Last posted
Total of 253 posts
มีความจำเป็นอะไรต้อง Multiclass เวทย์/กายไหม หรือปกติก็เวทย์ชนเวทย์ กายชนกาย
>>251 ขึ้นอยู่กับว่าตัวที่มึงบิลด์ทำหน้าที่อะไรในตี้
แต่ว่ากันตามตรงใน d&d นี่บิลด์ที่ใช้เวทได้มีประโยชน์กว่าบิลด์ที่ทำได้แค่ตีกายภาพเสมอ เพราะเวทเกิน 1 ใน 3 มันใช้อำนวยความสะดวกนอกฉากสู้ได้
เอาแค่ cantrip ง่อย ๆ อย่าง Guidance หรือ Friends นี่มีไว้ก็ดีกว่าไม่มีอยู่แล้ว
>>251 ขึ้นอยู่กับการจัดทีมเลย
บางอาชีพ Multiclass กาย/เวท ด้วยแล้วจะโคตรเก่ง อย่างเช่น Sword Bard/Paladin+Warlock/Sorcerer เพราะมันใช้ Charisma เป็น Spell Modifier เหมือนกันทำให้เล่นเข้ากันได้ ทำให้เล่นควบได้ทั้งสายกายภาพและเวท
แต่บางอาชีพที่เป็นกายภาพล้วนเลยก็เก่งไม่แพ้กัน อย่างเช่น Ranger+Rogue ยิงระยะไกล + Sneak attack นี่ดาเมจพุ่งกระจาย
ส่วนใหญ่ Multiclass เขาเลือกกันเพราะบางอาชีพหลังเวล 5 ไปมันอัพได้ไม่คุ้ม อย่างเช่น Ranger นี่ถ้าไม่ใช่ Beastmaster อัพต่อๆ ไปความเก่งมันไม่เพิ่มแล้ว มันไปเพิ่มสกิลเอาตัวรอดแทน อย่าง Gloom ในเพิ่มสกิลล่องหน และ Hunter มันเพิ่มสกิลหลบ ทำให้เลือก Multiclass ไปอย่างอื่นเอาสกิลอาชีพอื่นมาใช้ดีกว่า เช่น Sneak attack ของโจร หรือ Action Surge ของ Fighter
และอีกเคสที่จะให้ Multiclass ก็เพื่อสวมใส่ของน่ะ อย่างเช่นเล่นนักเวทงี้มันสวมใส่ได้แค่ชุดผ้าจำพวก Cloth ใช่ป่ะ และถ้าไม่ใช่มนุษย์มันจะถือโล่ไม่ได้ด้วย ซึ่งตัวจะโคตรบางและโดนเล็งเป็นเป้าก่อนเลย แต่ถ้า Multiclass ไปกับ Cleric บางสาย (เช่น Tempest Cleric) มันจะทำให้สวมเกราะ Medium กับถือโล่ได้ด้วย ทำให้เลือกใช้ไอเทมได้กว้างขึ้น แถมยังไม่เสีย Spell slot อีกจึงเป็นตัวเลือกยอดนิยมเลย
กูยกตัวอย่างเคสที่กูชอบ Multiclass เลยคือ Wizard 11/Tempest Cleric 1 นอกจากทำให้กูสามารถสวมใส่อุปกรณ์ป้องกันได้แล้ว ยังได้บัพพื้นฐานอย่าง Bless กับ Sanctuary แถมยังมี Cantrip ดีๆ อย่าง Guidance ด้วย
Be Civil — "Be curious, not judgemental"
All contents are responsibility of its posters.