กูเป็นฟรีแลนซ์ concept artist ทำงานสายนีัมาตลอด งาน art design ของ Honkai: Star Rail ต้องเรียกกว่าเข้าขั้นยอดเยี่ยมเพราะผ่านการ research ข้อมูลมาอย่างดีอย่างละเอียด ศิลปะการออกแบบได้รับอิทธิพลจากนาร์เนียร์และ LOTR มาเยอะมากผสมผสานกับตำนานนอร์สนิดหน่อยเช่น the erdtree ก็ได้แรงบันดาลใจมาจาก yggdrasil ในตำนานนอร์สหรือ vilagfa ในตำนานฮังการี ในส่วนของการออกแบบ architecture ก็ได้ใช้หลายสไตล์ผสมผสานกันหลักๆเลยคือสถาปัตยกรรมโกธิกสเปน, คาตาลัน โมเดิร์นนิส, อาร์ตนูโวเป็นต้น ซึ่งจะเน้นไปที่ดีเทลที่ละเอียดสูงมีความงดงามอ่อนช้อยแต่ในขณะเดียวกันก็ดูอลังการ ส่วนตัวชอบมากที่สุดในบรรดาเกมของ fromsoft ชอบมากกว่าสไตล์วิคตอเรียนโกธิกใน bloodborne ซะอีกคงเพราะไม่ได้ดูเป็น dark fantasy จ๋าๆขนาดนั้น ยังคงมีความสว่างเป็น mythology และ tale อยู่หน่อยๆ
* สรุปก็คือ art direction ที่ดีคือการทำให้ผู้เล่นดื่มด่ำกับบรรยากาศในเกมได้ดีที่สุดโดยไม่คำนึงถึงคุณภาพประสิทธิภาพกราฟิคและทำให้ผู้เล่นตอบสนองต่ออาร์ตสไตล์สามารถระบุได้ว่าเป็นแบบไหนมีแรงบันดาลใจมาจากไหนหรือมีความยูนีคแค่ไหน ซึ่งการจะทำแบบนี้ได้ต้องอาศัยการ research ข้อมูลมากมายในแง่มุมของธีมเกมเพื่อเซ็ทอัพสภาพแวดล้อมและบรรยากาศให้ออกมาสอดคล้องกัน
** ที่สำคัญคือ elden ring กวาดรางวัลสาขา art direction แทบทุกสำนักรวมไปถึงของ The game awards ด้วย