Fanboi Channel

Final Fantasy (XX) ปุ่มเดียวจบ Fantasy เกมอะไรง่ายจัง

Last posted

Total of 1000 posts

1 Nameless Fanboi Posted ID:DL9SDouzrT

>>>/game/2494/ Final Fantasy (I) - ความเพ้อฝันครั้งสุดท้ายของค่ายเหลี่ยม (และชาวโม่ง)
>>>/game/3175/ Final Fantasy (II) ได้เวลาคุยเรื่อง Final Fantasy XV (Versus XIII) ที่รอมานานร่วม 10 ปี
>>>/game/3213/ Final Fantasy (III) ฝันสลาย ศรัทธามลายสิ้น จินตนาการครั้งสุดท้าย ไป ไปขัดส้วมซะดีดี
>>>/game/3243/ Final Fantasy (IV) - แม้จะเปลี่ยนจากดาร์กไนท์เป็นพาลาดิน แต่ท่านพี่ก็หนีไปขัดส้วมบนดวงจันทร์ครั้งสุดท้าย
>>>/game/3288/ Final Fantasy (V) : Side Story DLC Holiday Pack อาชีพลับนักขัดส้วม
>>>/game/3330/ Final Fantasy (VI): ซูเพลกซ์รถไฟเรื่องเล็ก ขัดส้วมเรื่องใหญ่ (XIIHD จะออกแล้วนะ)
>>>/game/3462/ Final Fantasy (VII): เมเทโอจะพุ่งชนโลกก่อน หรือ FFVII REMAKE จะออกก่อน
>>>/game/4028/ Final Fantasy (VIII): สควอลล์เป็นคนรักสันโดษที่ชอบเล่นไพ่กับคนทั้งโรงเรียน (ลุงยามหน้ารั้วก็ไม่เว้น)
>>>/game/4252/ Final Fantasy (IX): นี่คือกระทู้ FF ที่ดีที่สุดตลอดกาล
>>>/game/4986/ Final Fantasy (X): เสียงหัวเราะของนักบอลติดหี
>>>/game/5409/ Final Fantasy (XI) ขัดส้วมครั้งใหม่บนหาดร้อยศพ
>>>/game/6303/ Final Fantasy (XII) Kiss Me GoodBye ลาก่อนทับบี้ แกมบิตยังดีกว่าaiเกย์แก๊งทั้งเกม
>>>/game/7886/ Final Fantasy (XIIl) ภาค 13 Versus กูล่ะ
>>>/game/9782/ Final Fantasy (XlV) MMO ขยะกับสังคม Toxic
>>>/game/9892/ Final Fantasy (XV): สุดยอดเกม open world ที่กากที่สุดในโลก
>>>/game/10142/ Final Fantasy (XVI) เปิดตำนาน troll+hater+youtube gamer สามจอมมารแห่งเทวาคารห่อยเหมอ แฟนตาซีกว่านี้ไม่มีอีกแล้ว
>>>/game/15226/ Final Fantasy (XVII) นักรบแห่งแสงกับการเดินทางครั้งใหม่ แต่เรื่องนั้นช่างมันก่อน กูมาที่นี่เพื่อฆ่าเคออส
>>>/game/17110/ Final Fantasy (XVIII) QTE Fantasy จะปังหรือจะแป๊ก in Yoshi-P fanboy trust
>>>/game/17438/ Final Fantasy (XIX): review bomb fantasy ส้วมจ๋า~ โยชิพีมาแล้ว

2 Nameless Fanboi Posted ID:6TIDX+GLjU

FF ช่วงที่มันชัดเจนสุดๆมีแค่ 4-9 (ยกเว้น 8 ) เองมั้ง
1-3 นี่ช่วงตั้งไข่
4-6 นี่ชัดสุด
7 อันนี้ยกระดับจาก 4-6 มาได้ดี
8 จังชั่นยังโอเค แต่ระบบดรอวนี่คนชมทั่วบ้านทั่วเมือง
9 ภาคสุดท้ายลุงหนวดกลับไปเหมือนช่วงตัวตนชัดเจน
10 อันนี้ก็เปลี่ยนเยอะ แต่เวิร์คและได้แต้มต่อเรื่องภาพที่เหนือกว่าเกมยุคเดียวกันเยอะมาก
11 วงแคบ กว่าจะเข้าถึงคนได้ทั่วก็มีตัวเลือกอื่นแล้ว
12 เริ่มมีทั้งชอบไม่ชอบ
13 เริ่มเน่า
14 1.0 นรกแตก เอา 11 มาอัพเกรด ตกยุค ทำไม่เสร็จแดกสเปค
15 ดอง 10 ปี ทำไม่เสร๊จ จะตามเทรนด์ open world ก็ขี้ไม่สุด

ความเดิมจากตอนที่แล้ว กุเคยเล่นแค่ ภาค 9 เป็นภาคแรกนะ

3 Nameless Fanboi Posted ID6:ZZj4cT483n

กูเล่นมาตั้งแต่ 1 ตอนยังเด็กมากๆถูกพี่ใ้ให้เก็บเลเวล มันก็เหมือนจะเพลินๆดีเกม rpg เกมแรกเลยมั้ง
หลังจากนั้นข้ามมา 4 ติดตั้งแต่ตอนนั้น มันมีเนื้อเรื่องให้อ่านก่อนหน้าแฟมิค่อมเช่ามาแต่เกมญี่ปุ่น
5 โอเค 6 ชอบมาก 7 ยอดเยี่ยม 8 เริ่มอีหยังวะแต่ระบบจังชั่นกับ eyes on me มันดีใช้ได้เลย
9 ไม่ชอบระบบกลับไปง่ายๆเรียนท่าจากของสวมใส่แถมพระเอกเป็นลิง
10 ชอบมากภาพตอนนั้นมันคนละชั้นกับเกมอื่นจริงๆ เนื้อเรื่องดีเล่นแล้วอิน
11 สมัยก่อนเล่น mmo มีแต่แบบแรคได้มาลองเทินเบส mmo ก็สนุกดีติดที่หาตี้ยากบางทีรอเป็นชั่วโมง
12 ไม่ชอบเท่าไหร่ระบบสู้พอได้ แต่ไม่อินเนื้อเรื่องเลย 13 ชอบเจ๊เครียดกับระบบ tab มาก แต่เกลียดอย่างอื่นหมด
14 กูได้ลองตอน 1.0 ด้วยหว่ะ ระบบเห้แท้ๆ โหลด UI ยังช้า ตีช้า ไร้ความสนุก แต่ 2.0 ดีละเล่นไปถึง 5.0 เบื่อ
15 ไม่เล่น 16 ยังไม่ได้เล่น

ว่าแต่กูพิมไปทำไมเยอะๆวะ งง

4 Nameless Fanboi Posted ID:3aW5pO.Dev

>>3 กูเกลียดระบบจังค์ชั่นภาค 8 มันทำให้ระบบสวมใส่ไอเท็มชุดเกราะเครื่องประดับที่เป็นสเน่ห์ของrpgหายไป ภาค 9 กูเลยชอบไอเท็มมันมาก

5 Nameless Fanboi Posted ID6:m9CoR9923a

>>2 แนวทางชัดเจน = ระบบ turn base & ATB และตั้งแต่ FF1-10 ไม่ว่าจะยัดเนื้อเรื่องพิศดารหรือยัดระบบพิศวงแบบไหนมาก็ไม่เคยตีตัวออกไปจากระบบตรงนี้แต่เริ่มจาก 12 มันเริ่มมีการฉีกออกไปและเว้ากันซื่อนั่นคือจุดเริ่มต้นของการเป๋

6 Nameless Fanboi Posted ID6:uIT4c2FkS4

เป็นเหรี้ยอะไรนักหนากับของสวมใส่วะ ใส่ไปให้ตายโมเดลแม่งก็เหมือนเดิม เปลี่ยนอยู่แม่งแค่อาวุธ

7 Nameless Fanboi Posted ID:dDj20m304E

ระบบของภาค 12 มันคือระบบ behavior แบบเดียวกับ DragonAge ใช่ป่ะวะ
จริง ๆ มันเป็นระบบที่โคตรดีเลยนะ สำหรับ rpg ที่จะเล่นแบบ real time action เพราะเพื่อนร่วมทางจะไม่โง่ ทำไมมันถึงเลิกใช้วะ หรือเพราะมันละเอียดไป ต้องเน้นทำระบบง่าย ๆ กดหนึ่งปุ่มพอ???

8 Nameless Fanboi Posted ID6:pNSCTpjnFU

>>6 มันก็ใช้สร้างความหลากหลายในการเล่นได้เปล่าวะถ้าเกมมันทำดีๆ แบบที่ของสวมใส่ไม่ได้เป็นแค่ก้อน stat เฉยๆ แบบเกราะพลังป้องกันต่ำๆ สปีดห่วยๆ แต่ใส่แล้วได้ exp เพิ่มขึ้นงี้ หรือเกราะสแตทสูงๆ แต่มีสถานะคำสาป ใส่แล้วฮีลไม่ได้หรือเลือดลดทุกเทิร์นงี้

9 Nameless Fanboi Posted ID6:ghily9Nywv

>>7 กูให้ FF12 ระบบ Ai ไม่โง่นะ
เหมือนมึงบังคับทุกตัวพร้อมกันในโรลที่ต้องการได้
และใช้มันเพิ่มงานและให้ความสำคัญกับตัวละครอื่นมากไป FF16ขายแค่ไคลฟ์เข้าไปฟันโง่ๆพอ

10 Nameless Fanboi Posted ID6:mC9t+ZSH24

>>7 ถ้าจะให้พูดกันตามตรง เดี๋ยวนี้ฮาร์ดคอร์เกมเมอร์มันเล็กลง ต้องเน้นให้เรียบง่ายเข้าถึงง่ายแหละดี
จริงๆอย่างสตรีทไฟเตอร์เนี่ย ตัวอย่างที่ดี จนคนเก่าๆบ่นเลย ฮา

11 Nameless Fanboi Posted ID6:ljIht4B60W

>>5 10 นี่เทิร์นเบสที่ไม่เหมือนภาคไหนๆ ไม่มีเวิล์ดแมพ
ระบบอาวุธเครื่องป้องกันไม่มีสเตตัส แต่ไว้ยัดอบิลิตี้
เกมเป็นเส้นตรง กว่าจะย้อนได้ก็ช่วงท้ายเกมเลย
ถ้าจะนับแค่ต้องเทิร์นเบสถึง = FF นี่ก็ย้อนวนมาเรื่องเดิมๆ

12 Nameless Fanboi Posted ID6:J+3/vJ/etK

>>7 เอาจริงๆไปถามคนเล่นในตอนนั้น คนส่วนใหญ่ไม่ค่อยชอบระบบแกมบิตกัน ทำนองเดียวกับคนที่ไม่ชอบบอร์ไลเซนส์

13 Nameless Fanboi Posted ID:nmgpCJbt0I

>>11 FFX เป็นระบบ turn base คลาสสิคที่ไม่ใช่ ATB แค่นั้นเอง ไม่แปลกและไม่ได้แหกคอก

14 Nameless Fanboi Posted ID6:ljIht4B60W

>>13 มันไม่เหมือน 1-3 ที่ทุกคนได้เทิร์นเท่ากันต่างแค่ลำดับนี่
4-9 ATB ที่ถึงเร็วยังไงก็ไม่ได้รัวได้หลายๆคำสั่งก่อนถึงเทิร์นคนอื่น
แต่ 10 นี่ความเร็วห่างกันเยอะๆเทิร์นออกรัวๆไปเลย

15 Nameless Fanboi Posted ID:nmgpCJbt0I

การพยายามจะหาระบบอื่นมาทดแทน TB กับ ATB นั่นล่ะคือจุดเริ่มต้นของปัญหาสำหรับ FF มันเท่ากับต้องมานั่งคิดระบบกันใหม่ทุกเกมแทนที่จะคิดแค่เนื้อเรื่องกับระบบ gimmick ประจำภาค งบกับเวลาพัฒนาเลยบานปลายไปด้วย

ให้เทียบง่ายๆก็คง pOkemon ล่ะมั้ง? FF มันไม่ต่างจาก Pokemon เท่าไหร่คือมันขายได้ด้วยตัว brand ไปแล้ว แต่แนวทางหลังจากนั้นของทั้งสอง brand ต่างกัน Pokemon คงแนวทางเดิม เนื้อเรื่อง/ตัวละคร/โปเกม่อน/กิมมิค ใหม่ แต่ยังคงระบบหลักเดิมๆไว้ ซึ่งมันคล้ายๆกับแนวทางที่ ลุงซากากุจิ วางไว้ให้ FF แต่หลังจากแกออกต้องนั่งคิดกันตั้งแต่รากของระบบกันใหม่เลยซึ่งมันเปลืองทั้งทุนทั้งคนเลย

16 Nameless Fanboi Posted ID6:ljIht4B60W

สุดท้ายก็วนกลับมาที่ ไม่ใช่ เทิร์นเบส ไม่ใช่ FF , พังเพราะไม่เป็นเทิร์นเบส

17 Nameless Fanboi Posted ID:nmgpCJbt0I

ถ้าไม่อยากจะจมไปมากกว่านี้ก็ต้องย้อนกลับไปแนวทางเดิม ไม่จำเป็นต้องเอา TB/ATB กลับมาก็ได้แต่หา core system ของเจนใหม่ให้เจอแล้วคงระบบนั้นไว้ ไม่ใช่ยกระบบใหม่หมดทุกภาค ทำแบบนั้นคนมันหนี

18 Nameless Fanboi Posted ID:nmgpCJbt0I

>>14>>16 แต่มันก็คือ TB ไงล่ะตัวและ FF มันสร้างตัวมาจากตรงนี้ มึงปฏิเสธ fact ตรงนี้ได้ป่ะล่ะ?

19 Nameless Fanboi Posted ID:nmgpCJbt0I

แต่ถึงตรงนี้น่ะนะคงไม่ต้องมานั่งพูดกันว่าจะ TB/ATB อะไรแล้วล่ะเพราะช่วงที่เสียตัวตนมันนานกว่าช่วงที่เป็น TB/ATB ไปแล้ว ปัญหาคือ FF มันก็ยังหาตัวตนใหม่ที่ลงตัวที่จะมาแทนที่ TB/ATB ไม่เจอซึ่งมันสมควรจะต้องหาให้เจอ ไม่งั้นก็จะลุ่มๆดอนๆอยู่แบบนี้ล่ะ

20 Nameless Fanboi Posted ID6:ljIht4B60W

>>19 ปัญหาคือผู้สร้างไม่ได้มองว่าระบบการเล่นคือตัวตนของ FF แบบที่แฟนๆ(บางคน)คิด

21 Nameless Fanboi Posted ID6:ZZj4cT483n

ทุกอย่างถึงภาค 13 กูมองว่ามันเป็นซับเซตของเทินเบสหมดแหละ ต่างกันบ้างนิดหน่อย atb ก็คือเทินเบสที่คิดค่าความเร็วเข้าไปผสม มา 15 16 นี่ไม่ใช่แล้ว จริงๆกูว่ามันไม่พังหรอก แต่ดันไปเน้นกับการเปลี่ยนระบบสู้จนระบบอย่างอื่นตื้นเขินเลยกลายเป็นจุดด่า เกมอื่นเน้นระบบเดิมแล้วลงลึกเพิ่มลูกเล่นขยาย ไฟนอลมันได้ ต่เปลี่ยนใหม่ต้องมาทำใหม่
อย่าง P3 มีระบบวันมอร์ออลเอาท์แอทแทค พอ P4 ก็เพิ่มการทำคอมมูทำให้เพื่อนมีโบนัสพิเศษ มีท่าไม้ตาย พอ P5 เพิ่มปืน เพิ่มบัททอนทัช ระบบท่าคู่ระบบสร้างอาวุธระบบโมปืน ไฟนอลแฟนๆต้องมานั่งลุ้นจะดีไม่ดีจะชอบไม่ชอบ

22 Nameless Fanboi Posted ID:nmgpCJbt0I

>>20 ไม่ได้คิดเองเออเองแต่ความเป็นเป็นจริงมันมาแบบนั้น การจะบอกว่ากูคิดเองเออเองหม่นความว่ามั่วถั่วแบบไร้หลักฐานไร้หลักการ แต่หลักฐานของ TB/ATB มันอยู่ในตัวของ FFI-FFX ไม่ว่าทาง Yoshi-P หรือ คิตาเสะ อยากจะปัดแค่ไหนมันก็หนีความจริงตรงนี้ไม่พ้น

23 Nameless Fanboi Posted ID:6TIDX+GLjU

หากถามซากากุจิว่า Final Fantasy มีความหมายกับเขาขนาดไหน คุณซากากุจิได้บอก Famitsu ไว้ในปี 2007 ว่า
"ย้อนไปตอนนั้นใจของเราไม่ได้คิดว่ากำลังผลิตสินค้า แต่กำลังสร้างสิ่งประดิษฐ์ แล้วทุ่มเทจิตวิญญาณของเราลงไปในผลงานนั้น ทุ่มเทไอเดียทั้งหมดของเราลงไปในเกมนั้น รวมถึงไอเดียที่ปิ๊งขึ้นมาระหว่างการพัฒนา ไม่มีกั๊กเหลือสิ่งใดไว้สำหรับทำภาคต่อ"
"เมื่อทำสำเร็จ เราจะเคว้งคว้างว่างเปล่า ไม่รู้ว่าจะทำอะไรต่อไป แต่ด้วยการผลักดันตัวเองให้ก้าวไปข้างหน้า ก็จะพบเจอกับสิ่งใหม่ ๆ"
"คงเป็นเรื่องดีนะหากว่าจิตวิญญาณนั้นยังคงส่งต่อไปใน Final Fantasy นับจากนี้ไปสืบไป"

ไม่ต้องห่วงครับ คุณซากากุจิ จิตวิญญาณได้ถูกส่งต่อให้ หอคอยแฟนตาซี เรียบร้อยแล้ว จุดจบของไฟนอลคือจุดเริ่มต้นของยุคใหม่
แล้วพวกเมิงหล่ะ อะไรคือจิตวิญญาณของไฟนอล? ไม่ใช่จินตนการmmorpgที่คาดเดาไม่ได้หรอกหรอ?

24 Nameless Fanboi Posted ID6:RB1hQtYWqV

รอเล่นgbf relinkดีกว่า แอคชั่นคงไม่ต่างกันมาก แถมมีหลายตัวให้เล่น

25 Nameless Fanboi Posted ID:OO0x4nf427

สรุปเอาเกมแอ็คชั่นตกเจ็นมาแปะชื่อ FF เท่านั้นเองเรอะว่ะ

26 Nameless Fanboi Posted ID6:G9VEtg4ayv

>>22 ถ้างั้นกูก็พูดได้นะว่ามันยังมีความเป็น ATB แฝงอยู่เพราะท่าไอคอนมันไม่สามารถใช้ต่อเนื่องได้ต้องรอคูลดาวน์ แล้วแทรกด้วยคอมโบพื้นฐานกับกดหลบเองแทนที่จะออโต้ระหว่างรอไป พวกศัตรูรวมถึง NPC มันก็มี ATB แฝงเพราะมันไม่ออกการกระทำต่อเนื่องทันที มันก็มีหยุดรอก่อนออกแอคชั่นถัดไปเหมือนกัน

27 Nameless Fanboi Posted ID6:Wj1LaXdSxI

>>14 ควิกทริกเกอร์แม่งโครตโกงจนโดนลดสเปคเวอร์ชั่นอินเตอร์

28 Nameless Fanboi Posted ID6:ljIht4B60W

>>27 พอมา X-2 ติดเครื่องประดับ ที่ hp แดงแล้วตี 9999 แม่งโหดจนต้องเนิร์ฟเหมือนเดิมอีก
แต่ไปเนิร์ฟเครื่องประดับแทนให้ติด slow berserk ด้วย

29 Nameless Fanboi Posted ID:qD.Kao+OPL

Flopspoken เกมสุดกากแห่งปียังมีความเป็นrpgมากกว่าไฟนอล16อีก ก๊ากๆๆๆๆๆๆๆ

30 Nameless Fanboi Posted ID:nyG.E.7kM8

เหลี่ยมใช่ว่าจะทำ rpg ดี ๆ ไม่เป็น ไอ้ octopath น่ะ เอาระบบมาปรับหน่อย ทำภาพ 3D แบบสวย ๆ ก็ขายได้แล้ว เสือกไม่ทำ ดันจะไปทำเกมแอ๊คชั่นแปะชื่อ FF ซะงั้น

31 Nameless Fanboi Posted ID6:sUmZ+.3xrS

>>30 ไอ้ควาย ยุคนี้หาแดกแต่แนวเก่ามันไม่รอด ดูอย่าง gundam แม่งยังต้องขายคู่เลสเบี้ยน กับ ลดความโหดลง ดึงดูดคนกลุ่มใหม่

32 Nameless Fanboi Posted ID:V8UwEdsWfa

>>31 เกี่ยวเหี้ยไรดักดานเดิมๆ อย่างDQ ยังขายได้เลย ปัญญาอ่อน
สรุปเกมไม่ถึงกับกากแค่ดาดๆ แล้วเอาชื่อ FF แปะ จบ

33 Nameless Fanboi Posted ID6:PL5S+SJ1Lv

>>30 Octopath ไม่ใช่เหลี่ยมทำโดยตรง ค่ายไรแล้วจำไม่ได้ Acquire มั้ง

34 Nameless Fanboi Posted ID6:LB38rqnJDM

>>32 dq11 ยอดได้ไม่ถึงขี้ตีน ff16 week แรกเลย

35 Nameless Fanboi Posted ID:8IStSOgOS3

According to Famitsu, the 3DS version of Dragon Quest XI sold 1,130,468 copies, while the PlayStation 4 version sold 950,338 copies. Collectively, Dragon Quest XI sold a total of 2,080,806 copies. These sales only account for July 29 and 30.

36 Nameless Fanboi Posted ID:NzokofzNtb

ยุคนี้ต้อง Soul like ยัดบอสยากๆเยอะๆ ใส่เนื้อเรื่องให้มโนเอง แค่นี้ก็ขายได้แล้ว

37 Nameless Fanboi Posted ID:49tN2BPyLO

>>36 ไม่ได้ ยังไม่มีเกมไหนทำออกมาขายดีเท่าจากของ from soft เลยนะ ที่พอเล่นได้มีไม่ถึง 10เกมเลยมั้งที่เลยที่เหลือคุณภาพไม่ผ่านแค่แปะ genre soul like ไว้ล่อคนเล่น

38 Nameless Fanboi Posted ID:v2Rtm.cmEK

อะไรคือเอกลักษณ์ของโซลซีรี่ ลองไปถามๆในดิสๆนึงมาเกินครึ่งน่าจะตอบความยาก......
กุเข้าใจมาตลอดว่าคือความโลก dark fantasy

39 Nameless Fanboi Posted ID:WUkbmcitqB

>>35 ไม่บอกหน่อยล่ะว่านั่นยอดในยุ่น ถถถ

40 Nameless Fanboi Posted ID:WUkbmcitqB

>>31 แบรนด์ น่ะมันไม่เป็นอะไรหรอกแต่สื่อและเครื่องเล่นยุคเก่ามันกำลังจะตาย มันต้องรอไปสักพักจนกว่าจะถึงยุคเปลี่ยนถ่าย media เสร็จแล้วถึงจะมีอะไรเปรี้ยงปร้างกันอีกสักรอบ แต่จะทำให้ แบรนด์และตลาด ทั้งหลายตายจริงๆก็คือการเปลี่ยน media ไปเรื่อยๆแบบไม่มีช่วงพักเลยนี่ล่ะ มันจะทำให้ปรับตัวกันไม่ทันทั้งคนผลิตและคนเสพย์

41 Nameless Fanboi Posted ID:BwOgStGqVp

>>38 แฟนตาซีที่ดาร์คมากดาร์คน้อยแล้วแต่ มีความ edgy ในชื่อบอสที่ใช้ศัพท์แปลกๆ มีเนื้อเรื่องให้อ่านแล้วคนเล่นมโนเอาแต่ก็อ่านเพลินๆ ละก็ระบบต่อสู้ที่ Hard but Fair
อันนี้นับแค่ Souls นะ ยังไม่ BB เซคิโระ เอวเด้งริง ที่ต่อยอดมา

พวกฝรั่งที่ทำเลียนแบบส่วนใหญ่เอามาแค่ความเอจจี้กับเนื้อเรื่อง ระบบสู้ไม่ค่อยไหว เห็นชัดก็ Lords of the Fallen หรือ Mortal Shell(โคตรกาก) กะขายแค่บรรยากาศ Souls-like รึไงวะ

42 Nameless Fanboi Posted ID:pJUP6lyBKN

>>38 ทำไมคนชอบติดภาพว่าซีรีส์โซลยากวะ เกมมันถูกออกแบบมาให้ตายบ่อยก็จริง แต่โดยเนื้อแท้แล้วมันไม่ใช่เกมยาก

43 Nameless Fanboi Posted ID6:2x7hXRu841

>>42 ทุกภาค ตีบวกอาวุธเต็มๆ เดินเข้าไปหวดๆแปปๆตาย พวกบอกยากคือไม่ตีบวกไม่อะไรเลย เดินเข้าไปสดแบบไม่มีของละตีไม่เข้า

44 Nameless Fanboi Posted ID6:sUmZ+.3xrS

ช่วงนีี้เบื่อเกนชินมากๆครับเลิกเติมพรพระจันทร์ / BP มาสองเดือนแล้ว เข้ามาเครียร์เควสรายวันแล้วออกทันที ตอนนี้ติด Diablo 4 / FF 16 มันส์ระเบิดระเบ่อเลยครับ

45 Nameless Fanboi Posted ID:49tN2BPyLO

ถ้าบอกว่าแค่ยาก roguelike ก็ยากเหมือนกันนะตายแล้วเริ่มใหม่/ปเรื่อยๆ จนกว่าคนเล่นจะเก่ง ถ้าบอกว่าแค่ยากก็ soul like แล้วก็แปลว่ายังไม่เข้าใจ

46 Nameless Fanboi Posted ID6:PL5S+SJ1Lv

ความยากของโซลมันไม่ใช่แค่บอสยาก แต่มันเพิ่มความสมจริงบางอย่างเข้าไปเช่นดาบเหวี่ยงความเร็วสมจริง มีโมเมนตั้มการยกดาบฟาดดาบ มีสตามิน่าควบคุมไม่ให้สแปมท่าสแปมหลบพอบาลานซ์ได้ลงตัวกับความยากก็ทำให้ผู้เล่นเกิดความรู้สึกถึงความสำเร็จเมื่อปราบบอสได้

47 Nameless Fanboi Posted ID6:./QPoAPczN

roguelike: fuck rng ต้องเทพเข้าใจวิธีเล่น
Soullike : timp loop เปิด YT วิธีผ่าน อาวุธโกงๆ

48 Nameless Fanboi Posted ID:WSZQr1lN+/

>>43 เกมซีรีย์นั้นมันยากต้นเกม แล้วต้นเกมมันเป็นจุดแรกๆที่ทุกคนเข้าถึงพอเจอแบบนั้นแล้วคนมันเลยถอยตั้งแต่ก่อนจะเก่งแล้ว เช่นกี้ๆ2ตัวรุมตาย ยาแม่งมี3ขวด อย่างวู่หลงเหมือนกันที่บอสด่านแรกก่อนปรับถ้าคนไม่สายแพรี่แม่งยากเป็นลำดับต้นๆของบอสในเกมเลย ไม่ว่าจะเพราะตอนนั้นของกากยาน้อยหรืออะไรก็ตาม แต่ถ้าเล่นไปหลังๆยา6ขวด+นี่ เริ่มสบายละตระกูลโซลก็ด้วย แต่ถ้าคนไม่ไหวมันเล่นไม่ถึงจุดนนั้นอยู่ละ
แต่เกมแนวอื่นเริ่มต้นมอนกีกี้รุมก็ไม่มีทางตบเมิงตายได้ถ้าเมิงไม่ AFK มันเลยเป็นประสบการณ์แรกของแต่ละเกมให้เทียบ

49 Nameless Fanboi Posted ID:v2Rtm.cmEK

>>46 ความสมจริงอย่างกลิ้งแล้วดาบบอสทะลุตัวเราได้....

50 Nameless Fanboi Posted ID:V8tO+dDuGK

>>49 มึงอยากให้สมจริงขนาดกลิ้งโดนหินข่วนแล้วเลือดลดมึงก็ต้องไปทำเกมเองแล้ว

51 Nameless Fanboi Posted ID:FddYH0MJTm

เกมโซล คนเล่นมือใหม่โดนรับน้องกันหมดแหละ ติดไมด์เซ็ตมาจากเกมส์แฮคแอนแสลชทั่วไป เห็นกีกี้ 2-3 ตัว ปกติคือเราดุ่มๆเข้าฟันโช้งเช้งๆ กีกี้ตายห่าหมด พอมาเป็นโซลมันไม่ใช่ เห็นกีกี้ 2-3 ตัว มึงดุ่มๆเข้าไปฟันมึงจะโดนพวกแม่งรุมยำตายห่าแทน 🤣

52 Nameless Fanboi Posted ID:ubdw1yr1lR

จริงแนว Soul like เกมมันยากแค่ต้นเกม เพราะทั้ง Stats และทรัพยากรจำกัดจำเขี่ย
แต่พอฟาร์มเวลไปซักระยะ ความยากของเกมจะลดลงเรื่อยๆ จนสุดท้ายเราก็เบ่งกล้ามสู้บอสนั่นล่ะ

ส่วน roguelike แม่ง... RNG มีผลกับเกมเยอะมาก บางทีเข้าใจอยู่แล้วว่าด่านนี้จะต้องผ่านยังไงทำยังไง แต่เจอ rng ตีแสกหน้าเข้าไปบางทีก็ไม่ถึงจุดหมายก็มี ถถถถถ

53 Nameless Fanboi Posted ID:OvL1eaZOZp

>>14 VIII ไง จังชั่นดีๆหน่อย ได้วนเทิร์นคนละ 2-3 เทิร์นก่อนมอน ร่าย haste ซะหน่อยก็วนกว่าเพื่อนไปอีก ถ้าเปลี่ยน setting ให้ ATB ไม่วิ่งระหว่างเลือกคำสั่งคือมึงวนไปเลย 10 เทิร์น

54 Nameless Fanboi Posted ID:bpZ/VBJXiw

ทำไมกุไปดูเกมของลุงหนวด ที่สร้างเองมันเหมือนว่า งานแกกากลงวะ

55 Nameless Fanboi Posted ID:WUkbmcitqB

>>54 ทีมงานเก่าเขาก็แยกย้ายไปตามทางของตัวเองกันหมดแล้ว Lost Odyssey ที่ลงให้น้องเอ็กซ์คือผลงานไว้ลายงานสุดของแกแล้ว ที่เหลือก็แค่งานขำๆ

56 Nameless Fanboi Posted ID:OmJOJ+Iq3i

รับน้องเกี้ยไรiframeตอนกลิ้งแม่งยาวเป็นปี มาจากมอนฮันที่iframeกลิ้งแค่เสี้ยววิ โซลกลายเป็นเกมง่ายไปเลย บอสแต่ละตัวก็มีtellที่โคตรชัดเหมือนแม่งส่งจดหมายมาแจ้งล่วงหน้าว่าจะใช้ท่าไหน

57 Nameless Fanboi Posted ID:bpZ/VBJXiw

>>55 อะไรวะทีมงานออกหมด เมิงไร้น้ำยาเลยหรอ?

58 Nameless Fanboi Posted ID:Y9MneuIdNA

>>57 สงสัยงานไม่ดึงดูด แบบ tof สุดยอดเกมแห่งยุค

59 Nameless Fanboi Posted ID:j3CL7xAIO1

>>43 กุเล่นds remasteredจบเป็นเกมโซลที่2หลังlord of fallen ความรู้สึกคือแม่งไม่ได้ยากหรอก แต่รำคาญด่านมากกว่า ตายทีแม่งเกิดไกลแถมด่านหัวครวยอย่างsen's fortress เดินไม่ดีตกตายง่ายๆในที่มืดๆ

60 Nameless Fanboi Posted ID:j3CL7xAIO1

>>53 ภาค8วิธีเล่นที่ถูกคือ มึงต้องไม่เล่น คือสู้ให้น้อยที่สุด

61 Nameless Fanboi Posted ID6:jLZjR/USOY

>>60 สู้น้อยๆเล่นไพ่เยอะๆ วิถีแห่งดูเอลลิส

62 Nameless Fanboi Posted ID6:GehcQNQ0G7

ภาค 8
- รับน้องหากเล่นโง่ๆ ด้วยการเก็บ lv มอนเก่งตาม lv
- วิธีเล่นที่ถูกต้องจังค์ชั่นเวทย์เพิ่ม status แล้วเวทย์ดีๆ หาจากไหนล่ะ ดูดเอาจากมอน
- เนื่องจากต้องเอาเวทย์มาจังค์ชั่น ดังนั้นเวทย์ดีๆ ไม่ได้ใช้หรอกเดี๋ยว status ลด มึงใช้ท่าต่อย ฟัน ง่อยๆ ทั้งเกมไปเถอะ
- เหี้ยสุดถ้าตอนเริ่มเกมถ้าไม่สำรวจโต๊ะเรียนพลาด GF ไปสองตัว
- Pocket Station คืออุปกรณ์โกงเกม ซิงค์แล้ว item ประหลาดเพิ่ม status โดดๆ โผล่มาเต็ม
- การ์ดเกมก็โกง แลก item โหดสัด item ล่องหน 99 ชิ้นก็แลกได้จากการ์ด

63 Nameless Fanboi Posted ID6:mGqFJzx6uQ

>>57 ก็ปกติป่ะ ทีงานอกหมด = คนทำเป็นไม่มี

64 Nameless Fanboi Posted ID6:jLZjR/USOY

>>62 ไอ้ GF 2 ตัวแรกนี่เหี้ยจนตั้งแต่เวอร์ชั่น eng แก้ถ้าไม่เอา 2 ตัวนี้ก่อนจะไปต่อไม่ได้
แสดงว่ามีผู้เคราะห์ร้ายไม่เก็บไอ้สองตัวนี้เหมือนกูนี่เยอะพอสมควร
แต่ความเหี้ยยังไม่จบ ไอ้พวกตัวที่ดูดได้จากบอสนี่ถ้าพลาดลืมก็โน่น ปราสาทบอสก่อนจบเกม
แถมเป็น point of no return อีก

65 Nameless Fanboi Posted ID:pJUP6lyBKN

>>59 จริงๆถือเป็นเอกลักษณ์ของภาคแรกเลยนะ ไอ้การที่บอสง่ายกว่าด่านเนี่ย

66 Nameless Fanboi Posted ID6:IZCWT.bAkR

เกมยากจริง
กูยกให้ valkyrie profile ที่ลงnds
กูพยายามเล่นไม่เสียสละให้เพื่อนตาย ในรอบแรกของการเล่น .....พยายามยังไงก็ทำไมได้ การจบเกมรอบแรกโดยไม่เสียอะไรไปเลย มันทำไม่ได้จริงๆ โคตรยาก

67 Nameless Fanboi Posted ID:TtEG6CpgMU

>>66 ยาก กูเห็นด้วย แต่กูรู้สึกว่ามันยากแปลกๆ เหมือนจงใจให้เก็บรอบ 2

68 Nameless Fanboi Posted ID6:7yVqeLDH2u

https://www.gematsu.com/2023/07/famitsu-sales-6-26-23-7-2-23
LOL Failnal Floptasy week 2 - 90%

69 Nameless Fanboi Posted ID:IT8/pHvoaI

>>66 กูทำได้นะ จบแรกแบบดีสุดตายห่าแค่ไอ้หัวทองบทนำ กูจำได้ว่าปั้นพระเอกเน้นถึกๆ ใส่อบิโดนดาเมจครึ่งนึงแต่ติดสตันท์ง่าย เอาไปเดินนำล่อตีน ละเอาตัวยิงไกล+เวทย์คอยกระหน่ำยิงอยู่ห่างๆ

70 Nameless Fanboi Posted ID6:IIWA10ihbx

55555555555555555555555⁵
55555555555555
5⁵55555555
5555
5

01./00. [PS5] Final Fantasy XVI # <RPG> (Square Enix+PlatinumGames) {2023.06.22} (¥9.000) - 336.027 / NEW <80-100%>

01./00. [PS3] Metal Gear Rising: Revengeance # <ACT> (Konami+PlatinumGames) {2013.02.21} (¥6.980) - 335.791 / NEW

*******

02./01. [PS5] Final Fantasy XVI # <RPG> (Square EnixPlatinumGames) {2023.06.22} (¥9.000) - 37.763 / 373.790 <80-100% (-89%)

08./01. [PS3] Metal Gear Rising: Revengeance # <ACT> (KonamiPlatinumGames) {2013.02.21} (¥6.980) - 57.196 / 392.987 (-83%)

71 Nameless Fanboi Posted ID:oyfBELaYsH

>>68 >>70 ดรอปโหดชิบหาย

72 Nameless Fanboi Posted ID6:0KEVjjfle2

ภาคแยกเล็กๆ ได้แค่นี้ก็เยอะมากแล้ว
เอ้ะ

73 Nameless Fanboi Posted ID:nHZcmCVTfv

โดนขยี้ทุกวันนี่มียอดขายมาขยี้ซ้ำอีก 555

74 Nameless Fanboi Posted ID6:E1gQ5GGirI

ต่อให้เข้าข้างว่า มันลงPS5 ก็ยังรู้สึกว่า มันขายได้น้อยกว่าที่รู้สึกจังเลยแฮะ

75 Nameless Fanboi Posted ID6:uaRMj.+RlO

งี้แหละ แฟนเก่าไม่ซื้อแฟนใหม่ไม่มา

76 Nameless Fanboi Posted ID:z6nuJWFO33

ขัดส้วมแน่นอนแบบนี้หมดทั้งทีมอ่ะ Yoshi-P ไม่ได้ช่วยอะไร

77 Nameless Fanboi Posted ID:mLJSewYxws

https://www.youtube.com/watch?v=rjvssewXobk&ab_channel=KubkibGaming
https://www.youtube.com/watch?v=lqd29NSU4mA&ab_channel=DemuttiO

78 Nameless Fanboi Posted ID:o.pG.GP0YH

แฟนเด็กโข่งอย่างกูร้องยี้ ที่เหลือก็อยู่ที่ตัวมันเองแล้วล่ะว่าจะใช้อะไรดึงดูดให้ลูกค้าใหม่เลือกซื้อ นอกจากชื่อแบรนด์ไฟนอล

79 Nameless Fanboi Posted ID:jWbDOmp56E

ด้านเนื้อเรื่องโดนยังโดน xbc2 ที่หาว่าขายกามตบคว่ำอ่ะ

80 Nameless Fanboi Posted ID:C+.iM9LLP8

ความรู้สึกกูเหมือน เข้าร้านซิสเลอร์มา 20 ปี เมนูขายสเต๊กมาตลอด เปลี่ยนสูตรบ้าง เปลี่ยนของหวานบ้าง แต่ก็เป็นสเต๊ก
จนกระทั่งช่วงหลัง แม่งเข้าร้านแล้วกลายเป็นร้านขายส้มตำ ไอ้สเต๊กสูตรเด็ดที่ขายมาตลอดแม่งเอาไปทิ้งให้แฟรนด์ไชร์ย่อยขายแทน
ที่สำคัญ ไอ้ส้มตำที่ทำขายแม่งเสือกอร่อยสู้ร้านส้มตำเจ้าอื่นไม่ได้

81 Nameless Fanboi Posted ID6:IIWA10ihbx

>>76 กูคิดว่าเหลี่ยมมันคิดมักง่ายว่า ติ่งFF14 ที่มีฐานคนเล่น
ประมาณ 20 ล้าน (active 19ล้านกว่า)
ถึง 40 ล้าน(ยอดสูงสุดรวมพวกเล่นฟรีทดลองมั้ง) จะแห่กันมาซื้อ FF16 มั้ง

82 Nameless Fanboi Posted ID6:3XhB2nMOQe

>>79 แต่ตอนกูเล่นช่วงท้ายๆนี่กลิ่น xbc3 ลอยแตะจมูกฉิบหาย

83 Nameless Fanboi Posted ID6:uaRMj.+RlO

เกมไรวะ xbc3

84 Nameless Fanboi Posted ID:W/A0lH59yW

ภาคหน้ากลับมาทำ turn base เถอะ

85 Nameless Fanboi Posted ID6:/zBQrd5e+l

>>83 เซโนเบลด

86 Nameless Fanboi Posted ID:oyfBELaYsH

>>84 ไม่มีทาง เหลี่ยม จะคึกทำแอคชั่นดาร์คแฟนตาซีอีกแน่นอน เดี๋ยวจะอ้างว่าที่ 16 ยอดน้อยเพราะ 15 ทำชื่อต้องอาศัยเวลาสักหลายถาคในการกู้ชื่อกลับมาเลยต้องให้ Yoshit-Piss คุมไปก่อน 17 = edgy fantasy 18 = FPS fantasy อย่าเสร่อมาเหยียดเรียก FF ว่าเป็น JRPG ด้วยนะไอ้พวก racist!

พูดก็พูดเถอะ ถึงตรงนี้กูนี่อยากรู้เลยว่ามันจะยังอยาก westernize DQ ภาคหลัก ตามที่เคยเปรยๆไว้รึเปล่า แต่หัวดื้ออย่างเหลี่ยมคงทู่ซี่จะเอาให้ได้แหล่ะ

87 Nameless Fanboi Posted ID6:uaRMj.+RlO

>>85 อ้อ กูไปอ่านเอกบ๊อกๆ 55

88 Nameless Fanboi Posted ID:nHZcmCVTfv

DQ มันคงแอบหยั่งตะวันตกหน่อยๆมั้ง แต่ฐานเบสญี่ปุ่นก็ต้องรักษาเหมือนกัน

89 Nameless Fanboi Posted ID:zwS1EmJp1A

มันจะ Westernize ยังไงวะ เปลี่ยนลายเส้นโทริยาม่าออกงี้เหรอ
ถ้าทำจริงก็เตรียมตัวเจ๊งได้เลยนะ

90 Nameless Fanboi Posted ID:ccFcmgZwC+

ทำไมสมัยนี้โม่งมันนิยมพ่นbuzzwordเยอะๆจังวะ คิดโรค4จังมางี้หรอ

91 Nameless Fanboi Posted ID6:uaRMj.+RlO

แอคชั่นมาแล้ว รอบหน้าเอาแบบแทคติคลงภาคหลักเลย ระบบคล้ายไฟนอล 7รีแต่เกมช้าๆหน่อยเวลาวางแผนเยอะๆไม่ต้องสแปมปุ่มเอาแบบโดนจังๆทีเดียวนอน

92 Nameless Fanboi Posted ID6:079NECP68Z

Xenoblade นี่ motiff เนื้อเรื่องอย่างดีปเลยเหอะ

93 Nameless Fanboi Posted ID:AE0tWedb6f

ในขณะที่สตรีทพอรู้ว่าแนวไฟติ้งเข้าถึงยาก เลยพยายามทำให้คนเข้าถึงได้ง่ายขึ้นโดยรักษาผู้เล่นเดิมไว้ ตัดมาที่ไฟนอลพอรู้ว่าแนวเทิร์นเบสเข้าถึงยากแทนที่จะหาวิธีทำให้คนเข้าถึงง่ายขึ้น ไม่ เปลี่ยนแนวทิ้งกลุ่มผู้เล่นเดิมแม่มเลย

94 Nameless Fanboi Posted ID6:CLc9k8ykNV

>>93 มันก็ทดลองกับเบรฟลี่ ออคโตพาธแล้วไงวะ แค่มันแยกไปทำไอพีใหม่

95 Nameless Fanboi Posted ID:.vs/75TGeq

ff มันก็เลิกเป็น Turnbase มานานแล้วไม่ใช่เหรอ

96 Nameless Fanboi Posted ID:wxJo/v/lTF

>>95 เลิกไร จิตวิญญาณของไฟนอล คือ เทิร์นเบส ถ้าเมิงทำลายจิตวิญญาณ มันก็ไม่ใช่ไฟนอลอีกต่อไป แค่คนใหม่แต่ใช้ชื่อเดิม

>>90 ยกตัวอย่าง ถ้าเมิงบอกว่า 1.ไฟนอลเปลี่ยนไปไม่เหมือนเดิม
2.แต่ถ้าบอกว่าไฟนอลnich แต่จะพยายามขายmass โดยทิ้งfan baseเดิม noสนnocare อันนี้เก็ตกันหมด
เมิงจะเข้าใจอันไหนมากกว่าละ ก็ต้องมี bugword ไหม กุเลือกข้อ 2 หยิบยกมาพูดดีกว่า ภาษาไทยล้วน 100%

97 Nameless Fanboi Posted ID6:uaRMj.+RlO

ต่อไปมันเลยจะไม่ใช่หมายเลขกำกับภาคแล้วไง ทำเกมได้หลายแนวขึ้น ดีก็ให้เป็นภาคหลัก ไม่ดีก็เป็นสปินออฟ

98 Nameless Fanboi Posted ID:o.pG.GP0YH

ไฟนอลแบรนด์เน่า เหลี่ยมจะลงทุนกับ Forspoken 2 แทน

99 Nameless Fanboi Posted ID:C+.iM9LLP8

ก่อนอื่นต้องจัดการเรื่องคนเขียนบทก่อน ภาค 15 16 บทหลักมันไม่ได้แย่อะไร แต่บทย่อยกับ side quest แม่งเหี้ย
คนเขียนบทควรจะทำเป็นทีมได้แล้ว เควสย่อย บทย่อย เนื้อหาเสริมของ npc แต่ละตัว ควรแบ่งให้นักเขียนบทรอง ๆ ไปทำ
ไม่ใช่ให้โปรแกรมเมอร์ทำเองแบบตอนนี้ ที่ได้แต่ fetch quest เกมออนไลน์เกรดต่ำ สมองไม่ต้องมีก็เขียนเควสแบบนี้ได้

100 Nameless Fanboi Posted ID:D2By+vsa72

เทลเลอร์มันก็ออกมาเป็นปีก็เห็นๆอยู่ว่ามันไม่ใช่ Turnbase มาเป็นปีละ คงคิดว่าทำตัวดักดานเหมือนรู้จักซีรี่ย์ffมานานแล้วดูเท่มั้ง

101 Nameless Fanboi Posted ID:g1kFPKJ/qc

ไอโอนี่เริ่มจะเล่นเกมเยอะแล้วนะ รู้ไปหมด

102 Nameless Fanboi Posted ID6:CLc9k8ykNV

ตอนนี้มันมีอยู่ตัวนึงเรื้อนไปทั่วทั้งเฟสกับในจีคอน มันเป็นไรมากเปล่าวะเหมือน SE ไปเผาบ้านมัน จะว่าหิวแสงก็ไม่ใช่เพราะแยกร่างเยอะ

103 Nameless Fanboi Posted ID:rnsCYrslb.

>>102 ไอโอสำนวนมันคล้ายๆไอ้ตัวใช้รูปโปรเห็ดในมาริโอ้ในเพจเกมถอก

104 Nameless Fanboi Posted ID:Vpd5fEfu2n

ระรานไปทั่วทุกกระทู้ พอเค้าไปเหยียบถึงที่ร้องเป็นหมาว่าไม่เล่นเกมมาป่วนกระทู้ทำไม

105 Nameless Fanboi Posted ID6:SMJLkG4e/x

>>86
ดราก้อนเควส นี่ความเป็น western
อย่างสูง ตั้งแต่สำเนียงการพูดภาษาอังกฤษของยังกัสในดราเก้ 8 นี่ก็ใส่ใจรายละเอียดมากๆล่ะ
ต่างจากไฟนอลโคตรๆ

106 Nameless Fanboi Posted ID:oyfBELaYsH

พอโดนรุมด่ามากๆก็หาว่าคนอื่นเป็นไอโอว่ะ ตลกสัด

107 Nameless Fanboi Posted ID:g1kFPKJ/qc

เพราะมันคือไอโอ tof เอาไอดี >>96 ไปค้นดูนะ

108 Nameless Fanboi Posted ID:5aOFfXzfER

Gcon แม่งกลายเป็น hugbox ไปล่ะ สภาพติ่งอนาถกว่าสมัย FFXV อีก ไม่นึกไม่ฝันว่าจะได้เห็นสภาพแบบนี้จากเกมที่ โยชิพี คุมว่ะ ถถถถ

109 Nameless Fanboi Posted ID:GZ5wz12aTq

การเล่นเกมเองได้กดเองจริงๆ มันย่อมมีประสบการณ์ที่ต่างจากดูยูทูปเล่นอะนะ มึงต้องเข้าใจตรงนี้ด้วย

110 Nameless Fanboi Posted ID:GrZY7ysTlr

อีกอย่างไอ้คนที่ก่อดวนมันก็ร่างแยกคนเดียวไม่เลิก ไม่รู้ไอ้นี่แค้นอะไรหนักหนา แถมเกมก็ไม่ได้เล่น

111 Nameless Fanboi Posted ID:GZ5wz12aTq

เกมหมา timeex ps5 ไม่ยอมลงpcซักที หนูไม่ได้เล่นอะคับมุแง เกมมันจงเจ๊ง ค่ายเกมจะได้เห็นความสำคัญของชาว pc ส่วนหนูจะรอซื้อตอนมันลด 75%

112 Nameless Fanboi Posted ID6:RVhrI6YXjH

>>82 ก็ไม่ได้น่าเบื่อขนาดนั้น xb3นี่ช่วงท้ายๆ นี่กูรีบเล่นรีบจบเลยอะ ลาสดันแม่งเวิ่นเว้อจนน่ารำคาญ บอสใหญ่ก็น่าเบื่อมากกว่าสนุกอีก

เทียบกับ16กูว่าถึงมันจะไม่มีดันให้ลุยในตอนท้าย(สำหรับกูถือว่าเป็นเรื่องดี) แต่ลาสบอสกูว่าสู้มันส์อยู่นะ

113 Nameless Fanboi Posted ID:08vSBU80I0

XC2 ลาสดันสนุกกว่า XC3

114 Nameless Fanboi Posted ID6:2q32bYVkvy

XB2มันสนุกขนาดนั้นเลยเหรอ ต้นเกมมันจับกูไว้ไม่อยู่ เล่นแล้วจะหลับ

115 Nameless Fanboi Posted ID:08vSBU80I0

1-4 น่าเบื่อสัดๆ ต้องจบ แชป 4 เด๋วดีขึ้นเองเมิง

116 Nameless Fanboi Posted ID6:fks6tFfQSy

dlcxb3สนุกสุด เสียดายสั้นไปหน่อย

117 Nameless Fanboi Posted ID6:2q32bYVkvy

>>115 ภาคสามนี่พัฒนาจริง จับจอยแน่นตั้งแต่เริ่ม แทบไม่มีช่วงที่รู้สึกเบื่อ ระบบดีขึ้นด้วย กูเกลียดระบบเก็บลูกแก้วธาตุของ2 55555555

118 Nameless Fanboi Posted ID:d1R2Pjz/Ey

>>115 ช่วงแรกเสือกน่าเบื่อทั้งเนื้อเรื่องและเกมเพลด้วยนะ ต้องให้มันเปิดระบบครบๆหลังบท3นู่นแหละถึงจะรู้สึกสนุก

119 Nameless Fanboi Posted ID:T+F3t8mjT9

โยชิP : เราเปลี่ยนแนวเกมเพื่อเปิดรับกลุ่มลูกค้ารุ่นใหม่ ดึงดูดเหล่าเยาวชน

*ผลสุ่มสำรวจกลุ่มอายุคนเล่น FF16 FF15 และ Xenoblade
https://imgur.com/g53qrDm

120 Nameless Fanboi Posted ID6:F.j4S.aID1

เด็กรุ่นใหม่ไมมันหื่น

121 Nameless Fanboi Posted ID6:4Hk0tdCPWa

>>119 เกมมันเรท M นี่....

122 Nameless Fanboi Posted ID6:RVhrI6YXjH

Xenogear แม่งสุดกว่านี้อีก ไอ้อาหารกระป๋องเนื้อคนนี่แม่งคิดได้ไงก็ไม่รู้ โหดจนถ้ามันเอามารีเมคฉากนี้คงต้องตัดออก

123 Nameless Fanboi Posted ID6:AG41mOr8l5

>>116 ข้อเสียใหญ่ของ DLC (หรือเรียกว่าข้อดีวะ)นี้คือมันดันไปเติมช่องว่างเซโนซาก้านี่ดิ

124 Nameless Fanboi Posted ID:5aOFfXzfER

>>119 อยากได้ฐานรุ่นใหม่แต่วันนาบี GoT ที่คนดูแม่งมีแต่เด็กหนวด เจริญพรเหอะ

125 Nameless Fanboi Posted ID:GZ5wz12aTq

อะไรทำให้พวกมึงมโนได้ว่าเกมอยากได้เด็กรุ่นใหม่ ในเมื่อเกมมันตั้งเรท M
เคยรู้อะไรจริงบ้างวะ หรือแค่แซะๆตามน้ำไป

126 Nameless Fanboi Posted ID6:0XJEkA0E5B

คอนโซนเครื่องใหญ่ ต้องใช้ tv
ส่วนมาก มันก็เด็กหนวดวัยกลางคนทั้งนั้นแหละ

127 Nameless Fanboi Posted ID:Fl20PhrOJR

ประเด็นคือถ้าต้องการลูกค้ากลุ่มใหม่ที่ไม่ใช่คน gen ใหม่ ก็เท่ากับมันต้องหาจากกลุ่มคนอายุกลางๆ ที่รู้จักเกมนี้แต่ชื่อและไม่เคยเล่นได้แค่นั้นเลยปะวะ
แล้วแนวแอคชั่นเคลื่อนไหววูบวาบนี่แม่งก็คือแนวที่ไล่คนเล่นกลุ่มที่ว่ามาแต่ไกลเลย เจอรับน้องทั้งการตอบสนองทั้งโมชั่นซิคเนสคงจะรอดหรอก

128 Nameless Fanboi Posted ID:KfvJinE1+L

>>125 ก็ Yoshit-Piss เคยถ่มถุย 15 ไว้ด้วยเรื่องนี้อ่ะคับ แต่ตัวเองขยะกว่าอีกคับ กูเลยแซะไงคับ มีไรป่ะคับ ติ่ง?

129 Nameless Fanboi Posted ID:MBnt3Ib.4Q

กำ สรุปที่ seethe กันหนักๆอยู่นี่คือติ่งพรี่น็อคติสหรอ

130 Nameless Fanboi Posted ID6:uqGgFDJ8o+

อยากได้ฐานคนเล่นมากขึ้นแต่ดันพยายามจะไปจับฐานเกมแอคชั่นนี่ถือว่าพิลึกนะ ขนาด GoW ที่ว่าแน่ยังต้องยอมถอยมาเป็น ARPG เลย

131 Nameless Fanboi Posted ID:oamn0muaTy

>>109
ตอน ff13
ก็บอกงี้
พอไปกดจริงแทบหลับไอ้เหี้ย
บางทีการฟังเสียงคนอื่นบ้าง
มันช่วยให้มึงเซฟเงินในกระเป๋ามึงได้ไอ้เหี้ย

132 Nameless Fanboi Posted ID6:4Hk0tdCPWa

>>130 มันก็ยังเป็น RPG แหละ ถึงจะออกมาพิการไปหน่อยเพราะไปเน้นแอคชั่น
เท่าที่ฟัง dev มา + ความเข้าใจส่วนตัว
มันพยายามตีตลาดนอกเกาะมากกว่า อย่าง 14 นี่ก็ฐานผู้เล่นนอกเกาะเยอะกว่าในเกาะ
มันคงมีรีเสิร์ชมาเลยบอกว่าพวกผู้เล่นปัจจุบันที่ไม่มาจับเทิร์นเบสเพราะไม่ชอบแนวออกคำสั่ง
ชอบแนวไดเรคคอมมานด์บังคับได้ตามใจตัวเอง ซึ่งง่ายสุดก็ไปทางแนวแอคชั่น จะให้ไปขนาด FPS ก็คงไม่ไหว
จริงๆแนวเทิร์นเบสแต่เป็นไดเรคคอมมานด์กึ่งๆแอคชั่นนี่นึกถึง วาลคีรี่โครนิเคิล
เกมนั้นก็ชอบ แต่หลังจากเปลี่ยนแนวจนเจ๊งติดๆขยายลูกค้าไม่ได้ กลับมาแนวเดิมภาค 4 ทั้งๆที่สนุกแต่ก็ไม่ปังอยู่ดี

133 Nameless Fanboi Posted ID6:0XJEkA0E5B

>>131 อย่าไปดู youtube หรือไปอ่าน spoil แล้วอย่าหลังเขา

ถึงจะถมถุย 13 ก็เหอะ แต่ถ้า day1 ไม่อ่าน spoil เล่น day1 เอาแค่ cg ก็คุ้มล่ะ ในยุคที่ตอนนั้นเกมเพลย์พึ่งหลุดจากยุค ps2 หมาดๆ

134 Nameless Fanboi Posted ID6:RVhrI6YXjH

>>131 ไอ้คนที่มันซื้อเกมมาเล่นจนจบเพื่อหาเร่องด่าเนี่ยมันเซฟเงินในกระเป๋าตัวเองตรงไหนหว่า

135 Nameless Fanboi Posted ID6:F.j4S.aID1

กูเห็นภาคนี้คนชมกันแค่คัตซีนตูมตามตอนสู้กันซึ่งส่วนนั้นไม่ต้องเล่นเองก็ได้ ไม่ค่อยเจอชมระบบเกมเพลย์จริงจังส่วนมากจะบอกว่าไม่สุดแบบ DMC
เพราะงั้นถึงจะเป็นยุทุปเกมมเอร์ก็คงได้พอๆกับผู้เล่นใส่แหวนนั่นแหละ ไม่ถึงกับว่าเล่นเองแล้วเปลี่ยนโลกหรอก เอาจริงๆมันมีเกมไรวะที่ดูยุทุปแล้วเห่ยแต่เล่นจริงแล้วปังปุริเย่สุดๆกูยังไม่เคยเจอ

136 Nameless Fanboi Posted ID:GrZY7ysTlr

>>135 คลิปสร้างคอมโบเยอะแยะ ไปอยู่ไหนมา

137 Nameless Fanboi Posted ID6:Fu1pgciB1I

rpg เหี้ยไรบิ๊วตัวละครได้น้อยกว่าสตรีทไฟท์เตอร์

138 Nameless Fanboi Posted ID:jwqZKV1VO0

Youtube ไม่ได้สัมผัสกับการไล่ hunt มอน สู้สนุกกว่า boss หลักอีก ถ้าไม่ได้ไปใส่แหวนโกง

แล้ว side quests นี่ขุดเองสนุกกว่าเยอะ คุยกับ npc ไม่มีเครื่องหมาย quest นี่บทพูดเปลี่ยนนะ

อ๋อใช่ต่อให้ฉาก cg youtube ก็ไม่ได้สัมผัสระบบสั่น 3d ด้วย

139 Nameless Fanboi Posted ID6:0XJEkA0E5B

>>135 เล่น normal ใส่แหวนก็ไม่ได้ง่ายหรอกนะ ต้นเกมอย่างตึง เพราะท่าน้อย ส่วนกลางเกมไปแล้วถ้าไม่ได้ทำเควสเสริม up กระเป๋า กับเก็บ lv บอสก็ไม่ง่ายขนาดกดฟันๆ แล้วจบได้หรอก แหวนมันหลบไม่ได้เวลาโดนยิงสาด ต้องวิ่งหลบเอง

140 Nameless Fanboi Posted ID6:Fu1pgciB1I

>>138 ไว้ npc มีสตอร์รี่ไลน์ของตัวเองแบบคิเซกิกับxenoblade3ก่อนนะน้อง ออกไปมองโลกหน่อย เค้าไปถึงไหนละ

141 Nameless Fanboi Posted ID6:RVhrI6YXjH

>>140 สตอรี่ไลน์ของตัวเองน่ะมีนะมึง ไอ้พวกเจ้าของร้านที่เราไปอะมีเรื่องให้คุยทุกรอบที่ผ่านบทเลย

อ้อแล้วก็ ไม่รู้ว่ามึงเข้าใจผิดอะไร แต่xenoblade npcไม่ได้มีสตอรี่ไลน์ทุกตัวละครแบบคิเซกินะมึง คิเซกินี่จะอีป้าข้างบ้านยันคนขายดอกไม้ แม่งมีสตอรี่ไลน์หมด แต่xenobladeนี่มีแค่บางตัวเองนะ พูดก็พูดเลยก็คือ สตอรี่ไลน์ของnpcในxenobladeอะพอๆ16เลยมึง

142 Nameless Fanboi Posted ID:jwqZKV1VO0

>>140 เกมเมอร์สาย youtuber อีกล่ะ Ff16 npc มี story line โว้ย

143 Nameless Fanboi Posted ID:hUJ1LzxNJH

แหวนนี่ถ้าเล่นไปถึงได้โอดินแล้วจะรู้ว่าแม่งเหี้ยมาก แหวนที่โกงจริงๆคือแหวนหลบแต่ก็หลบสู้หลบเองไม่ได้หรอกนะ

144 Nameless Fanboi Posted ID6:6dfvScN46d

>>143 มันแบ่งคนเล่นเลย ชอบสบายก็อย่าใส่โอดิน อยากสนุกก็ถอดแหวนเล่นโอดินซะ

145 Nameless Fanboi Posted ID6:4Hk0tdCPWa

มันมี NPC หญิงหื่นช่างฝันอยู่ตัวนึงแถวๆห้องพยาบาล
ชอบไปคุยมันมโนหาผัวใน hide out
ตั้งกะลุงแบล๊คธอร์น ยัน เจ้าชายทั้งหลาย เด็กเอ๋ออย่างกูธก็ไม่เว้น
สุดท้ายก่อนลุยบอสใหญ่แม่งจะเอาไคลฟ์อีก

146 Nameless Fanboi Posted ID6:ikNh7JiZ0+

แหวนหลบก็เหมือนแหวนคอมโบ สู้กดเองดีกว่า เอาช่องไปใส่พวกแหวนอับท่าให้มันแรงกับคูลดาวน์น้อยลงดีกว่า

147 Nameless Fanboi Posted ID6:RVhrI6YXjH

>>145 กูชอบอีนั่นออกนะ มาคุยกับนางทีไรบันเทิงทุกที มีแอบอมยิ้มตอนท้ายที่บอกว่า ถึงจะเพ้อหาผู้ชายไปทั่วก็จริง แต่ที่1ในใจข้าน่ะเป็นท่านเสมอนะซิด เพราะงั้นรอดตายกลับมานะ

อย่างน้อยนางก็ไม่ได้มีพิษมีภัยอะไร กลับกันในฐานะที่นางเป็นแบร์เรอร์แล้วถือว่าร่าเริงมากด้วยซ้ำ

148 Nameless Fanboi Posted ID6:4Hk0tdCPWa

>>147 แม่งขี้มโนดี ฮา ต้องวิ่งไปคุยด้วยทุกทีว่ามีอะไรใหม่มั้ย
อย่างตอนดิออนนี่ประมาณจะเจ้าชายชวนไปดินเนอร์รึไงเนี่ย
แต่ลงท้ายด้วย ถ้า ทาย่ายอมให้เข้าไปหานะ
ตอนมโนเพ้อรักโจชัวร์นี่เสียวแทน โยเต้อยู่ในห้องพยาบาลด้วย เดี่ยวจะโดนเสียบเอา

149 Nameless Fanboi Posted ID6:OWq0EJhLft

>>134
ตอนนั้นกูไม่เชื่อไง
กูก็แบบไอ้พวกhater มันโม้มีมันยูทูปหรือเปล่า
พอได้สัมผัสจริง
สัสพวกhater พูดถูกทุกคำ
ทำให้กูคิดได้ว่า บางครั้งฟังเสียงคนอื่นก่อนมันสำคัญ

150 Nameless Fanboi Posted ID6:RVhrI6YXjH

>>149 แต่บางทีมันก็อาจจะไม่ถูกเสมอไปก็ได้นะ หรือไม่ก็แค่ถูกในมุมมองของมัน โดยมากเป็นแบบนั้นเสียด้วยซ้ำ ฟังเสียงคนอื่นน่ะสำคัญ แต่เสียงของมึงเองอะสำคัญกว่า ถ้าเกิดมึงฟังเสียงคนอื่นแล้วพลาดขึ้นมามันจะไม่น่าเสียดายตังค์กว่าเหรอวะ

151 Nameless Fanboi Posted ID6:OWq0EJhLft

>>150
ที่มึงพูดมาก็ถูกส่วนนึง
แต่ประสบการณ์จะสอนให้รู้ว่าอะไรคือคำว่า อวยเกินจริง กับ คำว่าพูดตามจริง
ตอนนั้นกูยังเด็ก

152 Nameless Fanboi Posted ID6:ikNh7JiZ0+

เอ่อ นี่มันปีอะไร เกมดีไม่ดีไปดู metacritic ฝั่ง user รีวิวเอาดิ จะไปดูจาก youtube เพจเกม ทำด๋อยอะไร
ถ้า user ให้รีวิวเยอะให้คะแนนดี เกมดี ถ้าฝั่ง สำนักให้คะแนนดี user ให้น้อยเกมกาก

153 Nameless Fanboi Posted ID6:3VJU8VH4Gw

>>151 แล้วมึงไม่เห็นด่าเกินจริงก็มี แถมมีไอ้พวกที่เกมยังไม่ได้เล่นแล้วด่าๆๆๆ ด้วยเนี่ยเชื่อถือได้มากนักหล่ะ

154 Nameless Fanboi Posted ID6:ikNh7JiZ0+

อ่ะเอามาแปะให้
https://www.metacritic.com/game/playstation-5/final-fantasy-xvi/user-reviews?sort-by=date&num_items=100&dist=neutral

ส่วนรีวิวด้านอื่นไปดูพวก tech review เอา ไม่อยากโดน spoil ฉาก ก็กดฟังแต่เสียง
https://www.youtube.com/watch?v=_Oyjldkh5kE

155 Nameless Fanboi Posted ID:cqIqc+omZI

>>152 base จาก userดีกว่า ช่องใหญ่ๆมันไม่กล้ารีวิวเสียๆหายๆหรอก บางช่องสปอนอีก

156 Nameless Fanboi Posted ID6:Fu1pgciB1I

เชื่อ user review ที่บอมกันว่าเล่น เอาเลยจ้า

157 Nameless Fanboi Posted ID:Sv2QcogHNz

>>152 แต่ last of us 2 สนุกนะ เนื้อเรื่องก็ดี

158 Nameless Fanboi Posted ID6:Fu1pgciB1I

XC3 User 8.5
FF16 User 8.3

แม้แต่ user score ก็แพ้ 555555555555555555555555

159 Nameless Fanboi Posted ID6:ikNh7JiZ0+

>>156 ถ้ามึงไม่เอาอวยกับ hater ก็รอผ่านไปซัก 2 week แล้วอ่านใหม่ หรือไม่มึงจิ้มสีเหลืองตัดบนกับล่างเอาดิ

>>158 ถ้างั้น XC3 ไต้ตีนปรุงยาขาอ่อน 3 นะ เจ้านั้น 9.6 คะแนน เอาจำนวนคนรีวิวมาคิดด้วย

160 Nameless Fanboi Posted ID6:OWq0EJhLft

>>159
สมควรใต้ตีนขาอ่อน
อันนี้กูไม่มุก
มึงก็ดูถูกซีรีย์ปรุงยาไป

161 Nameless Fanboi Posted ID:w1xzqay/.x

>>159 ไรซ่าปรุงยานี่ของโคตรดีนะมึง กูไม่เคยเล่นซีรีย์นี้มาก่อนยังต้องเสียเงินซื้อมาเลียขา

162 Nameless Fanboi Posted ID6:uqGgFDJ8o+

คือแค่มึงส่องเทรลเลอร์ก็สมควรจะรู้แล้วป่าววะว่ามึงน่าจะชอบเกมรึเปล่า? อย่างน้อยๆแนวเกม เกมเพลย์ กำกับศิลป์ก็น่าจะตอบคำถามตรงนี้ได้ในระดับนึงแล้วล่ะ ที่เหลือก็แค่ไปลุ้นกับเนื้อเรื่องกับตัวละครเอาว่าจะถูกจริตตามที่แม่งแพลมๆมาให้ดูในเทรลเลอร์รึเปล่าแค่นั้นเอง

รีวงรีวิว ยูท้งยูทูป แม่งโคตรเสียเวลา

163 Nameless Fanboi Posted ID6:OWq0EJhLft

>>162
กูด่าตั้งแต่เห็นเทรลเลอร์ โชว์เกมเพล ไคจูตีกัน แล้ว กด QTE แล้ว
กูยังงงอยู่เลย แม่งอวยกันเข้าไปได้ไงว่าเกมเทพ

164 Nameless Fanboi Posted ID:KrUFQndSWj

รู้หรือไม่ว่าทีมทำไรซ่าบอกภาคหลังจากนี้จะลดเซอวิส อาจเป็นเพราะว่าโดนSNOYกดดัน

ภาคต่อไปเตรียมเจอไรซ่าคลุมฮิญาบได้เลย

165 Nameless Fanboi Posted ID:w1xzqay/.x

>>164 ตัวเอกต้องเป็นคนดำ พลัสไซส์ ถักทรงเดดร็อค

166 Nameless Fanboi Posted ID:/9r8CcxGdu

>>165 กูไม่เข้าใจว่าทำไมดำเมกามันดูอุบาทว์ ไม่ดำสวยเนียนแบบแอฟริกาแท้

167 Nameless Fanboi Posted ID6:3VJU8VH4Gw

>>163 มันไม่ได้กดแต่ qte รู้เปล่า มันมีตีคอมโบแบบตอนปกติด้วย

168 Nameless Fanboi Posted ID6:OWq0EJhLft

>>167
กูรู้ แต่แม่งไม่ควรมีในเกมrpg มีงเข้าใจไหม
ตอนกูเห็นเทรลเลอร์ คือมึงต้องนึกแล้วว่ามันเหี้ยไร

169 Nameless Fanboi Posted ID6:6dfvScN46d

>>168 gow ก็มีไม่เห็นมีใครว่า ถึงจะเป็น finisher แต่ก็เป็น qte เหมือนกัน

170 Nameless Fanboi Posted ID6:OWq0EJhLft

>>169
แล้ว god of war มันชูโรงความเป็น rpg เกม มาตั้งแต่แรกหรือไงสัส
มันคือ action platformer
มึงเมากาวไรเนี่ย
เอาfinal fantasy ไปเทียบ god of war

171 Nameless Fanboi Posted ID6:Fu1pgciB1I

ดูเทรลเลอร์อย่างเดียวมันไม่รู้หวะ กูรู้ตอนเล่นเดโม

กูไม่ได้หิวเทิร์นเบสด้วย กูชอบ DMC5 Bayo3 Astral Chain ที่นับไปนับมาก็คงมีความ RPG มากกว่า FF16 ทั้งหมดอะ 5555555555555555555

172 Nameless Fanboi Posted ID6:NLtJS+A5jF

>>170 เกมกาชาเดี๋ยวนี้ก็นับเป็น rpg หมด

173 Nameless Fanboi Posted ID6:OWq0EJhLft

>>172
......พื้นฐานเกมกาชาก็เป็น rpg มาแต่แรกแล้ว

174 Nameless Fanboi Posted ID6:MsmyhY4EV1

กูไปดูเนื้อเรื่องอดีตมาโคตรน่าสนใจว่าทำไมซิดกับบาร์นาบาสถึงแตกคอกัน และทำไมบาร์นาบาสถึงคิดจะให้เอเธอร์กลืนกินทุกคนเพื่อสร้างโลกใหม่ เมื่อครั้งอดีต ซิดกับบาร์นาบาสเป็นเพื่อนซี้กันมากและมีพลังระดับพิเศษทั้งคู่(รามูกับโอดินแต่ยังไม่ถึงขั้นแปลงเป็น eikon ได้) จนกระทั่งทั้งคู่ได้รับภารกิจนึงให้ปกป้องร่างทรงโดมิแนนท์เลเวียธานจากอาณาจักรแห่งนึงที่หวังจะทำลาย eikon เลเวียธานให้หายไปจากโลกวาลิสเธีย โดยได้ว่าจ้างชายคนนึงที่เกิดในตระกูลขุนนางใหญ่แต่ถูกขับไล่ออกจากตระกูลเพราะไม่สามารถใช้คริสตัลสร้างพลังเวทย์ได้ ถึงแม้จะไม่มีพลังเวทย์ติดตัวเลยแต่ความสามารถการต่อสู้กลับเหนือมนุษย์ ถึงกระนั้นก็รู้ว่าถ้าสู้กันตรงๆก็แพ้ซิดที่มีพลังรามูแน่นอน จึงเฝ้ารอโอกาสอยู่นานสองนาน จนในที่สุดโอกาสนั้นก็มาถึงชายคนนั้นแทงเข้าที่คอของซิดอย่างจัง ทุกคนเกิดอาการช็อคกับสิ่งที่เกิดขึ้นแต่ซิดยังไม่ตายได้บอกให้บาร์นาบาสรีบพาโดมิแนนท์หนีไป โดยซิดจะสู้ตรงนี้คนเดียวกันแต่สุดท้ายก็ทนพิษบาดแผลไม่ไหวและเสียชีวิตในที่สุด ชายคนดังกล่าวจึงไล่ตามโดมิแนนท์ทันและโค่นบาร์นาบาสรวมถึงสังหารโดมิแนนท์ได้สำเร็จ(นี่คือเหตุผลว่าทำไมไม่มีเลเวียธานในเกม) หลังเสร็จภารกิจชายคนนี้กับต้องตกตะลึงเพราะซิดยังไม่ตาย! แถมพลังของ eikon รามูก็ตื่นขึ้นแล้วด้วย ซิดชนะได้อย่างง่ายดาย แต่การตื่นของพลังนี้ก็ต้องแลกมาด้วยการตายของร่างทรงเลเวียธาน บาร์นาบาสเจ็บใจมากที่ตนไม่สามารถปกป้องโดมิแนนท์ได้ และแค้นคนที่กลัวพลังของ eikon ที่ว่าจ้างให้มาสังหารโดมิแนนท์เลเวียธาน รวมไปถึงพวกที่กดขี่ bearer ทั้งหลายทั้งๆที่ bearer มีความสามารถมากกว่ามนุษย์ทั่วไป ความเกลียดชังในตัวมนุษย์ที่ไร้พลังเวทย์ที่ต้องพึ่งพาคริสตัลก็เพิ่มเป็นทวีคุณ จริงคิดที่จะกำจัดมนุษย์ทุกคนให้หมด ส่วนซิดที่ไม่เห็นด้วยกับความคิดแบบนี้ เพราะซิดคิดว่ามนุษย์กับ bearer สามารถมีชีวิตร่วมกันได้จึงแตกหักกันในที่สุดด้วยประการฉะนี้ ภายหลังบาร์นาบาสได้เจอกับอัลเทม่า สุดยอดสิ่งมีชิวิต4แขนที่แข็งแกร่งที่สุดในประวัติศาสตร์ที่มีความต้องการจะสร้างโลกใบใหม่ บาร์นาบาสมองว่านี่คือทางออกเดียวที่จะแก้โลกอันเหม็นเน่านี้ได้จึงงร่วมมือกัน ส่วนอัลเทม่าการที่จะบรรลุเป้าหมายได้ จำเป็นต้องมีร่างที่เหมาะสม จึงเป็นจุดเริ่มต้นของเรื่องในเกมนั่นเอง

175 Nameless Fanboi Posted ID6:r6cVKFnXct

>>166 อเมริกามันผสมกันมั่วอ่ะมึง

176 Nameless Fanboi Posted ID:D5Hh8COBsM

ชีวิตเมิง ก็เกิดจากอสุจิ มันก็คือกาชา

177 Nameless Fanboi Posted ID:8J9XX.X11b

>>164 ก็คงกลับไปเหมือน arland กับ dusk ไม่ได้เซอวิสแบบโชว์เนื้อหนังแต่เซอวิสในเชิงบทมากกว่า

178 Nameless Fanboi Posted ID6:WJgsHCOZQB

>>164 มันพูดว่าจะลดเซอร์วิสลงมาหลายรอบแล้ว จำได้ว่าภาคแรกก็พูด พอทำภาคสองปุ๊ป ก็เพิ่ม ฉากมุด มุมตรูดมาเต็มๆ เลยจ้า

179 Nameless Fanboi Posted ID:wko6+5lXLL

😁😁😁
[News] Final Fantasy 16 ทำยอดขายแผ่น ช่วงสัปดาห์ที่ 2 ในประเทศญี่ปุ่น ลดลงกว่า 90%
.
หลังจากที่ Final Fantasy 16 กลายเป็นเกมที่ทำยอดขายแผ่นได้เร็วที่สุดบน PS5 ในประเทศญี่ปุ่น อันเป็นประเทศบ้านเกิดของ Square Enix ด้วยยอดขายในสัปดาห์แรกสูงกว่า 336,000 ชุด แต่กลายเป็นว่า ยอดขายต่อเนื่องในสัปดาห์ที่ 2 ของภาคหลักล่าสุดของซีรีส์ Final Fantasy กลับลดลงอย่างมีนัยสำคัญ จากรายงานของ Push Square
.
โดยทาง Famitsu รายงานว่า ยอดขายแผ่นของ Final Fantasy 16 ในสัปดาห์ที่ 2 กลับลดลงมา เหลือเพียง 37,763 ชุดเท่านั้น หรือเรียกได้ว่าลดลงมาจากสัปดาห์ก่อนหน้าถึง 90% และถูกแซงหน้าโดย Master Detective Archives: Rain Code เกมใหม่จาก Spike Chunsoft ที่ทำยอดขายได้ 55,339 ชุดไปแล้ว ในขณะที่เอกสารของทาง Famitsu ระบุอีกว่า เครื่อง PS5 ก็ทำยอดขายลดลงไปด้วย เมื่อเทียบกับสัปดาห์ที่แล้ว ที่ Final Fantasy 16 วางจำหน่าย โดยลดลงไปราวๆ 50% เลยทีเดียว
.
ซึ่งทาง Push Square ให้ความเห็นว่า อาจจะเป็นเรื่องปกติที่ยอดขายแผ่นเกมในสัปดาห์ที่ 2 ย่อมลดต่ำลงมาจากสัปดาห์แรก แต่ก็ไม่น่าจะมีสัดส่วนที่ต่างกันขนาดนี้
.
โดยคุณ Hideki Yasuda นักวิเคราะห์แห่ง Toyo Securities ให้ความเห็นว่า นี่เป็นผลลัพธ์ที่แย่เอามากๆ และเป็นไปแทบไม่ได้เลยที่ Final Fantasy 16 จะทำยอดขายพุ่งสูงไปมากกว่านี้ในประเทศญี่ปุ่น หากไม่มีการลดราคา ซึ่งความผิดพลาดนี้ก้เป็นผลมาจากการประชาสัมพันธ์เกม และตัวเกมเองที่ดูจะห่างไกลจากความเป็น Final Fantasy ที่แฟนๆ ชื่นชอบไปเยอะมากๆ จากรายงานของทาง Bloomberg

180 Nameless Fanboi Posted ID:PaXYHGghmV

>>164
Snoy บังคับมึงเซ็นเซอร์

Nin ถ้าไม่ได้เอากูไปเอี่ยว(ฝากขายใช้ชื่อนิน) นั่นก็เรื่องของมึงจัดเอาเอง

181 Nameless Fanboi Posted ID6:ItPxNazjAn

https://youtu.be/a9UR9y2CIPk

ด่ากูยูทูปเกมมิ่งก็ได้
แต่สมควรแล้วที่แม่งเจ๊ง เหลือเชื่อว่ายุคนี้แล้ว บทพูดยังแต่งได้ตกยุคแถมคลิ้งได้ขนาดนี้ แม่งโตเป็นควาย ทำเกมมาก็มาก มันไม่เคยเรียนรู้จากคู่แข่งเลยรึไง

แถมเกมก็ระยำ ตีเบาเหมือนมดกัดรอฉาก qte เพื่อทำดาเมจหลักเท่านั้น เสียเวลาชีวิตชิบหาย

182 Nameless Fanboi Posted ID:LSkdAi3m8E

>>178 ไม่ได้พูดลงสื่อหลักตรงๆแบบครั้งนี้นี่ แล้วดูblue reflectionแม่งเซ็นซะเยอะแถมลดเซอวิสจนเห็นความแตกต่างชัด เพราะงั้นคนจะมองว่าgo wokeก็ไม่แปลก

183 Nameless Fanboi Posted ID:FZp5Bx8ldt

>>178 SNOYเริ่มเอาจริงในช่วงนี้ล่ะนะ มึงเห็นเพอโซน่าโดนบังคับให้ใส่กางเกงไหมล่ะ

184 Nameless Fanboi Posted ID:XtR0ma9I6a

>>181 เกมสัปดาห์แรกขายได้มากกว่า 3 ล้านบอกเจ๊ง เกมอื่นที่ขายได้น้อยกว่าคงเรียกเน่าหนอนแล้วมั้ง มึงไปเช็คยอดเกม ps อื่นดีๆ ก่อนนะ gow ยังได้แค่ 5 ล้านเลยสัปดาห์แรก

185 Nameless Fanboi Posted ID6:rX4qb9aKhp

แฟรนไชส์อายุสี่สิบปี ขายแพ้แฟรนไชส์ที่พึ่งเกิดตอนเพสอง คิดสิคิด
ละเกมที่ขายได้น้อยกว่านี้ มันลงทุนเท่ากันมั้ยล่ะ คิดสิคิด

ควาย

186 Nameless Fanboi Posted ID6:MsmyhY4EV1

>>185 +100000
เกมทำ5ปีกว่า ลงทุนไปตั้งเท่าไหร่ขายได้แค่3ล้าน มึงคิดว่าเหลี่ยมมันตั้งเป้าไว้แค่3ล้านหรอ แล้วเอามาเทียบเกมอื่นที่เค้าลงทุนน้อยกว่าซะงั้น แบบนี้ Little Mermaid รายได้300ล้าน มึงก็จะบอกว่าไม่เจ๊ง?

187 Nameless Fanboi Posted ID:z+KshrWJZ1

>>186 ขนาด 15 ยังคืนทุนตั้งแต่ยอดชิป 5 ล้านแรกเหอะ นี่ใช้ทุนน้อยกว่าอีก

188 Nameless Fanboi Posted ID6:PSIUSyR5MJ

ยอดน้อยกว่าแต่แผ่นแพงกว่านะ แถมเวลาทำการโฆษณานี่น้อยกว่าเยอะแน่ๆยังไม่รวมค่าเอกคลูซีฟของโซนี่ แล้วเดี้ยวออกคอมไม่แน่ไปเอกคลูถีบเอปิคอีก ยอดรวมอาจจะดูขายขี้หน้ากว่าภาคก่อนๆแต่กูว่ากำไรกว่าภาค 15 แน่ๆ กูเฮทเตอร์ไฟนอล16ยังมองออกวิเคราะห์ได้แบบนี้เลย

189 Nameless Fanboi Posted ID6:.Ux.eDLY2q

มันก็คงกำไรแหละ แต่มันไม่ควรขายได้แค่นี้น่ะนะ

190 Nameless Fanboi Posted ID:8J9XX.X11b

>>184 ต่ำกว่าเขาเกือบครึ่งยังมาทำภูมิใจ เดี๋ยวนี้ติ่งไฟน่อลมันตกต่ำขนาดนี้เลยเหรอวะ

191 Nameless Fanboi Posted ID:FZp5Bx8ldt

>ทิ้งความเป็นตัวของตัวเองไปเพราะอยากได้ฐานคนเล่นใหญ่ขึ้น
>แต่จะเอาเงินโซนี่ด้วยเลยจัดtimed exclusiveเพลย์ห้า เท่ากับบีบฐานคนเล่นให้แคบเหลือแค่คนที่มีเพลย์ห้า

super genius ฉลาดสัสๆ

192 Nameless Fanboi Posted ID:qx0gqoFpOB

ภาค 16 มันก็เป็นเกมดีแหละ แต่ก็ไม่ได้เทพเวอร์จนน่าอวย ใดๆ ก็ตามกูไม่มี PS5 ตอนนี้รอเกมมันลงสตรีม ถ้าลงเมื่อไหร่กูก็ซื้อมาเล่นอ่ะ เพราะชอบตัวเกมมัน

193 Nameless Fanboi Posted ID6:PSIUSyR5MJ

เพิ่งดูตอนจบมาไหนคนบอกไคลฟ์รอดแน่ๆเพราะจิลยิ้ม ยิ้มยังไงวะหน้าแม่งเหมือนถอดใจมากกว่าไม่มียกมุมปากเลยนี่หว่า หนังสือก็เขียนชื่อโจชัว บอกว่าโจชัวเขียนแทนไคลฟ์ที่อยากเขียนหนังสือน่าเชื่อถือกว่าอีก เดาเข้าข้างตัวเองล้วนๆเลยนี่หว่าว่าไคลฟ์รอด ตายห่านตามนอคติสไป

194 Nameless Fanboi Posted ID:C6FsluuL9A

>>191 อันนี้ก็มึนเหมือนกันเพราะ เหลี่ยม กับ โยชิพี บอกว่าอยากขยายฐานคนเล่นแต่ไปจับแนวแอคชั่นที่คนเล่นน้อยไม่พอยังไปทำดีล ex กับโซเน่าอีก เป้าหมายกับการกระทำย้อนแย้งสุดๆ

195 Nameless Fanboi Posted ID:z+KshrWJZ1

>>193 คำใบ้ต่างๆ ยิ่งจับไซด์เควสต์มากเท่าไร ยิ่งชัดเจนว่ารอดไอ้ห่า ถ้าเป็นแค่ยูทูปเกมมิ่งมึงไม่รู้หรอก หลักๆ เลยคือปกมันเป็นตราซิด แล้วคนที่จะรู้เรื่องจริงทั้งหมดและผูกพันธ์กับซิดหน่ะมีไม่กี่คน แต่คนที่จะรับรู้ละเอียดทั้งหมดมันมีแต่ไคล์ฟ ยิ่งที่เด็กสองคนเล่นกันคือตอนสู้กับบาฮามุทที่แทบไม่มีคนเห็นด้วย และมันไม่ใช่โจชัวร์เพราะไอ้ที่ไปกับจิลมันไม่มีทางรู้ และคนที่เกี่ยวข้องกับซิดที่ผูกพันธ์พอจะเอามาใช้ชื่ออุทิศแทนก็มีแต่ไคล์ฟ ฉากเปิดเรื่องก็ขึ้นด้วยเสียงไคล์ฟซึ่งเป็นการเล่าจากหนังสือ ไอ้เรื่องเขียนหนังสือก็มีพูดถึงไซด์เควสต์ว่าถ้ารอดกลับมาจะลองเขียนหนังสือ เรื่องจิลก็ด้วยไซด์เควสต์มันยิ่งขยายความว่าขอพรกับพระจันทร์ดวงเล็กไว้จิให้กลับมา ซึ่งตอนจบที่เห็นพระจันทร์ดับมันคือคำขอเป็นจริงถึงสิ่งไปหา แล้วตอนที่เงยหน้าตอนจบสีหน้ามันก็บอกว่าเห็นอะไรบางอย่าง ส่วนแขนขาวเพราะใช้พลังเวทมากก็เป็นกันทั้งนั้น ทั้งซิด โจชัว ดิออน จิล ไคล์ฟพึ่งจะขาวแต่แขนครั้งแรกไม่ได้บ่งบอกว่าตายเสียหน่อย

196 Nameless Fanboi Posted ID:wko6+5lXLL

>>195 ถ้าแบบนั้นคนกำกับกากบัดซบ แอคชั่นจ๋าถอดสมองชนิดที่คนเล่นกากยังชนะ เสือกไม่สอดคล้องกับเนื้อเรื่องที่ต้องตีความย่อยง่ายตั้งแต่ต้น ตอนจบเสือกใช้สมองเยอะ

สมควรแล้วที่โดนด่า

197 Nameless Fanboi Posted ID:AGif6KPeM6

hater gonna hate

198 Nameless Fanboi Posted ID6:PSIUSyR5MJ

ตะ แต่จิลไม่ยิ้มนะ ในจีคอนบอกจิลยิ้มเพราะเห็นไคลฟ์ ป.ล.กูก็ไม่ได้ดูละเอียดหรอกเพราะดูช่องโฮโลไลฟ์ญี่ปุ่น

199 Nameless Fanboi Posted ID6:vV.1UB/BL+

เกมขยะ

200 Nameless Fanboi Posted ID6:M77D7j9AHl

ใครบอกเกมเหี้ยนี่เทพคือโคตร shit taste ยอดขายก็โคตรหมา หุ้นก็ตก ส้วมจ๋า โยชิพีมาขัดแล้วว

201 Nameless Fanboi Posted ID:b+VJ0Fh6KZ

>>194 ตอนจบโลกในเกมทั้งหมดคือ นิทานที่แต่งด้วยคนที่ชื่อ โจวชัว ต่างหาก

202 Nameless Fanboi Posted ID:wko6+5lXLL

>>197 กูถามหน่อยดิ้้้้ ไอ้ clive มันเอาพลังห่าไรไปสู้ Ultima วะสเกลแบบเก่งชิบหายวายป่วง เนื้อเรื่องมันเลยเหี้ยไง

อย่างน้อย ff15 ที่ว่ากากมันยังสมเหตุสมผลกว่านี้

203 Nameless Fanboi Posted ID6:vV.1UB/BL+

>>202 พลังไอคอนก็เอามาจาก ultima
ละบอกที่ ultima แพ้เพราะไม่มีพลังมิตรภาพ กุเล่นละปวดขมับเลย เหี้ยไรเนี่ย

204 Nameless Fanboi Posted ID:Zi2FXDd/tM

ชี้ผิดตังเฉยกะชี้ไป >>193

205 Nameless Fanboi Posted ID:Cuq26m/RLe

>>203 ถ้านับตามจริง Clive มันเป็นบั๊กของโลกนะ

206 Nameless Fanboi Posted ID6:PSIUSyR5MJ

อ้อ จริงๆก็แค่เรื่องเล่า เหมือนสตาโอเชี่ยนที่จริงๆคือเกม

207 Nameless Fanboi Posted ID:3j2+Ylceto

Asta solo verse

208 Nameless Fanboi Posted ID:mlIqkUjlAT

Mythos ต้องมีความสามารถสุดยอดเท่าเทียม Ultima อย่างต่ำเพราะมันต้องการเอามาใช้ต่อเป็นกายหยาบในยุคใหม่นะ ถ้าถามว่าทำไม Ultima ไม่คิดว่า Mythos มันจะกลับมาตีหัวก็ดูดิ;jkมันไม่ได้ฉลาดขนาดนั้น มันคิดแค่ว่ามนุษย์อย่าบังอาจมาจองหองคิดได้เอง ร่าง Mythos ที่มันเตรียมไว้ต้องเห็นด้วยกับมัน มันคิดอยู่แค่เนี้ย

209 Nameless Fanboi Posted ID6:zxG./7oFbJ

ทำไม ultron ถึงเก่งกว่า hank pym กันนะ

210 Nameless Fanboi Posted ID6:kGT2A.TjKn

ชิบหาย ไอล้านแม่งลามมายันนี่เลยว่ะ

211 Nameless Fanboi Posted ID6:H9VHoNdmmY

>>185
โคตรฮา ถ้าโม่งมีปุ่มกดขำกูกดให้มึงรัวๆแล้ว

212 Nameless Fanboi Posted ID:YQ+SxXRqo.

เกมแม่งกากกว่า rpg maker คิดดูละกัน
https://youtu.be/SwAPy90JQ28
https://youtu.be/GwRWuZ9XNyI

213 Nameless Fanboi Posted ID:/uR+0dIsdt

อัลติม่ามันไม่ใช่เทพแบบomniด้วยมั้ง ดูจากที่มันแพ้blight แสดงว่ามันอยู่ใต้กฏจักรวาลอยู่ ไคลฟ์มันก็พัฒนาไปเป็นตัวตนที่พลังเท่าอัลติม่าแล้วด้วย
กูบอกแล้วตัวร้ายภาคนี้มันกาก ตื้น ไม่มีไรน่าสนใจเลย 5555555555555

214 Nameless Fanboi Posted ID6:2kwuMez/mY

ต้องมีบทให้มันเรปจิล มันจะยกระดับเป็นตัวร้ายสุดชั่วช้าเลวทราม

215 Nameless Fanboi Posted ID:q58O+tSQfe

>>212 มึงเชื่อขี้ปากไอ้เหี้ยนี่ด้วยเหรอ

216 Nameless Fanboi Posted ID:q58O+tSQfe

>>213 แต่กูก็ชอบอัลติม่ามากกว่าไอ้บอสใหญ่ในp5 เทพบ้าบออะไรก็ไม่รู้ อยู่ๆก็โผล่มา อย่างน้อยไอ้อัลติม่าก็ยังมีแรงจูงใจชัดเจนดีออก

217 Nameless Fanboi Posted ID6:m5Zz75k4I7

>>214 ปัญญาอ่อน

218 Nameless Fanboi Posted ID6:gLyFmXwnOc

>>214 ยี้ลอก Berserk

219 Nameless Fanboi Posted ID:TbY5AYfM7O

อย่าเถียงกัน ยังไง Horizon ก็เทพกว่าทุกสถาบัน

220 Nameless Fanboi Posted ID6:qRmWYmL0ms

>>215
ติ่งดิ้นชิบหาย

221 Nameless Fanboi Posted ID:qtSGOwcmLK

ข้ามาเพื่อฆ่าChaos

222 Nameless Fanboi Posted ID:avu5IyRkPc

สรุปภาคพรี่แจ็คสนุกกว่าเยอะใช่ป่ะเพื่อลๆ

223 Nameless Fanboi Posted ID:nspDTRsdHp

>>222 เนื้อเรื่องและเพลงดีกว่าเยอะ ตลกกว่า จริงจังกว่า ถ้ารับได้กับPerformanceของเกมนะ

224 Nameless Fanboi Posted ID6:7M4BJTxlQC

>>220 งั้นก็เอาคลิปที่มันดูน่าเชื่อถือกว่านี้มาแปะหน่อยสิวะ มาหาว่ากูดิ้นเพราะมึงก็เถียงไม่ออกใช่มั้ยว่ามันไม่มีความน่าเชื่อถืออะ

225 Nameless Fanboi Posted ID:JRaNQ49174

ทำไมเกม j พอเฉลยว่าบอสเป็น God หรืออะไรแนวนี้มันน่าเบื่อทุกเกมเลยวะทั้งๆที่ช่วงแรกก็สนุกอยู่

226 Nameless Fanboi Posted ID6:7M4BJTxlQC

>>225 เอาจริงๆ เนื้อแท้อัลทิม่าไม่ใช่ godนะ มันเป็นเผ่าพันธ์โบราณที่เผอิญว่าสร้างมนุษย์ขึ้นมาเท่านั้นเอง

227 Nameless Fanboi Posted ID:0.ZJj0geQr

>>226 ตามนั้นเป็นเผ่าที่ใกล้สูญพันธ์ สืบพันธ์ไม่ได้ ป่านนี้จิลโดนแบบ berserk ไปแล้ว

228 Nameless Fanboi Posted ID6:2kwuMez/mY

อะไรวะ บอสใหญ่ไม่มีดุ้นเหรอ น่าสมเพชสัส

229 Nameless Fanboi Posted ID:1ATN4+vJAD

ไม่มีเกมไหนยิ่งใหญ่เทียบได้กับ เกนชิน หรอกเพื่อนโม่ง

230 Nameless Fanboi Posted ID6:5r7k4GXnHs

>>228 ตามนั้น ถ้าแบบ bad end
ultima ยึดล่าง clive ไปร่วมเพศ จิลจบแบบ true end แล้ว

231 Nameless Fanboi Posted ID6:6ckYTNQfJ4

>>225 อัลทิม่านี่อารมณ์ประมาณ Engineer/Space Jockey ในเอเลี่ยน(นับเฉพาะของลุงริดลีย์)

232 Nameless Fanboi Posted ID:z0+b+YWEYp

เพราะเป็นผกก.คนนี้ไง หลายคนเลยคาดหวังตัวร้ายหลายมิติแบบ shadowbringers

233 Nameless Fanboi Posted ID:qtSGOwcmLK

>>231 จะว่าไปทำไมลุงริดลี่ย์ไม่นับหนังภาค 1-2 ของเจมส์ คาเมรอน ว่าเป็น canon วะ

234 Nameless Fanboi Posted ID6:6ckYTNQfJ4

>>233 ภาค 1 ของแก ส่วน aliens ของคาเมรอนหนังมันเพิ่มควีนมา ซึ่งขัดกับของลุง
ของลุงนี่ไข่เอเลี่ยนเกิดจากซากของคนที่โดนเชสต์บัสเตอร์แหวกอกออกมา
คือมันเกิดได้โดยไม่ต้องมีควีน

235 Nameless Fanboi Posted ID:c9rnhBtWZm

>>231 ไอ้ตัวนั้นมันแชร์จิตสำนึกร่วมกันเหมือนอัลติม่าเหรอ

236 Nameless Fanboi Posted ID:mRrI+p4zFQ

>>234 เอ้า ละตัวควีนมันเสือกเป็นที่นิยมด้วยนะ ริดลีย์ไม่รอยด์ตายห่าเรอะ

237 Nameless Fanboi Posted ID6:qRmWYmL0ms

>>224
เอาอะไรมาแปะ ติ่งอย่างมึงก็ไม่เชื่ออยู่ดี
เพราะมึงมันติ่ง

238 Nameless Fanboi Posted ID:JRaNQ49174

>>237 ง่ายดี ไม่บอกว่าเป็นสลิ่มไปเลยล่ะ

239 Nameless Fanboi Posted ID:c9rnhBtWZm

>>237 ก็มึงไม่เอาเหตุผลมาคุยกันแล้วทำไมกูต้องเชื่อมึงด้วย

240 Nameless Fanboi Posted ID6:m5Zz75k4I7

>>232 จะเขียนให้ได้แบบนั้นอีกคงยากล่ะมั้ง

241 Nameless Fanboi Posted ID6:6ckYTNQfJ4

>>235 ไม่เหมือนขนาดนั้น แค่คล้ายๆตรงเป็นเผ่าที่สร้างมนุษย์
แต่ไม่ได้สนใจมองเป็นแค่มดปลวก อย่ามาตีตนเสมอพวกกู
เคยมีอารยะธรรมโบราณบูชาเป็นเทพเจ้า
อีกจุดที่ว่าคล้ายคืออิงมาจาก prometheus เทพที่มอบไฟให้มนุษย์
บางตำนานว่าสร้างมนุษย์มาจากโคลนด้วยซ้ำ
เลยตีว่าร่างอิฟริทที่แม่งเป็นไฟ ร่างต้นมนุษย์ที่เป็น akashic เหมือนตุ๊กตาดิน(คริสตัล)

242 Nameless Fanboi Posted ID6:6ckYTNQfJ4

>>232 >>240 ผกก.กับคนเขียนบทนี่แยกตัวออกทำตั้งแต่ช่วงจบ Heavenward แล้วนะ
คนเขียนบท ShB นี่แกได้รับไม้ต่อเพราะเควสต์ dark knight มันปัง
Heavenward นี่มังกรก็จริงๆเป็นเอเลี่ยนมาจากดาวมังกร
ตีกับเผ่าจักรกลจนเกือบสูญพันธ์หนีมาโลกมีโอเมก้าตามมา

243 Nameless Fanboi Posted ID6:Ojd+euAU.j

>>232 ก็แกไม่ใช่ผู้กำกับใน 16 แต่เป็นโปรดิวเซอร์ ผู้กำกับกับคนเขียนเรื่องมันก็คนละคนคน ทั้งคู่ทำถึงแค่ heavesward แต่คนที่โยงเรื่องหลักได้สุดยอดใน shadowbringer กับ endwalker คือนัตสึโกะ อิชิคาวะ โปรดิวเซอร์ทำหน้าที่ควบคุมเป็นหลักไม่ได้ทำงานครอบจักรวาล ไอเดียต่างๆ มันมาจากผู้กำกับเป็นหลัก และตัวบท เนื้อเรื่องก็ขึ้นกับคนแต่งเรื่องอยู่ดี

244 Nameless Fanboi Posted ID:fvYS3SRaCw

เล่นจบไปสามวันก่อน สรุปนะ DMC5 เนื้อเรื่อง+เกมเพล ดีกว่า 16 เยอะ

245 Nameless Fanboi Posted ID6:2JIJz3tzUy

FUCK YOUUUU!

246 Nameless Fanboi Posted ID6:.otqjhtVQx

"เอามาตรฐานของการเล่นเกมอื่นหรือเสพสื่ออื่นมาก่อนแล้วเอามาเทียบเป็นบรรทัดฐานแบบนี้มันขี้โกงไปหน่อยครับ เหมือนถ้าบอกว่านักเรียนคนนี้ไม่เก่งฟิสิกซ์เท่าไอสไตน์ เลยได้แค่ 6 คะแนน
งั้นถ้าลองล้างสมองความทรงจำเกมอื่นออกให้หมดแล้วเล่นที่ตัวเกมจริงๆ มองเกมนี้เหมือนเกมแรกที่ได้เล่นจะให้คะแนนเท่าไหร่กัน
สำหรับผมมันคือเกมสนุก ที่ทำให้สนุกได้ และทำให้ไปถึงสุดของความฟินได้ มันก็คือเกมที่ดีมากแล้ว เพลงอลังการณ์ แอคชั่นเมามัน แสงสีเต็มเปี่ยม บอสที่เล่นใหญ่มาก แน่นอนว่าข้อเสียก็มี
ถ้าผมจะตัดอะไรก็คงเป็นเฟรมเรทที่มีร่วงทำให้เกิดอาการไม่ไหลลื่นเท่าที่ควร
เควสรองผมก้ำกึ่งระหว่างชื่นชมกับหักคะแนน เพราะในฐานะเกมเพลย์อาจน่าบ่นเพราะมันไม่นำไปสู่การเจอระบบใหม่ๆที่บรรเทิงขึ้น แต่ในด้านการเสริมเนื้อหาเรื่องราวของตัวละครประกอบต่างๆที่เราเจอมันคือสิ่งดีที่ทำให้เราซึบซับชีวิตความเศร้าเรื่องราวต่างๆได้ แปลว่าเป้าหมายของคนทำเกมนี้คือทำให้เควสรองเป็นตัวบอกเรื่องราวของโลกมบนี้ชีวิตผู้คนเหตุการณ์ต่างๆ สำหรับเกมนี้ผมให้ 9 คะแนน หัก0.5ที่เฟรมเรท กับ 0.5ที่เควสรองที่ไม่ค่อยมีอะไรให้ทำมากนัก"

FF16 Enjoyer เค้าไม่อยากให้ judge ด้วยการเอาไปเทียบกับเกมอื่นนะฮ๊าฟ

247 Nameless Fanboi Posted ID6:qRmWYmL0ms

>>246
https://youtu.be/fnXV9hCXYak
เคยอวยภาคนี้ไหมครัช

248 Nameless Fanboi Posted ID:HkH.iN6FkM

>>246 “เนื้อเรื่องได้ไม่ดีเท่าGame of Throne เกมเพลย์ไม่ดีเท่าDMC เชี่ยเอ้ย กูจะอวยยังไงดีวะ สมมติให้กูสมองเสื่อมไม่เคยเล่นเกมมาก่อนแล้วเล่นเกมนี้เกมเดียวละกัน”

เหมือนมึงไม่เคยกินซูชิแล้วไปซื้อซูชิแองกรี้เบิร์ดตลาดนัดมากิน แล้วให้10/10อ่ะ ก็ไม่ผิดนะเพราะนั่นคือทีหนึ่งของเมิงจริงๆ(เพราะมีอันเดียว) แต่คนที่เคยกินซูชิของจริงเห็นเมิงให้ซูชิแองกรี้เบิร์ด10/10แล้วจะยิ้มขำๆปนสงสารหน่อยๆ

249 Nameless Fanboi Posted ID6:ee6yV4LYXg

>>248 ผิดสิวะ มึงแดกขี้หมามาทำกาแฟ ให้ 10/10 แต่มึงไม่เคยกินขี้ชมดมาทำกาแฟ แล้วอ้างว่าให้คะแนนไม่ได้ เกมมันก็เกม กาแฟมันก็กาแฟ

250 Nameless Fanboi Posted ID6:PRQB4Njb2o

เพราะมันไม่เคยมีใครทำ และ se ก็ไม่ได้อวดอ้างว่าจะไปเทียบพวกนั้น เคยมีคนรีวิว eldenring สู้บอสไม่สนุกเท่า monhun หรือเนื้อเรื่อง gow ดีไม่เท่า got ไรงี้เหรอ

251 Nameless Fanboi Posted ID:z0+b+YWEYp

>>243 อ่าวเหรอ กุเข้าใจผิดเอง เคยอ่านบทความนึงที่ว่าแกเป็นคนตัดสินใจให้ลุงemetเดินทางร่วมกับแก็งไซออนเพื่อให้ผู้เล่นเข้าใจตัวemetมากขึ้น เลยเข้าใจว่าแกเป็นผกก. คราวหลังกุต้องเลือกตามผลงานนัตสึโกะ อิชิคาวะ แทนละ

252 Nameless Fanboi Posted ID6:.AjvKbXa/B

ถ้ามันเอางบที่ทำwokespokenมาลงเกมนี้ ป่านนี้11/10ไปแล้ว

253 Nameless Fanboi Posted ID6:.otqjhtVQx

ไม่ได้อวดอ้าง แต่โปรโมทว่าเอาคนทำคอมแบต dmc มาทำ
ไม่ได้อวดอ้าง แต่ออกปากเองว่าอ่าน got แล้วอยากทำตาม

โอเค ไม่ได้อวดอ้างจริงๆ

254 Nameless Fanboi Posted ID6:2kwuMez/mY

คนเล่นไปรอบเดียวยังมานั่งบ่นกัน ไม่มี reward ตอนสำรวจ อุปกรณ์สวมใส่ไร้สาระ ไม่มีทางที่ทีมงานจะไม่รู้ แต่รู้แล้วไม่แก้ไขเค้าเรียกมักง่าย

255 Nameless Fanboi Posted ID6:DZGlwuZu/Y

>>250 อ้างเหี้ยอะไรของมึงเนี่ย
เอลเดนริง ไม่ได้ จับปาร์ตี้หลายคนล่าแย้ วางกับดัก มีกิมมิคไล่ตามแย้ เหมือนมอนฮัน
ขณะที่เนื้อเรื่อง gow ก็ไปคนละทางกับ got

แต่ ท่าฟัน สกิล ของ ff16 นี่โคตร DMC5 เทียบแบบท่าต่อท่ายังได้
เนื้อเรื่องก็โคตรแรงบันดาลใจ ยิ่งตัวละครบางตัวนี่ยิ่งโคตรแรงบันดาลใจ

256 Nameless Fanboi Posted ID6:esAx95ybGB

ถ้าทำRewardแบบเอลเด้นริงก็อย่าทำเลย ลงดันโคตรนานสุดท้ายได้ขยะมาชิ้นนึงที่เล่นยันจบไม่เคยได้ใช้แล้วเป็นโคตรบ่อย

257 Nameless Fanboi Posted ID6:6ckYTNQfJ4

>>251 แกเป็น โปรดิวเซอร์ ควบ ผกก. 14 แต่ 16 เป็นโปรดิวเซอร์ตำแหน่งเดียว

258 Nameless Fanboi Posted ID:fvYS3SRaCw

แฟนๆ ff ก็จะน้ำลายฟูมปาก น้ำตาไหลเป็นเลือดหน่อยๆเพราะปีนี้จะไม่ได้ซักรางวัลเพราะ zelda totk เหมา

259 Nameless Fanboi Posted ID6:PRQB4Njb2o

>>258 ปีนี้เป็นปีของ diablo4

260 Nameless Fanboi Posted ID:wVHmaMJOHw

สตาร์ฟิลด์ ยังมีสิทธิ์เป็นม้ามืดว้อย

261 Nameless Fanboi Posted ID6:m5Zz75k4I7

>>260 ม้ามืดห่าอะไร มาจากค่ายดังขนาดนี้

262 Nameless Fanboi Posted ID6:ZaHa4YpM3x

พวกที่ชอบมาแซะว่าภาค16เหมือนดูหนังนี่ ถ้ามันไปเล่นMGS4มันจะว่าไงวะกูละอยากรู้จริงๆ

263 Nameless Fanboi Posted ID6:meYEyVTr+r

ปั่นๆแบบนี้ สำนวนแบบนี้ๆ เวลาเถียงกลับไม่ได้ออกอาการแบบนี้ พี่กลับไปปั่นแต่ในเพจเหอะนะ

264 Nameless Fanboi Posted ID6:lIkSvDIe7z

>>255 เอ่อ FF16 พวกท่า Action ต่างๆ อันนี้ไม่น่าจะเรียกได้แรงบันดาลใจจาก DMC หรอก แต่เป็น Dev ที่เคยทำเกม DMC มาช่วยเลย ก็สตู Platinum นั่นแหละ

265 Nameless Fanboi Posted ID:Ur6dmG6vb2

>>262 กล้าเอาไปเทีนบกับ MGS4 ด้วยว่ะ หูยยย หนังหน้าหน๊าาาาาหนา~

266 Nameless Fanboi Posted ID:o1OWYCe.GW

สะพานลาดกระบังถล่มทับคนเจ็บ,ตาย พวกมึงยังจะมัวแต่เบ่นเกมส์อยู่อีก 😡

267 Nameless Fanboi Posted ID6:ir2tCtyA1s

เกมโคจิ๋มคนมันรู้อยู่แล้วว่าหนัง แถมภาคสี่นี่คนบ่นว่าเกมเพลย์น้อยไปกันเยอะเลยเหอะ

268 Nameless Fanboi Posted ID:/uR+0dIsdt

>>266 ไม่ได้ทับหัวกูนิ

269 Nameless Fanboi Posted ID6:ZaHa4YpM3x

คัทซีน บริฟมิชชันสุดท้ายเกือบชั่วโมง เกมเพลย์ครึ่งชั่วโมงนิดๆ แล้วก็คัทซีนสุดท้ายชั่วโมงครึ่ง กูจำได้ซึ้งเลยแม่งMGS4เนี่ย

270 Nameless Fanboi Posted ID:ziksUlBuDo

https://www.youtube.com/watch?v=Zu0wP2YI7rE&ab_channel=Coolerist
โอเค รีวิวเจ้าที่กุเชื่อถือบอกว่าเกมค่อนข้างโอเค ส่วนตัวกุว่ากุรอลดราคาก่อนเพราะตอนนี้ติดเกมกาชา 5555

271 Nameless Fanboi Posted ID:1/Y7y8Kon5

>>269 กูว่าปกติดนะ jrpg หลายๆเกม dialog เข้าบทจบบททีละชั่วโมงเป็นปกติ

272 Nameless Fanboi Posted ID6:IPkFTAxJ9Y

ถ้าเนื้อเรื่องน่าสนใจไดอาล็อกออกแบบมาดีไม่คริ้นจ์ ต่อให้ยาวเป็นชม.กูก็ดูได้ไม่เบื่อ แต่ไม่ใช่กับไดอาล็อกกากๆกับไซด์เควสห่วยแตกแถมเนื้อเรื่องน่าเบื่อแบบเกมเหี้ยนี้... ดูแล้วจะหลับไอสัส

273 Nameless Fanboi Posted ID6:grAC.zp0IL

ดู youtube ก็งอแงงแบบนี้แหละ side quest พวกเล่น speed runs มันไม่ต่อบ้างไม่จบบ้าง

274 Nameless Fanboi Posted ID:WTZgj+P1Dy

>>272 กากจริง ระบบเควสไม่ได้ขี้ตีน witcher หรือ red dead เลย

275 Nameless Fanboi Posted ID6:/GSzkxfBjX

side quests มีโยโกะ ทาโร่ เข้าไปร่วมแจมอยู่นะ ถ้าเล่นจริงน่าจะจำลายเซ็นต์แกได้ว่าแกแต่งส่วนไหน บางอันเหมือนจะไม่มีอะไร แต่มันจะเฉลยต่อเมื่อไปขุดเอง แล้วก็เห้ เฉย

276 Nameless Fanboi Posted ID6:hLtmrUYnXF

https://youtu.be/3O9_REeh_gY

555555555

277 Nameless Fanboi Posted ID:1hc1UM/npK

กุละยอมใจติ่ง ff เลยเรื่องไหนกากเป็นจุดด้อยก็ยังพยายามจะอวยว่าดีให้ได้ แม่งโคตรฝืน delusional ชิบหาย

278 Nameless Fanboi Posted ID6:EcI+sHVlGV

กุละงงใจ hater ประสาท เช่น ไอล้าน วันๆทำเหี้ยอะไร เหลี่ยมไปเผาบ้านมันรึอะไร

279 Nameless Fanboi Posted ID:7uAopdJOwE

>>278 ไม่รู้วะ มู้tof กุโดนตลอด ตั้งแต่Day1 เกมกุไปทำไรให้พวกมันวะ
ทั้งที่เกมดีกว่า เกมเสียตัง ที่ซื้อมาก็เล่นไม่จบ

280 Nameless Fanboi Posted ID6:qXHYJwO6W/

ไอ้ล้านมันเป็นติ่งเทินเบสขั้นรุนแรงว่ะ

281 Nameless Fanboi Posted ID:PeAoAkArWh

>>272 ไม่อยากบอกนะ แต่เกมยากูซ่าแม่งก็pacing ประมาณนี้เลยมึง ซับเควสก็ประมาณนี้ด้วยนะ

282 Nameless Fanboi Posted ID:JkLmLGTzhv

ยากูซ่ามันเขียนตัวละครให้น่าชอบน่าเอาใจช่วยอ่ะนะ ไม่ใช่โผล่มาทำหน้าปวดขี้เอ็ดจี้ตลอดเวลา

283 Nameless Fanboi Posted ID6:asKhAqFWlL

>>280
แต่กูบูชา เซเคน 3 วะ
เผลอๆเนื้อเรื่องยังดาร์ค ยังลึก โคตรรันทดเรียกน้ำตากว่า กาก16 อีก

284 Nameless Fanboi Posted ID:ym7bjYXkI4

>>282 แต่การpacingก็เหมือนกันอยู่ดีอะมึง ไม่ต่างกันเลย

285 Nameless Fanboi Posted ID:ym7bjYXkI4

>>283 ลืมเนื้อเรื่องเกมเขาก็บอกมาเหอะมึง ไม่เนียนนะ บอกชอบแต่เสือกจำเนื้อเรื่องเขาไม่ได้เนี่ยเสียมารยาทนะ

286 Nameless Fanboi Posted ID:6UMIGdERtZ

สมัยนี้ชอบดาร์คๆเอดจี้กันเหรอ?

287 Nameless Fanboi Posted ID6:IPkFTAxJ9Y

>>281 ยากูซ่ามีคอนเท้นต์ให้ทำเยอะเช่น มินิเกม เลยไม่น่าเบื่อ

288 Nameless Fanboi Posted ID6:MaW8DvMt3L

>>287 ใช่เรื่องพัฒนาคอนเทนท์ก็สำคัญแหละ ถ้าจะมาเวย์นี้มันต้องเพิ่มคอนเทนท์ให้มันมีอะไรทำเยอะๆ เอาจริงๆกูก็เสียดายเรื่องที่เควสรองในเกมนี้มันค่อนข้างน่าเบื่อเหมือนกัน แต่กูเคยเจอไอ้ที่มันแย่กว่านี้มาแล้วอย่าง TOX2 ที่เควสรองแม่งยิ่งกว่าน่าเบื่อซะอีก ที่ต้องให้กูไปตีไอ้นั่น ไอ้นี่ ไอ้นู่น เก็บไอ้นั่น เก็บไอ้นี่ เก็บไอ้นู่น แบบไม่ได้คุยกับมนุษย์อะไรเลย 16มันดีกว่าหน่อยตรงที่เรายังได้คุยกับคนบ้าง เห็นไคล์ฟมันมีปฏิสัมพันธ์กับผู้คนในนั้นบ้าง แต่TOX2นี่ไม่มีเลย ดูบอร์ดรับงานแล้วไปทำอย่างเดียว โดยเขียนเหตุผลไว้ใหญ่ๆว่าเพื่อใช้หนี้ คือมึงลดจำนวนหนี้ลงแล้วทำเควสที่มีเนื้อหากว่านี้ก็ได้มั้ย เอาแบบ16ก็ได้อย่างน้อยก็ได้คุยกับคนอะ

289 Nameless Fanboi Posted ID:gbPGBrnx+O

>>287 ก็มีโหมดอาเคดให้ประชันฝีมือโชว์ชาวบ้านไง

290 Nameless Fanboi Posted ID6:MaW8DvMt3L

เห็นอย่างนี้16มันก็มีเควสดีๆอยู่ถึงมันจะน้อยเกินไปก็เถอะ ไม่ต้องเป็นเควสยิ่งใหญ่แบบ มหากาพย์การล้างแค้นของคันตัน หรือเรื่องราวสู้ชีวิตของทอร์กัลก็ได้ กูอยากได้แบบที่มันสืบหาผู้รอดชีวิตในสถานกักกันของปราสาทร้างในวอร์ลูดอะ ไอ้เควสนั้นมันก็ตื่นเต้นดี มีเอกสารให้อ่านเพลินๆเป็นพักๆด้วย สุดท้ายเจอบอสก็ว่ากันไปแค่นี้ก็ได้แล้ว ไม่ใช่อะไร ทำแมพให้กว้างๆอะดีแล้ว แต่ที่อยากให้ทำเพิ่มคือ ทำดันเจี้ยนให้เข้าไปสำรวจได้ด้วย จะเป็นหมู่บ้านร้างใหญ่ๆ หรือถ้ำเล็กๆก็ได้ ไม่ต้องสลับซับซ้อนอะไรมาก มันก็ไม่น่าเบื่อแล้ว

291 Nameless Fanboi Posted ID:cXlqSI/RfU

ไคลฟ์กูว่ามันก็เปลี่ยนจากคนเอดจี้เอะอะก็จะแก้แค้นเป็นคนที่มีความหวังที่จะมีชีวิตอยู่ต่อไปเพื่อสร้างโลกที่ทุกคนอยู่ได้อยู่นะ

292 Nameless Fanboi Posted ID6:MaW8DvMt3L

เควสน่าเบื่อใน16อะ เอาเข้าจริงๆกูไม่ชอบมันหรอก งานจิปาถะแค่เก็บดอกไม้หาวัตถุดิบ แต่มันยังดีที่มันคอยบอกเราว่า ไอ้ของที่ให้เราไปเก็บมันมีความสำคัญยังไง ส่วนใหญ่มันเป็นของที่จำเป็นต่อการดำรงชีพในฐานลับของเราทั้งนั้น ซึ่งถ้าไม่ได้ฟังคนในหน้างานจริงๆเราก็ไม่มีทางเข้าใจ แล้วมีส่วนร่วมก็ทำให้อินกับเนื้อหาในส่วนนั้นได้ง่าย แต่ถึงอย่างไรเควสรองส่วนใหญ่ก็ยังน่าเบื่ออยู่ดี อย่างน้อยก็อยากให้เควสมันมีลูกเล่น ชั้นเชิงมากกว่านี้ ซึ่งกูเนื้อหาในเควสมันดีแล้วล่ะ มันขาดแค่ลูกเล่นเท่านั้นเอง

293 Nameless Fanboi Posted ID:JkLmLGTzhv

>>284 pacingเหมือนกันตรงไหนวะ ยากูซ่าโครงสร้างเนื้อเรื่องเป็นแบบพีระมิดสามเหลี่ยมต่อกันแบบนี้/\/\

ปูบท -> พีคที่climax 1 -> สงบลงเพื่อแก้ไขclimax 1 -> ระเบิดที่climax 2 -> ซาลงเพราะจบเรื่องแล้ว

แต่ไอ้ไฟเน่า16นี่คือแบบนี้ _/___/
เอื่อย -> อยู่ดีๆก็climaxแบบไม่ปูมาก่อน -> เอื่อยยาว -> climaxสุดท้ายตอนจบ

294 Nameless Fanboi Posted ID6:MaW8DvMt3L

>>293 กูว่าเหมือนกัน มันมีช่วงที่พีคสุดๆอยู่ช่วงนึงก่อนจะดาวน์ลงให้เราไปทำเควสเสริม หรือเควสหลักบ้าบออะไรก็ไม่รู้ สักพักนึง ซึ่งยาวมาก ด้วยเหตุผลบางอย่าง อย่างเช่นรอจนกว่าไอ้คนนั้นจะติดต่อมา หรือกูมีเบาะแสให้มึงแต่มึงต้องช่วยกูก่อน ไอ้จังหวะที่ชอบมีอะไรมาขัดความพีคนี่มันให้อารมณ์เดียวกันเลย

ซึ่งไอ้judgement ที่อยู่ในจักรวาลเดียวกันก็ดำเนินเรื่องประมาณนี้เลย มีอยู่รอบนึงที่ต้องไปช่วยเด็กที่อยู่ดีๆก็ไปหาเรื่องยากูซ่า ซึ่งไอ้เควสนั่นก็ไม่ได้เกี่ยวกับเนื้อหาหลักเลย

295 Nameless Fanboi Posted ID6:MaW8DvMt3L

แล้วก็ climax ทุกรอบของ 16 อะส่วนใหญ่ก็ปูบทมาก่อนนะ แต่มีแค่ตอนที่สู้กับไททันที่ไม่ได้ปูมาก่อน หรือจะบอกว่าปูแค่นิดเดียวดี ที่มีฉากที่อนาเบลล่ามาเจรจากับฮูโก้ แต่พอหลังจากนั้นตอนไปล่าฮูโก้รอบสองก็มีการบรีฟฟิ่งกันก่อนจะไปลุยด้วย มันถึงขั้นมาวิเคราะห์กันเลยว่าฮูโก้หนีไปทางไหน ใครเป็นคนพาหนี แล้วหลังจากนั้นมันก็บรีฟฟิ่งกันแบบนี้เป็นพักๆ แล้วใช้ในการอธิบายเรื่องราวหลังจากที่คริสตัลโดนทำลายด้วย นี่ถือเป็นการปูบทก่อนจะclimax และชะลอเนื้อเรื่องสำหรับกูนะ

296 Nameless Fanboi Posted ID:pauRgtrhP/

Pacing FF ตูให้ Stranger of paradise ที่ 1ฟะ เคออส1 เคออส 2 เคออส 3

297 Nameless Fanboi Posted ID:9JzWXyBMSX

ภาคนี้บอกดาร์คๆแต่สู้ ToBerseria ไม่ได้สักกะนิ๊ดสายตกอับล้างแค้นเหมือนกัน

298 Nameless Fanboi Posted ID:nCLr5NzfI.

>>297 เล่นจริงเปล่าวะ ประเด็นล้างแค้นเนี่ยแค่ต้นเรื่องก็เคลียร์แล้ว ประเด็นหลักของเรื่องมันก็กู้โลกเหมือน FF ภาคอื่น

299 Nameless Fanboi Posted ID6:MaW8DvMt3L

>>297 แล้วประเด็นเรื่องล้างแค้นของเจ๊เบลนี่ มันแทบจะโป๊ะแตกตั้งแต่ต้นเรื่องเลยว่า สองคนนั้นมันเตี้ยมกัน แล้วมันก็ทิ้งประเด็นนั้นไปนานจนมาเฉลยนี่แหละ ซึ่งพอเฉลยแล้วก็ไม่ได้ตกใจหรอก มาตกใจตรงที่น้องมันจุติใหม่เป็นเทพเนี่ยแหละ

300 Nameless Fanboi Posted ID:9JzWXyBMSX

>>298 ไม่ได้เล่นดูยุทุป กูก็พูดถึงช่วงๆต้นๆนั่นแหละ

301 Nameless Fanboi Posted ID6:MaW8DvMt3L

>>300 งั้นก็ยิ่งแล้วใหญ่ เพราะกูก็ไม่ค่อยอินกับความแค้นของเจ๊เบลช่วงต้นๆเหมือนกัน เพราะเดาได้ตั้งแต่ต้นว่านี่เป็นการจัดฉาก มันมาอินเรื่องความแค้นเอาช่วงที่มันเฉลยเรื่องจัดฉากไปแล้วอะ แล้วก่อนหน้านั้นคือขายขำกับอีสเตอร์เอ้กไปก่อน

302 Nameless Fanboi Posted ID:nCLr5NzfI.

ประเด็นล้างแค้นของไคล์ฟหน่ะมันไม่ใช่แก่นของเรื่องเลย แค่ต้นเกมยังไม่ถึง 1 ใน 4 ด้วยซ้ำ จุดสำคัญคือในมีไว้เพื่อให้ปลดสกิลลิมิตเบรกแบบเท่ๆ เบียวๆ ด้วยการยอมรับตัวตนของตัวเองต่างหาก จังหวะนี้เหมือนปลดเพอร์โซน่าเลย

303 Nameless Fanboi Posted ID:JkLmLGTzhv

>>294 “ ซึ่งไอ้judgement ที่อยู่ในจักรวาลเดียวกันก็ดำเนินเรื่องประมาณนี้เลย มีอยู่รอบนึงที่ต้องไปช่วยเด็กที่อยู่ดีๆก็ไปหาเรื่องยากูซ่า ซึ่งไอ้เควสนั่นก็ไม่ได้เกี่ยวกับเนื้อหาหลักเลย”

อ๋อ ยูทูปเกมมิ่งนี่เอง
เข้าใจแล้วว่าทำไมอวยคมไฟเน่า16ว่าpacingเหมือนยากูซ่า

304 Nameless Fanboi Posted ID6:MaW8DvMt3L

>>303 กูเล่นทั้ง judgement แล้วก็ยากูซ่า 7นั่นแหละ ทำไมถ้ากูพูดอะไรผิดก็บอกมาได้นะ แมนๆ หน่อยมึง อย่าดีแต่ปาก

305 Nameless Fanboi Posted ID:T5Uvp+08Fe

>>290 ทอรกัลนี่กุไม่อินเลย กุเกลียดหมา

306 Nameless Fanboi Posted ID:9JzWXyBMSX

ทอกัลก็คือคิมาริ

307 Nameless Fanboi Posted ID:AbbfwWJRmg

ยากูซ่านี่ pacing เป็นงั้นทุกภาค เล่นเนื้อเรื่องหลักมันจะต้องมีอะไรมีอะไรที่ไม่เกี่ยวหรือเกี่ยวกับพล็อตฟลักนิดเดียวขัดก่อนทุกทีถึงค่อยต่อไปดำเนินเนื้อรื่องหลัก ภาคเก่าๆนี่ยิ่งชัด pacing เนื้อเรื่องลื่นสุดกูว่า 0 นี่แหละ

308 Nameless Fanboi Posted ID6:IkQNvGMnCk

พระเอกจัดจ์เมนท์แเกขาดอ่ะ ทัคคุงอย่างหล่อ แต่ภาคลอสมึงเอาไปให้ไอ้เหี้ยอาคุสึกระทืบซะหมดสภาพเลยห่า

309 Nameless Fanboi Posted ID6:asKhAqFWlL

>>285
อะไรของมึงเนี่ย

310 Nameless Fanboi Posted ID6:D++iqXF1ju

เพิ่งซื้อดอทแฮคGUบนสตีมมาเล่น
-ตัวเอกเอดจี้ กรูจะฆ่าศัตรูให้หมด ฮว้ากกกก
-เนื้อเรื่องเบียว
-ตัวละครหญิงในเรื่องถ้าไม่น่ารำคาญก็เป็นพวกชักใยเบื้องหลัง
-เกมเพลย์ง่ายกดปุ่มเดียวก็ผ่าน

นะ-นี่มันFF 16แบบจ่ายแค่สองร้อยบาท+ไม่ต้องมีเพลย์ห้าก็เล่นได้นี่ครับ

311 Nameless Fanboi Posted ID:sZt5vuwOro

>>310 ไอ้ควาย กูมีของดีกว่านั้นเยอะมึงแถมไม่ต้องเสียตังค์สักบาทด้วย มึงไปอ่านนารุโตะดิมึง เซ็ตติ้งแม่งแทบจะลอกกันมาเลย เสียตังค์โง่ๆทำไมตั้งสองร้อย

312 Nameless Fanboi Posted ID:zysBDyOuKc

กูโหลดก๊อปมาเล่นนารุโตะก็อ่านฟรีบนไนซ์ออปไป ไฟนอลก็ดูยุทุปฉลาดสุดๆ

313 Nameless Fanboi Posted ID6:.iPU0s8yqL

>>310
- แพ้ บอส หนีตายกลับมาสู้ใหม่ชนะเฉยไม่มีการพัฒนา ภาคอื่นมึงต้องรวมตี้ หาจุดอ่อน ชนะแบบกาตูนโชเน็นยังอาย อย่างน้อยมันก็ปล่อยพลังแต่เกี้ยนี้ไม่มี
- สเกลเนื้อเรื่องใหญ่ แต่เวลาดำเนินเรื่องมันน้อยไปหน่อย ที่จริงควรแพ้ ultima และโลกใกล้ล้มสลาย พระเอกต้องรวมทีมไปสู่เหมือน ff6 เสือกตัดบทชนะง่ายๆ กระจอก🤮🤮🤮

314 Nameless Fanboi Posted ID6:LSruRnLpOO

>>313 พูดแบบนี้เหมือนมึงด่าว่าเนื้อเรื่อง DMCมันห่วยเลยว่ะ

315 Nameless Fanboi Posted ID6:NTLG/utZLo

พวกมึงมันควาย ของแค่นี้โหลดบิทเอาก็ได้แล้ว

316 Nameless Fanboi Posted ID:zysBDyOuKc

>>313 ก็แค่บอสขันที จะเก่งอะไรหนักหนา

317 Nameless Fanboi Posted ID6:3zw7zVjF2+

>>313 ตอนท้ายโลกมันก็ใกล้ตายแล้วนะ พื้นที่อยู่อาศัยไม่ได้เยอะขึ้น คนเริ่มขาดอาหาร

318 Nameless Fanboi Posted ID:9HR1Sx0E2d

>>313 ช่วง banana เหรอ ไม่พัฒนายังไงหว่า ได้ไอคอนเพิ่มตัวนึงค่อยกลับไปสู้ใหม่ ต้องบอกว่ามันไม่ค่อยสื่อออกมาว่าได้ไอคอนเพิ่มแล้วเก่งขึ้นยังไงทาง cutsceen เลยดูไม่ออกว่ามันเก่งขึ้นยังไง นอกจาก gameplay มีสกิลเพิ่ม

319 Nameless Fanboi Posted ID:DR5.m5wVl+

>>314 จะเอาอะไรกับเนื้อเรื่อง DMC ว่ะ กุถามจิง? คือมันมีเพื่อให้เกมส์มันขับไปข้างหน้าได้แค่นั้นจริงๆนะเว้ย ขนาดภาค 5 เปิด V มา แม่งก็รู้ๆกันอยู๋ว่าคือ Vergil อ่ะ มันไม่ได้มีอะไรหักมุมซับซ้อนอะไรเล้ยยย ไอ้ที่ปล่อยออกมาว่า เนโรแขนขาด แม่งก็ชัดเจนว่า เวอร์จิลจะไปเอาดาบคืนไง เมิงหวังจะให้เนื้อเรื่อง DMC มันตีลังกาดูแบบหนังโนแลนรึไง ไอฟรายยยย

320 Nameless Fanboi Posted ID6:3zw7zVjF2+

>>318 คัทซีนใช้พลังน้อยมากจนงง อย่างตอนโดดขึ้นเรือใช้ฟินิกส์ชิฟท์ก็ได้ไม่ใช่หรอวะ 55555

321 Nameless Fanboi Posted ID:T14dYsYXh4

นี่ถึงขั้นต้องเอาเนื้อเรื่อง FF ไปเทียบกับ DMC เพื่ออวยแล้วเหรอ? อนาถนะนั่น

322 Nameless Fanboi Posted ID:kVl3ksS3Uv

>>321 ก่อนหน้านี้ก็ให้ถอดสมองเล่นแบบให้คิดว่าเป็นวิดีโอเกมเกมแรกของชีวิตมาแล้ว จะเอาไรมาก
และถ้าเนื้อเรื่องมึงยังพอๆ หรือแย่กว่า hack & slash ได้เนี่ย มึงก็อย่าเรียกตัวเองว่าเป็น rpg เลยเหอะ

323 Nameless Fanboi Posted ID6:+xXJevVTpN

>>321
ดึงตัวคนทำ DMC ที่ทำยอดขาย6-7ล้าน

เพื่อมาสร้างเกมที่ขายได้แค่ 3ล้าน

324 Nameless Fanboi Posted ID:SATGnxYlph

DMC มีทั้งมีมคุณภาพเต็มไปหมด FF จะสู้ยังไงไหว

325 Nameless Fanboi Posted ID:j3UsqCBVeM

>>324 สู้พี่Jack ให้ได้ก่อน

326 Nameless Fanboi Posted ID:0lDvjykmKH

ถึงจะขายได้น้อยกว่า
แต่ดาบโอดีน พี่ไคลม์ ก็ motivated ได้เหมือนกันนะว้อย
https://youtu.be/70zN3uNEd3s

327 Nameless Fanboi Posted ID:sZt5vuwOro

>>321 ทีมึงยังเอาไอ้ คิเซกิ เอาเทลมาอวยเลย พวกเรามันก็พอแหละว้า

328 Nameless Fanboi Posted ID:sZt5vuwOro

>>322 มันก็ไม่เคยเรียกตัวเองว่าrpgนะ ไปเอามาจากไหนเนี่ยมึง

329 Nameless Fanboi Posted ID:0lDvjykmKH

>>328 ไม่เคยเรียกห่าอะไร มันก็เรียกตัวเองว่า Action RPG บนหน้าเว็บอยู่นะมึง
The first fully fledged Action RPG in the mainline Final Fantasy series.
https://na.finalfantasyxvi.com/

330 Nameless Fanboi Posted ID6:DoXZvDe6kA

>>329 อะ..อ้าว เอาข้อมูลมาแบบนี้ติ่งนักอวยเลียไข่ FF ก็เงิบสิครับ

331 Nameless Fanboi Posted ID6:BjEjxSkR8s

>>329 อ้าว มันเป็นงั้นหรอกเรอะ โทษทีพอดีไม่ได้ติดตามถึงหน้าเว็บอะ

332 Nameless Fanboi Posted ID:T14dYsYXh4

>>329 fully fledge ARPG หรือ fully gledge Action วะ?

333 Nameless Fanboi Posted ID:kvUEACMVeJ

คือต่อให้สมมติว่าไม่มีบอกแต่สามัญสำนึกมึงก็ควรจะระลึกรู้ได้เองมั้ยวะห่า มึงคิดจริงๆ เรอะว่าที่คนมันรู้จักชื่อเกมเหี้ยนี่มาเป็นสิบๆ ปี อยู่มาได้ตั้งสิบหกภาค มันจะไม่รู้เลยเรอะว่าเกมเหี้ยมันมีจุดร่วมเดียวกันคือเป็นซีรี่ย์ jrpg เนี่ย
แต่ถ้าถึงขนาดทีมงานมันยังทิ้งแนวเกมของตัวเองจนหมดเอกลักษณ์ แถมแม้แต่แฟนอวยมันยังไม่ยอมรับเลยว่าซีรี่ย์เหี้ยนี่มันเป็น jrpg อีก งั้นเกมห่านี่แม่งก็คงจบเห่แล้วล่ะ ให้ FFXVII เปลี่ยนแนวกลายเป็น rhythm game หรือ FPS แฟนมันก็คงเลียไข่แผลบๆ กันอยู่ดี

334 Nameless Fanboi Posted ID:wcdasJgLgF

“ ถ้าเอาขี้ก้อนนี้ไปเทียบกับทองคำ แน่นอนว่าขี้จะดูไร้ค่า แต่ถ้าสมมติว่าคุณเคยเห็นแต่ขี้ มันจะเป็นสิ่งเดียวที่ดูเหลืองอร่ามขึ้นมาทันที”

สุดยอดตรรกะติ่งไฟเน่าครับ

335 Nameless Fanboi Posted ID6:BjEjxSkR8s

>>333 เออ อันนี้กูผิดเองก็ได้ ถ้าผิดก็ต้องยอมแหละ หัวร้อนไปหน่อย

336 Nameless Fanboi Posted ID:/IWxM2wy8j

>>333 ติ่งอวยภาคนี้ยิ่งกว่าสลิ่มอวยเจ้าอีกสัส อะไรที่เป็นจุดด้อยมันก็ยังฝืนอวยเป็นดีให้ได้แม่งเหลือจะเชื่อ ที่ฮากว่าคือพอโดนติเรื่องไหนก็ชอบยกเกมอื่นมาอ้างว่าเกมนั้นเกมนู้นก็เป็นแบบนี้เหมือนกันแต่ไม่เคยจะมองถึงองค์ประกอบรายละเอียดภายในของแต่ละเกม ยิ่งกลุ่มในเฟสนะอย่าได้ไปหาอ่านตินิดติหน่อยไม่ได้เลย

337 Nameless Fanboi Posted ID6:QeWppS7UKe

>>333 ตามนั้น ใช้ชื่อ final fantasy ได้ แต่ใส่ 16 เข้ามาทุเรศ เขียนชื่อภาคแยกไปเลย อย่าง เกมมือถือ เมะ ใช้ชื่อ ff ไม่มีใครด่า แต่บังอาจเอาเลข16ไปใช้

338 Nameless Fanboi Posted ID:fulXBK2yzE

กูไม่ได้ซื้อเล่นตั้งแต่ภาค 10 แล้ว

339 Nameless Fanboi Posted ID6:BjEjxSkR8s

>>313 กลับมาคุยเรื่องนี้กันต่อละกัน เอาจริงเรื่องสู้บอสแพ้กลับมาสู้กันอีกครั้ง แล้วชนะได้ แบบไม่ต้องวางแผน หรือหาจุดอ่อนเนี่ย กูว่ามันไม่น่าใช่ปัญหาของเรื่องนี้นะ ปัญหาจริงๆในเนื้อเรื่องน่ะมันมีนะ จะบอกให้ก็ได้ มันคือการกระทำของไคล์ฟมัยเสียเปล่ามากเกินไปอะ

อย่างเช่น เรื่องมันปูมาด้วยการแก้แค้น แต่เล่นผ่านไปสักพัก ก็รู้ว่าตัวการคือเราเอง แล้วไม่นานจากนั้น ก็เฉลยว่าน้องยังไม่ตายอีก มันต่อเนื่องทำให้ฉาก find the flame ไม่ค่อยอิมแพคเท่าที่ควร คือกูยอมรับว่าเพลงมันดึงอารมณ์ได้ดีจริงๆ แต่ความอินมันไม่ค่อยมีเพราะเราก็ต่างรู้กันดีว่าน้องมันไม่ได้ตายตั้งแต่แรก นี่คือปัญหาแรกก่อนช่วงไทม์สคิป

340 Nameless Fanboi Posted ID6:BjEjxSkR8s

อีกเรื่องคือการเดินทางทำลายคริสตัลของพวกไคล์ฟ มันไม่ได้ช่วยหยุดโซนดำอย่างที่คาดการณ์กันไว้ เอาตั้งแต่ก่อนที่ อัลติม่าจะเล่นของก็ได้ โจชัวยังบอกเลยว่าโซนดำมันรุกคืบไปเร็วขึ้นด้วยซ้ำ เท่ากับว่าวิธีการของซิดไม่ได้ทำให้เกิดผลลัพธ์ที่น่าพอใจเลย

341 Nameless Fanboi Posted ID6:BjEjxSkR8s

ยิ่งไปกว่านั้นดันมารู้ตอนท้ายเกมอีกว่า จริงๆแล้วอัลติม่านี่แหละชักนำให้พวกไคล์ฟไปทำลายคริสตัลเอง มันเชิดชูประเด็นความไร้ค่าของการกระทำของพวกไคล์ฟเข้าไปอีก บางคนบอกว่าตรงนี้ไม่ควรใส่มา แต่จริงๆถ้าเล่นมาทั้งเกมคงมีคนเล่นที่รู้สึกแบบนั้นอยู่แล้ว ว่าการทำลายคริสตัลของไคล์ฟมันง่ายจนเกินไปด้วยซ้ำ ซึ่งมันกลายเป็นว่านี่เป็นการปลดปล่อยอัลติม่าออกมาจากคริสตัล

342 Nameless Fanboi Posted ID6:BjEjxSkR8s

นี่แหละคือปัญหา มันเชิดชูประเด็นว่าไคล์ฟทำเรื่องไร้ความหมายมากจนเกินไปนั่นเอง

ทำเอาประเด็นแพ้บอสแล้วกลับไปสู้ใหม่จนชนะนี่กลายเป็นเรื่องธรรมดาไปเลย ไอ้แพ้แล้วกลับไปสู้ใหม่จนชนะนี่ เป็นกันมาหลายยุคหลายสมัยแล้วนะ อย่าง TOD ที่ตอนแรกแพ้มิคทราน กลับมาสู้กันอีกทีก็ชนะ เพราะเอาโซเดี้ยนไปอัพเกรดมา SO2 ก่อนโลกแตกก็แพ้บอสทำนองนี้เหมือนกัน แถมแพ้แบบบ่อยชิบหายด้วยนะ แล้วก็กลับมาชนะได้แบบงงๆ หลังจากแพ้มันไปประมาณ 5รอบได้ ไอ้แบบดูไม่มีเหตุผลยิ่งกว่าอีกนะ

343 Nameless Fanboi Posted ID6:Teh2ZcgdFK

>>336 กูว่าติ่งไฟนอลฯมันตรงกับด้อมส้มมากกว่าว่ะ ตรงประเด็นที่ว่าพวกนี้มันแยกระบบการปกครองไม่ออกเอานารวมมาปนกันกับปชตหน้าตาเฉยเทียบกับเกมก็เหมือนแยกประเภทเกมไม่ออกแล้วแถไปเรื่อย

344 Nameless Fanboi Posted ID6:BjEjxSkR8s

หรือเอาให้เร็วๆนี้หน่อยก็ TOB ที่เจ๊เบลสู้กับอัลโทริอุสครั้งแรก ก็กลับมาเอาชนะได้แบบงงๆเหมือนกัน ไอ้นี่คือไม่ต้องการเหตุผลอะไรด้วย อัลโทริอุสน่าจะเก่งกว่าตอนที่สู้กับเจ๊เบลครั้งแรกด้วยซ้ำ

345 Nameless Fanboi Posted ID:tVVJD4Dqe/

>>331 ถ้าควายก็อย่าออกตัว

346 Nameless Fanboi Posted ID:Q8a12whD.w

>>342 ตามนั้น ถ้าแม่งเฉลยแบบ bioshock would you kindly ที่ตัวเอกโดนสะกดจิตมาตั้งแต่ต้นยังน่าฟัง นี้ทำไปโดยสมองตัวเองล้วนๆ โงชิบหาย

347 Nameless Fanboi Posted ID6:BjEjxSkR8s

>>343 ส่วนกูคิดว่าพวก hater ส่วนใหญ่มันไม่ค่อยเข้าใจความห่วยของเกมนี้อย่างถ่องแท้ด้วยซ้ำ วันๆเอาแต่พูดว่า กดสี่เหลี่ยมอย่างเดียวก็เคลียร์ได้ ด่าแบบนี้ทั้งที่ไม่รู้ว่าจริงรึเปล่าด้วยซ้ำ เอาถึงเคลียร์ได้จริง แล้วทำไมการกดสี่เหลี่ยมอย่างเดียวก็เคลียร์ได้ถึงเป็นความห่วยไปได้ การทำให้คนที่เล่นเกมไม่เก่งก็สามารถเคลียร์เกมได้ ไม่ใช่เรื่องดีหรอกเหรอ แล้วพูดตรงๆคือ ถ้ากูกดสี่เหลี่ยมอย่างเดียวโดยไม่มีแหวนช่วยหลบล่ะก็กูคงตายตั้งแต่เจอก็อบบลินตัวแรกแล้วนะ

348 Nameless Fanboi Posted ID:RZX9kP3yFr

>>343 สมน้ำหน้าแล้วที่นายกสุดที่รักของพวกแม่งจะไม่ได้ไปต่อ ไม่มีความคิดแบบนี้แหละเลยโดนจูงจมูกเข้าด้อมส้ม วันนี้กุสะใจชิบหาย

349 Nameless Fanboi Posted ID6:Teh2ZcgdFK

...ประเด็นการเมืองก็ไปต่อที่ห้องการเมืองดีก่านะ เอามาพูดกันตรงนี้เดี๋ยวจะยาวกันอีก

350 Nameless Fanboi Posted ID6:DoXZvDe6kA

ประเทศจะชิบหายอยู่แล้วพวกมึงยังมานั่งเล่นเกมสบายใจเฉิบ ออกไปม็อบกันได้แล้วไอสัส

351 Nameless Fanboi Posted ID:/IWxM2wy8j

>>347 มึงก็โง่เกิ้น อันนั้นอ่ะเค้าล้อกันเป็นมีมเฉยๆเพราะเกมมันเป็นแนวแอคชั่นเข้าไปฟันโง่ๆ ไม่มีระบบธาตุการแพ้ทางใช้แทคติกใช้สมองแบบหลายๆเกม ไม่ต้องศึกษาจดจำเมคคานิคบอสแถมอาวุธก็ไม่หลากหลายเหมือนโซลซีรีส์ ไม่ต้องอ่าน lore ศึกษามอนสเตอร์ว่าแพ้ทางไอเทมหรือยาแบบไหนเหมือน witcher แม้แต่ uber lilith ใน diablo 4 ยังมีเมคคานิคแพทเทิร์นสกิลมากกว่าบอสใน FF16 อีก กร๊ากๆๆๆๆ

352 Nameless Fanboi Posted ID6:fk1Gm24cmA

16 ถึงจะไม่ได้ดีพร้อมสมบูรณ์ แต่ก็ดีกว่ายุคหลังๆนี้ละวะ ไม่ได้ห่วยถึงขั้นที่ hater พูดกัน
กูจัดว่าเล่นสนุกกว่า 13 ดีกว่า 15มากๆๆๆๆๆ

353 Nameless Fanboi Posted ID6:N3HNYbqwPc

>>350 มีม็อบแล้วเหรอ โง่หน่า

354 Nameless Fanboi Posted ID6:AUjhDKpZUE

>>341 ปัญหาคือเราไม่รู้ว่าอะไรเกิดขึ้นกับโลกใบนี้ ในไฮเด้าไม่มีคนวิจัยพลังแบเร่อ/มาเท่อคิดตั้น มีแค่ความคิดของซิดที่รู้แค่มันดูดพลังมาแค่นั้น

355 Nameless Fanboi Posted ID:9SsF26P3mw

>>351 อันนี้ ff หรือ tof ครับ

356 Nameless Fanboi Posted ID:UH/8R2FDEA

>>352 น่าเศร้าชิบหายแต่ก็จริงของมึง เกมคุณภาพแค่นี้ แต่ก็ยังดีกว่า 13 15
แม่งเอ้ย

357 Nameless Fanboi Posted ID6:r3E0Od7ZH1

>>356 13 มันกากยังไงรึ ไม่เคยเลย

358 Nameless Fanboi Posted ID:/IWxM2wy8j

>>355 กากทั้งคู่เลยครับ

359 Nameless Fanboi Posted ID6:BjEjxSkR8s

>>351 แล้วมันเป็นปัญหาของเกมตรงไหนเหรอ กูไม่เห็นว่ามันจะกลายเป็นความกากได้ยังไงเลย

360 Nameless Fanboi Posted ID6:Jr0lphCONU

>>357 เป็นภาคที่มันไม่เล่าอะไรเกริ่นเลย มาถึงก็ตีๆ สู้ๆ ฟัลซิส ลูซิส พัลส์ ศัพท์เฉพาะของเรื่องรัวๆ เกมเพลย์ก็ตรงเด่ map ไม่มีสำรวจอะไรเยอะ คิดแล้วกุไม่น่าเสียเงลาไปตีเต่าเลย เฮ้อ

361 Nameless Fanboi Posted ID6:BjEjxSkR8s

>>351 จริงๆนะมึง เกมแนวARPGส่วนใหญ่ไม่มีระบบธาตุแพ้ทางด้วยซ้ำ ถึงมีก็ใส่มาแค่ขำ ไม่ใช้ก็ไม่ได้แปลว่าจะผ่านไม่ได้สักหน่อย
ใช้แทคติกใช้สมอง กูว่าในเกมนี้แค่กะจังหวะหลบ กับกะจังหวะเคาท์เตอร์ให้พอดีก็ใช้สมองมากแล้วนะ ต้องมานั่งจำอีกว่า ท่าไหนเคาท์เตอร์ท่ากายภาพ ท่าเวทมนต์ได้ ถ้าชอบเล่นเคาท์เตอร์แบบกูเนี่ยได้ใช้สมองกันมันส์เลย
ไม่ต้องจดจำแมคคานิกบอสอันนี้ก็ไม่ค่อยจริงนะ ช่วงหลังๆนี่กูต้องจำแมคคานิคบอสทุกตัวอะ อย่างไอ้มังกรแดงสวาล็อคนี่ ถ้าไม่จำแมคคานิคมันนะ ได้โดนมันสอยไม่กี่ทีตายห่าแล้ว ยิ่งบอสตามเนื้อเรื่องหลังๆยิ่งแล้วใหญ่เลย ต้องมาดูว่ามันจะออกท่าอะไรมา ท่านั้นจะเคาท์เตอร์ได้มั้ย บางทีแม่งกะจังหวะพลาดด้วย ไม่คิดเร็วทำเร็วนี่ไม่ได้เลยนะ
ไม่มีอาวุธหลากหลายเหมือนโซลซีรีย์ ถามจริงเหอะเรื่องนี้มันเป็นปัญหาตรงไหนวะ ยังไงมันก็ความชอบส่วนบุคคลรึเปล่าวะ
ไม่ต้องอ่านlore ศึกษาว่าตัวนี้แพ้อะไรแบบwitcher ถามจริงเหอะ นี่เกมwitcherต้องอ่านloreเพื่อฆ่าบอสทุกตัวก่อนเลยเหรอวะ ในฐานะที่เป็นเกมRPGกูว่าไม่จำเป็นก็ได้นะ

คือจะบอกอะไรให้นะ อย่างน้อยถ้ามึงเอาเรื่องซับเควสไม่มีชั้นเชิง หรือตัวละครบางตัวบทน้อยเกินไปมาพูดมันก็พอฟังขึ้นบ้าง แต่ที่มึงพูดมาเนี่ยปัญหาส่วนตัวมึงล้วนๆเลยอะ

362 Nameless Fanboi Posted ID:ACJNA3h8lM

>>360 ภาค 13 มันก็มีหมวดอธิบายคำศัพท์กับเรื่องในเกมไม่ใช่เหรอ ทีแนว Souls อ่านคำอธิบาย item แล้วประติดประต่อกันได้เป็นฉากๆ พอกับ FF เข้าใจเนื้อเรื่องแบบเดียวกันไม่ได้วะ

363 Nameless Fanboi Posted ID6:Teh2ZcgdFK

เนื้อเรื่องภาค 13 นี่สับสนเหรอ? กูเฉยๆนะที่มีปัญหาคือเกมมันเป็นเส้นตรงแบบตรงโคตรๆคือมึงซิกแซกกับสำรวจไม่ได้เลยต้องเล่นตามเนื้อเรื่องและเส้นทางที่ให้ไว้เป๊ะๆอย้างเดียว เมืองก็ไม่มี อะไรก็ไม่มี

364 Nameless Fanboi Posted ID6:DoXZvDe6kA

>>361 เค้าถึงบอกไงว่าไฟนอลภาคนี้เกมมันกลวง ไม่มีมูลเค้าคงไม่ล้อหรอกแต่ติ่งจะยอมรับไหมนั้นอีกเรื่อง

365 Nameless Fanboi Posted ID6:BjEjxSkR8s

>>364 ไอ้ที่กลวงที่สุดควเป็นเรื่องมันไม่มีบอสลับนี่แหละนะ อย่างยังพอทำใจได้ แต่ไม่มีบอสลับนี่ทำให้กูไม่มีอารมณ์ต่อรอบ2เลย คือมันอุตสาห์มีให้ทำ อัลติม่าเวพอนแล้ว แต่เสือกไม่มีบอสที่เก่งกว่า ไอ้สวาล็อคนี่มันชวนขัดใจเหลือเกิน

366 Nameless Fanboi Posted ID6:TDyQ/xQXww

>>364 มังกรแดงโง่ๆ นั่นต้องจำแมคคานิกด้วยหรอวะ กูเล่นรอบ2ยังง่ายเลย มันปล่อยเหี้ยอะไรมาก็กดหลบๆไปแค่นั้นแหละ แล้วมึงไม่เคยเล่น witcher สินะ ถึงไม่รู้ว่าเกมมันไม่ได้เทพแค่เกมเพลย์แต่การเล่าเรื่องทั้งเรื่องหลัก ทั้ง side quest แม่งดีมากๆ ไดอาล็อกก็ไม่คริ้นจ์เหมือน ff16 ยิ่งฉากเมคเลิฟนะไม่ต้องเทียบเหมือนหน้ามือกับขี้ตีน ส่วนจะสู้ปิศาจตัวไหนที่บอกต้องส่อง lore เพราะตัวเกรัลด์มันสืบต้องก่อนเว้ยว่าตัวเองต้องเจอกับอะไร มันเป็นส่วนจุดขายของ witcher พระเอกมันเก่งก็จริงแต่มันก็ไม่ประมาทไม่ใช่ไปบวกดื้อๆ

367 Nameless Fanboi Posted ID:lrUVFnKA61

>>361 การศึกษาอ่านข้อมูลมอนใน witcher มันทำให้เรารู้จุดอ่อนจุดแพ้ทางของมอนหลายๆตัว ง่ายๆก็คือทำให้เราได้เปรียบรู้เขารู้เรารบร้อยครั้งชนะร้อยครั้ง มึงจะไม่อ่านก็ได้นะมันเป็นทางเลือกในการเล่นของมึงเอง จะเดินเข้าไปฟันโง่ๆก็ได้แต่ไม่มีใครรับประกันว่ามึงจะไม่โดนตบตายหยังเขียด

368 Nameless Fanboi Posted ID:2o7U2MmqDf

>>365 เป็นภาคแรกป่ววะที่ไม่มีบอสลับ

369 Nameless Fanboi Posted ID6:DoXZvDe6kA

>>366 ก็แกรอลไม่เบียวไม่โชว์เท่ขี้เก๊กเหมือนพี่ clive อะครับน้องๆหนูๆอาจจะไม่ชอบ

370 Nameless Fanboi Posted ID6:+xXJevVTpN

เกมแพลนปีครึ่ง(18เดือน) เดี๋ยวคงมีอัพเดทมาให้เองแหละ ถ้ารอไหวไม่ขายทิ้งไปก่อน

371 Nameless Fanboi Posted ID6:fk1Gm24cmA

>>368 1-7 ตอนแรกก็ไม่มีนะบอสลับ
5-6 มาเพิ่มตอนพอร์ตลง gba 7มาเพิ่มตอนเวอชันอินเตอ

372 Nameless Fanboi Posted ID6:m.0sSfRx93

>>365 ก็เอาไว้เล่นอัลติมานิแอคไง อัลติม่าเวพพอนหน่ะ

373 Nameless Fanboi Posted ID6:m.0sSfRx93

จุดมุ่งหมายของบอสลับคืออะไร ก้เพื่อหาตัวยากท้าทายตอนจบเกมใช่ไหม ซึ่งเขาทำเป็นโหมดอัลติมานิแอคให้แล้วไงถ้าอยากท้าทายแบบยากๆ แชร์แข่งกับคนอื่นไปเลย ถ้าฮันท์แรงค์ S ยังไม่ถูกใจพอ

374 Nameless Fanboi Posted ID6:BjEjxSkR8s

>>366 มันก็จบตรงที่16มันดีไม่เทียบเท่า witcher3เท่านั้นเองไม่ใช่เหรอวะ ซึ่งอันนั้นมันก็ไม่เห็นเป็นไรเลยนี่

ไอ้สวาล็อคนี่กูโดนแม่งตบตายห่าไปหลายรอบมากนะ ต้องลองประมาณรอบที่ 6 พร้อมกับเก็บเวลมาจน42แล้ว ถึงเอาอยู่ สู้ครั้งแรก เวล 35 สู้ยังไงก็ไม่ชนะจนจำเมคคานิคได้อะ

375 Nameless Fanboi Posted ID6:sodxjmGuWN

>>371 แก้หน่อย 5 มีบอสลับนะ เป็นภาคแรกเลยถ้าไม่นับ warmech ในภาคแรก
ชินริว กับ โอเมก้า นี่นับเป็นต้นตระกูลบอสลับของ FF เลย

16 นี่จริงๆจะปล่อยให้ Hunt ซักตัว 2 ตัวมันกลายเป็นบอสลับก็ยังได้ แบบไม่มีบอก เดินเซอไพรส์ หรือคุยกับชาวบ้านเอาข้อมูลเอง
แต่ทำมากึ่งๆแบบ S ที่บอกว่ามีนะ แค่ไม่บอกจุดแน่ชัด ซึ่งดูจากแผนที่ก็รู้แหละว่าตรงนี้แหงๆ (ยกเว้นกอคิเมร่า ทำกูวิ่งหาไปทั่วดันอยู่ซะใกล้เมืองสึด)

376 Nameless Fanboi Posted ID6:BjEjxSkR8s

>>372 ก็พอเข้าใจอะนะ แต่ก็รู้สึกแหม่งๆชอบกล อาวุธสุดยอดมันควรเอาไว้ฟาดกับพวกบอสที่มันให้ความรู้สึกที่พิเศษๆหน่อย

377 Nameless Fanboi Posted ID6:m.0sSfRx93

>>375 มันก็มีอยู่ที่ต้องทำไซด์เควสต์ก่อนถึงจะไปอยู่ในลิสต์ฮันท์

378 Nameless Fanboi Posted ID6:sodxjmGuWN

>>377 แบบนั้นมันแค่พ่วงกับไซด์เควสต์ มันโผล่ให้ไปเช็คกับฮันท์บอร์ดได้

379 Nameless Fanboi Posted ID6:m.0sSfRx93

>>378 แล้วต่างกันยังไงอะ ถึงจะบอกว่าบอสลับบางตัวแค่เดินไปถึงที่ที่มันอยู่ก็เจอ หรืออย่างดีก็มีเควสต์ให้ทำ ไม่ได้มีอะไรลึกลับซับซ้อนซักหน่อย เรียกบอสทางเลือกยังได้เลย

380 Nameless Fanboi Posted ID6:m.0sSfRx93

>>378 กูหมายถึงภาคอื่นๆ ที่แล้วมานะ บอสที่บอกบอสลับบางตัวเนี่ยไม่ได้หายากซับซ้อนอะไรเลย

381 Nameless Fanboi Posted ID6:sodxjmGuWN

>>379 ต่างตรงความเซอร์ไพรส์แค่นั้นแหละ ถึงบอกไงมันแค่ตัดจากตารางฮันท์ไปก็เป็นของลับแล้ว

382 Nameless Fanboi Posted ID:MT92cikEo6

Witcher 3 ระบบคอมแบทกากสัดหมา เล่นแล้วจะหลับ

383 Nameless Fanboi Posted ID:2o7U2MmqDf

>>382 เล่นจนจะหลับแต่หลับไม่ได้นะจ้ะ แต่ ff16 มึงหลับได้แน่เอาเนิ้วกดปุ่มเดียว😁

384 Nameless Fanboi Posted ID6:+xXJevVTpN

เอฟเฟคมันฟุ้งไร้สาระไปหน่อยแฮะ
https://youtu.be/Y8cWPBlOtb4

385 Nameless Fanboi Posted ID:bWmDDLkPRJ

>>384 ตอนกูเล่นแม่งตาจะบอด แอคชั่นมันท่าเยอะแสงสีอลังการนะแต่ทำไมยิ่งเล่นยิ่งน่าเบื่อไม่รู้ ยิ่งเจอกีกี้ข้างทางกูยิ่งถอนหายใจต้องมานั่งกดแสปมปุ่มวนลูปกับท่าเดิมๆอาวุธเดิมๆแบบนี้หรอเนี่ย...

386 Nameless Fanboi Posted ID6:m.0sSfRx93

>>385 ก็อยู่ที่มึงไม่เปลี่ยนเองไม่ใช่เหรอ กูล้อคเฉพาะท่าเบสิค แล้วรีแต้มเปลี่ยนสลับไปใช้ไอคอนตัวอื่นผสมกันไปมาเรื่อยๆ ลองคอมโบใหม่ไม่ได้ใช้ซ้ำๆ อยู่ตลอดมันก็หลากหลาย ขี้เกียจใช้อยู่อย่างเดียวก็จำเจสิ

387 Nameless Fanboi Posted ID:zysBDyOuKc

ผู้เล่นไฟนอล 16 ส่วนหนึ่งเรียกร้อง DLC(ฟรี) ทางสแควร์อีนิกซ์จึงกำลังหาความเป็นไปได้ที่จะทำ DLC(เสียเงิน)

388 Nameless Fanboi Posted ID6:NwCqlrpZhM

>>382 ลบเกมทิ้งดิฟาย

389 Nameless Fanboi Posted ID:g0q+I.pBw1

>>388 100% แล้วลบไปแล้วด้วยไอ้ควาย

390 Nameless Fanboi Posted ID:ICxm8zchaj

>>389 ไอ้พวกที่บอก 100% ตอแหล คนจริงเก็บถ้วยครบ

391 Nameless Fanboi Posted ID:TDQ.VQ4b/X

ถามโม่งหน่อย ถ้าจะเก็บถ้วย100%จำเป็นต้องทำ side quest ให้ครบไหม

392 Nameless Fanboi Posted ID:xjqQU09tm3

เหม็นสาบพวกติ่งsqureenixหว่ะ เล่นแต่เกมสวะๆ

393 Nameless Fanboi Posted ID:ps4D3ch6/p

ไม่มีอีกแล้ว ไฟนอลแฟนตาซีที่ฉันรัก 🥲

394 Nameless Fanboi Posted ID6:mCsR3C0YQz

ทำไมเกม Square Enix ที่ออกในช่วงสิบกว่าปีที่ผ่านมาถึงมีแต่เกมที่เป็นฝั่ง Squaresoft ซะส่วนใหญ่วะ ฝั่ง Enix มีโคตรน้อย DQ หลัก+สปินออฟ ออกไม่ถึงสิบเกมเลยมั้ง
ทั้งที่ตอนแรก ไอ้ Squaresoft มันจะเจ๊งเลยไปขอรวมไม่ใช่หรอ ไปๆ มาๆ ทำไมเหมือนฝั่ง Squaresoft ดูมีพาวเวอร์กว่าซะอย่างนั้น

395 Nameless Fanboi Posted ID6:Ix9q6NJHAc

ติ่ง square enix มีแต่พวกสมองช้า เล่นเกม action ไม่เป็น

396 Nameless Fanboi Posted ID:UFOW2waTW/

>>394 Square จะเจ๊ง? มันมีแผนจะรวมมาก่อนจะทำหนังสปิริทวิธอินเจ๊งแล้ว
ไอ้หนังเจ๊งนั่นเกือบทำให้ไม่ได้รวมเสียด้วยซ้ำ
แล้วถึงหนังจะเจ๊งมันก็ไม่ได้ถึงกับระดับทำ square ล้มละลาย

397 Nameless Fanboi Posted ID:7Qs24PySGl

>>394 นั่นล่ะคำตอบ เพราะฝั่ง Enix ถ้าไม่นับ DQ มันจะมีสักกี่คนเชียววะที่นึกออกว่าค่ายห่านั่นมันเคยทำเกมอะไรอย่างอื่นอีกบ้าง
(ที่พอมานั่งหาข้อมูลจริงๆ แล้วมันก็ไม่ได้ dev เองสักเกมด้วย คือเป็น publisher ซะหมด ไม่เว้นแม้แต่ DQ)

398 Nameless Fanboi Posted ID6:CmzdZ1D2y/

มือดีฝั่งenix ก็ โยชิดะไง แต่โดนดูดไปทำ 14

399 Nameless Fanboi Posted ID:qHkY6BnpQd

>>394 Enix เกมก็ไม่ได้เยอะมาตั้งแต่เมื่อก่อนละ ที่เด่นๆที่กูจำได้มีแค่ DQ, Evo4600ล้านปี, Star ocean, itadaki street แม่งนึกไม่ออกละเนี่ย

400 Nameless Fanboi Posted ID:UNiUZVUj3c

ที่อีนิกมารวมเพราะตอนนั้นเหลี่ยมมันค่ายมหาเทพเถอะ เกมที่ช่วยแบกเหลี่ยมจากสายอีนิกมีแค่ DQ นอกนั้นเกมเหลี่ยมล้วนๆ ขนาดโยชิดะคนยังพูดถึงผลงานใน 14 มากกว่า DQ อีก สตาร์โอเงี่ยนก็ทุนต่ำลงๆแล้วหายหัวไปนานชิบหายกว่าจะได้ 2 แบบกึ่งรีเมค

401 Nameless Fanboi Posted ID:UFOW2waTW/

อีกจุดคือเหลี่ยมมันตีตลาดตะวันตกได้ด้วย enix ถึง DQ จะเป็น no.1 บนเกาะแต่นอกบ้านนี่เอื่อยเฉื่อยมาก
FF ตั้งแต่ภาคแรกนี่อเมริกาขายดีกว่าบนเกาะด้วยซ้ำนะ บนเกาะ 4แสน แต่อเมริกาทะลุล้าน
แต่เป็นนิน usa มันเอาไปขายโลคัลไลซ์-จัดจำหน่ายให้
เหลี่ยมมันถือว่ามองกาลไกลไปตั้งสตูย่อย usa เองเลย ถึงภาคต่อมาแบบ 4 กะ 6
ที่ไปขายเองเป็น 2 3 ไม่มีนินช่วยดันเหลือได้ยอดหลักแสน (จากเป้าหลักล้าน) ก็เถอะ
แต่ถือว่ามันก็ไปวางรากฐานไว้ พอยุค ps1 มันเลยยอดพุ่งกลายเป็น no.1 ไป
ถึง DQ จะยังเป็น No.1 บนเกาะ แต่เทียบกับ FF ตลาดนอกเกาะไม่ได้เลย

402 Nameless Fanboi Posted ID:u1wM+TFeRh

>>400 Valkyrie Profile ก็ชะตากรรมคือๆกับสตาร์โอเงี่ยนนะ เกมสาย Enix ที่เริ่มมาได้ดี หลังมาอยู่กับเหลี่ยมก็ยังได้ออกภาคต่อภาคแยก เกมกาชาก็มี แต่เหมือนตันๆไปภาค 3 ไม่ได้ สุดท้ายก็โดน Valkyrie Elysium

403 Nameless Fanboi Posted ID:WjZBuewERy

DQ10 offline แม่งยังไม่ขายนอกเกาะเลย อย่างเคือง

404 Nameless Fanboi Posted ID6:rkmswMPqoa

>>395 ก็ค่ายมันขึ้นชื่อเรื่อง JRPG อ่ะคับ เวลาจะเล่นเกมค่ายมันก็จ้องแต่เกมแนวนั้นล่ะ อยากเล่น Action มี แคปหมู กับ แพลตฯ คอยบริการอยู่แล้ว

405 Nameless Fanboi Posted ID6:rkmswMPqoa

>>401 DQ มีปัญหาเรื่อง ver eng ออกช้าแถมทั้ง ตั้งชื่อเกม ทั้งlocalize ออกทะเลอีกตะหาก เพิ่งจะมีภาค 11 นี่ล่ะมั้งที่ไม่ทำอะไรบ้าๆแต่ก็ออกช้าและมีปัญหากับปู่คนทำเพลงจนต้องเอา ost ย้อนยุคมาใส่เกม

406 Nameless Fanboi Posted ID6:mCsR3C0YQz

สรุปคือที่ Square Enix แม่งดิ่งลงเหวลงทุกวันเพราะ Squaresoft มีพาวเวอร์มากกว่าสินะ เพราะ DQ ของ Enix ก็ยังคงรักษาอัตลักษณ์ของตัวเอง ไม่พาตัวเองล่มจมไปด้วย ถึงอยู่บริษัทเดียวกัน ชื่อร่วมกัน แต่ก็เหมือนไม่อยู่

407 Nameless Fanboi Posted ID:fXTLwHCxyw

ผู้บริหารตำแหน่งสูงๆมันโง่ หวังจะเอาแต่กำไร ไม่ได้มีใจใฝ่ทำเกมส์ เขี่ยๆออกมาแต่ละไตเติ้ลเลยส้นตีนหมด

408 Nameless Fanboi Posted ID:WjZBuewERy

หลังๆจะไปพึ่งโวคก็หนักเข้าไปอีก

409 Nameless Fanboi Posted ID6:KE5E3QfGuc

Clive Isekai ไปเกมอื่นแล้ว (ปล. Manga เสือกสนุกซะ กูอ่านจนจะเริ่มอ่าน webnovel ต่อล่ะ)
https://youtu.be/X7ZLOFN6c3s

410 Nameless Fanboi Posted ID:5VE85fJkBx

>>409 พวกคุ weeb ไปไกลๆตีนขยะแขยงกูจะอ้วก

411 Nameless Fanboi Posted ID6:xR5ogapfTV

นี่ก็ทู้เกมยุ่นไม่ใช่หรอกหรือ

412 Nameless Fanboi Posted ID:iYDtcVnsfW

พวกมึงเล่นกันไวจริง หรือยูทูปวะเนี่ย
กูว่ากูเล่นไปไกลพอตัวแล้วนะ แต่กูรุ้สึกไม่ค่อยรู้สึกผูกพันกับตัวละครภาคนี้เท่าไหร่เลยว่ะ
กลับกัน กูกลับรู้สึกความผูกพันกับไอ้ชาย 4 ตัวขับรถชมวิว เซลฟี่จากไอ้ภาค 15 มากกว่าอีก
ทั้งที่กูด่าเกมมันไปเยอะมาก ทำไมวะ

413 Nameless Fanboi Posted ID:w7FZS1uz+K

บอกเกมยุ่น wweb นี่เข้าใจความหมายของคำว่า weeb เปล่าวะเนี่ย

414 Nameless Fanboi Posted ID:WjZBuewERy

>>412 จะทำให้ผูกพันธ์มันต้องร่วมทุกข์ร่วมสุข มีแต่ร่วมทุกข์อย่างเดียวมันไม่พอ เหมือนที่คนเล่นเล่น P4 ผูกพันธ์มากกว่า P5 เพราะ P5 ช่วงเวลาสนุกๆของตัวละครน้อยกว่ามาก

415 Nameless Fanboi Posted ID:KpymFLYofJ

>>412 ก็เกมนั้นเราเห็นตูดมัน 4 คนแทบทั้งเกม กินข้าว อาบน้ำ นอนด้วยกันเราเห็นหมด ไหนจะ AI พรอมโต้ถ่ายรูปที่ทำได้ดีมีชีวิตชีวาสัดๆ ข้อดีสุดอันนึงของเกมจริงๆ เทียบกับนางเอกแฟนน้อกติสเป็นไงล่ะ คนบ่นไม่อินตอนนางลงไปวัดพื้นกันมาก

416 Nameless Fanboi Posted ID:w7FZS1uz+K

>>412 ไทม์สคิปยังหล่ะ จุดสานสัมพันธ์มันกับคนในฐานมันเริ่มหลังไทม์สคิป ยิ่งทำไซด์เควสต์จะยิ่งเข้าใจตัวประกอบแต่ละคน

417 Nameless Fanboi Posted ID6:KE5E3QfGuc

ไอ้สัส ยืนหนึ่งได้สัปดาห์เดียวร่วงรัวๆ
แพ้กระทั่งเกมออกก่อนเป็นเดือน
https://s.famitsu.com/news/202307/13309513.html

418 Nameless Fanboi Posted ID:iYDtcVnsfW

>>415 แค่ชื่อกุยังจำไม่ได้แล้วเลย

419 Nameless Fanboi Posted ID:qHkY6BnpQd

ในญี่ปุ่นมึงจะเทียบอะไรกับเกมนิน เทียบ mario kart เลยมั้ยละ ติดชาร์ตมา 5-6ปีแล้ว

420 Nameless Fanboi Posted ID6:hOKtm2IKbq

>>419 *9 ปี
มาริคาร์ 8 มันขายมาตั้งกะปี 2014 ไอ้ชาย

421 Nameless Fanboi Posted ID:qHkY6BnpQd

>>420 แยกกันดิ 2014 คือเวอร์ชัน wiiu ยอดมันไม่ได้นับรวมกัน
แต่ถ้านับว่าพอร์ตมา เพิ่มฉากนิดหน่อย ละขายได้ต่ออีกหลายปีคือกำไรสัสๆ

422 Nameless Fanboi Posted ID:5VE85fJkBx

>>417 น่าอายสัสๆ ทำเสื่อมเสียชื่อเสียงแฟรนไชส์ไฟนอลหมด

423 Nameless Fanboi Posted ID6:gW8J2qb3z+

>>422 คือ 13 15 หรือ 7r มันก็ร่วงประมาณนี้เหมือนกันหมดนะสัปดาห์ที่สองอะ

424 Nameless Fanboi Posted ID:YbP78Fhc50

>>423 อันอื่นร่วงได้ แต่ถ้า 16 ร่วง = แย้ที่สุดในซีรี่ย์

425 Nameless Fanboi Posted ID6:FO.R2yiTjG

ประเด็นคือค่ายมันบอกเองไงว่ากูเปลี่ยนทิศทางภาคใหม่เพราะตั้งใจจะดึงกลุ่มผู้เล่นใหม่ๆ และถ้าอ้างแบบนี้มันก็ไม่ควรจะยอดขายตกยิ่งกว่าภาคก่อนๆ รึเปล่าวะ แต่นี่อะไรยิ่งหลายภาคชื่อยิ่งเน่า

426 Nameless Fanboi Posted ID6:S2pP2eWr1e

>>425 ก็ไม่ได้ตามเป้าไง สะใจพวกมึงไหมล่ะ

427 Nameless Fanboi Posted ID:SKE5gc5Gy.

>>425 ก็ถูกแล้วนี่ดึงคนใหม่ แต่ไม่ได้บอกจะเซฟคนเก่า เข้าใจไรผิดนิ ฮา

428 Nameless Fanboi Posted ID:b5TG4Zgz7k

ให้อิสระสตีมเมอร์เยอะเกินก็งี้แหละ คนเค้าไปดูพี่เอกไลฟ์กันหมด ยอดขายเลยตก

429 Nameless Fanboi Posted ID6:FO.R2yiTjG

ก็ตามนั้น กูแค่เข้ามาหัวเราะเยาะเฉยๆ กูไม่ได้อะไรกับซีรี่ย์นี้แต่แรกอยู่แล้ว อยากเล่น rpg กูก็ไปเล่นพวก persona อะไรงี้
แต่อย่างที่เคยบอกไปอ่ะว่าคนทั่วไปเห็นชื่อไฟนอลมาตลอดสิบๆ ปี เจอมา 15 ภาคแม่งก็เป็น rpg มาตลอด อยู่ๆ เกิดผีเข้าอะไรถึงคิดว่าคนเขาจะอยากได้ภาค 16 เป็นภาคที่เน้น action มากกว่า rpg วะ อยากสร้างเกมเน้นแอคชั่นนักก็ไปสร้างซีรี่ย์ใหม่เอาดิ

430 Nameless Fanboi Posted ID:YbP78Fhc50

>>429 p5 จะ 7 ปีแล้วอ่ะนะ เล่นเกม rpg เกมเดียวมาตลอดเลยเหรอดักดานมาก

431 Nameless Fanboi Posted ID6:FO.R2yiTjG

ก็ไม่ได้พูดนี่ครับว่าเล่นเป็นอยู่เกมเดียวแนวเดียว ไม่เล่น rpg กูก็มีเกมอื่นแนวอื่นให้เล่นป่ะ action fps platform-metroidvania งี้
คือจะบอกว่าถ้ากูเล่นแต่ persona กูก็ต้องเล่นแต่เกม atlus ห้ามแตะเกมค่ายอื่นเลย ไม่งั้นก็จะโดนตีตราเป็นพวกนอกรีตเลือดสีโคลนไรงี้เหรอ ตลกน่ะ

432 Nameless Fanboi Posted ID:b5TG4Zgz7k

เล่นไรซ่าขาเบียดสนุกกว่า

433 Nameless Fanboi Posted ID6:azpNCTkf2/

สรุปตัวเอกภาคล่าสุดเป็นอะไรกับเวลเว็ทใน TOB วะ

434 Nameless Fanboi Posted ID:b5TG4Zgz7k

>>433 เป็นตาย่าน

435 Nameless Fanboi Posted ID:cRjgV4+BKb

>>432 ต...แต่ไรซ่าไม่ใช่เทิร์นเบส

436 Nameless Fanboi Posted ID6:S2pP2eWr1e

>>435 อ้าวเป็นไรวะ กูเข้าใจว่าเทินเบสมาตลอด

437 Nameless Fanboi Posted ID:1nF2NBCv7t

[News] ผู้สร้าง Final Fantasy ชี้! ที่ลือกันว่าชื่อเกมมาจากการพยายามครั้งสุดท้ายของ Square นั้น "ไม่เป็นความจริง"
.
หลายคนอาจจะเคยได้ยินเรื่องเล่าว่า SquareSoft (ยุคก่อนที่จะควบรวมกิจการกับ Enix) ประสบภาวะขาดทุนอย่างมาก จนพวกเขาไม่เหลืองบในการพัฒนาแล้ว และทุ่มเทให้กับ "เกมสุดท้าย" ของทางบริษัทที่เป็นการเดิมพันว่า เกมจะประสบความสำเร็จจนได้ไปต่อหรือจะต้องปิดบริษัท และเกมที่ว่านั้นก็คือ "Final Fantasy" ที่ชื่อเกมก็เป็นการสื่อถึง "การพยายามครั้งสุดท้าย" ของทางบริษัท กันมาบ้าง
.
ซึ่งเรื่องนี้ถูกพูดถึงกันอย่างกว้างขวางตลอดกว่า 30 ปีที่ผ่านมา จนเรียกได้ว่า คนส่วนใหญ่ที่รู้จัก Final Fantasy ก็น่าจะได้เคยยินเรื่องเล่านี้กันมาบ้าง
.
แต่กลายเป็นว่าต้นกำเนิด Final Fantasy ที่ฟังดูน่าประทับใจนี้ "ไม่ใช่เรื่องจริง"
.
โดยคุณ Hironobu Sakaguchi ผู้สร้างเกมซีรีส์ Final Fantasy ได้ออกมาอธิบายเกี่ยวกับเรื่องนี้ในบทสัมภาษณ์พิเศษเพื่อฉลองครบรอบ 35 ปี Final Fantasy พร้อมเผยที่มาจริงๆ ของชื่อเกม
.
ซึ่งคุณ Sakaguchi เล่าว่า ชื่อ "Final Fantasy" มาจากการที่ทาง SquareSoft อยากจะได้เกมที่สามารถเรียกเป็นชื่อย่อได้ง่ายๆ แบบเดียวกับ Dragon Quest ที่ย่อสั้นๆ ได้ว่า DQ และสำหรับชื่อย่อที่ทาง SquareSoft ในตอนนั้นอยากได้สำหรับเกมใหม่ ก็คือ "FF" ที่เดิมทีทีมงานจะตั้งชื่อเกมนี้ว่า "Fighting Fantasy" แต่น่าเสียดายที่ตอนนั้น มีเกมแนว Tabletop ที่ชื่อ Fighting Fantasy จดทะเบียนเครื่องหมายการค้าไว้อยู่แล้ว ก็เลยทำให้ทีมงานต้องเปลี่ยนมาเป็น "Final Fantasy" ซึ่งเป็นตัวเลือกสุดท้ายแทน จนคุณ Chiaki Matsuzawa พิธีกรถึงกับบอกว่า ที่มาของชื่อ "Final" มันเรียบง่ายจนเซอร์ไพรส์สุดๆ ไปเลยทีเดียว
.
Source: เกมถอก

ออกมาบอกทำไมวะ แทนที่จะเอาไว้สร้าง value ความลึกซึ้งให้แบรนด์

438 Nameless Fanboi Posted ID:kd6o2GNOWQ

>>437 บอกมานานแล้ว แต่เกมถอกพึ่งเอามาเพิ่มยอดรีช

439 Nameless Fanboi Posted ID6:cdptpqsIas

ชื่อไฟน่อล เกมส์สุดท้ายเพราะอยากลาออกไปทำฮิปฮอปต่างหาก
https://www.facebook.com/muynimsub/videos/446871092179098

440 Nameless Fanboi Posted ID:b5TG4Zgz7k

>>436 ไรซ่ามันเป็นแนว ATB มากกว่า ซึ่งก็จัดว่าเทินเบสนั่นแหละ

441 Nameless Fanboi Posted ID6:ZPHV1X93WY

ยอดแบบนี้แล้วบอกว่าหวังจะขยายฐานคนเล่น เจริญพอร์นไหมล่ะมึง

442 Nameless Fanboi Posted ID6:atQWPHqyv0

>>432 ชิทเทสยิ่งกว่าติ่งสแควอีกนะ ถถถ

443 Nameless Fanboi Posted ID:dLqZADzP9J

ก็แค่เอามาหลอกเม่าติ่ง14ที่ไม่เคยเล่นภาคอื่นนั่นแหละ ขยะทั้ง14 16

444 Nameless Fanboi Posted ID6:hIeAi2gcfe

14 แพทช์ 7.0 เมิงคิดว่า WOL จะได้ไปวิ่งเล่นที่ไหนวะ ส่วนตัวกุว่าไปแถวๆเมราซิเดีย The Real Black Crew

445 Nameless Fanboi Posted ID6:EsU+.8SXcY

14 ก็ขยะ จากคนเล่น 14 มา 3 ปี

446 Nameless Fanboi Posted ID:Ux0iT4IfM6

>>443 ไปซื้อys10ที่กำลังจะออกกันคนละ30แผ่นเลยดิมึง ถ้าโม่งทุกคนช่วยกันซื้อคงจะขายได้มากกว่า16ล่ะมั้งนะ

447 Nameless Fanboi Posted ID:dLqZADzP9J

เลิกได้ก็เลิกซะนะเลียกันอยู่ได้ไข่โยไข่โซเนี่ย

448 Nameless Fanboi Posted ID:kd6o2GNOWQ

>>446 ซื้อ 30แผ่นมันยากไปสำหรับโม่ง ดูยูทูป 3รอบน่าจะถูกต้องกว่า

449 Nameless Fanboi Posted ID6:mhIL06ed15

>>448 งั้นก็คงจะอีกสักชาตินึงได้กว่า ฟาลคอมจะขึ้นเป็นใหญ่แทนเหลี่ยม

450 Nameless Fanboi Posted ID:.mzFaPolfg

คือการที่ Starrail มันเลือกจะลอกคิเซกิแทน FF ก็น่าจะชัดละป่ะว่าฟาลคอม Potential มากกว่า

451 Nameless Fanboi Posted ID:cRjgV4+BKb

ตราบใดที่มันยังทำเกมให้ต้องเล่นย้อนเป็น10ภาคถึงจะเล่นภาคล่าสุดรู้เรื่อง ก็อย่าหวังเลย

452 Nameless Fanboi Posted ID6:gW8J2qb3z+

>>451 ยังมีความช้าของเวอร์ชั่นอิ้งด้วยนะ

453 Nameless Fanboi Posted ID:SKE5gc5Gy.

>>450 ระบบไฟนอลไม่ซ้ำกันซักภาค จะให้ลอกภาคไหนก่อนนนน?

454 Nameless Fanboi Posted ID6:mhIL06ed15

ก็บอกแล้วพวกโม่งต้องซื้อกันคนละ30แผ่น ถึงจะโตไวๆ

455 Nameless Fanboi Posted ID6:EURwrXgf0a

>>450 potential มากกว่าแต่จนบัดนี้ก็ยังเป็นเกมงบราคาถูกๆ อยู่เลยนะ kiseki เนี่ย

456 Nameless Fanboi Posted ID:b5TG4Zgz7k

ทุนไม่มีก็งี้แหละ แต่กูรับประกันเนื้อเรื่องดีกว่าไฟนอลภาคหลังๆทุกภาค

457 Nameless Fanboi Posted ID:YsYEg.jIpf

คิเซคิ โซน 3 มีแต่ภาษาจีน อ่านยุ่นไม่ออกถ้าอยากเล่นต้องสั่งแผ่นอิงโซน 2
บัยส์~

458 Nameless Fanboi Posted ID6:mhIL06ed15

>>456 งั้นมึงก็ต้องเหมามา30แผ่นเอามาแจกโม่งทุกคนแล้วล่ะ

459 Nameless Fanboi Posted ID6:mhIL06ed15

>>456 แต่โม่งเกลียดพรี่รีนกับคุโระ 2 นะ

460 Nameless Fanboi Posted ID:b5TG4Zgz7k

โม่งชิทเทส พรี่รีนคือที่สุดของพระเอกเกม jrog แล้ว

461 Nameless Fanboi Posted ID6:mhIL06ed15

>>460 แต่เนื้อเรื่องคุโระ2ก็ห่วยกว่ามาตรฐานอยู่ดี

462 Nameless Fanboi Posted ID:ZISMKTZ9qY

กุไม่รุ้ กูรอเล่น ดราเก้ 12 ดีกว่า

463 Nameless Fanboi Posted ID6:Z0BPiVAzPV

>>462 ภาค Treasure ลง Steam แล้วนะ สาย PC ไปซื้อกันได้

464 Nameless Fanboi Posted ID:ser5yoSXfC

>>459 มิน่าตอนคุโระ2ออกโม่งไม่ค่อยครื้นเครง แต่กูชอบนะ

465 Nameless Fanboi Posted ID6:+i0T9Vsyv6

>>464 ถ้าไม่เล่นมุขเกิดตายวนเวียน กูก็คงพูดได้เต็มปากแหละว่าดีกว่า16

466 Nameless Fanboi Posted ID6:yQcn13obEv

https://youtu.be/JJbVvjviXOc
แค่นี้ก็สนุกกว่า 16 แล้ว

467 Nameless Fanboi Posted ID:ser5yoSXfC

>>466 ยี้โคออพฟาร์มloot

468 Nameless Fanboi Posted ID6:45QyW3cF1x

ระหว่างไฟนอล16 กับ เควส11 อันไหนพังกว่ากัน

469 Nameless Fanboi Posted ID6:.uj7iXub60

DQ11 ไม่พังนะ (อย่างน้อยก็สำหรับกู)
คือคาดหวังว่าจะได้อะไรจาก DQ ก็ได้ครบถ้วนตามที่ต้องการ (บางจุดคือเหนือความคาดหมายด้วย)
แล้วเทียบกับภาคก่อนๆ คือมีพัฒนาการจากเดิมทุกด้าน
ถ้ามึงคิดว่ามันพัง ช่วยยกตัวอย่างมาหน่อยว่ามันพังตรงไหน

470 Nameless Fanboi Posted ID6:8i5TuZDVmB

11 ใครเล่นจนจบต้องปลาบปลื้มยินดีมีความสุขแน่นอน มันคือพลังของ Happy ending ต่างกับ 16 จบแบบเอ้ อิหยังวะ ตายหรือไม่ตาย อืมมม ไม่ตายมั้งมันมีใบ้ไว้แล้วนี่นา ใช่แหละ ซึ่งน่าแปลกใจทำไมยังโง่เลือกจบอะไรแบบนี้อยู่อีก

471 Nameless Fanboi Posted ID:TvLul12u7/

ไม่รู้เป็นเหี้ยไรนักกับตอนจบเอดจี้ ประสาท

472 Nameless Fanboi Posted ID:SKcr8Jc6AB

>>471 อันนี้มึงด่าคนเขียนหรือด่าคนด่าวะ

473 Nameless Fanboi Posted ID:TvLul12u7/

>>472 กะแล้วว่ามึงต้องงง
ด่าคนแต่งดิ

474 Nameless Fanboi Posted ID6:45QyW3cF1x

>>469 ยอดขายพัง ไม่ถึง 10 ล้าน

475 Nameless Fanboi Posted ID:SKcr8Jc6AB

>>473 งงดิสัส 555555555555555555555555555 คนบางกลุ่มมันก็ชอบเหลือเกินเนื้อเรื่อง/ตอนจบเอดจี้ดากๆเนี่ย ไม่ชอบเรื่องแฮปปี้กันเหรอ

476 Nameless Fanboi Posted ID6:y4KYFuYo37

กุจบ XVI ไปสองรอบละ 100% ทั้งคู่ กุว่าเกมแม่งดีมากกว่า XII XV เยอะ มันมีส่วนที่อ่อนกว่า แต่เนื้อๆมันดีกว่าเยอะ
ส่วนตัวรอบแรกง่ายไปหน่อย แต่กุเป็นพวกเล่น Souls Series / Nioh มาก่อน อันนี้ปกติ แต่กุเห็นคนยับกับรอบแรกเยอะแยะ (ไม่แหวน)
รอบสองกุว่าดีขึ้นเยอะ แต่เพราะมันมีโพชั่นมันก็เลยยังง่ายอยู่ แต่ถ้าเมิงจะเอา No Dmg หรือไม่ใช้โพชั่น มันจะยากขึ้นเยอะ

ที่กุทึ่งคือระบบคอมแบตแม่งครีเอทีฟสัสๆ ทีแรกนึกว่าจะลอก DMC ไปเลย มันเป็นคอมแบตที่มึงควบคุมอิสระแบบ DMC/XV แต่จะมีคูลดาวน์มากำกับท่าแต่ละท่า ถ้ามึงเล่น Time Trial ทุกอันมึงจะครีเอทีฟขึ้นมาก กุว่าแม่งเป็นชาเลนจ์ที่โคตรเหมาะกับการสอนผู้เล่น แต่ดันไปอยู่ท้ายเกม แล้วยากด้วยนะตอน NG+ แล้วตอน NG+ นี่ความเป็น RPG สูงขึ้นเยอะ ประดับสำคัญขึ้นมาก แถมอิสระในการปรับแต่งดีกว่ารอบแรกมากๆ ทำเอากุนึกถึง Dragon's Dogma ตอนท้ายๆเกม ส่วนระบบมอนล้มนี่ XIII-3 ป่ะวะ? กุไม่เคยเล่นภาคนั้นแค่กุเคยเห็นผ่านๆ แต่รวมๆแล้วกุว่าเกมมัน FF มากนะ คอมแบตกับมอนทั่วไปจะออกแนวๆ DMC แต่เจอกับบอสนี่กุแบบเออ มันก็คล้ายๆ ATB แค่อิสระกว่าเยอะ

กุว่าจุดดีสุดคือบอสทั้งหลายนี่แหละ จำนวนไม่เยอะแต่ถ้ามันอยู่กับระบบนี้ไปเรื่อยๆจำนวนบอสมันจะเยอะแล้วมันจะน่าสนุกมาก คนที่เล่น XIV ก็รู้แหละว่ามันเอาระบบจาก XIV บางท่าแม่งลอก XIV เลย แต่กุชอบมาก กุอยากให้ภาคต่อๆไปเอาระบบนี้ไปต่อยอดเป็นเอกลักษณ์ของตัวเองไปเลย เมิงจะใส่ธาตุ ใส่สถานะ ใส่ปาร์ตี้ไรเข้ามาก็ทำไปเลย แต่มอนเนี่ยกุอยากได้แบบนี้ถ้าจะทำ Action นะ

โดยรวมๆ เทียบกับภาคเก่าๆ กุให้ภาคนี้สูงอยู่ ดีเยอะ ขาดบางส่วน แต่ก็มีส่วนที่ภาคอื่นไม่มีอีกเหมือนกัน
กุโอเคนะถ้าภาคต่อไปจะกลับไปทำ ATB CTB หรือ Turn-based กุมองว่าเนื้อแท้ FF มันไม่ได้อยู่ที่เกมเพลย์และกุก็เล่นได้หมด
ขอให้เป็นเกมดีและคงคุณภาพให้ได้พอ

477 Nameless Fanboi Posted ID6:pjI9OnTxt.

แค่ไม่สามารถทำให้คนสนุกขั้นสุดในเกมรอบแรกได้ก็ถือว่าแย่แล้ว

478 Nameless Fanboi Posted ID:d.jyhESHXD

>>477 ก็มันมีจุดมุ่งหมายเพื่อให้คนทั่วไปที่ถนัดเกมแอคชั่นเล่นได้ นอกจากนี้ก็ยังช่วยโฟกัสกับเนื้อเรื่อง แล้วก็ระบบเกมให้ปรับตัวก่อน ไม่ใช่ทุกคนจะเล่นอีซี่สบายๆ แล้วต้องให้เกมสมัยนี้ยากเป็นเกมโซลไปซะทุกอัน

479 Nameless Fanboi Posted ID6:y4KYFuYo37

>>476 ตก I ไปตัว XIII ไม่ใช่ XII

480 Nameless Fanboi Posted ID6:rGyFH4nIjC

>>476 ตีให้ stagger ล้มแล้วรีดดาเมจนี่จำไม่ผิดตั้งแต่ 13 ภาคหลักแล้ว
ถึงอย่างอื่นจะเหี้ย แต่ระบบนี้แม่งเอามาใช้ต่อเป็นหลักของซีรีส์แล้วมั้ง ถือว่ามีคุณงามความดีอยู่
>>477 หมายถึงพวกสายแอคชั่นเน้นๆแบบ >>476 รอบแรกมันคงอยากให้เสพย์เนื้อเรื่อง
พอปลดระบบครบค่อยไปเอามันรอบ 2 แต่ถ้าสายคนเล่นไม่ถนัด ก็ไม่ยากไม่ง่ายแหละ

จริงๆพวกอาเขตโหมดมันไม่น่าให้ต้องเล่นตามฉากเดิมๆ แต่รีมิคมาใหม่ดีกว่า
แบบไม่ต้องวิ่งผ่านด่านเดิมๆทำเป็นโหมดบอสรัชไปแทนเลยดีกว่า

481 Nameless Fanboi Posted ID6:8BaMGyKO0Y

>>476 มึงชมภาคนี้ในโม่ง มึงโดนถล่มแน่

482 Nameless Fanboi Posted ID6:yHDx950xAc

แทนที่จะทำเป็นหอคอยพิเศษหรืออะไรให้คนเล่นต่อไปเลยยังดีกว่า ต้องมาเล่นใหม่ ดูเกมเก่าๆของ triace เป็นตัวอย่างมีดันเจี้ยนพิเศษมีเนื้อเรื่องพิเศษ มีบอสอีปิคๆอย่างอิเซเรียควีนอีเทอเรียลควีน ถ้าให้ดีใส่บทตลกๆไปเยอะๆในช่วงนี้แบบราดิเอต้าสตอรี่

483 Nameless Fanboi Posted ID:5KjJg0MEBr

>>482 รอไฟนอล16สเปเชียลอิดิชั่น 55555555555555555555555555

484 Nameless Fanboi Posted ID:UkUblOI1nB

>>481 กูชอบภาคนี้ของกูอย่างเงี้ย ใครจะทำไม ถึงบางอย่างอาจจะห่วยแต่กราฟฟิคอลังการงานสร้างมาก แถมสาวๆก็น่ารักเพราะเหลี่ยมยังไม่บ้าโวค ภาคใหม่กููบอกเลยแค่ดีไซน์สาวก็ไม่อยากเล่นละแม่งจืดจางสัด อยากโวกมากก็หาทางขายโวกให้ได้ละกัน

485 Nameless Fanboi Posted ID:O42IHFQHq/

14คนเล่นฟรีไทรอัลเข้าlodestoneไม่ได้หรอ?

486 Nameless Fanboi Posted ID6:L2j+RcWbNK

>>484 กราฟฟิคแบบเนี้ยนะอลังการ เกม PS5 โลกเส้นตรง แต่ภาพมึงยังกากกว่า RDR2 ที่เป็นโอเพ่นเวิลอีก ถุย
กะอีแค่ฉากคัตซีน cinematic ทำให้อลังการ ลิงที่ไหนก็ทำได้ยุคนี้

487 Nameless Fanboi Posted ID:VHzzXwBIZV

>>486 พูดถึงภาค13 ไม่ใช่16 อ่านดีๆ

488 Nameless Fanboi Posted ID6:xsOtQ1FU3C

0/10 ไม่มีเพลงโจโคโบะ

489 Nameless Fanboi Posted ID:tLcAnGBgW0

>>486 แต่เกมที่มึงว่ามานี่โครตน่าเบื่อเลยนะ เล่นไปนิดเดียวต้องขายแผ่นทิ้ง

490 Nameless Fanboi Posted ID:.sSWDrlnI7

XVIเป็นภาคแรกป่าวที่เวทย์ไม่อิงระบบแพ้ธาตุ เอาไฟตบไฟช่วงแรกๆคอมม่อนเซ้นกุรับไม่ได้ แต่เล่นไปสักพักเออก็ดีเหมือนกันขี้เกียจสลับธาตุไปมา

491 Nameless Fanboi Posted ID6:flKu8wDyR2

>>490 14 ก็ไม่มีระบบธาตุ 11 ไม่แน่ใจแต่เหมือนจะยังมี

492 Nameless Fanboi Posted ID:0XjIebWIHe

>>491 แต่นะ MMO สมมุติมีแพ้ธาตุ ชนะธาตุ แล้วมึงเสือกเล่นธาตุนั้นๆ ก็แปลกนิดๆ ว่ะ

493 Nameless Fanboi Posted ID:0XjIebWIHe

>>492 MMO clear ดัน กูพิมพ์ตก

494 Nameless Fanboi Posted ID6:SaIeCbRzXn

>>490 XIV ไม่มีมาก่อน ก็ทีมเดียวกัน เหตุผลคืออยากให้ทุกอย่างมีประโยชน์ ไม่ต้องมานั่งปวดหัว อิสระเต็มที่ไปเลย

กุเข้าใจการตัดสินใจ เพราะรอบนึ้ดีไซน์มาแนวนี้ครั้งแรก แถมไม่มีปาร์ตี้ ถ้ากุต้องเข้าเมนูทุกไฟต์ แล้วต้องเปลี่ยนเป็นอสูรที่กุไม่ชอบ กุจะประสาทแดกเอา แล้วกุเชื่อว่าคนแม่งจะด่าหนักกว่าเดิมแน่ว่าเพื่ออะไร

แต่กิมมิคของแต่ละธาตุยังมีอยู่
-ลมกับน้ำแข็งนี่เน้น Stagger มาก แต่ลมจะช่วยเรื่องการ Air ได้เยอะ ส่วนน้ำแข็งจะเน้นไปทาง Crowd Control ที่ต้องทิ้งระยะให้เป็น
-สายฟ้ากับแสง จะคล้ายกันที่เน้นจัดการกลุ่มใหญ่ แต่สายฟ้าจะเน้นทำให้นอนนานๆ แสงจะเน้นถล่มเป็นวงกว้างกับสกิลที่ทำงานออโต้
-มืดกับดินคือดาเมจเน้นๆ แต่มืดจะเล่นกับแมคคานิคตัวเองคือการสะสมพลัง ในขณะที่ดินจะออกไปทาง 1-1 และเน้นจังหวะมากกว่า
-ไฟนี่ AoE Damage และสมดุล ฮิลได้อีกตะหาก ต่อคอมโบก็สะดวก

กุเข้าใจว่าคนที่ไม่ชอบตรงนี้มันมี แต่ส่วนตัวกุมองว่ามันเป็นการเสียสละเพื่ออิสระในการเล่นมากกว่า อย่างน้อยคือมึงวางแผนได้ว่าเมิงอยากใช้ อยากเล่นอะไร ไม่ต้องมานั่งใช้แค่อสูรตัวชนะทางตลอดเวลา

495 Nameless Fanboi Posted ID6:xsOtQ1FU3C

>>494 เดี๋ยวก็มีคนมาบอกว่าอีกเกมดีกว่า
ff ภาคนี้โดนเทียบเยอะที่สุดละมั้ง อย่างระบบสู้ก็เทียบเกมนึง ภาพอีกเกม เนื้อเรื่องอีกเกม ถถถ

496 Nameless Fanboi Posted ID:kLbJMmku2N

mmo แบบตัวละครเดียวที่ไม่ใช่กาชะหาตัวละครเยอะๆ มาแก้ทางหน่ะ ระบบธาตุเป็นตัวจำกัดอิสระที่สุด pso2ngs หน่ะชัดเลย เวทมี 12 แบบที่มีรูปแบบต่างกัน แต่เล่นจริงมึงได้แค่สแปมธาตุที่มอนตัวนั้นแพ้แค่เดี่ยวหรือหมู่ ไม่ได้ใช้ลูกเล่นเรื่องความแตกต่างของแต่ละเวทเลย

497 Nameless Fanboi Posted ID:kLbJMmku2N

แล้วต่อให้เป็นกาชะ แต่พอมีระบบแพ้ทาง มึงอยากใช้ตัวอวยก็ลำบากใช่ไหมหล่ะยิ่งสู้พวกบอส ในขณะที่ไปปั้นตัวแพ้ทางมาผ่านง่ายกว่า

498 Nameless Fanboi Posted ID6:flKu8wDyR2

ไฟนอล 16 ที่ตัดไปทั้งระบบเอเลเมนต์ทั้งสถานะผิดปกติจริงๆไม่น่าบอกว่าตัวเองเป็น action rpg แล้วนะ เรียกว่าแอคชั่นไปเลยเถอะ

499 Nameless Fanboi Posted ID6:SaIeCbRzXn

>>496 อันนี้จริง ต่อให้เป็นโลกเปิดแบบ RO หรือ Emil ระบบธาตุแม่งจำกัดจุดที่มึงจะไปได้เยอะมาก จำกัดตี้ด้วย คนไม่อยากเอาวอลอคเข้าเพราะถ้ามึงเอาชาแมนตรงสายเข้ามันโหดกว่า วาเตสนี่สำคัญทุกจุดโดยเฉพาะดันมืดในขณะที่ชาแมนกับวอลอคตกงาน กุย้ายจากวอลอคมาชาแมนเพราะงี้ด้วย แต่กุไม่เถียงนะว่ากุชอบการจำรายละเอียดของแต่ละที่ว่าตรงไหนแพ้ธาตุอะไรบ้าง

>>495 ธรรมเนียมรับน้องของแฟรนไชร์ ภาคใหม่ออกแล้วไม่โดนด่าถือว่าไม่ใช่ไฟนอลแฟนตาซี เนื้อแท้จะดีจะเลวนั่นเรื่องรอง

500 Nameless Fanboi Posted ID:ZZSPSjdlTK

ระบบธาตุไม่ได้มีไรยากเลย เมิงหาทางที่ทำให้ เจาะเกราะธาตุได้100% เมิงก็ชนะเกมแล้ว
เดียวกุอธิบายไปหาของเก่ามาแปป

501 Nameless Fanboi Posted ID:oUHkMJaKt3

>>500 กลับไปพล่ามในมู้ tof มึงนะ

502 Nameless Fanboi Posted ID6:+0AWXBliQH

>>494 เกลียดจังว่ะ อ้างว่าให้อิสระแต่ที่จริงก็คือขี้เกียจมานั่งคิดเมคานิคส์ระบบธาตุกับปรับสมดุลไม่ให้ธาตุได้เปรียบกันเกินไปนั่นแหละ มักง่าย

503 Nameless Fanboi Posted ID:kLbJMmku2N

>>500 จะทำให้เจาะได้ 100% ก็ทำให้ไม่มีแต่แรกเลยดีกว่าไหม มันก็แค่เพิ่มขั้นตอนมาสแปมท่าเจาะเกราะอย่างเดียวอีก

504 Nameless Fanboi Posted ID:ZZSPSjdlTK

วันนี้ ว่าด้วยเรื่องเจาะเกราะ powercreepที่แท้จริง และสิ่งที่อันตรายของทุกเกม ซึ่งถ้าบาลานซ์ไม่ดี มันจะเป็นอะไรที่ OPมาก
อย่างเช่น ice pick ro มาดูกันในtof เจาะเกราะ มีเมคานิคยังไง เจาะเกราะtof ไม่มีกฏdimishning returnผู้พัฒนาอาจจะไม่ได้คิดไว้ในตอนนี้
ซึ่งส่งผลดีกับผู้เล่น เพราะคอนเทนต์เกมนี้ ในโหมดendgame ทุกตัวล้วนมีต้านทาน ต้นกำเนิดสงคราม , มิติabyss, ไต่หอไร้ขอบเขต/ไต่หอแยก
และ เหรด แต่เกมนี้ไม่มีโบนัสว่าต้านทานติดลบแล้วจะโดนดาเมจแรงขึ้นแต่เกมอื่นมี
45 ต้านทาน หมายถึง เราทำ100ดาเมจ กระบองเพชร เราทำดาเมจได้แค่55%
ถ้ามีเจาะเกราะ50% เราจะทำดาเมจได้77.5 จาก100ดาเมจ
ดังนั้นเจาะเกราะ15% กับอีก20% จะทำดาเมจโดยรวม14.5%
45 ต้านทาน หมายถึง เราทำ100ดาเมจ กระบองเพชร เราทำดาเมจได้แค่55
ถ้ามีเจาะเกราะ50% เราจะทำดาเมจได้77.5 จาก100ดาเมจ
ดังนั้นเจาะเกราะ15% กับอีก20% จะทำดาเมจโดยรวม14.4% เป็นแบบเอกโพเนนเชียล ซึ่งตัวเลขนี้อาจจะดูไม่มาก
ให้ลองคิดดูว่า คุณมีต้านทานธาตุที่ 100% หมายความว่าอะไร? ต่อให้ดาเมจ แสนล้านล้านล้านล้านล้าน คุณจะไม่มีทางตาย เริ่มเข้าใจยัง?
นั่นคือทำไมตัวเลขเจาะเกราะถึงสำคัญมาก เพราะยิ่งเวลาผ่านไปในแต่ละวินาที ยิ่งเห็นความแตกต่างมากขึ้นเรื่อยๆ
ในเกมที่มีเจาะเกราะ
หลาน ดิสชา์จonly เจาะเกราะไฟ 60%
ยู่หลาน เจาะเกราะน้ำแข็ง 15% แม้เปลี่ยนไปอาวุธอื่น ก็ยังได้passiveนี้
เฟนรี สกิล เจาะเกราะทุกธาตุ เป้าหมายเดียว 20%
นี่คือกฏเกณฑ์ของเกม นั่นหมายความว่าหนทางแห่ง ฆ่าพริบตา ต้องมีเจาะเกราะด้วย
หนทางแห่งเทพอมตะ ต้านทานทุกอย่างต้อง 100% เป็นเรื่องไร้สาระ เพราะการมีอยู่ของเจาะเกราะ
จึงเป็นที่มาของนิยาม การป้องกันที่ดีที่สุดคือการโจมตี
ใครมีอะไรตกหล่นเสริมได้นะ ภายใต้กฏmmorpgล้วนอยู่บนรากฐานเดียวกัน

สิ่งเพิ่ม = (1 + บัฟ #1 + บัฟ #2 + บัฟ #3... + บัฟ #n)
ทวีเท่า = (1 + บัฟ #1) x (1 + บัฟ #2) x (1 + บัฟ #3) x ... x (1 + บัฟ #n)

ทวีเท่าที่แท้จริง(ไม่นับรวมดาเมจต้น) = สิ่งเพิ่ม + ทวีเท่า + ดีบลัฟ บลาๆ

Flat atk x ทวีเท่าที่แท้จริง = ดาเมจที่แท้จริง

ดาเมจที่แท้จริง * (1 - (ต้านธาตุ* (1 - (เจาะเกราะธาตุ%/100%)))) = ดาเมจท้ายที่สุด

จะเห็นว่า ต้านธาตุมันอยู่ในสมการสุดท้ายนั่นละ ที่devอยากให้เราไปเล่นธาตุอื่น เจาะเกราะ100% คือที่สุด

505 Nameless Fanboi Posted ID6:flKu8wDyR2

สาเหตุหลักๆเกิดเพราะไม่มีปาตี้ให้เปลี่ยน ไม่อยากให้คนมานั่งปรับอบิกลัวคนเซ็ง เอาใจสายชิวเกินไปอ่ะเกมมัน

506 Nameless Fanboi Posted ID:kLbJMmku2N

>>502 ก็มันย้อนแย้งไหมจะเอาอิสระ แต่ให้มีระบบธาตุมาจำกัดอิสระ เมื่อมีแพ้ธาตุมาแล้วยังไงมึงก็อิสระไม่ได้หรอก มึงก็ต้องเปลี่ยนไปใช้ธาตุที่เล่นง่าย สุดท้ายมันก็ได้ใช้แต่ธาตุนั้นๆ เพื่อทำความเสียหายสูงสุด หรือที่เลวร้ายก็คือตีไม่เข้าเลย เพราะเกมนี้ธาตุแต่ละตัวมันไม่ใช่แค่ธาตุแต่รวมถึงสไตล์การเล่น อย่างไททันคือสไตล์เคาเตอร์สวน ถ้มีธาตุมาฟิกซ์มันก็คือบังคับมึงเล่นเคาเตอร์ แล้วถ้ามาบอกให้ทุกธาตุมีเหมือนกัน เดี๋ยวก็โดนบ่นอีกว่าไม่มีเอกลักษณ์เหมือนๆ กันหมดอีก

507 Nameless Fanboi Posted ID:mXIdn5bgzU

มันไม่มีธาตุเพราะเสร่อให้พระเอก Solo แค่นั่นแหละ ภาคเก่าๆมาเป็นตี้มันก็จะคละธาตุหรือใช้เวทหลายธาตุได้

แต่มีเกมที่ออกมาก่อนเดือนก็โซโล่ได้นะ ตีธาตุไม่เข้าก็ตีกายภาพแม่งเลย 555

508 Nameless Fanboi Posted ID6:JB7RiYe1gl

แต่เอาจริงๆ ยุคนี้ ถ้าระบบธาตุมีผลแค่ยิงแรงขึ้นหรือเบาลงมันก็ไม่ค่อยโอเคจริงล่ะนะ
ถึงไอ้ที่พยายามทำให้เกิดความแปลกใหม่มันก็มีไม่ค่อยเยอะอีกก็เถอะ (แถมเวิร์คบ้างไม่เวิร์คบ้าง) แบบ p5 ที่ยิงธาตุบางธาตุใส่มอนติดสถานะผิดปกติแล้วได้ดาเมจพิเศษ สตาร์เรลตีเบรคด้วยธาตุแพ้ทางแล้วมอนติดสถานะผิดปกติตามธาตุที่ตี ไม่ก็เกนชินที่ผสมสองธาตุแล้วออกเอฟเฟคต่างกันไปเลย ทั้งดีบัฟ เพิ่มดาเมจเดี่ยวๆ AoE

509 Nameless Fanboi Posted ID6:flKu8wDyR2

เพราะมันดันเอาสถาณะผิดปกติออกด้วยไง จริงๆตีไฟมีดาเมจเบินก็ทำได้ ตีสายฟ้าติดชาก็ใช่ หรืออย่างไฟนอล 12 มีติดน้ำมันแล้วใช้ไฟต่อก็แรงมาก

510 Nameless Fanboi Posted ID:mHdbHJJvY5

>>508 เกนชินก็ยังโดนด่าเลยว่าระเบิดธาตุไม่เท่าเทียมบางธาตุดีเกินบางธาตุอ่อน แต่พอมาเป็นรางดาวก็โดนบ่นอีกว่าทำไมไม่มีผสมธาตุ เห็นความย้อนแย้งไหมหล่ะ แล้วเรื่องเจาะเกราะเนี่ย FF มันลดความยุ่งยากเหลือแค่เน้นสแตกเกอร์หรือเน้นโจมตีเอาแทน ไม่ต้องไปโฟกัสใช้ธาตุตรง อย่างน้ำแข็งกับลมเจาะสแตกเกอร์ดีมากแต่ลดเลือดเบาแบบนี้

511 Nameless Fanboi Posted ID:0U3CzrL846

เกมบางเกม ใส่ธาตุมาแค่ให้มอนโดนตีแรงขึ้นหรือเบาลง เพราะต้องการขายตัวหน้าตู้

512 Nameless Fanboi Posted ID:mHdbHJJvY5

>>509 ก็มีนี่ อย่างไฟฟ้ารามูติดแล้วระเบิดเชนได้ บานิชของบาฮามุทที่หยุดศัตรู หรือของชิวะที่แช่แข็งหลายอย่าง แล้วถ้ามองรวมๆ พวกดึง ผลัก ที่ขัดจังหวะ ชะลอศัตรูทั้งหลายมันก็คือสถานะผิดปกติด้วย หลายเกมก็ให้พวกนี้เป็นสถานะผิดปกติทางการด้วยซ้ำ

513 Nameless Fanboi Posted ID6:JB7RiYe1gl

>>510 กูถึงได้กำกับแต่แรกไงว่ามันก็ไม่ได้เวิร์คไปซะหมด อย่างเกมนั้นบางธาตุแบบดินเนี่ยเล่นกะใครแทบไม่ได้เลยเพราะผลจากการผสมธาตุแม่งห่วยแถมไปขัด flow การผสมธาตุในทีมอีก ไหนจะกายภาพที่ก็ไม่ดีเพราะมีปัญหาเรื่องตีโล่ธาตุต่างๆ งี้
ซึ่งก็ไม่รู้มันจะมีเกมอื่นเอาอะไรแบบที่พูดในโพสนู้นไปต่อยอดให้มันเวิร์คกว่านี้ไหมน่ะนะ แต่ก็อยากให้มีอยู่เพราะกูก็เบื่อกับไอ้ระบบธาตุห่วยๆ ที่ความจริงมีผลแค่สีนู้นตีสีนี้แรงขึ้นเบาลงแค่นั้นเหมือนกัน

514 Nameless Fanboi Posted ID6:SaIeCbRzXn

>>513 ที่กุคิดก็ไม่ค่อยต่างกับไม่มีระบบธาตุ
เน้นการตอบสนองต่อสถานะ มากกว่าชนะ-แพ้ทาง แต่มันก็จะไม่บาลานซ์ เพราะบางธาตุมันมีสถานะที่ด้อยกว่ากัน แล้วต้องสร้างกิมมิคเฉพาะให้เล่นอีก

แต่มันก็มีดีๆเช่น เผาขนมอนบินให้แม่งร่วงลงมาได้ หรือช๊อตพวกใส่เกราะเหล็กให้สตั๊น หรือ ยัดพิษให้แม่งกระอักสร้างบาเรียไม่ได้ หรือ แช่แข็งมอนให้มึงตีฟรีๆ หรือเอาลมตีให้มอนลอย-ดูดมอน

รวมๆเป็นการให้มึงใช้เพื่อทำให้เกมง่ายขึ้น ไม่ใช่บังคับให้ใช้แบบแพ้-ชนะทาง ใช้ก็ดี ไม่ใช้ก็โอเค แต่มันไม่บาลานซ์หรอก มันมีดีกว่า ด้อยกว่าเยอะแยะ

515 Nameless Fanboi Posted ID6:WqQdsVrOrq

เป็นเกมที่กุจะอวย ก็อวยได้ไม่เต็มปาก พอจะด่า ข้อดีเสือกเยอะอีก

รวม ๆ คือเกลียดเควสชิบหาย เจอ npc ยืนแข็ง ๆ พูดเวิ่นเว้อแล้วขี้เกียจเปิดดิคสัส

พอจบภาคนี้ลองไปเล่นภาคเก่าดู กุเก็ทละว่า 16 มันมีปัญหาที่สมกับเป็นเกม AAA จริง

คุย เดิน ฟันดาบ แค่นี้เลย เทียบกับภาคเก่าที่ต้องใช้เซลสมองบ้างในการหาทางไปต่อ มีพัซเซิล มินิเกมเพี้ยน ๆ ให้สมกะเป็นเกมบ้าง ไอ้ห่านี่ตัดเหี้ยนหมด กุอยากเล่น 16 หลายรอบนะ แต่พอนึกถึง npc หน้าแข็ง ๆ ละกวนอารมณ์ชิบหาย

516 Nameless Fanboi Posted ID6:bZeI0ou8Up

สมัยก่อน FF แทบจะเป็นผู้นำเทรนใช้เวทธาตุสู้มอนสเตอร์ แล้วก็พยายามใส่กิมมิคใหม่ๆเท่าที่จะคิดได้อย่าง
เจอเวทแผ่นดินไหวก็ใช้เวทลอยตัว
เจอศัตรูเปลี่ยนธาตุใช้เวทตรวจสอบหาธาตุที่แพ้
เจอผีอันเดท ใช้เวทฮีลอัด
เจอเวทโคตร AOE ทีเดียวตายหมด อัดเวทสะท้อนสวนกลับ
เจอรถไฟผี ปาขนนกฟินิกส์ชุบแม่ง
หลังๆไปเน้นตีรัวๆแทน กิมมิคใช้สมองเลยฝ่อลงๆจนเหลือแต่ตีรัวปุ่ม

517 Nameless Fanboi Posted ID6:SLQB.Sm9Ji

>>516 มึงแค่เลือกไม่ใช้สมองเองมากกว่ามั้ง เกมแม่งไม่ได้มีแค่เล่นโถมสกิลเข้าใส่ให้บอสมันสแตกอย่างเดียวสักหน่อย

518 Nameless Fanboi Posted ID:vZ33IidhYO

มีไฟนอลภาคไหนเวทย์ดีกว่าตีธรรมดาบ้างวะ

519 Nameless Fanboi Posted ID6:flKu8wDyR2

>>518 ภาคเก่าๆแรงกว่าจนกว่าจะเข้าช่วงหลังอ่ะ

520 Nameless Fanboi Posted ID6:nK+jzjv.Z/

>>516 ทำกูนึกถึงความสนุกสมัยเล่นไฟน่อล 6 เลย

521 Nameless Fanboi Posted ID6:SaIeCbRzXn

>>516 คือที่มึงพูดก็เหมือนมีคนมาบอกมึงว่า ภาคเก่าๆไม่เห็นมีไร ใช้สมองอย่างมากก็แค่จำกับอ่านแล้วเอามากดๆคำสั่ง ยากก็ปั้มเวล ไม่เห็นต้องใช้ฝีมือ

มันใช้สมองหมดแหละมึง แค่มันใช้กันคนละแบบ

522 Nameless Fanboi Posted ID6:JB7RiYe1gl

แต่ก็นะ ถ้าว่ากันจริงๆ จุดเด่นของไฟนอลที่ทำให้มันสนุกและต่างจากเกมอื่นมันก็ไม่ใช่เรื่องแก้ทางเวทหรือระบบธาตุ แต่เป็นอีตรงคอมมานด์แปลกๆ กับการเก็บเวลฟาร์ม ap เพื่อเรียนอบิลิตี้ที่ทำให้เล่นท่าพิศดารได้เยอะขึ้นเนี่ยแหละ

523 Nameless Fanboi Posted ID6:SLQB.Sm9Ji

>>522 อย่างเช่นไอ้ท่ากังฟูของมาชใช่มั้ย กูกดยังไงก็ไม่เคยถูกสักที โดยเฉพาะที่ต้องไปเรียนกะอาจารย์มันน่ะ

524 Nameless Fanboi Posted ID6:.cm7WZ9hV.

>>522 แล้วแต่ยุคมั้ง จำได้ว่ายุค PS1 นี่จุดขายคือ CG Movie นะ เกมบ้าอะไรไม่รู้ใช้แผ่นเยอะชิบหาย

525 Nameless Fanboi Posted ID6:JB7RiYe1gl

>>523 >>524 หลายอย่างน่ะ ไอ้พวกฟาร์มอบิลิตี้จนออกผลแรงๆ แบบออโต้เฮสท์แล้วสแปมตีปกติออกหลายทีงี้ abuse ระบบแบบตายละชุบออโต้งี้ ซึ่งไอ้แบบนี้พวกภาคใน ps1 มันก็ยังมีอยู่
แต่ไอ้มุขคอมมานด์พิเศษแนวกดท่านี่ เจอแบบไอ้เซลที่แบบสแปมท่าขั้นต้น 2-3 ปุ่มรัวๆ วนไปเรื่อยๆ จนหมดเวลานี่แม่งก็เหี้ยดี ดาเมจรวมแรงกว่ากดไล่ท่ายากไปเรื่อยๆ จนออกท่าใหญ่อีกห่า

526 Nameless Fanboi Posted ID:VHzzXwBIZV

>>506 มันใช่ปัญหาของคนเล่นไหม มึงเป็นผู้พัฒนาเกมอยู่บริษัทพันล้าน เป็นหน้าที่มึงรึเปล่าที่ต้องไปคิดวิธีมา ไม่ใช่โคตรมักง่ายแล้วหาข้ออ้างไปเรื่อย

527 Nameless Fanboi Posted ID:EgyO7RutKK

555
https://youtu.be/PjqWd93eX2Q

528 Nameless Fanboi Posted ID6:aS4VFHKev2

>>527 คะแนนยิ่งใหญ่สมเป็นเกมแห่งปี ปล่อยให้พวกตาต่ำมันเห่าหอนไป

529 Nameless Fanboi Posted ID:Flr7nQUIXJ

>>527 คะแนนอลังการแบบนี้ดูทรงน่าจะกวาดทุกรางวัลรวมถึง goty ด้วยแน่นอนจั๊ฟพรี่

530 Nameless Fanboi Posted ID6:cSLnuTOK4t

https://gamerant.com/xenoblade-chronicles-3-combat-praise-final-fantasy-16-criticism-unfair/

FF16 believer นี่มันโง่เกินกว่าจะเข้าใจหรอวะ ว่าเกมมึงกากตรงไหน

531 Nameless Fanboi Posted ID:ob6kMY8zbT

https://boards.4channel.org/v/thread/644496097
HAHAHA

532 Nameless Fanboi Posted ID:4utZWBkcZA

>>529 ไอ้พวกยึดติดแรงโน้นถ่วง ไม่มีวันสู้สตาฟิลได้หรอกเมิง ยังทำเรือเหาะไม่ได้เลย

533 Nameless Fanboi Posted ID6:iUxuIQh9vU

>>530 แต่กูก็ไม่ชอบcombatของxenobladeเหมือนกันนะ มันทั้งเชื่องช้าแล้วก็น่าเบื่อ คือกูยังชอบระบบแบทเทิลของ 12 ที่คล้ายกันแต่ออกมาก่อนหน้านี้ตั้งนานเลย คือมันตรงไปตรงมา ไม่ต้องมา break rise smash ให้วุ่นวาย คือภาค 3 มันคงดีขึ้นกว่าภาคก่อนแล้วล่ะ แต่กูมองว่ามันช้า แล้วที่สำคัญที่สุดคือ มันไม่สะใจอะ

534 Nameless Fanboi Posted ID:q5k3NM+IJC

>>533 Rise อะไร Break> Down/Topple > Launch > Smash ต่างหาก
สำหรับกูมองว่ามันคือเสน่ห์ของเกมนี้ว่ะ

535 Nameless Fanboi Posted ID6:rM+ycbgwnz

>>530 ตามึงบอดเหรอ คอมแบทไม่เห็นเหมือนกันเลยสองเกมนี้

536 Nameless Fanboi Posted ID6:iUxuIQh9vU

>>534 ไอ้นี่แหละที่ทำให้เกมนี้มันมีปัญหา คือกูไม่ชอบระบบที่กูควบคุมทุกอย่างไม่ได้ ไอ้ระบบแบบนี้เวลาไปเจอบอสกูชอบเจอไอ้ตัวที่มันต้านทานสถานะนี้ประจำเลย พอมันเบรคไม่ได้มันก็ต่อเนื่องไม่ได้อีก จะทำคอมโบแรงๆก็ไม่ได้ เพราะบอสมันกันสถานะbreak

537 Nameless Fanboi Posted ID:q5k3NM+IJC

>>536 มันทำไมกูว่ามึงงอแงจังวะ มันมีของเพิ่มโอกาสเบรคอยู่นะ

538 Nameless Fanboi Posted ID:4utZWBkcZA

>>536 ถ้าภาคสาม ดาบพระเอก คือจบแล้วเมิง บังคับจบคอมโบ

539 Nameless Fanboi Posted ID6:8EpmuRAajq

เกลียด atb เพราะมันช้านี่แหละ tb ปกติมันช้าเร็วขึ้นกับเรา atb ต้องรอห่าไรไม่รู้ เห็น 16 ไม่เป็นเลยเปิดใจลองเล่นนี่แหละ

540 Nameless Fanboi Posted ID6:emxOs5mI+u

>>538 ใช่ เพราะงั้นตอนจบเกมกูเลยใช้ไอ้นี่ตลอด ผสานกับอบิลิตี้ที่ทำให้เกจท่าไม้ตายเต็มตั้งแต่เริ่ม ให้พระเอกมันชักดาบออกมาเร็วๆ เพราะมันมีท่าเดียวที่เป็นทั้ง break down rising smash ในท่าเดียว
พอเข้าลาสดันกูเลยเลี่ยงมอนเท่าที่เลี่ยงได้ เพราะเริ่มเบื่อนี่แหละ ต้องมาทำอะไรซ้ำๆซากๆ มอนแม่งก็อึดไม่ตายสักที

541 Nameless Fanboi Posted ID6:emxOs5mI+u

>>537 มึงหมายถึงเครื่องประดับที่ลดต้านทานbreakของมอนใช่มั้ย ใช้แล้วนะ แต่ไม่ค่อยช่วยเลย

542 Nameless Fanboi Posted ID6:Fyer6/VHzq

>>539 ATB รอเวลา ยิ่ง SPD เยอะ + Haste จะยิ่งไว แต่ท้ายเกมโน่นถึงจะเร็ว เขาเลยมี X3 SPD สำหรับรีมาสเตอร์

จะเร็วสุดมีภาค VIII มั้ง จังค์ชั่นหนักๆ + Haste วิละเทิร์น
หนืดสุดเห็นจะเป็น IX เริ่มมานี่มึงนั่งรอไปเหอะ นาน

543 Nameless Fanboi Posted ID6:+2jnT6RY2C

จะว่าไป มีแค่กูใช่มั้ย ที่ชอบแบบ13
รู้สึกมันเทินเบสเป็นแกนหลักแต่มีความคล้ายแอคชั่นดี
ของ7รีเมค มันออกไปทางแอคชั่นเป็นหลักแต่ผสมเทินเบสมาเยอะ
สำหรับกู ถ้าจะแกนเป็นแอคชั่นก็แอคชั่นไปเลยดีกว่า

544 Nameless Fanboi Posted ID6:49bpO5DLRJ

>>543 กูชอบ ATB แบบ 13 แต่กูไม่ชอบระบบโรลแบบนั้น การอัพโรลก็ดูไร้สาระทำมาซะสวยแต่ก็แค่ไต่ขึ้นไปเรื่อยๆ แล้วลูกเล่นของระบบต่อสู้ก็ไม่ได้เรื่องมีกันแต่เวทย์ท่าน้อย ระบบอาวุธการคราฟก็กากตด

545 Nameless Fanboi Posted ID6:Z2OZUc31Nu

เทิร์นเบสนี่ชอบแบบ 10 วางแผนล่วงหน้าได้ว่าจะทำอะไรยังไง
ATB เกลียดตรงความดีเลย์ นิดๆหน่อยๆทำเสียเทิร์นไปฟรีๆ
แบบพวกจะตายพยายามรีบฮีล ตอนเลือกคำสั่งยังไม่ตาย แต่กดคอมเฟิร์มปุ๊ป โดนตุ๋ยตายปั๊ป
หรือแบบบอสชอบแคสต์รีเฟลค กะว่า dispel ปุ๊ปลงเวทย์หนักๆได้ซักที
ไอ้สัดลงดิสเปลแล้วสั่งแฟลร์ลง แม่งแคสต์รีแฟลคดักหน้า ฟรวย

546 Nameless Fanboi Posted ID6:vyJbuUdRq7

>>541 เข้าเลทเกมถ้าคิดใช้คลาสอื่นที่ไม่ใช่คลาสของเซนะเปิดเบรคนี่ก็คิดผิดละนะ
แล้วเกมมันไม่ช้าหรอกถ้าจัดทีมจัดคอมโบเป็นไปซัดกับบอสตัวนึงใช้เวลาไม่ถึงนาที
https://youtu.be/l-hVWiJrzB4

547 Nameless Fanboi Posted ID:vwZa/+ahqS

>>546 กว่าจะมาถึงจุดนี้ หลับไปกั่ตื่น

548 Nameless Fanboi Posted ID6:jY5P7CqQ2J

โง่เมคคานิคละบอกเกมช้า

549 Nameless Fanboi Posted ID:8V9q.6k6A7

>>545 ภาค 10 สิ่งที่น่ารังเกียจสุด ๆ คือ random encounter ทั้งโคตรน่ารำคาญและน่าเบื่อ

550 Nameless Fanboi Posted ID6:Fyer6/VHzq

>>543 กุก็ว่างั้นแหละ แกนเป็นแอคชั่น มึงก็แอคชั่นเลยเหอะ จะเสียเวลาทำให้เป็นเมนูด้วยก็แล้วแต่ แต่เอาแกนให้รอดและแน่นอนก่อน ครึ่งๆกลางๆก็โดนด่าอยู่ดี

ถ้ามันต่อยอดจาก XVI กุว่าดี กุคิดประมาณว่า มอนเล็กเน้นทำสถานะหรือป่วน แต่มอนใหญ่จะเน้นแมคคานิคดาเมจดุๆเหมือนเดิม ศัตรูในอดีตมันเยอะเพราะมันทำง่าย ถ้าจะมาแนวนี้ต้องต่อยอดแล้วเพิ่มจำนวน งานดีไซน์เยอะ

แต่รวมๆ กุว่าระบบ XVI เอาไปต่อยอดได้ดี ถ้าแม่งไม่โละทิ้งทำใหม่หรือไปหยิบของ VIIR มาใช้แทนนะ

551 Nameless Fanboi Posted ID6:49bpO5DLRJ

จะต่อยอดไม่ว่า แต่มีปาตี้ที่คนเล่นบังคับได้ด้วยนะสัส

Posts limit exceeded

Topic has reached maximum number of posts.

Please start a new topic.

Be Civil — "Be curious, not judgemental"

  • FAQs — คำถามที่ถามบ่อย (การใช้บอร์ด การแบน ฯลฯ)
  • Policy — เกณฑ์การใช้งานเว็บไซต์
  • Guidelines — ข้อแนะนำในการใช้งานเว็บไซต์
  • Deletion Request — แจ้งลบและเกณฑ์การลบข้อความ
  • Law Enforcement — แจ้งขอ IP address

All contents are responsibility of its posters.