Fanboi Channel

[Honkai: Star Rail ชานชาลาที่ 10] คาฟก้ามาแล้วก็ไป แต่ท่านฮุคอยู่กับเราตลอดกาล

Last posted

Total of 1000 posts

702 Nameless Fanboi Posted ID:MWESSP8rOV

>>700 กูว่ามันก็มาจากเกม design ของเกมนี้อีกนั่นแหละ มอนเกือบทั้งเกมแทบจะเป็นกระสอบทรายที่ขยับได้นิดหน่อย ถ้าอยากให้กระสอบทรายมันเก่งขึ้น(อย่างในmocชั้นหลังๆ)ก็แค่เพิ่มเลเวลเพิ่ม stat เข้าไป คือเกมมันออกแบบมาให้แข่งกันทุบกระสอบ
เกมมันไม่มีเมคานิคที่เอาถึงตายอย่างห้ามฮีล,ฮีลแล้วเลือดลด,ห้ามบัฟ,ตีทะลุโล่ ขนาดแค่ใบ้แบบล้างไม่ได้ยังไม่มีเลย กับอีกอย่างคือพวกสถานะdisableทั้งหลายเกมนี้มันอยู่แค่เทิร์นเดียวในขณะที่เกมอื่นๆมักจะ3เทิร์นอย่างต่ำ แถมเมคานิคล้างดีบัฟเกมนี้ล้างทีเดียวหมดไม่ได้ล้างทีละอัน มันเลยเหมือนศัตรูเกมนี้ถูกออกแบบมาเพื่อถ่วงให้ทำเวลาช้าลงเฉยๆไม่ได้ถูกออกแบบมาเพื่อให้รู้สึกว่ายากหรือเล่นไม่ผ่าน
แต่คือเข้าใจได้แหละที่ออกแบบมาแบบนี้เพราะตั้งใจจะให้เข้าถึงได้ง่าย แลกกับความหลากหลายที่ลดลงกลายเป็นเกมแข่งทุบกระสอบ

Posts limit exceeded

Topic has reached maximum number of posts.

Please start a new topic.

Be Civil — "Be curious, not judgemental"

  • FAQs — คำถามที่ถามบ่อย (การใช้บอร์ด การแบน ฯลฯ)
  • Policy — เกณฑ์การใช้งานเว็บไซต์
  • Guidelines — ข้อแนะนำในการใช้งานเว็บไซต์
  • Deletion Request — แจ้งลบและเกณฑ์การลบข้อความ
  • Law Enforcement — แจ้งขอ IP address

All contents are responsibility of its posters.