REBIRTH Release Date Trailer
https://youtu.be/5ZXqcymx0CI?si=CYaJS1jWPAHvnQ3j
Last posted
Total of 1000 posts
REBIRTH Release Date Trailer
https://youtu.be/5ZXqcymx0CI?si=CYaJS1jWPAHvnQ3j
กูว่าเสียงยุ่นดีกว่าแฮะ
https://www.youtube.com/watch?v=aTK-DZthXsY
https://x.com/automatonjapan/status/1702444671752954164
เนื้อเรื่องถึงจบแผ่น 1
ยังไม่ได้ซิดเข้าตี้ก็ยังไม่ถึงฉากแอรริท ตุยนิเย่
แต่กูแปลกใจอย่างในคลิปมีฉากหุบเขาปะการังอยู่หน่อยนิแหละ มันทางจะไปแทนพิธีในดินแดนแห่งสัญญานี่หว่า
เอาตามจริงเอริธตายกูว่าก็ได้นะไม่ต้องแก้กรรมอะไรขนาดนั้นหรอก แต่ยอมรับภาพสวยสัสๆ
สงสัยตอนเซฟิรอทฟันแอริทจนร้องซื๊ดแซคคงได้มาเห็นตำตาแน่ๆ ขึ้นปกแบบนี้น่าจะมีบทเยอะ
งวดนี้มินิเกมน่าจะเยอะแฮะ
เสียงวินเซนต์เปลี่ยนคนพากย์หรือเปล่า เสียงดูไม่คล้ายเดิม
ใช้เวลาสามปี Shipเพิ่ท7ล้านสักที
ยอด PC น้อยนะเนี่ย มีลดแหลกแจกแถมขนาดนั้น
https://twitter.com/finalfantasyvii/status/1702446167185883194?t=J3aqsnaKMBeCUqdwH9_IAQ&s=19
พวกจะเล่นมันกดของPSกันหมดแล้ว มีแต่พวกแฟนยิบย่อยค่อยมาเก็บเอาตอนPC เพราะงั้น16นี่อย่าหวังว่ายอดมันจะถล่มทลายเลยต่อให้ลงpcเพิ่ม
ไม่แน่ว่าตอน 7 Rebirth ออก อาจจะช่วยดึงยอด 16 ขึ้นมาอีกรอบก็ได้นะ
แบบว่าคนตัดสินใจซื้อ PS5 พร้อม 7 Rebirth มาแล้ว ไหนๆ ก็จัด 16 ด้วยเลยอะไรงี้
https://blog.playstation.com/2023/09/14/final-fantasy-vii-rebirth-developer-interview-reveals-fresh-gameplay-details-as-new-trailer-debuts-at-state-of-play/
ข้อมูลเพิ่มเติมจากบทสัมภาษณ์
- ตัวละครในตี้ทุกคนในภาคออริจินัล จะปรากฏตัวในภาค Rebirth
- มินิเกมเดิมที่เคยมีในภาคออริจินัล (พาเหรดในจูนอน) ก็จะมีให้เล่นในภาคนี้
- แต่มินิเกมในโกลด์ซอเซอร์จะมีมากขึ้นกว่าภาคออริจินัล
- เวิลด์แมปจะกว้างใหญ่ และเมนสตอรี่จะไม่ได้ใช้ทุกสถานที่บนเวิลด์แมปทั้งหมด เนื้อหาไซด์คอนเทนท์จะมีปริมาณมากกว่าเมนสตอรี่ราวๆ 2 เท่า
- การดำเนินเนื้อเรื่องเมนสตอรี่จะไม่มีผลกับการทำไซด์คอนเทนต์ที่ค้างไว้ เนื่องจากสามารถกลับไปยังพื้นที่ที่เคยผ่านมาแล้วได้ตลอด
- ไม่สามารถเอาเซฟจากภาค Remake ไปใช้ในภาค Rebirth ได้ แต่จะมีโบนัสให้เล็กน้อย
- ผู้เล่นจะสามารถควบคุมเซฟิรอธในฉากย้อนความจำของคลาวด์ได้
- ลำดับการเดินทางในภาคนี้จะแตกต่างไปจากออริจินัล วูไทจะไม่ใช่ทางผ่านในการเดินทางของภาคนี้ แต่เนื้อหาในภาคนี้จะสิ้นสุดที่เมืองที่ถูกลืม
แอดเทียนยังไม่ตื่นเหรอ
PlayStation Exclusive Period:
FF7R - 12 months + 6 months
Babylon's Fall - 6 months
Forspoken - 24 months
FF16 - 6 months
FF7R2 - 3 months
โว้กกะโปกเค่นนี้สนอยโดนหลอกแดกไปกี่ล้านวะ
ก่อน FF7R2 ประกาศวันจำหน่าย
Sergent Victory : จะไฟนอล 17 ยัน 20 กุก็ไม่เล่นอีกแล้ว พอกันที
หลัง FF7R2 ประกาศวันจำหน่าย
Sergent Victory : กี๊ดดดด หนูอยากเล่นไฟนอลลลล
ตามที่กูเข้าใจนะ 3 แผ่นส่วนที่ต่างแม่งคือ AMV เท่านั้นเอง ข้อมูลการเล่นน่าจะเหมือนกันหมด
พาทไหนมูวี่เยอะ แม่งก็แดกเนื้อที่แผ่น ฉากจบมูวี่ยาวเลยเอาไปทั้งแผ่นเลย
การเอาแต่พึง่ FF / DQ ถึงขีดจำกัดแล้วหรือยัง
- การเติบโตของเหลี่ยมจนถึงปัจจุบันได้รับการสนับสนุนจาก FF กับ DQ แต่เมื่อยอดขาย FF ล่าสุดที่เปิดตัวในวันที่ 22 มิ.ย. ลดลงไม่เข้าเป้าจากที่คาดการณ์ไว้ ผลกำไรก็ลดลงอย่างมาก ราคาหุ้นก็ลดลงอย่างแรงถึง 13% นักวิเคราะหืมากกว่าครึ่งปรับลดราคาเป้าหมายข
- เหลี่ยมเปิดตัวเกมมากเกินไปโดยที่ตัวกมเหล่านั้นไม่ได้รับการควบคุมดูแลที่เหมาะสม
- แฟนเกมบ่นถึงเกมมือถือเหลี่ยม ส่วนใหญ่ขาดการควบคุมคุณภาพที่ดีเพียงพอ ทำให้เปิดให้บริการและปิดตัวลงในระยะเวลาอันสั้น คำบอกเล่าของพนักงานใน SQEN ทั้งในอดีตและปัจจุบัน (ไม่เปิดเผยตัวตน) บอกกันว่าปัญหาการพัฒนาเกมเป็นเพราะการตัดสินใจในการผลิตส่วนใหญ่ตกเป็นของผู้ผลิต (บริษัทเอาเศษเงินโยนให้การทำเกมเท่านั้น ไม่ได้ไป QC ห่านอะไรเลย)
- ล่าสุดเกมมือถือ FFVII รายได้ก็ต่ำกว่าความคาดหวังของนักลงทุนอีก ราคาหุ้นก็ตกไปอยู่จุดต่ำสุดเมื่อเทียบเป็นรายปีในสัปดาห์นี้
- Kenji fukuyama นักวิเคราะห์หลักทรัพย์ เชื่อว่านักลงทุนมีความคาดหวังต่ำต่อผลการดำเนินงานของ SQEN ในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า บริษัทอาศัยเกมหลักสองเกมคือ FF กับ DQ กุญแจสำคัญในการเติบโตคือบริษัทสามารถสร้าง IP หลักที่ทำเงินขึ้นมาใหม่ได้โดยเร็วที่สุดหรือเปล่า
>>437 หลักๆคือการไม่คุมคุณภาพและการผลักดันแบบขอไปที สังเกตุ แคปหมู หรือ ปู่นิน เวลาจะดันไอพีใหม่หรือปลุกผีของเก่าดิ มันไม่ได้ทำแค่ยัดงบนะแต่มีการโปรโมตอย่างต่อเนื่องและเป็นระบบ ของเหลี่ยมนี่ยัดงบกับโปรโมตแบบหว่านแหอย่างเดียวเลย ผลคือจุดขายหลักอย่าง FF ก็แย่ ไอพีใหม่ก็จุดไม่ติด ของเก่าที่จะปลุกผีก็ขุนไม่ขึ้น เละทั้งยวง
>>433 โดยหลักแผ่น2ก็เก็บตกเนื้อหาหมดแล้ว ความจุสมัยก่อนมันไม่พอเลยต้องไปอยู่แผ่น3อีกที ด่านสุดท้าย+ซีจีตอนจบ ที่เหลือก็ตามโม่งบนๆบอก วนเก็บของอย่างอื่น พวกอาวุธไม่เท่าไร แต่พวกมาเทเรียจะเอามาสเตอร์รวบหลายลูกเป็นหนึ่งเดียวของสีเขียว แดง เหลืองนี่ฟาร์มกันนาน คือมันมีอะไรให้ไปทำไปค้นหาหลายอย่างก่อนไปลุยด่านสุดท้าย
>>437 >>438 เรื่องเปิดตัวเกมมากไปแล้วไม่คุมคุณภาพจนเกินครึ่งออกมาไม่เละก็กลางอันนี้เห็นด้วยนะ ปีก่อนออกมามากกว่า 10 เกม หาที่ดีๆได้ 1 ใน 4 เอง นอกนั้นก็อย่างที่เห็นนะ มาปีนี้ค่อยดีขึ้นหน่อยที่ออกเกมน้อยลงและคุณภาพเกินครึ่งอยู่ในเกณฑ์ดี(เว้นอี forspoken ไว้เกมนึง) แต่ความเสียหายที่ก่อตัวมาก็มาลงที่ FF16 อยู่ดี
ส่วน ip อื่นนอกจาก 2 แฟรนไชน์นั้นที่เหลี่ยมจะยอมลงเงินคงมีแค่ KH ไม่ก็ Nier ละนะ แต่อันนั้นคนทำมันก็ดันงานเยอะจนโปรเจ็คเงียบ อีกคนก็อินดี้เดี๋ยวอยากจะทำเมื่อไหร่ก็คงทำเอง นอกนั้นเนี่ยคือให้เงินไปแบบกะหวังโชคชัดๆ
แต่ตอนนี้เปลี่ยนประธานแล้วอีก 2-3 ปีน่าจะได้เห็นแนวทางใหม่ที่ชัดเจนขึ้นว่าจะปังหรือแป๊ก
>>437 FF นี่ถ้าไม่ใช่ซากากุจิคุมโดยรวม กูว่ามีแต่เสมอตัววะ ซากากุจิเข้าใจวิธีการจัด scenario มากกว่าชาวบ้าน แต่ขาดทีมงานแบบดีๆ อีกอย่างคิดว่าแกคงหมดไฟกำกับ FF แล้วด้วยแต่เกมที่ทำลง Apple Arcade แกนำเสนอได้ดีพอๆกับ FF ภาคแรกๆเลย แค่ระบบคนละแบบ
คิตาเสะนี่กูให้เฉยๆ ทำงานภาพรวมออกมาเรียบร้อย
โยชิดะ ไม่ได้คุมงานแบบ 100% มักจะเป๋ FF14 ภาคหลังๆกูว่ามันเป๋เยอะ จบ Endwalker (6.0) แล้วกูรู้สึกมันเป๋หนักไปหน่อย
FF16 นี่ไม่ได้เล่นแต่กูเห็นระบบแล้วไม่ชอบเท่าไหร่ (กูเกลียด Witcher ด้วยเลยไม่เล่น)
โนมุระแบกบ.ไม่ไหวหรอก ผีเข้าผีออกคุมคุณภาพไม่ได้ ต่อให้ KH4 กลับมาดีก็ไม่การันตีได้ว่าจะทำแบบนี้ไปได้ตลอด FF ก็อย่างที่เห็นตอนประกาศภาค 15
DQ รอไปเรื่อยๆ ถ้าไม่ตีตลาดโลกก็หายไปตามชาวเกาะนั่นแหละ
IP ใหม่ปั้นยาก คู่แข่งเยอะ แนวที่มันทำคนต่อยอดไปเยอะแล้ว ยกเว้นจะทำของเก่าให้มันดีจนคนรู้สึกกลับมาซื้อเล่น นึกไม่ออกไปดูไอแคปหมู
ปลุกผี Parasite Eve ขึ้นมาเถอะ remaster ก็ยังดี
>>441 แคปหมูหน่ะอย่าไปชมมากที่เป๋ก็เยอะ sf5 ที่คนด่าแล้วด่าอีก re นี่ก็ด้วย ภาค 2 ที่เหมือนจะมาดีแต่บางอย่างเหมือนทำไม่เสร็จตรงเนื้อเรื่อง ab แล้วภาค 3 นี่คือแย่มาก ภาค 7 ที่เปลี่ยนแนวคนบ่นแล้วบ่นอีกอีกหล่ะ ไอ้ที่กลับมาดีมากจริงๆ คือ re4 กับ sf6 ล่าสุดนี่เอง ส่วน mhr ก็เห็นในโม่งนี่แหละบ่นยาวเหยียดไม่ใช่เหรอวะ
>>441 โยชิดะต้องคุมเองเบ็ดเสร็จอะ เหมือนคนจะลืมไปแล้วว่า FF16 แกเป็นโปรดิวซ์เซอร์ที่รับหน้าสื่อให้ผู้กำกับอีกที
แต่กุยอมรับว่า Endwalker มันไม่สุดตรงที่ทุกอย่างดูเร่งไปหมด เอาจริงๆทำเรื่องดีๆจบ6.0แค่ซัดกับโซดิอาร์คแล้วขยายเอลพิสไปจนขึ้น 7.0 แล้วค่อยต่อไฮเดลินกับน้องกระสือมิทิออนก็ได้
แต่ทางโยชิพีกะหลีกทางให้ FF16 คอนเท้นต์โดยรวมของหลัง 6.0 เลยค่อนข้างชิวถ้าเทียบกับหลัง 4.0 กับ 5.0 ที่ฟาร์มยูเรก้ากับบอสจาเป็นบ้าเป็นหลัง
>>442 รีมาสก็ดีแหละ แต่ประเด็นคือยังเหลือข้อมูลให้รีมาสรึเปล่าเนี่ยล่ะ มีโอกาสที่ข้อมูลจะหายไปตามกาลเวลาเยอะเลยนะ กรณีรีเมค ถ้าจะทำคงเป็นภาพแนวสมจริง ไม่งั้นคงไม่พ้นโดนบ่น แต่ขืนทำเกมแนวยิงแบบ atb มาในยุคนี้ก็ดูแปลกอีก สุดท้ายก็ต้องทำแนว RE ซึ่งเหลี่ยมมันทำเป็นซะทีไหน ถ้าจะต่อยอดแล้วห่วยแบบวัลคิรี่ อย่าหาทำเลย
>>444 ก็นักปั่นเนี่ยล่ะ ที่จะโยนความผิดให้โยชิดะให้ได้นะ อย่าง 7R ถ้ามันห่วยคนโดนด่าคงเป็นโนะแทนที่จะเป็นคิตาเสะด้วยซ้ำ แต่กับ 16 เนี่ยจะดีจะแย่คนแทบไม่พูดถึงทาคาอิกันเลย
ก็คงคล้ายลุงหนวดที่คนคิดว่ากำกับยันภาค 9 ทั้งๆที่จริงๆแกไปนั่งแท่นโปรดิวเซอร์ตั้งกะภาค 6 แล้ว
ถ้ามีผลงานดีมาก่อนแล้วจะวิจารณ์ไม่ได้ว่างั้น? ในความเป็นจริงมันเอามาหักล้างกับงานที่พลาดไม่ได้นะ ต่อให้ไอ้โยชิดะมีผลงานที่ผ่านมาดีกว่านี้ 10 มันก็ไม่มีประโยชน์ เพราะหน้าที่หลักของมันคือทำให้ ff ไปต่อได้ พอ 16 มันเจ๊งมันทำไม่ได้ก็อย่างที่เห็น ทำอนาคต ff ภาคต่อๆไปมืดมนแบบที่ไอ้โยชิดะชอบด่า 15
แต่นี่ลามไประดับทำหุ้นบ.ตกด้วยเถอะหนักกว่า 15 อีก ff มันจะไปต่อไม่ได้แล้วจะให้เหลี่ยมขุดภาคเก่ามาหากินตลอดไปก็ไม่ได้ด้วย
>>453 เห็นว่าได้ซัมมอนมาเทเรีย ไม่รู้ว่าได้ก่อน หรือ ex สำหรับคนมีเซฟเก่า
ส่วนตัวกูว่าน่าจะทำให้ต่อได้ไปเลยมากกว่า เลเวลก็เพิ่ม cap เป็น 100
ใครมีก็ต่อเลยส่วนใหญ่คง 50 ใครไม่มีก็เริ่มที่ 40 อะไรแบบนี้ แต่เล่นแค่ ชม.-2ชม.ก็ 50 แล้ว
เครื่องประดับโกงๆแบบกอตเทเดแมอแรง(อ่านถูกรึเปล่าวะ) ก็เนิร์ฟลงไปซะ
เครื่องป้องกันเล่นซักพักก็ได้ของดีกว่าเดิม อาวุธเหลือเป็นแค่สกิน
จะว่าไปยังไม่ได้เล่น DLC ยุฟฟี่เลย รอลดราคาแล้วซื้อละกัน อีกตั้ง 6 เดือน
RB พวกที่คิดว่ารอออกครบค่อยซื้อจะตบะแตกมั้ยนะ
16 ไหนๆก้อมี7re ที่เปนนิยามคำว่าไฟนอลของเดก90+อยู่แล้ว มันคงคิดว่าไม่ต้องไฟน้อลไฟนอลมากก้อได้รึเปล่าถึงออกมาแบบนั้น
FF7 มันไม่ค่อยเน้นเครื่องประดับมากว่ะ อย่างมากก็แหวนกันสเตตัสกับแหวนเพิ่มแสตตนั่นล่ะ ไอ้ที่คอมโบโหดมันฮาจริงๆมัน มาเทเรีย
แอดเทียนตื่นสายสินะ น่ามสงสาร แดกไปนะเห็นชอบให้คนอื่นแดกนั้นนู้นนี่นะ หลังๆคนแม่งรู้วีรกรรมมึงหมดแล้วไม่เห็นเหรอคนเลิกให้ค่ามึงแล้วนะ
หรือชอบเร้าใจก็ติดแหวนต้องสาป เพิ่มอะไรให้หลายอย่างแต่มีเลานับถอยหลังแล้วตาย
เลา > เวลา
>>443 แต่แคปหมูภาษีดีกว่าเหลี่ยมเยอะว่ะ ที่เน่าจริงๆในหลายปีมานี้มีแค่ 3re เอง เกมอื่นๆส่วนใหญ่กระแสดี+คนชมเยอะ ขายได้เรื่อยๆอีก 2re ถึงจะทำมาไม่สมบูรณ์แต่โดยรวมแม่งก็ยังเป็นเกมที่กุว่าดีมากอยู่ดี วันก่อนเพิ่งหยิบมาเล่นอีกรอบจบไปหมาดๆ village ก็ดี 4re ก็โอเค
ส่วนเหลี่ยมหลายปีมานี้กุว่ามีดีแค่ octopath2 ที่เหลือเละเป็นขี้ 16 สำหรับกุอยู่แค่ในระดับพอเล่นได้ แต่จบแล้วจบเลยไม่ขอแตะอีก เกมไม่มีห่าไรเลย
ทำไมจะไม่รู้จัก ชื่อซากากุจิใช่ไหมล่าา
ระบบต่อสู้ คิดว่าจะยังยกของเดิมมาหมดรึพัฒนาอะไรเพิ่มมั่ง
ส่วนตัวพอเล่น 16 แล้วชอบตรงมันไม่ต้องกดคำสั่งแล้ว ยัดชอตคัทอบิลิตี้ลงมาหมดเลย
7R นี่ไม่ค่อยชอบเวลาต้องเลือกคำสั่ง ถึงเวลามันจะช้าลงจนเกือบหยุดก็เถอะ แม่งเสียจังหวะ
โหมดคลาสสิคที่ให้มานี่ใช้จริงผลลัพท์ไม่ค่อยดี ไม่น่าจะใช้กับไฟท์ยากๆแบบพวกบอสลับได้
>>472 Cap นับตั้งกะมี RE Engine นี่ถึงจะลืมตาอ้าปาก ทำเกม AAA เป็นชิ้นเป็นอันได้นะ
ยุคก่อนที่ Game Engine ตัวนี้ยังไม่เสร็จ นี่เข้ารกเข้าพง พัฒนาแบบจับฉ่ายตัวใครตัวมันมาก เกม Re Operation Raccoon City ก็ชิบหาย Re 6 ออกทะเล Monster Hunter ยุค PS3 ก็ไม่ทำ ไปเอาของ PSP มาลงซะงั้น แถมตอนไปพึ่ง Game Studio ฝั่งตะวันตกทำโดนเผางานใส่ ออกมาเห้มาก ตันเต้ขี้ยา Dead Rising 3-4 งี้
Cap ปีนี้ที่เจ๊งแน่ๆก็ไอ้เกมยิงไดโนเสาว์overwatch ไง
จะว่าไปมีเกมโคลนมอนฮันของ EA ที่น่าจะเจ๊งอีกเกม เห็นลือจะไม่อัพเดตต่อล่ะ
ส่วนตัวนะ กูว่าค่าย 3rd party ค่ายใหญ่ของยุ่น ถ้าไม่มั่นใจจริงๆไม่ควรออก IP ใหม่ทุนสูงว่ะ อย่าง แคป กับ เหลี่ยม เนี่ยสมควรปลุกผี IP เก่ามากกว่า ของดีโคตรเยอะ ยิ่งสถานการณ์ตอนนี้เอาของเก่ามาทำใหม่และต่อยอดจากนั้นมันง่ายกว่าไปทำของใหม่เยอะเลย ปู่นิน ทั้งลองทั้งกรุยทางมาให้นานเป็นชาติล่ะไม่รู้จักเดินตามคนแก่แต่เก๋าอย่างปู่บ้าง
แคปกูอยากให้มันทำกัปตันคอมมานโดแบบ dmc อยู่นะน่าสนุก ว่าแต่ไฟท์ติ้งฟอซสมัย ps1 ก็สนุกนะ
>>478 นั่นแหละ ที่อยากให้ต่อยอด เพราะชอตคัทมันใส่ไม่หมด
หลักๆคือทำให้ชอตคัทมันใส่ได้มากขึ้น ซึ่งมันต่อยอดมาจาก ครอสฮอตบาร์ของ XIV ทำได้อยู่แล้ว
อีกจุดคือไอ้การหลบเนี่ย ไม่ชอบที่มันต้องให้ใส่มาเทเรียถึงกลิ้งหลบได้
ของแบบนี้น่าจะเป็นดีฟอลท์ไปเลย แล้วมีอะไรให้สังเกตชัดๆว่าท่าไหนหลบได้ท่าไหนหลบไม่ได้
อย่าง 16 พอแอคชั่นเต็มตัวคือมันหลบได้หมดถ้าถูกจังหวะ
แต่ 7R มันยังมีอารมณ์ครึ่งๆกลางๆ บางอย่างยังไงก็โดนดาเมจ
เหลี่ยมพวกโปรดิวเซอร์ดีๆออกจากบริษัทไปหมดแล้วรึเปล่า พอจะปลุกซีรี่ย์ดีๆสมัยก่อนผู้ให้กำเนิดก็ไปแล้วต้องโยนไปให้ค่ายลูกทำเงินลงทุนก็ไม่ให้ เกมเลยออกมาไม่มีจิตวิญญาณ ดูอย่างโนมุระยังทุ่มให้ KH ลูกรัก เกมอื่นๆไม่มี
ก็จริงๆภาค 16 วางแผนจะลงps4. ถ้ายื้อ ps4 ต่ออีก 2 ปีแบบสวิตก็ดฃฟินไปแล้วแท้ๆ
แต่บางทีกูก็เห็นใจผู้บริหารนะบางคนอาร์ทติสตัวพ่ออย่างโนมูระหรือโคจิม่าเนี่ยตั้งใจทำก็จริงเหอะ แต่ก็รื้อๆ แก้ๆ ไม่สนเวลาและงบประมาณก็ไม่ไหว ปล่อยให้ทุนขมหลายปีก็ใช่ที ตอนโคนามิกับโคจิม่า แม้โคนามิจะทำตัวแย่กูก็เข้าใจว่าบางเรื่องโคจิม่ามันก็เยอะจริงๆ แถมผลาญทุนหนักมาก
>>485 ไอยูจิมันไม่อยากทำนิ แถมปัญหาในบ.ก็เยอะมันบ่นลงทวิตเตอร์ตลอดเลย เข้ากับระบบการทำงานไม่ได้นั่นแหละ ตอนนี้ก็นอนในคุกไปแล้วมั้ง เอาข้อมูลภายในมาปล่อยรัวๆ
>>488 ติ๊สจนโคนามิยี้ไม่กล้าทุมเงินทำเกมไปเจนนึงอะ PS4 เกมใหญ่แทบไม่เหลือเลย ทำตัวขนาดไหน
โนมุระมันลูกผีลูกคนแต่ลายเส้นมันวาดลงเกมอื่นก็เพิ่มยอดขายได้ KH ก็ขายได้ด้วยดิสนีย์ส่วนนึงด้วย ให้มันเข็นนั่นแหละถูกแล้ว
ค่ายเกมญี่ปุ่นแล้วเสียดาย Game Engine มาก ทำไมไม่ทำขายเฉพาะ Engine เหมือนค่ายฝรั่งวะ
แบบของโคนามินี่ Fox Engine เล่นทิ้งไปดื้อๆ เลย ทั้งที่ Game Engine เอามาขายกินเปล่าค่า LC ก็ได้นี่หว่า
เรื่องเอนจิ้นใช้ใน บ. เหลี่ยมก็ทำตลอดนะ Crystal Tools,Luminous ไหนจะเอนจิ้นที่ใช้ทำ 16 อีก แต่สุดท้าย 2 อันแรกก็แป๊ก อันที่ใช้ทำ 16 ก็ยังไม่ดีพอจะเอามาใช้ทั้ง บ. ภาพรวมไปพึ่ง unreal ที่ใช้งานง่ายกว่าอยู่ดีนะ การจะโชคดีได้เอนจิ้นเทพๆแบบที่แคปได้ RE มาเนี่ยบางทีมันก็ยากสัดๆเลยนะ
เพิ่งตามข่าว สรุป FF7R ตอนนี้ยอดทะลุ 7 ล้านไปล่ะ สำหรับภาคตลอกต้มเด็กหนวดถือว่ายอดออกมาหล่อกว่าที่คิดอ่ะนะ
>>492 ปัญหาของเอนจิ้นตัวเอง คือคนใช้มันไม่มากพอไง ใช้กันเองอะดีเพราะทำอะไรได้เองไม่จำกัด
แต่พอจะส่งงานต่อเอาท์ซอร์สภายนอกต้องเปิดคอร์สสอนก่อนอีก
อย่าง 14 1.0 ที่พังหนักๆนี่ส่วนนึงเพราะเอนจิ้นเลย ไม่เหมาะกับ MMO โยชิดะบอกตันแน่ๆถ้าใช้ตัวเดิมจนต้องรื้อใหม่
>>493 อันนี้น่าจะในมุมรีดพลังมาจากฮาร์ดแวร์มากกว่าเอนจิ้นมั้ง เพราะเอนจิ้นที่ไม่เปิดเผยนี่ก็น่าจะต่อยอดมาจาก 14 นี่แหละ
ยิ่งพอเห็นกราฟฟิคอัพเดทที่โชว์ใน 7.0 นี่แสงเงาโคตรชัดเลยว่าใช่
>>490 ก็ Fox engine มันกาก ทำมาเพื่อ Playstation พ่อทูนหัวโคจิ๋มโบ๋แต่ลงเครื่องอื่นกากขี้ม้า แถมกั้กไม่ให้เรียนรู้เองต้องจ้างคนทำเอนจินมาดูแลเปลืองเงินอีก ได้แค่เอามาทำลงวินนิ่งจนแพ้ fifa ของ ea กระจุย
MGS4 นี้ก็เสือกอินดี้ตอนทำลง ps3 เลย port ยากอีก
ปัญหา engine ยุ่น คือกว่าจะทำเสร็จรองรับคอนโซลปัจจุบัน แต่เสือกไม่รองรับคอนโซลยุคถัดไป เลยตามตูดฝรั่งไม่ทันกัน ส่วนหนึ่งอาจต้องโทษ Sony ที่เปลี่ยนเทค PS2 ไป cell-PS3 วกมาX86-PS4 แล้วผู้พัฒนาชาวเกาะเสียเวลาตาม cpu สุดแนวของมันจนขาดช่วงต่อยอดจนต้องหนีไปทำลงมือถือกันบาน
อย่าง Tri-Ace ตอนทำสตาร์โอเชี่ยนล่าสุด นี้ยังต้องใช้เอนจินสมัยทำ Xbox360/ps3 มาทำ งานภาพเลยออกมาดูตกยุค
ของ 14 กับ 16 มันก็ Luminous นั่นแหละ แต่ชื่อมันฉาวแล้วเลยไม่เอามาพูด แต่มันก็ไม่ใช่ Luminous ที่ใช้ทำ 15 กับ Forspoken นะ เป็นตัวที่พัฒนาแยกเอามาปรับใช้ให้เหมาะกับเกมออนไลน์มาจากตัวที่ก่อนจะนำไปใช้ทำ 13 ซะอีก เป็นคนละตัวกันเลย
พูดถึงยุคถัดไปเนี่ยค่ายเกมคงหัวกลับมาทำเอนจิ้นเองเหมือนเดิมนั่นแหละ ตอนอันเรียลยังซอฟต์ๆ พอมาเจอยูนิตี้จู่ๆ เป็นผีบ้าแบบนี้คงขยาดกันเป็นแถวที่จะเอาเกมตัวเองไปผูกกับคนอื่น
แต่อย่าเอาครีเอตีฟ เอนจิ้นล่ะกันถ้าไม่ใช่ บัสเทสด้าใช้เป็นเจ้าอื่นคงโดนด่าหมดแล้ว
เรื่อง performance ของ 16 ที่แย่ ส่วนนึงกูว่าเพราะแม่งบังคับฝัง ray tracing ตลอดเวลาด้วยละมั้ง ซึ่งไม่รู้ว่าเป็นเพราะสนอยสั่งมาหรือเปล่า
เกมภาพไม่ได้ดีเด่อะไรขนาดนั้น จำกัดที่ 30 FPS สุดท้ายก็โดนด่าอยู่ดี
ไอ้กูก็อุตสาห์หวังท่า Doggy Chocobo
https://imgur.com/Z03B9In
https://youtu.be/l9MRbg7MqCw
"เทิร์นเบสหน่ะ ได้ตายไปแล้ว" LMAO
เดวแอดเทียนก็งอแงหรอกมึง
จะว่าไป ถึงต่อให้หุ้นตก ทำเกมแล้วขาดทุน เหลี่ยมมันก็ยังมีรายได้ที่อื่นมาใช้นะ ทั้งรับงาน CG สำนักพิมพ์ เพราะมันทำเกมให้ขาดทุนจนเป็นสันดานไปแล้ว
ก็เหมือนพวกบอกว่าโซนี่เจ๊งๆนั่นแหละ มันทำแต่เกมที่ไหนอะโซนี่กับเหลี่ยมนะ มันมีธุรกิจอื่นด้วยอีกบาน แค่เหลี่ยมธุรกิจเกมมันเจ็บหนักสุด
>>525 ก็หลายคนมันหลอนตัวเองหน่ะ บริษัทไหนทำไม่ถูกใจแล้วแช่งให้ว่ากูไม่ซื้อเกมมัน ขอให้มันเจ๊ง แต่ไม่รู้ว่าพวกนี้ยักษ์ใหญ่จะตายมันมีธุรกิจรองรับหลายอัน แพลตตินั่มสิถ้าไม่ขยันทำเกมดีออกมายังมีสิทธิ์เสี่ยงเจ๊งหรือโดนซื้อซะอีกเพราะบริษัทมันเล็กมาก ดูอย่างโคนามิหน่ะขนาดไม่ทำเกมไปเอาดีปาจิงโกะรายได้ยังเป็นกอบเป็นกำ
>>525 และนั่นก็เป็นอีกเรื่องที่คนเข้าใจผิดกัน คือเห็นเกมแบบนั้น รายได้รวมทั้งหมดมันคือ 70% ของบริษัทเลยนะ นอกนั้นก็เป็นมังงะ สินค้าต่างๆ ไหนจะตู้เกมอีก
ที่บอกว่า 14 แบก บ.หลังหักเหมือนกัน ไอ้นั่นถึงรวม DQX ก็ยังแค่ 15-16% ของรายได้ บ.เอง ดูเยอะก็จริงแต่ไม่ได้ถึงขั้นแบก บ.อะไรขนาดนั้นอะ
เกิน 10% ก็เรียกได้แล้วมั้ง เกมๆเดียวเลยนะ
มหาเทพโนมุระ
สมเป็นลูกศิษย์ของป๋าซาคากุจิ
ff16 กากไปเลยวะ
https://twitter.com/FFVIIR_CLOUD/status/1703242621202923617
ถ้ามีเซฟภาคที่แล้วจะได้มาเทเรียริไวอาซัน (เซฟภาคหลัก) กับลามู (เซฟภาคยุฟฟี่)
ความจริงคือถ้ามันเป็น FFXVII คนแม่งจะหันกลับมาเลีย XVI แทน เอาคลาสสิคมารีเมคแม่งก็เลียกันแบบหน้ามืดตามัวแบบนี้แหละ
เสริมนิดนึงว่า กุมองว่ามันผสมได้ แต่จะทำไงให้ไม่น่ารำคาญ อันนี้ไม่ใช่หน้าที่กุละ
ระบบเทพจัง มินตีแต่ตัวแต่ตัวที่มึงบังคับ lol
ตีกันธรรมดาๆก็ไม่ได้ต้องตอดๆเบรคสแตนด์ถึงจะตีเข้า 🤓
ไอ้ระบบที่มอนจะเล็งเฉพาะตัวที่มึงบังคับนี่เหี้ยจริง เอาระบบ enmity หรือ hate ใส่มาหน่อยก็ไม่ได้ 555+
7R นี่กูไม่ชอบความครึ่งๆกลางๆกับมอนเปลี่ยนหันหาตัวบังคับเหมือนกัน
เคยบ่นไว้ในกระทู้ คือไอ้มาเทเรียกลิ้งหลบเนี่ย มันควรเป็นดีฟอลท์เลยไม่ต้องใส่เพิ่ม
ท่าบางอันหลบเองได้บางอันหลบไม่ได้นี่ก็ทำสับสน น่าจะมีอะไรบอกให้ชัดเจนหน่อยว่าอันไหนหลบได้ หลบไม่ได้
ถ้ามันปรับให้ไม่ต้องหยุดเวลาใส่คอมมานด์ เอาเป็นชอตคัทหมดเลยโฟลวมันน่าจะดีกว่านี้
กูไม่ชอบเรื่องต้องเบรคเหมือนกัน มันน่าจะทำแบบตีเป็นส่วนๆมากกว่าตีหัวลดเยอะ หัวขาดก็ตายเลยเลือดไม่ต้องหมด ตีตูดก็ลดน้อยหน่อย หรือถ้าตีแขนแขนขาดก็ใช้ท่าบางท่าไม่ได้
อาห์ ff นึงได้เงินน้อย ก็เอาอีก ff นึงมาหลอกแดกต่อ ควายนี่มันหิวหญ้าตลอดสินะ
กูว่าไปแจ้งให้ปิดมู้เหอะ วันๆ เอาแต่ Toxic โครตไร้คุณภาพ
ระบบที่มอนจะเล็งเฉพาะตัวที่บังคับ ถ้าสู้กันแบบ real-time เหมือนยังไม่มีทางแก้ที่ดีที่สุดมั้ง
- ถ้าไม่ให้มอนเล็งเฉพาะที่ตัวบังคับก็สภาพเดียวกับ tales of arise ที่มีปัญหา ตัวฮีลโง่วิ่งไปสดกับมอน
- พอทำบอทให้ฉลาดโปรแกรมได้ hater ก็จะด่าล่ะว่าเกมกาก ไม่ต้องบังคับก็ชนะล่ะ
- ทำบอทให้ไม่มีเลือด ก็เปลี่ยนตัวไม่ได้อีก
ปล. ส่วนตัวคิดว่าระบบ 16 ทำเปลี่ยนตัวไม่ได้หรอก เพราะที่มาที่ไปมันงานรับเหมาของ platinum games ซึ่งกูก็สงสัยว่าไอ้บริษัทนี้มันได้ทำระบบเปลี่ยนตัวเล่นได้หรือเปล่าวะ เพราะที่ผ่านมาทำเกม action ตัวเดียวทั้งนั้นเลย
ระบบ hate นึกถึง xenoblade ซึ่งจะว่าดีก็ไม่เชิง dps นี่บังคับเองยังไงก็เฮทหลุดจากแทงก์
แทงก์ npc แม่งดูดเฮทกากมาก จนวิธีลดเฮทดีสุดก็ปล่อยสุดตีจนหมดแล้วปล่อยตายแม่ง
ชุบเสร็จรอสกิลอัดใหม่หลุดใหม่ตายอีกรอบ
ไม่งั้นคงต้องเอาแบบบอสเน้นอัดท่าหมู่สลับไล่ตีมั่วไปเรื่อยไม่ต้องมีเฮทรึเล็งใครเป็นพิเศษแบบมอนฮัน
>>548 กุมองว่าได้ แต่จะมาแบบ Trust ใน XIV เวลามึงไม่คุม คือมันหลบให้ได้ แต่อาจจะพลาดในระดับนึง ทำดาเมจแรงกับมอนกี้ๆ แต่กับบอสคือมึงต้องคุมเองถึงจะแรง เวลาไม่ได้คุมคือจะมีชอตคัทให้กดสกิลที่เซตไว้ แต่ถ้าคุมก็จะเล่นได้เต็มที่แทนไรงี้
เรื่องมอนเล็งนี่ เพื่อความบาลานส์คือมันต้องตบทุกตัวที่มึงคุมอ่ะ แต่มันประหลาดไหม มันประหลาด
อ่านโม่งแล้วนึกถึงตอนเล่นเกมออนไลน์เลย เป็นแท๊งต้องคอยกดท่าเฮทมอนเป็นระยะๆไม่งั้นมันไปตบพวกทำดาเมจแทนแล้วพระจะทำงานหนักไม่มีเวลาพิมพ์แชท
แต่ปัญหาของเกมเล่นคนเดียวคือถ้าให้ตัวแทงค์มีความสามารถในการดึงมากเกินไปเกมมันก็จะง่ายเกินไปอีก ปล่อยให้ NPC ล่อไป ตีๆ เอาชนะได้สบาย แต่ก็ตามที่เห็นบังคับตัวเดียวแบบ 16 ก็ไม่ถูกใจ แต่พอศัตรูหันมาหาตัวที่เราบังคับตลอดเวลาแบบ 7R ก็โดนบ่นอีก จะเอาแบบมอนฮันที่ดึงตามความแรงก็มีปัญหานะ เพราะ NPC มันจะปรับให้ตีไม่แรงกว่าคนเล่นอยู่แล้วเพื่อความสมดุล ดังนั้นมันก็จะพุ่งมาหาแต่ตัวเราอยู่ดี มันใช้ได้เฉพาะเวลาเล่นมัลติ
>>553 7R ที่บ่นๆกันคือมันหันมาหาคนเล่นทำทีแหละ มันเลยกลายเป็นเล่นชักเย่อกับบอสไป
จริงๆมีคนพูดถึงอยู่น่าสนใจในการเอาบางอย่างของ XVI มาใช้
อย่างเช่นเปลี่ยนตัวบังคับนี่ไม่ใช่เปลี่ยนได้เรื่อยๆ ให้มี CD ซักระยะ 1-2 นาที ก็ได้
ตัวที่เราบังคับทำเฮทเยอะๆแบบเปลี่ยนมายังไงเดี่ยวก็หันแน่ แต่ไม่ใช่เปลี่ยนปุ๊ปหันปั๊ป
ตอนเปลี่ยนตัวได้ผลคล้ายๆแบบ rift slip ของโอดิน เวลาจะหยุดนิดหน่อย ให้เกิดจังหวะทำ dps เพิ่ม
ทำให้คนอยากเปลี่ยนตัวเรื่อยๆ อย่างกูนี่ไม่ค่อยชอบเปลี่ยนตัว สั่งให้ใช้ท่าเอามากกว่า
>>544 กุว่าแบบนี้อ่ะดีแล้ว กุเห็นคนเก่งๆเล่นก็ shortcut กันหมด ไม่เห็นจะหยุดเวลากดคอมมานด์กันเลย ละควรใส่ระบบ hate มาจริงๆนั่นแหล่ะ ไม่งั้นแม่งเป็นชักกะเย่อ
ส่วนระบบ break กุอยากให้มันมีเฉพาะบางตัว พวกมอนสเตอรที่เป็นสัตว์ประหลาดไรแบบนี้ก็ตีๆไป แต่ถ้าเป็นพวกคน หรือบอสที่มีฝีมือค่อยมีเกจ ถ้าไม่เบรคจะ guard ดาเมจจากเราอะไรแบบนี้ เป็นตัวๆไป พอเบรคดาเมจค่อยเข้าเต็ม ถ้าต้องมานั่งเบรคทุกตัวในเกมแม่งน่ารำคาญเกิน
ระบบคอมแบท7re มันดูดีสุดในตอนนี้จริงๆ แต่ยังเก้กังๆในหลายๆส่วน แต่กุว่าเอาไปต่อยอดดีๆได้อีกเยอะ
RB เหนบอกจะเน้นทำท่าคู่ด้วย หวังว่าจะกดเพลินๆเหมือนตอนเล่น ToX
วันนี้คุณเป็นแอดสุเทียนแล้วหรือยัง
สวัสดีครับแอดเทียนสบายดีไหมครับวันนี้ก็ไม่ทำงานทำการเหรอครับ
ตอนนี้รู้สึก SE ทำเกมแบบ ผู้กำกับอยากทำ ไม่ได้สนใจว่าคนเล่นรู้สึกไงเลย ขนาด 16 ที่ผมโคตรอวย หวังว่า yoshiP มาดูแล้วมันจะดีมากๆ ฉากจบยังไปต ายเพราะผู้กำกับอยู่ดี ตอนนี้ SE เหมือน capcom ยุคก่อนนี้ที่ทำอะไรมาก็ไม่ค่อยจะอยากเล่น ส่วนตาอีกคนนึงก็ไอเดียบรรเจิด แต่ทำเกมไม่เคยจบ จบได้ก็เข้าถึงเนื้อหายากเหลือเกิน พูดแค่นี้ก็คงรู้แล้วว่าใครแหละ
แอดเทียนกับแอดมินเกมถอกขยันจุง
ขายได้แค่ 3 ล้านนี่ไม่เห็นหนทางเลยว่ะ เหลี่ยมหวังน้อยเหรอ เกมดีๆสมัยนี้เขาพูดกันที่ 8 ล้านเป็นอย่างต่ำ แล้วแนวทางการดันมันมีอะไรอ่ะ ลง multi ออก dlc? คนก็รู้เนื้อเรื่องหมดแล้ว คุณภาพเกมก็เห็นๆกัน ถ้าไม่ระดับพลิกเนื้อเรื่องหรือเกมเพลย์คนที่ไม่ซื้อแต่แรกก็ไม่ซื้ออยู่ดี กะดูยังไงก็ไม่เกิน 5 ล้านในปีหน้าซึ่งยอดระดับนี้แก้เรื่องหุ้นตกไม่ได้
แนวทางค่ายเหลี่ยมพอหลุด ex ก็พอตลงสวิต อินสตอลเบสมากกว่า PS5 10 เท่า ยอดคนซื้อก็เพิ่ม 10 เท่า 30 ล้านไปเลย
เมื่อไหร่จะขึ้น 4 ล้านสักทีครับ? เห็นติ่งบอกยอดขาย 3 ล้านในวีคแรกสิ้นปีน่าจะแตะ 10 ล้านแน่นอน!!
แอดเทียนทรงงานหนักจริงๆ ยอดเครื่องยอดเกมตัวเองไม่เห็นข้อมูลแน่นขนาดนี้บ้างตอบไม่ตรงคำถามตลอด
https://youtu.be/aTRNycCh-NY?si=kocljj62dQMpaCq1
รีวิวด่าเกมกาก จากเกมเมอร์ตัวจริง
เกมระดับทุนสร้าง ร้อยกว่าล้านเหรียญยังต้องการยอดขายให้ได้ 5ล้าน https://www.blognone.com/node/135859
ถึงจะเห็นกำไร
แล้ว FF16 ทุนสร้าง+ค่าการตลาด น่าจะสองร้อยล้านกว่าๆ แต่ขายได้แค่สามล้าน หุ้นเลยตกพรวดๆ
ไฟนอลที่ดีที่สุด คือ ภาค9ที่มีวีวี่ ค้นหาความหมายของการมีชีวิต อะไรที่มันสำคัญกับเรามากที่สุด
ที่ดีสุดคือภาค 5 ฟะ เป็นภาคเดียวที่มี เมีย 3 นะเฟ้ย
ได้ คู่พี่น้องสุดสวย 2 ชิไมด้ง ยังไม่พอได้โลลิ อีก 1 คน สุดยอดป่ะล่ะ
ภาคเก่าๆมันทำออกมาดีกว่าแค่รีเมคจ้างซากากุจิมาคุมมันยากหรอไงวะไอเหลี่ยม มึงต้องยอมรับว่าลูกมือพวกมึงตอนนี้มีแต่ปริมาณคุณภาพหาไม่ได้เว้ย
ผิดแล้วสาวสามคนได้กันเองหมด ส่วนบัทซ์แห้วแดรกได้กับโจโคโบะ
ไฟนอลที่นอกจากพระเอกแล้วก็มีแต่ผู้หญิง ภาคหลังๆกลายเป็นขยะไปเลยเทียบกับภาค 5
ภาคก่อนๆเนื้อเรื่องกับตัวละครมีเสน่ห์ทุกคน มีการนำเสนอเป็นที่จดจำทุกอย่าง ต้องมาพังเพราะความอยากตามก้นฝรั่งเป็น got ของไอ้โยชิดะ เลยได้ตัวละครเนื้อเรื่องเกมเพลย์ที่ไม่เข้ากับ ff หรือ jrpg เลย เล่นจบแล้วจบกันไม่มีใครจำสักอย่าง เฮ้อ
กุขอบอกอีกครั้ง กุไม่ชอบไอ้โยชิดะนี่เลย เหลี่ยมควรหาทางปลดไอ้ห่านี่ไม่ก็ไสหัวมันให้ห่างจาก ff ก่อนเกมจะตกต่ำกว่านี้
ดันเอาปาตี้ออก ความเป็นไฟนอลแบบเดิมๆเลยหายไปเยอะ ตอนแรกยังหวือหวาแต่พอหมดช่วงฮันนี่มูนก็จะรู้สึกตัวว่ามันไม่เหลืออะไรให้จดจำ เล่นรอบสองยังพอได้ รอบสามรอบสี่ใครจะอยากมานั่งกดสแปมปุ่มกด QTE ง่ายๆดูคัตซีนหลอกเด็ก
ทำไมสำรวจที่ไหนก่อนก็ไม่ได้จั๊ฟ แล้วจะทำแมพใหญ่ๆไปทำไมจั๊ฟ จากคนดังคนนึงพ่นไว้ในเพจ กูก็งงเหลี่ยมมันก็ไม่เคยบอกว่ากูทำเป็นopenworldแค่บอกว่าแมพมันจะใหญ่กว่าภาค7Reเยอะมากเฉยๆ อคติแดกสมองหมดละ
โห วันนี้แอดเทียนสุดตีน กุเข้าใจละว่าทำไมพูดไม่รู้เรื่อง
ผมสนับสนุนโหลดเถื่อนเพราะร้านขายเถื่อนจะได้โดนจับตามอง ผมเป็นคนดีจริงๆ 55555
ไฟนอล 7 ดูดีหว่ะ มินิเกมน่าจะเยอะ ดูท่าปาร์ตี้ที่ไม่ได้ลงจะมาทำท่าคู่แทน ขากถุยใส่ภาค 16 เลยเล่นอยู่คนเดียว
เออ แต่แอดเทียนนี่ในโดสนี่ไม่ค่อยเกรียน แต่ในเพจสวะนี่จัดเต็มแปลว่าน่าจะเคยโดนยิงใบเหลืองมาแหงๆ แต่เพจสวะนี่คงเก็บไว้เลี้ยงเอนเกจสมกับแหล่งสะสมสวะ 555
>>593 เพจโดสลองกวนมากๆก็โดนแบนได้นะเลยเพลาๆบ้างเดี๋ยวจะเสียแหล่งข่าวไป+โดนแขวะได้
>>595 ดึงไม่พอฆ่าให้หมดด้วยนะ น่าจะเป็นข้อดีของ AI Party นอกจากเรื่องอมตะละนะ แต่มันก็นะ Rebirth แม่งปล่อยมาแต่ละอย่างเนี่ยเหมือนแอบตบหน้า 16 เยอะเลยแฮะ ถ้ามันทำให้ทีม 16 มีแรงฮึดทำเกมต่อไปให้มันดีขึ้นก็ดีนะ ถ้ายังได้ทำภาคออฟไลน์ต่อนะ
>>597 ถ้าเกมมันออกห่างกันซัก 1-2 ปีนี่จะแอบเชื่อเลยนะว่าทีม 7R มันเห็นฟีดแบคของทีม 16 เลยเอามาปรับกับเกมตัวเอง แต่พอออกห่างกันไม่ถึงปีแบบนี้ คิดได้แค่ถ้าไม่บังเอิญก็คงแชร์ไอเดียกันจริงๆนะ แต่แบบเสียดายอะ ถ้า 16 มันมีการสำรวจแผนที่แบบที่ 7R นำเสนอมันคงสนุกกว่านี้เยอะเลย
เอาตรงๆป่ะ ถ้า16 ทำเป็นปาร์ตี้ให้เล่นแล้วแอคชั่นมีคอมโบอย่างที่จะทำใน7rebirth แล้วเอาโซโล่แอคชั่นแบบนี้ไว้ใน 16-2 Clive รีเทิร์นบลาๆ จะมีเฮทเตอร์น้อยกว่านี้
>>599 ด้วยดีไซน์ของเกม+เนื้อเรื่องมันคงกะว่าเอาให้ไม่ซ้ำกับ 7R นั่นแหละ
เลยไปทางลุยเดี่ยว ปาร์ตี้เป็นแค่ guest ไปเลย
>>598 เสียดาย map 16 มาก คือกลายเป็นไร้สาระไปเลย บางจุดไม่ต้องไปเลย ไม่มีอะไรซักอย่าง
แค่มันปรับให้มีหีบ เอาพวกเครื่องประดับที่อยู่ในดัน มาลงใน map ให้มีมินิบอสเฝ้าอยู่ ก็ช่วยเรื่องสำรวจได้แล้ว
หีบ-จุดแสง ในแม๊พนี่ 95% มีแต่ขยะ
อาห์ มันต้องแบบนี้ ถึงจะเรียกว่า FF ไม่ใช่แบบไอ้ภาค 16 บ้าบออะไรนั่น
ระบบธาตุไม่มี เวทย์ห่าอะไรก็ไม่มี custom เชี่ยอะไรแทบไม่ได้ บังคับคนอื่นในทีมก็ไม่ได้ ตื้นเขินสัสๆ ระบบแม่ง
เห็นด้วยครับพรี่ พรี่ว่าไงผมก็ว่างั้นครับ
กูละอย่างชอบชื่อแจ็คเคออส
แอดเทียนเมื่อวานอวยเกมเถื่อน วันนี้เลีย AI art ลอกลายเส้นศิลปินเอาไปโปรโมทเกม browser จนชุ่ม ตรรกะมันไปทางเดียวกันเลยนี่หว่า เหยียดคน+สันดานโจร กุล่ะสงสารคนเล่น XIV ที่ต้องมาอยู่ร่วมสังคมกับมัน
เว้นแอดมินเพจเกมถอกที่คงรักมันอยู่แม้ตัวเองจะเป็นสายวาดก็ตาม สักวันมาสคอตเพจจะโดน AI art จับมาเทรนด้วยไหม
>>613 ไม่ต้องห่วง ที่สิงมันมีแค่ไม่กี่ที่อ่ะ โดนอัปเปหิออกแทบหมดละ กลุ่มไฟนอลก็โดนไล่ออกแทบทุกกลุ่มเพราะสันดาน ตอนนี้เลยสิงตามเพจแทน แม่งใช้ชีวิตได้สุดมาก ทุกวันนี้ยังตลกกับตำนานตอแหลว่าผ่านดันเจี้ยน แต่จริงๆ แล้วไม่ผ่าน ขี้โม้เพราะอยากได้เพื่อนมาลงดันด้วย แม่งต้องเป็นคนไร้เพื่อนขนาดไหนวะ ถึงกับต้องโกหกเพื่อหาเพื่อนมาเล่นไฟนอลด้วย
ตามไปอ่าน ตรรกะพังสัสๆ ตอบไม่ตรงคำถามทุกจุดแต่ทำตัวกูคือผู้ชนะ รอให้สายงานมึงโดนเคสแนวๆนี้อย่าเห็นมึงออกมาดิ้นฟ้องร้องโวยวายแบบที่มึงไปแซะเขาในเคสนี่นะ
ใครวะแอดเทียน ขอชื่อย่อหน่อยจะไปเจาะจงตามอ่าน
เทียนหลงหม่า เป็นน้องชายของอี้หลงหม่า
โอเคกูลองไปดูในเพจเกมถอกหัวข้อที่นีกเขียนไปฟ้องบลาๆๆละ ไม่น่าผิดตัว ดูจากการพูดการจาแล้วกูดีใจมากที่คนรอบตัวกูไม่ได้เหี้ยขนาดนี้ ถถ+
เป็นบุคคลที่ดูภาคภูมิใจในยีนด้อยของตนเองสัสๆอ่ะ
ก็ว่าทำไม 7 ถึงดูดีกว่า 16 เพราะทีมงานเขาชอบทำ jrpg ไม่เหมือนไอ้โยชิดะที่เกลียด jrpg เหลี่ยมพลาดจริงๆแหละที่เอามันมาทำ 16
ตอนนี้คนในเหลี่ยมคิดแบบนี้กูว่ามีหวังจะมีการพิจารณาผลงานไอ้โยชิดะจริงจังว่ะ ว่าเหมาะกับทำ ff ต่อไหม
https://www.facebook.com/100093627840926/posts/pfbid017ETM9z2mGSSXfZvrKDKrvZ7Hy5hd1wLS6dqPKD1m7zqY8SHNfAXV69FGMo9KpNal/?mibextid=Nif5oz
ยังมีคนโง่เชื่ออีกเหรอวะว่าโยชิดะเกลียด JRPG?
กุไม่เชื่อว่าคนโง่ระดับนั้นมีอยู่จริง แม่งต้องจงใจโทรลมากกว่า
เพจเกมถอดเอนเกจลดเยอะเหรอ วันนี่ลงค่ายฟ้า ค่ายเหลี่ยม ข่าวเรียกตีน เรียกแอดเทืยนมาโชวโง่3-4ข่าวติด
เว็บ จีคอน ล่มไปซะแล้ว
จีคอนล่มเป็นตัวอย่างของเว็บที่ต่อต้านแอดเทียนครับ เว็บไหนกล้าขัดขืนแอดเทียนจะโดนเตะปลั๊กจนกว่าจะล่ม
แสดงว่าสัมภาษณ์ที่โยชิดะบอกว่าไม่ชอบคำว่า JRPG คือเรื่องโกหกเหรอ
โยชิดะบอกรู้สึกว่าการโดนเรียกว่า JRPG เป็นการเหยียด ความหมายลึกๆการที่รู้สึกแบบนั้นแสดงว่าเจ้าตัวก็ไม่พอใจกับคำนี้ มึงต้องตีความให้แตก
ส่วนโนมุระบอกกูก็ไม่รู้ว่าทำไมต้องเรียกแบบนั้น แสดงว่าไม่ได้สนใจ คิตาเสะบอกว่าน่าจะการแสดงแนวทางของเกมนับว่าตอบได้ดีที่สุด
แอดมินแปลบิดเสี้ยมเหมือนเคย 555
>>634 Earlier this year, Final Fantasy 14 and 16 producer Naoki Yoshida spoke about the term JRPG, and how he doesn't like it as when it first started to be used it felt like it was "a discriminatory term."
Nomura says "Certainly, when we started doing interviews for the games that I started making, no one used that term – they just called them RPGs. And then at some point – I can’t remember exactly when – people started referring to them as JRPGs. And I’m not really sure what the intent behind that is. It just always felt a bit off to me, and a bit weird. I never really understood it – or why it’s needed."
ก่อนตีความให้แตก มึงต้องแปลให้เป็นก่อน
เอาญี่ปุ่นมาดิ ฝรั่งอาจแปลผิดก็ได้ ไมมึงไม่เชื่อเพจเกมถอก
โม่งเลียคุวยไอโยชิดากเปียกหมดแล้วมั้ง ไม่ยอมรับความจิงแถมปกป้องขนาดนี้กูนึกว่าเป็นหุ้นส่วน กร้ากกๆๆ
กูไม่อิงลิชแอดชะวานส์ แต่ก็อ่านได้ว่าโยชิดะไม่ชอบเพราะดูเหยียด โนมุระไม่เข้าใจว่าเรียกแบบนั้นด้วยจุดประสงค์อะไร ก็ไม่ถูกเรอะ
มันน่าจะมีคนไปแปะวีรรกรรมแอดเทียนใต้เม้นมันดูนะ กูอยากเห็นรีแอคชัน
มันไม่ชอบเพราะ JRPG เป็นวรรณะเกมที่ต่ำกว่า ยกตัวอย่างเช่น DQ เป็นต้น มันไม่อยากให้เกมมันตกไปอยู่ระดับเดียวกัน
6.5 เหรดแก๊งเทพชุดสามไม่มีใคร คื อ ลื อ เลย เส้า
มันผิดกับพวกที่เอามาปั่นตรงไหนวะคนปั่นมันเล่นคำก็ถูกแล้ว ไม่ชอบคำว่า JRPG = จะเรียกเกมมันเองคือ RPG
ดังนั้นมันก็ไม่ชอบ JRPG เพราะพยายามให้คนเรียก RPG มันชอบ RPG
io ไอโยชิดากรับตังมาคนละกี่บาทจั๊ฟ
ตอน jrpg เกมแรกของเหลี่ยมอย่าง ff ภาคแรกเกิดขึ้นไอ้โยชิดะมันทำเกมเป็นรึยังเถอะ ถึงจะมาไม่เอาคำว่า jrpg นิสัยเอาแต่ใจเหี้ยๆ ไม่รู้ตอนทำเกมวางอำนาจขนาดไหนถึงไม่มีใครกล้าแย้งมันเลย
เพ้อเจ้อ
สมัยก่อนฝั่งตะวันตกมันเคลมว่าตัวเองเป็นต้นกำเนิด rpg จากเกมพวกแนวกระดานนั่นแหละ มันถึงได้ว่าญี่ปุ่นทำเกม rpg ไม่เป็นแล้วเรียก jrpg แบ่งแยกเป็นการเหยียด
>>655 แล้วมึงรู้รึเปล่าว่าคนเล่น rpg เขาหาก่อนเลยว่าเกมนี้เป็น jrpg หรือเปล่า มันเป็นคำที่รู้จักในวงการเกมไปทั่วโลก ทำให้รู้เลยว่าเป็นแนวไหน
แทนที่จะภูมิใจว่าแนวเกมประเทศตัวเองเป็นที่รู้จักแล้วเอามาเป็นจุดขาย ไอ้โยชิดะบอกกุโยนทิ้ง ผลคือได้ ff อะไรไม่รู้มาที่เสียงแตกชิบหาย
รู้ได้ไงว่าตอนแรกมันเป็นคำที่ฝรั่งใช้เหยียดวะ มีข้อมูลไหม เกมอะไรโดนเรียกเกมแรก ใครเรียก
>>651 ถ้ามึงอ่านที่โนมุระพูด มึงจะเข้าใจมากขึ้นว่าสำหรับ JP Devs มันคือ RPG ก็เขาไม่เคยแยก มีคนนอกยุ่นอ่ะแยกให้เขา โยชิดะเริ่มทำเกมตั้งแต่ 1998 แถมมีแพชชี่นแต่เด็กด้วย เผลอๆสมัยนั้นมึงยังแยกไม่ออกเลยว่าอะไรคือเกม RPG เผลอๆมึงยังเลียตลับเกมอยู่เลย
แล้วเผื่อมึงจะลืม มันไม่ใช่คำที่เกิดในยุ่น คนยุ่นแม่งก็รู้สึกแปลกป่ะวะ? เวลามึงพูดถึง Dragon Age คนมันก็บอกแค่ RPG ไม่ใช่ WRPG แต่พอมาถึงเกมยุ่น ดันเป็น JRPG ซะงั้น แล้วโยชิดะมันพวกเล่นเกมนอกด้วย ก็อาจจะไปเจอประสบการ์ณแย่ๆกับพวกฝรั่งที่เหยียด JRPG จัดๆ
rpgของแท้ต้องหัวร้อนเกมเม้อrng baseแฟนคลับจัฟ แบทเทิลวินเรท100หาได้แค่ในไอ่เกมกากjrpg
ใครมันจะว่างมานั่งเหยียดจุกจิกกับ jrpg วะ มโนอะไรเยอะ
แล้วสุดท้ายที่ว่าโยชิพี่เคยเกลียดคำว่าjrpg เป็นเรื่องจริงรึเปล่า
แล้วทำไมเวลามีคนมาบอกว่าโยชิดะเกลียด JRPG ต้องมีติ่งมาบอกว่าเป็นพวกไม่อ่านหรือแปลไม่เป็นอ่ะ
เรื่องของเรื่องคือจะ JRPG หรือ WRPG มันไม่ใช่ทั้งแนวคิดหรือกรอบในการออกแบบของเกม มันเป็นการแบ่งแยกเชิงหน้าตา ไม่เหมือน CRPG, ARPG, Sim RPG มันเป็นกรอบที่กำหนดรูปแบบการเล่นชัดเจน ถ้าเกิดมีเกมภาพอนิเมสไตล์ญี่ปุ่น แต่ทำโดยบริษัทฝรั่ง ดำเนินเรื่องแบบวิทเชอร์งี้ มึงจะแยกได้ไหมว่ามันเป็น JRPG หรือ WRPG ก็เหมือนที่แคปทำด็อกม่า หรือฟอร์มซอฟแวร์ทำดาร์กโซลหน่ะ บริษัทญี่ปุ่นทำเกม RPG แท้ๆ แต่จะบอกว่ามันไม่ใช่ JRPG ยังไงอยู่ ทางฝั่ง dev ถึงไม่เอามาเป็นตัวกำหนดกรอบแบบที่คนนอกเรียกกันไปเอง
ตัวอย่างง่ายๆ ล่าสุดก็ Sea of Stars เนี่ยแหละ เกมฝรั่งทำ หน้าองค์ประกอบศิลป์ก็ฝรั่ง แต่เนื้อเรื่องกับระบบเกมอิงแนวเกม RPG ของญี่ปุ่น ตกลงมันเป็น JRPG หรือ WRPG
สมัยก่อนเส้นแบ่งมันชัด ดูง่ายด้วย
สมัยนี้ค่านิยมหลายอย่างเปลี่ยน วัฒนธรรมได้รับมาแลกเปลี่ยนกันจนเส้นแบ่งค่อยๆถูกลืมเลือน คำค่อนแคะก็เอามาถูกเรียกในความหมายที่ดีขึ้น
แต่กูเข้าใจในมุมของโยชิดะที่ยังยึดติดกับคำว่าJRPG ในเชิงยุคเก่าอะแหละ
เกมค่าย fromsoftwere เป็น JRPG หมดเลยเพราะมาจากค่ายญี่ปุ่นป่ะ
fromsoftware* กูเขียนผิด
jrpg กับ wrpg มันต่างกันยังไงวะ jrpg เป็นเทินเบสแบบ ff เกมบอยงี้หรอ
จะมาแบ่งJไม่Jด้วยอาทเวิคกุว่าไม่ใช่ละปะ
พวกมึงแน่ใจนะว่าฝรั่งไม่เคยเหยียด RPG ของยุ่น ไม่ใช่ช่วง Dark Souls 1-2 พวกฝรั่งติ่งฟรอมซอฟกระสันอยากจะนับ Souls เป็น WRPG จนตัวสั่นทั้งที่เป็นเกมยุ่นเหรอ
หรือเอาง่ายๆในเฟซไม่มีใครเรียกเกม Souls Borne Sekiro เป็น JRPG เลยทั้งที่ค่ายยุ่นทำ หรือเอาที่กุเคยเจอมาก็แบบ "โอ๊ย เกมยุ่นที่ตัวละครหัวแหลมๆ หน้าหล่อสวยไม่สมจริง พูดจาเพ้อๆ"
คิดดู ตระกูล Soul ขนาดมาจากยุ่นแท้ๆ แม่งยังนับ WRPG
เหมือนพวกมึงแค่แบ่งแยกว่าอะไรดู Weeb ไม่ Weeb แค่นั้นอ่ะ ตื้นเขินเกินไปป่ะ?
ถ้ากุบอกว่า Elden Ring เป็นเกมตะวันตก กุว่ามีคนเชื่อ แต่ถ้ากุบอกว่า Scarlet Nexus เป็นเกมตะวันตก คนแม่งจะเอะใจ เพราะความต่างทาง Aesthetic ล้วนๆ
กุมั่นใจแน่ๆล่ะว่าแนวคิดเกมยุ่นมันต้อง เบียว weeb อนิเม ตัวละครหล่อสวย เนื้อเรื่องไม่มีแบ่งตามทางเลือก มีอยู่จริงเพราะเคยเห็น และแน่นอนมันไม่ใช่คำชม โยชิดะมันต้องผ่านยุคนี้มาบ้าง
บางคน(เช่นลูกเพจเกมถอก)ชอบแนวทาง JRPG มาก บอกโยชิดะอ่อนไหวมากไปป่ะ จนลืมไปว่าคนเหยียดแนวนี้ก็มี เหมือนนอร์มี่มันยี้เวลาเห็นใครพูดถึงอนิเมนั่นแหละ
แล้ว Dragons Dogma นิJRPGป่ะวะ
ดูตามอิทธิพลของแต่ละชาติดิ หน้าตาแนวอนิเมะญี่ปุ่นก็เป็น JRPG ไปครึ่งตัวแล้ว กลับกันถ้ามาหน้าตาเหี้ยกๆก็เป็น WRPG ไปครึ่งตัวเหมือนกัน แต่ถ้ามาแนวคอมมิคอเมริกาก็ต้องไปดูระบบได้รับแรงบันดาลใจมาจากเกมอะไรอย่างซีออฟสตาก็โครโน่ก็กลายเป็น JRPG ที่สร้างโดยคนตะวันตกไป แต่มันก็แล้วแต่ คหสต หว่ะเรื่องนี้
กราบตีนท่านโนมุระ
ที่ทำให้ยัฟฟี่กูนมใหญ่
>>682 เมะมันกลายเป็นกึ่งเมนสตรีมไปแล้วเหอะ ส่วนนึงเพราะพวก animation กับ comic ของอเมริกานอกจากพวกจอยักษ์แล้วทำได้แย่ด้วย ยุ่น เลยมาเสียบแทน ยิ่งถ้าหนังแนว super hero เริ่มซาและพวก hollywood เริ่มหันไปดันอย่างอื่นแทนเท่าที่เห็นนี่เหมือนเริ่มจะมองมาทาง ยุ่น นี่ล่ะ
https://x.com/ffvii_ec_jp/status/1706637750555029646
เซฟิรอธหนุ่มจะเข้าเกมละ
>>687 แล้วตอนมันไม่เมนสตรีมนี่เป็นไงล่ะ? ขนาดบ้านเรายังมีเหยียดคนดูเมะเลยก่อนจะถึงยุคเอาเมะมาฉายโรงอ่ะ
โยชิดะเองก็ไม่ได้พูดถึงสมัยที่พวกฝรั่งอวย JRPG แบบนี้ บอกสมัยที่ได้ยินครั้งแรกสิบกว่าปีก่อนรู้สึกถูกแบ่งแยกจัง สิบกว่าปีก่อนเกม RPG ฝรั่งไม่เหมือน RPG ญี่ปุ่นแทบทุกตรง
ไล่โยชิดะกลับไปทำดรากอนเควสเถอะ
>>693 ไประเบิดแถวๆนครยูโทเปีย
https://twitter.com/mega5155214x/status/1165199549855490048?t=4TIHXBWxR8jUN4WEvYMQcA&s=19
ระหว่างรอคนโรลเพลย์แอดมินสุเทียนมีเกรียนรายวัน
คิดว่าในซีรีย์ไฟนอลทุกภาค (ย้ำว่าทุกภาค จะเอามือถือ ภาคยิบย่อยอะไรก็ได้)
ตัวร้ายตัวไหนที่ประทับใจโม่งสุด
ไม่นับภาค 14 ที่เนื้อเรื่องยาว ตัวร้ายไฟนอลโหล่ยโท่ยทุกภาคเลย ถ้าชอบสุดก็คงเคฟก้า มันเหี้ยดี
>>702 กุว่านับ มันคือตัวร้ายที่ชื่นชอบพวกพระเอกนี่แหละ
กุชอบหลายคน ส่วนใหญ่มันก็ตัวมหาชนแบบ กิลกาเมช(เพลงมันส์ดี) เคฟก้า แล้วก็เซฟิรอธขวัญใจตอนกุวัยเบียว
ถ้ายุคใหม่กุชอบซาดารี่จาก War of the Visions สมัยหนุ่มๆเป็นคนดี ตอนนี้ตัวร้าย เหลือแค่ทุ่มสุดตัวเพื่อหีที่ยังเหมือนสมัยเป็นคนดี
https://youtu.be/k4v8js8smrs?si=GEzVqi3VFLHW7RhX
ทำไมถึงกับมีคนอยากลางาน 10 วันปีหน้า เพื่อเล่นเกมแบบนี้หรอวะ
เอาจริงๆนะมันดู แบบตกยุคมาก ไม่ได้ตื่นเต้น gameplayค่อนข้าง degenด้วยซ้ำ
กุไม่เข้าใจติ่งไฟนอลสักนิดเลยวะ
พี่เทียนจะบอกว่า เอาไปเทียบภาพกับสตาฟิลหรือBG3ไม่ได้ก็บอกเถอะ
แค่หน้าพระเอกนางเอกก็ดีกว่าเกมสตาฟิลเกม BG3 ไปไกลโยชน์แล้ว
พี่เทียนที่เรียกตัวเองว่าเทพ ff14 อยากขำให้ฟันร่วง ได้ข่าวว่ากากที่สุดในเซิฟ
เกมดีไม่จำเป็นต้องตามเทคนะ
แต่กูก็ไม่ได้จะบอกว่า7 จะออกมาดีให้มันพิสูจน์ตัวเองแล้วกัน แล้วก็ไม่ต้องไปคิดแทนเขา เสือกจริงๆงับ
ใครอยากรู้ว่าพี่เทียนเราดังแค่ไหน มึงพิมพ์ชื่อเต็มพี่เทียน+finalfantasy เจอให้บาน สันดานแม่งหยั่งรากลึกมาหลายปีแล้ว โดนอัปเปหิมาเกือบทุกที่(หรือทุกที่แล้ววะ)
แล้วชื่อเต็มไอ้เทียนของพวกมึงนี่อะไรวะ
เทียนมี๊มี่ เทียนมีหรือเทียนไม่มี
จะว่าไปแล้วเชิงเทียนของกูก็สวยดีเหมือนกัน
เทนชินฮัง
โดนไอ่เที้ยเหียนยึดมู้สองวันครั้งหลังแม่งเยบหมาเสด กุไม่ชัวละว่าเปนพวกเที้ยแฟนคลับ หรือตัวมันมาปั่นเองกลัวชื่อจาง
รำคานไอ่คว
แต่งี้แหละ ไม่คุยเรื่องแม่งก้อไม่มีไรคุยกัน ไอพีขยะเกาะจิ่มหากินเผยอไปเทียบตาฟิว
พี่เทียนหลุดด่าพ่อ แอดมินเกมถอกก็ยังเฉย ถ้าเพจโดสนี่ปลิวแล้วมั้ง งวดนี้เถียงกลับไม่ได้จนหลุดเลย
ห้ามหมิ่นแอดเทียน เพราะแอดเทียนรวย กูงงเถียงไม่ได้อยู่ๆโพสรูปบอกนัยๆก็กูมีตังงงไปสิ
พูดก็พูด กูไปเห็นละเอาข้อมูลแบบนั้นมาโพสโต้งๆแบบนั้นนี่มึงโง่ปะวะ แล้วชอบทำตัวเหนือด่าคนอื่นโง่
ช่วงนี้พรี่เทียนหาย โดนยิงเหรอหรือว่ากูโดนบล็อค 555 เกมถอกเอาข่าวไฟเน่า14มาลงกูรอแอดเทียนอยู่นะ
เอาจริง ๆ ถ้าเป็นเกมทั่วไป 100-500k unit มันก็น่าจะกำไรแล้วนะ
...3m unit นี่มันตีเป็นเงินก็น่าจะราว ๆ 5-7พันล้านบาทล่ะมั้ง ไม่รวมค่า ex จากโซนี่ หัก%จากโซนี่ ซึ่งก็ไม่รู้ว่าต้องเสียไหมด้วย
มันแค่ไม่ได้เวอร์วังอลังการแบบเกมของพวกโซนี่ รึ เท่าภาคที่ไปปั่นหลอกให้เขาเดย์วันแค่นั้นเอง แล้วก็ไม่ได้ทำให้คนคลั่งไคล้ฮือฮาอย่างที่น่าจะหวังไว้ ซึ่งตอนที่ไปลงเครื่องอื่นมันอาจจะทำให้ได้ยอดขายเพิ่มแต่ก็คงไม่ไฮป์-คลั่งไคล้เพิ่มไปกว่าเก่าเท่าไร แถมช่วงนั้นน่าจะเป็นตอนช่วงที่ rebirth ออกด้วยสิ
ก็คือ ไม่ได้ประสบความสำเร็จอย่างใหญ่หลวง แต่ก็ยังอยู่ในขอบเขตที่ถือว่าดี แต่คงไม่มีบ.ไหนมาบอกหรอกว่าจริง ๆ แล้วหวังให้มันปังยิ่งกว่านั้น
แต่สำหรับffเนี่ย ส่วนตัวแล้ว...เรายังมีแค้นกันอยู่ ...หมดยุค turn based? เกมภาพสวยไม่เหมาะกับมามองหน้ากัน?
...ต้องขอบคุณ baldur's gate จริง ๆ ที่ปลายปีนี้อาจจะทำให้ได้เห็นอะไรดี ๆ...
ใครก็ได้ขอ top20 จากสโตร์ที่ไหนก็ได้บนโลกช่วงเดือน Aug-Sep23 ที่มี FF16 อยู่ในลิสหน่อยครับ ผมอยากรู้ว่ามันตามเป้าจริงมั้ย หรือตั้งเป้าไว้แล้วว่าจะขายกากตั้งแต่แรก 555
ยังเชื่อมือไอ้โยชิดะอยู่อีกเหรอจะต่อ 14 อีก 10 ปี? เกมใหม่ๆเกิดขึ้นทุกวัน ยิ่งมีเกม turn based มาตบหน้า 16 ยิ่งชัดว่าไอ้โยชิดะมันก็ไม่ได้เก่งเลย กุให้ฝีมือห่วยด้วยซ้ำ คิดเหรอว่าคนจะอวย 14 ได้เท่าสมัยก่อน 16 ออก วัวสันหลังหวะกันหมดแล้ว
โยชิดะเลือกทางเกมไฟนอลภาพสวยสมจริงเลยไม่ทำเทินเบส แล้วถ้ากลับกันโยชิดะเลือกทำเกมเทินเบสแต่เปลี่ยนภาพเป็นอนิเมะประมาณ Tales of Arise คิดว่าแฟนจะว่ายังไงกันบ้าง
พวกโง่ๆ ก็แบบนี้แหละจะพูดถึงก็ยังไม่ถูกคนโปรดิวเซอร์ไม่ใช่คนออกแบบเกม คนที่ทำให้เกมออกมาเป็นรูปร่างหน้าตาคือไดเรคเตอร์ หน้าที่ของคนควบคุมการทำงานกับออกแบบสร้างเกมมันคนละอย่าง
แล้วยอดเรดฟอลกับสตาฟิลละจั๊บ
>>738 เกมกากๆ เปิดๆปิดหลอกแดกตัง แต่เกม ff14 เกมเทพไปอีก 10 ปี
[News] โปรดิวเซอร์ Final Fantasy XIV เผยว่า ทีมงานตั้งใจที่จะสนับสนุนตัวเกมไปอีกอย่างน้อย 10 ปี
.
ในบทสัมภาษณ์ล่าสุดกับทาง Famitsu ที่เป็นการมองย้อนไปใน 10 ปีที่ผ่านมาของ Final Fantasy XIV คุณ Naoki Yoshida หรือ Yoshi-P ผู้อำนวยการสร้างและผู้กำกับของเกม กล่าวว่าทีมงานตั้งใจที่จะยังคงสนับสนุนตัวเกมต่อไปอีกอย่างน้อย 10 ปี นับจากนี้ ในขณะที่ Endwalker เป็น Expansion ที่เป็นการสิ้นสุดเรื่องราวในองก์ Hydaelyn/Zodiark แต่ Dawntrail จะเป็น Expansion ที่เป็นการเริ่มต้นเรื่องราวใหม่
.
นอกจากนี้คุณ Yoshida ยังพูดถึง การจบเรื่องราวของ Final Fantasy XIV ใน Endwalker อาจจะเป็นการมองสั้นไปหน่อยในมุมมองทางธุรกิจ เพราะเกม MMORPG ปกติก็ไม่ได้มีฉากจบแบบเกมทั่วๆ ไปอยู่แล้ว
.
"พวกเราตั้งใจจะส่งมอบเรื่องราวที่เข้มข้นที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ (ด้วย Dawntrail) ซึ่งนี่เป็นสิ่งที่เราจะสามารถทำสำเร็จได้ เพราะเรื่องราวที่จบลงใน Endwalker ที่ดำเนินต่อเนื่องมายาวนานเป็นเวลามากกว่า 10 ปี และผมเองก็ตั้งเป้าที่จะบรรลุเป้าหมายแบบเดียวกันให้ได้ในอีก 10 ปีข้างหน้าด้วย"
คุณ Yoshida กล่าว
.
นอกจากนี้คุณ Yoshida ยังพูดถึงอนาคตของ Final Fantasy XIV และแสดงความกังวลว่า ทีมงานควรที่จะเปลี่ยนแปลงตัวเองมากขนาดไหน จากสิ่งที่เคยสร้างไว้เมื่อ 10 ปีก่อน อย่างไรก็ตาม เขาเองก็รู้สึกตื่นเต้นที่ได้เข้าสู่การสร้างสรรค์ที่ยกระดับขึ้นไปอีกขั้นแล้ว
.
Final Fantasy XIV Dawntrail มีกำหนดวางจำหน่ายในช่วงฤดูร้อน ปี 2024
โยชิพีไปเxดตูดแม่มึงมาเหรอฮะ ถึงได้ตามอาฆาตได้ขนาดนี้
Mmorpgที่แท้จริงของกูก็10ปี ไม่แปลก
แอดเทียนรู้จัก Emet Selch มั้ยครับ
.
.
.
.
.
ลืมไป เลิกเล่นตั้งแต่ 4.0 แล้ว
ตอบไม่ตรงคำถามเวลาเถียงไม่ได้นี่เทียนสไตล์จริงๆ
รอ7รีเบิ๊ดมาตบเกรียนโยฉี่พีนะครับ ว่าถ้าจะทำไฟนอล+แอคชั่นดีๆต้องทำยังไง คุณโนมูระโชว์ให้เด็กมันดูหน่อย
เอาจริงๆใครมันจะกล้าทำอะไรกับคนที่แบกรายได้บ.อยู่วะ
Ceoมันไม่ให้โนมันคุมเอง100%หรอก เดวแม่งเกมเลื่อนแล้วเลื่อนอีก ไม่ก็กึ่งๆพิการแบบKH III
>>755 ก็ไม่ได้กำกับหลักไง แล้วทำไมจะให้สัมภาษณ์ไม่ได้หล่ะ โยชิดะก็ไม่ได้เป็นคนกำกับ 16 ก็ให้สัมภาษณ์แทนผู้กำกับเหมือนกัน แต่มึงก็พยายามยัดเยียดให้โยชิดะเป็นคนทำเกมซะงั้น ส่วนข่าวตามในสัมภาษณ์แฟมิซือตั้งแต่สองปีก่อน
>>755 อะแปะของเกมถอกให้ด้วย เพจโปรดไม่ใช่เหรอ
https://www.facebook.com/sheapgamer/photos/a.194547844659883/875662926548368/
แอดเทียนในเพจเกมถอกช่วงนี้โดนตีหัวยับบ่อยจังวะ ไปเถียงกับใครแม่งแพ้ตลอดเลย แม่งน่าสมเพชยิ่งกว่าตัวตลกอีก
>>757 สองปีก่อนอะไร ครั้งล่าสุดที่โนมูระไปให้สัมคือฟามิตซึฉบับ21/09/23
อ๋อ ไม่รู้เพราะไม่ได้ตามวงการจริง เอาแต่อ่านออนไลน์ กร๊ากๆๆๆๆๆๆๆ นี่คงไปกูเกิลNomura
interview+famitsuมาลวกๆสินะ
แถมแถด้วย ตอนแรกบอกโนมูระไม่ได้ยุ่งกับรีเบิร์ท มาตอนนี้บอกว่าไม่ได้กำกับหลัก
โอ๋ๆ ไม่ร้องนะ
>>760 แล้วเพจนี้หล่ะครับ แปลไทยด้วยนะ
https://www.facebook.com/sheapgamer/photos/a.194547844659883/875662926548368/
>>759 ถึงได้ถามไง แอดเทียนดูเหนื่อยๆกินน้ำกระเจี๊ยบหน่อยมั้ย
.
.
.
.
ไม่งั้นดูเอเม็ทเซลค์เต้นก็ได้ เพราะพรี่เอเม็ท อ ย า ก เ ต้ น กั บ คุ ณ
https://youtu.be/Vr5UzF6lsjo?si=kHuVSoAi4otTYgM_
โดสเอาข่าวชม14ลง แอดเทียนไม่ทำงานเลย... อ้อลืมไปโม้มากโดนแหกเลยเลิกเล่น
พูดแบบเป็นกลาง โนมูระ มันกำกับเกมส์ระบบแอคชั่นสนุกนะเว้ย เมิงดูโยชิพีดิ ถามจริงๆ นอกจากมาแก้กรรม 14 แล้ว มีอะไรอีกเป็นชิ้นเป็นอันอ่ะ
ต่อให้โนมูระ ดองเกมส์ ทำช้า เนื้อเรื่องกาวห่าเหว อะไร ก็ตามแต่ แต่ถ้าพูดถึงการกำกับระบบในเกมส์ กูว่ากินขาดนะเว้ย
ดูรู้เลยใครรู้ไม่จริง ไอ้เฮียบริษัทเขาคงนึกอยากให้ใครมาแก้ก็ไปดึงจากข้างถนนมาทำเลยก็ได้มั้งเนอะ ?
งั้นใครเป็นคนต้นคิดทำเกมแอคชั่น 1 ตัวละครเพียวๆไม่มีปาตี้
แอดเทียนงอแงอะไรวะไม่จบสักที ตอบให้ตรงคำถามก่อนดิอาการออกละ
กูแค่อยากรู้ภาค 16 ใครต้นคิดเกมแอคชั่นเล่นคนเดียว ระหว่างโยชิพีกะอีกคนจะได้ด่าถูก
มีแต่ควายเท่านั้นแหละที่ทำไฟนอลเหลือตัวเอกแค่ตัวเดียว
ตัวเปิดก่อนน่าจะทาบาตะให้
ไอ้นอตติสลุยโซโล่ได้จนตีกับบอสใหญ่ด้วยท่าสุดเสี่ยว
โยชิดะเลยเอามั่ง
แล้วถ้าคิดจะเอาภาคเสริม มึงก็ต้องยกมาตั้งภาค Dirge of Cerberus กะ Crisis Core แล้ว
แพทใหม่นี้สนุกจังอะ โม่งๆมาโหลดเล่นกันเหอะ
สรุปยอดตามเป้าไหมวะ กูเห็นหายไปเลย
สัปดาห์แรก [PS5] Final Fantasy XVI (Square Enix, 06/22/23) – 336,027 (New)
สัปดาห์ 2 [PS5] Final Fantasy XVI (Square Enix, 06/22/23) – 37,763 (373,790)
สัปดาห์ 3 [PS5] Final Fantasy XVI (Square Enix, 06/22/23) – 14,109 (387,899)
สัปดาห์ 4 [PS5] Final Fantasy XVI (Square Enix, 06/22/23) – 8,573 (396,472)
สัปดาห์ 5 [PS5] Final Fantasy XVI (Square Enix, 06/22/23) – 4,904 (401,376)
สัปดาห์ 6 [PS5] Final Fantasy XVI (Square Enix, 06/22/23) – 3,513 (404,889)
สัปดาห์ 7 [PS5] Final Fantasy XVI (Square Enix, 06/22/23) – 2,991 (407,880)
สัปดาห์ 8 [PS5] Final Fantasy XVI (Square Enix, 06/22/23) – 1,856 (412,895)
สัปดาห์ 9 [PS5] Final Fantasy XVI (Square Enix, 06/22/23) – 1,321 (414,216)
แอดเทียนบอกว่าเหมานับได้ก็ต้องได้สิ
https://www.pcgamesn.com/honkai-star-rail/rpg-2023
โดนยัดตังไปเท่าไหร่วะ รางดาวดีกว่า ff16 baldur's gate 3 สตาฟิล
บอกรางดาวเทพกว่าไฟเน่า งั้นคิเซคิฯที่รางดาวไปก็อบเขามาแต่ยังไม่ได้ขี้ตีนฟอลคอมทำนี่คืออะไรวะ กลับหลุมมึงไป๊
แค่มีฟุซวนรางดาวก็ดีกว่าไฟนอล 16 สิบเท่าแล้วครับ ยกเว้น 16 จะทำ DLC น้องจิลตอนเด็กเป็นตัวละครเพลย์เอเบิ้ล
รางดาวดีกว่า ff16 เยอะแต่พวกติ่งยุ่นมันกล้าไม่ยอมรับ
ประเทศอื่นทำเกมเหมือนยุ่น - ได้แรงบันดาลใจ
พอจีนทำเหมือนยุ่นบ้าง - ก๊อป หน้าด้าน
ถุย
เอ้า ก็มันก็อปจริง มีแต่ติ่งหมีนั่นแหละไม่ยอมรับว่าก็อป หมีมันก็พูดอ้อมๆมาตลอดว่ากูก็อป ถุย
ก็อปกับแรงบันดาลใจ ถ้าเป็นการเคลื่อนไหวดูง่ายสัดๆ เกมเจ๊คที่คนด่าก็ตรงนี้แหละเพราะมันวางทาบก็อปทีละเฟรมเลย
ถ้าจะเปลี่ยนเป็นแรงบันดาลใจมึงต้องทำโมชั่นแคปใหม่ ทำท่าเดียวกันก็ทำไปเหอะ แค่นี้อัดมาก็ไม่เหมือนเป๊ะให้คนด่ากันหรอก
รางดาวดีกว่า XVI ถถถถถถถถถถถ
เกมดีที่สุดของมึงคือไรวะ? ฟอร์ทไนท์?
ทำไมแฟน ff คนไทยมีแต่ติ่งวะ เหลี่ยมทำ jrpg แพ้ค่ายอื่นนานแล้วนะ ไม่งั้นเกมอื่นต้องชายตามาแลก๊อประบบ ff แล้ว อันนี้ระบบค่ายอื่นโดยก๊อปรัวๆเว้นเหลี่ยม คุณภาพเกมเหลี่ยมไม่อยู่ในสายตาชาวโลกแล้วเถอะ
และเดี๋ยวก็คงมีติ่งมาบอกว่ามันทำอะไรมายิ่งใหญ่มาจากไหน กุขอบอกกุไม่สน กุมองแค่ปัจจุบันที่ไอ้โยชิดะมันทำลาย series เรือธงของเหลี่ยมพินาศเละเทะ ต้องมีคนมาเช็ดขี้ให้มันซึ่งขี้กองนี้ใหญ่มากเอาความดีความชอบในอดีตทั้งมวลของมันมาทดแทนไม่มีทางได้
เรดฟอลของแอดเทียนพึ่งทำ60เฟรมได้นะ อย่าลืมไปเล่น อ้อไม่มีใครเล่นด้วยเซิฟร้าง
FF มันเหลือแค่ชื่อแล้ว กินบุญเก่า เห็นๆ กันอยู่ มีแต่พวกแก่ๆ ยอมรับความจริงไม่ได้เท่านั้นแหละที่คิดว่าเกมมันยังดีอยู่
15, 16 และเทะแบบไม่รู้จะเละยังไง ก็ยังอวยว่าเกมมันดี
>>816 มึงดมกาวตัวไหนมาวะ?
มึงเอาโปรเจค 10ปี+ อย่าง XV และแก้กรรมอีก 3 ปี แถมแก้กรรมไม่เสร็จ แมพร้างโคตรพ่อ กับระบบแอคชั่นคอมแบตที่ไม่มีเหี้ยอะไรเลย มาเทียบกับ XVI ที่แดกเวลา 7 ปี แต่ออกมาดีกว่ามากในภาพรวมเนี่ย
ทำเรือธงพินาศ? มันพินาศมาก่อนแล้ว แล้วนี่คือมาพยายามประกอบใหม่มากกว่านะ
16 รอม๊อดจิลเปลือยครับ ผมว่าถ้าใช้ม๊อดนี้ช่วงที่จิลโดนจับเนื้อหาจะสมจริงมากขึ้น
คนมันอยากได้ FF16 เป็น Open World ป่ะ
พอมาเป็นสเกล Bayo/DMC เลยเฟล
ตรูอยากให้ ไฟนอลกลับมา 16 บิท อีกครั้ง
>>823 ไม่เชิง มันผสมๆกัน แต่ไม่ทำใหญ่มากเพราะมันเรียนรู้จาก XV ว่าชิบหายขนาดไหน
ทีมงานยังบอกเลย ถ้าอยากได้ Open World ต้องรออีกต่ำๆ 3-4 ปีเพราะต้องยัดอะไรลงไปเยอะๆให้มันไม่โล่งแต่ไม่น่ารำคาญ
กุโอเคนะกับแมพแบบนี้ ไม่ต้องมานั่งเจอ Open World Fatique
พวกเฟลหลักๆจะเป็นเรื่องระบบสลับตัวที่หายไปมากกว่า กับระบบธาตุ-สถานะ
ซึ่งส่วนมากพวกที่ผิดหวังตรงนี้คือไม่ได้ตามข่าวน่ะแหละ ซึ่งไม่ได้ผิด แต่ทีมงานก็บอกชัดเจนแล้ว
คนบ่นกันไม่มี reward การสำรวจมากกว่า แมปก็กว้างๆไม่มีอะไร เควสฮันบอสโหดๆฆ่าได้ก็ให้มา 1 กิล สุดท้ายคือเล่นจบแล้วฉากจบไม่ประทับใจนี่แหละ
>>826 จริงๆจะมองว่า mob hunt มันเป็น reward การสำรวจก็ได้นะ แค่ว่ามันจะมาตามเนื้อเรื่องทำให้ต้องไปสำรวจหลายรอบ และพอตีมอนพวกนั้นแล้วก็ได้ของไปคราฟพวกอาวุธกับเครื่องประดับดีๆในเกมด้วย แต่มันติดที่อาวุธกับเครื่องประดับที่คราฟได้ในเกมมันเพิ่มแค่ stat ที่ไม่มีอบิเสริมเนี่ยล่ะ ซึ่งพอมันมีแค่นั้นก็ทำให้คุณค่าของการสำรวจโดนลดค่าไปเยอะเลย
เอาRD2มาเทียบ ช่วยดูปริมาณทีมงานด้วย RD2หลักพันคน++ กับ200คน++ ไอห่า
>>828 มึงคิดว่า RDR2 มันไม่โล่งเหรอ? โล่งพ่อตาย เล่นจบรอบนึงกลับไปเล่นใหม่หลังจากหลายปีนี่กุยังหลับคาจอย ขนาดกุชอบล่าสัตว์นะ ดีที่มันมี Cinematic Mode ขี่ม้าแดกบรรยากาศจนเอียนอ่ะ แถมเดินไปเยี่ยวกลับมาโดนยิงตายอีกเพราะอีเว้นท์เกิด
มึงเถียงข้างๆคูๆอะไรของมึง? โอเพ่นเวิร์ลถ้าทำให้ไม่โล่งก็ Copy-Paste แบบ Elden Ring ไม่ก็เหี้ยไรไม่รู้รกหน้าจอไปหมดแบบ HRZ ถ้าโล่งเลยก็น่าเบื่อแบบ XV ทีมงานแม่งก็ถูกแล้วที่กะการดีไซน์คอนเทนท์กับปรับระบบใหม่ที่ 3-4 ปี
แต่ส่วนตัวกุให้ GoT นะเรื่องโอเพ่นเวิร์ล สนุกกว่า RDR2 เยอะ
เอาจริง Elder Ring พอหลุด area มันก็โล่งแบบไม่มีอะไรนะ จำได้ว่าตอนเล่นครั้งแรกยังไม่เปิด map ช่วงวิ่งไปมหาลัยควบม้าเกือบ 20 นาที แต่ที่เซ็งคือ มังสาเทพไอ้ตัวนี้ก็อปไม่รู้กี่ครั้ง 555+
แต่กูว่า XV ถูกแล้วล่ะที่ไม่ open world เพราะ open ไปก็โล่งเสียเปล่า ขนาดไม่ open ไอ้พวก sub quest กูยังขี้เกียจวิ่งไปวิ่งมาเลย จุดวาปไกลสัด
>>836 กุเล่นจบ 3 รอบ แบบ NG NG NG+ 100% หมด กุจำแม่งได้ทุกที่อ่ะว่ามีอะไรตรงไหน บอสอะไร เลย์เอาท์ดันเจี้ยนก็ด้วย นอกจากบอสเนื้อเรื่อง มอนแม่งไม่ได้เยอะอย่างที่มึงคิด แค่มันจะมี 2 ตัวบ้าง 3 ตัวบ้าง แต่รวมๆคือมันรีสกินเกือบทั้งเกมเลย
แค่มันมีซอก มีตรอก มีจุดลับเยอะไม่ได้แปลว่ามันไม่ Copy-Paste นะมึง แล้วทุกที่มี Lore แม่งก็ไม่ได้ต่างไรกับเกมอื่นๆป่ะวะ แค่มึงต้องอ่านจากของเอาเอง
กุหายไปสองวัน กระทู้ on fire ได้ขนาดนี้เลยเหรอเนี่ย
ทีมงานอนิเม Dragon Quest ภาคไดอุตส่าห์ตั้งใจทำเมะ แต่คิดผิดให้เหลี่ยมมาทำเกมส่งเสริมการขาย หรือเรียกดวงซวยดีที่ DQ อยู่กับค่ายนี้
https://www.facebook.com/sheapmedia/posts/pfbid07Yr9kiSqq4AAM6gKU9zCRKU8dhQrNjZ699iLxb9EjUbEHoDHxHpKRAzPth8qgSxhl
>>843 จะด่าก็ไปด่าในมู้ DQ https://fanboi.ch/game/9142
แต่สงสัยอยากให้มีคนคุยในมู้ FF จะได้ไม่ร้างสินะ สมเป็นแอดเทียนจริงๆ
ก็ดีกุจะได้รู้ว่าค่ายนี้เหลือแรงทำแค่ไฟนอล(ไฟเน่า) อย่างอื่นกากเดนหมดแม้แต่ dq ที่เป็นเกม jrpg ประจำค่ายอีกเกม คนในเหลี่ยมหมดรักใน jrpg แล้วมั้ง
>>846 เกมที่ยอด 2 เซิฟรวมกันยังไม่ถึง 700k อ่ะนะ
https://reddit.com/r/gachagaming/s/U12yJ7ZoP4
ออคโตพาทให้ acquire ทำนิ
พวกสงสัย Star Rail ดีกว่า XVI ได้ยังไง เมิงไปดูบทความที่คนญี่ปุ่นสมัยนี้ยอมรับว่าเกมจีนเข้าใจ gamer ชาวญี่ปุ่นมากกว่าบ.ญี่ปุ่นก่อนเถอะ เกมนั้นมันเป็นเกมมือถือก็จริงแต่ความเป็น jrpg แบบดั้งเดิมที่คนโหยหาครบถ้วนกว่า XVI เป็นไหนๆ
ก็เห็นคนแต่คนบ่นเนื้อเรื่อง Star rail ตั้งแต่เข้าเรือจีนเหอะ อีตอนช่วงแรกที่เปิดเกมเหมือนจะดี แต่ต้องพอมาอัพเดตเป็นแพทดันลงเหว เน้นขายแต่ตัว ระบบสู้ที่มีให้แค่สกิลอัน อัลตินี่มึงคิดว่าดีมากเหรอ
นี้แค่เรือนะถ้ามีอัมีเว้นท์ดาวจีน คงยืดมหายืดแบบหลีเย่ห
แต่เอาจริงๆเกมภาพแบบไฟนอลนี่เต็มไปหมดเป็นเกือบร้อยเกม แต่เกมภาพอนิเมะคุณภาพสวยๆแบบสตาเรลล์มีไม่กี่เกม
น่าเสียดายที่ค่ายเหลี่ยมเน้นแต่เข้าหาตะวันตก น่าจะมาลองมาเอาดีด้านอนิเมะเซลเฉดสวยๆดูสักที
เกมส์หมีมันเปิดตัวตู้ใหม่ที ยอดเติมก็มากกว่ายอดขายเกมส์พวกมึงแล้ว อย่าดึงมาเกลือกกลั้ว
แอดเทียนในเพจไม่มีใครมาเสวนาด้วยจนต้องหันมาโม่งถี่ขึ้นแทนเหรอวะ ที่ในเพจไม่มีใครจะเสวนากับมึงก็เพราะมึงเองไม่ใช่เหรอวะ
แล้วกุจะเสริมให้อีกข้อ เหลี่ยมมันชอบวิ่งให้ทันเทคโนโลยีตลอดตั้งแต่ก่อนแล้ว ถ้ามันจะทำเชลเฉด มันไปทำภาคแยก มันไม่มาทำภาคหลัก แล้วถ้ามันจะทำภาพงี้ ไม่มีแยกคัทซีน-เกมเพลย์ มึงทำใจเหอะว่ามันไม่ทำเทิร์นเบสแน่ๆ
กุว่า jrpg ภาพแบบไฟนอลหายากกว่านะ เกม jrpg ถึงจะ 3D มันก็หน้าอนิเมะอยู่ดี มีไฟนอลนี่แหละที่เลือกมาแบบนี้เป็นหลักตั้งแต่ 10 (7-9 ยังสลับระหว่างเรียลสเกลกับ SD)
คนเล่นมันอยากได้ FF สเกลแบบพวก Skyrim/Witcher3 แต่ เหลี่ยมเสือกทำให้ไม่ได้ด้วยข้ออ้างสารพัด
ก็เป็นประเภทที่ไม่ว่าจะทำอะไรก็ด่าหมดไง
ทำกราฟฟิคอนิเมะเซลเฉดเทินเบสมันดักดานตรงไหนของแบบนี้มันขึ้นกับฝีมือทั้งนั้น ไม่ได้บอกให้ทำภาคหลักทำภาคเสริมก็ได้ แต่ไม่เอาแบบไดอินฟินิตี้แทรช ถ้าเอาแต่เกาะตลาดตะวันตกมันเป็นการเดินหน้าจริงคงไม่มีเสียงคนด่าขนาดนี้หรอก
>>875 ก็ DQ มีเยอะแยะทำไมต้องเป็น FF หล่ะ มันไม่ได้ทำอยู่เกมเดียวนะ แล้วถ้าสไตล์อนิเมก็มี KH อยู่แล้วอีกอันแค่มันไม่ได้ทำแบบเซลเฉด ไม่ใช่ว่าไม่มีซักหน่อยแค่มันอยู่กับ IP อื่น FF เป็นแนวสมจริงก็เหมาะแล้วเพราะเป็นมาแต่เดิมแล้วก็แตกต่างจาก IP อื่นในค่ายที่เป็นสไตล์อนิเมอยู่แล้ว
>>875 อ่อ สรุปคืออยากให้มันดักดานตามที่มึงชอบ ทำไมมันดักดานเหรอ? มันเลยจุดนั้นมานานแล้วไง
มึงจะให้มันทำภาคเสริมก็ได้แล้วมึงจะครางชื่อ XVI-โยชิพี เพื่อ? ไปสนับสนุนให้ CBUII ได้ทำสิโว้ย
แล้วอีกอย่าง ภาคไหนไม่มีเสียงคนด่าเยอะวะ? มึงบอกกุมาซักภาคดิ้ ในภาคหลักเนี่ย
กุเห็นแม่งด่ากันทุกภาค แล้วกลับมาเลียกันทีหลังตอนเวลาภาคใหม่ออก
ภาคเจ็ดภาคเก้าภาคสิบภาคสิบสอง สมัยภาพยังเป็นอนิเมะจ๋าคนด่ากันกระจึ้งเดียวไง พอเหลี่ยมมันเริ่มหลงทางเอาแต่กราฟฟิคไม่เน้นระบบก็โดนด่าเปิงเลย มึงลองเทียบกับซีรีย์ออคโตพาทที่เป็นแค่พิคเซลยอดขายระดับล้าน แทบไม่มีเสียงด่า คำว่าดักดานอ่ะมึงคิดไปเองทั้งนั้น เกมดีมันก็คือเกมดี แต่ยอดขายอาจจะน้อยกว่าบ้างกูไม่เถียงอ่ะนะ(ต้นทุนก็น้อยตาม)
>>884 เอ่อตั้งแต่ภาค 7 มันก็ตั้งใจทำแนวสมจริงมาตลอดนะ มีสัมภาษณ์เรื่องนี้ด้วยตอนภาค 8 ว่าตอนนั้นเทคโนโลยียังไม่พร้อมพึ่งย้ายมาเป็น 3D เลยต้องใช้เป็น SD ในฉากปกติ แล้วเป็นโพลีกอนแบบสามส่วนในฉากต่อสู้ พอภาค 8 ถึงสามารถทำโพลีกอนเต็มตัวได้ มึงช่วยไปดู RE ภาคแรก ภาคสองต้นฉบับ หรือของ SE เองอย่าง PE ด้วยนะ สมัยนั้นภาพแบบนั้นคือแนวสมจริงแล้ว เทคโนโลยีตอนนั้นมันยังได้แค่นั้น ภาค 10 ที่เปลี่ยนเทคโนโลยีมาเป็น PS2 นู่นที่ถึงปั้นโมเดลสเกลคนจริงเห็นหน้าเห็นตาได้ ถึงได้เป็นจุดเริ่มของการใช้เรียลไทม์คัทซีนในภาคนี้ด้วยเพราะโมเดลสวยแล้ว
>>884 กระจึ๋งอะไรของมึง เขาด่ากันชิบหายทุกภาคกันตั้งแต่ภาคสองแล้ว คนอวยภาค 7 ตอนมันออกใหม่ๆก็โดนด่าจากคนอวย 4 5 6 แต่กระแสภาค 7 แม่งแรงสุดเพราะมันกว้างกว่าเดิมเยอะตะหาก หลายๆคนที่บอกว่าตัวเองแฟน FF แม่งเริ่มจาก 7 ทั้งนั้น
กุนี่อวยภาค 9 ก็เจอคนอวย 7 8 ถ่มถุยว่าเกมเด็กเล่น ไม่เห็นเท่ เนื้อเรื่องเด็กๆ (เด็กพ่อง) 10 ก็โดนด่าเรื่องแมพ เรื่องความเป็นละครหลังข่าว 12 ก่อน Zodiac Age นี่คนแม่งด่ากันระงม เพิ่งจะมาชมหลัง 13 ออกโน่น
>>884 ออคโตพาธไม่มีคนด่าจริงอ่ะ กุเห็น Dunkey มันบอกโคตร jrpg เลย ทั้งสู้ random encounter ทั้งบทพูด น่าเบื่อตามประสาเกมแนวนี้ที่มันไม่ชอบแล้วเจอติ่ง jrpg รุมด่าทันที แต่พอเวลาผ่านไปคนหัวเย็นลงถึงได้กลับมาดูว่า Dunkey มันก็มีเหตุผลอยู่ แถมข้อด้อยคือความสัมพันธ์ุตัวละครทั้ง 8 โคตรบาง เอามาโปรโมทเป็นธีมหลักได้ไงฟะ
>>888 ตอน 15 ก็ถมถุยกันเต็มที่เลยนะ ไม่พอยังอวย 13 ว่าดีกว่า 15 ได้อีก มาตอนนี้ 16 ก็โดนถมถุยเวย์เดียวกันเป๊ะ 15 ที่เคยด่ากันมาตอนนี้ก็อวยกันใหญ่
ปัญหาของด้อม FF คือมันแบ่งกลุ่มความชอบได้เยอะเกินไปจนชอบทะเลาะกันเพราะความชอบต่างกันนั่นล่ะ เพราะพอขึ้นภาคใหม่มันเปลี่ยนคนทำไปเรื่อยจนมีหลายทีมนั่น คนที่มาตามก็จะยึดเอาภาคที่ตัวเองชอบเป็น FF ที่แท้ทรู มันเลยมีทั้งคนที่นับแค่ภาคที่ซาคากูจิทำคือ FF ที่แท้ทรู แล้วก็มีแฟน 7 only แฟนผลงานโนมูระ แฟน 14 only แฟน 15 แฟนผลงานคิตาเสะ แฟน Ivalice บลาๆๆ
>>889 12 เนี่ยเหมือนเคยเห็นว่าโดนด่าเรื่องที่พอเซ็ตแกมบิตเป็นมันกลายเป็นออโต้เพลย์ยันจบเกมกับเรื่องที่ตัวเอกมันจืดแล้วคนไม่ชอบการนำเสนอแนวสามัญชนแบบสามัญชนจริงๆไปอยู่กลางดงปัญหาระดับโลกซักเท่าไหร่
>>891 ดีใจมีคนจำได้เหมือนกัน ตอน 15 ออกใหม่ๆแม่งไม่ต่างเล้ย ถถถถถ ยอดขายอาทิตย์สองตก 90% แม่งแช่งเจ๊งกันระงม เรียกร้องเอา XIII Versus กลับมาด้วย
กุก็คิดแบบมึงแหละ แฟนเบสมันกว้าง มีหลายฐาน ฐานใหญ่สุดคือ 7 มันเลยตีกันตลอด พอมีภาคใหม่ออกแม่งจะเป็นพิธีกรรมรับน้องของแฟรนไชร์คือพวกอวยภาคก่อนๆจะมาถล่มภาคใหม่ตลอด และที่กุเห็น ส่วนมากจะไม่เคยก้าวข้าม First FF ของตัวเองกันเลย
ในขณะที่กุมี First FF คือ 8 กุล่ะเกลียดมันเข้าไส้
ก็ขยันทำเกมขยะมาขายแบบเดิมๆอ่ะคับ คราวที่แล้วด่าอะไรไปคราวนี้ก็ทำตามเดิมเป๊ะๆไม่ได้มีการทำอะไรให้มันดีขึ้นแล้วหมาที่ไหนมันจะไปชม? ทาบากาก กับ โยชิดาก กิ๊กก๊อกทั้งคู่
ตัดระบบคลาส ให้เล่นได้ไม่กี่ตัว
ตัดฟีลลิ่ง เดินชมเมือง ชมปราสาท ชมดันเจี้ยนหาทางลับ
เนื้อเรื่องตีกับบอสใหญ่พวกตัวเอกแลกชีวิต จบกากซ้ำซาก
ฐานแฟนกว้างแค่ไหนก็น้อยกว่าฐานแฟนเกนชิน นี่ขนาดสร้างฐานแฟนมาตั้ง 30 ปีนะ สู้เกมเจ๊็กที่เปิดมาแค่ 3 ปี ไม่ได้
>>900 จริง ค่ายหอยออกเกมใหม่มาตอนแรกๆจะมีแต่คนด่า ฮงไคก๊อปเกมอื่นมั่ง เกนชินก๊อปเซลด้ามั่ง รางดาวเทิร์นเบสไปไม่รอดหรอกมั่ง สุดท้ายตบปากคนด่าได้ทุกเกม ZZZก็คงจะซ้ำรอย พิสูจน์ว่าทีมงานเก่งจริง
FF ตบปากคนด่าเต็มมือไม่ได้สักภาค มีจุดที่ด่าได้แบบสมเหตุผลทุกภาค ได้แต่มาอ้างว่าคนเป็นร้อยเป็นพันคิดเหมือนกันไม่ได้ สมเพชชิบหาย
พวกที่มาอวยกาฉะเจกตามกระทู้เกมอื่นนี่มันโทรลหรือรสนิยมขยะจริงๆกันแน่วะเนี่ย ชักไม่มั่นใจ
เรื่องฉากจบนี้หลังจาก9มา ยกเว้น12 เหลี่ยมแม่งทำฉากจบแบบตัวเอกเป็นนคนเสียสละไม่ก็ตายตลอดอ่ะ 10 ทีดัส 13 ไลท์นิ่ง 15 น็อคติส 16ก็รู้กันๆนะ
ไม่แฮปปี้สักภาค
10 มันดันประสบความสำเร็จ คนเล่นจบน้ำตาไหลฉากยูน่าล้มหัวกระแทกพื้นมันตราตึงใจ เหลี่ยมมันเลยคิดว่าจบแบบนี้เป็นที่สุดลอกกันมาตลอด
หยักได้soullike ff
หยักตายยับๆ
กุฮา ปากนึงก็บ่นเอาใจนะวันตก ทิ้งสเน่ห์ JRPG อีกปากนึงก็บ่นว่าอยากได้บอสและพลอตใหม่ๆที่ไม่ JRPG หรือ FF สักแต่ด่าจริงๆ
ส่วนสำหรับคนอวยเกมจีน นอกจากขายผัวขายเมียและเล่นฟรี อย่างอื่นแม่งงั้นๆถึงขั้นกาก (เออ กุเคยเล่นจนเลิกไปแล้ว) แค่มีแฟนเยอะเพราะมันฟรีนี่อย่าเอามาอวยเลย เยอะเพราะรีไอดีนี่มึงนับด้วยป่ะวะ?
เกมฟรี เมิงต้องเลือก เกมที่ดีที่สุด กุก็เคยดูถูก เกมฟรี จนมาเจอเกมหลักของกุ คุณภาพสูงเหลือเชื่อ เกมฟรีแต่เหมือนได้เล่น เป็น10เกม พ่วงด้วยความท้าทาย ล้นเหลือ เกือบไม่ได้รู้ว่ามีเกมแบบนี้
ดูถูกเกมฟรี X
ดูถูกคนอวยเกมฟรีมากัดเกมซื้อ /
ในท้ายที่สุดแล้ว กุเองก็มูฟออนไปเกมซื้อแทนเกมฟรีเพราะมันถูกจริตกุมากกว่าในหลายๆเรื่อง แต่ก็ยังมีเกมฟรีที่เล่นอยู่บ้าง ส่วนมากอินดี้
>>905 แต่บอส FF ไม่เป็นคนได้พลังเทพ ก็เป็นเทพ มาตลอดตั้งกะ เคออสแล้วนะ
มีประหลาดสุดก็มนุษย์ต่างดาวแบบเซมุส ต้นไม้เอ็กเดส
แต่พอร่างสุดท้ายเซโรมุส นีโอ เอ็กเดส ก็พอจะนับเป็นเทพไปแล้วเหมือนกัน
เคฟก้าคนบ้ากลายเป็นเทพ เซฟิรอธมีเชื้อต่างดาวกลายเป็นเทพ
>>906 พระเอกสละชีพ เอาจริงๆก็ตั้งกะ 9 แล้ว แต่ไอ้ลิงมันมี epilogue ว่ารอด
หรือไอ้ทีดัสก็เหมือนกัน โผล่จากน้ำแบบงงๆ มาเฉลยว่าทำยังไงเอา X-2
ถ้าไม่มี epilogue ก็ไม่ต่างจากไคลฟ์ มีตายห่าชัวร์จริงๆก็ไอ้นอค
จริงๆแค่ทำไอ้ไคลฟ์รอดมากอดจิลสักฉากก็จบสมบูรณ์แล้ว คนไม่ด่านแน่ๆ แต่ไม่ทำอยากให้คนไปคิดเอง เพื่อไรฟร่ะให้คนเล่นไปรับผิดชอบฉากจบกันเอง ไว้ทำ DLC เหรอ แสดงว่าคนไม่ซื้อ DLC ก็อดเห็นเห็นฉากจบสมบูรณ์แบบนี้อ้อ
พอมาคิดดูฉากลุ้นว่าตัวเอกรอดหรือตายมีตั้งแต่ 5 ป่าวนะ
5 > มีฉากสูญเสียคนที่ตายในการสู้กับลาสบอสแล้วเราไม่กดชุบ ต้องมาตอนจบถึงจะชุบ อยากดูให้ครบ 15 แบบต้องทำหลายรอบว่าให้ใครรอดหรือตายบ้างถึงจะต่างนิดเดียวก็เถอะ แต่แบบดีสุดก็ยังมีให้ลุ้นอยู่ดีว่าคนรอดมีแค่อีหนู
6 > หนีจากหอถล่มมีลุ้นกันนิดๆ คนตายจริงมีคนเดียว
7 > หนีจากถ้ำถล่ม พระเอกโดนดึงขาไปดวลกับลาสบอสแล้วชนะ
8 > พระเอกเกือบตายแต่รอด แต่ตอนนั้นหลายคนมโนว่าตายจริง ก็เนี่ยพอทำฉากจบไม่ชัดเจนก็อยากจบเศร้ากัน 5555
9 > พระเอกบอกเดี๋ยวตามไปขอช่วยคนก่อน ดีทำได้จริง
10 > ตามนั้น แต่อยู่ๆโผล่มาจากน้ำ
12 > ไม่มี?
13 > นางเอกเมพ
15 > ตามนั้น
16 > ตามนู้น
Type 0 ตายยกโรงเรียน โครตระยำคือมึงมีตอนจบหลายแบบ ขอจบดีๆไม่ได้หรอวะ ตอนจบแบบดีสุดเสือกแบบโลกขำๆ
>>919 มึงจำสลับกับ XV เปล่า
XVI นี่ฉากจบเขาใบ้หลายจุดเลยว่าโจชัวยังไงก็ไม่รอด หนังสือเขียนโดยโจชัวซึ่งเป็นนามปากกา ส่วนไคล์ฟเองก็อยากเขียนหนังสือหลังจบเรื่อง โลกมูฟออนและรักษาตัวเองจากยุคเวทย์มนต์ไปหลายร้อยปีแล้ว
คนที่เขาเก็บรายละเอียดเขาถกจุดพวกนี้กัน พวกที่ด่าคือไม่ได้เก็บรายละเอียด จำขี้ปากมาด่า หรือจ้องจะด่าเท่านั้นแหละ
>>924 >>924 ผู้กำกับบอกมาแล้วนิจบแบบปลายเปิดให้คนไปคิดกันเอง คือไอคำใบ้ 108 สุดท้ายก็คือการคิดกันไปเองไม่มีอะไรยืนยันทั้งนั้น เกิน 50% ที่คิดว่าไคลฟ์ตายโจชัวร์รอด ในจีคอนยังอุตส่ามีคนมโนบอกเห็นจิลยิ้มตอนอาทิตย์ขึ้นทั้งๆที่ดูยังไงก็ไม่ได้ยิ้ม จะรอดก็มีฉากไปเลยว่ารอด จะตายก็มีไปเลยว่าตายไม่เห็นต้องทำให้คลุมเคลือมานั่งคิดเอาเองใบ้มาแบบนี้รอด บทจบของแต่ละคนก็ไม่บอกอยู่ๆก็ตัดเฉย ความประทับใจของฉากจบเป็น 0 สู้ดราก้อนเควสไม่ได้เลยสักภาค
ถ้าคิดจะทำให้ดีจริงๆให้รางวัลกับพวกเก็บรายละเอียดทำไมไม่ทำไปเลยทำไซด์เควสครบมีฉากจบเพิ่ม กูเรียกฉากจบมักง่ายอ่ะแบบนี้ ไม่รู้จะเอาใจฝั่งไหนดีอยากให้ดาร์คพระเอกตายหรืออยากให้แฮปปี้ ไม่ทำให้ชัดเจนละกัน บาย
สปอยหาแม่มึงกันหรอ ไอ้สัสกูยังเล่นไม่จบ
ขุดหน่อยไอพวกเวนทั้งหลาย
ขุดไม เกมมันไม่มีคนเล่นก็ไม่มีคนคุย ขุดมาก็มีแต่เรื่องด่า
พวกชอบขุดมีแต่พวกเจี๊ยวสั้น
FF7 ภาคหนังโรงนี้คือบทจบของ FF7 ใช่ป่าววะหรือมีต่อจากนั้น
ไหนๆก็มีคนขุดเลยเล่นข่าว ต่ำกว่าห้าพันเยน
https://imgur.com/uNcsPou
ขุดๆๆๆๆๆๆ
หุ้นเหลี่ยมall time lowแบบนี้ ไหนแผนกระตุ้นหกเดือนของโยฉี่ผีอ่ะครับ
FF16 x FF14 ครับแผนการ 18 เดือน
ไฮป์โว้ยยยยย
โค XVI
อาชีพคิริโตะ
ไอพวกเบียวเอ้ยย
ทำไมทีฟาเป็นตัวละครที่น่าเย็่ดที่สุดในวงการเกมวะ ใครช่วยวิเคราะห์ที
ไม่ได้นับแค่ไฟนอลด้วยนะ แต่นับรวมทุกเกมเลย ทีฟาแม่งเป็นตัวที่น่าเย็่ดที่สุดจริงๆ
>>947 ผมยาวตรง เสื้อกล้าม+นมใหญ่ๆ กระโปรงสั้นเกือบเสมอ ขายาวๆขาวๆ หน้าตาทั้งสวยคมและจื้มลื้ม เรือนร่างไม่อวบหรือบางเกินไปเข้าถึงได้ทุกรสนิยมยกเว้นคนชอบนมแบนๆหรือตัวเล็กๆ ดีไซน์ทรงผมและหน้าตาดูเรียบร้อยแต่ชุดล่อตะเข้ ถ้าเปรียบก็เหมือนมิโกะที่ใส่ชุดคนทรงเวอร์ชั่นกาม หรือแม่ชีที่ชุดแหวกข้างสูงๆดีๆนี่เอง
บางคนจัดว่านางค
น่ารัก นมใหญ่ นิสัยดี แม้ว่าคุณจะเป็นง่อย เอ๋อ ปัญญาอ่อน ก็พร้อมจะดูแล ไม่ติดเบสไวฟุได้ไง
แอริส ดิ ตอนแรก ได้รับความนิยมมากกว่านะเมิงแต่หลังจากรู้ความจริง ว่า เป้นนังดอกไม้ ตกป๋องเลย
ยังมีรูฟิตเยสมันกว่าแบเรตอีกเหรอ
>>953 อาจจะไม่ที่สุด แต่อันดับบนอยู่นะดูจากข้อมูลการ search ยิ่งถ้านับจากซีรี่ย์ FF ด้วยกัน
ซากางุจิเอ่ยปากชมโยชิดะว่านายนี่แหละที่แบก FF อยู่ตอนนี้
https://www.facebook.com/100093627840926/posts/pfbid02rEDJWLSbHq8Nv1iHMn4s4ce2soCNrCLEQuonxYuaisXypTRFPthTraXy1LR5eVJEl/?mibextid=Nif5oz
เลียไอโยชิดากอีกละ
กูอยากเย็่ดเรด13
วันนี้คุณเลียไข่โยชิดากหรือยัง
พอไปหามาฟังดู ost ของ bg3 ดีกว่า 16 อีกว่ะ 16 มีดีไม่กี่เพลง
เห็นว่า7รีเมคภาค2 จะมีเซอไพร์ใหญ่ คืออะไรหว่า
แอดเทียนเหงาเหรอวะมาขุดมู้เนี่ย
วันใหม่แล้ว เลียไข่โยชิดากหรือยัง
เลียไข่โยชิดากกันยังวันนี้
วันอาทิดงดเลียไข่โยชิดากวันนึงนะพวกมึง
เลีย หี แอริธ แทนได้มะ
รอเซฟิรอธแทงก่อน พอเป็นศพแล้วจะเลียรึโรลเพลย์เป็นพรี่น้ำอุ่นก็ยังได่
ไอ้มืดแม่ติดคุก ไอ้มืดแม่ติดคุก ไอ้มืดแม่ติดคุก
เตรียมตัวสั่งลาไปทัวร์คุกดีดีนาจา อิอิอิอิอิ
FF 7 รีเมค
ทำ FF16 กากเลยวะ
ไอ้เซฟิรอส เป็นเกย์เหรอวะ
ทำไมในรีเมคมันส่งยิ้มหวานให้ไอ้แซคแบบนั้น
สาเหตุที่แทงแอริธตายเพราะว่าโกรธที่เป็นแฟนแซ็คสิน่ะ
https://youtu.be/2ecAbikX88k?si=KsygudTfkxqSi8Wh
เล่น Star Ocean 2nd แล้วอยากให้ FF 1-9 มันรีเมคสไตล์นี้มั่ง
ฉากหลังแม่งสวยกว่า octopatch อีก
ระบบก็เอาของเก่ามาปรับบาลานซ์เพิ่มเติมใหม่
ของเก่าไม่เคยเล่นนะ แต่ฟังจากรีวิวคนที่เคยเล่นนี่ชมกันหมด
เตรียมกลับไปเล่นวาวกันได้แล้วนะโม่ง
https://www.facebook.com/100050255209305/posts/pfbid02DRvhKMtfbjAdQpLAfAsGiygC4SteSf63q1C3FWDCwChBmo7visR3kq9ihBZD3Karl/?app=fbl
คอมเม้นท์มีคนตอบไฟเน่าเพียบเลย เพราะไฟเน่า 16 แท้ๆทำให้แฟรนไชส์นี้ต้องมีจุดด่างพร้อย กร๊ากกๆๆๆ
คนเลิกตามเขาเลิกตั้งแต่13 15 ละ
ไม่เกี่ยวอะไรกับ 16 เพราะแม่งยังไม่ได้แตะ
แอดเทียนเอาอีกล่ะ คราวนี้ถึงกับเปลี่ยนเพจที่ใช้อ้างอิงเลยเหรอฮับ
ติ่งไฟนอล cope กันใหญ่
https://twitter.com/famitsu/status/1721790522212425886?t=nFszHwnX2lCaz_l5Y0S2qg&s=19
เซลด้าภาคล่าสุดยอดขายจะ 20 ล้านแผ่นแล้ว แล้วเมื่อไหร่ยอดขายเกมนี้จะขึ้นเลข 4 ล้านสักทีครับ กร๊ากกๆๆๆ
ปิดให้แอดเทียนที่ทำให้มู้คึกคักฮับ
Topic has reached maximum number of posts.
Please start a new topic.
Be Civil — "Be curious, not judgemental"
All contents are responsibility of its posters.