คิดไปคิดมาแล้วก็เข้าใจว่าทำไมรสนิยมเล่นเกมบู๊มันผิดแผกไม่ค่อยตรงกับชาวบ้านนัก
เราน่าจะชอบพวกเกมบู๊ที่มันให้บรรยากาศแบบ man vs superior being
อารมณ์แบบตัวละครที่เราเล่นดูมีความเป็นมนุษย์ติดดิน มีพลังแฟนตาซีอะไรได้บ้าง แต่ไม่โดดเด่นไปกว่าภัยอันตรายที่ต้องเผชิญ แล้วเกมให้ความรู้สึกแบบเล่นเป็น "มนุษย์" ไปล้มสัตว์ประหลาดที่เหนือกว่าเราในฐานะมนุษย์ทุกด้าน อะไรแบบนั้น
คือช่วงนี้เห็นมอนฮันภาคใหม่เป็นกระแสก็รู้สึกว่าน่าสนุกดี แต่ก็ไม่รู้สึกอยากเล่น ดูเกมเพลย์แล้วคิดว่าคงไม่ชอบแน่ แล้วก็มานั่งคิดว่าทำไมกันน้า เมื่อก่อนออกจะชอบมอนฮันแท้ ๆ
อ๋อ มอนฮันสมัยก่อนมันแทบจะเป็นคนละเกมกับตอนนี้ละ
เมื่อก่อนมอนฮันเป็นอย่างที่ว่า ตัวละครเราเหมือนมนุษย์เดินดินไปสู้กับสัตว์ประหลาดที่อย่างน่าหวาดหวั่น ทำให้ต้องเตรียมตัววางแผนอย่างดีก่อนไปลุย หวดฟันหวดทุบ ยิงนั่นยิงนี่แบบที่มนุษย์ธรรมดาจะทำได้เพื่อต่อกรกับตัวตนที่แกร่งกว่า
มาตอนนี้มอนฮันมันเหมือนเกมบู๊แฟนตาซีที่ตัวละครเรามีสกิลช้งเช้งอลังการพอ ๆ กันหรืออาจจะมากกว่าภัยอันตรายที่ต้องสู้ซะอีก แบบ... เเหมือนมันเป็น God Eater ไปละ 555
จุดตัดที่ทำให้เบื่อมอนฮันน่าจะเป็นสักภาคใน 3DS ที่มันยัดระบบสกิลอาวุธเข้ามา weapon arts ปะนะ เอียนจนไม่อยากแตะมอนฮันอีกเลย
จะว่าไปแล้วที่ยังไม่เล่นเอลเดนริงสักทีก็เพราะเรื่องนี้อีกแหละ บรรยากาศอันมีสเน่ห์ของมนุษย์ vs ตัวบ้าอะไรก็ไม่รู้โคตรโหดเหล่านั้นมันหายไปแล้ว ตัวละครเราในเอลเดนริงสกิลอย่างอลังเลยเท่าที่ดู มันกลายเป็นบรรยากาศอีกแบบแทน
ช่วงหลังเทรนด์เกมบู๊มันมาทางนี้หมดเลยล่ะมั้งเนี่ย เทรนด์มนุษย์เดินดินไปหวดกับสัตว์ประหลาดเหมือนจะตายละ ไม่รู้จะจุดติดกลับมาอีกเมื่อไหร่