ภาคหลักโปกม่อนก็คงยึดเป็น turn-based แหละ อย่างโม่งหลายคนว่ามันเป็น core gameplay แค่ปรับเปลี่ยนให้เข้ากับยุคสมัยก็พอ
ดูอย่าง FF ภาคหลังๆ ทิ้ง core gameplay ดั้งเดิมแล้วยัดห่าอะไรไม่รู้ใหม่ๆลงไป เหมือนต้องไปเสี่ยงดวงว่าจะรุ่งหรือจะปัง อย่างกูเล่น FF1 มาตั้งแต่จำความได้ พอมา FF7 นี้ว้าวสุดๆ(ถึงทีฟ่าจะนมแหลมทิ่มหน้าก็เถอะ) แต่พอมา FF8 ถึงกราฟิกกับสัดส่วนคนจะดููดีขึ้นเยอะแต่กูทนเล่นไม่ไหวจริงๆกับไอ้ระบบ draw เวทของแม่ง แถมมอนเก่งตามเวลเราอีกปั๊มเวลไปไม่มีค่าอะไรเลยเพราะความเก่งของตัวเราอยู่ที่การ junction แล้วแม่งก็ต้องไป grind กับการ draw เวทที่น่าเบื่อสัสหมา แต่พอ FF9 นี่กูชอบมากเหมือนได้กลับสู่รากเหง้าของความเป็น FF อีกครั้ง ระบบอะไรลงตัวหมดหมด(สำหรับกู) หลังจากยุค PS2 กูก็ไม่รู้ละเพราะไม่มีตังค์ซื้อเครื่องเล่น + แถวบ้านกูไม่มีร้านเช่าเครื่องเกมรุ่นใหม่ๆ เลยไปติดเกมออนไลน์แทน(ช่วงนั้นยุคอินเตอเนตคาเฟ่กำลังบูม)