ที่ต่างชัดๆ จาก cbt1 ก็เรื่องแพรี่กับ ui นี่ล่ะมั้ง แต่ก็ไม่รู้เหมือนกันว่ามันจะทำให้แพรี่มีความต่างกับหลบชัดๆ ยังไง
กับอีกเรื่องคือเกมเพลย์หลักที่เหมือนจะกลายเป็นเข้าไปเล่นสเตจเลยไม่ใช่ roguelike แล้ว? (แต่ก็เป็นไปได้ว่าในคลิปตัดมาให้ดูตอนสู้บอสอย่างเดียว) แต่ก็อยากให้แก้ตรงนี้อยู่ให้มันกระชับหน่อย เพราะไม่งั้นเล่นจริงคนบ่นยับแน่ๆ ว่าแต่ละรอบแม่งยาวเกิ๊น