>>700 กูว่ามันก็มาจากเกม design ของเกมนี้อีกนั่นแหละ มอนเกือบทั้งเกมแทบจะเป็นกระสอบทรายที่ขยับได้นิดหน่อย ถ้าอยากให้กระสอบทรายมันเก่งขึ้น(อย่างในmocชั้นหลังๆ)ก็แค่เพิ่มเลเวลเพิ่ม stat เข้าไป คือเกมมันออกแบบมาให้แข่งกันทุบกระสอบ
เกมมันไม่มีเมคานิคที่เอาถึงตายอย่างห้ามฮีล,ฮีลแล้วเลือดลด,ห้ามบัฟ,ตีทะลุโล่ ขนาดแค่ใบ้แบบล้างไม่ได้ยังไม่มีเลย กับอีกอย่างคือพวกสถานะdisableทั้งหลายเกมนี้มันอยู่แค่เทิร์นเดียวในขณะที่เกมอื่นๆมักจะ3เทิร์นอย่างต่ำ แถมเมคานิคล้างดีบัฟเกมนี้ล้างทีเดียวหมดไม่ได้ล้างทีละอัน มันเลยเหมือนศัตรูเกมนี้ถูกออกแบบมาเพื่อถ่วงให้ทำเวลาช้าลงเฉยๆไม่ได้ถูกออกแบบมาเพื่อให้รู้สึกว่ายากหรือเล่นไม่ผ่าน
แต่คือเข้าใจได้แหละที่ออกแบบมาแบบนี้เพราะตั้งใจจะให้เข้าถึงได้ง่าย แลกกับความหลากหลายที่ลดลงกลายเป็นเกมแข่งทุบกระสอบ