คือมึงๆ ต้องเข้าใจกันก่อนอ่ะว่าเกนชินมันไม่ได้ขายความท้าทายเป็นหลักมาตั้งแต่แรก สโลแกนเกมมันก็บอกแล้วว่า Step into a Vast Magical World for Adventure ชูโรงไปที่การผจญภัยบนโลกกว้าง ไม่ใช่ปกป้องโลกใบนี้จากมอนสเตอร์อบิสหรือเป็นเจ้ายุทธภพหนึ่งในใต้หล้า
เพิ่มชั้นอบิสน่ะคงไม่ยาก แต่มันจะทำให้คนเล่นพากันรู้สึกว่าชั้น 12 มันไม่ใช่อะไรที่พิเศษอีกต่อไปแล้วน่ะสิ แล้วยิ่งหลายๆ อย่างในเกมมันก็เอาไปผูกกับชั้น 12 แต่แรกด้วยแบบนามบัตรอบิสก็ต้องผ่านชั้น 12 ตอนปีครบรอบปีแรกก็มีสถิติขึ้นว่าผ่านอบิสสูงสุดไปกี่ดาว อยากยากกว่านี้ก็รออีเวนท์บอสรัชแบบ >>275 บอกนั่นแหละ เดี๋ยวแพทช์หน้ามันก็มี
ใส่อะไรใหม่ๆ เข้าไปในเกมน่ะมันต้องดูด้วยว่ามันเป็นภาระสำหรับคนเล่นมั้ย ไม่งั้นมันก็จะเป็นเหมือนเกมคนจริงมู้ข้างๆ โน่นอ่ะที่มีไต่หอ 500 ชั้นกับเกมเพลย์อีกแสนล้านโหมดที่สักแต่ยัดมาให้ดูเหมือนมีอะไรเยอะๆ แล้วก็จบที่คนเล่นพากันดรอปบางโหมดเพราะนู่นนี่เยอะเกิน ไม่ก็เล่นแล้วแพ้เขาแล้วมาองุ่นเปรี้ยวว่าไม่เล่นก็ไม่ตาย ไม่มีใครบังคับมึงเล่นสักหน่อยนี่