กูมีคำถามว่าด้วยคำวิจารณ์ที่พวกมึงอาจจะไม่พอใจเท่าไหร่ แต่ก็จะถามดู
คือ TCG (Trading Card Game) ใด ๆ เนี่ย มันมีคนวิจารณ์ว่าเป็นการพนันเว้ย เพราะการจะซื้อการ์ดมาจัดเด็คเล่นเนี่ย มันต้องใช้เงินและเสี่ยงดวงเปิดซองหาการ์ดมาใส่เด็ค ไม่ก็ต้องไปซื้อการ์ดที่อยากได้จากคนที่เปิดได้แล้วขายต่อ (ซึ่งก็น่าจะต้องจ่ายหนัก) และ TCG มันมีเรื่องของ Artificial scarcity (ความขาดแคลนเทียม) ที่หมายความว่า ไอระบบการ์ดหายากใด ๆ นี่มันเป็นภาพลวงตาทั้งเพ ความจริงเจ้าของการ์ดเกมจะผลิตการ์ดเก่ง ๆ เทพ ๆ สวย ๆ มาขายเป็นโหล ๆ ให้ทุกคนจับจ่ายใช้สอยกันชิล ๆ ก็ได้ แต่เลือกจะผลิตมาน้อย ๆ เอาใส่ซองใส่บ็อกซ์เพื่อสร้างมูลค่าว่ามันหายากนะว้อย ช้าหมดอดนะเออ ถ้าอยากจะได้การ์ดสุดเทพมาประดับเด็คแล้วละก็ มาเปิดบ็อกซ์ซะดี ๆ ประมาณนี้
คำถามของกูก็คือ ถ้าจะออกแบบการ์ดเกมไม่มีระบบเปิดซองให้เป็นข้อครหาหรือเพื่อเป็นมิตรกระเป๋าตังคนเล่นเนี่ย มันมีข้อจำกัดอะไรยังไงบ้าง ตอนแรกกูว่าจะถามว่ามันทำได้มั้ยนะ แต่พอเซิร์จไปเซิร์จมาแล้วมันก็มีการ์ดเกมแบบนั้นนี่หว่า (แต่แพงชิบหาย 555 เซตนึงพันห้า) ถ้าจะบอกว่าขายการ์ดแบบนั้นมันแพง (ซึ่งแพงจริง) งั้นเราลดต้นทุนการผลิตได้มั้ย แบบทำการ์ดไม่ต้องหรูไม่ต้องเยอะมาก แต่เอามาเล่นได้เลย อะไรงี้