Microsoft ตกเป็นข่าวว่าได้ทำการเผยแพร่ไกด์ไลน์สำหรับนักพัฒนาเกม ให้ระมัดระวังในการสร้างคอนเทนต์ที่ไม่สนับสนุนความหลากหลายทั้งทางสีผิว, เพศ, รวมไปถึงลักษณะนิสัยของตัวละคร นอกจากนี้ยังแนะนำว่าไม่ควรสร้างตัวละครหญิงที่มีรูปร่างสัดส่วน "ดีจนเกินจริง" อีกด้วย
.
บทความไกด์ไลน์ของ Microsoft ระบุข้อควรระวังเกี่ยวกับการนำเสนอการตอกย้ำทางเพศ (gender sterotypes) ดังนี้ (ในวงเล็บคือคำอธิบายเพิ่มเติมของแอดมิน)
- คุณได้นำเสนอข้อจำกัดทางเพศของตัวละครหรือไม่? (เช่น ตัวละครหญิงไม่สามารถเปลี่ยนเป็นบางอาชีพในเกมได้, ชุดเกราะสวมใส่มีดีไซน์ไม่เหมือนกันในสองเพศ, ตัวละครชายใส่กระโปรงไม่ได้ ฯลฯ)
- คุณได้สร้างตัวละครหญิงที่มีความสามารถเท่ากันกับตัวละครชายหรือไม่? (เช่น บางเกมตัวละครหญิงจะมี STR กับ VIT น้อยกว่าผู้ชาย แต่จะมีค่า INT กับ MND สูงกว่า เลยเหมือนโดนบังคับให้เล่นนักเวทย์-พรีสต์) ตัวละครหญิงของคุณได้สวมใส่เสื้อผ้าที่เหมาะสมกับหน้าที่ของพวกเขาหรือไม่? (บางเกมที่ตัวละครหญิงใส่ชุดเกราะแต่เปิดเว้าส่วนท้อง เปิดต้นขา และเกราะเท้าเป็นแบบส้นสูง ก็โดนชาว woke โจมตีมาตลอดเหมือนกัน) พวกเขามีรูปร่างที่ดีเกินจริงหรือไม่? (อันนี้เหมือนพูดตรง ๆ ว่าไม่ควรสร้างตัวละครหญิงเซ็กซี่)
- เมื่อถึงช่วงของเนื้อเรื่องที่เหมาะสม คุณได้นำเสนอตัวละครชายให้แสดงอารมณ์อย่างเต็มที่หรือไม่ เช่น แสดงความดีใจ, เศร้าโศก, และแสดงความอ่อนแอออกมา? (อันนี้คืออยากให้นำเสนอตัวละครชายในด้านอ่อนแอบ้าง เช่น ดีใจ, ร้องไห้, หรือแสดงความอ่อนแอ ไม่ควรสร้างตัวละครชายที่ดูแกร่งและเท่ห์ตลอดเวลา เพราะมันทำให้เกิดเส้นแบ่งระหว่างสองเพศ)
.
นอกจากประเด็นเรื่องเพศแล้ว ยังมีประเด็นเรื่องสีผิวด้วย
- ตัวละครในเกมของคุณทุกตัวดูเหมือน ๆ กันไปหมดหรือเปล่า? (แบบนี้เกมญี่ปุ่นที่ตัวละครเป็นญี่ปุ่นทุกตัว จะให้ทำยังไงหว่า?)
- คุณได้นำเสนอตัวละครที่มีลักษณะเหมือนกับผู้เล่นเกมของคุณซึ่งมีความหลากหลายหรือไม่?
- มีการแบ่ง % ในการปรากฎตัวของตัวละครแต่ละสีผิวและเพศอย่างไรบ้าง?
- คุณจะทำอย่างไรให้ผลงานของคุณมีการนำเสนออย่างถูกต้องในเชิงวัฒนธรรมเมื่อต้องถูกนำไปขายยังประเทศอื่น ๆ? (อันนี้เหมือนถามฝั่งญี่ปุ่นเลยนะ เพราะเวลาเกมฝรั่งไปขายแถบเอเชียก็ไม่เห็นมีใครบ่นว่าในเกมไม่มีคนเอเชีย)
.
คอมเมนต์ชาวเน็ตใน Twitter:
@PC_Focus_: "อย่าลืมว่า Microsoft เป็นหนึ่งในลูกค้าของ Sweet Baby"
@pointmash: "ผมจะซื้อ Stellar Blade"
@KazukiKiryu87: "ไม่ล่ะ Microsoft ขอให้พวกคุณเจ๊งไปซะ"
@Juulegacyy: "Microsoft ควรจะตั้งใจสร้างเกมที่ดีมากกว่ามาใส่ใจเรื่องพวกนี้นะ ความสวยเป็นสิ่งที่เลวร้ายเหรอ? ผมโคตรเบื่อที่จะเห็นตัวละครหญิงหน้าเหมือนสัตว์ประหลาด"
@xbotsrslyx: "ในฐานะที่ผมเป็นแฟน Xbox ผมรู้สึกเหมือนถูกตบหน้า เครื่อง next gen สำหรับผมคงจะต้องเป็น PC แล้วล่ะ"
@SuperSashaX: "ไอ้การทำแบบนี้มันจะช่วยให้ Microsoft ขายดีขึ้นในญี่ปุ่นกับเกาหลีหรือไง?"
@Grande_Ben7: "แต่มันโอเคที่จะมีตัวละครชายอย่าง Conan the Barbarian ที่สวมใส่เสื้อผ้าน้อยชิ้น และมีรูปร่างที่โคตรจะไม่สมจริงยิ่งกว่า (นักเพาะกายส่วนใหญ่ตายตั้งแต่อายุ 50 ยกเว้น Arnold) แต่พวกเขาไม่เคยมองว่าเรื่องนี้เป็นปัญหาเลย"
@silbirobi: "ก็เป็นปกติของ Microsoft พวกเขาควรจะโฟกัสไปที่คุณภาพของสินค้าของตัวเองมากกว่านะ"
@AlmightyForge: "งั้นก็อย่าให้มี Son Goku หรือตัวละครกล้ามใหญ่บนเครื่อง Xbox สิ แม้แต่ Masterchief ก็ควรจะต้องถูกแก้ไขด้วย"
@crazyboy4826: "มันหมายความว่ายังไงในการ 'ทำให้ผู้เล่นรู้สึกว่าได้เห็นตัวเอง'? ผมยังไม่เคยเห็นเกมเมอร์คนไหนสนับสนุนแนวคิดนี้เลย มันทำให้ยอดขายเกมลดลงด้วยซ้ำ ลูกค้ากลุ่มไหนเหรอที่คนพวกนี้พยายามจะเอาอกเอาใจ? คนพวกนั้นมันไม่ซื้อเกมหรอก"
@RyuDaBurninator: "ใครเค้าอยากเล่นเกมแล้วเห็นตัวละครที่เหมือนกับตัวเองกัน? อย่างผมเป็นคนอ้วน เวลาผมเล่นเกมผมก็ต้องอยากเล่นเป็นพระเอกตัวอ้วนหรือไง? คนเราเล่นเกมก็เพราะอยากจะสมมติตัวเองเป็นคนที่ดูดีทั้งนั้นแหละ อาจจะมีส่วนน้อยที่อยากเล่นเป็นตัวเอง"
@Ahjolinna: "ไม่แปลกใจที่ MS ไปดีลกับ Sega ให้ทำเกมลง Xbox และ PC แล้วหลังจากนั้นไม่นาน Sega ก็เริ่ม woke เลย ดูเหมือนว่า Sega คงจะรับเงิน Microsoft มาเยอะ"