พวกเมิงอาจจะด่า XVI ด้วยหลายเหตุผลแต่กุว่าเหตุผลเดียวเลยที่คนเล่น XVI แล้วรู้สึกไม่ดี มันเพราะ"เกมมันไม่มีใจ"ล้วนๆเลยว่ะ
กุจะมองข้ามอคติของโยชิดะที่มีต่อ JRPG ละกัน ภาค XVI สร้างมาด้วยแรงกดดันที่ว่าต้องทำให้ FF กลับมาปังให้ได้ มันเลยใส่หลายอย่างที่น่าจะขายได้มาจนล้น ผสมกันไม่กลมกล่อม เด็กหนวดก็จะเอาเลยเรฟภาคเก่าๆ zoomersก็จะเอาเลยทำให้เกมฉับไวเป็นแอคชั่น แฟน XIV ก็จะเอาเลยทำมาฟีลเดียวกัน แฟนฝรั่งก็จะเอาเลยเลียนแบบ Game of Thrones และอื่นๆอีกมากมาย
มันทำมาเพื่อ"ขาย"ไม่ใช่ทำเพราะ"อยากทำ"เหมือน FF ภาคก่อนนี้ ไม่เหมือน BG3 หรือ Sea of Stars ที่ทีมงานทำด้วยใจแบบเต็มที่ เมื่อไม่มีใจแล้วงานมันออกมาแบบไหน ลูกค้าคิดยังไงพวกเมิงคงเห็นละนะ เป็นบทเรียนราคาแพงของเหลี่ยมอีกอันหลัง XV ภาคหน้าเหลี่ยมต้องหาทีมงานที่มีใจว่ะ ถ้ามันยังมีโอกาสได้ทำนะ