Last posted
Total of 1000 posts
>>969 แต่เกมออกหลังเมะเป็นปีครึ่งเลยนะ กระแสหายหมดแล้ว เกมของกันดั้ม IBO ก็คือกัน
กุว่าญี่ปุ่นจะทำ media mix ควรทำแบบทรงกระแสไปได้เรื่อยๆอย่าให้ขาดอ่ะ แบบม้าที่ถึงเกมจะออกช้าแต่มันก็มีเมะ SS2 ออกมาช่วงใกล้ๆเกมเปิด หรือ fgo ที่มีเมะ UBW SS1 นำมาก่อนเกมเปิดนิดเดียว
ซี่ปุ่น แบบนี้แหละ ทำเกมตามกระแสเมะ และทำกากๆ เพราะงบน้อย เปิดแค่ในประเทศตัวเอง
>>975 แต่ Takt opt. นี่เปิด 3 เซิฟเลยนะ ยุ่น global จีน มีซับไทยด้วยมั้ง อันนี้โดนด้านคุณภาพเกมไม่สมยุคแน่ๆ ท่าไม้ตายระดับ EX attack ฟันๆโดดฟันของ fgo ปีแรก
ตัวก็ไม่กาม ซึ่งเท่าที่กุดูมาเกมแนวอนิเมะที่ปิดไวๆที่มาหลังยุคเกนชินจะโดน 2 เรื่องใหญ่ๆคือคุณภาพไม่สมยุคหรือไม่ค้ากาม
ทำไมเนื้อเรื่องรางดาวมันกากกว่าเกนชินอีกวะ
ตอนนี้เกมไหนเนื้อเรื่องเทพบ้างวะ ไม่เอา ba เหียไรนะ
>อยากเล่นเกมเนื้อเรื่องดีๆ
>พูดถึงแต่เกมกาชา
เหม็นกลิ่นคนตอแหลว่ะ จ้วก
เกนชินมันโฟกัสที่แต่ละประเทศ (เมือง) มี 7 เมืองแค่นั้น ต่างจากรางดาวที่แม่งเอาจักวาลมาแต่เขียนบทงองแง่ง นั้นแหละ
อยากเสพเนื้อเรื่องแนะนำ FGO เลย ตั้งแต่บท 5 สนุกสัดๆ
เก็นชิน ดีแบบขึ้นๆลงๆพยามยัดซอร์ฟพาวเวอร์เจ็กเยอะไปหน่อยจนบางช่วงแม่งนิทานคุณธรรม แต่เอาตรงๆมันวางรูปแบบโทนของเกมใว้เป็นกึ่งๆแฟรี่เทลอยู่แล้ว
เก่งเรื่องสร้างซีนดึงอารมย์ร่วมแต่ไม่เก่งเรื่องชั้นเชิงของไดอะล็อคเท่าไหร่
ba กลางไปทางดีแต่มันไม่มีอะไรซับซ้อน
อาจจะมีเรื่องของการล้อ เหตุการหรือบุคลจากเรื่องจริงอยู่บ้าง พวกความสัมพันธ์และโครงสร้างตัวละครแต่ละตัวค่อนข้างดี แต่โครงเนื้อเรื่องมันก็พยามนำเสนอแบบง่ายๆ
แต่มีลูกเล่นด้านกิมมิคแฝงต่างๆถ้าเข้าใจพวกนี้ก็จะสนุกมากขึ้นแต่ถ้าไม่เก็ตก็ยังเข้าใจเนื้อหาหลักของเกมได้อยู่ และบางอย่างในเกมมันอธิบายในเชิงคอนเซปและนามธรรม ถ้าไม่ได้ชอบคอนเซปของนครการศึกษา และเทพปีศาจและชีวิตวัยรุ่นก็จะรู้สึกว่าเฉยๆมากๆเนื่องจากมันไม่ได้มหากาฬอะไรเบอร์นั้น
นิเกะ เนื้อเรื่องน่าติดตามแต่บางอย่างเขียนแล้วเสือกไปขัดกันเอง ดราม่าบ่อย องค์ประกอบด้านเสียงและเพลงแม่งดีเวลาที่มันอยู่กับเนื้อเรื่อง บทมาแบบชวนตึงบ่อย เหมือนจะโหด แต่ลงท้ายด้วยอารมย์หม่นๆเหมือนขี้ไม่สุดแต่ก็ยังอยากนั่งเบ่งต่อไป
จะบอกไงดีวะเนื้อเรื่องมันน่าติดตามแล้วกัน
เพราะภาพรวมมันวางใว้ค่อนข้างใหญ่มีโน้นนี่เล่าได้เยอะ แต่ส่วนใหญ่เล่าไม่เคยจบจริงๆ คือมันกริมดารผืคแหละแต่ไม่ได้ดาร์กขั้นสุด
กูเล่นแค่สามเกมนี่นีวิวได้ประมาณนี้ถามว่าอะไรดีที่สุดมันไม่มีคำตอบจริงๆหรอกมันอยู่ที่รสนิยมส่วนตัวมึงชอบโทนแบบไหนมากกว่ากันก็แค่นั้น ส่วนตัวอย่างข้างบนว่าเกมมือถือทุกเกมแม้แต่เฟท(คือกูอ่านเฟทถึงแค่ก่อนลอสเบลนะ)กูก็ว่ามันยังไม่สุดเหมือนกันด้วยรูปแบบของเกมมือถือมันมีข้อจำกัดหลายๆด้านเลยทำให้เขียนให้ดีเท่าพวกเกมขายขาดรายภาคไม่ได้
>>977 reverse 1999 เลย ชั้นเชิงและเทคนิค storytelling ดีมากมีการนำกิมมิคเรื่องราวเหตการณ์จริงมาแฝงไว้กับเนื้อเรื่องไว้อย่างแนบเนียน มีดราม่าชั้นดีที่เล่นกับความรู้สึกและจิตใจของผู้เล่นทำให้รู้สึกจุกหดหู่มากกว่าการใช้เมโลดราม่าดาษๆทั่วไปที่มักจะเน้นดึงความ emotional ให้ผู้เล่นบ่อน้ำตาตื้นร้องไห้ขี้มูกโป่งกัน แถมยังมีการดำเนินเรื่องราวเชิงเปรียบเทียบกึ่งๆ surreal ทำให้ผู้เล่นเข้าถึงความคิดจิตใจตัวละครแต่ละตัวได้อย่างลึกซึ้งแม้แต่ตัวประกอบธรรมดายังดูมีมิติมากๆ เกมไม่ค่อยมีเซอร์วิสแต่มีโมเม้นต์จิ้นบ้าง เนื้อเรื่องค่อนข้างซีเรียสและตลกร้ายถึงแม้ไดอาล็อกตัวละครบางทีจะออกแนวขำขันแต่ถ้ามองลึกๆแล้วมันเป็นสัญชาติญาณหลอกตัวเองของมนุษย์เพื่อให้ตัวเองรู้สึกดีรู้สึกปลอดภัย....
>>985 เกนชิน ดาดๆมาก เนื้อเรื่องเล่นตามตีม แต่ side story ok
BA เนื้อเรื่องโอเค แต่คนเงี่ยนเด็กเยอะ เนื้อเรื่องโอเค แต่สุดยาก เพราะพวกแฟนเกมเอ๋อๆนี่แหละ ที่เกลียดตลคแบบแค้นฝังหุ่น เผาบ้านนักพากย์ได้ก็จะเผา แต่เกมรีบเข็น redemption arc หรือบทแก้กรรมให้นี่แหละ มิกะตอนแรกคนเกลียดเหี้ยๆจนต้องทำตัวโหดๆดูดสายเมต้าและทำเนื้อเรื่องโดนบูลลี่ เลยแก้ได้นิดหน่อย
นิกเกะ เนื้อเรื่องไม่สุดเหมือนจะทำเผื่อตลอด เอาจริงเสียงเกาหลีดีอยู่ แต่ก็เจอเอ๋อญี่ปุ่นหรือโม่งตัวก่อนที่เกลียดเสียงเกาหีจนแอนตี้ เสียงเกมสไตล์เมะต้องญี่ปุ่นเท่านั้น ตอนนี้ดราม่าสเตล่าเบลดเรื่องเสียงยุ่นล็อคแค่ในประเทศ สาย insta lock ไม่ชอบ
อาคไนท์ กู skip เหมือนมึงอ่านนิยาย ต้องพึ่งโม่งแปลย่อยให้ตลอด แต่เนื้อเรื่องบางเรื่องย่อยง่ายถึงกับอ่านเองได้ แต่น้อยเหี้ยๆ
เกมเพลย์ถ้าเทียบกันกับเกมกาชากันเอง อาคไนท์ดีสุด กิมมิคค่อนข้างเยอะถ้าเทียบต่ออีเว้นท์ แต่กูก็ไม่ค่อยชอบเหมือนกัน
ba เนื้อเรื่องดีสุดเท่าที่กุเคยเล่นมาแล้ว และการที่มันไม่เล่นใหญ่มหากาฬหรือดาร์คเกินตัวนี่แหละที่ทำให้คนเล่นอ่านเนื้อเรื่องได้อย่างสบายใจ ไม่น้ำเยอะ ไม่ต้องนึกข้อมูลตามมาก และพอมันเป็นเรื่องเกี่ยวกับชีวิตประจำวัน ชีวิตวัยเรียน ทุกคนผิดพลาดกันได้ ทำให้คนเล่น relatable ได้ไม่ยากเลย เอาจริงๆถ้าให้กุกลับไปเล่นเกมเนื้อเรื่องแบบกู้โลกหรือแฟนตาซีจัดๆคงไม่ค่อยอินละ มันรู้สึกไกลตัวเกินไปสำหรับกุแล้ว เติบโตไปด้วยกันกับตัวละคร นักเรียนอาจจะมีกัดกันบ้างแต่พอมีปัญหาทุกคนก็จับมือกันฝ่าฟัน simple is best
fgo ถ้ามาเล่นตอนนี้จะอดได้บรรยากาศตอนมันยิงยาว Camelot > Babylonia> Solomon ช่วงนั้นมันได้อ่านติดๆกันเลยอารมณ์ไม่ขาด ปิดด้วยแย่งกันตีบัลบาทอส โคตรจะบันเทิง
กลับกันก็จะได้เล่น Lostbelt 1-7 แบบไม่ต้องรอจนอารมณ์ค้าง
มี EoR ที่ขายบรรยากาศในบท อันนี้ก็อ่านสนุกอยู่
>>995 ว่าไป Babylonia ของ fgo นี่กุยกให้เป็นตัวอย่างของเนื้อเรื่องใส่สุดเท่าที่จะทำได้ของเกมมือถือยุคนั้น + gameplay เสริม ส่งผลให้เกมมันปัง
ในบทจะเปิดตัวศัตรูที่ตึงมากสำหรับมาสเตอร์ทั่วไป สู้ๆไปแผนที่เปลี่ยน มีตัวยังไม่ลงกาชาในตอนนั้นให้ยืมเล่น ตอนสู้บอสก็มีอีกตัวที่ยังไม่ลงกาชาให้ยืมเล่น ปิดด้วยตัวเดิม sprite พิเศษไม่มีให้ใช้ที่ไหนในเกมอีกแล้ว พวกนี้ใน gameplay นี่แหละที่ยกบรรยากาศเนื้อเรื่องให้สนุกขึ้น
มันเป็นบทที่ถ้าให้กุเทียบในยุคนี้ จะบอกมันคือสนธิสัญญาเอเดน BA หรือเมืองน้ำ Genshin
1999 มันดูดี การนำเสนอแตกต่างดี แต่เกมเพลย์ กับอารมณ์หลายๆอย่าง มันเบื่ออะ
Topic has reached maximum number of posts.
Please start a new topic.
Be Civil — "Be curious, not judgemental"
All contents are responsibility of its posters.