วันนี้ ว่าด้วยเรื่องเจาะเกราะ powercreepที่แท้จริง และสิ่งที่อันตรายของทุกเกม ซึ่งถ้าบาลานซ์ไม่ดี มันจะเป็นอะไรที่ OPมาก
อย่างเช่น ice pick ro มาดูกันในtof เจาะเกราะ มีเมคานิคยังไง เจาะเกราะtof ไม่มีกฏdimishning returnผู้พัฒนาอาจจะไม่ได้คิดไว้ในตอนนี้
ซึ่งส่งผลดีกับผู้เล่น เพราะคอนเทนต์เกมนี้ ในโหมดendgame ทุกตัวล้วนมีต้านทาน ต้นกำเนิดสงคราม , มิติabyss, ไต่หอไร้ขอบเขต/ไต่หอแยก
และ เหรด แต่เกมนี้ไม่มีโบนัสว่าต้านทานติดลบแล้วจะโดนดาเมจแรงขึ้นแต่เกมอื่นมี
45 ต้านทาน หมายถึง เราทำ100ดาเมจ กระบองเพชร เราทำดาเมจได้แค่55%
ถ้ามีเจาะเกราะ50% เราจะทำดาเมจได้77.5 จาก100ดาเมจ
ดังนั้นเจาะเกราะ15% กับอีก20% จะทำดาเมจโดยรวม14.5%
45 ต้านทาน หมายถึง เราทำ100ดาเมจ กระบองเพชร เราทำดาเมจได้แค่55
ถ้ามีเจาะเกราะ50% เราจะทำดาเมจได้77.5 จาก100ดาเมจ
ดังนั้นเจาะเกราะ15% กับอีก20% จะทำดาเมจโดยรวม14.4% เป็นแบบเอกโพเนนเชียล ซึ่งตัวเลขนี้อาจจะดูไม่มาก
ให้ลองคิดดูว่า คุณมีต้านทานธาตุที่ 100% หมายความว่าอะไร? ต่อให้ดาเมจ แสนล้านล้านล้านล้านล้าน คุณจะไม่มีทางตาย เริ่มเข้าใจยัง?
นั่นคือทำไมตัวเลขเจาะเกราะถึงสำคัญมาก เพราะยิ่งเวลาผ่านไปในแต่ละวินาที ยิ่งเห็นความแตกต่างมากขึ้นเรื่อยๆ
ในเกมที่มีเจาะเกราะ
หลาน ดิสชา์จonly เจาะเกราะไฟ 60%
ยู่หลาน เจาะเกราะน้ำแข็ง 15% แม้เปลี่ยนไปอาวุธอื่น ก็ยังได้passiveนี้
เฟนรี สกิล เจาะเกราะทุกธาตุ เป้าหมายเดียว 20%
นี่คือกฏเกณฑ์ของเกม นั่นหมายความว่าหนทางแห่ง ฆ่าพริบตา ต้องมีเจาะเกราะด้วย
หนทางแห่งเทพอมตะ ต้านทานทุกอย่างต้อง 100% เป็นเรื่องไร้สาระ เพราะการมีอยู่ของเจาะเกราะ
จึงเป็นที่มาของนิยาม การป้องกันที่ดีที่สุดคือการโจมตี
ใครมีอะไรตกหล่นเสริมได้นะ ภายใต้กฏmmorpgล้วนอยู่บนรากฐานเดียวกัน
สิ่งเพิ่ม = (1 + บัฟ #1 + บัฟ #2 + บัฟ #3... + บัฟ #n)
ทวีเท่า = (1 + บัฟ #1) x (1 + บัฟ #2) x (1 + บัฟ #3) x ... x (1 + บัฟ #n)
ทวีเท่าที่แท้จริง(ไม่นับรวมดาเมจต้น) = สิ่งเพิ่ม + ทวีเท่า + ดีบลัฟ บลาๆ
Flat atk x ทวีเท่าที่แท้จริง = ดาเมจที่แท้จริง
ดาเมจที่แท้จริง * (1 - (ต้านธาตุ* (1 - (เจาะเกราะธาตุ%/100%)))) = ดาเมจท้ายที่สุด
จะเห็นว่า ต้านธาตุมันอยู่ในสมการสุดท้ายนั่นละ ที่devอยากให้เราไปเล่นธาตุอื่น เจาะเกราะ100% คือที่สุด