https://youtu.be/mkXm0H6KD8w
อันนี้แข่งออนไลน์ ของภาค 3 จะมีกฏการเล่นแบบต่างๆ
Last posted
Total of 505 posts
https://youtu.be/mkXm0H6KD8w
อันนี้แข่งออนไลน์ ของภาค 3 จะมีกฏการเล่นแบบต่างๆ
คะแนนจากสื่อแต่ละที่ออกมาละ ผลตอบรับออกมาดีพอสมควร แถมเติมเต็มสิ่งที่มันควรจะมี
ถ้ากุเดินโทงๆไปถามหาที่ร้านเกมเลยจะมีขายมะ รึต้องสั่งจองอะไรก่อนexeอะ
กระแสดีจะมีอนิเมรีบูทแบบดิจิมอนที่ออกTCGนำมาก่อนไหมนะ
Rockmanเคยjack inเข้าโซน18+ไหมคับ
เหมือนตอนนั้นมันฉายเมะด้วยไง เนื้อหาเมะเลยให้แตกต่างกับเกมเยอะมาก ถ้าจำไม่ผิดฉายหลังเกมที่ออกประมาณหลังภาค 2 อยู่ช่วงระหว่างภาค 3 ที่จำหน่ายในตอนนั้น สังเกตตรงเครื่อง PET ในเรื่องที่ปรับดีไซน์ขายของเล่น (2 ภาคแรกเป็น PET แบบฝาเปิดข้างเครื่องใหญ่)
ถ้าดังมากแบบนี้ หวังแค่รีมาสเตอร์ภาคอื่นๆ มาด้วยสำหรับไลน์ EXE เช่น 4.5 กับ แบทเทิลชิป GP ที่น่าจะทำได้อยู่เพราะเคยลงทาง VC ใน Wii U มาก่อน หรือจะทำลงทุนรีเมคเกมภาคมือถือ อย่าง Phantom of Network, Legend of Network อันนี้เนื้อหาสปินออฟย่อยๆ มีตัวละครใหม่เฉพาะในภาคนี้ แต่เนื้อหาสั้น
อยากให้ทำเป็นภาคเกมมือถือด้วยว่ะ กูอยากไขกาชาหาชิปเด็ดๆ มันน่าสนุกจะตาย เอาระบบปกติมาทั้งดุ้นยังได้ แต่ pvp เหี้ยแบบ xdrive นี่ก็ไม่ไหว
ภาค 6 มีดีตรงรวมร่างถาวรนี่แหละ กับชิปบางใบอย่างพวกเมเทโอมันมาเป็นชิปธรรมดาให้เลย พูดแล้วคิดถึงสมัยโดนดูโอภาค 4 ตบเพราะหลบเลเซอร์สลับข่องแม่งไม่เป็น ุุถถ+
https://gamefaqs.gamespot.com/boards/371743-mega-man-battle-network-legacy-collection/80412234
Capcom values diversity and inclusivity within its games and its community. Please be aware the games in this collection may contain some cases of insensitive cultural depictions that are presented as originally created to preserve their authenticity.
กลัวโวกด่าจนต้องขึ้นป้ายล่วงหน้าเลยทีเดียว
แม่ม พอได้กลับไปเล่นภาคแรก เหนื่อยใจกับการที่ไม่มีระบบหนีให้นี่แหละ ต้องให้กุใช้ชิปหนี ที่แม่งต้องสุ่มอีก 555555555
ภาค 2 นี่มีเนิฟชิปด้วยเป็นชิป ปริซึม ชิปนี้โกงโคตรๆ ถ้าจำไม่ผิดวางช่องว่างที่ศัตรูยังไม่เข้าแล้วใช้ชิปท่าแรงๆ ใส่ปริซึมจะได้แดเมจที่แรงกว่าเดิม พออาโดโคเระ เนิฟให้ว่าค่าโจมตีเท่ากับชิปเดิมเลย
เห็นว่าซื้อเกมแบบeshopถูกกว่าซือแผ่นทำไมกุเห็นมันแพงกว่าหมดเลยวะ 55555
ดูโชปี้ 16-1800
Eshop 2 vol volละ1000เป็น2000
https://twitter.com/CStorejapan/status/1647499386820378630?t=F7lPEeH3aF5C1qXdZQXocg&s=19
สาขาโอซาก้า ขายแผ่นเอ็กเซ่อาโดโคเระ หมดแผ่น ถือว่าไม่ธรรมดาแล้วนะสำหรับซีรีส์ร็อคแมน
https://www.rockman-corner.com/2023/04/masakazu-eguchi-famitsu-interview-mmbn.html
ดูจากบทสัมภาษณ์ของเองุจิ แกดูทุ่มสุดตัว แถมทำพัฒนาเอ็กเซ่อาโดโคเระมาตั้ง 2 ปี
จำได้แต่คอมโบหากิน ยึดฟิลด์แนวตั้ง 2 ร พื้นแตก3 + ดาเมจอัพ + งู
พื้นแตกระดับ3*
https://weekly.ascii.jp/elem/000/004/133/4133235/
ฝั่ง PC ก็ติดอันดับ 1 เช่นกัน แปลว่า EXE ยังคงได้รับความนิยมมากที่สุด แถมมากกว่าตอนออริ 11, รวมภาค X และ Zero / ZX
กระแสท่าทางดีขนาดนี้ทำไมช่วงที่ยังขายได้ไม่มีภาคต่อกันนะ เป็นเจนใหม่เซทติ้งใหม่แบบexeไปstarforceก็ได้ กุว่าไปได้เรื่อยๆแบบโปเกมอน
>>131 ถ้าตอนนั้น EXE มันจบในตัวไปแล้วและจะดัน ริวเซย์ เพราะเป็นเจนใหม่สำหรับเครื่อง DS แต่ว่าความนิยมในตอนนั้นมันลดลงเพราะ อนิเมะเน้นขายเด็กยิ่งขึ้น ฉายในรายการเด็กแถมทำตอนละ 10 นาทีแบบ Beast+ มังงะก็ด้วย แต่เกมเพลย์ก็สนุก จะติดขัดแค่คนที่เคยเล่น EXE ไม่ชินระบบใหม่ มาลงตัวตอนภาค 3 น่ะ แถมมีภาคพิเศษที่เอา EXE ภาคแรกมารีเมคและนำร็อคแมนจากภาคริวเซย์มาเป็นแขกรับเชิญในเกม จนสุดท้ายไม่ทำต่อเพราะอินาฟุเนะดันทำดราม่ากับแคปคอม จนแคปคอมหยุดสร้างเกมร็อคแมนไปเลย ถ้าจำไม่ผิด มี DASH 3 ที่จะลงก็ถูกยกเลิก และ เกมออนไลน์อีกเกมที่แต่งสกินร็อคแมนรูปแบบต่างๆ ก็โดนยกเลิกเช่นกัน
Cross fusionในเมะนี่มันมีในเนื้อเรื่องเกมมะ
>>135 สตอรี่ในเกม 3 ภาคแรกโหดนะ แต่พอภาค 4 ถึง 6 สตอรี่ในเกมลดโทนเนื้อหาลงน่ะ แต่อนิเมะภาค 2 เนื้อหาอารมณ์แบบพวกหนังโทคุฮีโร่แปลงร่าง ปราบพวกนาวิที่บุกโลกจริงจากมิติพิเศษ ภาค 3 เจอดูโอ นาวิจากอวกาศมาอีก
ส่วนริวเซย์ ระบบอินเตอร์เฟสต่อสู้ มันดูยากแบบสมัยของ EXE คอมโบท่าอะไรก็โดนตัดหมด กว่าจะกลับมาใช้อีกก็ภาค 3 แถมในเกมพวกใช้แบทเทิลการ์ด จะมีแค่ร็อคแมนกับพวกเอเลี่ยน FM และสิ่งมีชีวิตอื่นๆ ใช้ต่อสู้ ไม่เหมือนของ EXE ที่ใครๆ ก็แข่งได้หมด ถ้ามีเน็ตนาวิ
ส่วนเรื่องระบบเกมริวเซย์ กูให้ภาค 3 ทำลงตัวที่สุดล่ะ แต่อนิจจายอดขายเกมแป้ก ถึงจะจบดีแล้วแท้ๆ (จบประมาณว่าซูบารุเจอพ่อที่หายสาบสูญไป) แถมภาค 4 ก็จะเปลี่ยนตัวเอกให้เป็นลูกหลานของตระกูลฮิคาริมาเป็นพระเอกแทนซูบารุ
ส่วนภาค OSS (EXE รีเมค กับดาวตก) ยอดขายแย่กว่า แต่ข้อดีของเกมคือ แก้จุดอ่อนจากของเก่าตั้งแต่ มีคำสั่งหนี, เพิ่มรหัสชิป *
จะว่าไปแล้วช่วงที่ร็อคแมนลงเครื่องพกพาทั้ง GBA, NDS ไลน์พวก EXE และริวเซย์ ยอดขายเยอะกว่าภาคซีโร่กับ ZX อีก ยกเว้นพวกภาคสปินออฟและรีเมคที่ยอดขายต่ำ ต่ำสุดคือภาค Battle Chip GP (Battle Chip Challenge) เกมเพลย์คนละแนวกับ EXE ภาคหลัก รองลงมาที่ต่ำคือ 4.5 ก็ทำดีหน่อยนึง แต่จะเน้นระบบพวกของเล่นเป็นหลัก ถ้าอยากได้เน็ตนาวิที่อยากเล่นต้องซื้อสินค้าชิปแต่ละชุดมา ถือว่าตอนนั้นการตลาดระดับโหด คล้ายๆ เวล 5 ที่เคยทำโยไคนั่นแหละ
ว่าไปถ้าจะดันเจนต่อจากริวเซย์มันจะทำไรต่อได้วะ
กุว่าเทคโนโลยีมันดูล้ำจนไม่น่าเซทติ้งโลกที่ล้ำกว่านี้แล้วยังเข้ากับรอคแมนได้แล้ว ถถถ
ถ้าอย่างexeมันก็ใกล้เคียงกับโลกเราปัจจุบันนี้ละ
แต่ริวเซย์มันห่างไปอีกตั้ง200ปีแหนะ
ปล. ลูน่านางเอก
>>141 คงไม่ตัองถึงทำเจนต่อริวเซย์หรอก อย่างมากทำเจนที่รอยต่อระหว่าง EXE กับ ริวเซย์ ประมาณช่วงหลัง ภาค 6 ของ EXE และก่อนภาคแรกของริวเซย์ เพราะ นาวิที่รีดีไซน์จากภาคออริกับ X ยังทำมาไม่ครบเลย มันคงต่อยอดได้แหละ
ส่วนริวเซย์ ถ้าอยากทำรวมภาคแบบ EXE คงยากตรงที่เอาพอร์ตเดิมมาทำ อย่างมากทำรีเมคใหม่ปรับปรุงอินเตอร์เฟสส่วนการต่อสู้ จากเดิมให้จอล่างเลือกการ์ดมาเป็น เลือกการ์ดบนจอแบบ EXE ส่วนกราฟิกปรับปรุงให้คมชัดยิ่งขึ้น แต่การทำรีเมคคงงบสูงกว่าตอน อาโดโคเระ ที่วางขายไปแล้ว
ฉีกให้ไม่ล้ำยุคแต่ถอยหลังเป็นrockmanที่หมายถึงมนุษย์ยุคหินแม่งเลย 5555
ชื่อrockmanนี่มันมาจาก rock & rollปะ
เพราะนางเอกก็ชื่อโรล
ใช่ ตัวละครมาจากแนวดนตรีทุกตัว
อันนี้กูถามหน่อย ไอ้ตอนจบ exe 6 ที่เกริ่นถึงลูกเน็ตโตะ สรุปไม่มีอะไรโผล่บอก แม้แต่ในสื่อใช่ไหม
แล้วก็ริวเซย์นี่ต่อจาก exe ตรงๆเลยใช่ป่ะ ไม่เคยเล่น ริวเซย์เลย เคยแต่ exe4-6
>>145 ลูกเน็ตโตะ โผล่มาจริงๆ ในมังงะตอนโปรโมทเกมรวมภาคไง ชื่อไรโตะ (ชื่ออังกฤษคือ Patch) ดีไซน์คล้ายเน็ตโตะตอนประถมเลย ส่วนพวกเน็ตโตะวัยผู้ใหญ่ (20 ปีให้หลัง) ไม่ปรากฏชัดเจน ซึ่งมังงะตอนดังกล่าวหาอ่านได้ ในเว็บแคปคอม ทั้งแบบภาษาญี่ปุ่นและภาษาอังกฤษ
ส่วนริวเซย์ จะเรียกภาคต่อของ EXE ก็ไม่ถูกซะทีเดียว ต้องเรียกว่าเส้นเรื่องทั้งสองภาคมันอยู่โลกเดียวกัน (EXE เหตุการณ์อยู่ในปี 200x ริวเซย์ เหตุการณ์อยู่ในปี 220x) เพราะถ้าเอาตลับ GBA ของ EXE มาใส่ในเครื่องพร้อมกับเกมริวเซย์ ภาคแรกมันจะมีอีเวนท์เจอกับร็อคแมน EXE แล้วให้พาร์ทไอเทม EXE บัสเตอร์ มาให้ หรือเกมภาค OSS ที่ไอ้คล็อกแมนที่ข้ามเวลาจับตัวฮาร์พโน๊ตไปในช่วงเวลาของ EXE ภาคแรก
พิมพ์ตกหล่นอีกละ
เกม EXE OSS มีการยืนยันชัดเจนแล้วว่า ทั้ง EXE และ ริวเซย์ อยู่โลกเดียวกัน เพราะคล็อกแมนจาก EXE ใช้พลังมิติข้ามเวลาจับตัวโรลกับฮาร์พโน๊ต แล้วร็อคแมนทั้ง 2 ก็ไปช่วยเหลือและปราบลงได้ แถมเน็ตโตะก็สามารถเล่นร็อคแมนทััง 2 คนคือ ร็อคแมน EXE และ ชู้ตติ้งสตาร์ร็อคแมน (ในเกมเค้าพูดแบบนี้จริงๆ นะ)
อีกอย่างหนึ่ง ริวเซย์ภาคแรก มันจะมีกล่าวถึงเน็ตนาวิอยู่ แต่จะมาในรูปแบบนาวิการ์ด ซึ่งทำหน้าที่อย่างอื่นและไม่ได้เน้นสู้แล้ว
เจนริวเซย์ก็น่าเล่นประเด็นnetnaviหายไปไหนนะ
ในเมื่อยุคเน็ตโตะมีใช้กันเป็นชีวิตปกติขนาดนั้น
ถึงขั้นมีจัดแข่งฉู้กันๆได้เลย
พอมาริวเซย์หายเฉย กลายเป็นมีกลุ่มคนหยิบมือเดียวที่เจอกับเอเลี่ยนถึงได้ออกไปบู๊(ขายของเล่นลำบากเลยงี้) ที่ออกไปสู้กันภาคนี้มันก็ครือๆกับcross fusionด้วย
>>148 ในเกมริวเซย์ภาคแรก เหมือนจะบอกนัยๆ ว่าเน็ตนาวิมันกลายสิ่งที่ตกยุคไปแล้ว แต่ยังมีพวกนาวิการ์ดที่หลงเหลืออยู่มาปรากฏแถมไม่สามารถสู้ได้เหมือนอดีต ถ้าจำไม่ผิดทำหน้าที่เป็นผู้ช่วยของซูบารุนั่นแหละ ใช้เป็นตัวช่วยในการเปิดทางอุปสรรคต่างๆ ในแต่ละที่ ถ้าจะมีก็พวกคลื่นไฟฟ้านั่นแหละที่มาแทน เพียงแต่มันแข่งสู้ไม่ได้แบบเน็ตนาวิ
ส่วนเรื่องที่รวมร่างไปสู้คิดว่าคงต่อยอดกับอนิเมะที่ทำก่อนหน้านี้แหละ อย่างไอ้ครอสฟิวชั่น แต่ว่าไอ้ครอสฟิวชั่นมันเหมือนทำบทใหม่เฉพาะอนิเมะเท่านั้น คนที่อยากดูเนื้อหาจากเกมก็เฟลๆ กันไป จะมีแค่มังงะที่อิงเนื้อหาเกมไว้เยอะ แต่ไม่เป๊ะ
200 ปีเทคโนโลยีมันจะเลิกใช้กันก็ไม่แปลกอ่ะนะ นึกถึงสมัยที่คนพกดิจิมอนทามาก็อดกันทั่วเมืองดูก็ได้
เจนริวเซย์ ตลกอย่างหนึ่ง
ภาคแรกเป็นพวกเอเลี่ยน AM FM แต่พอภาค 2 มาศัตรูเสือกมาเป็นสิ่งมีชีวิตยุคโบราณและ UMA ซะงั้น ส่วนภาค 3 กลับมาธีมเดิม และเหมือนจะทำสิ่งมีชีวิตเทียมที่ทดแทนพวกเอเลี่ยน FM อย่างวิซาร์ด
ส่วนเกมเพลย์ กูชอบภาค 3 เช่นกัน เหมือนเริ่มลงตัวตั้งแต่คอมโบ ยันฟอร์มนอยส์ แต่ข้อเสียก็ตามข้างบนบอก มุมต่อสู้คล้ายๆ เกมพวก FPS
>>149 ไอ้ครอสฟิวชั่นนี่ตอนแรกก็เข้าใจเหมือนทุกๆ คนว่าเคยมีในเกม สมัยนั้นเน็ตข่าวสารไม่ทั่วถึงเลยไม่รู้ แต่สุดท้ายมันเป็นสิ่งที่เสริมจากทีมงานทำอนิเมะนั่นแหละ
ส่วนอนิเมะเอ็กเซ่ คิดซะว่าทำมาคล้ายๆ พวกการ์ตูนขายของเล่นทั่วไป รายละเอียดตั้งแต่ตัวละครและเนื้อเรื่องก็ต่างกับเกมพอสมควร แถมมีตัวละครออริจินอลมาใส่เสริมด้วยเช่น โทรุลูกชายเซจิที่เป็นเจ้าของเน็ตนาวิไอซ์แมน ในเกมเปินตัวละครประกอบ NPC ที่หน้าคล้ายๆ ซูเนโอะแต่ทรงผมต่างกัน
>>139 พล็อตภาค 4 ของริวเซย์น่าสนใจดี แต่ถ้า อาโดโคเระขายดีแบบนี้คงยกยอดทำเนื้อหาภาคใหม่ของจักรวาล EXE และ ริวเซย์ก็ได้นะ เหมือนเกมกันโวลต์ภาคนึง ที่เอาพล็อตเดิมของ ZXC (ภาค 3 ของ ZX) มาทำ แบบนี้ก็ทำได้
ส่วนร็อคแมนฝั่งเกมในตอนนี้ เองุจิเป็นหัวหอกหลักในการพัฒนาเกมแล้ว ตอนเอ็กเซ่อาโดโคเระ เหมือนแกจะเป็นคนปรับปรุงพอร์ตให้มันดีขึ้นกว่ารวมภาคก่อนๆ ดังนั้น ร็อคแมนภาคต่อๆ ไปคงอาจจะเห็นแกออกสื่อมากกว่านี้แน่นอน
ได้แผ่นละเว้ย
บ้านyaiทางวนยาวเสียเวลาฉิบ 55555
ทางนี้คงจะสปีดรันเพื่อไปแข่ง PvP อยากรู้ว่าแต่ละภาคมันจะมีเด็คไหนที่โคตรจะมะเร็งบ้าง ไม่รวมภาค 4 ถึง 6 ที่มีพวกไคโซการ์ดเป็นตัวช่วย
เออ แล้วตัวขายใหม่นี่ มันมีอีเวนท์จังโก้มะ คือกุเข้าใจว่าชิปอ่ะมี แต่ตัวอีเวนท์อ่ะมีหรือเปล่า
Puzzleน้ำแข็งเสียเวลาน่ารำคาญฉิบหาย 55555
ไอ้เหี้ยภาคแรก แม่งซัฟเฟอชิบหายต้องยอมเปิด bustermax ตีพวกไวรัส ดีนะกุเปิดด้วยภาค 1 ก่อนถ้าข้ามไปเล่นภาคหลังๆ คงทำใจเล่น 1 ไม่ได้
>>164 กุด้วย ชีวิตลำบากแท้ถ้าไม่bmax
ให้Statฝ่ายเรามาโคตรไม่แฟร์ ชาจยิงก็โคตรช้าช่องโหว่โดนสวนเพียบ ยังจะยิงทีละ1ทีละ2อีก wtf แต่bmaxก็เวอร์เกิน ดาเมจx100 55555
กุขอยิงนัดละ10ชาจยิง100ก็พอใจละ
แต่ก็ดียิงนัดละ100เคลียลูกกระจ๊อกง่าย แม่งโผล่ถี่เกินเดิน5วิเจอที ยิ่งตอนแก้พัซเซิลที่เอะอะเดินไปนู่นมานี่มันก็เสียเวลาสัสๆอยู่ละ
เดี๋ยวเจอด่านอิเล็คแมน จะร้องคร๊วยกันยิ่งกว่าเดิม 555555555555
กุที่สมัยก่อนเล่นจริงจังก็ภาค2 ภาคแรกแตะนิดเดียว เลยไปไม่ถึงลึกๆ
ไอ้สมัยนั้น คนจบภาคแรกมึงอึดมาก หรือเพราะเป็นเด็ก กับสมัยนั้นเกมไม่มีตัวเลือกเยอะวะ เลยทนวนเจอไวรัสถี่ๆได้ 555555555555
ปล. ขอบคุณระบบบัสเตอร์ ทำมาให้เพราะรู้งี้สินะ
บัสเตอร์ Max ทำมาแก้ความยาก+สปีดรันกับเกมแต่ละภาคน่ะ
แต่ภาคแรกนี่ยากจริงๆ แบบ GBA นี่ยากสุดแล้ว ยังดีภาครีเมค NDS ที่เจอกับริวเซย์ มันปรับปรุงลดความยากนิดหน่อยตั้งแต่เพิ่มรหัสชิป * และคำสั่งหนีโดยไม่ต้องใช้ชิปหนีแบบดั้งเดิม
ตอนเปิดแมปเนตบ้านตัวเองก็ด้วย ทางเดินวกวนไปมาซ้ำๆกันหมด ทางไหนเคยเดินแล้วก็จำไม่ค่อยได้ มีทางไปแมพอื่นแม่งก็ยังหน้าตาซ้ำๆจนกุลืมว่ามาแมปไหน ชื่อแมป มินิแมปอะไรก็ไม่มีบอก
ตอนเกมภาค1พึ่งออกมันมีใครบ่นเรื่องพวกนี้มั่งมั้ยวะ 55555
ให้หาผญ อดีตwwwที่ไหนวะ กุคุยทุกคนทุกเมืองละนะ 55555
เอ็กเซ่อาโดโคเระ ยอดขายเปิดตัวอยู่ที่ 60,246 แผ่นในประเทศญี่ปุ่น (ยังไม่รวมดิจิตอลดาวน์โหลด) ส่วนอันดับอยู่ท็อป 10
1.[NSW] Mega Man Battle Network Legacy Collection (Capcom, 04/14/23) – 52,375 (New)
5.[PS4] Mega Man Battle Network Legacy Collection (Capcom, 04/14/23) – 7,871 (New)
เริ่มภาค2ละ เออ แม่งเปลี่ยนสิ่งที่ควรเปลี่ยนเยอะเลย 555
มีชิป*
ทางเดินมีรายละเอียด จุดสังเกตให้จำง่ายขึ้น
มีโซนเดินชิลไม่มีไวรัสมากวนใจ
ภาค1จบบอสแล้วมีไรให้ทำต่อมะ กดเข้าเกมอีกรอบแล้วมาอยู่เซฟหน้าห้องบอสตลอด
>>175 https://twitter.com/ROCKMAN_UNITY/status/1649339439355772931
ขายดีจนสินค้าหมดสต๊อกไปเลย
กลายเป็นว่า EXE ขายดีที่สุดในกลุ่มร็อคแมน ขนาดสินค้าต่างๆ ที่ออกขายก็รีเซลกันกระจาย ล่าสุดรีเซล อาโดโคเระแบบแผ่น ยันป้ายอะคริลิคที่ขายตามชุดต่างๆ
ดีไม่ดียอดรวมตลาดทั่วโลกอาจจะเยอะกว่าภาคอื่นๆ ก็ได้ แต่ขออย่างเดียว ขอปรับปรุงเรื่องระบบ PvP อยากให้มีการแบนลิมิตชิปที่เก่ง ในแต่ละภาค
จากซีรีย์หลักล้านขายได้หลักหมื่นดีใจน้ำแตก เอ็นดู
ภาค2ทำไมทะลึ่งให้มีบอสstatข้ามขั้นสุ่มโผล่ในแมปต้นเกมวะ กุยังยิงนัดละ1อยู่เลยเห้ย 55555
รูปแบบโจมตีก็เข้าขั้นโกงแทบหาช่องหลบไม่ได้อีก
กุอุตส่าจะเล่นแฟร์ๆไม่เปิดmbuster ไม่ใช้ชิปดาวน์โหลด จู่ๆโผล่มาตื้บกูโหลดเซฟไกลเลยสัส(ไม่มีออโต้เซฟให้กุอีกแหนะ)
กูดูอีฟูบูกิเล่นภาค 3 เจอบีสต์แมนตบแล้วเอ็นดูชิบหาย ขนาดยังไม่เจอแยกแขนข่วนแล้วแดชเส้นตรงนะ กลับกันตอนผ่านด่านสองแล้วมาตบกับเมจินนี่แม่งนรกสัส ไอ้เหี้ยพังค์แม่งโคตรเก่ง แถมพึ่งมารู้ทีหลังด้วยว่าตีให้ตายก็ไม่ได้การ์ดมัน
บอสภาค2สเปคโกงๆจังวะ
ควิกแมนมีปัดกระสุนต้องรอสวนตอนมันปาอาวุธ
โทดแมน มีใบบัวเสกลูกอ๊อดตีฟรี2เลนเรื่อยๆ ตัวโทดแมนก็ออกท่าไวจัด
ทันเดอร์แมน มีเมฆเกะกะ3เลน กันกระสุนได้ ตี4ทิศได้
แถมให้สู้ตอนโดนโด้ชิปไปแล้วอีก เหี้ยไรมึงเนี่ย
ร้านที่ซื้อรอคแมนcollection ส่งโค้ดเกมให้มันคือไรวะ ทำไรได้ ใส่ตรงไหน
ก้อนเขียวที่เก็บไม่ได้ในเนทบ้านเพื่อนนี่มีเงื่อนไขอะไรถึงเก็บได้วะ ภาค1อะ
https://twitter.com/Nintendeal/status/1650980882310725637?s=20
นอกเกาะก็ขายหมดเหมือนกัน
เนื้อเรื่องภาค2ตอนน้ำแข็งระบาดเนทน่ารำคาญสัสๆ
ให้กุเดินวกไปวนมาคุยกับตัวนู้นนี้กลับไปนู่นมานี่เสียเวลาทั้งวัน สัสเอ๊ย
แล้วเควสที่มีnaviสั่งให้ไปสืบคู่แข่งที่อยู่ในที่เงียบๆนี่มันอยู่ตรงไหนวะกุหาไม่เจอ
เล่นร็อคแมน.EXE ในปี 2023 แล้วรู้สึกเอ็นดูเทคโนโลยีในเรื่องจัง แบบทั้ง ๆ ที่กำลังเล่นเกมไซไฟที่จั่วหัวว่าไฮเทคล้ำยุคแท้ ๆ แต่กลับรู้สึกว่าเทคในเรื่องมันดูโลว์เทคจัง5555 ขนาดเล่นภาค 6 แล้วนะ (ไม่นับพวกเทคโนโลยีการ์ตูน ๆ แบบเน็ตนาวิอะไรพวกนี้นะ) แบบจะต่อเน็ตทีก็ต้องไปเข้าผ่านคอม ขณะที่เดี๋ยวนี้สมาร์ทโฟนเครื่องเดียวต่อเน็ตได้ทุกที่ขอแค่มีตังจ่ายค่าเน็ต
ก็เข้าใจอยู่หรอกเกมมันก็เก่าแล้ว เทคโนโลยีเดี๋ยวนี้นำหน้าจินตนาการในเรื่องแล้ว (ย้ำอีกทีว่าไม่นับพวกที่การ์ตูน ๆ) แต่มันก็อดจะรู้สึกตลกไม่ได้
>>197 เน็ตนาวิบางตัวก็ขัดแย้งกับยุคสมัยด้วยเช่นวิดีโอแมน อส ถ้าสมัยนี้มันไม่มีม้วนวีดีโอแล้วนะ แต่ก็เข้าใจแหละ ว่าไอ้นั่นดีไซน์จากทางบ้านที่เค้าออกแบบมา
ส่วนเรื่องปลั๊กอินถ้าอิงจากเมะ 3 ภาคแรกเป็นปลั๊กอิน ด้วยสายเชื่อมต่อ แต่ภาค 4 ถึง 6 มันจะปลั๊กอินแบบไร้สายเลย แต่ในเกมยังจำกัดเชื่อมต่อในพื้นที่อยู่ดี
ส่วนเรื่องพล็อตมัน ไม่ตกยุคเท่าไหร่ แต่องค์ประกอบบางอย่างน่ะ มันตกยุคไปบางส่วนแล้ว
>>198 ใช่ ๆ กูเข้าใจว่ามันปลักอินด้วยระบบอินฟาเรดหรืออะไรแบบนั้น ทำให้ต้องอยู่ในระยะกับของที่จะปลักอินน่ะ อีกอย่างคือที่กูรู้สึกว่าลำบากชีวิตคือพวกการเข้าถึงกระดานสนทนาหรืออีเมล์ พอนึกภาพว่าต้องส่งเน็ตนาวิไปโน่นไปนี่เพื่ออ่านข้อความของชาวเน็ตหรือเพื่อนแล้วก็อดจะรู้สึกว่าชักช้าว่ะไม่ได้ 55555
ให้นึกว่าการอ่านกระดานข้อความคือเสิจไรซักอย่างในเนตแล้วกอปไปแปะsiriอ่านออกเสียง 5555
https://twitter.com/ROCKMAN_UNITY/status/1651738178976636929?
ล้านก๊อปปี้ นับจากทั่วโลก ทั้งแผ่นและดาวน์โหลด
>เล่นออนไลน์ได้ทั้งสู้และเทรด
>พอร์ตอิงจากเกาะ ปรับตัวอักษรในเกมให้คมชัด
>คัทซีนบางฉากก็ใช้ของญี่ปุ่นโดยตรง
>ฉากครอสโอเวอร์ Boktai ภาค 6แบบภาษาอังกฤษไม่ตัดออก (แต่ยังมีบั๊คเรื่องรางวัลที่ยังอิงของอังกฤษ)
>ปรับภาษาในเกมได้อิสระ (รวมภาคตั้งแต่ ออริ, X, ZZX แยกเซฟอย่างละภาษา)
ไม่แปลกใจที่ขายดีแบบนี้
ภาค2แมปwww2ไอตัวเสาระเบิดนี่เชี่ยไรวะ ฆ่าทีละตัวไม่ตาย ต้องเก็บพร้อมกันหมดในฮิตเดียว
ยิ่งเวอ2เลือด350กูคิดตั้งนานกว่าจะหาวิธีได้ แม่งใช้กอสเปลไม่ได้เพราะตัวนึงอยู่เลนหลังยิงไม่ถึง 55555
เมื่อไหร่แคปจะออกภาคใหม่ กราฟิกปัจจุบันนสักทีวะ
มัวแต่เอาเกมภาพพิกเซลสทันพระเจ้าเหามาใส่ฟิลเตอร์หลอกขายเด็กหนวด (ที่เล่นอีมูจนพรุน)
สงสัยตอนภาค11เบื้องบนลองดูรายได้ละมั้งว่า ถ้ายอดไปถึงระดับที่พอใจ ก็เตรียมจัดซีรีส์นี้ต่อ สงสัยยอดภาค11จะไม่น่าพอใจ เคยอ่านผ่านๆว่าไม่ขาดทุน แต่ผลกำไรคงไม่พอใจต่อผู้บริหารละมั้ง มองว่าซีรีสืนี้ทำภาคใหม่คงดึงยอดจากแฟนๆไม่ค่อยเยอะ
>>209 ก็เข้าใจได้ร็อคแมนเกมมันนานแล้ว แถมเหมือนสมัยก่อนแคปคอมก็แบ่งซีรีส์แยกย่อยอีกอย่าง X, DASH, EXE, Zero, ZX, ริวเซย์ เพื่อเลี้ยงซีรีส์พวกนี้ต่อ แต่ที่ขายได้ในตอนนี้คือ ออริ, X, EXE แถมแบ่งฐานกลุ่มชัดเจน
แต่การมาของ X รู้สึกว่ามาผิดช่วงไปหน่อย คือกะจะขยายสเกลปรับโทนเนื้อหา แต่เกมเพลย์คือก้าวกระโดดเกินหน้าเกินตาภาคออริ หนักสุดคือหลังภาค X5 ได้ข่าวว่าจะไปต่อใน Zero แต่ว่าแคปคอมมองว่า X มันขายได้เลยทำต่อแต่เนื้อหาขัดแย้งแพลนเดิมที่จะต่อ
ส่วน EXE ตอนแรกจะขายแนวผู้ใหญ่เหมือนกัน แพลนแรกเดิมจะเป็นเกมสยองขวัญคล้ายๆ RE แต่โดนเบรกเลยไปปรับแนวให้เข้ากับเด็กยุคนี้ตั้งแต่ตัวเอกเป็นเด็กประถม ส่วนรูปแบบเกมก็ปรับแนวให้อิงการ์ดเกม
บนสตรีมMatchmakingเป็นไงบ้าง กูจะซื้อมาเล่นPvP
ลืมบอกไป คนเล่นส่วนใหญ่ เล่นบนสวิทช์นะ น้อยสุดคือ PS4/5 ส่วนหนึ่งคือเล่นแบบ Local ได้
ถ้าดูยอดอันดับดาวน์โหลดซื้อมา Vol. 2 มากกว่า Vol. 1 เลยนะ ขนาดไลฟ์แคปคอมในช่องยูทูป ยังต้องมีคนท้าเล่นเฉพาะภาค
แต่เอาจริงๆ น่าจะมีการจัดแข่งขันเฉพาะภาคนั้นนะ แต่ต้องลิมิตชิปต่างๆ ที่จะใช้ด้วย เช่นห้ามใช้ชิปพิเศษที่ดาวน์โหลดหรือชิปที่เป็นเมต้าในภาคนั้นๆ แต่คงเป็นไปได้ยาก เพราะแต่ละภาคมันพัฒนาแบบนั้นมาแล้ว
ไปดูในกลุ่ม X Dive เห็นมีข่าวว่า เกมจะปิดตัว เพราะช่วงหลังๆ ตู้วนออกของเก่ามา ไม่มีสกินใหม่ อีเวนท์เทศกาลก็ไม่อัพเดทเลย
X DiVE คนเปย์เยอะอยู่ แต่ปัญหาน่าจะทีมงานที่ออกแบบตัวละครละมั๊ง ไอเดียคิดไม่ออกว่าจะเพิ่มสกินตัวละครตัวไหนทั้งๆ ที่บางตัวมันต่อยอดได้ ทั้งพวกตัวละครหญิงแต่งธีมชุดนั้น ไม่ก็ฟอร์มร็อคแมนแต่ละแบบที่ควรจะเพิ่มเติม
https://www.rockman-corner.com/2023/05/mmbn-legacy-collection-masakazu-eguchi.html?m=1
มิน่าถึงทำพอร์ตมาดี พี่แกเล่นถึงเอาข้อมูลสมัยบันทึกแผ่นดิสก์มาเรฟพัฒนาเกม แต่ก็หวังว่าจะทำเกมภาคใหม่ของจักรวาล EXE นะ
งั้นเล่นไอ้หนูไมตรีหมายเลข 9 รอไปก่อน
รอแค่ว่าแคปคอมจะดันจักรวาล EXE กับ ริวเซย์ ต่อหรือเปล่า แต่ส่วนตัวกูอยากให้ทำภาคใหม่ไปเลย ระบบต่อสู้ปรับแก้ให้บาลานซ์แบบ EXE 6 กับ ริวเซย์ 3 หรือไปทางกาวๆ หน่อยตรงจับไวรัสแล้วสู้แบบ EXE 6 แถมต้องมีไวรัสมาครบทุกภาคนะ เพราะบางภาคมาภาคเดียวแล้วหายไปเลย
https://twitter.com/Protodude/status/1663736570157887488
หัวหอกคุมซีรีส์ร็อคแมน ลาออกจากแคปคอมแล้ว
เห็นเพจข่าวเกมลงเรื่องนี้ บางคนอยากให้เอาไอ้อินาฟุเนะกลับมาทำ แต่มันไม่รู้เหรอวะว่าตอนสึจิยะคุมแกก็ไม่ได้แย่แถมทำกำไรเยอะกว่าตอนสมัยอินาฟุเนะอีก ไหนจะภาค 11, รวมภาคต่างๆ หรือ X DiVE
ส่วนเรื่องหัวคุมงานซีรีส์เกมคิดว่าคงมีอยู่นั่นแหละ ลือว่า เองุจิ มาซาคาซึ อาจจะเป็นผู้คุมงานเกมเฟรนไชส์ร็อคแมนก็เป็นได้
อินาฟคิงเหมือนจะดี แต่ทำถี่ๆ จนเกมชุดหลังๆ ลดต้นทุนแถมบางเกมที่เตรียมจะทำก็ยกเลิกหมดเช่น DASH 3, ZX แต่สึจิยะมาคุมงานก็ตามที่ข้างบนบอกนั่นแหละ
แต่ถ้าตามข่าวสึจิยะแกจบด้วยดี คงไม่มีปัญหาอะไรกับแคปคอมหรอกแถมอาจจะมีคนส่งไม้ต่อให้
ยังเหลือคนที่คิดว่าอินาฟคิงคือบิดาร็อกเแมนอยู่อีกหรอว่ะ
>>231 เหมือนสื่อนอกนี่แหละที่อวยอินาฟุเนะว่าเป็นคนให้กำเนิดทั้งๆ ที่เจ้าตัวเป็นแค่ทีมงานแล้วได้รับงานเป็นโปรดิวเซอร์ให้นั่นแหละ มาอวยในช่วงที่เกมร็อคแมนออกมากันเยอะ มาทองลอกก็ตอนทำค่ายตัวเอง อย่างไอ้ ไมตี้ No.9 ที่ไฮป์กันใหญ่ สุดท้ายแป้ก แถมสโตร์ถอดออกหมด แม้กระทั่งแพลตฟอร์มที่จะทำก็ไม่ได้ทำเลย
ร็อคแมนตอนนี้อย่างมากควรไปปรับรูปแบบเกมให้เข้าถึงคนง่ายนะ ทั้งออริกับ X จะทำแบบ Dash หรือ จักรวาล EXE ที่เป็นแนว RPG แต่อาจจะแลกกับพวกแฟนคลับเก่าที่ยังยึดติดกับแนวเกมเดิมๆ เพราะลองเล่นเกมภาคเก่าๆ ดูรู้สึกว่ายากแถมไม่ค่อยเป็นมิตรกับผู้เล่นใหม่ ขนาดทำโหมดแคชชัวลยังไม่โอเคเลย
ส่วนเรื่องโปรดิวเซอร์คนใหม่ ฟค ตปท เชียร์ มาซาคาซึ เป็นโปรดิวเซอร์คนใหม่ คนนี้เป็นทีมงานทำ Dash และเป็นโปรดิวเซอร์ของ EXE
https://twitter.com/RX_DiVE/status/1666293906768625664
สรุปปิดบริการจริง ปิดภายในวันที่ 27 กันยายน 2023
https://m.facebook.com/story.php?story_fbid=pfbid0mtQXz3m3zHFf9zpFpnC8xhhW9vQVYYZVu6VA4fRHBdkdYBYr1oWFVToiw8yXvcNsl&id=100044184261585&mibextid=Nif5oz
ดูจากสรุปเนื้อเรื่องแล้ว ทำไมดีกว่า X ภาคหลังๆ ละเนี่ย
https://youtu.be/i0FLILhCrrY
X DiVE ลงเวอร์ชั่นออฟไลน์
ปิดออนไลน์ปุ๊บ ประกาศออกภาคออฟไลน์ปั๊บ วาฬที่เติมไปเยอะคงรู้สึกแปลกๆ
หวังว่าจะมีอะไรชดเชยให้คนที่เล่นออนไลน์บ้างนะ
จะว่าไปคนเติมเยอะนะ สำหรับเกมนี้ แต่การเปิดแบบออฟไลน์มา เท่ากับว่าเกมนี้ยังคงมีคนสนใจอยู่แถมทำเงินเยอะ แถมเยอะกว่าภาค X Over
แต่แบบนี้จะทำแพลตฟอร์มลงคอนโซลมั๊ย เพราะเกมนี้กราฟฟิกก็เทียบเท่าเครื่องคอนโซลตั้งแต่สวิทช์ละ แต่คงทำยากกว่าบนระบบปฏิบัติการอื่นๆ
ประกาศแล้วแค่แค่มือถือกะคอม
ทำไมไม่ลงคอนโซลพกพาด้วยวะ
บอกว่า offline ก็จริงแต่ยังเห็นรูปเพรชอยู่
อย่าบอกนะว่าตัดกาชาออกแต่ฟาร์มเพชรในเกมได้ช้าๆ ให้บังคับซื้อเพชรมาปลดตัวปลดแคปอยู่ดี
ให้กูเล่นX-DIVE กูเล่นDASHดีกว่า
อาจารย์ อิวาโมโตะ ทวิตอยากวาดมังงะ ร็อคแมน X DIVE รวมไปถึงอยากวาดและเขียนเนื้อหาภาค 5 และ 6
https://twitter.com/iwamoto_yoshi/status/1668392584681783297
อยากได้แค่ X5 ก็พอมั้ง
แต่ x dive นี้คุ้มนะ ถ้าราคา 300-500 กุก็ซื้อ offline เล่นได้เรื่อยๆด้วย
ไปดูความเห็นบนบก เสียงแตกกันเยอะ บางคนโอเคเพราะเกมเพลย์และเนื่องเรื่องมันสนุก แต่อีกฝั่งคือไม่โอเคแถมดึงดันจะบอกให้ทำภาคต่ออีกทั้งๆ ที่ Lore เหมือนจะตันตั้งแต่ 8 ละ
แต่แบบนี้คงอาจจะต่อยอดอีกมั๊ยละเนี่ยสำหรับ X DiVE ไหนจะทำออฟไลน์มา
เรื่องปูเนื้อหาต่อทำได้แหละ ประเด็นต่อไปคือใครจะเป็นคนคุมงานพวกนี้ แถมเนื้อหาเส้นเรื่องโดนปรับเปลี่ยนหลังจากที่อินาฟูเนะออก รวมถึงการหาทางลงว่าจะโยงไปถึงภาคซีโร่ยังไง ยังไม่นับออริที่ออกภาคที่ 11 อีก แถมรูปแบบเกมก็มันดูจำเจไปหน่อย
มันก็ควรมีคนใหม่มารับช่วงบ้างนะ
ถามหน่อยสิ มีมเต้นๆ แบบนี้เค้าเรียกชื่อมีมนี่ว่าอะไรอ่ะ เคยเห็นมาหลายแบบแต่เราเรียกไม่ถูก
https://twitter.com/ktmckpp/status/1672893136677535745
ของXท่าเต้นของรัสเซีย Hopak , Cossack Dance อะไรสักชื่อ
ของ Zero ไม่ Break Dance ก็คงเป็นท่าเต้น B-Boy
รวมภาค EXE มีการอัพเดทแก้ไขบั๊กในเกมล่ะ หลักๆ คือบั๊กจากเกมบางส่วนของภาคต่างๆ ในหน้าเมนูมีการปรับเพิ่มเมนูตั้งค่าเสียงร็อคแมน จากเดิมต้องตามภาษาในเกม มาเป็นแยกเลือกภาษาทั้งเกม และ เสียงร็อคแมน
เห็นมีข่าวว่าจะทำเกมร็อคแมนภาคใหม่ ทำไมบนบกไทย (รวมนอกด้วยหรือเปล่า) ว่าทำไมอยากเอา X9 มา
แค่อยากเล่นซีโร่มั้ง
คนอยากรอ X เพราะเนื้อหามันค้างคาด้วยแหละ แต่ปัญหาที่แท้จริงคือเกมเพลย์ของร็อคแมนมันไม่ตอบโจทย์กับคนยุคปัจจุบันเลย หมายถึงไอ้แนวแอคชั่นแพลตฟอร์ม นั่นแหละ ที่ปัจจุบันค่ายเกมอินดี้แต่ละค่ายก็ทำเกมแนวๆ นี้ออกมากันเพียบ
ภาค X จุดอ่อนมีแค่เกมเพลย์มันเร่งโตเกินไป จนทำต่อยอดอะไรยาก แต่ออริคือเริ่มพอมีชัดเจนในภาค 8 กับ 11 ที่มีระบบเมคานิคเกมที่พอเล่นได้
จะว่ายังไง เกมเพลย์ของ X มันเร่งกระโดดกว่าออริจริงๆ นั่นแหละ อยู่ๆ ให้มีความสามารถแดช, สวมเกราะ มาให้ซะงั้น ต่างจากออริที่เน้นอาวุธ และ ของซัพพอร์ตต่างๆ จะมีภาค 7 เป็นต้นมาเพิ่มอะไรเข้ามาเพียบตั้งแต่ร่างซูเปอร์ที่รวมร่างกับรัช, ตัวช่วยเพิ่มนอกจากรัชทั้งบีทกับแทงโก้ แต่แทงโก้มีบทในภาคเกมบอย ภาค 8 และภาคแอนด์ฟอร์เต้ มีระบบพาร์ทเพิ่มความสามารถต่างๆ มาถอยหลังตรงภาค 9 และ 10 ที่ย้อนเล่นระบบ 8 บิทนี่แหละ มีภาค 11 ที่เน้นระบบเกียร์ที่สามารถทำให้การเคลื่อนที่ช้าหรือเร็ว
ส่วนภาคอื่นๆ เกมเพลย์มีชัดเจนล่ะ อย่างร็อคแมนซีโร่ คล้ายๆ ออริกับ X แต่ไม่ใช่แบบตีบอสแล้วหาแพ้ทาง จะเน้นเรื่องเวลาและแรงค์หลังจากตบบอส, แดช เน้นโอเพนเวิลด์, EXE กับ ริวเซย์ วางแผนจัดเด็ค, ZX คล้ายซีโร่แต่จะเพิ่มส่วนภารกิจมาให้
แต่มาริโอ้ 2D platform ก็ยังออกเกมใหม่มาได้เรื่อยๆของมันนะ คือกูมองว่า ip classic อย่างมาริโอ้กับร็อคแมนเนี่ยจะทำออกมาห่วยกว่าเกมอินดี้ยุคใหม่มันก็ยังขายได้ด้วยตัว ip อยู่ดี(โปเกมอนเป็นตัวอย่างที่ดี) จริงอยู่ที่ 2D platform มันไม่ใช่ falgship แล้ว แต่ถ้าจำกัดงบไว้ก็ยังออกใหม่มาเลี้ยง ip ได้เรื่อยๆนี่หว่า มีเกมใหม่ก็ช่วยกระตุ้นยอกขาย merchandise ด้วย นี่เล่นตัดงบจนกลายเป็นแบบภาค 9, 10 แล้วสุดท้ายก็เททิ้ง
>>264 ด้านเกมเพลย์นี่มองว่าจะว่ามันเริ่มตันก็คงใช่นะ แต่พอเ็นพวกแฟนเมดแล้วเจ๋ง ๆ ทั้งนั้น
สุดท้ายยอดขายมันก็ตัดสินอนาคตอยู่ดี ขายไม่ถึงเกณฑ์ก็โดนทิ้ง ทุกวันนี้แคปคอมก็เหมือนหากินอยู่แค่ ไบโอ มอนฮัน สตรีท เป็นหลักละ เดวิลภาคล่าสุดผ่านมาจะ 5 ปีแล้วยังไม่เห็นแววภาคใหม่เลย ยิ่งเกมอื่น ๆ นี่โดนทิ้งไปหมดละ
มาริโอ้เป็นกรณีพิเศษว่ะ กุไม่เคยจัไปรวมกับพวก2d platformอื่นๆเลย
เคสมาริโอ้นี่ขายได้ด้วยเกมเพลย์และไม่มีเนื้อเรื่องต่อเนื่องกันด้วยล่ะ โซนิคนี่ก็ด้วยภาคหลักออกนานๆ ที แต่ภาคสปินออฟนี่เพียบ
ส่วนร็อคแมน พอทำแนวอื่นโดยไม่ใช่จักรวาลหลัก หรือ เส้นเรื่องเวลาที่เกี่ยวกับภาคหลักกลับทำสนุกกว่า เช่น EXE ที่เมื่อก่อนยอดขายสูงกว่าภาคอื่นๆ ยังทำได้ พอขายใหม่รีมาสเตอร์ ก็ยังได้ล้านก็อปปี้ภายใน 1 สัปดาห์ ส่วนเรื่องแพลตฟอร์มแอคชั่น นี่มันต้องปรับปรุงใหม่หมด หนักสุดคือรีรูปแบบเกมหักดิบไปเลย แต่แฟนคลับมันจะพอใจมั๊ยก็อีกเรื่อง
ร็อคแมนโดยเฉพาะ ภาคxเนี่ย เอามาทำเป็น Hack&Slash ก็ยังได้นะ แบบเดวิลเมย์ครายงี้ มันไม่จำเป็นต้อง sight scrolling เสมอไปก็ได้ ตอนนี้ภาค x นี่เหมือนถูกลืม เอามามัดรวมขายใหม่ยอดก็ตกอีก เห็นแล้วก็เซ็ง
ภาค x มันดูเท่ โดนใจวัยรุ่น และคนน่าจะชอบ Zero เยอะมากๆ
รอเกม x dive อยุ่เนี้ย แต่แปลกใจทำไมแม่งไม่ทำลงเครืองพกพาของนินด้วยวะ โครตเหมาะที่จะเอาไปเล่นเลย
Capcom Taiwan มันไม่เคยทำเกมลงคอนโซล แต่ไม่แน่ถ้าแคปคอมสาขาแม่ได้พอร์ตข้อมูลเกมแล้วไปทำใหม่เฉพาะบนคอนโซล
แต่ถ้าเกมเพลย์ X ภาคใหม่ควรปรับแก้จากแอคชั่นแพลตฟอร์มแล้ว เป็น Hack & Slash ตามข้างบนบอก หรือทำปรับปรุง จากภาค 7 และ 8 ให้ปรับแนวนั้นไปเลย
มันก็เคยมีทำเป็นแนวเกมเพลย์ใหม่ไม่ใช่เหรอ x อ่ะ ที่ดีไซน์ล้ำๆ ยิงๆแบบสมัยนี้ที่นิยมเลย แต่ตอนนั้นโดนต่อต้านจนต้องพับเก็บไป
มี x command mission ไง ฉีก
ซื้อเปิดตำนานที่รวมจักรวาลX อ่านเนื้อหาและตัวละครของภาคคอมมานด์มิชชั่นมันไม่มีซิกม่ามาเกี่ยวเลยจริงเหรอแปลกใจมาก ปกติไอ้นี่มีเอี่ยวตลอด อย่างภาคไซเบอร์มิชชั่นนึกว่าไม่เกี่ยวอะไรแยกจักรวาลทำมาขายGBCดันเป็นภาคคั่นระหว่างบางภาคได้อีก แถมซิกม่ามีเอี่ยวด้วย
X ภาคที่ยกเลิก หมายถึงอันนี้นะ เอาจริงๆ มันเก่ามาก แต่มาดูตอนยุคสมัยนี้ มันโคตรดีเลยนะถ้าเอามาปรับเป็นเกมในยุคปัจจุบัน แต่ความเป็นร็อคแมนอาจจะไม่มีเลย
https://youtu.be/olYCsHuqjOo
มันทำเป็นเกม action แบบ เดวิล god of war อะไรแบบนี้ไม่ได้เหรอวะ
x dive เคาะราคาแล้ว พันกว่าบาท ลงสตีม กับมือถือ
สมราคาดี ต้องจัดวันแรกซะแล้ว
มันควรจะทำลงคอนโซล แบบพวก PS, NSW, XBOX สำหรับ X DiVE
มันเปนไงมั่งวะ ตอนเปนกาชาไม่ได้เล่น
เกมสนุกนะ แต่ต้องใช้จอยเล่น ไม่งั้น PVP หรือเล่นด่านยากๆจะลำบาก กุเล่นบนมือถือแปปๆก็ไม่ไหว แต่กุว่าระบบอัพตัวละครแม่งเยอะไปหน่อย
เออ กาชาในออนไลน์แม่งเกลือฉิบหาย เวลาหาก็หายากมาก ทั้งตัวละครและอาวุธ
แต่เห็นบนบกแซะกัน ส่วนใหญ่พวกที่แซะมาจากพวกที่เติมเงินล่ะนะ แต่จะโทษใครไม่ได้หรอก เพราะเกมนี้อย่างน้อยเนื้อหาเกมเพลย์ดีกว่าไอ้ภาค XOver เลย
จะว่ายังไงดี
คือ X DiVE แรกๆ กะจะทำเกมมือถือแบบ Free to Pay, Pay to Win แต่กระแสเนื้อหาของเรื่องที่น่าสนใจประกอบกับยอดเปย์เยอะ เลยทำแบบออฟไลน์ไปเลย คิดว่าแคปคอมคงรู้แหละว่าแฟนคลับชอบเฟรนไชส์ X อยู่เหมือนกัน แต่ติดแค่เรื่องทำภาคใหม่ว่าจะทำรูปแบบเกมอย่างไร ไม่ให้น่าเบื่อ หรือจะต้องหาเส้นเรื่องให้หาทางลงได้ แค่นั้น เพราะเส้นเรื่องตั้งแต่ออริ, X มันเชื่อมกันอยู่แล้ว
ข้อเสียมีอย่างเดียวก็แค่ส่วน PvP เจอแต่พวกใช้โปรเล่น
https://store.steampowered.com/app/2183650/MEGA_MAN_X_DiVE_Offline
เกมเปิด คนเล่นอยู่ 1200+ เจ๊งมั้ยหนิ
รวมภาค EXE ลดราคาที่ E-Shop 34%
ดูงานโซนิคหอะ ว่าทำยังไงให้มีภาคต่อออกมาเรื่อยๆ คนเล่น นักพัฒนา อยู่กันได้ มีเกมออกมาให้เล่นตลอด เกมก็ขายได้เรื่อยๆ
Exe 4 redsun ไมจนเล่นจบแล้วกุได้ร่างรวมแค่3เองวะ
เสริมอีกที
เวลาอยากเก็บไอเท็มพวก HP Memory, REG Up จำเป็นต้องเก็บในเกมทุกรอบไม่งั้นหายไปเลย หรือ กลับมาวนในรอบนั้นๆ เฉพาะพวกไอเท็มคริสตัลสีฟ้านะ
ตอนเจอโลงเชดแมนบอกให้ไปหาของที่undernet 2 แล้วเจอตัวม่วงบอกให้ไปundernet6
พอเนื้อเรื่องหลักไปถึงundernet6กุยังสำรวจฉากไม่ครบ แม่งบังคับjack outกุเลยว่าจะมาไล่เก็บทีหลัง ยิงยาวจนจบเรื่องหลักแม่งมีให้เริ่มเกม2กุดันกดไปแล้วก็ต้องเริ่มใหม่หมดเลย 5555
>>308 มีภาค 4 ภาคเดียวนั่นแหละ เพราะเนื้อหามันไปเน้นแข่งทัวร์นาเมต์ ซึ่งบางตัวมันจะมีนาวิที่ได้โซลตามเวอร์ชั่น, นาวิตัวใหม่ในเกม, นาวิตัวประกอบต่างๆ ซึ่งบางเนื้อหากูชอบนะ แม่งเล่าหลากหลายดี แต่ต้องอดทนกับการบังคับเล่นเคลียร์เกมเพื่อเอาโซลและสู้นาวิให้หมด เพราะพอหลังเกมจบแล้วได้โซลครบ ก็สามารถสู้กับฟอร์เต้ได้เลย
ภาค 4 ข้อติเยอะโดยเฉพาะเรื่องการเก็บโซล และเนื้อเรื่องสั้นไปหน่อย ถึงจะมีซับเควสต์ของผู้เข้าแข่งขันมาเพียบก็เถอะ หนักสุดคือถ้าไม่ได้ตบบอสเชดแมนอีกครั้งเพื่อดรอปชิปเฉดแมนปกติ จะกลายเป็นหายากมากขึ้น พอมาเป็นภาค 5 แก้ไปแล้วเรื่องเงื่อนไขโซล แต่มาวุ่นตอนตีริเบอเรทมิชชั่นเพราะบางแห่งมันจะวัดความเร็วเพื่อเอาชิปพิเศษในด่านนั้นๆ
เผื่อใครไม่รู้อีก
ภาค 5 บั๊กกระจายสุดในภาคนี้แล้ว ที่ตลกสุดคือพอรีเป็นอาโดโคเระ พี่แกดันเอาโค้ดสมัยแรกมาทำเลย บั๊กเพียบถ้ามีคนเจอ แต่ไม่รู้ว่าแก้กันรึยัง
ความทรงจำตอนเด็กที่กุได้เล่นมีภาค5-6
พอมีรีคอลเลคชันให้เล่นครบก็ตื่นเต้น
แต่เล่นจริงภาค1-4ทรมานสัสๆ555555
ซื้อมาครึ่งปีพึ่งฝืนเล่นมาถึงภาค5ตอนนี้แหละ
กุรอstarforce reยาวๆเลย รู้สึกระบบเล่นมันแฟร์กว่า
ถึงการเหลือ3ช่องขยับได้แค่ซ้ายขวาจะดูเหมือนอึดอัดไปหน่อยแต่เล่นจริงมันใช้ท่าได้ต่อเนื่อง พวกดาบระยะสั้นก็วาปไปฟันดื้อๆไม่ต้องเจอปัญหาระยะฟันไม่ถึงจนกลายเป็นใบโง่รกสลอท
แบบexeพอมี9ช่องแล้วโดนพวกเล่นพื้นที่นี่ลำบากสัสๆ ฝั่งศัตรูอยู่ช่องไหนก็แวบไปมาเล่นเราได้ทุกเมื่อ แต่ฝั่งเราต้องพึ่งชิปตรงสถานการณ์ ไม่งั้นก็เหลือแค่ยิงถั่วโง่ๆเบาๆ จะเปิดโหมดbuster maxก็โกงเกินอีก สู้บอสไม่หนุก
เรื่องระบบต่อสู้ริวเซย์ ไม่ชอบแค่แม่งให้มุมแบบ FPS ข้อดีมีแค่มันสามารถล็อกเป้าได้ ขนาดทำภาคแรกรีเมคครอสโอเวอร์ยังทำได้เลย
ถ้าส่วนริวเซย์ ลงตัวสุดก็ภาค 3 ล่ะ ระบบนอยซ์ ผสมกับของ EXE ตั้งแต่สไตล์เชนจ์และโซลยูเนียน ภาค 1 กับ 2 ระบบเหมือนเอื้อแต่ให้คนมีเฟรนโค้ดในเครื่อง
โลกexeนี่ชิลกันจังปล่อยคนก่อเรื่องฉิบหายออกมาเดินปร๋อง่ายๆ
เจ้าหญิงที่เคยล่อตำรวจเนตมาเฉือดในปราสาทงี้
ตาลุงที่ชอบหาเรื่องวางเพลิงงี้(ไอนี่โผล่แทบทุกภาค)
มันเข้าคุกแล้วออกในเดือนเดียวรึไง
กลับกันพวกตัวคนดีทั่วไปแบบ
คนใช้skullman sharkman woodmanดันไม่โผล่ซ้ำ
ภาค5นี่เล่นสนุกจริงๆ
เทียบกับ1-4ที่กุฝืนมาครึ่งปีกว่าจะผ่านมาได้
ไอระบบโหลดการ์ดมาเพิ่มความสามารถให้รอคแมนภาค5นี่มันมีแต่แรกอยู่แล้วปะ รึพึ่งมีในrecollection โหลดชาจยิงเป็นโยโย่นี่กุอย่างชอบ
พาทตีพื้นที่ได้ใช้naviตัวอื่นก็เจ๋ง ทำเป็นเกมแยกมาอีกไลน์ได้เลยด้วยซ้ำ
เผื่อมีใครไม่รู้
เฟลมแมนกลับมามีบทอีกในภาคเกมมือถือญี่ปุ่นภาค Legend of Network ภาคนี้มีตัวละครใหม่และฟอร์มพิเศษเฉพาะในเกมคือระบบอาร์ม รูปแบบคล้ายโซลกับครอส ต่างกันแค่เปลี่ยนสีเพิ่มเกราะแขนอย่างเดียว
>>330 ตาม >>331 แต่ของอนิเมะจะทำการรวมข้อมูลพิเศษเพราะไฟร์แมนบาดเจ็บจากการโจมตีของฟรีซแมนที่บุกร้านแกงกะหรี่ของกลุ่มตัวเองจนทำให้นาวิไฟร์แมนรอดจากการดีลีทแต่แลกด้วยการเปลี่ยนรูปร่างเป็นฮีทแมน พอภาค Axess ฮิโนะเคนขอให้เมจินช่วยฟื้นกลับข้อมูลเป็นอย่างเดิมเพื่อไปช่วยสู้กับร็อคแมนที่สู้กับแพลนท์แมน และมอบพลังโซลให้กับร็อคแมน
เดินเล่นอยู่Oran area 3 จู่ๆตัดเข้าสู้กับBass วูบเลยสัส เอ็งโผล่มาทำไรเนี่ย 55555
พอชนะแล้วก็ไม่มีไรให้ด้วยนะ อิหยังวะ
ภาค 5 นี่เดี๋ยวเจอความหัวร้อนที่จะมาในไม่ช้านี่
ทำไมเวลานาวิโดนดอยไปมันjack outกลับเข้าเครื่องกันไม่ได้วะ
>>338 ถ้าอันนั้นกุแค่รู้สึกปุ่มกดยากนิดๆ เล่น4-5รอบจนชินก็ผ่านมาได้อยู่ มันควรเป็นบนล่างซ้ายขวา เจือกเป็นมุมทแยงต้องกด2ปุ่มพร้อมกัน ไรวะ5555
ที่กุหัวร้อนจริงอยู่ภาคแรกๆ เป็นมินิเกมกดตามปุ่มที่npcบอก99ครั้งใน60วินาทีนี่นรกจริง นิ้วมันชอบกระตุกไปกดมั่วๆเองจนเสียเวลาฟรี
>>336 เพราะคอนเซ็ปเน็ตนาวิในเรื่อง มันไม่ได้เป็นเหมือนโลกจริงที่มันก็แค่โปรแกรมอะ
ในเรื่องมันให้เน็ตนาวิเป็นเหมือนตัวบุคคลจริงๆเชิงดาต้าในโลกไซเบอร์เลย พอโดนดอยก็ต้องไปตามเอง
แต่ถ้าโดนดีลีทก็ใช้ดาต้าที่แบคอัพมาสร้างใหม่ได้ แต่ตัวที่โดนดอยไปก็ยังโดนดอยไปอยู่ มึงเก็ตป่ะ
เรื่องไม่เมคเซนแม่งเยอะ
บ่อยๆก็พวกฉากjack inเพื่อนโผล่มาช่วยกลางดงศัตรู รึดักหน้าศัตรูเงี้ย
คือที่กุเดินๆแก้พัซเซิลเคลียทางมาเรื่อยๆนี่คือไร กลายเป็นไอ้โง่เลยสัส55555
ตอนฝ่ายร้าย jack outหนีโคตรไว พอฝ่ายดีเสียท่าพวกมึงยืนงงปล่อยให้โดนยำไม่รีบjack outมั่งวะ
อยากเห็นRockman Xภาคใหม่มาแนวเดินซ้ายขวาได้แบบไม่ใช่ไอภาคเทิร์นเบส กับภาค3Dที่แม่งวิ่งกันจงกลมวนกันอยู่ตรงเสา
คือขนาดไอพวกMario,Sonic,Kirbyยังทำได้เลย ทำไมRockmanจะทำไม่ได้วะ เพื่อนๆมันเดินหน้าซ้ายขวากันได้หมดล่ะ
>>343 ทำได้แหละ ติดแค่ว่าคนเล่นมันจะชอบมั๊ย ยังไม่รวมเรื่องเนื้อหาในเกมที่จะไปหาทางลงไหนตั้งแต่ภาคที่ 8
แต่ก็แบบที่เม้นบนว่าร็อคแมน X เกมเพลย์ก้าวกระโดดเกินไป จนเสียแนวทางการเล่น ถ้าแคปคอมไม่บ้าจี้ทำภาคต่อป่านนี้ คงจะปูต่ออะไรได้บ้าง แถมร็อคแมนซีโร่ก็นับเส้นเรื่องหลักไปเนียนๆ แล้ว
กุว่านี้มันRockmanถ้าเดิน3Dได้ในอุดมคติเลย..
อยากได้ภาคที่จบบทร็อคแมนไปเลยจริงๆ เอาแบบตอนจบ ดร.ไวลี่มันไม่เอาอะไรแล้วเลิกยึดครองโลกแล้วเกษียณไปเป็นตาแก่นั่งเล่นหมากรุก ร็อคก็วางปืนไปเป็นเด็กทำความสะอาดบ้าน ดร.ไรท์กับโรล รึถ้าจะให้ดีเอาตอนจบที่ว่าดาร์คจัดๆนั่นมาทำก็ดีนะ
>>347 อยากให้ทำร็อคแมนออริ ที่เกมเพลย์พัฒนาไปเรื่อยๆ อ่ะ ตั้งแต่ไต่พื้นได้แบบ X อะไรพวกนี้ ยังไม่รวมเมคานิคเกมเฉพาะแบบภาค 11 ที่มีระบบเกียร์เข้ามา
แต่เนื้อเรื่องนี่ กูอยากให้ใส่อีสเตอร์เกี่ยวกับภาค X บอกเป็นนัยยะๆ แบบตอนภาคเกมตู้ที่ฉากจบของฟอร์เต้เจอภาพหุ่นที่ไวลี่สร้างคือซีโร่ อะไรพวกนี้อ่ะ
>>347 ยากพอๆกับให้EggmanหรือBrowserเลิกเป็นตัวร้าย แถมไอWhat Ifที่มรึงยกตัวอย่างมา มันมีมังงะไปแล้ว Rockmanเลิกสู้วางมือแล้วไปเป็นหมอ ไอพวกตัวร้ายที่เคยสู้พอไม่ได้ถูกควบคุมก็มานั่งซ่อมที่ร้านเป็นครั้งคร่าว
ซึ้งทำงั้นเกมมันก็ไม่ได้ไปต่อดิวะ แถมCapcomมันยิ่งไม่อยากสานต่อIPเก่าล่ะ มีหวังปิดตาย ไม่ก็รีเมคแหง่ๆ
อันนี้ลิงก์ต้นฉบับญี่ปุ่น มากับอีกเรื่องชื่อร็อคแมนจัง
มันสลับกันลงอะนะ
>>355 ลองจิ้มสุ่มๆดูเพราะหลายตอนจัด อันแรกเป็นร้อคแมนหน้าเด็ก เอาแมวมาใส่หมวกร็อคแมว(แมวจริงๆ) จิ้มอีกอันเจอร็อคแมนหน้าผู้ใหญ่ดูเป็นผู้เป็นคน เลื่อนลงมาล่างๆเจอฉากแม่งจับเอ็นเกอร์มาทำเรือดำน้ำรับกระสุนกี้... ถถ+ เดี๋ยวคืนนี้คงไล่นั่งดูตั้งแต่แรก น่าจะได้หลายฮา
>>358 มันเป็นการ์ตูนมังงะสองเรื่องลงสลับตอนกัน ตอนนึงของเรื่องนึง อีกตอนก็เป็นเรื่องนึง ร็อคแมนซังเป็นเนื้อเรื่องโลกที่ไวลี่ล้างมือ เล่าชีวิตหลังศึกจบ อีกเรื่องเป็นร็อคแมนจัง การ์ตูนผจญภัยปั่นๆไปเลย
แต่เห็นมีคนเคยบอกว่าร็อคแมนซังเน้นตลก ว่วนร็อคแมนจังมีปรัชญาดีปๆ ไม่รู้ว่าจริงหรือมั่วนิ่ม เท่าที่กุเห็นจากร็อคแมนจังมันจะเป็นเอาปรัชญามาแถสีข้างถลอกมากกว่า
ซิกม่าร่างไหนแม่งก็หัวล้าน ดีหน่อย xdrive ยังหาหมวกมาใส่ให้มันดูดีบ้าง แต่เนื้อเรื่องเห็นว่าแก้กรรมให้ซิกม่าด้วยนี่
จบexe 6 falzar
ความรู้สึกคือระบบทุกอย่างดูลงตัวที่สุดสมเป็นภาคสุดท้าย
จะรวมร่างก็กดเลือกเอาเลยไม่ต้องวัดดวงสุ่มชิป
มีแมปให้ดู แต่ก็ดูไม่ค่อยรู้เรื่องอยู่ดี เพราะต้องอยู่หน้าแผนที่ถึงกดดูได้ 5555 มันควรจะเปิดดูเมื่อไหร่ก็ได้ซิ
การสะสมชิปทำง่ายขึ้น พวกไวรัสเบ๊ๆมีแบ่งระดับในแต่ละแมปชัดเจน แบบภาค5ที่ต้องไปเปิดปิดประตูในnebula area เพื่อเปลี่ยนระดับไวรัสนี่ปญอ.จัด เสียเวลาโคตรๆ
Mega chip Naviที่เป็นพวกฝั่งเราก็ยืนให้ไปตีได้ตรงๆ พอผ่านเนื้อเรื่องไประดับนึงก็ปรับให้เก่งขึ้นดรอปชิปสูงขึ้นไปเอง ภาค5ก็ทำคล้ายๆกันแต่เสือกลอคให้ตีได้แค่ระดับกากสุด สูงกว่านั้นต้องไปเสียเวลาเดินสุ่ม(เพื่อ?)
พลังของชิปแต่ละอันสมเหตุสมผล ไม่กากเกิน
เล่นภาคเก่าๆนี่แบบ กุชาจยิงโง่ๆเองบางทียังง่ายกว่า
ข้อเสีย รู้สึกร่างรวมมันกากๆ เหมือนเนิฟตัวกูเองให้เล่นยากขึ้นแทน 55555
ชัดสุดคือโทมาฮอคแมน ภาค5มีเสกพื้นหญ้าฟรี ได้ทั้งฮิลทั้งเล่นชิปไฟดาเมจ*2
มาภาค6 ตัดข้อดีพวกนั้นทิ้งหมดแถมชาจฟันช้ากว่าเดิมเฉย มีแต่ช่องโหว่ให้โดนสวนง่าย มีแค่ร่างเก็บขยะที่ดูเข้าท่าหน่อย
อีกข้อส่วนตัว ร่างรวมFalzarเท่สู้Gregarไม่ได้เลย เล่นยากด้วย55555 กูจำได้ว่าตอนประถมได้เล่นเกรการ์ รวมร่างแต่ละทีมีความสุขมาก มาฟัลซาร์แม่งทรมานหวะ5555
เสียดายภาพรวมออกมาดีลงตัวแล้วตัดจบไม่มีภาคต่อ
เนื้อเรื่องก็อินสุดละทั้งภาค5ต่อมา6เลย
มีตลค.จริงจังแบบcolonel barylสนุกขึ้นเยอะ
ฟอร์มทีมกู้โลกไม่ได้โยนให้เด็กป.6แบกเหมือน4ภาคแรก
มาเฉลยว่าบอส4-5เป็นลูกไวลี่ ปิดท้ายว่าไวลี่เป็นคนส่งbarlyมาตบเอง มีบ่นๆว่าคงเลี้ยงลูกไม่ดีแล้วลบความจำลูกไปก่อนจะเหี้ย(แต่ลุงก็ไปวางแผนก่อเรื่องภาค6ต่อ? เอ้า!!!)
บทไอริสก็ทำมาดีโคตรนางเอกน่าอวย แอบช่วยพระเอกตลอด ถึงขั้นเสียตัวให้รอคแมนหลายรอบ เจือกเชือดทิ้งในภาคเดียวพร้อมcolonel
ทีตัวอื่นกลับมาได้เรื่อยๆแท้ๆ
ยิ่งรอคแมนตัวดี มีแต่บท
กุจะตายๆ อ้าวกุฟื้นวะ
ไวลี่ก็พอกัน ระเบิดคาฐานกี่รอบก็รอดได้
โอ้ย กุคุมตัวเองไม่ได้ฆ่ากุทีๆ
อ้าวคุมสติกลับมาได้วะ แถให้รอดได้ทุกภาค555
อุตส่าทำนวัตกรรมให้ไวฟุมาโลกจริงได้โคตรเสียของ
ไอริส กับ คาเนล ในจักรวาล EXE ยังดีที่ตอนจบยังแบ็คอัพกลับมาได้ต่างจาก X ที่ตายแล้วตายเลย
กูเสียดาย Ring ในภาค 4.5 ชิ้บหายโคตรชอบดีไซน์
เท่าที่รู้คือภาคนั้นดันเอา Inti Creates มาเป็น Dev เกมนี้ กลายเป็นเกมวางแผนแทนที่จะเป็นแนวแบบภาคหลักแถมลง 2 แพลตฟอร์มคือ GBA กับ WS แต่ภาคลง WS จะลดแบทเทิลชิปและตัวละครที่เล่นรวมถึงเทอร์โบแมน, ริง แต่พอเป็นภาค 4.5 ภาคสนุกกว่าอีก แต่ต้องมีของเล่นมาพ่วงถึงจะเล่นสนุก
ไม่รู้ว่าแคปคอมมันจะเอามาลงใน NSO GBA รึยังอยากเห็นความเหี้ยของเกมทั้งภาค GP และ 4.5 แต่ 4.5 เวอร์ชั่น VC ที่ลง Wii U ได้ข่าวมาว่ามีสูตรปลดล็อกนาวิครบทุกตัว
ภาคนั้นเหมือนจะทำช่วงหลังภาค 3 ด้วยนี่นะ แต่ระบบเกมเพลย์มันต่างกันเยอะพอควร ไอ้ที่ลุ้นๆ ก็พวกแบทเทิลชิปกาชาในเกม ทั้งชิปต่อสู้และชิปนาวิ
กูมาต่อที่zeroละ เคยเล่นแค่ภาค4
มานี่ภาคแรกหัวร้อนสัสๆทำไมสเปคเรากากขนาดนี้ ยิงลูกกระจ๊อกตั้งกี่นัดกว่าจะตาย
จะแดชฟันผ่าไปเร็วๆก็ได้มั่งไม่ได้มั่ง
อยากสำรวจฉากว่ามีไรให้เก็บไหมก็เป็นเหวไปซะเยอะ5555
ภาคแรกนี่กูชอบหอกสุดเลยมันส์สัส โล่นี่กากไป
ไอภาคออฟไลท์จากมือถือดีมั้ยวะ กูว่าจะรอลดไม่ถึงพันจะสอยมาเล่นอยู่ คิดถึงพวกX แม่งไม่มีภาคใหม่ซักที
X dive off line บนแอนดรอยด์ ในกูเกิ้ลเพลย์ลดเหลือ 699 นะ ปกติ 1000 นิดๆ
มาถึงจุดที่ต้องอวยเกมขยะกันแล้วหรอวะ อนาถว่ะปล่อยเกมแม่งตายๆห่าไปเหอะ
https://twitter.com/NoisyPixelNews/status/1749990665293869072
Rockman EXE ที่ควรจะเป็น
>>389 มันทำภาคใหม่มาลอยๆก็ได้ ทำตัวใหม่ตั้งนาวิเอง เอามาสู้กันอย่างเดียวก็ขายได้ละอะ เนื้อเรื่องมันแทบไม่จำเป็นเพราะระบบเกมอย่างเดียวก็ขายได้ กาชาแบทเทิลชิปมันก็อยู่ละ
บางอย่างงงมากทำไมถึงดองเกมร๊อคแมนนานขนาดนั้น ทั้งๆที่มันทำอะไรก็ขายได้ แฟนๆมันพร้อมจ่ายอยู่ละ ขี้เกียจทำก็ไปจ้างข้างนอกทำให้มันออกมาเรื่อยๆ
แฟนๆมันไม่บ่นกันหรอก
ทำภาคที่เคยลงมือถือแบบระบบ Java มาทำใหม่ในรูปแบบปัจจุบันก็ได้นะ เนื้อหามันก็น่าสนใจอยู่
คลิป
https://youtu.be/HFlQxXRekpg
ขอ
Rockman S.exe หน่อยคับ
Hubคุงตะลุยโฮมเพจ18+และดาคเวบ
>>390 เคยมีคนบอกว่ายอดขายสินค้าอื่นๆ ที่เกี่ยวกับร็อคแมนสูงกว่ายอดเกมที่ทำออกมา แถมยอดขายเกมในค่ายก็อยู่ในอันดับท้ายๆ (เบอร์ต้นๆ คือสตรีทไฟเตอร์, มอนฮัน, ไบโอฮาซาร์ด)
แต่ที่กูงงคิอรวมภาค EXE เปิดตัววันแรกล้านก็อปปี้ พอปลายปีดันลดราคาเฉย แต่ไม่ลดน่าเกลียดแบบรวมภาคก่อนๆ ไม่รู้ว่าเป็นเพราะอะไรหรือเป็นเพราะธรรมเนียมของพวกเกมรวมภาคหรือเกมที่ไม่ค่อยมีพูดถึง
>>393 ยอดขายเกมรั้งท้ายเพราะมันไม่ออกเกมใหม่เล่น เด็กใหม่ๆมันไม่มาเล่นหรอก ยกเว้นจะโฆษณาเยอะๆ แบบ EXE ระบบไม่ค่อยซ้ำ
คนทำเกมแนวนี้มาสู้ EXE ไม่ได้สักคน มันเลยขายได้เยอะตั้งแต่แรกด้วย อีกส่วนนึงระบบมันพอร์ทมาครบหมด ไอระบบที่ขายแยกในภาค 4-6 มันก็ใส่มานะ แถมทำระบบเล่นออนไลน์ใหม่อีก ใครเห็นมันก็กล้ากดหมดแหละ
ที่ลดราคากระตุ้นยอดขายเอาไปโม้ต่อ
พูดถึงระบบออนไลน์ เหมือนเค้าแก้เรื่องเวลาเล่นจำได้ว่ามีคนบ่นว่ามันสั้นไปหน่อย 30 วิ มาแก้เป็น 1 นาที
แต่ถ้าเอาจริงๆ EXE ถ้าไม่ทำใหม่ก็ช่วยลงภาคอื่นๆ ที่ลง GC, GBA มาใน NSO ก็ได้ แต่ GC นี่ยากหน่อยเพราะ NSO ไม่มีส่วนนี้
>>395 ที่เซก้าเกมเก่ามันขายได้เพราะมันยอมฟังฟีดแบ๊คที่คนเล่นส่ง ร๊อคแมน exe ก็ทำแบบเดียวกันแหละ
เกมมันยังทำภาคใหม่ออกมาขายได้เรื่อยๆไม่ต้องทำต่อจาก timeline เน็ตโตะก็ได้ แค่ทำนาวิตัวใหม่เข้ามา
จริงๆร๊อคแมนมันทำแบบนี้ได้ทุกภาค ทำมาให้เด็กฝึกใหม่สร้างเกมยังได้เลย ทำตัวให้เหมือน Inti Crates หน่อย เอาโปรเจค Gunvolt ให้เด็กฝึกงานมันสร้างเกม จะได้รู้คุมสเกลงานยังไงไม่ให้เสีย ยอมลงทุนนานหน่อยแต่ได้เด็กใหม่ๆมาทำเกมเรื่อยๆ
ร๊อคแมนก็ทำได้แต่เหมือนไม่กล้าลงทุน แต่ก็อย่างว่าอินาฟุเนะมันยึดไปหมดอยู่ช่วงนึงจนมันเป๋ทุกแผนงานที่เคยวาง ท่าทางเจ็บหนักแต่เอาร๊อคแมนมาเป็นเด็กฝึกงานก็ได้ ไม่ต้องลงทุนเยอะให้คนมันช่วยกันคิดไอเดียก็พอละ ส่วนบอสให้แฟนๆส่งไปที่บริษัทเหมือนเดิมนั่นแหละ
>>396 จริงๆ แคปคอมยุคนั้นก็ดื้อไปเหมือนกัน เช่นภาค X ตอนแรกกะจะปิดตำนานที่ภาค 5 เพื่อดันให้ทำภาคซีโร่โดยใช้ทีม Inti Creates มาผลิตพัฒนาเกมต่อ แต่ดันทุรังทำภาคต่ออย่าง 6 ถึง 8 จนเนื้อหาไม่ประติดประต่อตามแพลนไว้
ส่วน EXE นี่เคยได้ยินว่าช่วงแรกที่ผลิตจะทำโทนคล้ายๆ กับ Resident Evil แต่กระแสจาก DASH เลยทำให้ปรับเปลี่ยนให้ใช้ธีมโลกอินเทอร์เน็ต แถมให้เส้นเรื่องแยกเอกเทศ พร้อมนำอิทธิพลการ์ดเกมมาใช้เป็นองค์ประกอบในการเล่นเกมภาคนี้
ส่วนตัวเสียดาย Irregular Hunter X, Rockman PSP อุตส่าห์รีเมคแต่ยอดขายไม่ดีเลย
ส่วนเรื่องเกมใหม่ อยากให้ทำแนวแบบ EXE แต่ขอทำภาคที่เป็นเส้นเรื่องระหว่างหลังภาค 6 และก่อนริวเซย์ ก็ได้ ไม่ก็ทำพล็อตร่างริวเซย์ 4 ที่ตัวเอกเป็นลูกหลานของตระกูลฮิคาริ ที่เป็นแฮ็กเกอร์
>>399 อ้าวเรอะ แต่ริวเซย์นี่ ได้ยินว่ากะจะทำถึง 5 ภาค แต่ยอดขายไม่ดี+กระแสอนิเมะไม่ดี เลยตัดจบที่ภาค 3 แต่ก็จบได้ลงตัว
แต่เรื่อง X จะจบที่ภาค 5 อันนี้มีมูลเพราะตั้งใจจะทำแบบนั้น แต่แคปคอมไม่ยอมให้จบเพราะมองว่า X มันขายได้ยาวๆ เลยทำภาค 6 แถมเนื้อหาเละเทะมากหนักสุดก็ภาค 7 ที่มี Axl มา
ส่วนภาคที่ซีโร่เป็นตัวเอก เหมือนแพลนเดิมตั้งใจจะทำต่อจริงๆ ZX ต่อไปอีก แต่อนิจจายอดขายไม่ดี ไม่มีต่อ จบถึง ZXA
>>400 เมะริวเซย์โครตกาก กูดูแล้วไม่อยากจะนับญาติเลย
แคปคอมเคยจ้าง Inti Crates ทำร๊อคแมน ZXC แล้วเสือกไปยกเลิกงานกลางคัน อันนี้เจ้าของบ. inti crates ออกมาพูดเองในไลฟ์ของยูทูปมั้ง
หลังจากนั้นมันก็ไม่จ้างงานอีกเลย ถ้ามันยอมลดอีโก้จ้างบ.นอกอย่าง Inti crates มาทำเกมอีกรอบ ป่านนี้ได้เล่นร๊อคแมนเพลินเหมือนอย่างที่เคยบอกอะ บ.นี้เคยทำร๊อคแมน X ยุคแรกๆ Gunvolt 1-3 มันก็ยังรู้สึกเหมือนเล่นร๊อคแมนอยู่เลย มันอยากทำจริงๆนั่นแหละ แถมทำระบบเกมได้ดีกว่าแคปคอมอีก
ที่มันทำ Gunvolt เพราะมันอยากให้เป็นขั้วตรงข้ามของ Rockman Zero
Rockman Zero ยิ่งเล่นยิ่งง่าย Gunvolt ยิ่งเล่นยิ่งยาก
ถ้ามันจ้าง Inti Crates ก็คงทำเกมให้แหละทบ.มันตอนนี้มีทุกอย่าง มันปั้นเด็กใหม่มาแทนเรื่อยๆ แคปคอมเพิ่งจะมาปั้นเด็กใหม่ไม่นานมานี้เอง แต่กูงงสุดคือเรื่องดองเกม ยอมกัดฟันทำ ZXC ก็จบๆไปได้ละ แต่ยกเลิกซะงั้น
>>401 เหมือนแคปคอมตอนนั้น ยกเลิกเกมร็อคแมนใหม่ๆ ทั้งหมด เพราะริวเซย์ 3, ZXABยอดขายไม่ดี แถมโดนบังคับไปทำขายเกมภาคออริทั้ง 9 และ 10 แบบไม่สมัครใจ สุดท้ายเหมือนทาง Inti Creates จะไม่เผาผีกับแคปคอมอีกเลย ขนาดเกมรวมภาคที่ลง ก็ตัดเครดิต Inti Creates ออกไปเลย จะมีแค่รวมภาคซีโร่ที่ลง NDS ที่ทำไว้อยู่
ส่วนผลงานอื่นๆ ยกเลิกพัฒนาเกมหลายเกมหนักสุดคือ DASH 3 ที่ตอนแรกจะลง 3DS แต่โดนยกเลิกเพราะจะไปดันเกม Gaist Crusger ซึ่งถ้าดูเกมเพลย์แล้วเอนจินระบบเกมก็มาจาก DASH 3 ดีไซน์มอนสเตอร์ บางตัวย้อมของ EXE, Zero
>>402 DASH3 อินาฟุเนะมันเริ่มผยอง ช่วงนั้นมันบ้าอำนาจระรานไปทั่วเลย จนลูกน้องคนเก่าๆแคปคอมลาออกเกือบหมดบ.อะ
Inti Crates เหมือนจะไม่เผาผีจริงๆนั่นแหละ แถมอินาฟุเนะไปช่วยงานบ่อยๆด้วย ไปเกาะแกะบ่อยๆ
สมัยนี้ยอมหน่อยกูว่าก็โอเคนะ บ. 2D Slidecroller ยุ่นเก่งๆไม่ค่อยมีด้วย
แคปคอมแม่งไม่เคยลงทุนกับร็อคแมน อย่างดีคือทุ่มทุนตอนขึ้นเจนใหม่แล้วภาคต่อๆมาก็ดรอปดาวน์เกรดหมด คิดว่าทำอะไรพรรค์นี้แล้วเกมแม่งจะขายดีได้ไง
>>406 3 ภาคแรกสไปรท์ในเกมพวกตัวละครเหมือนจะตัวเท่ากันหมดทั้งเด็กและผู้ใหญ่ ยกเว้นพวกตัวละครเตี้ยๆ พอภาค 4 ปรับสไปรท์ตัวละครให้ขนาดตามวัยโดยตรง
ส่วนเนื้อเรื่อง ภาค 4 สั้นมากถ้าไม่นับเนื้อหาส่วนซับเควสท์ของผู้เข้าแข่งขันแต่ละคน ภาค 5 กับ 6 พอสนุกอยู่ แต่ภาค 5 แนะนำเล่นเวอร์ชั่นคาร์เนลมันจะมีฉากเฉพาะในตอนจบที่เฉลยเรื่องปมตัวร้ายอย่างรีกัล
ลืมไปตั้งแต่ภาค 4 ถึง 6 มันขายของเล่นควบกับเกมด้วย พวกชิปเกท, การ์ดข้อมูล แต่อย่างหลังนี่นำมาหมดในรวมภาคเลย
>>403 พอทำบริษัทตัวเองก็ไปไม่รอด อย่างไมตี้ No.9 ลงแพลตฟอร์ม PC, PS4 อย่างอื่นเสือกไม่ทำ ของ PS4 ได้ข่าวว่าดิจิตอลดาวน์โหลดโดนถอดไปแล้ว แผ่นแท้หายากมาก จนไปควบรวมเวล 5 แต่ก็ไม่รอดเช่นกัน ตอนนี้ไม่รู้ว่าแกยังคุม Comcept มั๊ยหลังจากควบรวมเวล 5 แม้ว่าหลังๆ ไปเกาะแกะกับ Inti Creates
>>408 มันโลภเกินไป ขนาดเกมมือถือที่เปิดกับ level 5 ยังบังคับให้เติมเงินตลอดเลย เปิดไปไม่นานก็เจ๊งหมดละ ไมตี้นี่คุมไม่ได้สักอย่างจนเจ๊ง มันยังขอโทษออกสื่อนะว่าผิดไปแล้ว ส่วนไอนักพากย์ปากดีก็ออกมาขอโทษพร้อมกัน สุดท้ายก็เป็นตราบาปมันนั่นแหละ ตอนนี้ไม่เห็นหน้ามันละ แต่พูดถึงคุณภาพงานที่มันไปเป็นคนตรวจงานถือว่าโอเคนะ งานโมชั่นอะไรก็ดีหมด เสียอย่างเดียวทำเกมเองกับมือแล้วเจ๊งคามือ
ถ้าหมายถึงริวเซย์ เหมือนแค่ sprite ในเกมแหละแต่ระบบส่วนต่อสู้ต่างกันเยอะ
ถ้าช่วง X 4-6 32 บิทตามกราฟฟิกของ PS1 ในยุคนั้นเลยนะ แต่ภาค 5 และ 6 แบคกราวด์ฉากดูไม่สวยเท่า 4
>>413 กูถึงทักไงเรื่องที่มันไม่ลงทุน อย่างน้อยตอนช่วงขึ้นEXE 4 มันเปลี่ยนสไปรท์ใหม่แน่ๆละ เลยงงๆอยู่ (คือจริงๆมันจะใช้ของเก่าโง่ๆต่อก็ได้ แต่เปลี่ยนเฉย)
แต่ก็แค่ซีรีย์เดียวอะนะที่กูรู้สึก เพราะมันเปลี่ยนในเครื่องเจนเดียวกัน
ผิดกับ X ที่พอเครื่องเกมเจนใหม่ ก็กราฟฟิคเลยเปลี่ยน
ลืมไป
ถ้าเปรียบเทียบเคสในวงการอื่น ก็เหมือนพวกดาราเซเลปทำธุรกิจแต่บริหารอะไรไม่เป็นจนทำบริษัทเจ๊ง แต่ถ้าในวงการเกมนี่นึกไม่ออกว่าโมเดลแบบอินาฟุเนะที่ออกจากบริษัทใหญ่มาทำบริษัทเล็กแล้วเจ๊งจนไปควบบริษัทเกมอื่น
>>415 กูก็หมายถึงมันลงทุนแค่ช่วงนั้นๆไง แล้วภาคต่อๆมาแม่งก็รียูสแอสเซ็ทเดิมแบบโคตรจะน่าเกลียด ระดับ 70%ของเกมอ่ะ บางทีรียูสไม่พอ มึงดาวน์เกรดลงด้วย ยิ่งของตอน X นี่ยิ่งชัด
X4 ยกเครื่องใหม่อย่างยิ่งใหญ่ คัทซีนอนิเมะทั้งเกมใหญ่โต การเล่าเรื่องแบบยกระดับจนได้มีมในตำนานแบบไอ้ซีโร่อุ้มไอริส
แล้วมึงดู X5 สมมุติว่าที่จะให้แม่งเป็นภาคปิด SAGA ของ X แม่งก็ปิดได้ทุเรศสัสๆ เทียบเกมก่อนหน้าไม่ได้เลย การเล่าเรื่องก็ไม่อินเท่า จุดเดียวที่ทำกูหำตั้งได้คือ X vs Zero แค่นั้น
แต่ยังดีที่ในแง่เกมเพลย์มันพัฒนามาบ้าง เล่นสนุกขึ้น อิสระขึ้น replay value สูงกว่าเดิมนิดหน่อย แต่ฟิลลิ่งไม่รู้สึกว่าสู้ 4 ได้เลยว่ะ
>>401 กันโว้ลต์กูชอบมากนะ แต่รู้สึกเล่นยากจริงๆมีแค่ภาคแรก ภาคหลังๆจัดว่าง่ายถ้าเอาแค่พอผ่าน เว้นซะแต่มึงโรคจิตจะเอาสกอร์เพอเฟคให้ได้ เออแม่งยากจริง กับ ix2 รูททรูเอนด์ แม่งให้มึงเล่นซะเป็นร็อคแมนเก่าๆเลยไอ้สัส life จำกัดด้วย หมดแล้วเล่นใหม่หมด ชาเลนจ์มึงจัดว่าโรคจิตเลย
>>422 ทำมา 7 ปี ได้ภาคนึงแต่คุณภาพงานแบบนี้ แถมได้ฝึกเด็กใหม่ ยอมทุนจมแต่ก็ยังกล้าทำต่อ แบบนี้น่าเห็นใจนะ
มึงดองเกมขายแต่ฟิกเกอร์ ขายแฟ้ม แก้ว ผ้า เสื้อยืด แต่ไม่ทำเกม กลัวแป๊ก กลัวขาดทุน กลัวหุ้นตก แบบนี้กูว่าทุเรศไปหน่อย
กูด่าทุกเกมที่มันถือ ip แต่ไม่ยอมทำเกมขายแต่ของไปเรื่อยๆ รู้ตัวทำไม่ได้ก็ไปจ้าง RE มึงยังกล้าจ้างข้างนอกทำเลย
ไม่ทำเพราะขาด Game Director ของร็อคแมนนี่แหละ ปัจจุบันตอนนี้ยังหาคนไม่ได้เลย เน้นแบกไปทาง Merchandise เป็นหลัก
Game Director ร็อคแมน เดาว่าคงเป็นเองุจิ ที่ทำ EXE แต่ช่วงนี้เหมือนดัน EXE เยอะมากล่าสุดปล่อยพวกฟิกเกอร์, พลาโมเดล ยันธีมคาเฟ่ คิดว่าคงจะดันเกมรูปแบบของ EXE ล่ะมั๊ง
>>426 ก็ไม่ได้รู้สึกดัน EXE อะไรขนาดนั้นแฮะ ฝั่งพลาโมค่ายโคโตฯ ก็ออกแบบเนือยๆ เพิ่งจะมีมาประกาศทำเพิ่มแค่ ฟอร์เต้EXE ส่วน โรลEXE น่าจะใกล้วางขายแล้ว ที่ผ่านมามองว่าโคโตฯ ดันออกซีรี่ย์ X มากกว่าอีก ซิกม่า ก็เพิ่งชนะโหวตตัวที่แฟนๆอยากให้ทำพลาโม
Capcom cafe ธีมที่เป็น EXE อันนี้อาจจะดันกระแสหน่อยๆ เพราะจัดเป็นรอบที่สองแล้ว รอบแรกตอนช่วงเกม EXE collection ออกใหม่ๆ
คุยกันมีสาระดี
คำถามว่า X4 เกมแม่งดีมากดีเหี้ยๆ แต่ทำไมพอ X5 แม่งถอยหลังชิบหายวะ แถมแคปหมูให้งบก็น้อยอีก
https://www.facebook.com/share/p/GQ56Cn6zZRNSHjvG/?mibextid=K35XfP
>>433 ชอบตรงสรุปที่ว่า
Was a combination of things.
1. Inafune wasn't involved. So it became more about profit than vision. I don't always like Inafune but he was passionate about Rockman.
2. Reduced budget. X6 came out in 2001. You know what else came out in 2001? Devil May Cry. That game was given a much larger budget, way more advertising, much much more hype. Capcom was going all in on resident evil remakes and 3d action games around this time as well.
3. X4 was a rather expensive game to make - especially with the cutscenes - and it didn't sell super well. It wasn't that the game was bad, but at the time 3D action games, shooters and RPGs were doing way better in sales. This is also why Battle Network ALSO came out in 2001... and it did exceptionally well as an RPG.
5. Inafune had already moved on to working on MegaMan Zero by the time X6 was in development (it came out in 2002). He also took a lot of the original team with him to work on it. That's partially why Zero plays so much tighter and like the earlier X games. This left a less experienced team to stay of the X series.
TL:DR - Inafune was working on Zero and took away key staff, DMC and Battle Network took a lot of budget away from X5.
เหมือนตอนนั้น X ภาค 4 ลงทุนเยอะ เผลอๆ คงอาจจะรวมทุนที่ทำกับออริภาค 8 ตรงที่มีฉากอนิเมะคัทซีนพร้อมเสียงพากย์ในเกมมา จนภาคออริ กลับไปลง SFC ที่ทำ ร็อคแมน & ฟอร์เต้ ไปเลยทั้งที่ sprite ของเกมก็มาจากภาค 8
ร็อคแมน หรือ มีกล้ามแมน เป็นเกมซีรี่ส์ที่เหยียดผิว ด้อยค่าความสูงส่งคนผิวดำ หุ่นยนต์ในซีรี่ส์เมก้าแมนถูกสร้างมารับใช้มนุษย์ มันถูกสร้างมาเป็นทาส มันเหยียดคนผิวดำ
https://twitter.com/NendoKame/status/1769733328247160994?fbclid=IwAR0o_7gx-no_xIhY5A_o3jGMBMkLVkExnsfYRlEv6zdKD1ZxpAEzn2WrEwE
ควรจะดีใจสิ ที่ถูกขุดขึ้นมาจากหลุมจนได้แสง ได้รับความสนใจในยุคปัจจุบันนี้ จงบูชาคนผิวดำสิ
จนตื่นรู้ จนเบิกบานไปกับยุคสมัยใหม่ของชาวโลกที่บุกเบิกด้วยคนผิวดำ ภาคใหม่ก็ทำให้ร็อคกลายเป็นร็อคผิวดำไปเลย
มันคงไม่เคยเห็นออยล์แมน กับ เลเยอร์สินะ ถึงมาบ่นแบบนี้
มันเคยได้เล่นร็อคแมนจริงๆ หรือเปล่าเถอะ
กูไม่ได้คิดไปเองใช่มั้ย ร็อคเเมนซีโร่เเม่งยากมากขนาดเล่นนอมอล มอนอัดเเรงมาก บอสมีเลือดสองหลอด ด่านเสี่ยงตายทำเวลาเยอะ นี่ผ่านXซีรี่ย์มานะ ยังรู้สึกตัวเองเล่นไม่ใหวเลย
ของภาคซีโร่ มันไม่ได้ใช้ปุ่มอะไรเยอะแบบออริกับ X เลยนะ อย่างมากเน้นแค่ใช้อาวุธ กระโดด แดช ถ้าอยากเปลี่ยนไปกดปุ่ม Start เลือกเปลี่ยนอาวุธหรือใช้ไซเบอร์เอลฟ์
ตัวเกมจริงๆมันเฉยๆนะ ถ้าใช้วิธียัดเอลฟ์เอา แต่จะยากเหี้ยมถ้าจะทำ rank A ขึ้นไป (ซึ่งแม่งมีของรางวัลทุกภาค)
ต้องทำเวลาเร็วที่สุด โดนแดมเมจน้อยที่สุด ใช้เอลฟ์น้อยที่สุดไม่งั้นโดนหักคะแนน
ยิ่ง 2-3 เนี่ย rank ไม่ถึงอดสกิล บ้าสัสๆ
https://twitter.com/denfaminicogame/status/1770480501238980659
อินตี้ประกาศออกเกมใหม่ แนวการ์ดเกมแบทเทิล
แต่ลักษณะการเล่นนี่ดูยังไงก็ Rockman EXE ชัดๆ
เมื่อไหร่ capcom มันจะประกาศทำภาค X9
ทำออกมาแล้วเดี๋ยวจะโดนหาว่าเหยียดอ่ะสิ ทำไมไม่มีคนผิวสีผิวดำเลย ทำไมตัวเอกไม่ใช่คนผิวดำ
Rockman Zero เนื้อเรื่องน่าติดตาม แต่เกมเพลย์ดูน่าเบื่อไป
พอปราบบอสได้ กี่ภาคๆพลังที่ได้มาก็เหมือนเดิม วนๆอยู่แค่3ธาตุเนี่ย ไฟ สายฟ้า นํ้าแข็ง
ดีไซน์ตัวละครที่ไม่สอดคล้องกับภาคX ทั้งๆที่มันต่อมาจากภาคXโดยตรง
>>457 Dark and edgyดีกุชอบ แต่พอมันพยายามเมทรอยวาเนียหน่อยๆกุเลยค่อนข้างขี้เกียจเล่นบางทีเหมือนกัน พวกธาตุนี่เห็นด้วยเหมือนมันขี้เกียจคิดอาวุธจากบอส กับเอาใจเพื่อนๆคนนึงของเหล่าโม่ง(กุเชื่อว่าพวกมึงทุกคนต้องมีเพื่อนที่ชอบพูดว่าเล่นร็อคแมนจบด้วยปืนถั่วอย่างเดียว) เลยให้อาวูเบสิคหลายๆแบบมาให้ใช้แทน 555
มังงะ ร็อคแมนซัง จะจบในตอนที่ 44
ดีไซน์ของจักรวาลภาคซีโร่กับ ZX มันพยายามต่างจาก X เลยน่ะ ทีมออกแบบก็คนละคนด้วยมั๊ง ส่วนตัวชอบดีไซน์ภาคนนี้มันดูแปลกตาสุด
ถามหน่อยสิ แบบเกิดไม่ทัน สมัยนั้นมีเล่นด้วยแบบนี้จริงๆเหรอ
https://twitter.com/HoodedEdge/status/1794882214276235610
https://youtu.be/VxefnwmJlhc
ร็อคแมนเวิลด์ ลง NSO แล้ว
ภาคเวิลด์นี่ได้ข่าวว่าเกมชวนหัวร้อนจัดๆ อยากถามเรื่องการเรียงลำดับความยากไปง่ายของภาคนี้ว่าเป็นอย่างไร
ลองเล่นมาละ ภาคแรกเล่นยากจัด แถมจะย้อนเซฟก็หายากอีกโดยเฉพาะยิงศัตรูเอาไอเท็มเพิ่มเลือด ที่จริงอยากเล่นเพราะอยากสู้กับพวกร็อคแมนคิลเลอร์ทั้ง 3 อย่างเอ็นเกอร์, บัลลาร์ด, พังค์ รวมถึงควินท์
ถ้าข้ามภาค 5 ที่บอสเป็นหุ่นใหม่หมด นี่โอเคสุดใช่มั๊ย
กูซื้อภาค 7 มาเล่นรำลึกความหลัง แค่ด่านเริ่มต้น ไอ้ตัวรถบดปล่อยผมโมฮอร์คบินโฉบ กูก็ตายแล้ว 5555555
>>473 จากที่เล่นจบทุกภาคตอน GB กูให้ 1 > 4 > 3 > 5 > 2
ว่าภาค 1 บน FC แม่งยากเหี้ย ๆ แล้ว เจอของ GB แม่งอย่างระยำ ไม่มีโกงด้วย select วิ๊ด ๆ ด้วย ส่วน 2 คือโครตง่าย ง่ายแบบตอนนั่นมันเป็นตลับ 1-5 พอเล่น 1 จนท้อ แล้วไปเล่น 2 อารมณ์แบบเชี่ยอะไรวะ เลยเหมือนคนล่ะเกม 5 ไม่ค่อยยากเท่าไหร่แต่สดใหม่เพราะดีไซน์บอสใหม่
พูดแล้วอยากให้พวกหุ่นดาวเคราะห์กลับมามีบท แต่คงยากเพราะเส้นเรื่องภาคเวิลด์บรเกมบอยมันเหมือนจะไม่เชื่อมกับภาคหลัก
>>458 เชี่ยนึกถึงสมัยก่อนเลย เพื่อนกุชอบโวยวายเวลากุใช้ปืนบอสไม่ก็เติมEที่ร้านว่าเนี่ยกุใช้แต่ถั่วอย่างเดียวจนพี่ที่ร้านรำคาญแกเปิดให้อีกเครื่องละบอกไหนมึงเล่นให้ดูหน่อยแล้วเรียกคนมามุงทั้งร้าน สรุปแม่งก็ทำไม่ได้จริงๆ กุไปลองเองมันก็ดูทำได้แต่แม่งต้องฝึกเยอะ5555555
สมัยเด็กภาค 3 นี่อย่างเหี้ย Punk แม่งตีแรงแถมไว ปัจจุบันก็็ยังพอได้แต่พอไปภาค 5 แม่งอย่างกากไม่รู้เนิร์ฟมันทำไม แจ่ภาค 5 ขอกเลยหมัดชาร์จเต็มแรงสัสสุดๆ ยิ่งตอนต่อยค้างแล้วทำดาเมจรัวๆนี่อย่างฟิน
แคปคอมบอก IP ร็อคแมน มีมูลค่าสูงสุด
แล้วเมื่อไหร่จะทำเกมใหม่ซักทีละ
ร็อคแมนตอนนี้ เหมือนหากินแค่ Merchandise มากกว่าเกม แถมเกมเน้นแต่รวมภาคยันมือถือ เน้นลดราคาดึงยอดขายลูกเดียว
ที่หวังตอนนี้คืออยากให้แคปคอมไปขอ สนพ ทำมังงะเรื่องใหม่ๆ หรืออนิเมะมาก็ได้ เห็นคนวาดร็อคแมน X อยากกลับมาเขียนใหม่
ฟิกเกอร์ โมเดล Goods กินยาวๆ ไป แต่ช่วงนี้แคปคอมเหมือนซุ่มทำเกมในค่ายอยู่หลายเกม คงไม่ต้องเร่งอะไรกับค่ายนี้แล้ว
พูดลำบาก คุ้นๆว่า 9-10-11 ทำเงินได้ไม่สวยด้วยนิ จะเข็นภาคอื่นมาคงคิดกันหนัก แต่จริงๆควร้ข็น exe ออกมานะเข้ากับยุคสมัยดีแท้ๆ
>>488 จริง กูว่าไอเดียมันเข้ากับตอนนี้ดีนะ ทุกคนมีสมาร์ทโฟน ก็มีนาวิของใครของมันกันไป คัสต้อมได้แบบพลาโม ความสามารถก็แล้วแต่การ์ด(เริ่มต้นก็เม็ดถั่วเหลือเฟือ) หวังได้ปต่ว่ามันจะมีใจทำสักนิดก็ยังดี คุ้นว่าเห็นใครไปทำเป็นเกมสาวแต่ระบบเล่นแบบ exe เตรียมขายในสตีมอยู่มั้งลืมชื่อเกมละ
>>489 Card en Ciel อ่ะของค่าย Inti Creates มีเกมเพลย์คล้าย EXE เลย
https://youtu.be/RPVn90CfKKw
เคยทำเกมแบบรอคแมนX ลงมือถือแล้วจับตระกูลexeมาใช้เล่นได้ตั้งหลายปี
ทำไมไม่ทำแบบexeลงมือถือ แล้วจับตระกูลX มาใช้เล่นได้ดูมั่งวะ55555
exe นี่กูชอบ Ring จาก 4.5 มากเลยนะ แต่เสียดายบทแม่งแทบจะไม่มี แถมไม่มีโผล่ภาคไหนอีกเลย กลับกันไอ้คนใช้ไฟร์แมนนี่โผล่โคตรบ่อยเลย
ภาคZeroนี้เน้นเนื้อเรื่องมากขึ้น เนื้อเรื่องค่อนข้างโอเค แต่ดีไซน์มันแหม่งๆ ดีไซน์แอบตะหงิดไงไม่รู้
ร็อคแมนจะมีซีรีส์ทาง Prime Video
https://www.youtube.com/watch?v=QDP1P-CLylc
Jack-In ลากหัวคมๆ
พึงรู้ว่ามีจัดแข่งEVOด้วย
https://www.youtube.com/watch?v=EvDvJ6o9uDM
Be Civil — "Be curious, not judgemental"
All contents are responsibility of its posters.