Dead Sea ดีสุดแล้ว
Last posted
Total of 1000 posts
Dead Sea ดีสุดแล้ว
"ไม่รุใครเป็นเจ้าของกลุ่ม แต่ก็ขอบคุณหลายๆครับ 5555
รอ Demo ออกอีกไม่นานแล้ว จะได้มีช่องเล่นหลายๆช่อง ให้คนได้หายคาใจกันซักกะทีล่ะนะ
คนแขวะก็ยังแขวะเหมือนเดิม นะ แต่ไม่สนใจเพราะ demo จะออกล่ะ ให้ product มันสำแดงเดช 555"
เอาแล้วมึง เขาเอาจริงไง 1 ใน 2 โปรเจคทุน Epic Games ของไทย ขนลุกไม่ไหวแล้วววว รอเล่นเดโม่เลยจั๊ฟ
อยากเล่น Dead Sea
เกมไทยดีๆ มีตั้งเยอะ ไฟว์เอ็มงี้ แร็กงี้
อาทิตย์หน้า hopeland จะเปิดให้ทดลองเล่นกันแล้วนะครับ รอดูกัน
มีโอกาสได้รับเชิญให้เข้าไปเทส Hope Land เป็นการส่วนตัว ต้องบอกว่าเกมนี้เป็นเกมที่มีความทะเยอทะยานสูงมาก จากผู้พัฒนา Dead Sea ที่โดนด่าชิบหายวายวอด จนแล้วจนรอดก็ยังสร้างสรรค์เกมออกมาได้
พูดถึงตัวเกม ผมค่อนข้างทึ่งที่ทำได้ขนาดนี้จากทีมพัฒนาเล็ก ๆ แค่สองคน โดยเฉพาะปริมาณของตัวละครซอมบี้ เกมใหญ่ ๆ ในตลาดหลาย ๆ เกมยังทำไม่ได้ขนาดนี้ การควบคุมตัวละครลื่นไหล หาของหาปืน มาเปิดวอร์กับผู้เล่นทีมอื่นน่าจะสนุกมาก
ด้าน Performance Optimize มาค่อนข้างดี ผมใช้ RTX3060 ปรับกลาง ๆ ได้ 80-100 FPS ใครที่ทำเกมอยู่โดยเฉพาะ 3D การที่มี Actor ขนาดนี้เป็นอะไรที่ยากมากที่จะคุมให้เฟรมเรทไม่ร่วง
โดยรวมค่อนข้างดูดี แต่แอบเล่นยากไปหน่อย เพราะของหายาก แต่ก็ท้าทายดี อาจจะต้องรอปรับ Balance ตัวเกมยังมีบัคอยู่บ้างรอปรับกันไป
บ้านหวานออนไลน์ตายแล้วเหรอวะ หาคนเล่นด้วยไม่ได้เลย
ใช้ VPN ไปเซิร์ฟจีน
กูลอง playtest hopeland มาละ บอกเลย Epic มึงโดนพวกแม่งหลอกเอาตังมาทำเกมแล้ว
- เกมใช้ Unreal Engine 5 ภาพเลยสวย
- แม่งก็คือ Blackfaith แต่เป็น TPS
- ซอมบี้เยอะชิบหาย อาจจะเป็นข้อดี
- มีบั๊ก Collusion เดิน ๆ อยู่ติดขยับไปไหนไม่ได้
- ไอ้คอนเซปต์ที่โชว์ ๆ แรก ๆ นู่นนี่ ใน Playtest ตัวนี้ไม่มีจ้า กลายเป็นเกมยิงซอมบี้เอาตัวรอดดาษดื่นทั่วไป
- โอเคเกมมันทดสอบอยู่ อันนี้เข้าใจได้ แต่เอาจริง ๆ เลยปะ ระยะห่างจาก Dead Sea มาเกมนี้แม่งก็เกินครึ่งทศวรรษนะ ฝีมือพัฒนาแค่นี้จริงดิ
- และที่น่าปวดหัวคือเกมนี้แม่งได้ทุน Epic MegaGrant มาไอ้สัส เห็นว่าได้หลักล้านด้วย กูเลยงงว่าทุนหลักล้านทำไมเกมมันไม่ต่างอะไรจากเกม Assets แจกฟรีเลยวะ
ดูจากสันดานทำเกมจาก dead sea มา black faith แล้วก็มาอันล่าสุดนี่กูว่ามันก็คงทำมาดัหควายมาซื้ออ่ะ แล้วก็โปรยสนับสนุนเกมคนไทยบลาบลาบลา ยิ่งตอน black faith นี่โคตรชัด ขายขยะค.วยอะไรไม่รู้ราคาแพงชิ้บหาย ไอ้โง่ตัวไหนซื้อไปก็เขางอก
ถือว่ามาถูกทาง คนไทยพร้อมสนับสนุน เดินหน้าพัฒนาเต็มกำลัง ลบคำสบประมาทพวกชอบดูถูกข่มเหงความเป็นไทย สร้างเกมที่เป็นความภาคภูมิใจให้ประจักษ์แก่สายตาชาวโลก
ถ้าคนไทยภูมิใจกับ asset flip ก็สมควรแล้วที่โดนดูถูก อะไรที่มันสวยๆอ่ะซื้อมาทั้งนั้น ไม่ปรับอะไรเลยด้วย ไปดูเอาใน marketplace เองนะว่าซื้อไรมาวางบ้าง
>>947 https://youtu.be/iAcyzB8SO5c?si=NEJ-YE8XEq07jp5P
ครับ เกมสนุกมันไม่เกี่ยวว่าจะก็อป หรือ asset flip แค่คนเล่นสนุกพอ
>>948 only up มันเป็น b game ไม่ใช่ asset flip มึงแยกให้ออก asset flip มันคือเกมที่หยิบ asset มาโง่ๆมาเอามาวางแบบที่มันไม่มีความต่อเนื่อง หยิบมาแล้วบอกเนี่ย ระบบและของๆเกมกูเอง ไม่ตัดแต่ง ไม่อะไรเลย only up มันเอามาใช้คนละรูปแบบกันเลยแต่กับทะเลตายกับเกม NFT ของไอ้พวกนี้ กับไอ้เกมล่าสุดนี้ แม่งยังไงก็เป็น asset flip
มัธยม ฝ่าดงตีน สุดยอดเกมไทย ที่จะเป็นซอฟท์เพาเวอร์ตีตลาดโลกให้รู้ซึ้งถึงวัฒนธรรมอันดีงามของนักเรียนไทย
https://www.youtube.com/watch?v=VYnS-Hz0MIQ
วัฒนธรรมแบบไหนวะ ถถ+
เกมไทยไปไกลระดับโลก
#แบนไทยลีก
เรือเหาะขายได้สองอาทิตย์แล้วใช่มั้ย กระแสเป็นไงวะ เห็นรีวิวออกมาเยอะมาก น่าจะเกินแสนชุดไปแล้วใช่มั้ย
ก็เยอะมากแล้ว 30000 ชุดที่ราคานั้นก็ได้ซักเกือบ 20 ล้านบาทแล้ว สบายเลย
>>957
ได้ประมมาณ 45k อ้างอิงจาก Steamspy (ช่วงที่ขายได้คือช่วงลด 20% ตอนเปิดตัว ราคาเกมจะอยู่ที่ 23.92)
ส่วนวิธีคิด สมมุติว่าได้ 100
- หัก Steam 30% เหลือ 70
- ภาษี US 3~5% ตีต่ำๆที่ 3 ละกัน เหลือ 67.9
- หัก publisher (ไม่รู้เท่าไหร่ ปกติ 30% แต่ตีเบาๆสัก 20% ละกัน) เหลือ 54.32
- ไม่รู้ใช้ Engine ไร ถ้าเป็น UE หัก 5% จาก 100 = ต้องจ่ายคืนให้ UE "5" (อันนี้ทดไว้)
** Unreal engine จะคิดค่า Royalties 5% จากยอดขายจริง ที่ยังไม่ถูก Steam หัก30%
** Publisher อันนี้ปกติแล้วแต่ตกลง อีกอยา่งคือหัก 30% ไม่รู้ว่าหักจาก 100(เหมือน UE) หรือว่าหักหลังจาก หัก30%จากสตีมแล้ว ถ้าหักจาก 100 นี่ก็หนักอยู่ หายไปเยอะ
หลักๆจะเหลือ 54.32 - 5 = "49.32"
จะได้จริงๆประมาณ 530,880.48 USD ราวๆ 18 ล้านบาท
โอนเข้าไทยก็โดนภาษีอีก ....
เกมที่ทำขายบนสตีม ไม่ทใช่จะขายได้เท่าที่โหลดซธทีเดียว มันหักหลาอย่าง โดนหักเยอะจัดแล้ว ยิ่งใช้ Publisher ยิ่งหายไปอีก
เกมไทยถ้าไม่ใช่ Dead Sea กูไม่เล่น
คนไทยดูนักรบมนตราเป็นตัวอย่าง แล้วอย่าเลียนแบบครึ่งๆกลางๆ นมเด้งแบบญี่ปุ่น แต่ภาพเสือกเป็นfortniteงี้กูไม่อินด้วย
>>958 หวาว ขอบคุณมาก แต่ Publisher 20/30% นี่น่าจะยากนะ เห็นเจ้าตัวคนทำเกมเองเคยให้ความรู้มาก่อนว่าปกติ Publisher นี่ 70/30 ถ้าเกมเราโนเนม ถ้าแค่พอมีคนรู้จักก็ 50/50 ต้องเป็นเกมที่ดีมาก หรือไม่ฐานแฟนอะไรมาก่อนแล้วถึงจะได้ดีล 30/70 หรือน้อยกว่านั้น
ส่วน UE นี่ต้องมีรายได้เกิน 1m ก่อนน่าจะยังไม่โดนเก็บแต่ 18 ล้านนี่ก็เยอะเวอร์อยู่ดี ทำเกมต่อพัฒนาไปได้อีกยาวๆเลยทีนี้
มาปลุกพลังไฟในวัยเรียนกัน การศึกษาไม่สำคัญเท่ากำปั้นและบาทา
https://www.youtube.com/watch?v=LNCEDlAWDKc
เรือเหาะทำเงินได้เยอะอยู่ ก็เรื่องที่ดีแหละ ขายนอกกันไป ในขนาดที่ในไทยแม่งให้แสงแต่ Hopeland bruh
ว่าแต่เรือเหาะใช้เงินพัฒนาไปเท่าไหร่วะ ได้ไปหลายสิบล้าน คุ้มค่าพัฒนารึยัง เห็นตอนนู้นเจ้าชายไอทีดูบอกว่าลงทุนไป $200k และขอทุนพัฒนาเพิ่ม $400k เพื่อขายปลายปี 2021 แต่นี่ผ่านมาอีกพักใหญ่ๆแล้วเพิ่งได้ขาย พวกมึงว่าเกิน 30 ล้านบาทมั้ยวะ
เรือเหาะหรือจะสู้ฝ่าดงตีน
Dead Sea ต้องมาก่อน
รอคนไทยสร้างซิม
Aquatia เกมอนิเมะสัญชาติไทยที่จะมาฆ่า Dead Sea
ทำยอดขายให้เท่าเรือเหาะ เท่าทะเลตาย เท่าแดนหวังก่อนค่อยมาคุยนะ
เห็นเพจโอตาคุบริโภคพูดถึงปัญหาเหมือนกัน หวังว่าคงจะแก้นะ
เกมเขาเสร็จยัง เห็นทำมาหลายปีมากแล้ว
เหล่าฮีโร่เกมไทย
https://depa.or.th/th/game-showcase/all
เอาตรงๆเลยนะ ได้จริงๆไม่ถึงสิบล้านหรอก ค่าโปรโมท ค่าพัฒนานาอีก คือรายได้ที่ได้มานั่นคือยังไม่หักอะไรอีกหลายอย่าง ทุนที่ทำไปอีก ข้อมูลพวกนี้ยาก ไม่รู้จะไปหาจากไหน ที่ผมคำนวนไปด้านบน 18 ล้านนั่น ติ๊ต่างว่า ไม่มีค่าใช้จ่ายอะไรเลย คิดว่านะ
แต่คิดว่าถ้าลดราคาช่วงเทศกาล น่าจะได้ยอดเพิ่มอีกสักหน่อยนะ
แต่ผมว่า Airship มาดีว่ะ ถือว่าใช้ได้ในระดับนึง แบบเกมแม่ง OK อะขายต่างประเทศได้ ไม่ใช่ออกมาให้คนไทยอวยแบบ หลายๆเกมที่มีอยู่ตอนนี้ ผมว่ามาเวย์นี้ไปเรื่อยๆ เดี๋ยวคงพัฒนาเพิ่มเติมได้
>>978 กูว่ากูตามข่าวเกมเยอะมาก ดู Streamer ดังๆดู vtuber ดูอะไรเยอะมากนะแต่ไม่เห็นโปรโมตที่ไหนเลยเช็ค db ดูก็ไม่ได้เห็นคน livestream เยอะอะไรแบบ sponsor น่าจะไม่ได้โปรโมตอะไรมากหรอก ขายได้เท่านี้โดยแทบไม่ได้โปรโมตยังไงก็น่าจะฟาดกำไรบาน ถ้าได้ซักเดือนละล้านสองล้านบาทต่อจากนี้ก็สบายแล้ว Burn Rate ตีกลมๆ 600k ชิลล์
>>979 ใช่ๆ ดูแล้วทำต่ออีกซักพักให้ทุกอย่างเข้าที่ ออก DLC มาขายปลายปีฟันกำไรอีกเท่าตัวง่ายๆเลย
ในที่สุดก็มีคนจับได้สินะ
6 ล้านนี่กูเชื่อว่าพัฒนาเกมขึ้นมาได้เกมนึงที่มันดีๆเลยนะ ถ้าเอาไปลงการตลาดมันต้องได้อะไรที่กลับมามากกว่านี้สิ... แต่จริงๆก็ได้กลับมาเยอะแหละ ได้คืนมาเกือบ 30 ล้านลงทุนพัฒนา + การตลาดเท่านี้ได้แต่กลับมาเป็นเท่าตัว ก็ดีแหละ ต่อจากนี้ก็คงเป็นเสือนอนกินยาวๆเวลาลดราคาก็ได้ยอดขายเพิ่มอีกทีเป็นล้าน สบายแล้ว
เกมไทยไปเกมโลก
ขนาด Hopeland ที่ถูกชาวโม่งดูถูกดูแคลนว่าไม่มีทาบเทียบเกมดีๆเกมอย่างอย่าง deadsea ตอนนี้เปิดให้ทดสอบก็ได้รับความสนใจอย่างล้นหลามและการพัฒนามีทีท่าว่าจะยกระดับขึ้นไปเรื่อยๆ จนเป็นเกมที่น่าจับตามอง
เท่าที่เห็น เกมบอกทุนต่ำ ทุนแฝงเยอะนะเมิง ค่าAsset ต่างๆ งี้ หรือจะใช้แต่ของฟรี จริงๆอ่ะ
จ้างพนักงานมาทำ asset เองสิวะ ซื้ออย่างเดียวก็จะกลายเป็นเกมที่ asset แม่งไม่เข้ากัน ไม่ตรงใจตรงเสป็คของเกม บางอันละเอียด บางอันห่วยๆแบบดาบเว-ปี๊บ-อ่ะ
เตรียมปิดเธรดไปเปิดไหม่
ผู้พัฒนาเกมแนวสาวยันเดเระในไทย คือใคร หรือเกมอะไร?
เห็นว่ามีเรื่องราวการล่อลวงเยาวชน
เกมมีดที่13
Topic has reached maximum number of posts.
Please start a new topic.
Be Civil — "Be curious, not judgemental"
All contents are responsibility of its posters.