รวมภาค EXE ลดราคาที่ E-Shop 34%
Last posted
Total of 505 posts
รวมภาค EXE ลดราคาที่ E-Shop 34%
ดูงานโซนิคหอะ ว่าทำยังไงให้มีภาคต่อออกมาเรื่อยๆ คนเล่น นักพัฒนา อยู่กันได้ มีเกมออกมาให้เล่นตลอด เกมก็ขายได้เรื่อยๆ
Exe 4 redsun ไมจนเล่นจบแล้วกุได้ร่างรวมแค่3เองวะ
เสริมอีกที
เวลาอยากเก็บไอเท็มพวก HP Memory, REG Up จำเป็นต้องเก็บในเกมทุกรอบไม่งั้นหายไปเลย หรือ กลับมาวนในรอบนั้นๆ เฉพาะพวกไอเท็มคริสตัลสีฟ้านะ
ตอนเจอโลงเชดแมนบอกให้ไปหาของที่undernet 2 แล้วเจอตัวม่วงบอกให้ไปundernet6
พอเนื้อเรื่องหลักไปถึงundernet6กุยังสำรวจฉากไม่ครบ แม่งบังคับjack outกุเลยว่าจะมาไล่เก็บทีหลัง ยิงยาวจนจบเรื่องหลักแม่งมีให้เริ่มเกม2กุดันกดไปแล้วก็ต้องเริ่มใหม่หมดเลย 5555
>>308 มีภาค 4 ภาคเดียวนั่นแหละ เพราะเนื้อหามันไปเน้นแข่งทัวร์นาเมต์ ซึ่งบางตัวมันจะมีนาวิที่ได้โซลตามเวอร์ชั่น, นาวิตัวใหม่ในเกม, นาวิตัวประกอบต่างๆ ซึ่งบางเนื้อหากูชอบนะ แม่งเล่าหลากหลายดี แต่ต้องอดทนกับการบังคับเล่นเคลียร์เกมเพื่อเอาโซลและสู้นาวิให้หมด เพราะพอหลังเกมจบแล้วได้โซลครบ ก็สามารถสู้กับฟอร์เต้ได้เลย
ภาค 4 ข้อติเยอะโดยเฉพาะเรื่องการเก็บโซล และเนื้อเรื่องสั้นไปหน่อย ถึงจะมีซับเควสต์ของผู้เข้าแข่งขันมาเพียบก็เถอะ หนักสุดคือถ้าไม่ได้ตบบอสเชดแมนอีกครั้งเพื่อดรอปชิปเฉดแมนปกติ จะกลายเป็นหายากมากขึ้น พอมาเป็นภาค 5 แก้ไปแล้วเรื่องเงื่อนไขโซล แต่มาวุ่นตอนตีริเบอเรทมิชชั่นเพราะบางแห่งมันจะวัดความเร็วเพื่อเอาชิปพิเศษในด่านนั้นๆ
เผื่อใครไม่รู้อีก
ภาค 5 บั๊กกระจายสุดในภาคนี้แล้ว ที่ตลกสุดคือพอรีเป็นอาโดโคเระ พี่แกดันเอาโค้ดสมัยแรกมาทำเลย บั๊กเพียบถ้ามีคนเจอ แต่ไม่รู้ว่าแก้กันรึยัง
ความทรงจำตอนเด็กที่กุได้เล่นมีภาค5-6
พอมีรีคอลเลคชันให้เล่นครบก็ตื่นเต้น
แต่เล่นจริงภาค1-4ทรมานสัสๆ555555
ซื้อมาครึ่งปีพึ่งฝืนเล่นมาถึงภาค5ตอนนี้แหละ
กุรอstarforce reยาวๆเลย รู้สึกระบบเล่นมันแฟร์กว่า
ถึงการเหลือ3ช่องขยับได้แค่ซ้ายขวาจะดูเหมือนอึดอัดไปหน่อยแต่เล่นจริงมันใช้ท่าได้ต่อเนื่อง พวกดาบระยะสั้นก็วาปไปฟันดื้อๆไม่ต้องเจอปัญหาระยะฟันไม่ถึงจนกลายเป็นใบโง่รกสลอท
แบบexeพอมี9ช่องแล้วโดนพวกเล่นพื้นที่นี่ลำบากสัสๆ ฝั่งศัตรูอยู่ช่องไหนก็แวบไปมาเล่นเราได้ทุกเมื่อ แต่ฝั่งเราต้องพึ่งชิปตรงสถานการณ์ ไม่งั้นก็เหลือแค่ยิงถั่วโง่ๆเบาๆ จะเปิดโหมดbuster maxก็โกงเกินอีก สู้บอสไม่หนุก
เรื่องระบบต่อสู้ริวเซย์ ไม่ชอบแค่แม่งให้มุมแบบ FPS ข้อดีมีแค่มันสามารถล็อกเป้าได้ ขนาดทำภาคแรกรีเมคครอสโอเวอร์ยังทำได้เลย
ถ้าส่วนริวเซย์ ลงตัวสุดก็ภาค 3 ล่ะ ระบบนอยซ์ ผสมกับของ EXE ตั้งแต่สไตล์เชนจ์และโซลยูเนียน ภาค 1 กับ 2 ระบบเหมือนเอื้อแต่ให้คนมีเฟรนโค้ดในเครื่อง
โลกexeนี่ชิลกันจังปล่อยคนก่อเรื่องฉิบหายออกมาเดินปร๋อง่ายๆ
เจ้าหญิงที่เคยล่อตำรวจเนตมาเฉือดในปราสาทงี้
ตาลุงที่ชอบหาเรื่องวางเพลิงงี้(ไอนี่โผล่แทบทุกภาค)
มันเข้าคุกแล้วออกในเดือนเดียวรึไง
กลับกันพวกตัวคนดีทั่วไปแบบ
คนใช้skullman sharkman woodmanดันไม่โผล่ซ้ำ
ภาค5นี่เล่นสนุกจริงๆ
เทียบกับ1-4ที่กุฝืนมาครึ่งปีกว่าจะผ่านมาได้
ไอระบบโหลดการ์ดมาเพิ่มความสามารถให้รอคแมนภาค5นี่มันมีแต่แรกอยู่แล้วปะ รึพึ่งมีในrecollection โหลดชาจยิงเป็นโยโย่นี่กุอย่างชอบ
พาทตีพื้นที่ได้ใช้naviตัวอื่นก็เจ๋ง ทำเป็นเกมแยกมาอีกไลน์ได้เลยด้วยซ้ำ
เผื่อมีใครไม่รู้
เฟลมแมนกลับมามีบทอีกในภาคเกมมือถือญี่ปุ่นภาค Legend of Network ภาคนี้มีตัวละครใหม่และฟอร์มพิเศษเฉพาะในเกมคือระบบอาร์ม รูปแบบคล้ายโซลกับครอส ต่างกันแค่เปลี่ยนสีเพิ่มเกราะแขนอย่างเดียว
>>330 ตาม >>331 แต่ของอนิเมะจะทำการรวมข้อมูลพิเศษเพราะไฟร์แมนบาดเจ็บจากการโจมตีของฟรีซแมนที่บุกร้านแกงกะหรี่ของกลุ่มตัวเองจนทำให้นาวิไฟร์แมนรอดจากการดีลีทแต่แลกด้วยการเปลี่ยนรูปร่างเป็นฮีทแมน พอภาค Axess ฮิโนะเคนขอให้เมจินช่วยฟื้นกลับข้อมูลเป็นอย่างเดิมเพื่อไปช่วยสู้กับร็อคแมนที่สู้กับแพลนท์แมน และมอบพลังโซลให้กับร็อคแมน
เดินเล่นอยู่Oran area 3 จู่ๆตัดเข้าสู้กับBass วูบเลยสัส เอ็งโผล่มาทำไรเนี่ย 55555
พอชนะแล้วก็ไม่มีไรให้ด้วยนะ อิหยังวะ
ภาค 5 นี่เดี๋ยวเจอความหัวร้อนที่จะมาในไม่ช้านี่
ทำไมเวลานาวิโดนดอยไปมันjack outกลับเข้าเครื่องกันไม่ได้วะ
>>338 ถ้าอันนั้นกุแค่รู้สึกปุ่มกดยากนิดๆ เล่น4-5รอบจนชินก็ผ่านมาได้อยู่ มันควรเป็นบนล่างซ้ายขวา เจือกเป็นมุมทแยงต้องกด2ปุ่มพร้อมกัน ไรวะ5555
ที่กุหัวร้อนจริงอยู่ภาคแรกๆ เป็นมินิเกมกดตามปุ่มที่npcบอก99ครั้งใน60วินาทีนี่นรกจริง นิ้วมันชอบกระตุกไปกดมั่วๆเองจนเสียเวลาฟรี
>>336 เพราะคอนเซ็ปเน็ตนาวิในเรื่อง มันไม่ได้เป็นเหมือนโลกจริงที่มันก็แค่โปรแกรมอะ
ในเรื่องมันให้เน็ตนาวิเป็นเหมือนตัวบุคคลจริงๆเชิงดาต้าในโลกไซเบอร์เลย พอโดนดอยก็ต้องไปตามเอง
แต่ถ้าโดนดีลีทก็ใช้ดาต้าที่แบคอัพมาสร้างใหม่ได้ แต่ตัวที่โดนดอยไปก็ยังโดนดอยไปอยู่ มึงเก็ตป่ะ
เรื่องไม่เมคเซนแม่งเยอะ
บ่อยๆก็พวกฉากjack inเพื่อนโผล่มาช่วยกลางดงศัตรู รึดักหน้าศัตรูเงี้ย
คือที่กุเดินๆแก้พัซเซิลเคลียทางมาเรื่อยๆนี่คือไร กลายเป็นไอ้โง่เลยสัส55555
ตอนฝ่ายร้าย jack outหนีโคตรไว พอฝ่ายดีเสียท่าพวกมึงยืนงงปล่อยให้โดนยำไม่รีบjack outมั่งวะ
อยากเห็นRockman Xภาคใหม่มาแนวเดินซ้ายขวาได้แบบไม่ใช่ไอภาคเทิร์นเบส กับภาค3Dที่แม่งวิ่งกันจงกลมวนกันอยู่ตรงเสา
คือขนาดไอพวกMario,Sonic,Kirbyยังทำได้เลย ทำไมRockmanจะทำไม่ได้วะ เพื่อนๆมันเดินหน้าซ้ายขวากันได้หมดล่ะ
>>343 ทำได้แหละ ติดแค่ว่าคนเล่นมันจะชอบมั๊ย ยังไม่รวมเรื่องเนื้อหาในเกมที่จะไปหาทางลงไหนตั้งแต่ภาคที่ 8
แต่ก็แบบที่เม้นบนว่าร็อคแมน X เกมเพลย์ก้าวกระโดดเกินไป จนเสียแนวทางการเล่น ถ้าแคปคอมไม่บ้าจี้ทำภาคต่อป่านนี้ คงจะปูต่ออะไรได้บ้าง แถมร็อคแมนซีโร่ก็นับเส้นเรื่องหลักไปเนียนๆ แล้ว
กุว่านี้มันRockmanถ้าเดิน3Dได้ในอุดมคติเลย..
อยากได้ภาคที่จบบทร็อคแมนไปเลยจริงๆ เอาแบบตอนจบ ดร.ไวลี่มันไม่เอาอะไรแล้วเลิกยึดครองโลกแล้วเกษียณไปเป็นตาแก่นั่งเล่นหมากรุก ร็อคก็วางปืนไปเป็นเด็กทำความสะอาดบ้าน ดร.ไรท์กับโรล รึถ้าจะให้ดีเอาตอนจบที่ว่าดาร์คจัดๆนั่นมาทำก็ดีนะ
>>347 อยากให้ทำร็อคแมนออริ ที่เกมเพลย์พัฒนาไปเรื่อยๆ อ่ะ ตั้งแต่ไต่พื้นได้แบบ X อะไรพวกนี้ ยังไม่รวมเมคานิคเกมเฉพาะแบบภาค 11 ที่มีระบบเกียร์เข้ามา
แต่เนื้อเรื่องนี่ กูอยากให้ใส่อีสเตอร์เกี่ยวกับภาค X บอกเป็นนัยยะๆ แบบตอนภาคเกมตู้ที่ฉากจบของฟอร์เต้เจอภาพหุ่นที่ไวลี่สร้างคือซีโร่ อะไรพวกนี้อ่ะ
>>347 ยากพอๆกับให้EggmanหรือBrowserเลิกเป็นตัวร้าย แถมไอWhat Ifที่มรึงยกตัวอย่างมา มันมีมังงะไปแล้ว Rockmanเลิกสู้วางมือแล้วไปเป็นหมอ ไอพวกตัวร้ายที่เคยสู้พอไม่ได้ถูกควบคุมก็มานั่งซ่อมที่ร้านเป็นครั้งคร่าว
ซึ้งทำงั้นเกมมันก็ไม่ได้ไปต่อดิวะ แถมCapcomมันยิ่งไม่อยากสานต่อIPเก่าล่ะ มีหวังปิดตาย ไม่ก็รีเมคแหง่ๆ
อันนี้ลิงก์ต้นฉบับญี่ปุ่น มากับอีกเรื่องชื่อร็อคแมนจัง
มันสลับกันลงอะนะ
>>355 ลองจิ้มสุ่มๆดูเพราะหลายตอนจัด อันแรกเป็นร้อคแมนหน้าเด็ก เอาแมวมาใส่หมวกร็อคแมว(แมวจริงๆ) จิ้มอีกอันเจอร็อคแมนหน้าผู้ใหญ่ดูเป็นผู้เป็นคน เลื่อนลงมาล่างๆเจอฉากแม่งจับเอ็นเกอร์มาทำเรือดำน้ำรับกระสุนกี้... ถถ+ เดี๋ยวคืนนี้คงไล่นั่งดูตั้งแต่แรก น่าจะได้หลายฮา
>>358 มันเป็นการ์ตูนมังงะสองเรื่องลงสลับตอนกัน ตอนนึงของเรื่องนึง อีกตอนก็เป็นเรื่องนึง ร็อคแมนซังเป็นเนื้อเรื่องโลกที่ไวลี่ล้างมือ เล่าชีวิตหลังศึกจบ อีกเรื่องเป็นร็อคแมนจัง การ์ตูนผจญภัยปั่นๆไปเลย
แต่เห็นมีคนเคยบอกว่าร็อคแมนซังเน้นตลก ว่วนร็อคแมนจังมีปรัชญาดีปๆ ไม่รู้ว่าจริงหรือมั่วนิ่ม เท่าที่กุเห็นจากร็อคแมนจังมันจะเป็นเอาปรัชญามาแถสีข้างถลอกมากกว่า
ซิกม่าร่างไหนแม่งก็หัวล้าน ดีหน่อย xdrive ยังหาหมวกมาใส่ให้มันดูดีบ้าง แต่เนื้อเรื่องเห็นว่าแก้กรรมให้ซิกม่าด้วยนี่
จบexe 6 falzar
ความรู้สึกคือระบบทุกอย่างดูลงตัวที่สุดสมเป็นภาคสุดท้าย
จะรวมร่างก็กดเลือกเอาเลยไม่ต้องวัดดวงสุ่มชิป
มีแมปให้ดู แต่ก็ดูไม่ค่อยรู้เรื่องอยู่ดี เพราะต้องอยู่หน้าแผนที่ถึงกดดูได้ 5555 มันควรจะเปิดดูเมื่อไหร่ก็ได้ซิ
การสะสมชิปทำง่ายขึ้น พวกไวรัสเบ๊ๆมีแบ่งระดับในแต่ละแมปชัดเจน แบบภาค5ที่ต้องไปเปิดปิดประตูในnebula area เพื่อเปลี่ยนระดับไวรัสนี่ปญอ.จัด เสียเวลาโคตรๆ
Mega chip Naviที่เป็นพวกฝั่งเราก็ยืนให้ไปตีได้ตรงๆ พอผ่านเนื้อเรื่องไประดับนึงก็ปรับให้เก่งขึ้นดรอปชิปสูงขึ้นไปเอง ภาค5ก็ทำคล้ายๆกันแต่เสือกลอคให้ตีได้แค่ระดับกากสุด สูงกว่านั้นต้องไปเสียเวลาเดินสุ่ม(เพื่อ?)
พลังของชิปแต่ละอันสมเหตุสมผล ไม่กากเกิน
เล่นภาคเก่าๆนี่แบบ กุชาจยิงโง่ๆเองบางทียังง่ายกว่า
ข้อเสีย รู้สึกร่างรวมมันกากๆ เหมือนเนิฟตัวกูเองให้เล่นยากขึ้นแทน 55555
ชัดสุดคือโทมาฮอคแมน ภาค5มีเสกพื้นหญ้าฟรี ได้ทั้งฮิลทั้งเล่นชิปไฟดาเมจ*2
มาภาค6 ตัดข้อดีพวกนั้นทิ้งหมดแถมชาจฟันช้ากว่าเดิมเฉย มีแต่ช่องโหว่ให้โดนสวนง่าย มีแค่ร่างเก็บขยะที่ดูเข้าท่าหน่อย
อีกข้อส่วนตัว ร่างรวมFalzarเท่สู้Gregarไม่ได้เลย เล่นยากด้วย55555 กูจำได้ว่าตอนประถมได้เล่นเกรการ์ รวมร่างแต่ละทีมีความสุขมาก มาฟัลซาร์แม่งทรมานหวะ5555
เสียดายภาพรวมออกมาดีลงตัวแล้วตัดจบไม่มีภาคต่อ
เนื้อเรื่องก็อินสุดละทั้งภาค5ต่อมา6เลย
มีตลค.จริงจังแบบcolonel barylสนุกขึ้นเยอะ
ฟอร์มทีมกู้โลกไม่ได้โยนให้เด็กป.6แบกเหมือน4ภาคแรก
มาเฉลยว่าบอส4-5เป็นลูกไวลี่ ปิดท้ายว่าไวลี่เป็นคนส่งbarlyมาตบเอง มีบ่นๆว่าคงเลี้ยงลูกไม่ดีแล้วลบความจำลูกไปก่อนจะเหี้ย(แต่ลุงก็ไปวางแผนก่อเรื่องภาค6ต่อ? เอ้า!!!)
บทไอริสก็ทำมาดีโคตรนางเอกน่าอวย แอบช่วยพระเอกตลอด ถึงขั้นเสียตัวให้รอคแมนหลายรอบ เจือกเชือดทิ้งในภาคเดียวพร้อมcolonel
ทีตัวอื่นกลับมาได้เรื่อยๆแท้ๆ
ยิ่งรอคแมนตัวดี มีแต่บท
กุจะตายๆ อ้าวกุฟื้นวะ
ไวลี่ก็พอกัน ระเบิดคาฐานกี่รอบก็รอดได้
โอ้ย กุคุมตัวเองไม่ได้ฆ่ากุทีๆ
อ้าวคุมสติกลับมาได้วะ แถให้รอดได้ทุกภาค555
อุตส่าทำนวัตกรรมให้ไวฟุมาโลกจริงได้โคตรเสียของ
ไอริส กับ คาเนล ในจักรวาล EXE ยังดีที่ตอนจบยังแบ็คอัพกลับมาได้ต่างจาก X ที่ตายแล้วตายเลย
กูเสียดาย Ring ในภาค 4.5 ชิ้บหายโคตรชอบดีไซน์
เท่าที่รู้คือภาคนั้นดันเอา Inti Creates มาเป็น Dev เกมนี้ กลายเป็นเกมวางแผนแทนที่จะเป็นแนวแบบภาคหลักแถมลง 2 แพลตฟอร์มคือ GBA กับ WS แต่ภาคลง WS จะลดแบทเทิลชิปและตัวละครที่เล่นรวมถึงเทอร์โบแมน, ริง แต่พอเป็นภาค 4.5 ภาคสนุกกว่าอีก แต่ต้องมีของเล่นมาพ่วงถึงจะเล่นสนุก
ไม่รู้ว่าแคปคอมมันจะเอามาลงใน NSO GBA รึยังอยากเห็นความเหี้ยของเกมทั้งภาค GP และ 4.5 แต่ 4.5 เวอร์ชั่น VC ที่ลง Wii U ได้ข่าวมาว่ามีสูตรปลดล็อกนาวิครบทุกตัว
ภาคนั้นเหมือนจะทำช่วงหลังภาค 3 ด้วยนี่นะ แต่ระบบเกมเพลย์มันต่างกันเยอะพอควร ไอ้ที่ลุ้นๆ ก็พวกแบทเทิลชิปกาชาในเกม ทั้งชิปต่อสู้และชิปนาวิ
กูมาต่อที่zeroละ เคยเล่นแค่ภาค4
มานี่ภาคแรกหัวร้อนสัสๆทำไมสเปคเรากากขนาดนี้ ยิงลูกกระจ๊อกตั้งกี่นัดกว่าจะตาย
จะแดชฟันผ่าไปเร็วๆก็ได้มั่งไม่ได้มั่ง
อยากสำรวจฉากว่ามีไรให้เก็บไหมก็เป็นเหวไปซะเยอะ5555
ภาคแรกนี่กูชอบหอกสุดเลยมันส์สัส โล่นี่กากไป
ไอภาคออฟไลท์จากมือถือดีมั้ยวะ กูว่าจะรอลดไม่ถึงพันจะสอยมาเล่นอยู่ คิดถึงพวกX แม่งไม่มีภาคใหม่ซักที
X dive off line บนแอนดรอยด์ ในกูเกิ้ลเพลย์ลดเหลือ 699 นะ ปกติ 1000 นิดๆ
มาถึงจุดที่ต้องอวยเกมขยะกันแล้วหรอวะ อนาถว่ะปล่อยเกมแม่งตายๆห่าไปเหอะ
https://twitter.com/NoisyPixelNews/status/1749990665293869072
Rockman EXE ที่ควรจะเป็น
>>389 มันทำภาคใหม่มาลอยๆก็ได้ ทำตัวใหม่ตั้งนาวิเอง เอามาสู้กันอย่างเดียวก็ขายได้ละอะ เนื้อเรื่องมันแทบไม่จำเป็นเพราะระบบเกมอย่างเดียวก็ขายได้ กาชาแบทเทิลชิปมันก็อยู่ละ
บางอย่างงงมากทำไมถึงดองเกมร๊อคแมนนานขนาดนั้น ทั้งๆที่มันทำอะไรก็ขายได้ แฟนๆมันพร้อมจ่ายอยู่ละ ขี้เกียจทำก็ไปจ้างข้างนอกทำให้มันออกมาเรื่อยๆ
แฟนๆมันไม่บ่นกันหรอก
ทำภาคที่เคยลงมือถือแบบระบบ Java มาทำใหม่ในรูปแบบปัจจุบันก็ได้นะ เนื้อหามันก็น่าสนใจอยู่
คลิป
https://youtu.be/HFlQxXRekpg
ขอ
Rockman S.exe หน่อยคับ
Hubคุงตะลุยโฮมเพจ18+และดาคเวบ
>>390 เคยมีคนบอกว่ายอดขายสินค้าอื่นๆ ที่เกี่ยวกับร็อคแมนสูงกว่ายอดเกมที่ทำออกมา แถมยอดขายเกมในค่ายก็อยู่ในอันดับท้ายๆ (เบอร์ต้นๆ คือสตรีทไฟเตอร์, มอนฮัน, ไบโอฮาซาร์ด)
แต่ที่กูงงคิอรวมภาค EXE เปิดตัววันแรกล้านก็อปปี้ พอปลายปีดันลดราคาเฉย แต่ไม่ลดน่าเกลียดแบบรวมภาคก่อนๆ ไม่รู้ว่าเป็นเพราะอะไรหรือเป็นเพราะธรรมเนียมของพวกเกมรวมภาคหรือเกมที่ไม่ค่อยมีพูดถึง
>>393 ยอดขายเกมรั้งท้ายเพราะมันไม่ออกเกมใหม่เล่น เด็กใหม่ๆมันไม่มาเล่นหรอก ยกเว้นจะโฆษณาเยอะๆ แบบ EXE ระบบไม่ค่อยซ้ำ
คนทำเกมแนวนี้มาสู้ EXE ไม่ได้สักคน มันเลยขายได้เยอะตั้งแต่แรกด้วย อีกส่วนนึงระบบมันพอร์ทมาครบหมด ไอระบบที่ขายแยกในภาค 4-6 มันก็ใส่มานะ แถมทำระบบเล่นออนไลน์ใหม่อีก ใครเห็นมันก็กล้ากดหมดแหละ
ที่ลดราคากระตุ้นยอดขายเอาไปโม้ต่อ
พูดถึงระบบออนไลน์ เหมือนเค้าแก้เรื่องเวลาเล่นจำได้ว่ามีคนบ่นว่ามันสั้นไปหน่อย 30 วิ มาแก้เป็น 1 นาที
แต่ถ้าเอาจริงๆ EXE ถ้าไม่ทำใหม่ก็ช่วยลงภาคอื่นๆ ที่ลง GC, GBA มาใน NSO ก็ได้ แต่ GC นี่ยากหน่อยเพราะ NSO ไม่มีส่วนนี้
>>395 ที่เซก้าเกมเก่ามันขายได้เพราะมันยอมฟังฟีดแบ๊คที่คนเล่นส่ง ร๊อคแมน exe ก็ทำแบบเดียวกันแหละ
เกมมันยังทำภาคใหม่ออกมาขายได้เรื่อยๆไม่ต้องทำต่อจาก timeline เน็ตโตะก็ได้ แค่ทำนาวิตัวใหม่เข้ามา
จริงๆร๊อคแมนมันทำแบบนี้ได้ทุกภาค ทำมาให้เด็กฝึกใหม่สร้างเกมยังได้เลย ทำตัวให้เหมือน Inti Crates หน่อย เอาโปรเจค Gunvolt ให้เด็กฝึกงานมันสร้างเกม จะได้รู้คุมสเกลงานยังไงไม่ให้เสีย ยอมลงทุนนานหน่อยแต่ได้เด็กใหม่ๆมาทำเกมเรื่อยๆ
ร๊อคแมนก็ทำได้แต่เหมือนไม่กล้าลงทุน แต่ก็อย่างว่าอินาฟุเนะมันยึดไปหมดอยู่ช่วงนึงจนมันเป๋ทุกแผนงานที่เคยวาง ท่าทางเจ็บหนักแต่เอาร๊อคแมนมาเป็นเด็กฝึกงานก็ได้ ไม่ต้องลงทุนเยอะให้คนมันช่วยกันคิดไอเดียก็พอละ ส่วนบอสให้แฟนๆส่งไปที่บริษัทเหมือนเดิมนั่นแหละ
>>396 จริงๆ แคปคอมยุคนั้นก็ดื้อไปเหมือนกัน เช่นภาค X ตอนแรกกะจะปิดตำนานที่ภาค 5 เพื่อดันให้ทำภาคซีโร่โดยใช้ทีม Inti Creates มาผลิตพัฒนาเกมต่อ แต่ดันทุรังทำภาคต่ออย่าง 6 ถึง 8 จนเนื้อหาไม่ประติดประต่อตามแพลนไว้
ส่วน EXE นี่เคยได้ยินว่าช่วงแรกที่ผลิตจะทำโทนคล้ายๆ กับ Resident Evil แต่กระแสจาก DASH เลยทำให้ปรับเปลี่ยนให้ใช้ธีมโลกอินเทอร์เน็ต แถมให้เส้นเรื่องแยกเอกเทศ พร้อมนำอิทธิพลการ์ดเกมมาใช้เป็นองค์ประกอบในการเล่นเกมภาคนี้
ส่วนตัวเสียดาย Irregular Hunter X, Rockman PSP อุตส่าห์รีเมคแต่ยอดขายไม่ดีเลย
ส่วนเรื่องเกมใหม่ อยากให้ทำแนวแบบ EXE แต่ขอทำภาคที่เป็นเส้นเรื่องระหว่างหลังภาค 6 และก่อนริวเซย์ ก็ได้ ไม่ก็ทำพล็อตร่างริวเซย์ 4 ที่ตัวเอกเป็นลูกหลานของตระกูลฮิคาริ ที่เป็นแฮ็กเกอร์
>>399 อ้าวเรอะ แต่ริวเซย์นี่ ได้ยินว่ากะจะทำถึง 5 ภาค แต่ยอดขายไม่ดี+กระแสอนิเมะไม่ดี เลยตัดจบที่ภาค 3 แต่ก็จบได้ลงตัว
แต่เรื่อง X จะจบที่ภาค 5 อันนี้มีมูลเพราะตั้งใจจะทำแบบนั้น แต่แคปคอมไม่ยอมให้จบเพราะมองว่า X มันขายได้ยาวๆ เลยทำภาค 6 แถมเนื้อหาเละเทะมากหนักสุดก็ภาค 7 ที่มี Axl มา
ส่วนภาคที่ซีโร่เป็นตัวเอก เหมือนแพลนเดิมตั้งใจจะทำต่อจริงๆ ZX ต่อไปอีก แต่อนิจจายอดขายไม่ดี ไม่มีต่อ จบถึง ZXA
>>400 เมะริวเซย์โครตกาก กูดูแล้วไม่อยากจะนับญาติเลย
แคปคอมเคยจ้าง Inti Crates ทำร๊อคแมน ZXC แล้วเสือกไปยกเลิกงานกลางคัน อันนี้เจ้าของบ. inti crates ออกมาพูดเองในไลฟ์ของยูทูปมั้ง
หลังจากนั้นมันก็ไม่จ้างงานอีกเลย ถ้ามันยอมลดอีโก้จ้างบ.นอกอย่าง Inti crates มาทำเกมอีกรอบ ป่านนี้ได้เล่นร๊อคแมนเพลินเหมือนอย่างที่เคยบอกอะ บ.นี้เคยทำร๊อคแมน X ยุคแรกๆ Gunvolt 1-3 มันก็ยังรู้สึกเหมือนเล่นร๊อคแมนอยู่เลย มันอยากทำจริงๆนั่นแหละ แถมทำระบบเกมได้ดีกว่าแคปคอมอีก
ที่มันทำ Gunvolt เพราะมันอยากให้เป็นขั้วตรงข้ามของ Rockman Zero
Rockman Zero ยิ่งเล่นยิ่งง่าย Gunvolt ยิ่งเล่นยิ่งยาก
ถ้ามันจ้าง Inti Crates ก็คงทำเกมให้แหละทบ.มันตอนนี้มีทุกอย่าง มันปั้นเด็กใหม่มาแทนเรื่อยๆ แคปคอมเพิ่งจะมาปั้นเด็กใหม่ไม่นานมานี้เอง แต่กูงงสุดคือเรื่องดองเกม ยอมกัดฟันทำ ZXC ก็จบๆไปได้ละ แต่ยกเลิกซะงั้น
>>401 เหมือนแคปคอมตอนนั้น ยกเลิกเกมร็อคแมนใหม่ๆ ทั้งหมด เพราะริวเซย์ 3, ZXABยอดขายไม่ดี แถมโดนบังคับไปทำขายเกมภาคออริทั้ง 9 และ 10 แบบไม่สมัครใจ สุดท้ายเหมือนทาง Inti Creates จะไม่เผาผีกับแคปคอมอีกเลย ขนาดเกมรวมภาคที่ลง ก็ตัดเครดิต Inti Creates ออกไปเลย จะมีแค่รวมภาคซีโร่ที่ลง NDS ที่ทำไว้อยู่
ส่วนผลงานอื่นๆ ยกเลิกพัฒนาเกมหลายเกมหนักสุดคือ DASH 3 ที่ตอนแรกจะลง 3DS แต่โดนยกเลิกเพราะจะไปดันเกม Gaist Crusger ซึ่งถ้าดูเกมเพลย์แล้วเอนจินระบบเกมก็มาจาก DASH 3 ดีไซน์มอนสเตอร์ บางตัวย้อมของ EXE, Zero
>>402 DASH3 อินาฟุเนะมันเริ่มผยอง ช่วงนั้นมันบ้าอำนาจระรานไปทั่วเลย จนลูกน้องคนเก่าๆแคปคอมลาออกเกือบหมดบ.อะ
Inti Crates เหมือนจะไม่เผาผีจริงๆนั่นแหละ แถมอินาฟุเนะไปช่วยงานบ่อยๆด้วย ไปเกาะแกะบ่อยๆ
สมัยนี้ยอมหน่อยกูว่าก็โอเคนะ บ. 2D Slidecroller ยุ่นเก่งๆไม่ค่อยมีด้วย
แคปคอมแม่งไม่เคยลงทุนกับร็อคแมน อย่างดีคือทุ่มทุนตอนขึ้นเจนใหม่แล้วภาคต่อๆมาก็ดรอปดาวน์เกรดหมด คิดว่าทำอะไรพรรค์นี้แล้วเกมแม่งจะขายดีได้ไง
>>406 3 ภาคแรกสไปรท์ในเกมพวกตัวละครเหมือนจะตัวเท่ากันหมดทั้งเด็กและผู้ใหญ่ ยกเว้นพวกตัวละครเตี้ยๆ พอภาค 4 ปรับสไปรท์ตัวละครให้ขนาดตามวัยโดยตรง
ส่วนเนื้อเรื่อง ภาค 4 สั้นมากถ้าไม่นับเนื้อหาส่วนซับเควสท์ของผู้เข้าแข่งขันแต่ละคน ภาค 5 กับ 6 พอสนุกอยู่ แต่ภาค 5 แนะนำเล่นเวอร์ชั่นคาร์เนลมันจะมีฉากเฉพาะในตอนจบที่เฉลยเรื่องปมตัวร้ายอย่างรีกัล
ลืมไปตั้งแต่ภาค 4 ถึง 6 มันขายของเล่นควบกับเกมด้วย พวกชิปเกท, การ์ดข้อมูล แต่อย่างหลังนี่นำมาหมดในรวมภาคเลย
>>403 พอทำบริษัทตัวเองก็ไปไม่รอด อย่างไมตี้ No.9 ลงแพลตฟอร์ม PC, PS4 อย่างอื่นเสือกไม่ทำ ของ PS4 ได้ข่าวว่าดิจิตอลดาวน์โหลดโดนถอดไปแล้ว แผ่นแท้หายากมาก จนไปควบรวมเวล 5 แต่ก็ไม่รอดเช่นกัน ตอนนี้ไม่รู้ว่าแกยังคุม Comcept มั๊ยหลังจากควบรวมเวล 5 แม้ว่าหลังๆ ไปเกาะแกะกับ Inti Creates
>>408 มันโลภเกินไป ขนาดเกมมือถือที่เปิดกับ level 5 ยังบังคับให้เติมเงินตลอดเลย เปิดไปไม่นานก็เจ๊งหมดละ ไมตี้นี่คุมไม่ได้สักอย่างจนเจ๊ง มันยังขอโทษออกสื่อนะว่าผิดไปแล้ว ส่วนไอนักพากย์ปากดีก็ออกมาขอโทษพร้อมกัน สุดท้ายก็เป็นตราบาปมันนั่นแหละ ตอนนี้ไม่เห็นหน้ามันละ แต่พูดถึงคุณภาพงานที่มันไปเป็นคนตรวจงานถือว่าโอเคนะ งานโมชั่นอะไรก็ดีหมด เสียอย่างเดียวทำเกมเองกับมือแล้วเจ๊งคามือ
ถ้าหมายถึงริวเซย์ เหมือนแค่ sprite ในเกมแหละแต่ระบบส่วนต่อสู้ต่างกันเยอะ
ถ้าช่วง X 4-6 32 บิทตามกราฟฟิกของ PS1 ในยุคนั้นเลยนะ แต่ภาค 5 และ 6 แบคกราวด์ฉากดูไม่สวยเท่า 4
>>413 กูถึงทักไงเรื่องที่มันไม่ลงทุน อย่างน้อยตอนช่วงขึ้นEXE 4 มันเปลี่ยนสไปรท์ใหม่แน่ๆละ เลยงงๆอยู่ (คือจริงๆมันจะใช้ของเก่าโง่ๆต่อก็ได้ แต่เปลี่ยนเฉย)
แต่ก็แค่ซีรีย์เดียวอะนะที่กูรู้สึก เพราะมันเปลี่ยนในเครื่องเจนเดียวกัน
ผิดกับ X ที่พอเครื่องเกมเจนใหม่ ก็กราฟฟิคเลยเปลี่ยน
ลืมไป
ถ้าเปรียบเทียบเคสในวงการอื่น ก็เหมือนพวกดาราเซเลปทำธุรกิจแต่บริหารอะไรไม่เป็นจนทำบริษัทเจ๊ง แต่ถ้าในวงการเกมนี่นึกไม่ออกว่าโมเดลแบบอินาฟุเนะที่ออกจากบริษัทใหญ่มาทำบริษัทเล็กแล้วเจ๊งจนไปควบบริษัทเกมอื่น
>>415 กูก็หมายถึงมันลงทุนแค่ช่วงนั้นๆไง แล้วภาคต่อๆมาแม่งก็รียูสแอสเซ็ทเดิมแบบโคตรจะน่าเกลียด ระดับ 70%ของเกมอ่ะ บางทีรียูสไม่พอ มึงดาวน์เกรดลงด้วย ยิ่งของตอน X นี่ยิ่งชัด
X4 ยกเครื่องใหม่อย่างยิ่งใหญ่ คัทซีนอนิเมะทั้งเกมใหญ่โต การเล่าเรื่องแบบยกระดับจนได้มีมในตำนานแบบไอ้ซีโร่อุ้มไอริส
แล้วมึงดู X5 สมมุติว่าที่จะให้แม่งเป็นภาคปิด SAGA ของ X แม่งก็ปิดได้ทุเรศสัสๆ เทียบเกมก่อนหน้าไม่ได้เลย การเล่าเรื่องก็ไม่อินเท่า จุดเดียวที่ทำกูหำตั้งได้คือ X vs Zero แค่นั้น
แต่ยังดีที่ในแง่เกมเพลย์มันพัฒนามาบ้าง เล่นสนุกขึ้น อิสระขึ้น replay value สูงกว่าเดิมนิดหน่อย แต่ฟิลลิ่งไม่รู้สึกว่าสู้ 4 ได้เลยว่ะ
>>401 กันโว้ลต์กูชอบมากนะ แต่รู้สึกเล่นยากจริงๆมีแค่ภาคแรก ภาคหลังๆจัดว่าง่ายถ้าเอาแค่พอผ่าน เว้นซะแต่มึงโรคจิตจะเอาสกอร์เพอเฟคให้ได้ เออแม่งยากจริง กับ ix2 รูททรูเอนด์ แม่งให้มึงเล่นซะเป็นร็อคแมนเก่าๆเลยไอ้สัส life จำกัดด้วย หมดแล้วเล่นใหม่หมด ชาเลนจ์มึงจัดว่าโรคจิตเลย
>>422 ทำมา 7 ปี ได้ภาคนึงแต่คุณภาพงานแบบนี้ แถมได้ฝึกเด็กใหม่ ยอมทุนจมแต่ก็ยังกล้าทำต่อ แบบนี้น่าเห็นใจนะ
มึงดองเกมขายแต่ฟิกเกอร์ ขายแฟ้ม แก้ว ผ้า เสื้อยืด แต่ไม่ทำเกม กลัวแป๊ก กลัวขาดทุน กลัวหุ้นตก แบบนี้กูว่าทุเรศไปหน่อย
กูด่าทุกเกมที่มันถือ ip แต่ไม่ยอมทำเกมขายแต่ของไปเรื่อยๆ รู้ตัวทำไม่ได้ก็ไปจ้าง RE มึงยังกล้าจ้างข้างนอกทำเลย
ไม่ทำเพราะขาด Game Director ของร็อคแมนนี่แหละ ปัจจุบันตอนนี้ยังหาคนไม่ได้เลย เน้นแบกไปทาง Merchandise เป็นหลัก
Game Director ร็อคแมน เดาว่าคงเป็นเองุจิ ที่ทำ EXE แต่ช่วงนี้เหมือนดัน EXE เยอะมากล่าสุดปล่อยพวกฟิกเกอร์, พลาโมเดล ยันธีมคาเฟ่ คิดว่าคงจะดันเกมรูปแบบของ EXE ล่ะมั๊ง
>>426 ก็ไม่ได้รู้สึกดัน EXE อะไรขนาดนั้นแฮะ ฝั่งพลาโมค่ายโคโตฯ ก็ออกแบบเนือยๆ เพิ่งจะมีมาประกาศทำเพิ่มแค่ ฟอร์เต้EXE ส่วน โรลEXE น่าจะใกล้วางขายแล้ว ที่ผ่านมามองว่าโคโตฯ ดันออกซีรี่ย์ X มากกว่าอีก ซิกม่า ก็เพิ่งชนะโหวตตัวที่แฟนๆอยากให้ทำพลาโม
Capcom cafe ธีมที่เป็น EXE อันนี้อาจจะดันกระแสหน่อยๆ เพราะจัดเป็นรอบที่สองแล้ว รอบแรกตอนช่วงเกม EXE collection ออกใหม่ๆ
คุยกันมีสาระดี
คำถามว่า X4 เกมแม่งดีมากดีเหี้ยๆ แต่ทำไมพอ X5 แม่งถอยหลังชิบหายวะ แถมแคปหมูให้งบก็น้อยอีก
https://www.facebook.com/share/p/GQ56Cn6zZRNSHjvG/?mibextid=K35XfP
>>433 ชอบตรงสรุปที่ว่า
Was a combination of things.
1. Inafune wasn't involved. So it became more about profit than vision. I don't always like Inafune but he was passionate about Rockman.
2. Reduced budget. X6 came out in 2001. You know what else came out in 2001? Devil May Cry. That game was given a much larger budget, way more advertising, much much more hype. Capcom was going all in on resident evil remakes and 3d action games around this time as well.
3. X4 was a rather expensive game to make - especially with the cutscenes - and it didn't sell super well. It wasn't that the game was bad, but at the time 3D action games, shooters and RPGs were doing way better in sales. This is also why Battle Network ALSO came out in 2001... and it did exceptionally well as an RPG.
5. Inafune had already moved on to working on MegaMan Zero by the time X6 was in development (it came out in 2002). He also took a lot of the original team with him to work on it. That's partially why Zero plays so much tighter and like the earlier X games. This left a less experienced team to stay of the X series.
TL:DR - Inafune was working on Zero and took away key staff, DMC and Battle Network took a lot of budget away from X5.
เหมือนตอนนั้น X ภาค 4 ลงทุนเยอะ เผลอๆ คงอาจจะรวมทุนที่ทำกับออริภาค 8 ตรงที่มีฉากอนิเมะคัทซีนพร้อมเสียงพากย์ในเกมมา จนภาคออริ กลับไปลง SFC ที่ทำ ร็อคแมน & ฟอร์เต้ ไปเลยทั้งที่ sprite ของเกมก็มาจากภาค 8
ร็อคแมน หรือ มีกล้ามแมน เป็นเกมซีรี่ส์ที่เหยียดผิว ด้อยค่าความสูงส่งคนผิวดำ หุ่นยนต์ในซีรี่ส์เมก้าแมนถูกสร้างมารับใช้มนุษย์ มันถูกสร้างมาเป็นทาส มันเหยียดคนผิวดำ
https://twitter.com/NendoKame/status/1769733328247160994?fbclid=IwAR0o_7gx-no_xIhY5A_o3jGMBMkLVkExnsfYRlEv6zdKD1ZxpAEzn2WrEwE
ควรจะดีใจสิ ที่ถูกขุดขึ้นมาจากหลุมจนได้แสง ได้รับความสนใจในยุคปัจจุบันนี้ จงบูชาคนผิวดำสิ
จนตื่นรู้ จนเบิกบานไปกับยุคสมัยใหม่ของชาวโลกที่บุกเบิกด้วยคนผิวดำ ภาคใหม่ก็ทำให้ร็อคกลายเป็นร็อคผิวดำไปเลย
มันคงไม่เคยเห็นออยล์แมน กับ เลเยอร์สินะ ถึงมาบ่นแบบนี้
มันเคยได้เล่นร็อคแมนจริงๆ หรือเปล่าเถอะ
กูไม่ได้คิดไปเองใช่มั้ย ร็อคเเมนซีโร่เเม่งยากมากขนาดเล่นนอมอล มอนอัดเเรงมาก บอสมีเลือดสองหลอด ด่านเสี่ยงตายทำเวลาเยอะ นี่ผ่านXซีรี่ย์มานะ ยังรู้สึกตัวเองเล่นไม่ใหวเลย
ของภาคซีโร่ มันไม่ได้ใช้ปุ่มอะไรเยอะแบบออริกับ X เลยนะ อย่างมากเน้นแค่ใช้อาวุธ กระโดด แดช ถ้าอยากเปลี่ยนไปกดปุ่ม Start เลือกเปลี่ยนอาวุธหรือใช้ไซเบอร์เอลฟ์
ตัวเกมจริงๆมันเฉยๆนะ ถ้าใช้วิธียัดเอลฟ์เอา แต่จะยากเหี้ยมถ้าจะทำ rank A ขึ้นไป (ซึ่งแม่งมีของรางวัลทุกภาค)
ต้องทำเวลาเร็วที่สุด โดนแดมเมจน้อยที่สุด ใช้เอลฟ์น้อยที่สุดไม่งั้นโดนหักคะแนน
ยิ่ง 2-3 เนี่ย rank ไม่ถึงอดสกิล บ้าสัสๆ
https://twitter.com/denfaminicogame/status/1770480501238980659
อินตี้ประกาศออกเกมใหม่ แนวการ์ดเกมแบทเทิล
แต่ลักษณะการเล่นนี่ดูยังไงก็ Rockman EXE ชัดๆ
เมื่อไหร่ capcom มันจะประกาศทำภาค X9
ทำออกมาแล้วเดี๋ยวจะโดนหาว่าเหยียดอ่ะสิ ทำไมไม่มีคนผิวสีผิวดำเลย ทำไมตัวเอกไม่ใช่คนผิวดำ
Rockman Zero เนื้อเรื่องน่าติดตาม แต่เกมเพลย์ดูน่าเบื่อไป
พอปราบบอสได้ กี่ภาคๆพลังที่ได้มาก็เหมือนเดิม วนๆอยู่แค่3ธาตุเนี่ย ไฟ สายฟ้า นํ้าแข็ง
ดีไซน์ตัวละครที่ไม่สอดคล้องกับภาคX ทั้งๆที่มันต่อมาจากภาคXโดยตรง
>>457 Dark and edgyดีกุชอบ แต่พอมันพยายามเมทรอยวาเนียหน่อยๆกุเลยค่อนข้างขี้เกียจเล่นบางทีเหมือนกัน พวกธาตุนี่เห็นด้วยเหมือนมันขี้เกียจคิดอาวุธจากบอส กับเอาใจเพื่อนๆคนนึงของเหล่าโม่ง(กุเชื่อว่าพวกมึงทุกคนต้องมีเพื่อนที่ชอบพูดว่าเล่นร็อคแมนจบด้วยปืนถั่วอย่างเดียว) เลยให้อาวูเบสิคหลายๆแบบมาให้ใช้แทน 555
มังงะ ร็อคแมนซัง จะจบในตอนที่ 44
ดีไซน์ของจักรวาลภาคซีโร่กับ ZX มันพยายามต่างจาก X เลยน่ะ ทีมออกแบบก็คนละคนด้วยมั๊ง ส่วนตัวชอบดีไซน์ภาคนนี้มันดูแปลกตาสุด
ถามหน่อยสิ แบบเกิดไม่ทัน สมัยนั้นมีเล่นด้วยแบบนี้จริงๆเหรอ
https://twitter.com/HoodedEdge/status/1794882214276235610
https://youtu.be/VxefnwmJlhc
ร็อคแมนเวิลด์ ลง NSO แล้ว
ภาคเวิลด์นี่ได้ข่าวว่าเกมชวนหัวร้อนจัดๆ อยากถามเรื่องการเรียงลำดับความยากไปง่ายของภาคนี้ว่าเป็นอย่างไร
ลองเล่นมาละ ภาคแรกเล่นยากจัด แถมจะย้อนเซฟก็หายากอีกโดยเฉพาะยิงศัตรูเอาไอเท็มเพิ่มเลือด ที่จริงอยากเล่นเพราะอยากสู้กับพวกร็อคแมนคิลเลอร์ทั้ง 3 อย่างเอ็นเกอร์, บัลลาร์ด, พังค์ รวมถึงควินท์
ถ้าข้ามภาค 5 ที่บอสเป็นหุ่นใหม่หมด นี่โอเคสุดใช่มั๊ย
กูซื้อภาค 7 มาเล่นรำลึกความหลัง แค่ด่านเริ่มต้น ไอ้ตัวรถบดปล่อยผมโมฮอร์คบินโฉบ กูก็ตายแล้ว 5555555
>>473 จากที่เล่นจบทุกภาคตอน GB กูให้ 1 > 4 > 3 > 5 > 2
ว่าภาค 1 บน FC แม่งยากเหี้ย ๆ แล้ว เจอของ GB แม่งอย่างระยำ ไม่มีโกงด้วย select วิ๊ด ๆ ด้วย ส่วน 2 คือโครตง่าย ง่ายแบบตอนนั่นมันเป็นตลับ 1-5 พอเล่น 1 จนท้อ แล้วไปเล่น 2 อารมณ์แบบเชี่ยอะไรวะ เลยเหมือนคนล่ะเกม 5 ไม่ค่อยยากเท่าไหร่แต่สดใหม่เพราะดีไซน์บอสใหม่
พูดแล้วอยากให้พวกหุ่นดาวเคราะห์กลับมามีบท แต่คงยากเพราะเส้นเรื่องภาคเวิลด์บรเกมบอยมันเหมือนจะไม่เชื่อมกับภาคหลัก
>>458 เชี่ยนึกถึงสมัยก่อนเลย เพื่อนกุชอบโวยวายเวลากุใช้ปืนบอสไม่ก็เติมEที่ร้านว่าเนี่ยกุใช้แต่ถั่วอย่างเดียวจนพี่ที่ร้านรำคาญแกเปิดให้อีกเครื่องละบอกไหนมึงเล่นให้ดูหน่อยแล้วเรียกคนมามุงทั้งร้าน สรุปแม่งก็ทำไม่ได้จริงๆ กุไปลองเองมันก็ดูทำได้แต่แม่งต้องฝึกเยอะ5555555
สมัยเด็กภาค 3 นี่อย่างเหี้ย Punk แม่งตีแรงแถมไว ปัจจุบันก็็ยังพอได้แต่พอไปภาค 5 แม่งอย่างกากไม่รู้เนิร์ฟมันทำไม แจ่ภาค 5 ขอกเลยหมัดชาร์จเต็มแรงสัสสุดๆ ยิ่งตอนต่อยค้างแล้วทำดาเมจรัวๆนี่อย่างฟิน
แคปคอมบอก IP ร็อคแมน มีมูลค่าสูงสุด
แล้วเมื่อไหร่จะทำเกมใหม่ซักทีละ
ร็อคแมนตอนนี้ เหมือนหากินแค่ Merchandise มากกว่าเกม แถมเกมเน้นแต่รวมภาคยันมือถือ เน้นลดราคาดึงยอดขายลูกเดียว
ที่หวังตอนนี้คืออยากให้แคปคอมไปขอ สนพ ทำมังงะเรื่องใหม่ๆ หรืออนิเมะมาก็ได้ เห็นคนวาดร็อคแมน X อยากกลับมาเขียนใหม่
ฟิกเกอร์ โมเดล Goods กินยาวๆ ไป แต่ช่วงนี้แคปคอมเหมือนซุ่มทำเกมในค่ายอยู่หลายเกม คงไม่ต้องเร่งอะไรกับค่ายนี้แล้ว
พูดลำบาก คุ้นๆว่า 9-10-11 ทำเงินได้ไม่สวยด้วยนิ จะเข็นภาคอื่นมาคงคิดกันหนัก แต่จริงๆควร้ข็น exe ออกมานะเข้ากับยุคสมัยดีแท้ๆ
>>488 จริง กูว่าไอเดียมันเข้ากับตอนนี้ดีนะ ทุกคนมีสมาร์ทโฟน ก็มีนาวิของใครของมันกันไป คัสต้อมได้แบบพลาโม ความสามารถก็แล้วแต่การ์ด(เริ่มต้นก็เม็ดถั่วเหลือเฟือ) หวังได้ปต่ว่ามันจะมีใจทำสักนิดก็ยังดี คุ้นว่าเห็นใครไปทำเป็นเกมสาวแต่ระบบเล่นแบบ exe เตรียมขายในสตีมอยู่มั้งลืมชื่อเกมละ
>>489 Card en Ciel อ่ะของค่าย Inti Creates มีเกมเพลย์คล้าย EXE เลย
https://youtu.be/RPVn90CfKKw
เคยทำเกมแบบรอคแมนX ลงมือถือแล้วจับตระกูลexeมาใช้เล่นได้ตั้งหลายปี
ทำไมไม่ทำแบบexeลงมือถือ แล้วจับตระกูลX มาใช้เล่นได้ดูมั่งวะ55555
exe นี่กูชอบ Ring จาก 4.5 มากเลยนะ แต่เสียดายบทแม่งแทบจะไม่มี แถมไม่มีโผล่ภาคไหนอีกเลย กลับกันไอ้คนใช้ไฟร์แมนนี่โผล่โคตรบ่อยเลย
ภาคZeroนี้เน้นเนื้อเรื่องมากขึ้น เนื้อเรื่องค่อนข้างโอเค แต่ดีไซน์มันแหม่งๆ ดีไซน์แอบตะหงิดไงไม่รู้
ร็อคแมนจะมีซีรีส์ทาง Prime Video
https://www.youtube.com/watch?v=QDP1P-CLylc
Jack-In ลากหัวคมๆ
พึงรู้ว่ามีจัดแข่งEVOด้วย
https://www.youtube.com/watch?v=EvDvJ6o9uDM
Be Civil — "Be curious, not judgemental"
All contents are responsibility of its posters.