https://twitter.com/GustSocialPR
https://twitter.com/koeitecmogames
กระทู้เก่า
>>>/game/56/ Atelier Series
พูดคุยซีรีส์ปรุงยาและเกมอื่นๆของ Gust
Last posted
Total of 589 posts
https://twitter.com/GustSocialPR
https://twitter.com/koeitecmogames
กระทู้เก่า
>>>/game/56/ Atelier Series
พูดคุยซีรีส์ปรุงยาและเกมอื่นๆของ Gust
Atelier Series 25th Anniversary ประกาศโปรเจคครบหมดแล้ว
JP: https://www.gamecity.ne.jp/atelier25th/
EN: https://www.koeitecmoamerica.com/atelier25th/
Atelier Ryza 3 ออกเดือนหน้า 24 มีนา
JP: https://www.gamecity.ne.jp/atelier/ryza3/
EN: https://www.koeitecmoamerica.com/ryza3/
Atelier Marie Remake ออก summer 2023
JP: https://www.gamecity.ne.jp/atelier/marie-re/
EN: https://www.koeitecmoamerica.com/marie/
https://youtu.be/LAfHby0zw74
จำได้ว่าโม่งมีมู้ซีรีส์ปรุงยาอยู่ เห็นไม่กี่วันก่อนมีประกาศรีเมค marie แต่ไม่เห็นมู้เด้งขึ้นมา เลยพึ่งรู้ว่ามู้เก่าเต็มไปตั้งแต่ 2021 แล้วยังไม่มีคนตั้งใหม่ เลยตั้งเอาไว้เผื่อคุยตอนภาคใหม่ๆออก ถึงปกติซีรีส์นี้จะไม่มีอะไรให้คุยเท่าไหร่ก็เถอะนะ (มู้เก่าแม่ม 8 ปีถึงจะเต็ม แถมเต็มเพราะโดนโทรลฟลัดด้วย ถถถ)
ไม่เคยเล่นสักภาค แค่อยากบอกว่าเงี่ยลขาไรซ่านะครับ
ลดยากชอบหายเกมนี้
เกมส์มันเกรด B ไปหน่อย ถ้ามันจริงจังใส่ใจทำดันเจี้ยนกับมอน มากกว่านี้จะดีมาก ไม่งั้นทำมากี่ภาคเป็นแค่เกมส์มุ้งมิ้งเล่นเอาอ่านอีเวนท์ขำๆไปวันๆ
ซื้อไรซ่าภาคแรกมาเล่น นอกจากโม่ยตัวละครแล้วกูรู้สึกว่าเกมมันไม่ค่อยสนุกว่ะ เลยลังเลจะซื้อภาคต่อดีมั้ย
https://i.imgur.com/ZwVcX6i.mp4 ความสุขเล็กๆน้อยๆ
>>5 ลดยากไม่พอ ลดอยู่แต่ภาคเดิมๆด้วยนะ พวก arland กับ dusk ใน steam แม่งลดล่าสุด 2020
>>7 ภาค2กูว่าระบบต่อสู้กับสำรวจดีขึ้น แต่การดำเนินเรื่องซ้ำซากไป(ไม่)หน่อย เปิดแมปใหม่ > ไปสุดทางไปต่อไม่ได้ติดอะไรซักอย่าง > วิ่งย้อนเก็บ clue ทั่วแมป > craft ของไปปลดล็อค > สู้บอส เสร็จแล้วก็จะเปิดแมปใหม่ แล้วย้อนกลับไปข้อแรกวนไป
ภาพดีแล้ว ระบบการต่อสู้ก็พอใช้ ระบบปรุงยาดีมาก ตอนนี้ต้องพัฒนาวิธีดำเนินเนื้อเรื่องแล้วจุดอ่อนซีรี่ส์นี้เลย ภาคเก่าๆเหมือนทำดีกว่านี้ อาร์แลนด์ 1-3 มานาเคเหมีย 1-2
นอกจากมานาคีเมียแล้วก็มีอาโทเนลิโก้เล่นหนุกมากแถมได้จีบสาวๆน่ารัก แต่ฝรั่งเฟมแก่เห็นแล้วไม่ชอบใจสิ่งนี้
ขอบ่นรีเมคล่วงหน้าหน่อย ส่วนตัวกูไม่ค่อยชอบภาพ 3d chibi เลยว่ะ คือถ้าไม่เป็น 3d full size ก็เป็น 2d hd ไปเลยยังดีกว่า
กูชอบสีสันสดใส ทำออกมา SD ก็ดีเหมือนกัน ตัวปกติอย่างไรซ่านี่เมืองโคตรกว้างเดินโคตรไกลซึ่งแบ็คกราวน์ก็ยังไม่จัดว่าดีมากเลยดูไม่สวยเท่าที่ควร อีกอย่างราคาจะได้ไม่สูงแบบไรซ่าล่อไป 2000 ........หรือจะสูงวะ
กูชอบรรยากาศโลกภาคไอช่าภาคแรกมากนะ ถ้ามันใส่ใจทำดัน ทำมอน ให้ดีๆกว่านี้หน่อยจะดีมากๆๆๆ
กูที่เล่นจบแค่ มานาคีเมีย 2 ภาค โทเนริโก้ 2 ภาค ...
คิดถึงมานาเคเมียทั้ง 2 ภาค ยิ่งภาค 2 ขำชิบหายขำวัวตายควายล้ม มีเอกลักษณ์ทั้งตัวเอกหญิงตัวเอกชาย พอมาปรุงยาหลังๆบุคลิกแต่ละคนเหมือนๆกันไปหมด นิสัยง่ายๆน่ารักๆสดใสร่าเริง มุกขำๆฮาๆก็แทบไม่มี
>>22 ไอ้พระเอกภาคสองนี่ตลกตรงเห็นมันขี้เก๊กทั้งเกมเหมือนจะไม่สนหญิงเลย ที่ไหนได้ฉากจบคุณหนูบอกแม่งรู้ตัวนานแล้วว่าคุณหนูชอบมัน แต่คุณหนูมันหยิ่งไม่กล้าบอกรักเอง เลยใช้สารพัดแผนอ่อยให้พระเอกมันยอมบอกรักแทน ไอ้พระเอกมันเลยแกล้งโง่ เพราะเห็นคุณหนูพยายามงัดแผนบ้าๆบอๆมายั่วมันแล้วสนุกดี
เดอะ S สัสๆ
สำหรับกู3DแบบSDก็ได้ไม่มีปัญหาอะไร น่ารักดี ถ้าไม่SDจะรีเมคเป็น2D spriteคมๆก็ได้ ทำออกมาก็เล่น และกูอยากให้รีเมคมานาเคเมียเหมือนกัน หรือให้ดีกว่านั้นคือทำภาคต่อหรือรีบูทเป็นเกมใหม่เซตติ้งเดิมก็ดี เอาเป็นเกมใหญ่แบบไตรภาคปรุงยาเลยนะ
ฝั่งตัวเอกหญิงก็รวมตัวโจ๊ก เพื่อนสาวแว่นสายมืดมน ภูติดินกะเทยควาย
กุพึ่งมาตามตอนลูลัวแล้วมาเล่นไรซ่าสองภาคกับโซฟีภาคสอง มันต่อกันไหมว่ะหรือว่ามีแค่บางภาคที่ต่อกันแบบโลกเดียวกัน
ลูรั่ว ภาคอาร์แลนด์ ไม่เคยเล่นเหมือนกันมาลูรั่วเลย ส่วนตัวแล้วแต่ว่าจะเล่นย้อนมั๊ย แต่กูไม่
ไร่ซ่าก็ตามนั้นแหละ
โซฟีมันมีภาค1 2 ต่อกัน
เสียดายKTไม่ยอมแปลCiel nosurge กลัวฉากอาบน้ำไปกระตุ้นต่อมศีลธรรมฝรั่ง
>>28
arland: rorona > totori > meruru > lulua
dusk: ayesha > esca logy > shallie
mysterious: sophie 1 > sophie 2 > firis > lydie suelle
ryza: 1 > 2 > 3
เกมมันจะแบ่งเป็นไตรภาค(ที่บางไตรภาคมี4)ๆไป ถ้าอยู่คนละไตรภาคจะเป็นคนละโลก ไม่เกี่ยวข้องกัน อาจจะมีบางตลค.ไปโผล่ข้ามไตรภาค แต่ก็ถือว่าเป็นคนละคนกันอยู่ดี
ว่าแต่อะไรที่มาต่อจากไรซ่านี่มันจะออกมายังไงวะ จะสร้างคาร์ให้มันดังเท่ารึดังกว่าอีอ้วนนี่ไม่น่าจะง่ายแน่
Atelierนี่มีฉากอาบน้ำหรือเซอวิสไรแบบนั้นมั้ย
โอ๊ะ จะว่าไปก็แอบมีหน่อยๆนี่หว่าเช่นภาคฟิริส -.-
เมรุรุมี เป็นcgภาพนิ่ง+หมอกศีลธรรม
มันเกมขายตัวผู้มาตั้งนานแล้วนะ ฉากชุดนอนชุดว่ายน้ำมีทุกภาค แต่ไม่ได้เด่นเพราะลายเส้นเมลไม่ชวนหื่นขนาดนั้น มาจับหื่นจริงจังตอนไรซ่านี่แหละ
เออ ไอช่าก็มี แต่cgวาดไอช่าmilfไปหน่อย โมเดล3Dโครตบ้องแบ๊ว
ทำไมเกมนี้มันไม่ค่อยลดราคาภาคเก่าๆเลยวะ
เคยเห็นมันลดตอนมันลดราคาเกมของค่ายมัน พวกเซอร์วิสไม่ค่อยมีขนาดไรซ่าภาคแรกบ้านเกิดอยู่บนเกาะยังไม่มีแวะชายหาดเลย
ไรซ่าสามขอลงเอยสักคู่จะคู่จารย์หรือคู่เพื่อนแว่นก็ได้ ไรซ่าคงปลายเปิด
พวก Musou อีกเกม หาตัวหญิงมาเพิ่มให้เรื่อยๆได้ 555 อนิจจา ตามกระแส openworld เลยเละเทะ
พวกภาคเก่าๆ ถ้า psn กับ eshop ก็มีลดอยู่บ้างเรื่อยๆ(แต่ไม่บ่อย) ส่วน steam ลดครั้งสุดท้าย 2020...
https://twitter.com/GustAtelierPR/status/1626525613468033025 โคตร Fap material
มีขายฟิก ramizel ด้วยจะมีเกมเดี่ยวตัวเองไหม เปิดสาย milf เลย ภาค sophie นิโลลิครอง
ไรซ่า 2 สตีมลด 50%
ไม่ดิ ซีรีส์ปรุงยาลดหมดเลยมั้งนั่น 30-50% ไปจิ้มดูเองละกัน
ลดถึงวันที่28 เห็นมีโม่งบนๆที่อยากได้ภาคเก่าๆ รีบไปจัดซะนะ ในสตีมชาตินึงลดที
โหลดเถื่อนมาแล้วไม่รู้จะซื้อทำไม
ไรซ่า3ราคา 1100รีบไปกดให้ไวน่าจะลงราคาผิด
เห็นคนบอกเพราะภาคนี้มันใช้ตัวแปลงราคาอัตโนมัติของสตีม (ปรกติใส่ราคาเอง)
แต่ไม่รู้ว่าจงใจใช้หรือกดผิดเนี่ยล่ะ เป็นไปได้ทั้งคู่
เมะไรซ่า ขาเบียด ฉายหน้าร้อนปีนี้
หัวแดงกับไอ่แว่นเกย์แน่นอน ของอร่อยขนาดนี้ใกล้ตัวแม่งไม่สน
ขุดฉลองภาค 3 วางจำหน่าย
ซีรี่ส์หน้าจะขายดีเท่าน้องขาเบียดมั้ยนะ
ภาคหน้าก็ขาแบบชุนลี
สรุปไรซ่าผ่านมาสามภาคเสร็จใคร คลอเดียหรือไอหนุ่มเพื่อนบ้านปากร้าย
ชุดว่ายน้ำไม่ขายแยกตัว…
https://store.steampowered.com/app/2156235/Atelier_Ryza_3__Summer_Look_Costume_Set/
ขาอวบนี่ข้ามมาเล่น 3 เลยได้มั้ยวะ เนื้อเรื่องมันต่อกันเยอะมากมั้ย
ไรซ่า 1-2 ของสตีมลด 50%
ไรซ่า3บาลานซ์แปลกๆว่ะ เพิ่งมาทวีป2เจอตัวละครใหม่ตัวแรก เดินไปเจอใยแมงมุมทองอันกลมๆ ทำตาข่ายจับแมลงขั้น3ได้ แล้วแมลงขั้น3มีtraitเลทเกมall stat++ เอามาทำอาวุธขั้นแรกเริ่มเกมให้มีatk300แต้มได้ แต่ยายังใช้ยาเม็ดเขียวเวล2และระเบิดธาตุโง่ๆอยู่เลย อะไรวะ
ภาคนี้บาลานซ์ไม่ดีจริง เพราะดันทำเป็น Open world กำหนดวัตถุดิบแต่ละพื้นที่ก็ยากหน่อย
https://nichegamer.com/atelier-ryza-3-producer-no-more-fan-service/
อยากขายแฟนเซอวิซแต่กลัวเฟมด่าจึงต้องซึนแตก
เห็นก้นไรซ่าภาคนี้แล้ว ใครไม่คิดว่าขายแฟนเซอวิสก็บ้าแล้ว โคตรกาม
เซอวิสน้อยลงไม่ว่า
ขอตัวละครน่ารักๆ ระดับเดิมก็โอเค
ปรุงยาหลายภาค(ยกเว้นไรซ่า)ลดที่สตีมอยู่ 35-51%
gameplay ภาค marie remake
https://youtu.be/5EFYjjLj0C4
art work สวยดี แต่ส่วนตัวกูไม่ค่อยชอบภาพแนวsdเลย
ดูโลว์คอสต์สัดๆอ่า แต่จะขายราคาเดิมๆหรือ พ่อค้ามากไปป่าว
เอาจริงๆ ราคามันก็ดรอปลงมาอยู่นะ
ไรซ่า 3 ราคา 8500 เยน
มารีรีเมค ราคา 6500 เยนเอง
ขุดรอเมะหน่อย พึ่งเล่นภาคสามจบ มี cutscene bait คู่ชิบด้วยสัส แต่คู่อื่นๆที่ปูมาก็ลงเอยหมด ถ้าภาคใหม่ไม่ปังก็คงขุดลูกศิษย์ไรซ่ามาหากินต่อได้อยู่
กูเบื่อหน้าไรซ่าแล้ว ภาคหน้าขอเป็นไตรภาคใหม่เถอะ
https://i.imgur.com/KyidrpA.jpg ทำหน้าหื่นเหมือนเห็นฆวยน่ากินเลย
อยากเห็นโรโรน่าเดินถือไม้เท้าไล่ตีมอนอ่ะ
วันที่ 8 เปิดตัวภาคใหม่
https://www.youtube.com/live/Wsyitgd5UpE?feature=share
ออกรัวจนฉันเหนื่อยจะตามแล้วนะพี่ชาย ออกซีรีย์อื่นบ้างเถ๊อะ
ปีละภาคก็ปกติไม่ใช่เหรอ ทำ3ปีออกเกมนึงมันขายได้ไม่คุ้มทุนก็ต้องทำแบบนี้แหละ
ตั้งแต่ Snoy เปลี่ยนเป็น Woke
ค่าย Gust ก็ทำแต่ปรุงยายูริตลอด แนวขาย service ตายห่าหมด
https://twitter.com/denfaminicogame/status/1688884100508381184
Atelier Resleriana ทำลงมือถือ/PC
แยกย้ายๆ กลับไปซบต้นขาไรซ่าต่อละกู
ใช้ คนวาด สองคนเลยนะมึง แถมวาดให้กาชะเจ็กทั้งคู่อีก
คนหนึ่งวาดเกนชินวะ
https://twitter.com/tokki_517/status/1685122976952299520
ส่วนชาวเกาะด่ากันขรมล่ะ......
มันเคยออกปรุงยากาชามารอบนึงแล้วไม่ใช่เหรอ
แถม blue reflection ภาคใหม่ก็ออกเป็นเกมกาชาไม่รู้ยอดเป็นไงบ้าง
รอดูว่ารายได้จะเป็นยังไง ตอนนี้ blue refelction ก็ยังลุ่มๆดอนๆอยู่
แถมเกมเฉพาะกลุ่มแบบนี้ต่อให้มีคนเอามาเปิดเซิฟโกลบอลน่าจะอายุไม่ยืนแน่เลยว่ะ
น่าเซ็งชิบหายสำหรับไกจินอ่าน moonrune ไม่ออกแบบกู
>>108 สองรอบ
อันนึงเป็นบอร์ดเกมรวมมิตรตัวละคร
https://www.gamecity.ne.jp/atelier-quest/
อีกอันเหมือนจะจริงจังขึ้นมาหน่อย
https://atelier-online.jp/
แต่สุดท้ายก็ปิดไปแล้วทั้งคู่
ชอบนักล่ะ เอาเงินจากภาคหลักไปเททิ้งกับกาชาเนี่ย
ไม่ต้องห่วงรอบนี้ใช้เกนชิทโมเดล คงไม่เจ๊งแล้ว
ว่าแต่เกมเพลมันเทิร์นเบสปะวะ ถ้าใช่ถือว่าน่าเล่นอยู่
>>114 ก็เทิร์นเบสไม่ใช่เรอะ
https://imgur.com/RcEg2D1
>>111 Dislike ถล่มทลาย
https://i.imgur.com/Bpc3dU1.jpg
กาชาหาตัวรึเปล่าไม่แน่ใจ แต่เมนูข้างๆกันมีคำว่าเมโมเรียนี่กุรู้เลยว่ามีเปิดหา CE แบบเฟทแน่นอน
เกมเพลย์มันเผยมายัง ถ้าเทิร์นเบสแบบไรซ่า 3 มันจะคล้ายไฟน่อลภาคที่เวลามันเดินไปเรื่อยๆอะไม่หยุดตอนถึงคิวเรา
แต่ตอนกดเลือกสกิลเลือกไอเทมมันหยุดเวลาให้อยู่ แล้วเลือกบังคับได้ตัวนึงที่เหลือหน้าที่บอทกดสลับไปบังคับตัวอื่นในทีมได้
มีช่องบอกเทินแบบนั้น เทินเบสแน่นอน ทำง่ายกว่าแอคชั่นด้วย ว่าแต่กาชะภาคก่อนเพิ่งเจ๊งเหมือนจะยังไม่เข็ด
กาฉะอันเก่ากูเคยลองก่อนมันจะปิด แม่งหิวเงินสัสบังคับเปิดให้ได้ซ้ำ4ตัว ถึงจะใช้ได้จริง
ระบบหาคราฟของอัพเกรดอาวุตที่น่าจะเป็นความสนุก ก็หาได้ครบจากกาฉะ
ไม่เหลืออะไรให้เล่นเองเลย น่าเบื่อชิบหาย
ละทำไมตัวละครใส่กางเกงซ้อนหรือถุงน่องวะเนี่ย เกมจีนซินโดรมเกือบทุกเกมมือถือละ
สมมติว่ามันทำออกมาดีเทียบเท่าหรือดีกว่าภาคหลักภาคก่อนๆ ต่อให้เป็นกาชาลงมือถือก็ไม่มีปัญหาป่ะ เท่าที่เห็นภาพมันก็ดูดีนะ ระบบการเล่นมันจะแย่ได้ขนาดไหนเชียว
ไม่มีทางดีเท่าอยู่แล้ว แฟนๆปรุงยาเวลาเล่นผสมของวนกัน max ในทุกสิ่งทุกอย่าง เกมกาชะที่ต้องล๊อคคอนเทนต์ให้ไม่ได้หรอก
ภาคเก่าเพิ่งปิด server ไป มึงคิดว่าภาคใหม่จะไปรอดไกลแค่ไหนล่ะ ไหนจะห้วเงินจนซี่รี่ย์เสื่อมแบบไฟเน่าอีก
ออกมาแคลชแกลบแล้วปิดหนีภายในปี-2ปีแน่นวล แบรนด์มันไม่ได้แข็งขนาดจะแบกตัวเอกได้
คงได้แต่ดูกันไปนั่นแหละมั้งว่าจะเวิร์คไหม เพราะถ้าถึงขนาดดันให้เป็นภาคหลักก็มีแต่ต้องทำให้มันดีๆ โน่นอ่ะ ไม่งั้นเจ๊งขึ้นมาปุ๊บมึงจะชื่อเน่าแบบไฟนอลทันที แล้วจะโดนแฟนซีรี่ย์สมน้ำหน้าเอาด้วย
มองในแง่นึงมันก็อาจจะทุ่มทำให้ดีๆ ได้เพราะไม่ต้องมาแบ่งกำลังคนไปทำภาคหลักไปด้วยกาชาไปด้วย แถมคุณภาพงานที่เห็นก็ถือว่าสูงอยู่เมื่อเทียบกับเกมกาชาบนเกาะทั่วๆ ไป ถ้าทำให้คนนอกรู้จักซีรี่ย์(แต่ไม่เล่น)เหมือนที่อีขาเบียดทำแล้วหันมาเล่นเกมได้ด้วย มันก็อาจจะเวิร์คแหละ
ประเด็นเดียวที่น่ากังวลคือพอแม่งเป็นเกมกาชาชาวเกาะแล้วกูก็แอบเสียวว่าแม่งจะยังมีนิสัยเสียแบบเดิมๆ ของเกมเกาะมาด้วยเนี่ยแหละ แบบเกมมีแต่ภาษาญี่ปุ่นไม่มีแปลภาษาอื่น ไม่เหมือนกาชาจีนเกาใหม่ๆ ที่ต่ำๆ ก็มีสองภาษาต่ำๆ แล้ว เผลอๆ มีกระทั่งภาษาไทยอีก
>>124 คืออาจจะออกมาต่างจากภาคที่ซื้อขาดแหละ แต่ต่างกันก็ไม่ใช่ว่าจะออกมาแย่กว่าเสมอไปไง กูไม่คิดว่าเกมมือถือ=กากเพราะเกมมือถือดีๆสมัยนี้มีเยอะแยะ อย่างมึงว่าทำของเทพเลขตันทุกอย่างงี้ ภาคมือถืออาจจะลูปของทำเลขตันไม่ได้แต่ก็ไม่ได้หมายความว่าจะไม่สนุก
>>129 ใช่เลย มันถือเป็นภาคหลัก กูเลยคิดว่าคุณภาพมันคงไม่ห่างจากภาคหลักอื่นมากหรอก เกมเล่นฟรีแถมลงมือถือคนเข้าถึงง่ายด้วย ไรซ่างี้แฟนอาร์ตตรึม ดูกระแสเหมือนจะโคตรแรงก็จริงแต่เกมมันต้องซื้อคนส่วนมากก็ไม่เล่น และถ้ามันไปรุ่งนี่เกมมือถือมันทำเงินได้มหาศาล กูเลยเข้าใจว่าทำไมมันตัดสินใจทำลงมือถือ
ส่วนเรื่องแปลนี่ไม่รู้ว่ะ ภาคไรซ่านี่มันแปลขายไวมากเลยนี่ อาจจะเห็นหัวคนอ่านยุ่นไม่ออกอยู่มั้ง แต่ถ้ามันปล่อยออกมาแต่ภาษาญี่ปุ่นกูก็ไม่แปลกใจ อย่างHeaven burns redงี้ เป็นเกมมือถือรายได้สูงตัวเด่นๆเลยแต่นอกเกาะไม่มีใครรู้จักหรอก
*ต่อ มือลั่น
คำถามมึงก็เมือนกับถามว่าทำไม fgo ดังนั่นแหละ คำถามแบบนี้กูต้องตอบจริงๆเหรอ
เอาจริงคือกูก็ไม่ค่อยเข้าใจเกี่ยวกับวัฒนธรรมเกมของญี่ปุ่นเหมือนกันนะในจุดนี้ ทำไมมันกลายเป็นว่า บ.เกมที่เริ่มมาจากเกมโป๊หรือวิชวลโนเวลมันถึงมีแฟนเบสเยอะกว่าเกมที่ทำลงคอนโซลเป็นสิบๆ ปีไปได้วะ...
ยิ่งกับตลาดเกมกาชานี่คือโคตรแปลกเลย เพราะเกมดังๆ ที่เป็นหน้าเป็นตาของตลาดแม่งก็มาจากพวกซีรี่ย์เล็กๆ หรือชื่อใหม่ไปเลยมากกว่า และกลายเป็นว่าไอ้เกมกาชาที่เอาชื่อเกมที่ดังๆ จากค่ายเกมมีประสบการณ์มาทำเนี่ยแหละที่แม่งชอบทำมาห่วยๆ แล้วก็เจ๊ง ไม่งั้นก็ต้องเป็นเกมจากซีรี่ย์นอร์มี่ไปเลยแบบพวกเกมการ์ตูนจัมป์ หรือแนวเกมแบบจับนอร์มี่บ้านเขาแบบเบสบอลโคนามิ
>>136 กุไม่ได้ตาม Heaven Burns Red ขอเหลาในฐานะคนเล่น fgo ละกัน
Fate ถึงจะเริ่มจากเป็น VN 2 ภาคละโป๊แต่ตอนหลังขึ้นมาบนดินแล้วมีเมะของ Deen กับ 1 มูพวี่ เมะตลกอีกภาค นับว่าค่ายเมะมันทุ่มให้เยอะจนดังขึ้นแล้วแมสได้ออกสินค้า หลังจากนั้นมีเมะภาค Zero ที่ดังเหี้ยๆจนมีนอร์มี่มาตามเนอะขึ้น กุว่าตรงนี้แหละที่ทำให้แฟนๆเริ่มเยอะจริง จากนั้นมีเกมบ้าง มีเมะภาคอิลิยาคงกระแสให้ ต่อด้วย Unlimited Blade Works ที่ออกใกล้กับ fgo
ด้วยกระแสมีกับชื่ออยู่ในตลาดมาเสมอ ทั้งแฟนประจำกับขาจรเลยมาเล่น แล้วถึงเกมมันคนนอกอาจจะคิดว่าไม่มีอะไรดีคนด่าตลอด แต่เวลามันเข็นเนื้อเรื่องจริงจังส่วนมากจะสนุก บทพีคก็พีคสัด คนเลยรอตามอ่านตลอด ตัวละครก็ไม่ได้กะกินบุญเก่าแบบอีเตี้ยอย่างเดียว ปั้นตัวใหม่ๆมาขายด้วย(ไม่เหมือน Sakura Kakumei นั่นปั้นตัวใหม่ไม่ขึ้นเลยเจ๊ง) อนิเมชั่นเกมจากตอนแรกหนังตะลุงโง่ๆก็อัพจนเป็นหนังตะลุงที่อิงเมะ งานอนิเมชั่นมันมาพีคช่วงปี 2018 ยังดีกว่าเกมกาชายุ่นกะแดกบุญเก่าหลายเกมอีก
สรุปคือ Fate ชื่อมันดังบนดินในหมู่สายอนิเมกับเกมมานานแล้ว fgo มันก็ไม่ได้ทำส่งๆ มันเลยดังและอยู่นาน 8 ปี
ปรุงยา พูดตามตรงกุยังนึกไม่ออกว่ามีตัวละครมหาชนถึง 10 คนรึเปล่า จะปั้นได้ระดับไรซ่า โรโรน่า มาช่วยแบกไหม ดูจากงานภาพไม่น่ากะทำมาแปปๆปิด
>>137 คนแบกช่วงแรกก็มาจากคนที่เคยเล่นเกมyostarมาก่อนเป็นส่วนใหญ่แหละ แต่เกมมาสร้างกระแสของตัวเองตอนอาสึนะบันนี่ช่วครึ่งปี
ส่วนเกมนี้ มึงลองเทียบ like/dislike ในคลิปเปิดตัวก็ได้ คิดว่าจะมีแฟนเก่ามาช่วยแบกเท่าไหร่เชียว
ถ้าเกมไม่ได้ดีจริงๆจนดึงหน้าใหม่ได้เยอะ หรือยังหาตัวที่จุดกระแสไม่ได้หลังกินบุญเก่าไรซ่าหมดแล้ว ก็เตรียมหายได้เลย
ต้องรอดูว่ากาชะอะไร ตัวเกมจะเป็นรับมิชชั่นหรือ opw ระบบปรุงยาระบบสู้ลึกไหม เสียเวลาในการเล่นรึเปล่า
ถ้ารุ่งก็ดีเผื่อค่ายญี่ปุ่นอื่นๆจะได้ตามบ้างไม่ใช่ทำเกมทุนต่ำๆหวังแดก
>>139 เฟทโกกูก็เล่นอยู่และก็พอเข้าใจสาเหตุที่มันดังด้วย (และอย่างน้อย TM ผลงานเป็นที่ประจักษ์มันก็ยังดีอยู่อะนะ) อย่างเฮเว่นเบิร์นเรดนี่ก็พอเข้าใจว่าชื่อค่ายหรือทีมงานมันเองก็คงมีความเชื่อถืออยู่และเกมก็อาจจะมีอะไรดีด้วย คนก็เลยยังเล่นกัน ซึ่งก็เป็นกรณีเดียวกับเกมกาชาประเทศอื่นที่ค่ายดังๆ แบบหอย หยงสตาร์ อะไรพวกนี้อะนะ คือพอประสบความสำเร็จเกมนึงแล้วมีเกมถัดไป คนมันก็เกิดความเชื่อมั่นว่าค่ายนี้มันต้องมีของแน่ๆ เลยตามมาเล่นเกมใหม่
แต่เม้นท์นั้นกูพยายามสื่อถึงไอ้พวกค่ายดังๆ ในญี่ปุ่นที่มีประสบการณ์ทำเกมมาเยอะแล้วแบบเหลี่ยมหรือบันแหนมอะไรพวกนี้ไง ซึ่งแม่งเอาชื่อเกมดังๆ แบบไฟนอลหรือเทลส์มาทำเจ๊งยับหลายรอบละ และก็ไม่เกี่ยวกับเรื่องโดนจีนเกาหลีตีตลาดด้วยเพราะมันทำเจ๊งยับมาก่อนโดนพวกนี้บุกนานแล้ว
กาชาจะรอดไม่ใช่แค่แบรนด์ แต่อยู่ที่คอนเทนท์เนื้อเรื่องด้วย ซึ่งไอ้ที่มันทำใหม่ออริจินอลจะได้เปรียบ FGO มันนอกจากชื่อแบรนด์แล้วก็ได้ตรงนี้ด้วย จักรวาลมันเปิดจะปั้นคอนเทนท์ตำนานอะไรยัดตัวอะไรเพิ่มก็ได้ คนเล่นไม่รู้สึกติดขัด กลับกันพวกแบรนด์จากอนิเม,เกมส์เนี่ยจะยัดตรงนี้เข้าไปยาก ส่วนใหญ่จะพ่วงกะตัวละครใหม่,ตัวละครogในเกมส์ที่ยังไม่มีความนิยม พวกตัวละครเก่าๆมันก็เหมือนมาเป็นแขกรับเชิญ ไม่ค่อยว้าวเวิ้วเรียกกระแสอะไร เพราะเรื่องของพวกนี้เราก็ดูเมะ,เล่นเกมส์มันจบรู้เรื่องไปแล้ว
>>141 เออว่ะ dislikeตรึมจริงๆด้วย แฟนปรุงยาแอนตี้กาชากันขนาดนั้นเชียว กูเองคือเฉยๆกับกาชาไง เกมซื้อขาดก็เล่นสนุก เกมกาชาก็เล่นสนุก ไม่เรื่องมาก เล่นปีสองปีแต่ละเกมเติมเงินนิดเดียวพอๆกับเกมขายขาดนั่นแหละ และมองในมุมมองของบริษัทมันก็สมเหตุสมผลไง หวังตีโฮมรันกับเกมมือถือดีกว่าทำเกมขายขาดได้กำไรนิดๆหน่อยๆ
>>127 แบกเหี้ยไรล่ะ เกมกาฉะที่ปิดไปแม่งก็แจกตามที่มึงว่าอะ
>>131 ค่ายขี้ย์ แม่งระดับตำนาน VN ยุ่นเลยนะ เพลง Tori No Uta แม่งเคยเป็นเพลงชาติคุยุ่นอยู่พักนึงเลย
https://www.youtube.com/watch?v=THLiq71qv9E
คิดว่างาน tokyo gameshow เดือนหน้า กัส มันจะมีเกมใหม่ของคอนโซน มาไหมว่ะ
เพราะเห็นบทสัมภาษณ์ A25 คน ฝั่ง dev มันคือทีมนินจา + Akatsuki ทำกันสองทีม แล้วมันเริ่มทำมาตั้งกะ 4 ปีที่แล้ว
คือกูไม่เคยเล่น เนื้อเรื่องเกมมันเกี่ยวกับอะไร และเป้าหมายคือไรวะ ขายยูริหรือคู่รัก หรือปรุงยาโง่ๆ
>>143 เออ เทลส์ ไฟนอล ซากุระไทเซ็น กันดัม โทโฮ และอื่นๆมากมายที่ทำเกมมือถือออกมาเจ๊ง ทำไมเป็นงั้น ไอ้ที่ไม่เจ๊งก็มีอย่างไฟร์เอมเบลมงี้ ดูๆแล้วเกมก็ไม่ได้ดีอะไร Vocaloidนี่ก็เหมือนเจ๊งไปหลายเกมเลย เพิ่งมาสำเร็จตอนProject Sekai
>>149 จริงแฮะ ปรุงยาเคยทำเกมมือถือมา2รอบและเจ๊งมา2รอบ คิดๆดูแฟนซีรีย์จะยี้ก็ว่าไรไม่ได้เพราะมีที่มาที่ไป แต่กูก็คิดว่าคนมีอคติมากไปอยู่ดี เกมนี้มันดูทุนสูงมากเทียบกับสองเกมก่อนนะ กราฟิคงี้ระดับภาคหลักเลย
>>151 เราเป็นนักปรุงยา เนื้อเรื่องมันก็จะหาเหตุผลให้เราออกไปหาของมาคราฟนู่นคราฟนี่ตามใบสั่งเป็นมิชชั่นๆไป ซึ่งระหว่างทางก็จะมีอีเวนท์นู่นนี่ยิบย่อยให้เราเก็บตามในเมืองเหมือนฮาเวสมูนท์อ่ะ อีเวนท์ตัวละคร npc เควสเนื้อเรื่องแยกไรงี้ ดันเจี้ยนไม่ได้ลึกอะไร หลักๆไว้เข้าไปหาวัตถุดิบ เล่นเอาเพลินๆไม่ซีเรียส ออกแนวเกมส์ทุนต่ำหน่อยๆ
มีโทโทริที่มีปณิธานยิ่งใหญ่ ตามหาแม่ที่หายไปจากโพ้นทะเล
ที่เกมมือถือยุ่นมันทยอยเจ๊งก็เพราะแม่งชอบทำแบบเกมทุนต่ำเน้นหลอกแดกตังไง คือเหมือนมั่นหน้าใน ip ตัวเองมากว่ายังไงก็มีสาวกตามมาเล่นเลยจะทำห่วยๆ ทำระบบกาชามาระยำขูดเลือดขูดเนื้อยังไงก็ได้ ผลลัพธ์มันก็เลยเป็นอย่างที่เห็น พวกที่สามารถอยู่รอดมาได้คือต้องมีจุดแข็งเด่นๆเลย ซึ่งส่วนมากจะเป็นเนื้อเรื่องแบบเข้มๆหรือออกแบบตัวละครมาโดนใจกันซะส่วนใหญ่ หรือไม่ก็ระบบการเล่นและกาชามัน friendly สัสๆ
ส่วนตัวกูมองว่าเกมที่แนวทางในตอนนี้ถือว่ากำลังดีคือ บลูอ้าไข่ ที่เนื้อเรื่องก็เข้มอยู่ แจกก็เยอะเป็นมิตรกับผู้เล่น ตัวละครก็น่าเลีย คือกูโคตรอยากให้หลายๆค่ายที่ทำเกมมือถือดูเป็นตัวอย่างแล้วเอาไปปรับปรุงแก้ไขมากเลย
>>161 กูเองเล่นเกมมือถือมาพอควร เกมสนุกๆมันก็มีเยอะแยะ อย่างมึงว่าบลูอ้าไข่งี้กูก็เก็บเมียอย่างเดียว ไม่สนเมต้า มิโมริงี้เห็นภาพในทวิตเตอร์กูก็กำเพชรรอหมุนทันที กากแค่ไหนก็จะหมุน ตีบอสระดับกลางๆได้รางวัลระดับกลางๆ รออัพเดทเนื้อเรื่องงี้ ก็แฮปปี้ดี พวกเกนชินรางดาวภาพสวยๆมันก็มีดีของมัน ถึงกูจะเบื่อเกนชินเลิกเล่นมาได้เกือบปีแล้วก็เถอะ Master duelงี้เกมไม่มีอะไรเลยนอกจากการ์ดยูกิ กูก็เล่นสนุก Uma musumeช่วงที่อยากเล่นก็สนุก เบื่อก็พัก Project Sekaiงี้กดตามจังหวะเพลงฝีมือ100%ไม่เติมสักบาทเล่นได้ทุกอย่าง
เกมมือถือดีๆมันมีเยอะแยะ ไม่เติมสักบาทก็สนุกได้ เพราะกูไม่จำเป็นต้องเป็นอันดับ1 ไม่จำเป็นต้องชนะทุกแมทช์ ไม่จำเป็นต้องมีทุกอย่าง กูถึงไม่เข้าใจพวกแอนตี้เกมกาชา ลองไปอ่านบอร์ดยุ่นนี่ปรุงยาภาคใหม่เห็นแค่ภาพอย่างเดียวก็แช่งอย่างนู้นอย่างนี้เต็มไปหมดแค่เพราะเป็นเกมกาชา
>>136 ก่อนอื่นต้องเข้าใจก่อนว่า VN มันมีจุดเด่นอยู่แค่ 3 อย่าง คือ ตัวละคร เนื้อเรื่อง เพลง เกมเพลย์มึงมีให้กดอ่านอย่างเดียวดีหน่อยก็อาจจะเลือกช้อยส์ (โดยรวมเกมเพลย์ไม่ได้มีความสำคัญเท่าไหร่) ถ้าเข้าใจตามนี้แล้วก็กลับไปมองว่าเกมกาชามันขายอะไร
ใช่ "ตัวละคร" ไง ไปออกแบบให้กามโดนเป้าสวยโดนใจคนก็พร้อมกดแล้ว แต่มันจะยิ่งดีขึ้นไปอีกถ้ามึงมีเนื้อเรื่องเทพๆ ชูบทให้คนอ่านได้รักตัวละคร ซึ่งการจะทำให้ประทับใจแม่งต้องมีเพลงดีๆ เป็นส่วนประกอบให้คนจดจำ ปัญหาคือมันต้องใช้แพชชั่นในการทำสูงมากๆ แต่ VN เสือกเป็นประเภทเกมที่การขายกากเดนที่สุดเพราะคนเล่น+คนสนใจมันน้อย
เล่าข้อดีเกม VN มาตั้งนานเพื่ออะไร
จุดเด่นของเกมกาชาไม่ได้ต่างจาก VN เลย ต่างกันแค่มีเกมเพลย์เพิ่มมานิดหน่อย กับโมเดลการตลาดที่คนเล่นต้องไปจ่ายเงินหมุนเอาตัวละครมาใช้เล่นเกมเพลย์นั้นๆ ที่ดันกลายเป็นสุดยอดคอมบิเนชั่นการหาตังของเกม VN จากที่คนไม่สนที่สุดสู่การเป็นแนวปกติในการเล่าเรื่องของเกมมือถือ RPG กาชา
กลับกันไอ้ค่ายเกมยักษ์ใหญ่ประสบการณ์ทำเกมเยอะๆ ทำไมมาทำตลาดเกมแนวนี้แล้วไม่รอด
- เพราะแม่งกากไง (กุแค่อคติ+เบื่อพวกเกม AAA เลยอยากด่าให้มันส์ปากเฉยๆ ) เกมเกรดสูงๆ นั้นจะมีแนวคิดที่ต่างไปจาก VN ที่กุเล่าเลย เกมพวกนี้จะเน้นกราฟฟิคแบบสูงๆ ระบบการเล่นที่จะทำให้คนเล่นจดจ่อกับเกมให้ได้นานๆ เนื้อเรื่องสุดอลังการที่เสือกทำฉากเล่าได้ไม่หมดไปตามหาเอกสารอ่านเอา
โดยสรุป เกมเกรดสูงมันเน้นกราฟฟิค+เกมเพลย์ เนื้อเรื่องจะอยู่หลังๆ ซึ่งมันไม่เหมาะกับเกมมือถือที่คนไม่อยากจะจดจ่อกับเกมนานๆ พอมันต้องมาทำเกมกาชาตามบริษัทสั่ง ผลจะเป็นไงล่ะ มือถือต้องทำกราฟฟิคกลางๆ เกมเพลย์ใช้หลายปุ่มไม่ได้ต้องหาแนวที่เล่นง่ายๆ เนื้อเรื่องที่ทีมทำออกมาคราวนี้ไม่มีกราฟฟิคกับเกมเพลย์มาแบก จบไอ้สัส ทำออกมาหวังแค่เงิน แต่ทั้งทีมทัแพชชั่นแม่งไม่มี เกมพวกนี้เลยเจ๊งยับแบบแน่นอนชนิดที่มึงเล่นวันแรกก็แยกออกได้เลยว่าเกมไหนกาก เกมไหนดี เกมไหนหมา เกมบริษัทใหญ่บางที่ถ้ากำไรไม่มีก็พร้อมเลิก เพราะลงทุนไม่เยอะแต่แรกอยู่แล้ว ได้เท่าทุนไปทำใหม่เอาก็ได้ หมุนดูดเงินไปเรื่อยๆ จนจบที่มีแต่เกมกากๆ
กุไม่ได้ใช้มือถือพิมพ์อะไรยาวๆ เท่าไหร่ การจัดหน้าพิมพ์อาจจะอ่านยาก แล้วตอนนี่กุง่วงมากอาจจะพิมพ์อะไรที่อ่านยากไปหน่อย โทษที
Be Civil — "Be curious, not judgemental"
All contents are responsibility of its posters.