>>995 ว่าไป Babylonia ของ fgo นี่กุยกให้เป็นตัวอย่างของเนื้อเรื่องใส่สุดเท่าที่จะทำได้ของเกมมือถือยุคนั้น + gameplay เสริม ส่งผลให้เกมมันปัง
ในบทจะเปิดตัวศัตรูที่ตึงมากสำหรับมาสเตอร์ทั่วไป สู้ๆไปแผนที่เปลี่ยน มีตัวยังไม่ลงกาชาในตอนนั้นให้ยืมเล่น ตอนสู้บอสก็มีอีกตัวที่ยังไม่ลงกาชาให้ยืมเล่น ปิดด้วยตัวเดิม sprite พิเศษไม่มีให้ใช้ที่ไหนในเกมอีกแล้ว พวกนี้ใน gameplay นี่แหละที่ยกบรรยากาศเนื้อเรื่องให้สนุกขึ้น
มันเป็นบทที่ถ้าให้กุเทียบในยุคนี้ จะบอกมันคือสนธิสัญญาเอเดน BA หรือเมืองน้ำ Genshin