>>863 ประเด็นกูจะสื่อ คือด้าน Gameplay เท่านั้นแหละ Asura's Wrath มันราบเรียบเกินไป FF16 อะใกล้เคียงกับ DMC series มากกว่าอีก ระบบ Combat ลึกพอกัน
กูเป็นคนที่เล่น Asura's Wrath มาแล้วแหละ เนื้อเรื่องถือว่าดีต่อให้ อสุรา ต้องยอมตายเพื่อช่วย มิทรา ที่เป็นลูกสาว มันก็ดูมีเหตุผลให้คล้อยตามนะก็ซึ้งอยู่ แต่คือในแง่ Gameplay นี่แม่ง... คือเหมือนกูดูอนิเมะที่ต้องกดปุ่มไปด้วย มากกว่านั่งเล่นเกมอะ
ฉากจบตามเบสเกม คือเหมือนกะแพลนไว้ทำภาคต่อ แต่ขายไม่ดี เลยต้องออก DLC เนื้อเรื่องสั้นแทรก , ฉากจบที่แท้จริง เพื่อตัดจบไปซะ (อธิบายให้เห็นภาพ เหมือนอนิเมะทีวีซีรี่ย์ซักเรื่องนึง จบซีซั่นแบบเหมือนวางแผนจะทำภาคต่อยาวๆ แต่สุดท้ายขายไม่ดี เลยได้ออกเป็นแค่ OVA หรือ มูฟวี่ ภาคจบ เพื่อตัดจบไป)
ส่วน DLC vs ริว , โกคิ อันนั้นคงแค่ขายขำๆ ไม่ต้องพูดถึงละกัน