>>782 มึงไปฟังยูทูบเบอร์สุดเทพทั่นไหนมาล่ะ
แต่ถ้าให้เดา ในเปเปอร์การทำสปีดสำหรับการเล่นจริงๆคือทำให้ตัวซัพมึงสปีดเป็น 1.34 เท่าของตัวดาเมจ (1.5 หรือ2เท่าจะดีกว่า ถ้าทำไหว)
จะทำให้เวลาตัวdpsมึงวนไป3รอบ ตัวซัพมึงจะได้เล่นไป4รอบแล้ว แล้วมันจะได้สกิลพ้อยมากกว่าการทำสปีดตัวในทีมเท่าๆกัน
แล้วก็โบร การทำให้โบรยิง วนกลับมาแล้วกดสกิลต่อ ก็จะทำให้ประหยัดสกิลพ้อยได้เยอะเช่นกันสำหรับทีมที่ใส่โบรเนียซึ่งdpsจะได้แอคชั่น2รอบ แลกกับการเสียสกิลพ้อย โดยปกติจะไม่ได้สนใจสปีดมอน ปล่อยๆให้มันตีไป
จะวนเป็น โบร(ตี)> dps > โบร(ดึงdpsมาเล่น)> > โบร(ตี)> dps > โบร(ดึงdpsมาเล่น)... วนๆไป จะเป็นการเล่นแบบ4รอบ โดยใช้2สกิลพ้อย
การจะทำแบบนี้ได้ ที่โบรสกิลเลเวล10 โบรจะต้องมีสปีดมากกว่า1.7เท่าของตัวดาเมจมึง อย่างถ้าdpsสปีด105 โบรก็ต้อง178.6ขึ้นไป
ก็เลยน่าจะให้ใส่รองเท้า atk/hp เพื่อไม่ให้การทำสปีดโบรเยอะๆเป็นภาระเกินไป
แต่ก็มีข้อเสียคือ การเล่นจะติดคอขวดสปีด dpsมึงจะได้เล่น2รอบที่สปีด105 นั่นหมายความว่า
ถ้ามึงเจอมอนสปีด210ขึ้นไป มอนมันก็จะเบิ้ลเทินตัวดาเมจมึงได้
กับบัพตัวdpsมึงหมดไว เพราะงั้นไปกับตัวลดดีฟคุ้มกว่า
ตัวอื่นที่ได้ประโยชน์จากการเล่นสปีดต่ำก็มีอีกเช่น คลาล่าใช้บัพคุ้ม ชิงโชคที่จะได้จั่วไพ่ตอนเข้าเทิร์นตัวอื่น