Last posted
Total of 1000 posts
ba เนื้อเรื่องดีสุดเท่าที่กุเคยเล่นมาแล้ว และการที่มันไม่เล่นใหญ่มหากาฬหรือดาร์คเกินตัวนี่แหละที่ทำให้คนเล่นอ่านเนื้อเรื่องได้อย่างสบายใจ ไม่น้ำเยอะ ไม่ต้องนึกข้อมูลตามมาก และพอมันเป็นเรื่องเกี่ยวกับชีวิตประจำวัน ชีวิตวัยเรียน ทุกคนผิดพลาดกันได้ ทำให้คนเล่น relatable ได้ไม่ยากเลย เอาจริงๆถ้าให้กุกลับไปเล่นเกมเนื้อเรื่องแบบกู้โลกหรือแฟนตาซีจัดๆคงไม่ค่อยอินละ มันรู้สึกไกลตัวเกินไปสำหรับกุแล้ว เติบโตไปด้วยกันกับตัวละคร นักเรียนอาจจะมีกัดกันบ้างแต่พอมีปัญหาทุกคนก็จับมือกันฝ่าฟัน simple is best
fgo ถ้ามาเล่นตอนนี้จะอดได้บรรยากาศตอนมันยิงยาว Camelot > Babylonia> Solomon ช่วงนั้นมันได้อ่านติดๆกันเลยอารมณ์ไม่ขาด ปิดด้วยแย่งกันตีบัลบาทอส โคตรจะบันเทิง
กลับกันก็จะได้เล่น Lostbelt 1-7 แบบไม่ต้องรอจนอารมณ์ค้าง
มี EoR ที่ขายบรรยากาศในบท อันนี้ก็อ่านสนุกอยู่
>>995 ว่าไป Babylonia ของ fgo นี่กุยกให้เป็นตัวอย่างของเนื้อเรื่องใส่สุดเท่าที่จะทำได้ของเกมมือถือยุคนั้น + gameplay เสริม ส่งผลให้เกมมันปัง
ในบทจะเปิดตัวศัตรูที่ตึงมากสำหรับมาสเตอร์ทั่วไป สู้ๆไปแผนที่เปลี่ยน มีตัวยังไม่ลงกาชาในตอนนั้นให้ยืมเล่น ตอนสู้บอสก็มีอีกตัวที่ยังไม่ลงกาชาให้ยืมเล่น ปิดด้วยตัวเดิม sprite พิเศษไม่มีให้ใช้ที่ไหนในเกมอีกแล้ว พวกนี้ใน gameplay นี่แหละที่ยกบรรยากาศเนื้อเรื่องให้สนุกขึ้น
มันเป็นบทที่ถ้าให้กุเทียบในยุคนี้ จะบอกมันคือสนธิสัญญาเอเดน BA หรือเมืองน้ำ Genshin
1999 มันดูดี การนำเสนอแตกต่างดี แต่เกมเพลย์ กับอารมณ์หลายๆอย่าง มันเบื่ออะ
Topic has reached maximum number of posts.
Please start a new topic.
Be Civil — "Be curious, not judgemental"
All contents are responsibility of its posters.