>>136 ก่อนอื่นต้องเข้าใจก่อนว่า VN มันมีจุดเด่นอยู่แค่ 3 อย่าง คือ ตัวละคร เนื้อเรื่อง เพลง เกมเพลย์มึงมีให้กดอ่านอย่างเดียวดีหน่อยก็อาจจะเลือกช้อยส์ (โดยรวมเกมเพลย์ไม่ได้มีความสำคัญเท่าไหร่) ถ้าเข้าใจตามนี้แล้วก็กลับไปมองว่าเกมกาชามันขายอะไร
ใช่ "ตัวละคร" ไง ไปออกแบบให้กามโดนเป้าสวยโดนใจคนก็พร้อมกดแล้ว แต่มันจะยิ่งดีขึ้นไปอีกถ้ามึงมีเนื้อเรื่องเทพๆ ชูบทให้คนอ่านได้รักตัวละคร ซึ่งการจะทำให้ประทับใจแม่งต้องมีเพลงดีๆ เป็นส่วนประกอบให้คนจดจำ ปัญหาคือมันต้องใช้แพชชั่นในการทำสูงมากๆ แต่ VN เสือกเป็นประเภทเกมที่การขายกากเดนที่สุดเพราะคนเล่น+คนสนใจมันน้อย
เล่าข้อดีเกม VN มาตั้งนานเพื่ออะไร
จุดเด่นของเกมกาชาไม่ได้ต่างจาก VN เลย ต่างกันแค่มีเกมเพลย์เพิ่มมานิดหน่อย กับโมเดลการตลาดที่คนเล่นต้องไปจ่ายเงินหมุนเอาตัวละครมาใช้เล่นเกมเพลย์นั้นๆ ที่ดันกลายเป็นสุดยอดคอมบิเนชั่นการหาตังของเกม VN จากที่คนไม่สนที่สุดสู่การเป็นแนวปกติในการเล่าเรื่องของเกมมือถือ RPG กาชา
กลับกันไอ้ค่ายเกมยักษ์ใหญ่ประสบการณ์ทำเกมเยอะๆ ทำไมมาทำตลาดเกมแนวนี้แล้วไม่รอด
- เพราะแม่งกากไง (กุแค่อคติ+เบื่อพวกเกม AAA เลยอยากด่าให้มันส์ปากเฉยๆ ) เกมเกรดสูงๆ นั้นจะมีแนวคิดที่ต่างไปจาก VN ที่กุเล่าเลย เกมพวกนี้จะเน้นกราฟฟิคแบบสูงๆ ระบบการเล่นที่จะทำให้คนเล่นจดจ่อกับเกมให้ได้นานๆ เนื้อเรื่องสุดอลังการที่เสือกทำฉากเล่าได้ไม่หมดไปตามหาเอกสารอ่านเอา
โดยสรุป เกมเกรดสูงมันเน้นกราฟฟิค+เกมเพลย์ เนื้อเรื่องจะอยู่หลังๆ ซึ่งมันไม่เหมาะกับเกมมือถือที่คนไม่อยากจะจดจ่อกับเกมนานๆ พอมันต้องมาทำเกมกาชาตามบริษัทสั่ง ผลจะเป็นไงล่ะ มือถือต้องทำกราฟฟิคกลางๆ เกมเพลย์ใช้หลายปุ่มไม่ได้ต้องหาแนวที่เล่นง่ายๆ เนื้อเรื่องที่ทีมทำออกมาคราวนี้ไม่มีกราฟฟิคกับเกมเพลย์มาแบก จบไอ้สัส ทำออกมาหวังแค่เงิน แต่ทั้งทีมทัแพชชั่นแม่งไม่มี เกมพวกนี้เลยเจ๊งยับแบบแน่นอนชนิดที่มึงเล่นวันแรกก็แยกออกได้เลยว่าเกมไหนกาก เกมไหนดี เกมไหนหมา เกมบริษัทใหญ่บางที่ถ้ากำไรไม่มีก็พร้อมเลิก เพราะลงทุนไม่เยอะแต่แรกอยู่แล้ว ได้เท่าทุนไปทำใหม่เอาก็ได้ หมุนดูดเงินไปเรื่อยๆ จนจบที่มีแต่เกมกากๆ
กุไม่ได้ใช้มือถือพิมพ์อะไรยาวๆ เท่าไหร่ การจัดหน้าพิมพ์อาจจะอ่านยาก แล้วตอนนี่กุง่วงมากอาจจะพิมพ์อะไรที่อ่านยากไปหน่อย โทษที