เกมรอดไม่รอดกูว่าคอมมูนิตี้มีส่วนด้วยว่ะ ยิ่งเกมเล็กๆ ยิ่งค่า maintenance ต่ำ แต่ถ้าอัพเดทบ่อยๆ หรือปล่อยให้คอมมูนิตี้มีส่วนร่วมเกมก็มักจะไม่ตาย
ยกตัวอย่าง Mount&Blade งี้ เริ่มต้นด้วยเกมผัวเมียสองคนสร้าง กูเล่นมาตั้งแต่สมัย Alpha เมื่อสิบกว่าปีก่อน ตอนนี้แม่งเกมก็ยังไม่ตายแถมออกภาค 2 ต่อด้วยเพราะคอมมูฯ ช่วยกันแบกช่วยกันสร้าง Mods หรือจะ Among us ที่เกมตายไปรอบนึงแล้วแต่กลับได้คอมมูฯ ช่วยกันแบกกลับมาชนมีชีวิตอีกอีกครั้ง
Space Engineer, Project Zomboid, Rimworld, Stardew Valley, Terraria, Minecraft เองก็เช่นกัน พวกนี้ก็เริ่มต้นที่เป็นเกมแนวอินดี้เล็กๆ แต่ Concept เป็นเกมแนว Sandbox ที่สามารถเล่นซ้ำได้ตลอด และปล่อยให้คอมมูฯ สามารถ mods ได้แม่งก็โตขึ้นมาเรื่อยๆ ถึงจะไม่ดังในระดับที่นอร์มี่เล่นกันทั่ว แต่ในแง่ความอยู่รอดแล้วเกมมันก็อยู่ได้เรื่อยๆ อะนะ