Fanboi Channel

Final Fantasy (XXI) : Dawntrail

Last posted

Total of 1000 posts

1 Nameless Fanboi Posted ID:+U9m/QXilQ

>>>/game/2494/ Final Fantasy (I) - ความเพ้อฝันครั้งสุดท้ายของค่ายเหลี่ยม (และชาวโม่ง)
>>>/game/3175/ Final Fantasy (II) ได้เวลาคุยเรื่อง Final Fantasy XV (Versus XIII) ที่รอมานานร่วม 10 ปี
>>>/game/3213/ Final Fantasy (III) ฝันสลาย ศรัทธามลายสิ้น จินตนาการครั้งสุดท้าย ไป ไปขัดส้วมซะดีดี
>>>/game/3243/ Final Fantasy (IV) - แม้จะเปลี่ยนจากดาร์กไนท์เป็นพาลาดิน แต่ท่านพี่ก็หนีไปขัดส้วมบนดวงจันทร์ครั้งสุดท้าย
>>>/game/3288/ Final Fantasy (V) : Side Story DLC Holiday Pack อาชีพลับนักขัดส้วม
>>>/game/3330/ Final Fantasy (VI): ซูเพลกซ์รถไฟเรื่องเล็ก ขัดส้วมเรื่องใหญ่ (XIIHD จะออกแล้วนะ)
>>>/game/3462/ Final Fantasy (VII): เมเทโอจะพุ่งชนโลกก่อน หรือ FFVII REMAKE จะออกก่อน
>>>/game/4028/ Final Fantasy (VIII): สควอลล์เป็นคนรักสันโดษที่ชอบเล่นไพ่กับคนทั้งโรงเรียน (ลุงยามหน้ารั้วก็ไม่เว้น)
>>>/game/4252/ Final Fantasy (IX): นี่คือกระทู้ FF ที่ดีที่สุดตลอดกาล
>>>/game/4986/ Final Fantasy (X): เสียงหัวเราะของนักบอลติดหี
>>>/game/5409/ Final Fantasy (XI) ขัดส้วมครั้งใหม่บนหาดร้อยศพ
>>>/game/6303/ Final Fantasy (XII) Kiss Me GoodBye ลาก่อนทับบี้ แกมบิตยังดีกว่าaiเกย์แก๊งทั้งเกม
>>>/game/7886/ Final Fantasy (XIIl) ภาค 13 Versus กูล่ะ
>>>/game/9782/ Final Fantasy (XlV) MMO ขยะกับสังคม Toxic
>>>/game/9892/ Final Fantasy (XV): สุดยอดเกม open world ที่กากที่สุดในโลก
>>>/game/10142/ Final Fantasy (XVI) เปิดตำนาน troll+hater+youtube gamer สามจอมมารแห่งเทวาคารห่อยเหมอ แฟนตาซีกว่านี้ไม่มีอีกแล้ว
>>>/game/15226/ Final Fantasy (XVII) นักรบแห่งแสงกับการเดินทางครั้งใหม่ แต่เรื่องนั้นช่างมันก่อน กูมาที่นี่เพื่อฆ่าเคออส
>>>/game/17110/ Final Fantasy (XVIII) QTE Fantasy จะปังหรือจะแป๊ก in Yoshi-P fanboy trust
>>>/game/17438/ Final Fantasy (XIX): review bomb fantasy ส้วมจ๋า~ โยชิพีมาแล้ว
>>>/game/17473/ Final Fantasy (XX) ปุ่มเดียวจบ Fantasy เกมอะไรง่ายจัง

2 Nameless Fanboi Posted ID6:RA8kSUqAlx

https://www.youtube.com/watch?v=aE7nUBRj9iA

Graphics Comparison
https://www.youtube.com/watch?v=MreXSn78YEw

3 Nameless Fanboi Posted ID:ZexfGwlM6Z

zelda wind waker ภาพสวยกว่า 16 หลายเท่าขนาดเกม 10 ปีที่แล้ว

4 Nameless Fanboi Posted ID6:jPP7OmGATM

>>3 ขนาดนั้นเลยเหรอวะ 55

5 Nameless Fanboi Posted ID6:FvtdyxslCb

ตอนแรกว่าจะแพลตแต่เทละ ff16 ไฟนอลบอสนี่ไม่เท่าไหร่แต่ไอต้องฟาร์มแต้มสกิลให้เต็มนี่เห็นแล้วขี้เกียจ 555
เลยมาวิ่งควัยเกนชิน กลายเป็นมีความสุขกับ 3.8 โคตรๆ เล่นไปอมยิ้มไปคลีน่ารักตัวละครสมทบที่เหลือที่กาวมีโรลเพลกันด้วย 5555
บทมันไม่มีแก่นสารอะไรมากแค่มาเที่ยวเล่นแต่สนุก บทพูดก็ดีเสียแค่ตัวละครขยับแขนขากาก หักลบพากย์ยุ่นที่ดีก็หยวนๆกันได้
ตอนจบบทที่ 1 ผมไม่รีบปรับเปลี่ยนเวลาไปบทที่สองทันทีเลยนะวิ่งเล่นในแมพเพลินดีจนเวลามันไปหาเอง

6 Nameless Fanboi Posted ID6:YfFFROy2vY

NPD เปิดตัวได้ที่2
แพ้ Diablo 4

7 Nameless Fanboi Posted ID:WE40JI8.8T

>>5 จะบอกว่าถ้าจะแพล็ตตอนเล่นโหมด FF แล้วทำไซด์เควสครบยังไงแต้มก็พออัพสกิลทั้งหมดนะ ไม่ต้องไปฟาร์มอะไรมากมายเลย แต่ถ้าเบื่อๆความอืดของเกมก็พักไปเล่นเกมอื่นนะแหละ

8 Nameless Fanboi Posted ID6:0gDC.3vyTO

>>7 ไซด์เควสไม่ครบก็ได้ กุเล่นแบบเก็บหมด แต้มเกินตอนจบหลายหมื่นเลย

9 Nameless Fanboi Posted ID6:b3R/7ikCEi

จำนวนพนักงานทำ FF
https://imgur.com/FjlpZbK

10 Nameless Fanboi Posted ID6:jPP7OmGATM

โห รวม 2000 กว่าคนเลยเหรอวะเนี่ย

11 Nameless Fanboi Posted ID:aZXthASi4R

>>9 เปลืองทรัพยากรมาก ลงทุนมากได้น้อย สมัยนี้จ้างoutsourceกันแล้ว
2500 คน นี่ ผลิตเกมแบบเกนชินได้เป็น10-20 เกม

12 Nameless Fanboi Posted ID6:jPP7OmGATM

มีข้อมูล Octopath ไหม อยากรู้เกมแนวนี้ใช้คนประมาณกี่คน

13 Nameless Fanboi Posted ID6:VxE3Rixq23

ทภให้มันสนุกจริงๆเหอะแล้วอีกอย่าง ลงPCพร้อมกันกับ psดิ

14 Nameless Fanboi Posted ID6:YfFFROy2vY

>>12 credit staff ประมาณห้าร้อยคน กูเข้าใจว่านับ outsource แล้วแหละ ( ยกเว้นบริษัทที่รับทพมันไม่แจ้งให้ครบคนเอง แบบบางคนที่มาบ่นรายชื่อหายใน end credit anime )
https://www.mobygames.com/game/104997/octopath-traveler/

15 Nameless Fanboi Posted ID6:jPP7OmGATM

>>14 ก็เยอะใช้ได้เหมือนกันแฮะ

16 Nameless Fanboi Posted ID6:mKt4Fx3ttZ

อย่าง CG มูวี่ เหลี่ยมนี่เข้าใจว่ามันแยกไปตั้งสตูดิโอที่ฮาวายด้วยมั้ง รับงานทั้งนอกทั้งใน
กรณีนี้ก็คล้ายๆจ้างทำอยู่ แต่ OS เป็นบริษัทลูกตัวเอง

17 Nameless Fanboi Posted ID:DK864Pds.b

>>13 มันก็บอกตอนงานสัมภาษณ์ต่างๆ แล้วนะว่าโซนี่มีส่วนช่วยในการพัฒนา มันก็ต้อง ex ซักหน่อย อย่าง gbvs ที่ให้ช่วยแค่ทำระบบเจ็นโค้ดก็ยัง ex ลง ps ก่อนอย่างเดียวเลย แล้วเรื่องนี้ไม่ใช่แค่โซนี่ อย่างอีปิคนี่ตัวดีกว่าอีก ใครอยากใช้อัลเรียลแบบประหยัดต้องให้มา ex บนอีปิคก่อน ค่ายมันถึงไม่ค่อยอยากใช้กันไง

18 Nameless Fanboi Posted ID6:pbRmiwqgAl

>>11 Outsource นี่ตาดีได้ตาร้ายเสียนะ Stranger Of Paradise นี่ก็เน่าเพราะ outsource ทำโมมาละเอียดเกินไปทีนึงล่ะ
ปรกติวงการนี้ถ้าเจอ Outsource งานดี แล้วซื้อไหว ส่วนมากก็ takeover เอาไว้ก่อนเลย

ปล. FF16 กับ Street 6 นี่ออก Outsource บริษัทปั้นโมเจ้าเดียวกันนะ แล้วพอแคปหมูเห็นงาน Street 6 ก็รีบชิงตัดหน้า takeover บริษัทปั้นโมไว้ก่อนเลย

19 Nameless Fanboi Posted ID:+eHmOgampr

DmCกับFF16 เกมไหนเล่นง่ายปุ่มเดียวผ่านมากกว่าครับ กะจะเปิดให้หลานอายุ3เดือนที่บ้านเล่น

20 Nameless Fanboi Posted ID:CPZtkmG8l3

>>19 https://youtu.be/1e7ix1SFAq4?t=411
ff 16 ครับ

21 Nameless Fanboi Posted ID6:FDaKxvBFjP

>>20 Flexing on a tutorial boss like a true chad.

เหมือนสู้กับมินิบอสตัวแรกก่อนเกนอิจิโร่ในเซกิโร่ด้วยมือเดียวอ่ะ

22 Nameless Fanboi Posted ID:l16iWm/Lp8

>>19 3เดือนนี่จับจอยเกมได้แล้วเหรอ เมียมึงไม่ว่าเหรอ

23 Nameless Fanboi Posted ID:P3M9MxwC.O

ได้ที่ 16 สมชื่อ

16./09. [PS5] Final Fantasy XVI # <RPG> (Square Enix) {2023.06.22} (¥9.000) - 3.513 / 404.889

24 Nameless Fanboi Posted ID:C46grB+Pw9

>>23 ล่าสุดยอดขายรวมเกือบ 20 ล้านแล้วครับ!!
https://www.polygon.com/23818423/zelda-totk-sales-nintendo-profits

25 Nameless Fanboi Posted ID:xTfQ0H889u

>>22 กดอย่างเดียวไม่ต้องดูจอ

26 Nameless Fanboi Posted ID:+eHmOgampr

ไหนไฟเน่าบอกเกมเทิร์นเบสกำลังจะตายไงครับ บัลเดอร์เกท3เปิดตัวแรงถล่มหมดทุกเกมแบบนี้ จะแถยังไงต่อก๊าบบบบบบบบบบ

27 Nameless Fanboi Posted ID:cbLtDl6R.t

>>26 ความต่างคือ buldur's gate 3 เกมมันดีมากส่วนไฟเน่าเกมกาก

28 Nameless Fanboi Posted ID:R+BFIW6f4G

ไม่มีใครบอกเทิร์นเบสตายเลย มีแต่โม่งมโนนี่แหละ ที่บอกมีแต่ว่าภาพสมจริงทำแอคชั่นจะเหมาะกว่า กับเหมาะสำหรับคนรุ่นใหม่มากกว่า

29 Nameless Fanboi Posted ID:+eHmOgampr

โยชิดาก: “โอ้ว ลงทุนไปร้อยล้านแบบนี้ถ้าทำเทิร์นเบสเดี๋ยวไม่มีคนเล่น ต้องไปทำแอคชั่นโช้งเช้งๆ”

ยากูซ่า 7 ขายดีสุดในซีรีย์
เพอโซน่า 5 ขายดีจนแอทลัสหาแดกกับเกมนี้ไปสิบปี
บัลเดอร์เกท 3 หายไปจากวงการเป็นสิบปี กลับมาเปิดตัวยิ่งใหญ่

อะไรของโยชิดากอ่ะครับ

30 Nameless Fanboi Posted ID:uNnI0q5M8W

>>28 มีเสริมด้วยนะว่า เกมกราฟฟิกสมจริงแล้วให้มาเทิร์นเบสมันตลกไม่เข้ากับตัวเกมเลยด้วยนะ

31 Nameless Fanboi Posted ID:R+BFIW6f4G

>>30 ก็เรื่องจริงนี่ มึงดูยากูซ่าสิ ไม่ตลกเหรอ เดินวนกันไปกันมาหน้าชนกันโจมตีไม่ได้ ขนาดเกมติดตลกอยู่แล้ว

32 Nameless Fanboi Posted ID:5O/FyemEVo

แสดงว่า baldur gate นี่มันกราฟฟิคสายอนิเมะจ๋าๆ สินะครับถึงทำเป็น turn base ได้

33 Nameless Fanboi Posted ID:l16iWm/Lp8

>>25 ตกลงเมียทึงไม่ว่าเหรอให้ลูกเล่นเกมตั้งแต่สามเดือนเนี่ย

34 Nameless Fanboi Posted ID:l16iWm/Lp8

>>32 ถ้าไฟนอลทำระบบมาแบบเกมนี้นะ กูคนนึงนี่แหละจะไม่เล่น เกมที่อินเตอร์เฟสเหมือนหลุดมาจากminecraft นี่ไม่ไหวจะเคลียร์จริงๆ แล้วตกลงมันเทิร์นเบสยังไงดูไม่ออกเลย

35 Nameless Fanboi Posted ID:fRC9BnGP.B

เทิร์นเบสไม่ได้ตาย แต่ถ้ามึงอยากได้ภาพโหดๆแบบ Seamless มันทำเทิร์นเบสไม่ได้ เพราะมันจะตลก
ถ้ามึงแยกเกมเพลย์ออกจากคัทซีนไปเลยน่ะทำได้

Yoshi-P ก็บอกตรงๆเลยนิว่าภาพแบบนี้กับคัทซีนเรียลไทม์มันไปคู่กับแอคชั่นได้ดีกว่า ไม่งั้นมันจะขัดมาก ซึ่งมันจริง ถ้าภาพ Stylized หรือแยกชัดเจนมันไปคู่กันได้

36 Nameless Fanboi Posted ID:uNnI0q5M8W

>>32 แล้วคิดเหรอว่าทำเกมเพลย์มุมกล้องสูงแบบนั้นมาจะไม่โดนด่าอะ ยังไงก็โดน เผลอๆโดนหนักกว่าที่เป็น action แบบนี้อีก

37 Nameless Fanboi Posted ID:+eHmOgampr

>>35 ทำไมยากูซ่าทำได้วะ

38 Nameless Fanboi Posted ID:fRC9BnGP.B

>>37 ถ้ามึงเคยเล่นยากุซ่า 7 มึงจะไม่พูดแบบนี้

39 Nameless Fanboi Posted ID:kSaK.6yevM

>>35 ทำไมรางดาวทำได้วะ

40 Nameless Fanboi Posted ID:R+BFIW6f4G

>>39 นี่เริ่มเพ้อเจ้อแล้วนะ รางดาวมันเทิร์นเบสแบบไม่ขยับที่เลย ยิ่งกว่ายากูซ่าอีก นกตัวอย่างมาได้ไง

41 Nameless Fanboi Posted ID:uNnI0q5M8W

รู้ละว่าโดนโทรลแต่ขอพูดหน่อย เรากำลังพูดถึงเกม turn base กราฟฟิกเหมือนคนจริงนะ ไม่ใช่กราฟฟิกการ์ตูน เพราะงั้นถ้าจะยกตัวอย่างมาสวนก็ยกอะไรที่ไม่ใช่ Persona 5 กับดาวรางมาหน่อยเถอะ

42 Nameless Fanboi Posted ID:fRC9BnGP.B

>>39 มึงจัดว่ารางดาวเป็น Photorealistic หรือ Stylized ล่ะ

43 Nameless Fanboi Posted ID:h7.Ab/kE0L

ฆวยเหอะ ไม่ต้องไปโยง ไปอ้างแนวอื่น เลือกทำแนวไหนแล้วก็ทำให้มันดี

ทำแอ็คชั่น คุณภาพแอ็คชั่นก็ไม่ดีพอ ปุ่มเดียวจบ

อ้างความต่อเนื่อง ก็เสือกใส่คัทซีนยาวๆ ถี่ๆ

44 Nameless Fanboi Posted ID6:EyVmZK8Sak

>>43 ปุ่มเดียวจบโพ่ง

45 Nameless Fanboi Posted ID:cbLtDl6R.t

>>43 เมคานิคแอคชั่นที่สุดแสนจะตื้นเขินไร้ซึ้งความลึกแม่งโคตรจะ soulless ฟันกันโช้งเช้งเก๊กเท่โชว์ท่าเบียวๆแสงสีเอฟเฟคสุดอลังการแต่ไม่ได้ช่วยให้เกมสนุกขึ้นเลย

46 Nameless Fanboi Posted ID:dOM.eL9QdZ

Action แบบอื่น hater ก็ด่า ทั้งที่ไม่เล่นอยู่ดี

stranger of paradise: final fantasy
ทีม nioh มาทำให้

ส่วน FF 16 ก็ทีมเก่าที่เคยทำ DMC นั่นแหละ

แล้วต่อให้เอาระบบ DMC เป๊ะๆ ก็ด่าได้หมดแหละ

47 Nameless Fanboi Posted ID6:F/Lh8McHiC

เลยกลายเป็นว่าที่ตั้งใจจะทำโหมดให้ jounalist เล่นง่ายๆ กลายเป็นภัยทำร้ายตัวเองซะงั้น
ขนาดโชว์หรากลางเวทีว่ามีโหมดนี้ คนมันก็ยังไปปั่นให้คนที่ไม่รู้เรื่องเข้าใจผิดได้อีก

48 Nameless Fanboi Posted ID6:KBcAexYvIh

>>46 ก็นะ ถ้าเอา DMC มาเป๊ะๆ กุนี่แหละจะด่าเอง 55555555555

49 Nameless Fanboi Posted ID:fRC9BnGP.B

>>43 ไอปุ่มเดียวจบนี่มาจากไหนวะกุถามจริง มึงได้ยินเขาพูดกันเลยลอกกันมางี้เหรอ?

50 Nameless Fanboi Posted ID:/bIm8tzv67

ตอนทำบาโย มันก็มีโหมด jounalist ให้คนดูเนื้อเรื่องเล่น เหมือนกันนิ แต่ไม่มีคนบ่นกัน อ๋อ ลืมไปเกมนั้น hater ไม่เล่นนี่หว่า

51 Nameless Fanboi Posted ID:h7.Ab/kE0L

คนที่เล่นเกมไฟเน่ากากๆ มึงผ่านยูทูป เค้าจะเสียเวลามาฟังข้อแก้ตัวมึงไหมล่ะ

52 Nameless Fanboi Posted ID:cbLtDl6R.t

>>49 มันเป็นมีมล้อเปรียบเทียบเอาฮาเฉยๆ เหตุมาจากเพราะตัวเกมมันง่ายมากเลยทำมาล้อกัน

53 Nameless Fanboi Posted ID:l16iWm/Lp8

>>51 ไม่ฟังแล้วมาตอบทำไม

54 Nameless Fanboi Posted ID:uNnI0q5M8W

>>47 ทำแหวนมาเพื่อช่วยให้คนที่เล่น turn base ภาคเก่าๆมาก่อนเล่นเกมนี้ได้ ดันโดนแซะซะงั้น เฮ้อ

>>49 จุดเริ่มต้นเหมือนจะมาจากเพจสะพานเหล็กที่ใส่แหวนโชว์เล่นมือเดียว แล้วคนมาถากถางกัน จากนั้นก็ในจีคอนที่มีคนบอกว่าแหวนลดคุณค่าเกม ล่าสุดก็ศาสดาคนโง่ที่บอกว่าเกมเพลย์ห่วยแต่โดนจับได้ว่าดันใส่แหวนแล้วไม่เอาออกนะ

55 Nameless Fanboi Posted ID:l16iWm/Lp8

>>52 ไอ้พวกนั้นมันน่าจะเล่นโหมดง่ายมากกว่า กูว่าเกมเล่นง่ายที่คนไม่ถนัดแอคชั่นเล่นได้มันก็ดีแล้วนะ เพื่อนกูบางคนเล่นเกมแอคชั่นไม่เก่งขนาดที่ว่าเล่นโหมดง่ายสุดก็ยังตายบ่อยเหลือเกินก็มี จนเขาทำโหมดโคตรง่ายอีกระดับมาให้ เพื่อนกูนี่โพสขอบคุณบนทวิตเตอร์เลย

56 Nameless Fanboi Posted ID:ARjqSmqBk+

กูงงพวกบอกเกมยากมันยากตรงไหนว่ะ กูเล่นครั้งแรกกูไม่ใส่แหวนเลยจนจบก็ไม่ตายสักตัว อาจมีตึงๆกับบอสบางตัวบ้างแต่ไม่ได้ยากแถมไม่รู้สึกท้าทายห่าไรเลย

57 Nameless Fanboi Posted ID:l16iWm/Lp8

>>56 กูตายไปสามรอบในเนื้อเรื่องกับตายเพราะไอ้มังกรแดงในม็อบฮันท์ไป5รอบได้ ขนาดกลับไปเกมเวลมาใหม่ก็ยังตายอยู่ ต้องลองผิดลองถูกจนจำเมคคานิคมันได้ ไม่งั้นไม่ไหว

58 Nameless Fanboi Posted ID:yLWfOTrpOB

ข้อคือ เกมแม่งวางแผนมาโคตร Fail นั่นล่ะ

อยากหากลุ่มลูกค้าใหม่
ยอมเปลี่ยนแนวเกม
ปรับเกมให้ง่ายขึ้น

แต่เสร่อ Exclusive เครื่องที่เด็กไม่ซื้อเล่น (หรือพ่อแม่อยากให้ลูกเป็น woke อาจซื้อให้ก็ด่ะ)
แถมยังเสือกอยากได้เนื้อเรื่อง GoT
เรทเกมเลยปรับขึ้นจนไม่เหมาะให้เด็กเล่น

คนซื้อเลยเหลือแต่พวกแก่ๆเคยเล่นไฟเน่าเหมือนเดิม แล้วก็มานั่งเล่นำิ้เกมแอ็กชั่นเก็กหน้าปวดขี้ไป

59 Nameless Fanboi Posted ID:zNQWy2L.WE

เห็นรายงานเหลี่ยมล่ะ...แม่งฟอกเงินชัดๆ อส

60 Nameless Fanboi Posted ID6:LgWdmVGvV9

>>52 ตอนงาน Pax East โยชิดะแกโชว์ใส่แหวนช่วยครบกดปุ่นเดียวเล่นได้
เพราะก่อนนี้มันก็มีเสียงบ่นจากสายเทิร์นเบสว่ากลัวยาก โน่นนี่นั่น
ซึ่งเอาจริงๆใส่แหวนครบกดปุ่มเดียวเอาจริงๆก็ไม่น่าผ่านบางอย่างได้นะ
https://imgur.com/Ep6ITA1

61 Nameless Fanboi Posted ID:zNQWy2L.WE

>>9 ใช้คนได้สิ้นเปลืองและไร้ประสิทธิภาพโคตรๆ

62 Nameless Fanboi Posted ID:+eHmOgampr

>>38 เคยเล่นว่ะ อย่าเดามั่วสิตัว การที่เกมเพลย์เทิร์นเบสแล้วกราฟิคสมจริงไม่ได้ทำให้การtransitionระหว่างเกมเพลย์ไปคัตซีนติดขัดเลย ไม่งั้นคนไม่พูดกันหรอกว่าเป็นเกมยากูซ่าที่เนื้อเรื่องดีสุด

63 Nameless Fanboi Posted ID:fRC9BnGP.B

>>52 >>54 กุว่ามาจากตอน Yoshi-P เล่นโชว์ระบบแหวนใน Pax East อ่ะแหละ พวกโทรลเลยเอามาพูดต่อกันแบบไม่รู้บริบท

ส่วนตัวกุเกมปกติเล่นแอคชั่นเต็มที่ไม่ยากเลย
ตอน FF Mode ก็ไม่ยาก กุทำ No Damage เกินครึ่ง แต่ยาก Eikonic Challenge ที่เป็น Time Trial อสูรตัวเดียวนี่ยากเลย เพราะมันห้ามโพชั่นกับไม่เติมเลือดนี่ล่ะ Ultramaniac นี่ไม่รู้

64 Nameless Fanboi Posted ID:fRC9BnGP.B

>>62 เนื้อเรื่องดีสุดเกี่ยวอะไรกับเทิร์นเบส

กุไม่เถียงนะว่าเกมดี แต่เกมเพลย์กับคัทซีนมันคนละเรื่องว่ะยากุซ่า ขัดกันชัดเจน แต่กุไม่ด่าเพราะอิจิบังมันคลั่ง DQ

65 Nameless Fanboi Posted ID6:LgWdmVGvV9

มันเป็นเกมแอคชั่นที่ไม่ยาก เลินนิ่งเคิร์ฟต่ำ เพราะพยายามเจาะตลาดใหญ่
ตอนนี้มันติดล็อคคุก PS5 อยู่ ถ้าเชื่อตามที่ SE มันประกาศก็คือมันได้ตามเป้าแล้ว ยอดขายระยะยาวก็ดูต่อไปเรื่อยๆ
ตัวเกมหลักในฐานะคนเล่น FF มาจากเทิร์นเบสเก่า กูพอใจที่มันไม่ทำให้ยากมาก เนื้อเรื่อง-ตัวละครกูให้ผ่านหมด
ไม่พอใจตรงลดความเป็น RPG ไปมากกว่าที่คิด
พวกโหมดยากเอาใจสายแอคชั่นแบบ Ultramaniac นี่ไม่ได้เล่นเหมือนกัน แต่ดูจากผลตอบรับแล้วไม่ค่อยเวิร์ค
จริงๆมันควร Rearrange ใหม่เป็นบอสรัชไปมากกว่าให้วิ่งฉากเดิมๆ
รอดูว่าจะปรับปรุงมั้ย ส่วนตัวกูว่าเบสแอคชั่นมันดีพอที่จะเพิ่มโหมดการเล่นใหม่ๆมาได้นะ
กลายเป็นตอนนี้สนุกสุดดันคือการแข่งทำดาเมจตอน stagger ให้สูงสุด ซึ่งแม่งจืดจริงๆ

66 Nameless Fanboi Posted ID:+eHmOgampr

>>64 “ เนื้อเรื่องดีสุดเกี่ยวอะไรกับเทิร์นเบส”
มึงอ้างเองนี่หว่าว่าถ้าเกมเป็นเทินเบสกับกราฟิคสมจริงมันจะขัดกัน

แกล้งทำเป็นสมองเสื่อมเพื่อจะปกป้องโยชิพีในบอร์ดไร้ตัวตน อร๊างงงงงงงงงง

67 Nameless Fanboi Posted ID6:Qo6ftG62oL

>>62 ไม่อยากพูดนะ เรื่องเกมเพลย์ยากูซ่า7นี่คนเขาด่านะ ด่าแบบจริงจังด้วย ไม่งั้นเนื้อเรื่องdlcของคิริวซังจะกลับไปเป็นเกมเพลย์แบบเดิมทำไมเล่า ถ้าเกมเพลย์มันดีจริงภาค8ก็ให้เป็นrpgเพียวไปเลยก็ได้นิ

68 Nameless Fanboi Posted ID:fRC9BnGP.B

>>66 กุพูดถึงการทำ Seamless Gameplay-Cutscene ซึ่งยากุซ่า 7 แม่งไม่ใช่แต่แรกละ ไฟนอลแม่ง Pre-rendered เกือบทั้งเกมเพื่อการนี้ แต่กุก็พูดชัดเจนอีกเหมือนกันว่าไปด้วยกันได้ถ้ามึงแยกชัดเจน ซึ่งนั้นก็คือยากุซ่า 7 อีกนั่นแหละ

แต่กุก็ชอบทั้งสองเกมอ่ะนะ

69 Nameless Fanboi Posted ID:cbLtDl6R.t

https://boards.4channel.org/v/thread/646285046
รายได้เหลี่ยมลดลง -78.5% KEKW KEKW KEKW

70 Nameless Fanboi Posted ID6:QiepQlga3t

FF7 rebirth และ KH4 คือความหวังสุดท้ายของหมู่บ้าน

71 Nameless Fanboi Posted ID6:Gx3cpcBlYX

4 จตุเทพ SquareEnix
https://imgur.com/j7Gu4vg

72 Nameless Fanboi Posted ID:L.IwOk31GR

>>69 ก่อนที่ไอ้ล้านจะเอาเรื่องนี้ไปปั่นขอแจงนิดนึง รายได้รวมช่วง 3 เดือนแรกของปีนี้เยอะกว่าปีก่อน เกมก็ขายได้มากกว่าปีก่อน ที่กำไรลด ทาง บ ออกมาบอกว่าเพราะต้นทุนผลิตเกมมันสูง แต่พอถึงยอดรวมทั้งปีก็มีสิทธิที่กำไรรวมจะเยอะกว่าปีก่อน แต่เอาเหอะ บอกแบบนี้ไปยังไงก็คงช่วยอะไรจากการโดนแซะไม่ได้อยู่ดี เพราะมันลงเยอะมากจริงๆละนะ ใครสนใจก็ลองไปอ่านได้

https://www.hd.square-enix.com/eng/ir/pdf/24q1slides.pdf

73 Nameless Fanboi Posted ID6:FbACGdx7MM

>>72 นั่นสิกำไรน้อยลงเพราะหักต้นทุนแต่เกมมันพึ่งจะขายได้ไม่นาน แต่ถ้าดูยอดขายเนี่ยคือขายได้มากกว่าปีก่อนๆ อีก อีกอย่างเทคโนโลยีมันเอาไปต่อยอดได้ ส่วนที่โซนี่ช่วยใน 16 ก็ได้โนฮาวเอาไปปรับปรุง 14 ต่อได้อีก

74 Nameless Fanboi Posted ID:fRC9BnGP.B

>>72 ที่เตะตากุมากคือเรื่อง Physical-Digital unit sold ห่างกัน 3 เท่า

75 Nameless Fanboi Posted ID6:FbACGdx7MM

เออแล้วพูดถึงโม่งเนี่ย ขิงกันแต่ยอดขายไม่ใช่เหรอวะ จะมาสนใจอะไรกับกำไรของบริษัทหล่ะ เป็นผู้ถือหุ้นเหรอ

76 Nameless Fanboi Posted ID:L.IwOk31GR

>>75 ก็มันมีคนเปิดนะ ก็ต้องแจงหน่อย แถมตอนนี้มีพวกโทรลๆที่ไม่ได้มีความรู้เรื่องพวกนี้ชอบเอาเรื่องหุ้นมาข่มกันด้วย เดี๋ยวคนไม่รู้เรื่องมาอ่านก็เข้าใจผิดกันอีกนะสิ

77 Nameless Fanboi Posted ID6:ueSxBHKZGd

>>74 เห็นฟุตโน้ตมันบอกรวมรายได้จาก mmo กับไอ้พวกแบ่งขายเป็นตอน ๆ ด้วยนิ
ดิจิตัลมันคงมาจาก FFXIV ซะส่วนใหญ่อะแหละ

78 Nameless Fanboi Posted ID:dOM.eL9QdZ

>>77 ไม่ใช่นะ ปรกติเกม online ค่าบริการรายเดือน เวลาแจงผู้ถือหุ้นจะใส่ในช่อง service

79 Nameless Fanboi Posted ID6:+xh+U5itXT

>>78 ดูในสไลด์หน้า 14 สิโม่ง ฟุตโน้ทด้านล่างบอกอยู่โทนโท่ว่ารวม MMO ด้วย

80 Nameless Fanboi Posted ID:dOM.eL9QdZ

เออ โทดที รายงานตัวนี้ของ เหลื่อมมันจับยัดรวมกันหมดเลยนี่หว่า ปรกติเคยเจอแต่รายงาน IR แบบแยก

81 Nameless Fanboi Posted ID6:Gx3cpcBlYX

บอร์ดญี่ปุ่นยังคุยเลยว่า เหลี่ยมมันแต่งคำพูดให้ดูดีนี่หว่า

บอกขาย FF16 ทำให้ตัวเลขรายได้เพิ่มมากขึ้นจากไตรมาสก่อน สิบกว่า%

แต่พอดูพารากราฟอื่น ดันแจงตัวเลขรายได้ลดลง 80% เมื่อเทียบไตรมาสปีที่แล้ว

แล้วพอเทียบกราฟ income นี้ชี้ลงแทบจะติดพื้นคนก็คุย
อ้อ ค่าสร้าง FF16 แม่งแพงสัส (คห.บนๆ ที่เอารูปกราฟจำนวน staff ทำเกม แค่ FF15 ล่อไปสองพันคน งบบานสัส ขนาดเซลด้ายังแค่พันคน)
อย่าง Wokespoken ที่งบบาน 100ล้าน$ รวมค่าการตลาดบานเกือบ 200ล้าน แต่ได้ Snoy ช่วยจ่ายเลยไม่จมเละ แต่ทีมสร้างโดนจับไปรวมทีมอื่นไปล่ะ

ไหนโยชิดะคุยว่าลดค่าใช้จ่าย FF16 แล้วนะแต่เกมแม่ง CG movie ก็ทำเกมบานไป 100 GB ล่ะ เดี๋ยวมี FF7-2 ที่ล่อสองแผ่นอีก

82 Nameless Fanboi Posted ID6:ueSxBHKZGd

รายงานประจำไตรมาสจะให้มันออกมายอมรับความจริงบอกว่ากำไรลดลงให้ผู้ถือหุ้นฟังนี่ก็กะไรอยู่
ต้องออกมาพูดหล่อ ๆ ไว้ก่อนนี่แหละ

83 Nameless Fanboi Posted ID:L.IwOk31GR

>>81 คือมันไม่ใช่นั้นด้วยนะ รายได้เกมกาชาก็ลดลงๆ เกม MMO ก็ลดลงเมื่อเทียบกับปีก่อน แล้วเจอค่า amortization ไปอีก มาเป็นคอมโบจนกำไรมีนิดเดียวเนี่ย งงมากกว่าว่ามันไปเอาความมั่นใจจากไหนว่าครบปีแล้วกำไรรวมจะมากกว่าปีก่อนละนั่น

84 Nameless Fanboi Posted ID6:cXKnMUuuFj

>>81 เกมในค่ายนินที่เห็นคนน้อยเพราะมันไม่ได้เอาทีม R&D ไปรวมกับฝั่งเกม ฝั่ง R&D นินมันใช้รวมกัน ไม่ได้แตกเป็นทีมใครทีมันแบบเหลี่ยม

และทีม R&D ของนินคนเยอะนะ และงบเยอด้วย งบไปลงส่วนนี้ปีละ 800-900 ล้าน$

85 Nameless Fanboi Posted ID6:RZl9t.uEpr

อ้าว ตกลงกากจริงนี่นา

86 Nameless Fanboi Posted ID6:FbACGdx7MM

>>81 ขอโทษนะ 16 เนี่ยแทบไม่มี CG เลยเหอะ คัตซีนในเกมคือเรียลไทม์เรนเดอร์แทบทั้งนั้น

87 Nameless Fanboi Posted ID:PrhgDqxdGO

โยชิดะ ปิดใจกับคำว่า JRPG คิดว่ามันเหยียดจนอยากฉีกแนวให้ FF สากลแบบ GoT แต่ทำให้หลงลืมเอกลักษณ์ของ FF ไป เกมเน่าเลย
คามิยะ ของ Platinum บอกว่าความ J นี่แหละเจ๋ง เป็นแนวทางที่ประเทศอื่นไม่มี จนมีเกมแบบ Nier ที่กลายเป็นซีรี่ย์เอกลักษณ์ของเหลี่ยมไป ทุกวันนี้ใครๆก็รู้จัก 2B
ทัศนคติคนละชั้นอ่ะ

88 Nameless Fanboi Posted ID:L.IwOk31GR

>>87 คามิยะมันไปเกี่ยวไรกับ nier วะ ข้ามหัวโยโกะ ทาโร่เลยนะ มาจากเพจเกมถูกเหรอ

แล้วก็เลิกบิดคำพูดโยชิพีผิดๆซักทีได้ไหม เขาบอกว่าเดิมเขาไม่ชอบคำนั้นซึ่งตอนนี้ไม่ใช่แล้ว

และถ้าอิงจากบทสัมจากเพจนั้น คามิยะมันก็ไม่ชอบคำว่าเรโทรเหมือนกันเถอะ

89 Nameless Fanboi Posted ID6:aj.9Cj7j07

FF16 กุว่าโครงดั้งเดิมมันจบแค่บาฮามุท เท่านั้นอ่ะ
โอดิน กะลิเวียธาน นี่คงกะทำเป็น DLC
ส่วน Ultima นี่คงใส่มาทีหลังแหงๆ

และเกมตัวแรกที่กะขายคงสั้นกว่านี้มาก อย่างเช่น ช่วงทะเลทรายบางเควส เช่น ทหารเอาคริสตัลมาขาย โจรล้วงกระเป๋า มาเป็นเควสหลักยิ่งชัด แสดงว่าเวลาเควสหลักน้อยไปเลยเอามายัดเพื่อยืดเวลาในตัวเกมไปอีกหน่อย

แต่มีการเปลี่ยนแปลงตั้งกะช่วงโควิท หรือไม่ก็ระหว่างทำ Sony มาเคาะประตูอยากได้เกม Exclusive สำหรับ PS5 เลยมาเป็นแบบนี้

พอได้งบเพิ่มเลยเอาเนื้อเรื่องที่กะจะแบ่งมาเป็น DLC เลยเอามารวมซะเลย ส่วนลิเวียธาน ที่ยังตัดออกไปเพราะน่าจะมีปัญหาด้าน game engine ถ้าลองสังเกตุฉากในเกมตอน​ฉะกับโอดินฉากผ่าทะเลก็ทำเป็น CG

ส่วน game engine ตอนแรกกูว่ากะใช้ UE4 ทำ แตทำไปได้เปลี่ยนใจไม่ใช้ภายหลัง เพราะช่วงต้นเกมมุดเยอะมาก เหมือน FF7R แต่พอผ่านช่วงนั้นไปก็เอาออกล่ะ

90 Nameless Fanboi Posted ID:PrhgDqxdGO

>>88 ทาโร่มันปั้นตัวละครกับทำระบบเกมของ Nier Automata เหรอวะ มันก็ต้องให้เครดิต Platinum ไหม

91 Nameless Fanboi Posted ID6:aj.9Cj7j07

ky กลับมาเรื่องเกมนิด พอมานั่งนึกดูอีกที

กุว่าโครงดั้งเดิมของ FF16 มันจบแค่บาฮามุท เท่านั้นเองมั้ง
โอดิน กะลิเวียธาน นี่คงกะทำเป็น DLC
ส่วน Ultima นี่คงใส่มาทีหลัง

และเกมตัวแรกที่กะขายคงสั้นกว่านี้มาก อย่างเช่น ช่วงทะเลทรายบางเควส เช่น ทหารเอาคริสตัลมาขาย โจรล้วงกระเป๋า มาเป็นเควสหลักยิ่งชัด แสดงว่าเวลาเควสหลักน้อยไปเลยเอาเควสเสริมมาเปลี่ยน เพื่อยืดเวลาในตัวเกมไปอีกหน่อย

แต่คงมีการเปลี่ยนแปลงกำหนดวางขายใหม่ช่วงโควิท หรือไม่ก็ระหว่างทำ Sony มาเคาะประตูอยากได้เกม Exclusive สำหรับ PS5 เลยมาเป็นแบบนี้

พอได้งบเพิ่มเลยเอาเนื้อเรื่องที่กะจะแบ่งมาเป็น DLC เลยเอามารวมซะเลย ส่วนลิเวียธาน ที่ยังตัดออกไปเพราะน่าจะมีปัญหาด้าน game engine ถ้าลองสังเกตุฉากในเกมตอน​ฉะกับโอดินฉากผ่าทะเลก็ทำเป็น CG

ส่วน game engine ตอนแรกดูแล้วน่าจะพยายามใช้ UE4 ทำแล้วตัดสินใจเปลี่ยนเป็น In-house game engines ทีหลัง แบบช่วงต้นเกมที่มีฉากมุดเยอะเหมือน FF7R น่าจะเป็นช่วงที่ลองใช้ UE

ส่วนฉากสู้กับ Ultima กูว่าเริ่มแรกคงวางแผนให้ขับเรือเหอะขึ้นไปรุมกระทืบ แต่ดูท่าไม่ทันเลยเอาแค่นี้มั้ง

92 Nameless Fanboi Posted ID:dOM.eL9QdZ

>>90 เกม lv ดีไซน์ กระสุนแบบโทโฮ มีมาตั้งกะ nier ยุคก่อนที่ platinum รับงานแล้ว

93 Nameless Fanboi Posted ID:fRC9BnGP.B

>>87 จะเอาเอกลักษณ์แบบไหนก่อน เพราะการเมืองจัดๆหรือดาร์คๆเลยมันก็มีทำมาก่อนแล้ว แล้วความ J แม่งอัดแน่นชิบหายเวลาคัทซีนบู๊ เนื้อเรื่องก็โคตร FF ถ้าดูแค่ผิวเผินแล้วคิดว่า GoT กุไม่แปลกใจ ก็มันทำมาแบบนั้นจริงๆ อะไรคือเน่าวะ?

>>91 อัลติม่าโผล่ตั้งแต่ Prologue ถ้าจบแค่บาฮามุทคือเรื่องไม่จบแน่นอน กุว่าปัญหาคือต้องประหยัดที่มากกว่า เพราะมันทำคัทซีนเยอะ ระบบสู้ก็ละเอียด เคยมีข่าวลงด้วยว่ามันอัดลงดิสก์เดียวเกือบไม่ได้ กุว่ามันตัดหลายๆอย่างออก อย่างพวกไซด์เควสตอนท้ายที่โคตรสำคัญและควรอยู่ในเนื้อเรื่องหลักแม่งหลุดไปไซด์เควสหมด

94 Nameless Fanboi Posted ID:CG6Ae0eY/Q

https://youtu.be/jqXnFmgXGag
soundtrack ดีกว่าไอ overrated soken พลังอวยจากติ่งเยอะ

95 Nameless Fanboi Posted ID:CG6Ae0eY/Q

https://youtu.be/uszcHC0qLlo
เทิร์นเบสแต่สู้บอสสนุกกว่า FF16...

96 Nameless Fanboi Posted ID6:vJhOUUDGPP

สู้หรือออโต้

97 Nameless Fanboi Posted ID:IhDiQJFQnd

ได้เวลาBaldur’s Gateสอนให้ไอ้พวกชาวเกาะมันดูว่าเทิร์นเบสยังขายได้ ไม่ต้องไปเปลี่ยนแนวเอาใจเด็กฟอร์ทไนท์ด้วยการทำเกมให้โง่ลงก็ขายออก

98 Nameless Fanboi Posted ID6:uhqt9RY/fu

>>94 ห่วยหมดแหละ ost สไตน์นี้มีมาก่อนเป็น 10 ปีแล้ว Atelier Escha & Logy ก็แนวนี้
https://www.youtube.com/watch?v=G8REkFg6gds

ไอ้ที่ปฏิวัติวงการ Nier เพลงเปลี่ยนตามจังหวะ game play ไม่ใช่เพลงขึ้นยังไงก็แบบนั้นยันจบ
https://www.youtube.com/watch?v=mWeOs7wpu70

99 Nameless Fanboi Posted ID:IuBAP3DBCv

>>97 เอาใจอะไรผิดกรือเปล่า เกมที่ขายเอาใจชาวเกาะมัน DQ นะ

100 Nameless Fanboi Posted ID6:DgdGZW.kyv

>>98 MGRมันทำมาก่อนไม่ใช่หรอวะเพลงเปลี่ยนตามเฟสบอสเนี่ย

101 Nameless Fanboi Posted ID6:uhqt9RY/fu

>>100 ไม่ใช่แค่เฟส Nier มันละเอียดกว่านั้นเวลาโดนโจมตีเพลงจะเปลี่ยน เวลาสลับฉากเป็นตอน hack เพลงมันจะเป็น retro ซึ่งแต่เนื้อเพลงมันต่อกันหมด

102 Nameless Fanboi Posted ID6:TbEnlZlpRA

>>95 นี่มึงจัดว่าสนุกแล้วใช่ไหม ok lol

103 Nameless Fanboi Posted ID:AbJ.84PBbx

>>94 เพลงมึงอ่ะกระจอก อันนี้สิของจริง
https://youtu.be/aNbxWI2nTQE

104 Nameless Fanboi Posted ID6:../psW9RtX

กูชอบ find the flame มากกว่า

Posts limit exceeded

Topic has reached maximum number of posts.

Please start a new topic.

Be Civil — "Be curious, not judgemental"

  • FAQs — คำถามที่ถามบ่อย (การใช้บอร์ด การแบน ฯลฯ)
  • Policy — เกณฑ์การใช้งานเว็บไซต์
  • Guidelines — ข้อแนะนำในการใช้งานเว็บไซต์
  • Deletion Request — แจ้งลบและเกณฑ์การลบข้อความ
  • Law Enforcement — แจ้งขอ IP address

All contents are responsibility of its posters.