fgo มันทำให้ล็อคอินได้รึยังวะ หรือยังต้องทำตั๋วเหมือนเดิม
เติมตังค์เล่นเกมอะครับ ไม่ได้จะทำบุญ ถ้าจะทำบุญ เดียวทำเองได้ ไม่ต้องผ่านนายทุน
รู้ได้ไงว่าตังที่เติมนี่เข้าโครงการทุนเจกวะ
มันอาจจะกลายไปเป็นเงินเดือนภารโรงในบริษัทแทนก็ได้นะ
เห้เอ้ย กูเลิกเล่น ฮงไก เลิกเล่นอาคไนท์ได้ ทำไมกูมาตกหลุมคุกกี้รันวะ แซด
https://www.reddit.com/r/gachagaming/comments/1dsq9ie/sensor_tower_monthly_revenue_report_june_2024/
PVP ประจำเดือนมาแล้ว
รางดาว เกนชินท็อปเหมือนเดิม แต่ผิดคาดนิดหน่อยที่หิ่งไม่ระเบิดยอดอย่างที่คิด
วูวายอดถือว่าดีอยู่รอดูยาวๆ
โซโล่ที่เคยมาแรงลดยวบ
เฟท ม้า พอๆกัน
BA ก็ทรงๆ
[ สนาม PVP รายเดือนเปิดแล้ว—!! ]
.
แต่เดือนนี้ไม่ค่อยมันส์เท่าไหร่...
.
เปิดมาที่อันดับ 1 มงล๊อค Honkai Star Rail
Global : $32M
CN : $60M
→ ยอดถล่มทลายจนเกือบแตะ 100 ล้าน USD แต่ถึงแม้ยอดเดือนนี้ก็จะแพ้ยอดของช่วงตู้สองแพทช์ก่อน (โยมิ/อเวนจูรีน, โรบิน/บุญหิน) แต่ตู้นี้มันคร่อมสองเดือนด้วย (ตู้หมด 10 กรกฎาคม) ไม่แปลกที่ยอดจะแพ้โรบินที่กินเต็มเดือน กับโยมิที่มาตอนแพทช์ครบรอบ
.
→ มงเบอร์ 2 กับเกมรุ่นพี่ Genshin
Global : $28M
CN : $38M
มึงเติมอะไรกันวะ?
.
→ มงเบอร์ 3 ที่พุ่งขึ้นมาจากที่ 7 เดือนก่อน Wuthering Wave
Global : $29M
CN : $16M
ถ้ามองยอดรวม ถือว่าแรงส่งมาได้ดีเลย เป็นหลักฐานว่าตู้ Yinlin แม่งแบกได้จริง
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
ข้างล่างคือวิเคราะห์แบบ Bias
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
ความน่าเป็นห่วงของ Wuthering Wave ตอนนี้ คือแม้จะเปิดตัวแพทช์ใหม่ เมืองใหม่ ตัวละครใหม่ แต่กลับดันยอดเหยียบหัว Genshin ที่เป็นแพทช์ซึ่งคนเขาบอกว่า "dead game" ไม่ได้ (ยอดห่างกันตั้งยี่สิบกว่าล้าน) ซึ่งอาการน่าเป็นห่วงของ WuWa ก็ไม่ใช่ที่ไหนไกล เพราะมันคือเกมเดียวใน Top 3 ที่ยอดเติม Global แซงหน้า China ซึ่งนี่คือสัญญาณอันตรายมาก
.
ถามว่าอันตรายยังไง? คุณรู้ใช่มั้ยว่า WuWa เอาใจคนจีนมากแค่ไหน? ทั้งการเทคแอคชั่น การรับฟังเสียงบ่นกร่นด่า เขาฟังจีนก่อน ตอนมีกราม่าอะไร เขาก็ขอโทษจีนก่อน (และอาจจะขอโทษที่เดียวด้วย) ด้วยพฤติกรรมเลียตีนจีนขนาดนี้ แต่ผลลัพธ์ในจีนกลับออกมาเน่ามาก (เกมอื่นยอดจีนจะนำโกลบอล 2-3 เท่า แต่วูว่ายอดโกลบอลนำจีนเกือบ 2 เท่า) ซึ่งเป็นสัญญาณอันตรายว่าเขาตีตลาดจีนไม่ได้เลย (แม่งแพ้เกมจีบหนุ่มอวกาศ กับนารูโตะโมบาย) ซึ่งถือว่าตกม้าตายสำหรับเกมที่ดูท่าน่าจะวนๆ เนื้อเรื่องอยู่แค่จีนไปซักพักใหญ่ๆ 💀💀💀
.
ก็ต้องรอดูต่อไปว่าเขาจะสรรหาอะไรมาเอาชนะ Genshin 4.8 ได้ เพราะถ้าไม่ชนะ Genshin ในช่วง Down ที่สุด ก็ไม่มีทางชนะไปยาวๆ แล้ว แบบนี้ผู้พิทักษ์เขาจะพอใจได้อย่างไร
.
ส่วนไอ้เกนชินเนี่ย ถึงยอดมันแพ้รางดาง แต่อย่าลืมว่าตอนนี้เกมมันแทบไม่โปรโมทแล้วนะ นั่นแปลถ้านับตัดยอดกันดีๆ มีโอกาสสูงที่เกมทำกำไรของค่ายจริงๆ มันคือ เกนชิน 🗿🗿🗿🗿🗿
Infinity Nikki Let's Play Outfits, Puzzles, and Combat Preview
https://www.youtube.com/watch?v=pzbAxr1QTq4
ตู้หิ่งมันพึ่งมา 18 เองก่อนหน้านี้มันบูทฮิลครึ่งเดือน กูยังเห็นคนไล่เก็บหาเศษเปิดหิ่งกับเหมยอยู่เลย บางคนก็รอเงินเดือนออก
เออ แต่วูว่ามันก็เกมจีนปะ ตีตลาดจีนไม่ได้นี่ฟังดูแลแปลกจริงๆอะนะ
เกมที่ HSR ต้องหวาดกลัว https://redd.it/1dtk612
>>628 ออฟฟิเชียลแชนแนลมันลงอิโรฮะตามหลังมาโดกะเลยล่ะ มึงเจอตัวจากภาคนั้นมาครบแน่ไม่ต้องห่วง
แต่มีคลิปทั้งญี่ปุ่นทั้งซับอังกฤษตั้งแต่เริ่มเลยแสดงว่าน่าจะหวังญี่ปุ่นโกลบอลพร้อมกันได้ ถือว่าเป็นแนวทางที่ดีสำหรับกาชาญี่ปุ่นอยู่ ถ้าระบบเกมจริงมันไม่เหี้ยจนไล่คนเล่น (ซึ่งน่ากลัวตรงนั้นอยู่ หน้าเมนูที่ข้างบนแปะดูแล้วแม่งมาทั้ง pvp กับระบบกิลด์ครบเลย)
https://www.youtube.com/watch?v=CC-ggjCq4_c
https://www.youtube.com/watch?v=DeMc7T-zwPg
New Hoyoverse Game is most likely called Astaweave Heaven (AC/Stardew Valley like)
https://www.reddit.com/r/gachagaming/comments/1dtthpr/
AC อะไร assassin creed เหรอ
เข้ามาดีใจว่าระบบมาโดะเอ็กจะไม่ได้เหมือนซินอลิส 5555
ลอกระบบทั้งทีจะไปลอกจากของห่วยๆ ที่ไม่ทำเงินไปทำไม เขาก็ต้องเอาจากสิ่งที่ดีที่สุดในตลาดมาสิวะ
จากใจเลยนะ กูไม่คิดว่า ip มาโดกะจะแข็งแรงพอยืนตลาดได้ว่ะ จะลงทุนทำออกมาดีๆทั้งทีทำไมไม่เลือก ip ที่ดีกว่านี้หรือไม่ก็วัดดวงสร้าง ip ใหม่ไปเลยวะ
>>638 เกม IP ถ้าไม่ใช่ประเทศเจ็กที่ติดนารุโตะ หรือ ลาติน ยุ่นที่ติดดราก้อนบอล มาโดกะก็แค่เกมอินดี้แค่นั้น แล้วแม่งจะมีตัวใหม่หรือใส่ชุดวนไป ดูแล้วก็มีอยู่2ทาง
1.กั๊กล็อคโซนให้ยุ่นอวยคม ลุ้นว่าเกมจะดังเหมือนม้า ดึงเดนตายได้แบบเฟทโก ไม่ก็ปิดภายในสามเดือน
2. เกมสวะ ตายอนาถเหมือน tact op, เงียบเหมือน code geass ak ระบบเกมก็อบรางดาว แต่เอฟเฟคตกยุค
นอกจากเกมกาชาที่ไม่ใช่เดนตาย มีเกมไหนมั่งที่ยุ่นทำดีๆ มีแต่ของตกยุค ระบบตกยุค กราฟฟิคตกยุคราคาถูก optimized lag ระยำ มีแค่ขายคนวัยกลางคน กับเดนตายนอกนั้นไม่มีอะไรเลย
กูแช่งให้ปิดตั้งแต่สองเดือนแรก
เอาแข็งสุดของอนิเพล็กซ์ถ้าไม่ใช่มาโดกะกับเฟทนี่ก็เหลือแค่ไยบะแล้วมั้ง (แต่ก็น่าจะดีกว่ามาโดกะจริงๆ) ถ้าสร้างใหม่จากศูนย์แล้วเสี่ยงจะแป้กชิบหายแบบ takp op เนี่ย กูเป็นคนออกทุนกูก็ไม่เอาด้วยล่ะ
กาชาญี่ปุ่นมันมีข้อได้เปรียบกว่าจีนเกาหลีอีตรงที่วัตถุดิบเริ่มต้นมันดีกว่าเยอะจนไม่ต้องสร้างใหม่จากศูนย์ก็ได้ แต่ที่มันสู้เขาไม่ได้ก็เพราะเรื่องคุณภาพกับบริการที่สุดแสนจะเฮงซวยเนี่ยแหละ ถ้าปรับแก้ตรงนี้ให้คนเห็นได้ก็คงดีขึ้นแหละ
มาโดกะอันใหม่กูขอชมอย่างนึงตรงที่มันโปรโมทแบบเห็นหัวคนนอกประเทศบ้างแล้วนะ แต่ก็ต้องดูกันอีกทีว่าเกมจริงมันจะสร้างเอกลักษณ์ให้ตัวเองได้มั้ยที่ไม่ใช่แค่มาโดกะสตาร์เรลเฉยๆ ไหนจะเรื่อง service mind อีก
>>641 แบบนั้นก็ค่อยเบาลงหน่อย เพราะกูพูดในภาพรวมของเกมยุ่นอยู่เเล้ว นึกว่าจะล็อกให้ยุ่นเล้นจนเปิ่อยแล้วค่อยโยนซากมาให้เล่นซะอีก งั้นกูก็เพิ่มอีกสักข้อ
ยุ่นชอบ treat ไกจินเหี้ยกว่าเจ็กทำ อย่างน้อยเจ็กมองเงินเป็นเงิน เงินบาทก็เงิน เงินกีบก็เงิน พูดไทยเดี๋ยวไปหาแปลเอง แต่ยุ่นยัง mindset เดิม เดินเกมเดิมๆแบบขอไปที บางที ถ้าทำให้เกมเป็นเหมือน palworld ได้ก็จบ ยุ่นหัวสมัยใหม่ที่ฉีกออกจากหลุมเดิม
สงสัยเรื่องยุ่นไม่เห็นหัวไกจิน กูก็เล่นเกมมือถือของยุ่นมานาน ไม่เจอมันล็อคโซนห้ามเล่นนะ เกมดังๆกูก็เล่นได้เติมได้หมดตั้งแต่วันแรกไม่มีปัญหา เดือดร้อนอะไรกัน
>>643 ไอ้เล่นอะเล่นได้ กูก็เล่นก็เติมพอกัน บางเกมก็ต้อง vpn เจ้าเก่า แต่ก็ยังมีความคิดเดิมๆว่าขายแค่ในประเทศก็พอแล้ว แล้วคนไทยนี่แหละ ย้ำว่าคนไทย ว่า ก็มันขายแค่คนกลุ่มนี้ จะเอาออกนอกเกาะไปทำไม เอาออกนอกเกาะทำ cultureยุ่น พังพินาศ แบบนี้แหละดีแล้ว เราต้องง้อมันให้มันมาเปิดสู่โลกภายนอก จนถึงตอนนี้กูไม่เห็น ride karmen fujoshi จะออกสู่โลกภายนอกเลย
ส่วนทำไมกูเล่นได้ไม่มีกำแพงภาษา กูใช้หลักการยุคจูราสสิค คลำๆไปจนเล่นได้ เรื่องเติมค่อยไปถามคนในกลุ่ม เมต้าไม่มี ตัวแรร์มาก็ปั้นหมด
เนี๊ยะ มันเป็นหมากรุก4Dกระจายsoft power ของชาวเกาะ
เพราะนอกเกาะเข้าถึงไม่ได้ มันเลยต้องผลิตเอง
ดูตอนนี้สิ มีแต่กาชาสไตย์ลายเส้นอนิเมะมังงะ ไม่มีสไตย์Manhua Wuxiaเลย
ต่อจากกระแสfgoโคลน ตอนนี้เป็นสตาเรลโคลนแล้วเหรอ 555555555555555
กูว่ามันโคลนไอช่ามากกว่านะ แต่คนคงรู้จักรางดาวกันมากกว่า
>>643 ถ้าเกมที่มึงเล่นมันไม่เจอปัญหาที่ว่ามานั่นก็ยินดีด้วย แต่การที่มึงไม่มีปัญหามันไม่ได้หมายความว่าคนอื่นเขาจะไม่มีปัญหาเหมือนมึงไง
ถ้าเป็นยุคเกือบสิบปีก่อนที่เกมมือถือมันยังมีแต่เกมญี่ปุ่นไม่มีอะไรให้เล่นน่ะมันก็ใช่ แต่ตอนนี้ตัวเลือกในตลาดมันไม่ได้มีแต่ญี่ปุ่นแล้ว แถมจีนกับเกาหลีแม่งก็เอาใจตลาดทั่วโลกมากกว่าทั้งการซัพพอร์ทด้านภาษา บริการ ถ้าผู้บริโภคมันจะเกิดการเปรียบเทียบว่าอันไหนดีอันไหนห่วยมันก็ไม่แปลกรึเปล่าล่ะ ขนาดว่าเกมจีนเกาหลีมันยังบุกไปตีตลาดเกาะได้โครมๆ เลย ทั้งที่ญี่ปุ่นแม่งได้เปรียบสองประเทศนั้นไม่ว่าจะเรื่องชาตินิยมหรือปัจจัยย่อยๆ แบบงานอาร์ต นักพากย์(ซึ่งตรงนี้เกมจีนเกาหลีสายอนิเมะก็ยังต้องไปง้อมันอยู่)อะไรงี้ด้วยนะ
ยิ่งถ้าไปเปรียบเทียบส่วนอื่นนอกจากเกมมือถือด้วยอันนี้ยิ่งเห็นได้ชัดถึงความเหี้ยเลย ฝั่ง mmo อย่าง blue protocol ก็ไม่รู้จะรังเกียจไกจินเหี้ยอะไรนักหนาไล่แบนแม่งอยู่นั่นจนสุดท้ายเกมส่อแววจะเจ๊งให้คนข้างนอกพากันสมน้ำหน้า มึงเป็นคนต่างประเทศให้เลือกระหว่างเกม J ที่กีดกันมั้งตั้งแต่เริ่มทั้งการโหลดเกม การเติมเงิน ภาษาก็ช่างหัวมึงกูทำภาษาบ้านกูภาษาเดียว อยากเล่นแบบแปลรอไปครึ่งปีหรือปีนึง กับเกม C เกม K เปิดพร้อมกันทั่วโลก มีแปลภาษาให้เสร็จสรรพ เติมเงินก็ง่ายไม่ต้องมานั่งทำสมัครเมล์ใหม่ทำขั้นตอนนู่นนี่ ถ้าสองอันที่ว่าคุณภาพพอๆ กัน เป็นมึงมึงเลือกอันไหนล่ะ?
ไกจินนี้มันไกจินจริงๆ เค้าขายแค่ในเกาะเล่นกันเอง ไม่ได้เรียกให้มาเล่น ก็โวยวายอยากมีส่วนร่วม งี้แหละโหยหาความออริจินอล
ปกตินะอย่างที่ข้างบนว่าอะถ้าจะโคลนมันก็ต้องโคลนเกมที่ดี+เป็นกระแสที่สุดสิ
ตอนแรกเกนชิทโคลนเซลด้า แต่พอเกนชิทบูมแม่งก็ม่ทำตามกันหมด ถ้าบอกว่าไม่โคลนมึงลองไปเล่นเลย แม่งก็อปยันปุ่มกด
>>655 สำหรับกูการแปลขอให้การสื่อสารหลักๆ ที่จำเป็นกับการเล่นอย่างพวกรายละเอียดสกิลอะไรงี้มันรู้เรื่องและถูกต้องก็พอน่ะ ส่วนการแปลที่ต้องใช้ความเข้าใจในตัวเกมอย่างละเอียดแบบเนื้อเรื่องไรงี้ก็แล้วแต่เคสไป เกมหอยเองกูก็ยังด่ามันอยู่บ่อยๆ เรื่องแปลเล่นมุขไม่ก็ไม่ยอมแปลชื่อเฉพาะเลย
กูพูดในฐานะผู้บริโภคที่ผ่านมาหมดแล้วทั้งเกมญี่ปุ่นเล่นแบบคลำทางเอาเองหรือเกมจีนเกาหลียุคหลังที่มันอำนวยความสะดวกมาให้ ถือว่านี่เป็นความเห็นในที่สนทนาเพื่อแลกเปลี่ยนความเห็นกับมนุษย์ด้วยกันก็แล้วกัน เผอิญกูพูดภาษาลิงหรือสื่อสารกับหมาด้วยการเห่าไม่ได้น่ะ
เพราะคิดงี้ไงถึงได้ดักดานจนโดนประเทศอื่นแซงไม่เห็นฝุ่น
ตอนแรกกูคิดว่าเหมือน hbr แต่มาไล่ดูดีๆ ขวาล่าง มีสองสกิล มีเลข น่าจะ SP
มีแถบแอกชั่นอยู่ทางซ้าย อันนี้ไม่ว่ากัน เกมอื่นเยอะแยะก็ไว้ตรงนี้
บนขวามีออโต้ เร่งสปิด ปุ่มหยุด ก็เหมือน
เลือดบอสอยู่บนกลาง โอเคเกมอื่นก็มี แต่เสือกมีหลอดขาวและแพ้ธาตุอยู่ตำแหน่งนั้น
ด้านล่างตัวละคร ก็ปกติ แต่มีเกจอะไรบนเลือด energy ใช่มั้ย
>>660 ฟอร์มทีมไปก็ไม่ช่วยอะไรนะมึง ค่ายเกมโดยมากเขาไม่ได้ต้องการนักแปลเก่ง เขาต้องการนักแปลเรทค่าจ้างถูก หลายๆเกมพอมันมีแปลอิงแล้ว เลยไม่ไปจ้างนักแปลภาษาต้นฉบับ แต่ไปจ้างนักแปลอิงที่ค่าจ้างถูกกว่าและหาง่ายแทน เลวร้ายหน่อยก็เจอนักแปลที่ใช้โปรแกรมแปลภาษาช่วยทำงานแบบนิเกะ
มาโดกะลงสตีมขี้เกียจทำตัวแลนเชอร์เองนี่หว่า
>>661 หมีไม่เหมาะจะทำเกมแนวขายไวฟุจริงๆนั่นแหละ ตัวผู้ชายปัจจุบันคงไม่สำคัญไปแล้วมั้งไม่ต้องคิดถึงเนื้อเรื่องหลักด้วยซ้ำ จะอีเว้นหรืออะไรก็ดูจะค่อยๆลดลงจนไม่มีตัวตนอย่างช้าๆ คงเพื่อตัดความสัมพันธ์ระหว่างผู้เล่นกับ ตลค ชายให้ขาดสนิดเลยล่ะมั้งรายได้เลยดีขนาดนี้ แต่คนที่ยังเล่นๆกันอยู่โดยไม่คิดจะเลิกเนี่ย ส่วนใหญ่คงไม่ได้จะเล่นเพราะไวฟุหรืออะไรเทือกนั้นแล้วแหละ ยิ่ง ตลค หญิงที่ออกมาหลังๆมีแต่ยูริแล้วด้วย ปัจจุบันคงฟันธงได้แล้วจริงๆว่า ตลค หญิงจาก honkai ทุกคนล้วนแล้วแต่เป็นเบี้ยนกันทุกคนไม่มีตัวไหนไม่เป็นเบี้ยนเลย 🏳️🌈🏳️🌈🏳️🌈
มาโดกะนี่มันจะดึงฝรั่งไม่ได้จริงๆเหรอวะ มันเป็น IP ที่เปลี่ยนแนวสาวน้อยเวทมนต์ของญี่ปุ่นไปตลอดกาลเลยนะ แนวสาวน้อยเวทมนต์หลังมาโดกะนี่คือมันตีกันเลือดสาดแบบ 90% เลยจากก่อนนั้นคือแอบๆฉากตายเอา(ถ้ามี) ละเป็นแนวแอคชั่นเบาๆ แทรกตลก ตีกันแค่ถลอก ซะมาก
>>664 สวิมสวิม ก็ไม่ขนาดนั้นค่ะ ต่างชาติเขาไม่ได้สนใจเรื่องสาวน้อยเวทมนตร์ อาจจะเพราะไม่ค่อยได้มีชาวต่างชาติถูกรับเลือกเท่าไหร่ ในแผนพัฒนาที่เธอไปร่วมก็มีแต่ชาวญี่ปุ่นนะ ชาวต่างชาติที่สนใจมาโดกะน่าจะมีแต่แฟนๆตัวยงของสายนี้แต่แรก
>>665 นาโนฮะมีแค่ซีรี่ย์ตัวเองนะที่สู้กันแบบนั้น แถมถ้าบทไม่ให้ตายโดนสตาร์ไลท์เบรกเกอร์อัดไปยังไงก็รอด ตัวเป็นรูก็ยังรอด ถ้านาโนฮะเดินตามแนวมาโดกะฝ่ายนางเอกต้องมีปลิวกันมั่ง
เรียกว่ามีนาโนฮะกับพรีเคียวที่พอเป็นสาวน้อยเวทมนต์ที่ไม่เดินตามมาโดกะ ซิมโฟเกียร์ก็มีแนวทางตัวเองแต่ไม่รู้นับเป็นสาวน้อยเวทมนต์ได้ไหม 5555
miHoYo's new pre-research game recruitment hints that Genshin Impact 2 may be in the making
https://www.reddit.com/r/gachagaming/comments/1dubks4/
heaven burn red global ได้หยงเป็น publisher ว่ะ ดีงามเชี่ยๆ
https://www.facebook.com/share/p/2RacWyMSyrQ9ZiLS/?mibextid=oFDknk
ก็นั่นไงกุก็บอกแล้ว ใครๆก็บอกเหมือนกัน เกมไร้ค่ามันคือลัทธิที่จะเอาแต่เงินของพวกเมิง! คนเขารู้กันหมดแล้วว่าเกมไร้ค่าเรทกาชาระยำหมา กราฟฟิกตกยุค ระบบคร่ำครึ ไม่มีพัฒนาการ ไม่คืนกำไรคนเล่น ไม่มีสื่อโปรโมท ไม่มีอนิเมะทั้งที่เป็นเกมจากอนิเมะ ไม่มีการพัฒนาทั้งนั้นเพราะทำแล้วพ่อพวกมันจะตาย!
นี่ไม่ใช่ครั้งแรก และนี่ไม่ใช่ความคิดของกุคนเดียวนะ
https://www.facebook.com/share/p/KGnpNhKjKGqRADT3/?mibextid=oFDknk
พอความห่วยแตกทั้งหมดมารวมกันเขาถึงไม่อยากนับว่าเกมไร้ค่าเป็นเกมอนิเมะไง ไม่มีอะไรดีให้พูดถึงทั้งนั้นเกมมันถึงได้ ไร้ค่า!
สมเป็นติ่งลัทธิหอยหมีจริงๆ บอกจีนกำลังจะเปลี่ยนคำว่าอนิเมะให้เป็นเพียง genre นี่สงสัยไม่รู้ว่าดาบพิฆาตอสูรตอนล่าสุดปังเหี้ยขนาดไหน เกมระดับเบนซินยังต้องไปจ้างค่ายเขาให้ทำอนิเมะให้
อนิเมะเป็นแค่ genre มันก็ถูกแล้วนิ
With ZZZ's release, it's basically confirmed that HoYoVerse's release schedules are lining up to take all of your time
https://www.reddit.com/r/gachagaming/comments/1dxauhp/
กูสายฟรีที่เล่นแค่เกนชิทหัวเราะให้กับสิ่งนี้ ปล.แต่ติ่งค่ายนี้กูชอบนะ รีขายไอดีออกตั้ง 4 ไอดี สบายค่าขนมสัสๆ ขอแค่รู้ว่าตัวไหนเป็นที่ต้องการก็พอแล้วรีให้ไวก่อนราคาลง
เกมกาชาถ้ามีนางเอกหลักที่เผยว่าเป็นเมียเก่าผู้เล่น แต่ไปรักกับ MC ชายที่ไม่ใช่ผู้เล่นเรา
ในมุมมองผู้เล่นกาชาจะคิดยังไงอ่ะ
เพิ่งรู้ตัวว่าที่ผ่านมาคิดผิดชิบหายที่เติมเกมให้พวกยุ่น เกมอย่าง BA Star Rail จ้างคนแปลกับนักวาดไทย กุขอสนับสนุนเกมที่สร้างงานให้คนไทยดีกว่าเอาเงินไปให้พวกยุ่นได้เปรียบคนไทยเสียดุล
จ้างไทยวาดเพราะงานเส้นดี X
จ้างไทยว่าเพราะว่าถูกเป็นขี้ O
วาดแค่การ์ดที่ไม่มีแครเอา
เห็นคนแชร์ๆกันมา กุเพิ่งรู้ว่า Tencent เหี้ยขนาดนี้ มะเร็งร้ายวงการเกมจีนโดยแท้ โฮโยทำถูกละที่ไม่คิดจะร่วมหุ้นกับมันอ่ะไม่งั้นเกมไม่ออกมาดีแบบนี้
https://www.facebook.com/share/p/zougwHm5myvWCjAP/?mibextid=oFDknk
>>689 หมีไม่เหมาะจะทำเกมแนวขายไวฟุจริงๆนั่นแหละ ตัวผู้ชายปัจจุบันคงไม่สำคัญไปแล้วมั้งไม่ต้องคิดถึงเนื้อเรื่องหลักด้วยซ้ำ จะอีเว้นหรืออะไรก็ดูจะค่อยๆลดลงจนไม่มีตัวตนอย่างช้าๆ คงเพื่อตัดความสัมพันธ์ระหว่างผู้เล่นกับ ตลค ชายให้ขาดสนิดเลยล่ะมั้งรายได้เลยดีขนาดนี้ แต่คนที่ยังเล่นๆกันอยู่โดยไม่คิดจะเลิกเนี่ย ส่วนใหญ่คงไม่ได้จะเล่นเพราะไวฟุหรืออะไรเทือกนั้นแล้วแหละ ยิ่ง ตลค หญิงที่ออกมาหลังๆมีแต่ยูริแล้วด้วย ปัจจุบันคงฟันธงได้แล้วจริงๆว่า ตลค หญิงจาก honkai ทุกคนล้วนแล้วแต่เป็นเบียนกันทุกคนไม่มีตัวไหนไม่เป็นเบียนเลย 🏳️🌈🏳️🌈🏳️🌈
>>687 กล้าเทียบนะ ติ่งเกมไร้ค่าแยกไม่ออกว่าการจ้างงานประจำระยะยาวกับจ้างงานเป็นครั้งคราวมันต่างกัน อนิเมะเขาฉายกันเป็นสิบๆตอนก็ใช้คนไทยทุกครั้ง ในเกมมีภาษาไทยก็จ้างคนไทย 5ปี10 ปี เกมไร้ค่าไม่มีภาษาไทย ไม่มีอนิเมะสั้นอนิเมะจริง เมิงจะเอาการจ้างงานคนไทยระยะยาวมาจากไหน อวยไม่ลืมหูลืมตาอวยไม่ดูความเป็นจริงเลย ปกติเกมพวกเมิงก็เป็นลัทธิที่กะจะเอาแต่เงินพวกเมิงอยู่ละมันจะสนใจการจ้างงานชาวต่างชาติไปทำไม สนใจแต่พวกตัวเองไม่เหมือน Hoyoverse Yostar ที่ขยายตลาดมาถึงไทย
เพราะแนวทางที่ไม่มีอะไรดี ตัวเกมที่ไม่มีอะให้ดีให้ชื่นชมไง พวกกุถึงได้บอกว่าเกมพวกเมิง ไร้ค่า!
ทำไมกันนะ ถ้าชื่อเกมขึ้นต้นว่า Honkai ทีไร ตลค หญิงที่โผล่มาส่วนใหญ่มักจะเป็นคู่เลสเบียนกันเองแทบจะทุกคนเลย น่าเบื่อจริงๆ 🙄🏳️🌈🏳️🌈
>>686 กุยังสงสารนักวาดคนไทยบางตัวใน BA เลย
เช่นตัวจากชมรมกีฬาในมิเลเนี่ยมก้คนไทยวาด ติดปัญหาคือคนที่พากษ์เสียงให้เป็นคนที่ดังพอตัว ค่าตัวจ้างมาพากษ์เลยหนักเอาเรื่อง
เลยทำให้มีโอกาศออกร่างใหม่ต่ำมากๆ
ส่วนหนอนหนังสือแรงควายคนนึงในทรินิตี้ ก้.....คนให้กำเนิดไปวาดชุดว่ายน้ำแหลววว
>>697 ยุคนี้มีหลายเกมเลยนะที่จ้างนักวาดมาแค่ดีไซน์เริ่มต้นแล้วตอนใช้จริงไปให้คนอื่นวาดแทน
Azur Lane ก็แบบจ้างอาซานางิ แล้วรูปต่อๆมาก็ให้แรงงานวาดแทน
เกนชินก็เคยจ้าง Pako ออกแบบไอ้ติ๊ก ละเอามาวาดเอง
ต้องได้วาดรูปใช้จริงแต่แรกถึงจะได้วาดยาวๆ(ซะมาก) ซึ่งถ้าเขาไม่ได้จ้างบ่อยแบบตัวเฟมใน BA ก็หายยาวๆ
Tower of Fantasy launches a new mode similar to the one in Snowbreak
https://www.reddit.com/r/gachagaming/comments/1dzwd0b/
Anyone else noticed how censoring stopped for CN games, and even those who were censored before like Cross Core got uncensored? The head video game official from this article was fired back in December due to 'no daily login' drama, which I think is the main reason for this change in the industry
https://www.reddit.com/r/gachagaming/comments/1e1awmr/
https://www.sohu.com/a/410622338_120578424
>>704 หมีไม่เหมาะจะทำเกมแนวขายไวฟุจริงๆนั่นแหละ ตัวผู้ชายปัจจุบันคงไม่สำคัญไปแล้วมั้งไม่ต้องคิดถึงเนื้อเรื่องหลักด้วยซ้ำ จะอีเว้นหรืออะไรก็ดูจะค่อยๆลดลงจนไม่มีตัวตนอย่างช้าๆ คงเพื่อตัดความสัมพันธ์ระหว่างผู้เล่นกับ ตลค ชายให้ขาดสนิดเลยล่ะมั้งรายได้เลยดีขนาดนี้ แต่คนที่ยังเล่นๆกันอยู่โดยไม่คิดจะเลิกเนี่ย ส่วนใหญ่คงไม่ได้จะเล่นเพราะไวฟุหรืออะไรเทือกนั้นแล้วแหละ ยิ่ง ตลค หญิงที่ออกมาหลังๆมีแต่ยูริแล้วด้วย ปัจจุบันคงฟันธงได้แล้วจริงๆว่า ตลค หญิงจาก honkai ทุกคนล้วนแล้วแต่เป็นเบียนกันทุกคนไม่มีตัวไหนไม่เป็นเบียนเลย 🏳️🌈🏳️🌈🏳️🌈
Neverness to Everness, New UE5 Supernatural Urban Open-World RPG by Hotta Studio
https://www.reddit.com/r/gachagaming/comments/1e4abb5/
Mihoyo ไม่น่าทำการตลาดขาย segg แบบ Snowbreak หรอก ฐานเสียงมีฟุเยอะ แล้ว woke รอเสียบ แถมมีดราม่าเรื่องชุดว่ายน้ำ กับ ชุดบันนี่มาก่อนแล้ว
มึงรอค่าย Kuro เถอะ Tencent มีหุ้นแบบนี้ แถม Wuwa ค่อนข้างขายคนมีอายุมากกว่าเด็ก สกินลิมิตกาชาต้องมาแหงๆ
ตลาดโฮโยมันไม่ใช่ตลาดโว็คแต่แรก มันตลาดนอร์มี่
ไอ้ดราม่าบันนี้เกิร์ลก็เจ็กไม่พอใจที่ปล่อยคลิปแต่ฝั่งENข้ามหัวเจ็ก ไม่ได้เกี่ยวกับค้ากามเลย
UE5 .... rip
>>711 หมีไม่เหมาะจะทำเกมแนวขายไวฟุจริงๆนั่นแหละ ตัวผู้ชายปัจจุบันคงไม่สำคัญไปแล้วมั้งไม่ต้องคิดถึงเนื้อเรื่องหลักด้วยซ้ำ จะอีเว้นหรืออะไรก็ดูจะค่อยๆลดลงจนไม่มีตัวตนอย่างช้าๆ คงเพื่อตัดความสัมพันธ์ระหว่างผู้เล่นกับ ตลค ชายให้ขาดสนิดเลยล่ะมั้งรายได้เลยดีขนาดนี้ แต่คนที่ยังเล่นๆกันอยู่โดยไม่คิดจะเลิกเนี่ย ส่วนใหญ่คงไม่ได้จะเล่นเพราะไวฟุหรืออะไรเทือกนั้นแล้วแหละ ยิ่ง ตลค หญิงที่ออกมาหลังๆมีแต่ยูริแล้วด้วย ปัจจุบันคงฟันธงได้แล้วจริงๆว่า ตลค หญิงจาก honkai ทุกคนล้วนแล้วแต่เป็นเบียนกันทุกคนไม่มีตัวไหนไม่เป็นเบียนเลย 🏳️🌈🏳️🌈🏳️🌈
คนเล่นเกมหมีส่วนมากชอบเลสเบียนเยอะมาก ส่วนหนึ่งในนั่นผมก็ชอบนะเห็นหญิงๆรักกัน ที่จริงควรลบตัวผู้ชายและขายสาวๆยูริกับลูมีรไปเลย
>>723 ใช่ยังไม่เปิดโกลบอล ยอดจีนจัดว่าเหี้ย เดือนที่แล้วกระเตื่องขึ้นมาหน่อย แต่เมื่อเทียบกับทุนแล้วเป็นเกมที่เพิ่งเปิดไม่นาน ก็ยังเหี้ยอยู่ดี ยอดน้อยกว่าToFอะมึง คิดเอา
ส่วนกระแส มีกระแสใช่แต่แง่ลบจัดๆ ช่วงแรกๆ ดราม่าNTR ดราม่าไซออนนิส ดราม่าหนังสือ อะไรก็ไม่รู้เต็มไปหมด
Neverness to Everness first ever gameplay look
https://www.reddit.com/r/gachagaming/comments/1e4dtq8/
เจ๊บทำเกมมือถือ AAA ออกมารัวๆ เมื่อไหร่ยุ่นมันจะขยับบ้าง
คนเล่นเกมหมีส่วนมากชอบเลสเบียนเยอะมาก ส่วนหนึ่งในนั่นผมก็ชอบนะเห็นหญิงๆรักกัน ที่จริงควรจัดตัวผู้ชายและขายสาวๆยูริกับลูมีรไปเลย
เกมยุ่นมันฮาร์ดเซลด้วยแหละโฆษณาเต็มจอสัส กุลองไปเล่นเกมมอนฮันเรียงเพชรที่พึ่งเปิดมันก็เกมดีนะมีไรให้ทำเยอะ
แต่ป๊อปอัพโฆษณาลายตาชิบหายเล่นได้สองวันกุเลิกเลย
>>729 ไม่ถามเจ๊-ขยันทำ AAA ลงแพลทฟอร์มมั่งไหมนั่นน่ะแหละ ความเชี่ยวมันต่างกันคนละสไตล์
ค่ายที่ถนัดคอนมันก็คอนต่อไป งบต้องลงเยอะเกมมือถือเลยเอางบไปนิดๆหน่อยๆเท่านี้พอ
ค่ายเกมมือถือลองไปแพลทฟอร์มดูอย่างstella bladeได้ ก็ได้ผลงานกลางๆ แกงบูดเจออาถรรพ์dev hell เป็นปี ออกมานึกว่าจะไม่รอด
มันมีเรื่องเบื้องหลังที่พวกเราไม่รู้หรอกว่าติดอะไรมั่ง รวมไปถึงจะอยากทำไหมอีกอะนะ
ทุกครั้ง ทุกครั้ง ทุกครั้ง ตอนกุเห็นเกมอื่นค่ายอื่นเขาทำอะไรใหม่ ประกาศอะไรใหม่ๆ มันจะทำให้กุกลั้นขำทุกครั้งเพราะเกมไร้ค่ามันไม่เคยทำอะไรเลยแต่ติ่งก็ยังคอยอวย คนเล่นเกมอื่นเขาเฮฮากันหมด มี content รออยู่ และนี่คือการตอบแทนผู้เล่นที่แท้จริง ไม่เหมือนเกมไร้ค่าที่ติ่งของพวกมันเฮฮากันแต่ในดงตัวเอง อวยแต่เกมตัวเอง ไม่มองความเป็นจริงว่าสังคมเกมไปถึงไหนแล้ว ไม่ดูความเป็นจริงว่าเกมไร้ค่ามันคือลัทธิที่จะเอาแต่เงินของพวกเมิง ไม่ต้องทำอะไรใหม่ก็ได้อยู่เฉยไปวันๆก็ได้เงินพวกเมิงไง!
ยังไม่พูดถึงเรื่องเอาประวัติศาสตร์มาแต่งเองจนเพี้ยนและโดนสายประวัติศาสตร์บ่นอีก
https://www.youtube.com/watch?v=Tf1M9k2cRHA&t=354s
พวกกุถึงบอกแล้วว่าเลิกเล่นกับเอาเวลาและทรัพยากรไปใช้กับเกมไร้ค่าเถอะ เกมมันไม่มีอะไรดีให้พูดอีกแล้วเกมมันถึง ไร้ค่า!
คนเล่นเกมหมีส่วนมากชอบเลสเบียนเยอะมาก ส่วนหนึ่งในนั่นผมก็ชอบนะเห็นหญิงๆรักกัน ที่จริงควรจัดตัวผู้ชายและขายสาวๆยูริกับลูมีรไปเลย
https://www.youtube.com/watch?v=KGGR3A_gVEE
"ชาว ยม. มีหรือจะไม่กด"
______________________
▪️- Taimanin RPGX มีEventชุดว่ายน้ำ ก็เลยออกกาชาตู้ชุดว่ายน้ำ
▪️- เกมเอาแนวคุณแม่ "แร็คนาร็อค"(Ragnarok Sinmar)
ซึ่งเป็น "แม่" ของตัวละครชื่อว่า Kirara มาใส่ลงตู้กาชาชุดว่ายน้ำ
▪️- โดยคุณแม่ แร็คนาร็อค เป็นถึง Frost Demon Queen
เป็นหญิงที่แสนจะสูงส่ง เป็นคุณแม่ที่สุดแสนจะเย็นชา
เธอคือแม่ของ Kirara เป็น1ในตัวละครที่ได้รับความนิยมไม่น้อยในจักรวาล Taimanin
เดิมคุณแม่แต่งตัวมิดชิดมาก แต่การที่เธอนั้นกลับมาต้องใส่ชุดว่ายน้ำลามกจัดเต็ม
แถมในเกมยังตอกคุณแม่ได้อีก แล้วแบบนี้พวก MilfHunter มีหรอกจะอดใจไหวที่จะไม่กดตู้นี้
______________________
▪️ Ragnarok Sinmara (ラグナロク殿=シンモラ)
- เธอมีลูกสาวคือ : Kirara Onisaki (鬼崎 きらら)
- สามี : Onisaki Kirara สถานะ *ตายแล้ว*
- คุณแม่ แม้จะดูเย็นชาขั้นสุด แต่เธอรักลูกสาวมากขั้นสุด เพื่อลูกยอมอะไรก็ทำได้ขั้นสุด
> เพื่อลูกสาว พระเอก จึงต้องผ่านด่านการสกรีนเทสโดยคุณแม่เสียก่อน จบที่พระเอกตอกคุณแม่
/ พระเอกผ่านด่านคุณแม่ฉลุย / คุณแม่ก็แอบค่อยช่วยเหลือสนับสนุนความสัมพันธ์ของลูกสาวกับพระเอกอยู่เสมอ
> มุ่งสู่ Oyakodon แบบจานอร่อยแบบสุดๆ
______________________
▪️ Game : 【公式】対魔忍RPG @taimanin_rpg
======================
>>727 แก้นิดนึง มันน้อยกว่า tof คือ tof ที่รวมจีน+โกลบอลแล้วนะ ส่วน gfl2 จีนอย่างเดียว เพราะงั้นเรียกน้อยกว่าก็ยังไงอยู่ แต่ยอดน้อย(ยอดไม่ถึงล้าน)อ่ะใช่
ตอนนี้ข่าวโกลบอลมาละ
https://www.reddit.com/r/gachagaming/s/dOkpvPDXIn
artery gear fusion หยุดอัพเดททุกเซิร์ฟ 2 ปีเองจบเห่แล้วเร๊อะ เกมส์ต้นแบบอย่าง E7 ยังอยู่ได้เรื่อยๆเลย
호라이즌 워커 PV (Horizon Walker)
https://www.youtube.com/watch?v=SlbAV12Llgk
เกมเกา ไวฟุที่จะมีความสัมพันธ์กับผู้เล่นไหงเคยมีผัวมาก่อนอ่ะนี่
ถ้าไวฟุที่คนอวยเผยเคยมีผัวมาก่อน คนมันจะอยากเติมอยู่ป่ะ
พอไม่เกาะด่าเรื่องหอยตามชาวบ้านแล้วสมองก็กลับมาวนลูปเรื่องเดิมเป็นนกขุนทองเลยนะฮับ
เกาเอาเมียชาวบ้านนี้ถือเป็น Norm เลยครับ พรี่เขาชอบ NTR
>>752 สกาย สกาย ก็ไม่ขนาดนั้นครับต่างชาติเขาไม่ได้อคติกับเรื่องที่เป็นLGBTQ ถึงประเทศตัวเองจะไม่ค่อยยอมรับหรือไม่อิน แค่ประเทศอื่นเขาไม่ได้สนเรื่องเพศกันแล้ว จะเป็นชญ. หรือญญ. มันไม่เกี่ยวครับ ชญ. ไม่ได้ทำให้อินเสมอไป ผมพูดในมุมที่หลากหลายเดี๋ยวนี้ต่างประเทศเขาก็มีภาพยนตร์ ชช. ญญ. ออกจะเยอะเขาไม่อคติ ถ้าไม่ใช่ทางก็ไม่ต้องดูแค่นั้นครับ เพราะภาพยนตร์เขาไม่ได้จำกัดแค่เพศ ชญ. ในการเป็นตัวหลักของเรื่องเสมอไป
>>752 หมีไม่เหมาะจะทำเกมแนวขายไวฟุจริงๆนั่นแหละ ตัวผู้ชายปัจจุบันคงไม่สำคัญไปแล้วมั้งไม่ต้องคิดถึงเนื้อเรื่องหลักด้วยซ้ำ จะอีเว้นหรืออะไรก็ดูจะค่อยๆลดลงจนไม่มีตัวตนอย่างช้าๆ คงเพื่อตัดความสัมพันธ์ระหว่างผู้เล่นกับ ตลค ชายให้ขาดสนิดเลยล่ะมั้งรายได้เลยดีขนาดนี้ แต่คนที่ยังเล่นๆกันอยู่โดยไม่คิดจะเลิกเนี่ย ส่วนใหญ่คงไม่ได้จะเล่นเพราะไวฟุหรืออะไรเทือกนั้นแล้วแหละ ยิ่ง ตลค หญิงที่ออกมาหลังๆมีแต่ยูริแล้วด้วย ปัจจุบันคงฟันธงได้แล้วจริงๆว่า ตลค หญิงจาก honkai ทุกคนล้วนแล้วแต่เป็นเบียนกันทุกคนไม่มีตัวไหนไม่เป็นเบียนเลย 🏳️🌈🏳️🌈🏳️🌈
World flipper global has shut down as of July 25
https://www.reddit.com/r/gachagaming/comments/1ebp00d/
Unending Dawn เกมแอ็คชัน Elden Ring สไตล์อนิเมะ ประกาศลงมือถือและ PlayStation 5
.
Parcae’s Fate Studio เผยวิดีโอตัวอย่างใหม่ของ Unending Dawn เกมแอ็คชัน RPG Open World สไตล์อนิเมะ ที่ใช้ขุมพลังจาก Unreal Engine 5 ที่คล้ายคลึงกับการนำ Elden Ring และ Genshin Impact มาผสมกัน พร้อมประกาศเข้ามาเป็นส่วนหนึ่งของ China Hero Project ซึ่งเป็นโครงการสนับสนุนโปรเจ็กต์เกมอินดี้ของจีนจากทาง Sony Interactive Entertainment พร้อมประกาศลง PS5 นอกเหนือจากที่เคยประกาศลงมือถือและ PC ไปก่อนหน้านี้ แต่ยังไม่มีการเปิดเผยว่าตัวเกมจะเปิดให้บริการเมื่อใด
.
โดย Unending Dawn จะมีเดโมให้ทดลองเล่นในงาน ChinaJoy 2024 ณ Shanghai New International Expo Center ในเซี่ยงไฮ้ ประเทศจีน ระหว่างวันที่ 26 - 29 ก.ค.
.
ซึ่งระบบการต่อสู้ของ Unending Dawn ดูจะได้รับแรงบันดาลใจอย่างมากมาจาก Sekiro ที่ผู้เล่นสามารถปัดป้องการโจมตีของศัตรู และทำให้ศัตรูเสียหลักเพื่อที่จะใช้ท่าโจมตีอย่างรุนแรงได้ด้วย รวมถึงมีระบบท่าพิเศษที่จะอยู่บริเวณขวาล่างของหน้าจอที่คล้ายคลึงกับ Genshin Impact ด้วย
อ.Puyochaอย่างเดือด แกพูดถึงประเด็นที่ว่าทำไมพักหลังหลายคนออกมาบอกว่าเกมมือถือญี่ปุ่นสู้จีนไม่ได้
แกบอกว่า ญี่ปุ่นไม่ได้เน้นลงแรงกับของพวกนี้ คือพยายามสร้างเกมที่ไม่ได้ใช้Costเยอะ แต่แบรนด์มันstrong เช่น พวก FGO GBF ที่ดูยังไงมันก็ระบบล้าหลังชัดๆ แต่มันยังอยู่ได้
กลับกันคือมีอีกหลายเกมที่ญี่ปุ่นลงไปเยอะ แต่returnต่ำ ส่งผลให้งานที่เหลือรอดมันเลยเป็นเกมที่IPมันแข็งมากๆอยู่แล้ว ทำให้ญี่ปุ่นไม่ค่อยพัฒนาเกมมือถือเยอะเท่าที่จีนเพราะคิดว่าทำไปก็น่าจะเจ๊งสูงถ้าลงแรงไปเยอะเกิน
ส่วนของจีน เนื่องจากอ.แกเป็นฮ่องกง(มั้งนะถ้าจำไม่ผิด) แกเลยพูดได้ว่าที่จีนมีCostต่ำกว่าที่ญี่ปุ่นหลายเท่ามาก ไม่ว่าจะเงินเดือน หรือOverworkedด้วย ทำให้อาจใช้costที่เท่ากันและได้เกมที่คุณภาพดีกว่าญี่ปุ่น
สุดท้ายแล้ว แล้วแต่คนจะเชื่อว่าเกมสองประเทศนี้อันไหนมันดีกว่ากัน มันก็opinionอ.แกนี่แหละนะ
จีนแม่งเลววว มุงแ้ๆๆ
เกมไหนวะที่ญี่ปุ่นลงไปเยอะ
จีนเกาเอาจริงๆ มันก็ไม่ได้แหวกหรอก (ไม่นับแบบไอ้หอยสมัยเกนชินนะ อันนั้นแม่งบ้าแต่เสือกเวิร์ค) แต่มันได้ใจคนอีตรงความใส่ใจมากกว่า ถ้ากระทั่งอะไรแบบ browndust2 มันยังทำแบบเปิดเกมหลายภาษาหลายเสียงพากย์พร้อมกันได้ ไอ้ข้ออ้างแบบญี่ปุ่นทุนน้อย (โดยเฉพาะค่ายใหญ่แบบเหลี่ยม) แม่งก็ฟังไม่ขึ้นเหอะ มึงแค่อยากได้แบบฟลุคทุนน้อยฟันกำไรเยอะแค่นั้นแหละ
จะหากินอยู่แต่กับเงินในเกาะตอนนี้มันทำไม่ได้แล้วเพราะของต่างประเทศมันบุกมาตีตลาดถึงที่ตัวเลือกก็มีเยอะขึ้น แล้วยิ่งทำมาส่งๆ ในเกาะขายไม่ได้นอกเกาะเองก็ไม่คิดจะขายเขา มึงจะเอาอะไรไปรอดล่ะไอ้ห่า
พากย์หลายภาษาสุดท้ายก็เล่นแต่เสียงยุ่น
ขนาดเกมจีนเกมเกาพวกนอกเกาะก็เล่นแต่เสียงยุ่น
จะทำภาษาอื่นไปทำไมกัน
ไม่ได้แหวกอะไร แม่งก็เเค่ใช้วัตถุดิบที่ยุ่นมีทุกอย่างมายำๆรวมๆกัน กับใช้เทคใหม่ๆ แค่นั้น
วันๆเอา่แต่ทำเกมกากๆขาย IP ขาย Pixel ขาย JPG ก็แตกไป
>>766 เกนชินก็ไปก็อปเซลด้าตอนแรก เรียกว่าบ้าแล้วเวิร์คไม่ได้วะ
แล้วประเด็นทุนน้อยมันฟังขึ้นเหอะ มันเอางบใหญ่ๆไปทำเกมคอนโซลไง มันไม่ได้มองมือถือเป็นเป้าหมายตลาดหลักมัน มันจะเอางบมาลงตรงส่วนที่ไม่สนใจเยอะๆทำไม
แต่เกมที่ออกมาตอนนี้แต่ละเกมของเหลี่ยมก็นะ…….
ว่าแต่มึงจะเมาเทียบเหลี่ยมก็ไม่ได้ป่ะวะ
ต้องไปเทียบเกมที่มีเป้าหมายเป็นตลาดมือถือเหมือนกันแบบไซเกมถึงจะถูก
Archeland KR has announced that it is "canceling" the end of service.
https://www.reddit.com/r/gachagaming/comments/1ebrfzx/
ไอ้เกมกาชาเนี่ย หลาย ๆ เกม แค่มันมี Localize แค่นี้มันก็มีพวกนอกเกาะเล่นแล้วเหอะ แต่กุโนสน โนแคร์ กุจะทำแต่ภาษายุ่นปี่ มึงเสือกมาเล่นกันเอง ไว้รอซักปีสองปี กุค่อยไปเปิด Global แพทช์ตามหลังเป็นปี แล้วก็งง ทำไมเกมขายไม่ดี คนไม่เติมวะ พวกนอกเกาะแม่งไม่ชอบเกมกาชาแน่ ๆ เยย
>>769 ความหมายของกูคือการที่มันเอาเกม adventure openworld มาทำเป็น live service กาชาเว้ย ซึ่งในตอนนั้นแม่งไม่มีหมาตัวไหนคิดจะทำกันหรอกเพราะเปลืองทั้งทุนทั้งเวลาทั้งกำลังคน แถมเกิดขายไม่ได้ขึ้นมาคือเสี่ยงเจ๊งชิบหายอีก
แล้วพอทำได้ปุ๊บเป็นไงล่ะค่ายอื่นเห็นแล้วตาวาวทำตามกันอีกเป็นพรวนเลย แถมเริ่มมีตัวอย่างให้เห็นแล้วด้วยว่าแค่ทำๆ ตามสูตรกันมาก็ใช่ว่าจะเวิร์คอีก tof เละตุ้มเป๊ะขายขี้หน้า wuwa ก็ยังมีปัญหาอยู่เยอะยังไม่รู้จะออกหัวหรือก้อยกันแน่
ดีที่สุดแต่ไม่มีคนเล่น ดีแบบใด
เด็กgenใหม่กับโอตาคุ2D ไม่ชอบเล่นpvpหรือเกมใช้ฝีมือไง เล่นแต่เกมที่ยิ่งเติมยิ่งเก่ง
ซึ่งตลาดนี้มันมีแต่เด็กกับพวกโอตาคุ2D
ซึ่งไม่ใข่ยุคที่กุจะเล่นเกมแล้ว
เพราะกุโตมากับragnarok cs1.6 dota getamp ts เด็กสมัยนี้ไม่น่าจะรู้จักกันแล้ว
และtof ตอบโจทย์นั้น แต่ไม่ตอบโจทย์เด็กน้อยโอตาคุ2D
ไม่มีใครให้ข้าวในคอกเหรอไอ้เอ๋อ ไสหัวไปอวยตัวเองในมู้มึงนู่นไปไอ้ขยะ
tof นี่สภาพยิ่งกว่าขี้อีกเหอะตอนนี้ เผลอๆคนเล่นน้อยกว่า pso2ngs (เซิร์ฟยุ่น)อีก แล้วมึงดันผ่าไปทำเกมใหม่แทนที่จะทำๆแก้ๆ tof ให้มันออกมาดี ชิ้บหายใครจะไปกล้าหวังวะ ถ้าเอาแต่ภาพสวยแต่สภาพเกมไม่ต่างจากเดิมสุดท้ายก็ขึ้นอยู่ดี
>>772 อ้าว มึงก็รู้คำตอบดีอยู่แล้วนี่ว่าทำไมยุ่นถึงไม่ลงทุนทำเกมลงมือถือ ค่ายอื่นที่ตาวาวแม่มก็มีแต่จีน
เพราะยุ่นมันรู้ไง ว่าเกมมือถือที่ลงทุนหนักๆ มันไม่ได้เวิร์ค ถ้ารุมกันออก คือ กอดคอกันตายเพราะเกมมือถือสุดท้ายมันก็ออกแบบมาลักษณะโดยรวมมันก็ถอดๆกันมาน่ะแหละ ต่างกันนิดๆหน่อยๆ
ไม่นับรวมแดกพื้นที่มือถือกันเกินเบอร์อีกนะมึง ขี้แตกอะบอกเลย แค่มิโฮโยะสามเกมคนก็ยังเริ่มเลือกกันละ กูต้องเอาเกมอะไรออก
https://www.facebook.com/share/p/3LW8RUpH7z82nLiA/?mibextid=oFDknk
ต้นตำหรับมาเอง เตรียมลงหลุมได้เลยไอ่รางดาวเคี๊ยกๆๆๆๆๆๆๆ
>>781 เกาะมันทำเกมp2wทั้งนั้น กุจ่ายตังให้เกมจีนดีกว่า เช่น กุอยากได้ตัวกาชา เพราะ ดีไซน์
สกินที่ไม่ได้เพิ่มความเก่ง
แต่เกาะมันไม่พยายามทำเกมที่เข้าถึงเกมเมอร์
ก็มีค่ายเกมเสินเจินที่ทำเกมcash grab
เมิงเลยมีมุมมองแคบๆว่า เกมกาชา เหมือนๆกันหมด กุเล่นเกมกาชามาเกือบ2ปี เพชร 130,000 ยังอยู่ได้ ไม่ต้องเติม และเกมmmorpg กุมีcontent end gameเพียบ
ขนาด tof โง่ๆ ค่ายโนเนมทำเกมแรกกากๆ ให้โม่งถ่มถุยยังได้ตังออกเกมใหม่ได้ เมื่อไรพี่ยุ่นที่โม่งอวยจะกล้าๆทำเกมอยู่วะควัฟ
เห็นว่าหมีมันก็เริ่มซุ่มทำเกมunreal engineด้วยนี่
>>781 กูก็ไม่ได้หมายถึงแค่เรื่องทุนทำเกมหรือดันบาร์ทำในสิ่งที่คนอื่นไม่คิดจะทำมั้ยวะ ถึงได้เน้นย้ำอีกเรื่องอย่างความเอาใจลูกค้าเข้ามาด้วยไง
จีนเกาหลีอันที่ประสบความสำเร็จคือทำหลายภาษาหลายเสียงพากย์เปิดให้บริการทีเดียวพร้อมกันทั้งโลก ในขณะที่ญี่ปุ่น liveservice มึงโดนกีดกันสารพัดทั้งล็อคโซน ภาษาไม่ซัพพอร์ท(กูเอาแค่ส่วนคำแปลเฉยๆ ไม่ต้องพูดถึงเสียงพากย์เลยก็ได้เอ้า) เติมเงินยาก หนักกว่านั้นคือถ้าตรวจเจอว่ามุดมากูแบนไอพีแม่งเลย พอคิดว่าตัวเองขายดีหน่อยถึงจะค่อยมาทำโกลบอล แต่กว่าจะมีโกลบอลก็ช้ากว่าเซิฟหลักไปบาน ดีหน่อยก็ครึ่งปี แต่เหี้ยๆ ก็ตามตูดกันหลักปีหรือมากกว่านั้น
ไอ้สองประเทศห่านั่นมันรู้ว่าลูกค้าต้องการอะไรแล้วก็มุ่งเน้นไปทางนั้นจริงๆ อย่าง BA เองก็รู้ตัวว่าเกมมันมุ่งขายคุถึงขนาดว่าชื่อตัวละครในเกมยังวี้บตั้งเป็นภาษาญี่ปุ่นไม่ใช่เกาหลี มันก็เลยไปเวย์ขายคนญี่ปุ่นสุดๆ ขนาดว่าไม่มีปัญญาทำโกลบอลก็ยังบุกไปทำตลาดที่นั่นก่อน (ถึงช่วงแรกจะไม่เวิร์คเพราะปัญหาในเกมเยอะเหี้ยๆ ก็เหอะ ยังดีว่าญี่ปุ่นมันให้โอกาสตอนช่วงบันนี่) คือจีนเกาหลีมันไม่สนอ่ะว่าสกุลเงินมึงคืออะไรจะหยวนวอนเยนบาทดอลลาร์มันเอาหมด ในขณะที่ญี่ปุ่นคือแทบจะต้องกราบตีนมันเพื่อเติมเงินให้แม่ง ระหว่างเกมนึงมึงเติมเงินแล้วแค่กรอกบัตรกรอกอะไรแค่นี้จบแถมอะไรๆ ในเกมก็เอาใจมึงมากกว่า กับอีกเกมมึงต้องมานั่งหาวิธีมุดสโตร์เปลี่ยนเมล์เป็นญี่ปุ่นนู่นนี่เพื่อแค่จะเติมเงินให้มัน เป็นมึงมึงอยากสนับสนุนเกมไหนมากกว่ากันล่ะ?
ต่ออีกนิดเรื่องคุณภาพเกม
ไอ้เรื่องคุณภาพเกมเนี่ยเอาจริงๆ ถ้าญี่ปุ่นมันคิดจะทำก็ใช่ว่าจะทำไม่ได้หรอก คืออย่างที่มึงพูดว่าคนมันก็ไม่ได้จะต้องการเกมมือถือระดับเกมหอยแล้วแดกสเปคแดกที่เวอร์ๆ ขนาดนั้น ไอ้เกมช่วงสองสามปีหลังมันก็เป็น fullscale 3d กันเยอะแล้วด้วย ม้าเอยอะไรเลย ไอ้มาโดกะอันใหม่นั่นก็อีก
แต่ปัญหาของกาชาญี่ปุ่นอีกอย่างคือแม่งจะชอบมี mindset อะไรสักอย่างที่ทำให้คนยี้เกมจนทนเล่นต่อไม่ไหวในระยะยาวเนี่ยแหละ ไม่นับไอ้เรื่องความเอาใจใส่น้อยกว่าจีนเกาแบบที่กูพูดไปข้างบน มันก็ยังมีอะไรที่ไล่คนเล่นแบบ powercreep หรือแจกน้อยเหี้ยๆ เพื่อบีบให้คนเติมอะไรงี้อีก ยกตัวอย่างก็เช่น atelier ที่ powercreep ชิบหายจนเกมเริ่มจะไปไม่รอดต้องเอาอีห่าไรซ่าสารพัดชุดโชว์นมโชว์ขาใหญ่ๆ มาแบก หรือไอ้ที่เพิ่งออกมาไม่นานแบบกาคุมาสเองก็เริ่มออกลายเรื่องหิวเงินแล้ว
คือไอ้เรื่องขายตัวละครใหม่หรือ powercreep มันก็เป็นเรื่องธรรมชาติของเกมกาชาแหละ กูก็ไม่ค่อยอยากบ่นตรงนี้มากเพราะแม้กระทั่งจีนเกาหลีตัวที่ติดตลาดมันก็ยังเป็น แต่อย่างน้อยมึงช่วยทำให้มันดูไม่หิวเงินออกนอกหน้าขนาดนั้นหน่อยจะได้มั้ยวะ ไม่ใช่พอเห็นทำเงินได้หน่อยปุ๊บลายก็ออกปั๊บเลย
>>791 >>792 หลักๆคือ ไม่มีcontent endgame pvpนั่นแหละ กุเห็นหลายคนคิดว่าตัวเองเก่งเล่นเกนชิน โอโหสุดยอดมาก one hit kill คิดว่า กุเก่งกุเจ๋งกุแน่ พอมี pvp ของเกมtofขึ้นมา ติ่งเด็กน้อยโดนตบในpvpหัวทิ่ม ความรู้จากเกมเด็กน้อยเอามาใช้ไม่ได้เลย
เมื่อก่อน ร้องปาวๆ อยากมีpvp ตอนนี้เงียบกริบ endgame ไม่มีก็ไม่เป็นไร
ต้องบอกว่า วงการเกมตกต่ำจริงๆ
ใช่คับ วงการเกมตกต่ำเพราะขยะอย่าง tof ไงคับ
เกมระดับเกนชินแบบ Wuwa แต่ไม่ปังเท่าที่ควรก็มีให้เห็นมาแล้ว เมิงว่าพวกญี่ปุ่นมันจะกล้าลงทุนไหมล่ะ
>>796 ไม่ต้องระดับเบนซินก็ได้ กุเชื่อว่าญี่ปุ่นมีศักยภาพทำเกมระดับ BA แถมตัวละครเป็น JK ที่เป็นวัฒนธรรมบ้านมันอีก แต่มันก็ไม่ทำจนเกาหลีเอามาทำแล้วครองตลาดของเกมมือถือญี่ปุ่นรองจากเกมโฮโยได้ เอาซะจนคนเข้าใจผิดว่าเป็นเกมญี่ปุ่น
ข้ออ้างในการไม่ทำของญี่ปุ่นจะเยอะเกินไปละถ้ามองเกมอื่นๆในตลาดตอนนี้อ่ะ คือบอกประเทศมันกากตามชาวบ้านไม่ทันกุว่าจบ
ตอนนี้กุเลยเล่น ซื้อ อะไรที่เป็นแต่เกมจีน โทรศัพท์จีน เครื่องใช้ไฟฟ้าของจีน ถ้ามีคอมพิวเตอร์ การ์ดจอจีน ชิปเซทจีน
กุก็จะซื้อ เพราะกุมั่นใจในสินค้าของจีน (บางยี่ฮ้อ) นะ
ส่วนของญี่ปุ่น กุอยากกินแค่อาหารอย่างเดียว ไม่ได้อยากซื้อ อย่างอื่นของญี่ปุ่นแล้ว เพราะตอนนี้มันตกยุคเรียบร้อย
>>796 ก็พูดอยู่นี่ไงว่าไม่ได้จะต้องให้เว่อร์ถึงระดับนั้นก็ได้ แต่อย่างน้อยก็ไม่ให้คุณภาพมันดูมักง่ายเกินไปแล้วก็ใส่ใจกับการตีตลาดโลกมากขึ้นหน่อยแค่นั้นล่ะ ไม่ใช่มุดหัวอยู่ในรูหวังแดกแต่เงินเกาะแล้วพอทำไม่ได้เพราะตัวหารเต็มไปหมดก็นั่งรอวันเจ๊งแบบตอนนี้
แล้วไอ้แบบพอเกมตัวเองกลายเป็นห่านไข่ทองคำแล้วโลภ ผลิตทองออกมาเรื่อยๆ ไม่ชอบ กูเห็นทองแล้วอยากได้มากกว่านี้เดี๋ยวนี้เลยผ่าท้องห่านจนชิบหายอดแดกเนี่ยก็เลิกได้เลิกด้วยนะ
พูดถึงปริ๊นคอนแล้วก็นึกขึ้นได้ ไอ้นั่นก็ตัวอย่างนึงของการที่ยิ่งอัพเดทยิ่งชิบหายนะเพราะแม่งผิดที่ผิดทางไปหมด
ไอ้ระบบธาตุที่เพิ่มเข้ามาไม่นานเนี่ยเห็นคนในเฟซด่าอยู่เลยว่าแม้แต่คนญี่ปุ่นที่เป็นท็อปเซิฟเองเขาก็ไม่โอเคแล้ว เพราะตอนนี้มันอยู่ในระดับที่ตัวไม่ครบมึงไม่ต้องเล่นเรดบอสเลย ไล่คนเล่นกันระดับนั้นแล้วล่ะ
เห็นพวกบอก ba ก็อปปริคอน ในขณะที่ปริคอนแม่งก็ก็อปเกม valkyrie connect มาแถมน่าเกลียดกว่าเยอะแต่ไม่ยักกะมีใครด่าบ้างเลย 555+
ปริคอนนี่กูแปลกใจมาก ดันเจี้ยนธาตุอันแรกๆแทนที่มึงจะให้มันผ่านง่ายๆเพราะนอกจากเป็นด่านแรกๆแล้ว คนเล่นที่เวลไม่สูงตัวไม่เยอะมันจะได้พอสู้ได้บ้าง นี่ไอ้สัสมอนเวลตันตั้งแต่ห้องแรกเลย ตอนกูเจอครั้งแรกถึงกับยี้ ความเหี้ยต่อมาไม่มีไกด์ให้ลอกแบบด่านทั่วๆไปทั้งๆที่ควรมีโคตรๆ แถมบอสด่านแรก(มิชชั่น 10) นี่อย่างหนา ขนาดธาตุชนะทาง 5 ตัวยังหืดจับ คนในเรือหลายๆคนยังร้องเหี้ยใส่
>>785 ขอโทษที เพื่อนกูเล่นแกงบูด คอนเทนท์แข่งกันมา6-7ปี ไม่เติม แล้วแทบไม่กดตัวละครด้วย(จริงจัง) มีเพรช แถวๆ 800000 ได้ แม่งยังอยู่ชิวเลยเหอะ
จะอวดทำไรวะ ?
>>791 พูดเรื่องเอาใจลูกค้าได้ไงวะ ก็ในเมื่อยุ่นมันตั้งเป้าหมายจะขายของให้เฉพาะคนในเกาะเท่านั้น
มึงไม่ใช่ลูกค้าของเป้าหมายทางนั้น แล้วมึงเข้าไปเสือกเองแล้วบ่นเอง ทั้งที่เค้าไม่ได้คิดจะบริการให้มึงเอง
ถ้าแม่งเปิดโกบอลแล้วยังบ่นเติมยากบริการเหี้ยอะเชิญ เต็มที่
ไอ้พาวเวอร์ครีปบีบนี่ก็เหมือนมึงบ่นพ่วงเฉยๆทั้งที่อย่างสตาร์เรลกูเห็นแววตั้งกะครึ่งปีแรกละ ไวเหี้ยๆ นิกเกะก็ตรีป
ไอ้เรื่องแจกน้อยนี่ยิ่งหนักเป็นเรื่องที่ไม่น่าบ่นสุด แล้วได้ยินจากคนเล่นเกมจีนสุดละ……
เออ อีกเรื่องมึงบ่นเรื่อง ไม่ยอมโกลบอลนี่เอาจริงๆก็ตลก
เกมจีนหลายเกมก็ไม่โกลบอลนะมึง แล้วต้องสมัครมุด
ที่ตลกเหี้ยๆก็มีแบบอย่าง ดิจิมอนงี้เปิดเกมเฉพาะที่จีน ยุ่นไม่มี สมัครเกมต้องมีบัตรประชาชนจีนมุดเข้าไปเพื่อเล่นได้ด้วยซ้ำ
แค่มึงคิดจะเถียงกับไอโอก็คิดผิดแล้ว
ต่อให้มึงเอาอะไรมาค้าน มันก็ทำหูทวนลมแล้วพล่ามอะไรกลวงๆ เบียวๆ ของมันไปเรื่อยน่ะล่ะ
เรื่องครีป นี้แม่งพูดโดยไม่ดูtofที่แม่งอวยเลย ตัวละครโดนครีปใน2-3แพท ถุย
>>807 คือถ้าเป็นสมัย 7-8 ปีก่อนที่เกมกาชายังไม่แพร่หลายมาก ส่วนใหญ่มีแต่ญี่ปุ่นผลิตแล้วไกจินเข้าไปมุดเล่นกันเองน่ะ กูก็เห็นด้วยกับมึงอยู่หรอก
แต่กลายเป็นว่า 7-8 ปีให้หลังแม่งก็ยังเป็นแบบเดิม จนจีนกับเกาหลีเห็นช่องทางตรงนี้บุกตีตลาดไปทั่วโลกยันญี่ปุ่นบ้านมันเองแล้ว แต่มันก็ยังดักดานไม่คิดจะพัฒนาอยู่อีกเนี่ยแม่งก็ไม่ใช่แล้วไง คิดจะโหนวนอยู่แต่ไอ้เกมเดิมๆ แบบเฟทแกงบูดพัซดรามอนสไตรค์จนพวกห่านี่ไม่ทำต่อแล้วถึงจะค่อยคิดได้หรือไงวะ
แล้วถ้าใครคิดว่ากูอวยเจคแล้วแอนตี้ญี่ปุ่นเนี่ย ถ้ากูเป็นงั้นจริงกูปล่อยให้กาชาญี่ปุ่นแม่งดักดานแล้วตายห่าไปเฉยๆ เลยไม่ดีกว่าเรอะ มึงคิดว่ากูร่ายข้อเสียเกมญี่ปุ่นออกมาได้หลายเกมขนาดนี้คือกูไม่ได้เล่นเกมพวกแม่งจริงดิ?
>>809 อ้าว พูดงี้ยุ่นก็เหมือนกันป่ะวะ…..
>>813 อยากได้เหรอ มีให้นะ แต่ไม่เห็นมึงโพสโม้ก่อนเลย
>>814 กูรู้ว่ามึงเล่น มึงเลยบ่นแบบนี้ แต่มึงบ่นแบบ สภาพเอาจริงๆยุ่น จีน เกา แม่งไม่ต่างกันอะ
ไอ้ที่มึงพูดมาเทียบคือ มึงอยากให้บ.เกมยุ่นมันกล้าทำแบบตัวทอปเกมกาชา แต่มึงดันไปเรียกร้องกับ.ยุ่นที่ส่วนใหญ่มันทำเกมคอนโซลเป็นหลัก
ไอ้ที่บ.ตัวทอปเกมกาชายุ่นอย่างไซเกม มันก็เคยทำมาแล้วแบบที่มึงอยากได้เลย อย่างดรากาเลียไง แน่นอนเจ๊ง
>>816 เมิงเข้าใจผิดแล้ว ไอดอลญี่ปุ่นสัญชาติไทย ไอดอลไทยเต้นร้องเพลงญี่ปุ่นเนี่ยละ เอาง่ายๆ
เหมือน ดิจิม่อนที่ซื้อลิขสิทธิ์มาแล้วอุดหนุน goods สินค้า เพลงดิจิม่อนคนไทย เมิงเก็ทไหม
https://www.youtube.com/watch?v=0b6iMN4zbmc
goal shift ก็มา
แล้วไอดอลไทยวอนนาบียุ่น กับที่มีคุณภาพในประโยคเดียวกัน5555555555555
หนักกว่าเก่าอีกสัด
ด่าคนอื่นเป็นคุ ตัวเองเปย์ไอดอล
kek
ทำไมเมิงเหยียดคนไทยวะ กุเชื่อว่าคนไทยไม่แพ้ชาติใดในโลก กุสนับสนุนคนประเทศเดียวกัน
พวกเมิงแม่งRacistว่ะ
บอกตามตรงกุฟังเพลงญี่ปุ่นไม่ออก แล้วกุจะซึ้งจะอินกับ ไอดอลญี่ปุ่นไหม ถามจริง
คนละภาษากัน
ต้องหน้ามืดขนาดไหน ไปเปย์ผู้หญิงซุกวัว
ด่าคนอื่น racist ตัวเองด่าญี่ปุ่น เชิดชูเจก
kek
Dragalia นี่ดีแล้วเหรอวะ
>>817 มันมีเรื่องนึงที่กูแอบสงสัยมึงอยู่หน่อยๆ เหมือนกันนะ ว่าทำไมเหมือนมึงไปจับเฉพาะจุดที่กูไม่ได้โฟกัสมาเน้นจังเลยเนี่ย ตั้งแต่รอบที่พูดถึงฝั่งเกมจีนเกาหลีแล้วมึงดันไป quote กูต่อที่เรื่องเกนชินทำสเกลใหญ่ไรงี้ละ... (คือไม่ได้ซีเรียสอะไรนะแต่แค่สงสัย)
คือเวลากูด่าค่ายเกมกาชาญี่ปุ่นเนี่ยกูก็ด่าแบบรวมๆ ทุกค่ายทุกตัวอ่ะไม่ใช่แค่เหลี่ยม แค่ว่ากูยกเหลี่ยมมาเป็นตัวอย่างบ่อยหน่อยเพราะไอ้ค่ายเหี้ยนี่มันเป็นที่รู้กันในหมู่คนเล่นเกมมือถือระดับนึงว่าแม่งทำมาส่งๆ เดี๋ยวก็ปิดทิ้งเฉยๆ ซึ่งถ้าจะให้ด่าแบบละเอียดกว่านี้กูก็เจาะลึกได้แหละ ทั้งไอ้เหี้ย LSG ไซเกม บันแหนม กัสท์ แค่ต้องร่ายหน่อย
เข้าเรื่องไซเกมกับดรากาเลียที่ว่าเจ๊ง อันนี้กูไม่ได้เล่นก็เลยวิจารณ์ได้ยาก แต่เห็นว่าบาลานซ์มันเหี้ยกับอะไรหลายๆ อย่างมันไม่เหมาะกับมือถือใช่มะ (เช่นการควบคุม หรือโหมดเกมเพลย์ที่ต้อง coop กับชาวบ้านแต่เล่นพลาดแทบไม่ได้ ไม่งั้นรอบนั้นคือ fail) ซึ่งกูไม่ค่อยแน่ใจว่าปัญหามันมาจากฟากนินหรือไซเกมกันแน่ก็เลยไม่รู้จะพูดยังไง เพราะสองค่ายแม่งก็ดันมีแผลพอกันทั้งคู่ด้วย (นินมือถือคนแทบจะเล่นหรือรู้จักกันแค่ feh เกมเดียว แถมไอ้ห่านั่นก็ powercreep โคตรระยำ ส่วนไซเกมเองก็ใช่ว่าจะดี ตัวมันเองก็ flop เยอะทั้งดรากาเลีย เวิลด์ฟลิปเปอร์ ปริ๊นคอนนี่ก็ใกล้ละ ไอ้ที่ติดตลาดอยู่แบบแกงหรือม้าก็ใช่ว่าจะไม่มีจังหวะผีเข้าให้คนด่าเลย แบบหวยซัมเมอร์หรือโอกุริคริสมาส)
เดี๋ยวต่ออีกโพส
เกมเจ็กที่สำเร็จ1เกม มีเกมเจ็กที่flopไม่ได้จากแผ่นดินใหญ่กี่สิบเกม
เรื่องค่ายใหญ่ค่ายเล็ก
ส่วนตัวกูไม่ค่อยอยากให้มองว่าค่ายใหญ่มาทำเกมกาชาแล้วมันจะทำส่งๆ ยังไงก็ได้นะ (แล้วไอ้เหลี่ยมตอนนี้เวลามันทำเกมลงคอนโซลก็ใช่ว่าจะดีด้วยไงประเด็น) แถมยิ่งว่าถ้ามึงมีประสบการณ์มากกว่าชาวบ้านตัวเล็กๆ ที่เริ่มจากเกมมือถือด้วยเนี่ย มันยิ่งต้องควรจะทำได้ดีกว่าเขาด้วยสิวะไม่ใช่เห็นว่าเป็นแค่เกมกาชาแล้วจะทำสั่วๆ กะฟันเงินเฉยๆ แล้วปิดอ่ะ และไอ้ตรงนี้เนี่ยแหละที่ทำให้กูเคืองค่ายญี่ปุ่นชิบหายหลังเห็นจีนเกาหลีตีตลาดทั่วโลกยับๆ แล้ว เพราะทั้งที่พวกแม่งมีไพ่หลายอย่างที่เหนือกว่าอย่างประสบการณ์ ศักยภาพด้านไอเดีย หรือแม้แต่องค์ประกอบย่อยๆ ที่จีนเกาหลีในปัจจุบันเองก็ยังต้องไปพึ่งพามันอยู่แบบนักพากย์หรือนักวาด แต่ทำไมถึงกลายเป็นว่าแม่งทำงานออกมาให้ดีกว่าพวกนั้นไม่ได้วะฮะ...
ตัดกลับไปที่ไอ้ค่ายดังฝั่งจีนในปัจจุบันแบบหอย ก่อนเกนชินจะเปิดเกือบคือทั่วโลกแทบจะไม่รู้ถึงการมีอยู่ของมันด้วยซ้ำ (ใช่ กูด้วย...) แต่เพราะความทะเยอทะยานของมันเนี่ยแหละ (พ่วงดวงอีกระดับนึง จากการที่เกมมันมาช่วงโควิดระบาด) ที่ทำให้ปัจจุบันมันกลายเป็นตัวท็อปของวงการฟากนี้ไปแล้ว ถึงจะจริงอยู่ว่าหลายอย่างมันก็แค่ลอกชาวบ้านเขามา แต่ก็ต้องยอมรับเหมือนกันนะว่าการบริหารจัดการส่วนอื่นมันก็ดีกว่าเขาจริงๆ เลยทำให้มันยังยืนอยู่ได้โดยไม่ล้มไปซะก่อน เพราะอย่างที่เห็นว่าต่อให้ค่ายอื่นทำแบบเดียวกันก็ใช่ว่าจะสำเร็จเหมือนกัน แบบ tof ที่ขนาดเต็งเส็งเป็นแบ็คก็ยังเน่า หรือ wuwa ที่ก็ยังมีปัญหาอยู่เยอะเนื่องจากการบริหารจัดการไม่ดีพอแถมยังเร่งรีบเกินไป
แถมพอหอยมันดังแล้ว มันก็ไม่ได้หยุดกินบุญเก่าอยู่เฉยๆ แบบ LSG กับเฟทโกด้วย มันก็ยังขยับขยายออก product ใหม่ป้อนตลาดอยู่เรื่อยๆ แบบรางดาว เกมที่อายุงานเก่าเกินไปจนดึงผู้เล่นใหม่ได้ยากแล้วแบบฮงไคเองก็พยายามปรับแนวทาง(แม้จะไม่ค่อยเวิร์ค) หรือต่อยอดจากตรงนั้นออกมาเป็น product อีกอันเพื่อสร้างกลุ่มลูกค้าใหม่แบบ zzz แทนเลย
จะว่าไปค่ายหมีมันชอบทำอะไรเจ้าแรกในตลาดไหมวะมันเลยปัง
ฮงไก3rd เกมแอคชั่นfull3d เจ้าแรกในตลาด?
เกนชิน open world full3d ทุนสูงเจ้าแรกในตลาด+บัพโควิค+เกมมือถือก่อนยุคเกนชิน นอนนั้นกูนั่งๆคิดมันตันๆไม่มีห่าอะไรว้าวๆจากฐี่ปุ่นจริงๆนะ(นับเฉพาะพวกแนวๆคุๆนะไม่นับพวกเกมอินดี้ซื้อจบในมือถือ)
>>835 หมีไม่เหมาะจะทำเกมแนวขายไวฟุจริงๆนั่นแหละ ตัวผู้ชายปัจจุบันคงไม่สำคัญไปแล้วมั้งไม่ต้องคิดถึงเนื้อเรื่องหลักด้วยซ้ำ จะอีเว้นหรืออะไรก็ดูจะค่อยๆลดลงจนไม่มีตัวตนอย่างช้าๆ คงเพื่อตัดความสัมพันธ์ระหว่างผู้เล่นกับ ตลค ชายให้ขาดสนิดเลยล่ะมั้งรายได้เลยดีขนาดนี้ แต่คนที่ยังเล่นๆกันอยู่โดยไม่คิดจะเลิกเนี่ย ส่วนใหญ่คงไม่ได้จะเล่นเพราะไวฟุหรืออะไรเทือกนั้นแล้วแหละ ยิ่ง ตลค หญิงที่ออกมาหลังๆมีแต่ยูริแล้วด้วย ปัจจุบันคงฟันธงได้แล้วจริงๆว่า ตลค หญิงจาก honkai ทุกคนล้วนแล้วแต่เป็นเบียนกันทุกคนไม่มีตัวไหนไม่เป็นเบียนเลย 🏳️🌈🏳️🌈🏳️🌈
>>835 โอโตเมะก็ tears of themis ไง (แต่สู้ love&deep space ไม่ได้อยู่ดี) ไหนจะไอ้ที่ลือเรื่องเกมแนวทำฟาร์ม animal crossing อีก เพราะฉะนั้นขยับขยายอ่ะถูกแล้ว
คือก็จริงของมึงอยู่ส่วนหนึ่งว่า 3 เกมหลักยุค post honkai แบบเกนชิน รางดาว zzz มันค่อนข้างแชร์ฐานลูกค้ากันเองอยู่ แต่ให้ขยายจากเกนชินนี่มันก็ถือว่าค่อนข้างยากแล้วอ่ะเพราะไอ้นั่นฐานลูกค้าคืิอมันไปทั่วทั้งชายหญิงนอร์มี่คุวี้บแล้ว การสร้างกลุ่มลูกค้าใหม่มันก็เลยมีแต่ต้องมุ่งไปยังพวกที่สนใจใน genre ย่อยแทน
จริงๆไม่ต้องร่ายเยอะอ่ะ Hoyoverse >>>> เกมมือถือทั้งโลก
ค่ายอื่นเหตุผลมี 108 ไม่ใส่ใจ ทุนไม่พอ บ.เล็ก ไม่ถนัด ส่วน Hoyoverse บ.ไม่เล็ก มีทุน ความชำนาญที่ทำเกมมือถือมาหลายเกมแล้ว ที่สำคัญคือ passion เรียกว่าปัจจัยมีครบ หายากในค่ายเกมมือถืออื่นๆ
>>826 เนื้อเรื่องกูให้กลางๆ ไม่ดีไม่แย่ เพลงเด็ดๆเพลินๆเยอะดี บอสไฟท์ส่วนตัวกูให้สนุก เมคานิคบอสระดับยากให้เหี้ยเกือบเทียบเท่า ff14 ของในเกมฟาร์มได้ไม่ถึงขั้นนรกแตก อาวุธระดับสูงเข้าดิสคอร์ดหาตี้เป็นงานไม่เกินวันก็ครบละ แอบเสียดายที่ลิขสิทธิ์บางอย่างแม่งอยู่กับนินนี่แหละ แต่ก็สมเป็นไซเกมอย่างนึง บอสไฟท์ตัวยากๆเมคานิคแม่งการันตรความระยำได้ระดับนึง(ชม) ไม่ว่าจะเกมไหนๆ
>>841 นั่นแหละที่กูเรียกว่าไม่ต่อยอด หลงตัวเองคิดว่าเฟทมันดังเพราะฝีมือมันไม่ใช่แบรนด์แบกแล้วเอาระบบเดิมๆ ไปใส่คาคุเมย์ทั้งอย่างนั้น แถมพอมันเจ๊งปุ๊บก็ไม่คิดจะออกจากเซฟโซนอีกเลย(ถึงอันนี้ส่วนนึงก็พูดยากอยู่ ลองกูเป็นคนออกทุนหรือคิดจะทำโปรเจคร่วมกับมัน กูก็ไม่กล้าให้โอกาสที่สองกับมันแล้วแหละ) กินบุญเก่ากับเฟทไปยาวๆ ยืดเนื้อเรื่องจนย้วย จนไม่รู้ว่าถ้าเฟทมันจบ part2 จริงๆ พวกห่านี่จะเอายังไงกับชีวิตต่ออีก
ไซเกมที่ตีคู่กันมาถึงมันจะไม่ได้ปังทุกเกมแถมไปเจ๊งแล้วก็เยอะ แต่อย่างน้อยมันก็ยังมีความคิดที่จะขยับขยายอยู่บ้างไม่ใช่อุดอู้อยู่กับแกงอย่างเดียวอ่ะ
ดรากาเลีย แม่งเหี้ยตรงบอสมึงต้องเป๊ะ พลาดแทบไม่ได้เลย แล้วแม่งเป็นเกมมือถือไงสัส แจมห้องนอกนี้แม่งล่มไปแล้ว90%
ก็นั่นไงพวกกุถึงได้บอกแล้วว่าเกมไร้ค่าทีมงานมันไร้ฝีมือ ทำได้แต่เกมห่วยๆ เรทกาชาระยำหมา กราฟฟิกตกยุค เกมเพลย์คร่ำครึ เอาแต่กินบุญเก่ากับเนื้อเรื่องงงๆอ่านไม่รู้เรื่อง long winded convoluted shit ไม่ทำอนิเมะทั้งที่เป็นเกมจากอนิเมะแต่ค่ายอื่นทำกันโครมๆ แล้วเกมไร้ค่าก็ไปเกาะความสำเร็จของ Hoyoverse อีก
แต่เกมไร้ค่าประสบความสำเร็จมากกว่าคุณภาพของมันจนเกมมือถือญี่ปุ่นอื่นๆทำตามแล้วก็เจ๊ง ความไร้ค่าของมันนี่แหละที่ทำลายวงการเกมมือถือของญี่ปุ่นจนย่อยยับ นอกจากเกมจะไม่ดีแล้วยังดึงคนอื่นให้เหี้ยตามมันไปด้วย กุถึงได้บอกมาตลอดว่าเกมมัน ไร้ค่า!
>>851 LSG มันไว้ทำ FGO อย่างเดียวนะ aniplex มันยังมีทีมทำเกมอื่นอีกเยอะ(แต่เรื่องคุณภาพก็รู้ๆกัน)
เวลาจะทำเกมอื่น TM มันก็ไปหาทีมงานอื่นมาทำเกมนั้นๆด้วยกัน
อย่างจะทำเฟทมุโซก็ไปร่วมมือกับ koei จะทำเฟทไฟติ้งก็ไปร่วมมือกับ capcom
เว้นแต่จะทำเกม vn หรือพิมพ์นิยายขายนี่ทำด้วยตัวเอง กับเปิดสตูดิโอเกมของตัวเองไว้ทำภาค extra
>>851 นั่นแหละที่กูอยากจะสื่อ คือต่อให้มึงย้ายไปสังกัดอนิเพลกซ์โดยตรงแต่ทีมงานไส้ในส่วนนึงที่ทำเกมมันก็ยังเป็นพวกจาก DW เดิมอยู่ดีป่ะ แถมก็เห็นๆ ว่าไอ้หัวโขนเอามาออกงานแบบคาโน่เองก็ยังอยู่ การที่มันไม่มีผลงานอะไรอย่างอื่นงอกขึ้นมาเลยหลังจากเป็น LSG คนจะมองว่าพวกมันเพลย์เซฟจะเกาะแดกเฟทโกไปชั่วชีวิตอย่างเดียวก็ช่วยไม่ได้นี่หว่า
ถึงเป็นไปได้ว่าทีมมันอาจจะลองเสนอโปรเจคว่าตัวเองอยากทำอะไรนอกจากเฟท แต่อนิเพลกซ์ไม่อนุมัติเพราะทำงามหน้าไว้เยอะตอนคาคุเมย์ก็เถอะ (แต่ก็ว่าไม่ได้กูเป็นอนิเพลกซ์กูก็ไม่กล้าว่ะ มาโดกะเกมใหม่อนิเพลกซ์มันก็โยนให้ dev ที่อื่นทำ)
แบบถ้าซากุระไม่เจ๊งเราอาจจะได้เห็น DW ผันตัวมาเป็นค่ายทำเกมกาชาจาก IP อ่ะนะ ดาบพิฆาตอสูรกาชา MHAกาชา JJKกาชา by DW ไรแบบเนี้ย 55555
เออ และที่ทำงามหน้ามันไม่ใช่คาโน่ พวกทำงามหน้าแบบชิโอคาว่าหรือบาบะนี่ aniplex ไม่เอามาด้วยนะ แม่งเอามาแต่พวกน้ำดีจน DW แห้งอะ 555
แม่งเหมือรู้ว่าจะโดนโม่งด่า มีซุ่มทำโปรเจคอื่นอยู่วะ เปิดให้พวกประธานของโซนี่ดูด้วย 555
https://www.lasengle.co.jp/blog/shachonotsukue/20240726_00707035/
>>828 แปลว่ามึงกับกูคุยกันไม่ตรง จริงๆกูพิมพ์แล้วลบหลายรอบมากครั้งนี้ แต่คิดอีกทีถ้าอยากคุยต่อหัวข้อเก่า กูถามมึงว่าอยากเอาประเด็นไหนอีกรอบดีกว่า
แต่กูจะตอบมึงตรงส่วนที่คำถามมันชัดเจนก่อน
เรื่องดรากาเลีย หลักๆที่กูว่าเจ๊ง มันมาจากกาชาไล่แขกเป็นข้อใหญ่ ไม่รู้แม่งคิดยังไงถึงให้กดกาชาสามแบบมายำรวมกันในตู้เดียว คนจะกดหาคารากับมังกรได้อีกอันที่คนอยากได้สุดแม่มโคตรหงุดหงิด
เรื่องบาลานซ์ อันนี้กูก็คิดว่ามีส่วน และเป็นครั้งแรกเลยที่ทำให้กูรู้ว่า ฝีมือคนเล่นเกมมือถือในภาพรวมมันไม่ได้เก่งอะไร
ขนาดด่านฟาร์มกิมมิคง่ายๆยังตายกันยับๆ ความยากของดรากาเลียมันคือความยากของคอนโซลกลางๆมาลงมือถือน่ะ
ประเด็นอื่นกูก็อยากตอบ แต่เห็นคนอื่นตอบไปเยอะละ แต่ถ้าสงสัยอันไหนอีก ก็ต่อได้
อยู่ที่เกมเมิงมีให้พิชิตอะไรหรือเปล่า เช่นแข่งleaderboard กับผู้เล่นคนอื่น
มีของแฟชันให้สะสม แบบtof
กุไม่เคยเสียใจที่เล่นtof เลย กุเล่นตั้งแต่วันแรกที่เกมเปิด และกุน่าจะเป็นคนเดียวที่รู้จักเกมtofดีที่สุด
ส่วนกุถ้าหมดความท้าทายกุเลิกเล่นทันที ต้องมีความท้าทายใหม่ๆ กุถึงหาเกมเล่นใหม่
บางทีก็หยุดเล่นเกม 3ปี ก็มี ถ้ากุหาเกมที่ก้าวล้ำสมัยไม่เจอ ก็เล่นเกมIRLไปก่อน
ต้องดูว่ามีเกมไหนที่ดีกว่าtofได้ แต่กุน่าจะขอมากไป เพลงเยี่ยม คอนเทนต์endgamd ตัวละครมีความโมเอะ บิกินี่ ความเป็นญป ไม่เด็กน้อย มีpvp guildwar ซึ่งเด็กสมัยนี้โอตาคุ2D ไม่ชอบ
To all of our loyal Devicers:
We are incredibly grateful for your continued love and support of Code Geass: Lost Stories.
We are unfortunate to announce that, as a result of a decision made by the Lost Stories Management Team, service for Code Geass: Lost Stories will end on 8/29/2024 at 0:00 (PST). Players will not be able to log in to their account once this period has passed. We sincerely apologize for the decision made, and ask for your understanding regarding this matter.
The schedule regarding the game’s services moving are as follows:
Players will no longer be able to download or pay for new services related to the game starting from 7/29/2024 at 0:00 (PST).
Service for the game and the game's official social media accounts will end on 8/29/2024 at 0:00 (PST).
Once again, we want to say thanks to all the devicers who have played and enjoyed Code Geass: Lost Stories!
https://x.com/_rawrell/status/1817218831737041084
หาตีนก่อนเปิดอีกแล้ว ไม่หลาบไม่จำ
ชิบหายละ พวกเจ็กแม่งูก็อปแหล่งอนิยุ่น โดนกลืนชาติเรียบร้อย
🔥 อากิบะเจก กำลังมา 🔥
.
โปรเจ็คพัฒนาสถานที่อันจะเป็นแลนด์มาร์คแห่งใหม่ของวัฒนธรรมโอตาคุ ชื่อเล่นชั่วคราวคือ "เซี่ยงไฮ้ อากิฮาบาระ" ได้เริ่มต้นขึ้นแล้ว—!!
.
เป้าหมายของมันคือการสร้าง "อากิบะ" แห่งใหม่ขึ้นมาในนครเซี่ยงไฮ้ มีพื้นมากถึง 2,000 ตารางเมตร และถนนสัญจรยาวถึง 1 กิโลเมตร ภายในจะอุดมไปด้วยทุกอย่างที่เกี่ยวข้องกับ ACG (Anime Comic Game) อันเป็นวัฒนธรรมโอตาคุ
.
ได้มีบริษัทเทคโนโลยี เน็ตเวิร์ค และเกมมากมายเข้าร่วมเมกะโปรเจ็คครั้งนี้ (แน่นอนว่ามีสำนักงานของราชการด้วย เพื่อดำเนินการด้านกฎหมาย)
.
มีบริษัท 5 บริษัทที่เป็นตัวตั้งตัวตีของโปรเจ็คครั้งนี้ ได้แก่...
1. Shanghai miHoYo Network Technology
2. Giant Interactive Group
3. Hypergryph Network Technology
4. Shanghai Lilith Technology
5. Shanghai Haowancheng Information Technology
.
นอกจากนั้นบริษัทเกมหน้าใหม่ที่มาร่วมก๊วนครั้งนี้ก็มีอีกมากมาย อาทิเช่น Yostar Games เป็นต้น
.
นับเป็นการรุกคืบด้านการตีตลาดวัฒนธรรมโอตาคุที่ก้าวใหญ่มากครั้งนึง เพราะอย่างที่ทราบกันดีว่าแรกเริ่มเดิมที วัฒนธรรมโอตาคุในจีนค่อนข้างล้าหลังมากหากเทียบกับญี่ปุ่น ต้องคอยจับตาดูจริงๆ ว่าพี่แกจะเป็นยังไงต่อ 👀
เกมกาชา ถ้าจะมีคู่ ช-ญ ไม่ควรมีตัวผู้เล่น Self Insert แต่แรกเปล่า
GLF ได้ข่าวโดนเรย์มอนตอกสด NTR ยกแผงนิ
https://www.youtube.com/watch?v=W-G8-fbuUoE srpg ดีๆมาพรุ่งนี้
MiHoYo's new game "Astaweave Heaven" has registered its game icon
https://www.reddit.com/r/gachagaming/comments/1efs2cd/
ชอบระบบผลักตกเหวอะ ขอไรแบบนี้เยอะๆได้ปะ
ลองเล่นกาชาเกมเกามาหลายเกม อยากบอกว่า
คนเกา แม่มจิตฟร่ะ
>>881 พวก synergy กับฉากโอเคอยู่นะ ผลักตกเหวได้ ท่าผลักมึงไปกดใส่ถังระเบิดให้แม่งระเบิดใส่หน้าศัตรูก็ได้ ตีหินกลิ่งใส่ศัตรูได้ ตีศัตรูอัดรั้วหนามได้ พื้นหญ้าติดไฟได้ พื้นสูงต่ำมีผลกับดาเมจ ไม่ละเอียดเท่าเกมเทพๆสายนี้แบบ tactic ogre หรือ fft ก็จริง แต่เกมกาชาได้แค่นี้ก็โอเคแล้วมั้ง
เอาจริงๆกูแอบสนใจ pvp เกมนี้มากกว่า เห็นมันบอกว่าเป็น real time pvp ไม่ใช่ให้บอทเล่นเหมือนเกมอื่น
เออ และกุเคยเล่นอยู่เกมturn base real time pvp เกมของเกาหลีนะ แต่มันปิดตัวลงแล้ว
เมต้าไม่มีอะไรมาก บัฟสกิลให้นักนู และฆ่าศัตรูในเทิร์นเดียว
ไอระบบที่เมิงว่าจะทำให้กุเลิกเล่นมากกว่า
Sensor Tower Monthly Revenue Report (July 2024)
https://www.reddit.com/r/gachagaming/comments/1ehf41f/
🔥 สนามมวยประจำเดือน กรกฎาคม 2024 🔥
.
เดือนนี้มีแววจะดุเดือด ทั้งการมาถึงของ "ผู้กอบกู้" และเกมหลับ 2024 ที่เปิดตัวต้นเดือน มาส่องเลยดีกว่า
.
เปิดมาที่อันดับที่ 1 มงล๊อค (อีกแล้ว) Zenless Zone Zero
Global : $30M
CN : $66M
→ ทำยอดเปิดตัวถล่มทลายในขณะที่เหล่าพี่ๆ ยอดซบเซา เรียกได้ว่าแรงขับสูงมาก และดูทรงคงล๊อคหัวตารางตามพี่ๆ ของตนเอง
.
อันดับที่ 2 Love and Deepspace
Global : $5M
CN : $36M
→ เกมจีบหนุ่มพลังหัวจ่ายแม่ๆ ชาวจีน รู้สึกว่ามีตู้ใหม่ เ ด็ ด ๆ มา ยอดจึงพุ่งทะยานขึ้นมาบืนเบอร์สองได้อย่างรุนแรงมาก
.
อันดับที่ 3 Genshin Impact
Global : $17M
CN : $19M
→ ยอดร่วงเพราะดันไม่เอาตัวใหม่มาครึ่งแรก + ไม่รู้เพราะโดนบอยคอตด้วยมั้ย (น่าจะไม่) และคำถามเดิม "มึงเติมอะไรกันวะ??"
.
อันดับที่ 4 Honkai Star Rail
Global : $19M
CN : $17M
→ ยอดร่วงเหมือนกันเพราะตู้ใหม่เข้าปลายเดือนพอดี แต่ก็ยังพอมีแรงขับมาอยู่เบอร์สี่ไหว
.
อันดับที่ 5 Dragonball ดงไคบั้ตเทิ้ล
Global : $22M
JP : $10M
→ พลังแห่งโกคูหัวขาวหลบพริ้วเอวหวาน พริ้วมากไปหน่อยจนครองท๊อปตารางรายวันนานมาก และมาจบที่เบอร์ห้าบ้ามาก
.
*แถม ปกติจะเอาแต่ท๊อปห้า*
อันดับที่ 6 Wuthering Waves
Global : $13M
CN : $17M
→ ร่วงจากเดือนที่แล้วตามๆ กันไป ระหว่างเดือนก็มีเหตุฉงนมากมาย ทั้งการหายไปจากตารางอันดับยอดเติมรายวัน ไหนจะผู้กอบกู้ที่ทำยอดไม่กอบกู้เท่าไหร่ (อนึ่ง เดือนนี้ Global แพ้ Genshin แล้ว... เขาไม่รักกันแล้วหรือ?)
.
.
.
จะใส่อะไร ใส่กันในนี้ เลานอนล่ะ 🤯🤯🤯
พอตมือถือกากหมาแบบนั้นมันคงจะได้ยอดจากยุ่นหรอกนะ
ชาวยุ่นที่โม่งวูว่าชอบแซะ แม่งแบกยอดหลังหัก ไอพวกแซะเขานี่ช่วยเติมกันเท่าไหร่จ้ะ
แล้วยังไง เกมไร้ค่ามันก็ไร้ค่าวันยังค่ำ จะกี่ปีกี่ชาติก็ไร้ค่า! ขนาดว่าเรากาชาระยำหมาสัดๆจนมียอดเติมเยอะให้ติ่วเกมไร้ค่าอวดมาตลอด สุดท้ายนี่ไงความจริง ความเป็นจริง เกมค่ายอื่นค่าย Hoyoverse เขาบริการดี กาชาการันตีแน่นอน ทำการโฆษณาอยู่เสมอและฟังเสียงผู้เล่นไปพัฒนา ไม่เหมือนเกมไร้ค่าที่ถ้าพัฒนาแล้วพ่อมันจะตาย!
คนรู้กันหมดแล้วว่าเกมไร้ค่าเป็นแค่ลัทธิที่จะเอาแค่เงินจากติ่งอย่างพวกเมิง ไม่มีอย่างอื่นให้อวดแล้ว ไม่มีดีอะไรให้พูดถึงแล้วไงถึงได้ ไร้ค่า!
fgo รายได้ทั้งโลกมาที่ 7 เฉยมาไงวะ
พวกบนบกมันจะกลัว hoyo ครองโลกอะไรขนาดนั้น ลืมไปแล้วเหรอสมัยก่อนเกมมือถือมีแต่ปั้นตัว 2d จิบิ มาลงด่านเดิมๆ 100 รอบ เอาไปทำอะไรอย่างอื่นไม่ได้ บางเกมก็ pvp จัด SSR ครึ่งปีกลายเป็นขยะรกไอดี การันตีลึก 200-300 หมุน
แถมถ้าเป็นเกมยุ่นเมิงเติมไปก็ไม่ได้อะไร ไม่มีมาโคร้านไทย จ้างงานคนไทยวาดกับแปล ไม่มีแบบสอบถามที่เมิงเข้าไปตอบได้ให้เกมพัฒนา
เมิงอยากจะอยู่ในยุคก่อนเกนชินมาดันบาร์เกมมือถือจริงดิ
กุยอมรับเลยนะว่าหลังจากหันมาเล่นเกม hoyo BA นี่มีความสุขขึ้นเยอะเลย ใช้ซับไทยก็ไม่ต้องมานั่งแปลในหัวอีกทีอ่านเนื้อเรื่องลื่นๆ งานก็จัดให้ไปเที่ยวเจอคอเกมเดียวกัน อวดกาชาก็มีคนมาเฮมาแช่ง ตาม leak คอมมูสนุกสนาน ไหนถ้าจะนับเรื่องเติมแล้วสร้างงานให้คนไทยอีกคือแม่ง win หมดทุกฝ่ายอ่ะ
เกมที่ไม่มีแปลไทย ตอนนี้คนเลิกกันเยอะแล้วเมิงไปอวดกาชาก็กริบ เนื้อเรื่องก็หาคนคุยไม่ได้มีแต่แฟนๆที่อ่านออก โดยเฉพาะเกมที่มีกิลมีแคลนที่ทำตัวเป็นภาระต้องไปช่วยเพื่อนตี พอไม่มีตรงนี้แล้วกุกับเพื่อนกลับมาสนุกกับเกมได้แบบง่ายๆเลย ถ้าให้กุแนะนำเกมมือถือยุคนี้เมิงเลือกแค่เกมของ Hoyoverse หรือ BA ก็พอแล้ว คอมมูแอคทีพ กาชาเป็นมิตร
>>908 หมีไม่เหมาะจะทำเกมแนวขายไวฟุจริงๆนั่นแหละ ตัวผู้ชายปัจจุบันคงไม่สำคัญไปแล้วมั้งไม่ต้องคิดถึงเนื้อเรื่องหลักด้วยซ้ำ จะอีเว้นหรืออะไรก็ดูจะค่อยๆลดลงจนไม่มีตัวตนอย่างช้าๆ คงเพื่อตัดความสัมพันธ์ระหว่างผู้เล่นกับ ตลค ชายให้ขาดสนิดเลยล่ะมั้งรายได้เลยดีขนาดนี้ แต่คนที่ยังเล่นๆกันอยู่โดยไม่คิดจะเลิกเนี่ย ส่วนใหญ่คงไม่ได้จะเล่นเพราะไวฟุหรืออะไรเทือกนั้นแล้วแหละ ยิ่ง ตลค หญิงที่ออกมาหลังๆมีแต่ยูริแล้วด้วย ปัจจุบันคงฟันธงได้แล้วจริงๆว่า ตลค หญิงจาก honkai ทุกคนล้วนแล้วแต่เป็นเบียนกันทุกคนไม่มีตัวไหนไม่เป็นเบียนเลย 🏳️🌈🏳️🌈🏳️🌈
สมัยก่อนกุต้องเติมแกงบูด 800 - 900 เพื่อเอาตั๋วสปาร์ค ปีนึงแม่งมา 3 - 4 รอบ แล้วตัวแม่งก็ได้ใช้ไม่กี่เดือน เจอตัวใหม่ครีบถีบตกเหวตาย จนมาเจอเกนชิน เติมแค่รายเดือน เล่นแพทช์สองแพทช์ก็ได้ตัวละครแล้ว ที่สำคัญคือ ผ่านมา 4 ปี กุก็ยังหยิบเอามาใช้งานได้ ทุกวันนี้ยังเอาอีนังเค่อมาวิ่งเล่นได้อยู่เลย อีแกงบูดนี่ส่งไปขัดท้ายเรือโน่นแล้ว อารยธรรมอันชั่วร้ายของแท้
เหี้ยไรเนี่ย รีไอดีมาอวยคมเกมตัวเองเหรอวะ
>>913 มันก็อวยแหละแต่มันพูดผิดตรงไหนวะ ยิ่งแกงเนี่ยคนเล่นมันยังพูดกันเองเลย ไม่ขยันเล่นไม่มีเพชร tham ngan มาโดดบอสตอนนี้สิวะ เกมไม่เอาเงินมันเอาวิญญาณ บลาๆ คนที่ตามไม่ไหวหรือซีซันนอลมันก็ไม่เอาละ ส่วนเกมจับนอร์มี่ของหอยหรือ BA มันรู้อยู่แล้วว่าคนเล่นแคชชวลมันอยากได้ประมาณไหน ต่อให้ไม่เล่นจริงจังก็ยังสนุกกับหลายอย่างของเกมกับมีเพชรเปิดกาชาได้ ยิ่ง ZZZ มันโฆษณาเลยว่าไม่ต้องเล่นหนัก เดลี่โง่ๆ เกมเราเป็นเกมไม่ใช่งานนะจ๊ะ
เกม 4 ปี SSR หลักสิบ กับเกมแนวกาชายุคเก่าขนานแท้ที่สมัย4ปี แม่งก็SSR เป็นร้อยละ
ไม่บอกล่ะ อีกเกมอยากได้ตัวเก่งตัวเดิม ต้อรอรีรันครึ่ง-1ปีมาตอนไหนจระรู้ก็ลี้ค1-2แพทซ์ แต่แกงเนี่ยขายกาชา เมิงพลาดรอบหน้าเมิงก็รออีกแค่เดือนเดียววนตลอด หรือตัวเทศกาลก็มีวันรอชัดเจนล่วงหน้าปีหน้าพลาดปีหน้าได้แน่
เมิงไม่ต้องหาตัวซ้ำ แต่เมิงเพียงแค่ขายวิญญาณฟาร์มวันละ12 ชม.
มันก็ไม่ได้ปั่นเก่งอะไรนะ แต่พวกโง่ก็โง่อยู่แบบนั้นแหละ ถถถ
กุเริ่มเล่นตอนอีเวนท์ฟีนิกซ์ เลิกเล่นตอนปลดดาวอี 10 เทพครบ กลายเป็นไม่เคยเล่นไปซะงั้น รูปปีไหนไม่รู้ ในรูปมันบอกปี 2019 🤷
2019 แต่มี10เทพปลดกลีบครบไปหลอกควาย ที่บ้านมึงเถอะ
คนเล่นเกมหมีส่วนมากชอบเลสเบียนเยอะมาก ส่วนหนึ่งในนั่นผมก็ชอบนะเห็นหญิงๆรักกัน ที่จริงควรจัดตัวผู้ชายและขายสาวๆยูริกับลูมีรไปเลย
ถ้ามึงไม่เอาไปตี end content ตัว 4 ปีก่อนมันก็ยังใช้ได้นะ
สมแล้วที่เป็นติ่งmihomo ระรานชาวบ้านไปทั่ว
ทั้งๆที่เกมตัวเองก็ใต๊ตีนเกมค้ากามของพวกสวะฟุแท้ๆ มีแค่เกมใหม่ที่ยอดนำเพราะว่าแค่พลังเกมใหม่
ดันโจโดยเฉลี่ย: เกมเรามัน tham ngan ขายวิญญาณ ต้องขยันเล่น
ซีซันนอล: เพราะงั้นไงกุเลยเป็นซีซันนอล ไปจับจริงจังละไม่ใช่แนวเลย tham ngan หนักๆเนี่ย
ดันโจโดยเฉลี่ย: อย่ามาว่าร้ายเกมกุนะไอ้ซีซันนอลลลลลบ
ถ้าให้ชายอื่นดูเด่นและดูเหนือกว่าตัวผู้เล่น Self Insert นี่ เตรียม eos เลยเปล่า
เกมญี่ปุ่นตัวเอ้ๆ แกง fgo ประกาศในไลฟ์แต่ละอย่างเหมือนเอาส้นตีนคิด มีแต่เรื่องให้ด่า เกมจีนเกมเกา โฮโย ba ไลฟ์ทีมีแต่เรื่องน่ายินดี ถึงว่าโดนตีหัวคาบ้าน ทำแต่เรื่องระยำ คนทำเกมญี่ปุ่นมันหัวช้าหรือโง่กันแน่วะ
ขายได้เฉพาะเกมมีชื่ออยู่มานานไง ส่วนพวกหน้าใหม่กระแด่ะไปเลียนแบบเจ๊งยับๆไปหมด
หน้าใหม่อย่ากรอบ
หน้าใหม่อย่างกาคุมาสที่จังไร ก็ขายได้นะ
ไลฟ์เกมที่อายุเกมไม่ถึงครึ่งของfgo แกงอ่านะ 5555555
กุรอวันที่อายุเท่ากันนะ เออแต่ฮงไก่3ที่ใกล้ๆแล้วนี่? สภาพเป็นไงวะ
เห็นมึงยกเกมเกามาอ้างแล้วตลก เกมตัวท็อปแม่งมีแค่2เกม คือ นิกเกะกับba
ไอ้ba นี้ไม่ค่อยอยากเรียกตัวท็อปเท่าไรด้วย ให้แค่รองท็อป เพราะยอดขนาดตู้ดุๆอย่างโฮกับกับคุโรโกะ ยอดแม่งยังได้แค่11ล้าน
ส่วนเกมเกาที่เหลือนี้ขยะเปียก ชิบหาย สู้เกมเกาะ ตัวกลางๆยังไม่ได้เลย
เลิกยกมาทีเกมเกาอ่ะไอ้สัส รอให้มันยึดหัวหาดได้เแบบเกมจีนก่อน
ไม่ใช่แค่ในญี่ปุ่นนะ ในไทยก็แทบไม่เล่นเกมญี่ปุ่นกันแล้วเพราะเหตุผลเดียวกัน แต่เกม Hoyoverse กับ BA เขาพิสูจน์ตัวเองมาหลายรอบแล้วว่าคุ้มที่จะเล่น เกมคุณภาพสูง กาชาเป็นมิตร มีแปลไทย ทีมงานฟังเสียงคนเล่น เพราะแบบนี้ไงคอมมูเลยแอคทีพ
ฟังเสียงคนเล่นนี่ เอาจริงๆ ตอนนี้ถึงแกงจะฟัคอัพยังไง กูก็ยังรู้สึกไอ้นี่ฟังเสียงเยอะสุดละ
เพราะฮาร์ดคอร์เกมเมอร์ที่พร้อมที่จะด่ากราดทุกอย่างที่ไม่ถูกใจ แล้วเสือกเป็นเบสลูกค้าหลักของมัน
อัพเดท Qol ใหญ่ๆแพทซ์นึง เผลอๆ แม่มเยอะกว่าQol เกมจีน 2-3 แพทซ์รวมกันอีก (แต่ส่วนหนึ่งเพราะรูปแบบเกมด้วยแหละนะ)
>>929 มันส้นตีนอยู่แล้วเพราะมันคือเกมไร้ค่าไง ครบรอบกี่ปีกี่ชาติก็ทำแต่เรื่องเหี้ยๆ คนด่าคนเลิกเล่น บังคับตัวซ้ำ 8 ตัวถึงจะเล่นได้ เดี๋ยวแม่งคงบอกต้องต้อง 10 ตัวนะ เกม Hoyoverse Yostar ตัวซ้ำไม่จำเป็นเลยทั้งที่เรทกาชาดีกว่าเรทระยำหมาของเกมไร้ค่า ที่กราฟฟิกตกยุค เกมเพลย์คร่ำครึ เนื้อเรื่องอ่านไม่รู้เรื่อง ไม่มีคืนกำไรลูกค้าหรือพัฒนาการใดๆเพราะทำแล้วพ่อมันจะตาย! เป็นลัทธิเอาแต่เงินของติ่งเกมไร้ค่าอยู่นี่ไง
ยังจะหาว่ากุใส่ความอีกไหมคนด่ากันไปทั่ว ยังจะไม่ยอมรับอีกไหมว่าเกมมันไม่มีดีอะไรอีกแล้วถึงได้ ไร้ค่า!
ชงมาหวานเจี๊ยบแบบนี้โม่งไร้ค่าแม่งไม่พลาดจริงๆ ถึงรอบนี้มันก็ทำตัวน่าด่าจริงก็เถอะ
>>943 กุพูดถูกและพูดจริงด้วย fact มาตลอดอยู่แล้ว แต่ติ่งเกมไร้ค่ามันไม่ยอมรับ หาว่ากุมั่วกุพูดไม่จริง กุถึงได้บอกให้พวกมันออกไปดูโลก ออกไปนอกโม่ง ดูว่าสังคมเขาคิดกันยังไงกับเกมไร้ค่า ให้มันรู้ตัวซะที กุชนะการต่อสู้เพื่อสังคมเกมกาชาครั้งนี้แล้ว หวังว่าในอนาคตจะไม่หลงผิดจนเอาเวลาและเงินมาใช้อย่างไร้ค่ากับเกมไร้ค่า!
miHoYo Founder Dawei's Car Window Smashed in Bay Area.
https://www.reddit.com/r/gachagaming/comments/1el9l6x/
วันนี้กุเครียดกับข่าวไม่พอต้องมาจะอ้วกกับความคิดสาวกโฮโยที่พูดหล่อว่า "เห็นสาวกโฮโยมันเหี้ยก็อย่าไปทำตัวเหี้ยตอบ ไม่งั้นพวกเมิงก็สันดานเดียวกัน" แต่กุว่าไอ้คนพูดก็ไม่เคยปรามฝ่ายตัวเองหรอก ดีไม่ดีชอบใจซะอีกที่เห็นสาวกโฮโยหัวรุนแรงกระทืบ วว หรือเกมอื่น แล้วออกมาโชว์หล่อตอนสาวกโฮโยโดนด่ากลับ
บางทีกุก็เริ่มคิดนะว่าแฟนๆเกมแต่ละค่ายมาตีกันเป็นมีมเฉยๆ อยู่ว่างๆละเหงาอะไรงี้
เกมนึงที่ชายอื่นมาเป็น MC แทนที่ผู้เล่น Self-Insert
ถ้าตัดตัวผู้เล่น Self-Insert ออกไป คิดว่าตัวเกมจะทำรายได้มากกว่านี้เปล่า
Arknights: Endfield will attend Gamescom and PAX west
https://www.reddit.com/r/Endfield/comments/1em8wrt/
ให้กูเล่นเกมหมี กูเล่นเกมสวีทเบบี้ดีกว่า
[Nornium] Foreplay Test Final PV "This is Our Belief!" on Steam, August 10th
https://www.reddit.com/r/gachagaming/comments/1emzzn3/
https://x.com/famitsu/status/1821417395229164001
หยงประกาศทำเกมเอง จ้างคนในเกาะนี้แหละ
📝 ไอเดียตั้งต้นในการถือกำเนิดของ "miHoYo" เป็นอะไรที่เรียบง่ายและธรรมดามาก โดยที่ไม่ต้องมีคำพูดสวยหรูอย่างการทำเกมโดยต้องรักผู้เล่น รักตัวเกม หรือรักทีมงาน นั่นคือความชื่นชอบใน "ACG"
.
ย้อนกลับไปในช่วงปี 2000s มันยังคงเป็นยุคที่ "วัฒนธรรมโอตาคุ" ไม่ได้แพร่หลายหรือเป็นที่รู้จักในประเทศจีน กระทั่งคำว่า "สองมิติ" ก็ยังไม่ถูกบัญญัติขึ้นมาด้วยซ้ำ
.
ณ มหาวิทยาลัยเซี่ยงไฮ้เจียวตง ได้มี "โอตาคุ" หนุ่มสามคนที่มีความต้องการอยากให้วัฒนธรรมที่พวกเขาชื่นชอบ ถูกแพร่หลายและเป็นที่รู้จัก แต่เนื่องจากในเวลานั้นไม่มีบริษัทใดเลยในจีนที่จะนำเสนอ ACG (Anime Comic Game) ออกมา มีเพียงเหล่าค่ายเกมที่ต้องการแย่งชิงผลกำไรด้วยการตลาดแบบสูตรสำเร็จ นั่่นจึงเป็นต้นเหตุของคำตอบที่ทั้งสามได้รับ นั่นคือ "ถ้ามันยังไม่มี เราก็เริ่มต้นเองเลยสิ"
.
ในปี 2011 ที่ทั้งสามยังเป็นเพียงเด็กมหาวิทยาลัยต๊อกต๋อย การแสวงหานักลงทุนที่จะกล้าเสี่ยงในสิ่งที่ไม่มีวี่แววจะตั้งไข่ได้เลย ถ้าไม่บ้าก็โดนเล่นของแน่นอน นั่นจึงทำให้การตั้งไข่ของ "miHoYo" ยากลำบากอย่างมากจนแทบท้อ แต่ก็ยังโชคดีที่แพชชั่นของสามผู้ก่อตั้งได้ไปเข้าตานายทุนที่บ้าพอจะกล้าวัดดวงกับเงิน 1 ล้านหยวนเพื่อตั้งไข่บริษัทของเด็กมหาวิทยาลัยสามคน
.
เมื่อบริษัทเริ่มเป็นรูปเป็นร่าง พวกเขาทั้งสามก็เริ่มถามตัวเองว่าพวกตนจะนำเสนอ "ACG" ออกมายังไง ด้วยความ "เรื่องมากในรสนิยม" ของพวกตนที่ไม่มีความหลงใหลในสื่อกระแสหลัก อย่างสื่อธีมวิทยายุทธ หรือสามก๊กเลย สิ่งที่พวกเขาหลงใหลกลับเป็น "บิโชโจว" หรือสื่อสาวๆ น่ารักๆ ที่มักถูกนำเสนอในรูปแบบของ Visual Novel และพวกเขาก็เชื่อมั่นว่าขอแค่ทำตัวละครให้น่าหลงใหลด้วยภาพประกอบที่สวยและเรื่องราวที่น่าจดจำ แค่นี้ก็มากพอจะ "ล่อ" ให้คนมาติดพันงอมแงมได้แล้ว (เพราะในก๊วนสามหน่อก็มี Cai Haoyu ที่ติ่งเอวาเกเลี่ยนมากๆ และติดพันสุดๆ ประสบการณ์ตรงนั่นแหละ)
.
แนวคิดข้างต้น ผสานกับการสำรวจกลุ่มตลาดของเหล่าโอตาคุที่ยังน้อยนิดในสมัยนั้น ได้นำไปสู่การถือกำเนิดของ "Houkai Series" เริ่มที่ Houkai Gakuen จนถึง Honkai Impact 3rd ซึ่งแม้ช่วงแรกจะมีกลุ่ม User แกนหลักที่น้อยนิด แต่ด้วยการปากต่อปากและการพัฒนาตลอดเวลา ท้ายที่สุดมันก็เริ่มตอบสนองกับตลาดในยุคนั้นได้สำเร็จ
.
ในส่วนของโมเกลธุรกิจ miHoYo ในยุคนั้นได้เผชิญปัญหาใหญ่ นั่นคือเหล่าบริษัทเกมที่ทำกำไรในสมัยนั้น มีโมเดลที่ผูกไว้กับ "วาฬตัวยักษ์" ที่จับจ่ายใช้สอยเป็นแสนเป็นล้านได้เพียงไม่กี่คน ซึ่งวิธีนี้ได้สร้างกำไรด้วยระบบการแข่งขันภายในเกมที่เสมือนว่าให้ผู้เล่นระดับท๊อปต้อง "โยนเงินแข่งกัน" ซึ่งนี่คือการตลาดที่เด็ดขาดและได้ผลมาก แต่ miHoYo กลับไม่คิดจะเดินการตลาดด้วยวิธีดังกล่าว (ส่งผลให้เกมของค่ายนี้ไม่มีระบบพื้นฐานอย่าง PvP เลย)
.
ด้วยความที่สามผู้ก่อตั้งเป็นแค่นักศึกษาต๊อกต๋อย จะเติมเกมห้าร้อยบาทก็คิดแล้วคิดอีก พวกเขาจึงไม่ต้องการและไม่สนใจที่จะนำโมเดลธุรกิจสูตรสำเร็จแบบนั้นมาใช้ แต่นั่นก็นำไปสู่ความชิบหายต่อไป นั่นคือพวกเขาเป็นแค่สตาร์ทอัพตัวเล็กๆ แล้วจะหาเงินที่ไหนมาพัฒนาเกมต่อเนื่องได้วะ?
คำถามนี้นำทั้งสามกลับไปสู่รากเหง้าตัวเอง "ทำไมเราถึงชื่นชอบ ACG?" คำตอบคือความ "อิน" และดำดิ่งไปในโลกของอนิเมที่พวกเขารัก และ "อะไรทำให้เราเลือกที่จะจ่ายเงินให้?" คำตอบคือความรักที่มีต่อตัวละครเหล่านั้น เพราะเรารัก เราถึงยอมจ่ายเงิน ซึ่งมันคือแนวคิดที่เป็นปรปักษ์กับโมเดลธุรกิจตอนนั้นอย่างแน่แท้ นั่นคือพวกเขาต้องการให้ความรักคอยขับเคลื่อนกระเป๋าตังค์ของผู้เล่นนั่นเอง
.
โจทย์สำคัญคือ "จะทำยังไงให้ผู้เล่นยอม [ จ่ายเพื่อสิ่งที่รัก ] ได้?" ขั้นแรกก็ต้องออกแบบตัวบะครที่สวยงาม และสร้างเรื่องราวของพวกเขาให้ตราตรึง (ซึ่งเกมในยุคนั้นยังไม่สนใจในจุดนี้) นำไปสู่การสรรสร้าง "โลก" ที่ทำให้ผู้เล่นสวมตนเองลงไปในนั้น จนเกิดความ "อิน" ขึ้นมาอย่างแท้จริง พวกเขาสามารถ "รัก" ตัวละครเหล่านั้น และพวกเขาสามารถ "เสียน้ำตา" เพื่อตัวละครเหล่านั้น นั่นคือเหตุผลว่าทำไม "Houkai Series" ถึงถูกนำเสนอมาทั้งในรูปแบบของเกม อนิเมชั่น มังงะ นิยาย และบทเพลง มาตั้งแต่แรก
.
ส่วนสุดท้ายนั่นคือ "IP Based Game" หรือ เกมที่อิงจากผลงานอื่นๆ (รวมถึงเกมที่ทำให้ตัวเองกลายเป็น Name ใหม่ด้วย) ตัวของ Da Wei มองว่า แม้ในช่วงหลายปีที่ผ่านมาจะมีเกมมากมายที่สร้างขึ้นโดยอิง IP ชื่อดัง (เช่น Fate Grand Order) และใช้ความโด่งดังของ IP มาขับเคลื่อนตัวเกมให้ปัง ในความคิดของตัวเขาเองนั้น เกมที่มี IP ที่ดี ต้องเป็นเกมที่สามารถขับเคลื่อนให้ IP นั้นๆ ขยับไปข้างหน้าได้เช่นกัน ไม่ใช่แค่เกมมันดังเพราะ IP แต่ต้นทางมันก็ต้องดังขึ้นเพราะเกมได้ด้วย นั่นเป็นส่วนสำคัญที่ทำให้เหล่าแฟนๆ และผู้เล่นเพิ่มขึ้นอย่างมาก
.
โดยสรุป ทุกคนสามารถประสบความสำเร็จได้ ขอแค่คุณมีแพชชั่นที่มากพอ ความกล้าแต่ไม่บ้าบิ่น และสกิลมองการณ์ไกลที่เก่งกาจ กระทั่งเด็กมหาวิทยาลัยต๊อกต๋อยสามคนยังกลายเป็นมหาเศรษฐีแห่งวงการเกมจีนได้ในทุกวันนี้ สิ่งที่อยู่ในกระดาษเมื่อสิบกว่าปีก่อน ตอนนี้ก็ได้กลายเป็น IP ที่ยิ่งใหญ่และรู้จักกันไปทั่วโลกแล้ว
.
อย่ายอมแพ้แม้จะต้องหกล้ม 🫵🏻😎
สวะก๊อบวางจากเพจไหนวะน่ะ
บทความมันก็ตรงกับมู้นะเว้ย เรื่องราวความฝันและอบอุ่นหัวใจของบ.หมี
มันลืมพูดไปเรื่องด้วยนะว่าต้องหน้าด้านกล้าที่จะลอกเขาด้วยน่ะ
คนเล่นเกมหมีส่วนมากชอบเลสเบียนเยอะมาก ส่วนหนึ่งในนั่นผมก็ชอบนะเห็นหญิงๆรักกัน ที่จริงควรจัดตัวผู้ชายและขายสาวๆยูริกับลูมีรไปเลย
>>965 เรฟก็เชี่ยแล้ว เคยใช้สมองออกแบบอะไรเองไหม
เรฟบ้านไหนเค้าเอาคอนเซปมายันท่วงกระบวนท่ามาเหมือนขนาดนั้น
พวกทำงานเรฟจริง จะรู้ว่ามึงเอาไอ้นั่นมานะ แต่ไม่เหมือนแบบเทียบสัดส่วนแล้ว 90เปอ เอามาแบบเป๊ะๆไร้หัวสมองเว้ย
แต่จริงๆไอ้นี่แม่งหนักกว่าอีก 90 เปอ
พอมาดูไอ้ส่วนที่มาคิดเองของมันดิ เหยดแม่ม ดีๆทั้งนั้น...........
กุล่ะชอบการเขียนให้หมีเป็นสุดยอดจุดเริ่มต้น เจ้าแรกๆแห่งการทำให้ผู้เล่นอินแล้วยอมจ่ายแทนเปิดเพื่อเมต้าอย่างเดียว(อันนี้ยกให้ก็ได้เพราะเกมกาชาก่อน 2015 มันก็ไม่ค่อยสนความอินกัน) ถึง HI3 จะครีปยับๆต้องภาวนาให้ตัวอวยมึงไม่กลายเป็นขยะ พอมาเบนซินถึงพอทำได้แบบชัดๆ 😌
ไอ้ท่าของบอสหมาป่า Hooray ในเซิฟเบต้ารางดาว มูฟเซ็ตมันก็ลอกตัวนึงในเอลเดนริงมาเป๊ะๆนิ กูเห็นแล้วขำเลย โคตรหาทำ ทั้งไอ้คนลอกกับคนจับผิดน่ะแหละ 5555555
July Sensortower stats
https://www.reddit.com/r/gachagaming/comments/1eog6v7/
[img]https://i.imgur.com/1zkNgid.jpeg[/img]
ไอ่โน่มันยังเล่นโม่งอยู่ไหมวะ
Is it time to olympicmaxx
https://www.reddit.com/r/gachagaming/comments/1eop87d/
ปี้คอน re zero หว่ะ
6* อีกตะหาก เอาที่สบายใจเลย
6* เก่าๆมึงยังไม่ครบแถมหายไปหลายเดือน ค.ว.ย
[Nornium] Foreplay Test In-game Footage of Dorm System's Furniture Interaction Showcase
https://www.reddit.com/r/gachagaming/comments/1eou6j2/
ถถถถถถถถถ https://redd.it/1eptrek
ระหว่าง เกนชิน กับวูว่า นี้อะไรขายความเป็นจีนมากกว่ากันวะ กุเห็น วูว่าตัวละครนี้อัดความเป็นจีนไปเพียบ
วูวาขายความเป็นจีนมากกว่าน่ะ
- เปิดมาก็เมืองจีนเลย
- 1.3 เหมือนจะขายเทศกาลอะไรซักอย่างเกี่ยวกับจีน
- ตัวจีนตอนนี้เมต้าสุดๆ
- ตัวจีนเยอะสุด
หลายๆอย่างที่มันไม่ควรจีนอย่างไอที่เก็บมอนก็ยังน้ำเต้านั่นก็จีน
The Gacha Games Horny Rankings (based on R18 content on pixiv)
https://www.reddit.com/r/gachagaming/comments/1eq63bl/
https://x.com/keekihimedesu/status/1822991089856565645?t=czYUO2q2zVb3TA_JtNogsQ&s=19
ปกติงาน comiket นี้มันน่ากลัวขนาดนั้นเลยหรอ
Artery Gear EoS this year
https://www.reddit.com/r/gachagaming/comments/1eqyjmj/
Brave Nine EOS end of Dec
https://www.reddit.com/r/gachagaming/comments/1eqzhcx/
เห็นบอกว่าไกจินตีหัวพวกยุ่นได้แค่เกมมือถือที่ยุ่นไม่เน้น แต่เกมเครื่องใหญ่ Stellar Blade, Mechabreak ก็เทียบเกม AAA ญี่ปุ่นได้หนิ เอาจริงๆกุนึกเกมญี่ปุ่น AAA ดีๆที่ออกช่วงนี้ได้ไม่กี่เกมด้วยซ้ำ ถ้าเกมจีนเกมเกาออกมาช่วงนี้มีโอกาสตีตลาดได้ว่ะ ยิ่งเกมจีน action แนว Sekiro กำลังตบเท้าเรียงกันมาเลย
เกมพวกเจ่กกับเกมพวก gooks ขี้ก้อปใต้ตรีนเอวเด้งริงทั้งคู่ ไว้ยอดขายกับได้รางวัลเท่าเกมของ fromsoftware ก่อนแล้วค่อยมาขิง
ถึงตอนนี้อาจจะยังทำไม่ได้แต่ก็ไม่ได้หมายความว่าอนาคตมันจะทำไม่ได้นี่ ยิ่งถ้าญี่ปุ่นมันยังดักดานแบบนี้ต่อไปอีกละก็
เอาแค่ว่าสี่ห้าปีก่อน ถ้าใครมาบอกว่าเกมกาชาของไอ้เจคขี้ก๊อปมันจะบูมแทนเกมกาชาญี่ปุ่นคนแม่งคงหัวเราะเยาะตายห่าเลยมั้ง แถมตอนนั้นเจ้าตลาดแบบเฟทโกแกงบูดหรืออื่นๆ มันก็ยังท็อปฟอร์มอยู่ด้วย
Topic has reached maximum number of posts.
Please start a new topic.
Be Civil — "Be curious, not judgemental"
All contents are responsibility of its posters.