>>351 จริงๆนะมึง เกมแนวARPGส่วนใหญ่ไม่มีระบบธาตุแพ้ทางด้วยซ้ำ ถึงมีก็ใส่มาแค่ขำ ไม่ใช้ก็ไม่ได้แปลว่าจะผ่านไม่ได้สักหน่อย
ใช้แทคติกใช้สมอง กูว่าในเกมนี้แค่กะจังหวะหลบ กับกะจังหวะเคาท์เตอร์ให้พอดีก็ใช้สมองมากแล้วนะ ต้องมานั่งจำอีกว่า ท่าไหนเคาท์เตอร์ท่ากายภาพ ท่าเวทมนต์ได้ ถ้าชอบเล่นเคาท์เตอร์แบบกูเนี่ยได้ใช้สมองกันมันส์เลย
ไม่ต้องจดจำแมคคานิกบอสอันนี้ก็ไม่ค่อยจริงนะ ช่วงหลังๆนี่กูต้องจำแมคคานิคบอสทุกตัวอะ อย่างไอ้มังกรแดงสวาล็อคนี่ ถ้าไม่จำแมคคานิคมันนะ ได้โดนมันสอยไม่กี่ทีตายห่าแล้ว ยิ่งบอสตามเนื้อเรื่องหลังๆยิ่งแล้วใหญ่เลย ต้องมาดูว่ามันจะออกท่าอะไรมา ท่านั้นจะเคาท์เตอร์ได้มั้ย บางทีแม่งกะจังหวะพลาดด้วย ไม่คิดเร็วทำเร็วนี่ไม่ได้เลยนะ
ไม่มีอาวุธหลากหลายเหมือนโซลซีรีย์ ถามจริงเหอะเรื่องนี้มันเป็นปัญหาตรงไหนวะ ยังไงมันก็ความชอบส่วนบุคคลรึเปล่าวะ
ไม่ต้องอ่านlore ศึกษาว่าตัวนี้แพ้อะไรแบบwitcher ถามจริงเหอะ นี่เกมwitcherต้องอ่านloreเพื่อฆ่าบอสทุกตัวก่อนเลยเหรอวะ ในฐานะที่เป็นเกมRPGกูว่าไม่จำเป็นก็ได้นะ
คือจะบอกอะไรให้นะ อย่างน้อยถ้ามึงเอาเรื่องซับเควสไม่มีชั้นเชิง หรือตัวละครบางตัวบทน้อยเกินไปมาพูดมันก็พอฟังขึ้นบ้าง แต่ที่มึงพูดมาเนี่ยปัญหาส่วนตัวมึงล้วนๆเลยอะ