โม่งที่เห่าโยชิดะหัดจำซะบ้างเสียทีนะว่าโยชิดะเป็นโปรดิวเซอร์ที่ควบคุมการผลิต แต่คนที่ทำเกมออกมาเป็นหน้าตาแบบนี้คือไดเรคเตอร์หรือผู้กำกับ เวลาเกมไม่ประสบความสำเร็จคนรับผิดชอบคือไดเรคเตอร์ โปรดิวเซอร์อย่างมากเวลาของบทำเกมถัดไปถ้าความเชื่อมั่นลดก็แค่ลดงบลง แล้วเกมมันแค่ไม่ได้ปังมาก แต่ไม่ได้เจ๊ง ยอด 6 เดือนที่พึ่งออกมาเกมทำรายได้ให้บริษัทปีนี้ค่อนข้างดีแถมเห็นชัดด้วยเพราะมีเกมออกแค่ 2 เกมแล้วคือ 16 กับพิกเซลรีมาสเตอร์ แค่ได้กำไรไม่พอไปแบกรายจ่าย ไอ้ยอดก่อนหน้าเวลาเอามาถ่มถุยชอบทำเหมือนผลประกอบการของ Forspoken ที่เอามาฉุดให้ต่ำลงไม่มีตัวตน แล้วหุ้นก็ขึ้นแล้วนะ