สมัยวัยรุ่นก็โดนเกมของค่าย Teatime ไปหลายเกมเหมือนกันจำได้ก็ Maiden Breeder
กับ Hana No Hime ยุคนั้นถือว่าน่าจะเป็นค่ายที่ทำโมเดล 3D ดีกว่าเกมค่ายอื่นๆในช่วงนั้นละมั้ง
ที่ออกแบบตัวละครได้ Moe หน่อยไม่ใช่แนว Real แบบพวก Eden ที่เป็นเกมแรกๆที่ทำเป็น 3D เหมือนกัน
แต่มันเป็น pre-render ไฟล์ Video แต่ของ Teatime มันมีผสมทั้ง Real time render ตอน gameplay
ส่วนเวลาเป็น CG ชัดๆก็เป็น video pre-render เสียดายพอหลังจากยุคนี้ก็เริ่มเหมือนแย่ลงเรื่อยๆจนเกมหลังๆ
ที่ชื่อมันประมาณ Love Death อะไรนี่มั้งที่ห่วยจริง กิน spec บั้คเยอะ เกมแฮงค์ UI ใช้ยาก แบบ คห. บนว่า
จนสู้ค่ายอื่นไม่ได้จนโดนค่ายลวงตามาซื้อไป พูดแล้วก็นึกถึงฉากที่ต้องวิ่งไล่จับสาวๆใน Hana No Hime
ที่ตอนเล่นยุคนั้นมันรู้สึกสมจริงดีนะ ค่อยๆไล่จับสาวๆที่หนีเราพอจับได้ก็ค่อยๆจับถอดเสื้อผ้าจนหมดแล้วหมดแรงหนีก็
ค่อยจับ H แล้วก็กับนางเอกคนนึงใน Maiden Breeder ที่เหมือนเอา Sakura จาก CCS มาเป็นโมเดลชัดๆได้เลย
เพราะเสียน้ำกับสองเกมนี้ไปเยอะเลยทำให้จำได้แม่นนี่ละ