>>40 กุมองต่างอะ กุมองว่าประเด็นมันไม่ได้อยู่ที่ เล่น 1000 ชั่วโมง มีอัพเดทเรื่อย ๆ ไหมอะดิ
ต้องถามว่าที่มึงเล่นได้ 1000 ชั่วโมงนั้นอะ เวลามึงหมดไปกับอะไร หมดไปกับเนื้อเรื่องเหรอ หรือฟาร์มdaily ประจำวันรออัพเดท คือเกนชินเปิดมาสองปีใช่ปะ
-ในสองปีนั้นมึงได้อิ่มเอมกับเนื้อเรื่องมันแค่นั้น เนื้อเรื่องมีอะไรคืบหน้าขนาดไหน
-อะ มึงอาจจะบอกว่าในสองปีนั้น มันมีตัวละครต่าง ๆ มากมายเพิ่มเข้ามา ไม่เหมือน JRPG ที่มีตัวจำกัด แต่ในสองปี่นั้น มึงได้รู้จักตัวละครแต่ละตัวมากแค่ไหน
-ใน 2-3 ปีนั้น มึงอาจจะเลิกเล่นไปเล่นเกมอื่นก่อนก็ได้
สำหรับกุ ใช่ JRPG มันเสียตังค์ มันไม่ได้มีอัพเดทมาเรื่อย ๆ ตัวละครมันจำกัด แต่เนื้อเรื่องมันจบในตัวเลย มันไม่ต้องแถไปเรื่อย ๆ เพื่อขายตัวละครใหม่ เนื้อเรื่องเกมกาชาไม่ว่าจะดีขนาดไหน แต่สุดท้ายมันไม่มีจุดจบอะ เกมมันต้องแถไปเรื่อย ๆ และในด้านตัวละคร มันมีตัวละครใหม่มาเรื่อย ๆ ก็จริง แต่สุดท้ายเราก็จะได้รู้จักตัวละครนั้นแค่ผิวเผินเท่านั้น เพราะเกมกาชามันไม่มีเวลามาเจาะลึกตลอดใดตลอดนึงหรอก เกมกาชามันต้อง introduce ตัวละครใหม่ ไปขายตัวละครใหม่ตลอด อะ มันอาจจะมีบ้างที่มีตัวละครบางตัว มีส่วนร่วมกับเนื้อเรื่องหลัก หรือมีบทกลับมาโผล่บ้าง แต่ก็นั่นแหละ ก็ไม่ได้รู้จักตัวละครนั้นลึกไปมากกว่านั้นอยู่ดี
มันจะต่างจาก JRPG ตรง เนื้อเรื่องมันมีจุดจบทำให้มันมีคุณค่าของมัน ตัวละครมันมีจำกัด ทำให้เราได้รู้จักตัวละครแบบลึกซึ้งกว่า รู้ยันตรรกะ วิธีคิด วิสัยทัศน์ของตัวละครนั้น ๆ รู้ว่ามันมองโลกยังไง ได้เห็นการเติบโตของตัวละครในเรื่องไปตลอดการเดินทาง ซีรียส์ที่ทำเรื่องตัวละครได้ดีกุยกตัวอย่างเลยคือ tales of series กับ kiseki seires เมิงได้ผูกพันธ์ ได้รู้ทุกอย่างเกี่ยวกับตัวละคร สำหรับกุมันอิ่มเอมกว่าไปเล่นเกมกาชา 2-3 ปี ว่าก็ว่า text แม่งเยอะมากเลยนะ เกมJRPG บางเกมอะ เผลอ ๆ มึงได้อ่านเนี่ยรวม ๆแล้วเยอะกว่าเกมกาชาบางเกมที่เปิดมา 3 ปีอีกมั้ง (พูดแบบรวม ๆ ไม่ได้เจาะจงเกมใดเกมนึง) อย่างที่บอกเกมกาชามันทำงั้นไม่ได้
ส่วนด้านเกมเพลย์ มันอาจจะไม่ได้มีอะไรใหม่ ๆ ให้ทำตลอดแบบเกมกาชา แต่มองว่าเกมเพลย์สนุกกว่า เพราะพวกเกมกาชามันเป็นเกมมือถือ มันจะเน้นความเล่นง่ายเป็นหลักมากกว่า เกมเพลย์มักจะตื้น ๆ ยกเว้น arknights ละกัน
>>35 กุไม่ค่อยใส่ใจเรื่องภาพอะ kiseki series อย่างภาค cold steel งี้ พล็อตโคตร cliche เกมเพลย์เทิร์นเบส กราฟฟิคตั้งแต่สมัย PS2 แต่กุเอนจอยและผูกพันธ์กับตัวละครมันมาก เป็นเกมที่กุผูกพันธ์กับตัวละครแต่ละตัวเหมือนเพื่อนร่วมห้องจริง ๆ