ถ้าคุณทำได้ดีกว่าผม มาชาลเลนจ์กันเลยดีกว่า
Last posted
Total of 1000 posts
ถ้าคุณทำได้ดีกว่าผม มาชาลเลนจ์กันเลยดีกว่า
แค่กูไม่หลอกแดกชาวบ้านก็เป็นคนดีกว่ามันหลายเท่าแล้ว
ไหนใครด่าเกมนี้ไว้บ้าง มาๆ
https://www.youtube.com/watch?v=XV41a71garE
อะ ตัดอารมณ์บ้าง จริง ๆ มีโม่งลงแล้วล่ะ ค่ายโกหกเวลาเปิดตัวโปรเจคใหม่สามโปรเจค
- เกมนึงเป็นเกมมือถือ Egat Town ทำกับการไฟฟ้า ผู้กำกับอ้างว่าเอาความสนุกนำเป็นอันดับแรก ลองเล่นแล้วก็จริงนะแต่แม่งติดคราบความเป็นเกมภาครัฐไปหน่อยว่ะ อาจจะแค่ทำเอาเงินเฉย ๆ แต่เกมแม่งทำใช้ได้นะ
- เกมนึงเปิดตัวมานานแล้วเป็นโปรเจคนักศึกษาและเอามาสานต่อ คราวนี้ค่ายนี้พับบลิชให้ เป็นเกมผีที่มีเอเลเมนต์ความเป็นเกมผจญภัย (มันจะทับไลน์กับ Lost Melody ของอีกค่ายป่าววะ) แต่เกมนี้น่าจะออกก่อนชื่อ Narin: The Orange Room
- เกมนึงเป็น spin-off ของ timelie ซึ่งกูดูจากเทรลเลอร์แล้ว มึงทำไตเติลใหม่ในจักรวาลโกหกไปเลยดีกว่า แต่อย่างที่เขาบอก ยังไม่ใช่ชื่อสุดท้าย แอนิเมชั่นแข็งนิดหน่อยแต่เข้าใจว่ารีบเอามาโชว์เพราะเกมเพลย์มีนิดเดียวเอง
- และใช่ แน่นอนว่าการมาของข่าว land of hope ทำเอาผู้กำกับเกมนี้เซ็ง 555555555+ แม่งแย่งพื้นที่สื่อไปหมดเลย
เจอคนไปโพสรีวิวเกมสุดเทพในเฟสออฟฟิเชียลที่แปลรีวิวได้คร่าวๆว่า ทุกอย่างกากหมดเลยครับ AI กาก UI กาก UX กาก แต่ดีที่แมพสวย
แล้วหันไปมองที่โม่งด้านบนแปะลิงค์ขายแมพสำเร็จรูป ถถถ
ผู้กำกับแม่งเล่นโม่งจริง แต่ไอ้โพสนั้นไม่ใช่ผู้กำกับแน่นอน ถ้ามู้เกมไทยจะคุยข่าวเกมไทยไม่ได้ ด่าได้อย่างเดียวมึงไปตั้งมู้ใหม่ใน Netwatch เหอะ 55555+
รอเล่นเกมกูดีกว่า ยิ่งใหญ่อลังการกว่าทุกเกมที่คนไทยเคยสร้างมา แนวrp sandbox ที่มุงอยากทำอะไรก็ทำ สร้างบ้าน แต่งตัว ทำอาชีพที่มุงอยาก ออกไปปล้นแบบgtaหรือลงหาเสียงเลือกตั้ง จะเป็นนักธุรกิจพันล้านหรืออยู่บ้านนอกปลูกกัญชา ทุกอย่างเป็นไปได้ เกมนี้เกมเดียว บนพื้นที่กว่าสี่ร้อยตารางไมล์และโลกที่สร้างด้วยมือ มุงรอได้เลย
เออๆ กูถามคนทำเกมนิด มึงจะรู้ได้ไงว่าเกมที่มึงทำสนุกวะ หมายถึงในสายตาคนอื่นอ่ะ กูทำเองเล่นเองกูก็ว่ามันโอ แต่กู bias ไง
>>202 ถ้ามันสนุกในสายตามึง มันก็จะมีคนแบบมึงอีกจำนวนนึงที่จะซื้อเกมมึงบนโลกนี้และนั่นก็โอเคแล้วเพราะเกมทุกเกมไม่ได้สนุกสำหรับทุกกลุ่ม แต่ถ้ามึงอยากรู้ว่าคนอื่นคิดว่ามันสนุกมั้ย มึงก็ต้องตั้งมาตรวัดขึ้นมา แล้วหาคนมาลองเล่นแล้วยัดคะแนนพวกนั้น หรือลองคิดในแง่มุมของคนเล่น ฯลฯ ดู นี่กูตอบมีสาระเลยนะ เพราะพวกผู้บริหารส่วนมากแม่งคิดแค่ว่าสนุก แต่เสือกไม่ได้สนุกในแง่มุมของคนเล่นทั่วไป
มึงลองเล่น the butcher กันยังวะ กูรีฟันเรียบร้อยละ อยากสนับสนุนเกมไทยนะแต่อันนี้กูก็ไม่ไหวว่ะ
the butcher ? เกมไรว่ะ ค้นหาเจอแต่เกมนอก
ไอ้เทลเล่อร์ที่เห็นแบบนั้น ก็คงมาแบบ asset filp นั่นแหล่ะ ทำมาแล้วแปลงนิดหน่อย แปะเทลลเล่อร์
หลอกขายล่ะ ง่ายดี
เกรดสีโคตรเหี้ยอะเกมนั้น สีเหมือนเกมอันเรียล3 ที่มันชอบใส่ฟีลเจอร์เกมแนวเมกซิโก
เกมส์โป๊ของ Xter ประกาศรับสมัคร Tester เห็นเงื่อนไขแล้วรู้สึกว่าแม่งมักง่ายจัง
ค่าแรงเป็นรูปวาด กับค่าโรงแรม5ดาว 2คืนพร้อมอาหาร ให้ Tester เตรียม Notebook มาเอง
แล้วมันจะควบคุมความลับได้ยังไงวะ ห้าม Tester ใช้มือถือ แต่ให้ใช้ Notebook ส่วนตัวได้
แล้วค่าโรงแรง 5 ดาว สองคืน ก็หลักหมื่น แทนที่จะเอาเงินตรงนี้ไปจ้าง Tester แล้วตกลง
ทำสัญญารักษาความลับ กำหนดเนื้องานว่าต้องตรวจประโยคในเกมส์ความยาวเท่าไรก็ว่าไป
นี่เล่นกะประหยัดค่าใช้จ่ายให้การหาแฟนคลับมาทำงานแลกรูปวาดกับค่าโรงแรม
คงเหมาะกับคนที่ว่างจนไม่มีอะไรจะทำในชีวิตจริง ๆ อะ
ราคามันออกมายังวะ เหมแนวนี้กูหวังเนื้อเรื่อง แต่ถ้าเหี้ยกูไปกดใน dmm ดีกว่า
เห็นว่าไม่แพง แต่ก็ไม่รู้ว่าไอ้คำว่าไม่แพงมันคือเท่าไหร่
เผลอ ๆ อาจได้บัตรลดราคามา แล้วทำเป็นใจปล้ำเป็นการเลี้ยงโรงแรม 5 ดาว (แทนการจ่ายเงิน) ก็เป็นได้
กูว่าเรื่องxterพวกมึงก็คิดมากเกินไปนะ
ปกติห้องนี้เอาไว้ด่าและนินทาว่าเกมไทยระยำซั่มขี้เท่านั้นแหละ พอมีคนคาบข่าวมามันก็จะแปลก ๆ หน่อย
ทำไมกูเสือกเห็นภาพที่พวกมึงคุยกันชัดจัดๆเลยวะ555 เกลียดความจัญไรของตัวเองจริงๆ
เมิง มู้นี้ ก็มีแต่คนทำเกมไทยมา ถ่มถุย พวกตัวเองแหละเมิง
Devเกม Dead seaเล่นโม่งมั้ยฮับ
กูโม่งชาติปางก่อนที่บอกจะทำเกมการ์ดอ่ะนะ และใช่ คำถามที่กูจะถามนี่โง่มากๆ โดยเฉพาะมาจากคนทำเอง
มันมีหลักการคิดมั้ย ว่า เด็คควรจะกี่ใบ จั่วควรจะกี่ใบ ซ้ำควรจะกี่ใบ
คือ วิธีการของกูแม่งไม่มีหลักการเลยเว่ย มือ เนี่ย เอาให้เล่นเทสไปใกล้ๆ จบแล้ว หมดมือ พอดี หรือ ขาดเกินนิดหน่อย
แล้วการ์ดในกอง กะการ์ดที่ใส่ซ้ำได้ ก็เทส เทส แล้วกะคร่าวๆ ทั้งนั้น
มันควรจะมี theory อะไรที่เป็นเกมดีไซน์หน่อยมั้ยวะ แบบ เกมที่เล่นเฉลี่ย 10 turn จั่วเทิร์นละ 2 ควรจะมีกอง XXX ไรงี้
ถ้ามีกูจะหาอ่านได้จากไหน จริงๆ กูก็ไม่คิดว่าโม่งจะตอบกูได้ดีกว่ากูเกิ้ลอ่ะนะ แต่ลองถามดูก็ไม่เสียหาย
พวกมึงอาจจะอยากทำเกมมากกว่าถ่มถุยกันก็ได้....เหรอวะ 555
มันช่วยให้ระดับแค่เอาความเห็นไปประกอบการตัดสินใจโดยมีตัวมึงเองเป็นผู้ใช้ดุลยพินิจกำกับนะแหละ ใช่คือโม่งมันเป็นโม่ง ความเห็นที่ออกมามันบอกไม้ได้ว่าทุกคนคิดแบบนี้หรือเปล่าในบริบทที่ต่างกันออกไป แต่อย่างน้อยถ้ามึงแยกแยะออกว่าอันไหนความเห็นเกรียน กับอันไหนจริงจังบางทีความเห็นจากโม่งก็ทำให้มึงเห็นมุมมองในแบบที่ควรจะเห็นอะนะ
อย่างกูทำชาแนลแอบมาส่องความเห็นบางอย่างมันก็จริงตามโม่งว่าแค่พออยู่บนสังคมปรกติมันไม่มีใครกล้าพูดตำหนิอะไรรุนแรงออกมาเพราะหน้าบาง+เกรงใจ
อ๋อส่วนคำถามเรื่องการ์ดซ้ำมันขึ้นอยู่กับ เกมการ์ดมึงว่ากระชับแค่ไหน มันอาจจะมีกำหนดแบบแยกระดับไปเจาะจงแบบ การ์ดในหมวดxใส่ได้แค่xใบ แต่ถ้าถามความเห็นดู อันนี้ส่วนตัวคิดมานานแล้วว่า การ์ดเกมแม่งไม่ควรให้มีการซ้ำแม้แต่ใบเดียวเพราะมันทำให้ยุทธวิธีของคนเล่นจำกัดอยู่ในรูปแบบตายตัวเช่นใบนี้ต้องเล่นคอมโบคู่กับอันนี้ และด้วยความเคยชิน(มักง่าย)ของคนเล่นอะไรที่เวิร์คแม่งก็จะใช้มันซ้ำๆอยู่แค่นั้น พอมึงต้องการบังคับเปลี่ยนรูปแบบของเด็คใดเด็คหนึ่งมันต้องถอดการ์ดคอมโบออก มันก็จะเปรียบเทียบละข้ามของเก่าไม่ได้ก็จะไม่ยอมใช้ของใหม่ เพราะงั้นจากแทนที่จะให้แนวคิดว่าใส่ซ้ำได้กี่ใบมึงทำให้แนวทางในการเล่นมันไม่ฝังอยู่กับใบใดใบหนึ่งจะดีกว่า ถ้าไม่อยากหักดิบก็ออกตัวเลือกเป็นใบอื่นที่ให้ผลคล้ายๆกันแต่ไม่เปะแบบ aไปb c d ได้ด้วยดีกว่านะ มันทำให้rngน้อยลงด้วยถ้ามันไม่ต้องเล่นแบบฝากชีวิตใว้กับการจั่วหาการ์ด
>>239 https://www.youtube.com/watch?v=bbXjCwGJCZY อันนี้แบบสั้นๆคร่าวๆ
https://www.youtube.com/watch?v=ul1MSQ8aW00&ab_channel=GDC อันนี้แบบยาวๆ เป็นบอร์ดเกมแต่เอามาอ้างอิงได้เยอะอยู่
เกมการ์ดมันไม่มีอะไรเลย สุดยอดของทุกmeta OTK อย่างเดียว จั่วครบคอมโบ เอกโซเดีย เกมการ์แม่งมีแค่นี้เลยจริงๆ
>>239 ไม่มี และมึงไม่ควรอ้างทฤษดีอะไรทั้งนั้นเพราะมันจะทำให้เกมการ์ดของมึงกลายเป็น "อ๋อ ไอ้เกมที่ลอก MTG/Pokemon/ยูกิ/ฯลฯ" ของคนไทยน่ะหรอ
มึงควรจะคิดว่าเกมมึงสนุกยังไง ทำไมมึงถึงให้จัดเด็คเท่าไหร่ ทำไมมึงให้ใส่อะไรเท่าไหร่ แล้วหาเหตุและผลมารองรับ มึงดูอย่าง Keyforge อย่าง LoR อะไรพวกนี้ดู มันออกแบบมาตามใจชอบเลย
เหยดเข้ คอมเมนต์มีสาระกว่าที่กูคิดนะเนี่ย
เอ่อโม่ง ช่วงนี้มีเกมไทยไรน่าเล่นบ้าง เล่นเกมนอกมาเยอะละ เอาเกมใหม่หรือเก่าก็ได้ ขอไม่ใช่เกมไอ้ค่ายหอกหักนั่นนะ ไอ้ที่ทำพวก hope ไรทั้งหลาย
Krut ออก 12 Jul, 2022 น่าเล่นหรือเปล่า ไม่รู้
เออไอ้เกมหลายหางที่มีฝรั่งได้สัญญาไปเปิดใหม่นี่ได้ข่าวว่าเละเหรอวะ คนด่ากันเพียบเลย
ตัวเกมมันก็เหี้ยไม่เปลี่ยนมาแต่ไหนแต่ไรแล้วนี่ กูเห็นมีแต่พวกติ่งกับข้างไข่อวยกัน ความสนุกโคตรติดลบ คอมแบทอืดเป็นหมาหอบ สมดุลเข้าขั้นพินาศ แต่ลูกหาบก็ยังอวยกูงงเหี้ยๆเหมือนทั้งชีวิตแม่งไม่เคยเจอเกมที่ดีกว่านี้
หลายๆหางที่คนไทยคนนึงอวยว่าชาวจีนลอกตัวละครเกมนี้ไปทำเกมมือถือที่ปังที่สุดในโลกตอนนี้รึเปล่าวะ นอกจากแกะมีเท้ากีบที่น่าจดจำแล้วอย่างอื่นก็ตกยุคไปตามกาลเวลา
เอาจริง ๆ ก็ไม่แปลกใจหรอก ที่หลายหางปัจจุบันมันเละแบบนั้น ก็มึงเล่นเอาม็อดเดอร์คนเดียวมสคุมบังเหงียน และใช้จริง ๆ เดิมทีนี่แม่ไงก็เซิฟเถื่อน แต่ต้นสังกัดให้สิทธิ์สัญญา 3 ปี โคตรควายเลย แทนที่จะให้คนที่มีใจทำ
ถ้าเกมมันดีจริงมันไม่เจ๊งหรอก เปิดใหม่ก็ขายได้แค่เด็กหนวดยุคนั้นแค่นั้นแหละ
คนในทีมมันยังย้ายไปทำเกมใหม่ Devil R Cry แล้วเลย
เกมมันดีตามยุคสมัยนะ แต่คนจะทำไม่ทำมันก็ไม่รอด หลังๆ หลายปีมาก แพชไม่เดิน ไม่อัพเดทไรเลย
ตอนเอามาทำใหม่ ถ้าไม่พัฒนามันก็เหมือน RO อ่ะ อยู่ที่เดิม แต่เอ๊ะ RO ยังพัฒนาได้นี่หว่า
แปลกใจตรงเกมใหม่มากกว่า ส่อง steamchart มีคนเล่นสามคน เล่นพร้อมกันสูงสุดวันละแปดคน แต่เกมยังอัพเดทอยู่....
เกม NFTคือทางรอด แลนด์ ออฟ โฮฟ
บริหารเงินไม่ดีล่ะมั้ง ค่ายนอกเป็นกันเยอะ ประเมินว่าใช้เงินแค่นี้ สุดท้ายบานปลายเพราะลืมวางแผนระยะยาว
The Great เกมที่จะเปลี่ยนประสบการณ์การเล่นเกมของคุณไปตลอดกาล
https://store.steampowered.com/app/2069680/The_Great/
เมื่อไหร่เกมไทยจะก้าวไปสู่ระดับ AA หรือ AAA ได้
พวกมึงไม่เคยได้ยินเหรอ เกมช้าง เล่นแล้วภาคภูมิใจ เกมคนไทยทำเอง
ทำไมเกมที่ยังไม่ออก ประกาศหาคนมาเทสท์ มันถึงจะมี DLC แล้ว แบบนี้มันคือการตัด feature เอาไปยัดหลัง paywall รึเปล่า
อยากภาคภูมิใจ ก่อนอื่นเอาไปขายตลาดโลกให้ได้
อย่าไปสนตลาดไทยก่อน ไว้เกมมึงดังเดวคนไทยก็คลานมาเลียเอง
ขนาดนักสร้างเกมบราซิลยังเข้าใจ
https://www.blognone.com/node/129337
บราซิลมีเกมที่ประสบความสำเร็จเกมอะไรบ้าง?
เกมตบมือถือนักท่องเที่ยวกลางสี่แยก
แค่เกม 2 มิติ ธรรมดา ทำให้มันดีก็ขายได้ล้านก็อบปี้แล้ว ทำกันแต่เกมขยะ กาชา nft early access หลอกแดก ให้เป็นเสนียดกับวงการเกมไทยทำไม
https://www.blognone.com/node/129366
อันนี้มองว่าคนมัน Nostalgia กับเกมเต่านินจาสมัยก่อนด้วยว่ะ
ถ้ามาเป็น IP ใหม่ ยอดอาจจะไม่พุ่งขนาดนี้ก็ได้
กูไม่ได้ดูถูกคนไทยนะ กูเชื่อว่าคนไทยทำได้ คนเก่ง ๆ มันก็มี ส่วนพวกโม้ ๆ ก็อย่าไปให้แสงมัน แต่ส่วนตัวกูไม่อยากให้คนไทยทำเกม AAA (ไอ้เกมมือถือ AAA ไม่นับ กูเสียดายชิบหาย ระบบดีแต่ไปไม่สุด)
ในแง่เกม AAA กูมองว่านอกจากความภูมิใจแล้ว แม่งมีแต่เสียกับเสียว่ะ อย่างแรกคืองบคือเสียแน่ ๆ เป็นพันล้าน ซึ่งต่อให้วงการเกมไทยโตไปมากกว่านี้สัก 10-20 ปี ไอ้งบระดับนั้นกูมองว่าอาจจะเป็นแค่รายได้ที่ไม่พอเอามาทำเกมเลย เพราะมึงอย่าลืมนะว่าถึงเกมมึงจะทำเงินเป็นสองพันล้าน มึงก็คงไม่เอาเงินสองพันล้านมาทำเกม AAA เป็นเกมต่อไปทันทีแน่ ๆ ดังนั้นมึงจะเสี่ยงกับเกมระดับพันล้านบาทกับผลลัพธ์ที่ไม่รู้จะออกมายังไงทำไมนี่แหละ
เอาแค่เรื่องเงินแม่งก็แววเจ๊งแต่ไกลแล้ว ถึงเกมแม่งจะทำดีแค่ไหน แต่ยังไงการตลาดแม่งสู้พวกค่ายใหญ่ฝั่งยุโรป อเมริกา หรือแม้แต่เอเชียตะวันออกไม่ได้ ถ้าจะสู้กับต่างชาติ เอาจริง ๆ กับสิ่งที่เราเอาไปสู้อย่างพวกเกมอินดี้ฟอร์มเล็ก-กลางจริง ๆ เกมเราก็ไม่ได้ขี้เหร่นะ กูผลักดันให้ไปป้อนเกมตรงนี้มากกว่า ซึ่งตอนนี้คนไทยกำลังทำกันอยู่
และใช่อีกอย่างนึง คนไทยมึงไม่ต้องอายหรอกถ้ามึงจะทำเกมที่ inspire จากเกมอื่น ๆ มาชัดเจนหรอก กูสนับสนุนด้วยซ้ำเพราะฝรั่งแม่งทำกันเยอะแยะ ไม่นั้นแม่งก็คงไม่มีเกมแนว like, clone ออกมา ไม่ต้องกลัวหรอกว่าจะโดนหาว่าก๊อป มึงโดนแน่ ๆ อยู่แล้ว แต่มึงรู้อยู่แก่ใจว่ามึงกำลังทำเกมของตัวเองอยู่ ไม่ได้ก๊อปของเขา ถ้าฝรั่งเขาเห็นว่าเกมมึงดีและเป็นของตัวเองเขาก็มองข้ามแล้ว
>>301 อันนี้จริงเลยมึง เกม 2d nostalgia กูเชื่อว่าคนไทยทำได้นะกับพวกเกม 2d แบบแท้ ๆ แต่ไม่รู้ว่าเพราะอะไรถึงไปทำ 3d ไม่ก็ 3.5d กันหมด กลัวกราฟิก 2d จะขายไม่ได้งี้เหรอ อย่างเกมไทยที่เพิ่งขายไปก็เป็น side-scrolling 3d ขาย 170 บาท คืออันนี้กูไม่เทียบกับเกมอื่นหรือเกมนอกนะ เพราะมายเซ็ตของฝรั่งเห็นเกมมันดูเจ๋งมันก็จัดหมด แต่กับเกมนี้นอกจากว่ามันเป็นเกมที่สร้างจากแอนิเมชั่น(ซึ่งก็เจ๊ง)แล้ว มันก็ไม่มีจุดเด่นอะไรเลย
เชื่อว่าถ้าลองใช้ 2d มันอาจจะสร้างความแตกต่างในด้านอาร์ตแน่ ๆ และกราฟิกอาจจะสวยได้มากกว่านี้ด้วย
ขอโทษนะเพื่อนโม่งที่พิมพ์ยาว แต่เพิ่งมาเห็นมู้นี้ เลยสนใจจะมาคุยบ้าง 5555
ตอนนี้ควรมองตลาดโลกใหม่ ภาษาอังกฤษไม่ใช่ภาษาสากลหลักอีกต่อไป ควรมองอนาคตข้างหน้า ทำเกม ควรใส่ภาษาจีน ภาษารัสเซีย ที่เป็นกลุ่มตลาดในอนาคต ทำให้เราสามารถขอทุนสร้างจากฝั่งจีน รัสเซีย ได้ง่ายกว่า และตลาดโลกกำลังเปลี่ยนแปลงไปตามโลกใหม่
>>303 2d ทำยากกว่า มันยากกว่าไม่ใช่แง่เขียน code แต่มันลำบากตรงหาคนวาด sprite ถ้าเป็นเกม 3d พวกฉาก มอน ไปซื้อมาใส่ได้เลย ปรับแสงนิดหน่อยก็คลุมโทนแล้ว แต่เกม 2d ไม่ใช่มันต้องวาดมือหมดเลย ไอ้เกมอินดี้ที่ทีมมีไม่กี่คนส่วนมากที่ต้องใช้เวลาหลายปีก็เพราะเรื่องวาด sprite นี่แหละ
คือ 2d นี่ตัววัดฝืมือดีไซน์เนอร์เลยวาดห่วยนิดหน่อยก็รู้คุณภาพตั้งกะ screenshot แล้ว แถมงานปริมาณเยอะมากเหมือนทำเมะเรื่องนึง ถ้าทำดีก็สวยไม่ตกยุค แต่ถ้าทำไม่ดีล่ะ เอาแค่การเคลื่อนไหวเฉยๆ ก็ลำบากแล้ว ลองนึงดูเอาแค่คนเดินเฉยๆ ปาไปกี่ภาพ แถมเฟรมน้อย แอคชั่นน้อย ก็กลายเป็นหนังตะลุง
เกม AAA ทุนสร้างอย่างน้อย 100 ล้านดอล
ตลาดไทยไม่พออยู่แล้ว ต้องไปหาจากต่างประเทศ แต่คิดเหรอว่าจะขายได้เยอะ ต่อให้เดือนที่เอาไปขายไม่มีคู่แข่งเลยก็ได้
ทำเกมอินดี้ ขยายฐานต่อไปเรื่อย ๆ นั่นแหล่ะ
อย่างคนรุ่นใหม่ที่เล่นเกมมือถือ สุดท้ายกูก็เห็นไปจับเกมpc หรือคอนโซลอยู่ดี พอเล่นเกมไปถึงระดับนึง
พออ่านที่เพื่อนโม่งว่าก็จริงแฮะ คนไทยงาน 3d เหมือนจะหาคนทำได้ง่ายกว่า
เกมเรือเหาะมึงคิดว่าไงกัน มีโม่งคนไหนจะไปเทสป่าววะ สำหรับกูเฉยๆว่ะ
กูว่าเกมนี้ขายต่างชาติได้อยู่ เกมแนวนี้ต่างชาติแม่งชอบ
อยู่ที่เดฟไทยแล้วล่ะว่าจะทำดีขนาดไหน แต่เกมแนวนี้มันต้องพัฒนาไปเรื่อย ๆ อยู่แล้วอะแบบอาณาจักรเกิดใหม่
เพิ่มเติม อย่างอาณาจักรเกิดใหม่ กูบอกเลยในมุมมองกูและน่าจะคนไทยด้วยกันน่าจะมองว่าเป็นแค่เกมสร้่างเมืองทุนต่ำเกม ๆ นึง ภายนอกดูไม่น่าเล่น
แต่พวกตะวันตกแม่งชอบซะงั้น อาจจะเพราะว่าเกมแนวนี้มันมีน้อยในท้องตลาด ถึงจะมี่เจ้าตลาดตีไปแล้วแต่เล่นเกมซ้ำ ๆ ก็คงเบื่อ พอมีเกมแบบฟอร์มรอง ๆ บ้างก็เลยแห่ไปลองเล่นกัน
>>309 เพราะดิสนีย์มันไม่เข้าใจวัฒนธรรมจีนที่แท้จริงไง ว่าชอบแบบไหน เรื่องละเอียดอ่อนที่ควรเลี่ยงยังอุตส่าห์ทำ
ไหนจะยัดเหยียดความ Woke สไตล์ SJW ลงไปอีก
ในทางกลับกันอย่างซีรี่ย์ไทย ไม่ต้องพยายามปลุกปั้นเสริมแต่งความ Woke ห่าอะไรลงไปเลย ก็ยังขายให้พวกจีนกับยุ่นหรือประเทศเพื่อนบ้านแถบอาเซี่ยนได้
อีกอย่างรสนิยมคนแถบเอเซียไม่ได้ชอบอะไรที่มัน Woke แบบอีแอบ
มึงจะขาย LGBT มึงก็ทำหนังเกย์แม่งเลย มีอะไรก็ใส่ตรงๆเลย ไม่ต้องยัดเยียดลงไปในทุกกลุ่มว่าจะต้องรับได้
ต้องมีนิก้านะ ต้องมีลิงเหลืองตาตี่นะ หรือนัดอีแอบเข้าไปในเนื้อรื่อง
อยากขายคนจีน แต่เสือกใส่ตัวละครจีนเป็นพวกตาตี่ หน้าเหียก หญิงแกร่งห่าอะไรพวกนี้คงจะขายได้หรอก
เดี๋ยว ซีรี่ BL มันจะ woke ทำเห้ไร
มันงานขายเฉพาะกลุ่มอยู่แล้ว
แต่กูก็ไม่เข้าใจหรอกนะว่าหนังแอคชั่นมึงจะใส่ความ woke ทำไม ก็ปล่อยให้ดิสนี่มันเจ๊งไป
มันมีพวกสาย bara อยู่ กูไม่เห็นพวก woke มันแตะอะไรพวกนี้ manly man มันก็ยังขายดี ทั้งตะวันตก ญี่ปุ่น ไต้หวัน
ยังไงมึงก็ขายจีนตรงๆไม่ได้อยู่แล้ว รัฐบาลมันให้ที่ไหน ดูแค่เกมในประเทศมันเองว่าโดนอะไรมั่ง วาดสาวน้อย จนต้องเปลี่ยนเป็นวาดสาวมีขน กูไม่เห็นตลาดมันน่าสนใจตรงไหน พวกบ.เกมแบบ blizzard ที่เลียไข่ตอนนี้ก็เริ่มถอยกันหมดแล้ว บ.ในประเทศมันเองยังถอย สรุปไปสนใจทำไม ทำเกมบุกตลาดเดิมต่อไป เพิ่มเติมมึงก็แค่เพิ่มการแปลภาษานอกจากอังกฤษเข้าไปแค่นั้นแหละ
เห็นพูดกันเรื่องจีน รัสเซีย มึงลืมพวกสเปน โปรตุเกสได้ไง ภาษาและวัฒนธรรมมันกระจายไปหลายประเทศโครต รวมถึงไทยด้วย ไม่แปลกที่มึงจะเห็นดิสนี่ย์ทำหนังเจาะพวกนี้หลายเรื่อง อย่างที่ผ่านมาทั้ง coco encanto princess of avalor
ไปดูหน้าคนไทยที่ทำ Kingdoms Reborn แม่มหน้าแบบนี้ เมิงไม่ต้องทำเกมก็ อยู่สบายอยู่แล้วนี่หว่า ทำงานMITอีกต่างหากหรูซะ
กูนอกเรื่องนิด การตลาดที่ดีควรเป็นไงวะ
กูควรจะวางแผนเรื่องพวกนี้ยังไง ในเมื่อกูไม่สันทัด
รึตามใจ publisher?
>>325 ควรจะสม่ำเสมอ อัพให้คนเห็นว่าเรามีตัวตนให้ได้บ่อยๆ เล็กน้อยแค่ไหนมึงก็ต้องแสดงให้คนติดตามเขารู้ว่ามึงยังทำอยู่
first impression มึงต้องดี ถ้าไม่มีของดีให้ดู มึงไม่ต้องรีบปล่อย แต่หลังปล่อยแล้วมึงห้ามหยุด
Publisher ไม่ได้ช่วยมึงเยอะขนาดนั้นถ้าไม่ใช่เจ้าที่ใหญ่พอ แน่นอนถ้ามันช่วยมึงขนาดนั้นมึงก็บอกลาส่วนแบ่งเงินมึงไปได้เยอะๆเลย
ที่แน่ๆ อย่าทำขายคนไทย ทำขายฝรั่งไป
ก็ขายกันแบบทั่วโลกไป จแบ่งแยกทำส้นตีนทำไม
เกมไทยขายคนไทย = กาก
เกมไทยขายทั่วโลก = กากน้อยลงหน่อย
เมื่อวานกูเล่น pubg อยู่ดีๆมันก็ค้าง มีเสียงดังตุ๊ดจากหูฟัง แล้วจอมันก็มืดไป กดอะไรไม่ได้เลย แต่คอมยังติดอยู่ สุดท้าย กูเลยกดปุ่ม restart ที่ cpu แบบนี้คอมกูจะพังไหมวะ เพิ่งประกอบมาด้วย เช็คที่ event viewer มี 1 critical แล้ว เซงมากๆ อุตส่าถนอมคอมอย่างดี เพิ่งประกอบมา 2อาทิตย์เอง
พัง ต้องทำพิธีให้ตุ้ดสอยตูดถึงจะแก้ได้
แล้วจะให้เล่นเกมอะไร daikatana เหรอ
ขอลากกลับฝั่งหน่อย ถ้าทำกันเองเป็นงานอดิเรก
แล้วแบ่ง กำไร ขาดทุนกันยังไงวะ
>>346 ตกลงกันก่อนเลย ใครลงเงินเท่าไหร่ ใครทำงานส่วนไหน คิดซะว่ามึงไม่ได้ทำกันเป็นงานอดิเรก
ถ้างานของมึงกับเพื่อนๆมันเป็นงานที่เท่าๆกัน คนนึงทำโปรแกรม อีกคนทำอาร์ท ตัดสินไม่ได้ว่าใครทำเยอะทำน้อย มึงก็แบ่งเท่าๆกัน ถ้าได้กำไร แบ่งเป็นสามส่วน ส่วนแรกไว้ทำให้งานมันเดินต่อ (เงินเดือนและอื่นๆ) ส่วนสองไว้ลงทุนเพิ่มและส่วนสุดท้ายคือของพวกมึงที่ค่อยเอามาแบ่งกัน
คนจริงเล่น tf2 โว้ย
fornite ยังโกยตังเรื่อยๆ นะเมิง เพราะ แม่งเปลี่ยนเกมทุกรอบ
fornite เจ๊ง ต้องทำเป็นแบทเทิลรอยัล แล้วให้เล่นฟรี คนถึงเล่น
save the world เจ๊ง
พวกมึงลองเล่นเกมจอมยุทธ์ที่เขาเปิดให้เทสระบบกันยังวะ
https://fb.watch/eKeQjpOTXY คนไทยทำแนว Souls ไอ้สัส
นี่คือเกมที่จะมาฆ่า ฟอร์โลน อเวคเคน , เดด ซี เดอะโครนิเคิล , แบล็คเฟท อาฟเตอร์ฟอลล์ , โฮปแลนด์ ดิ ออริจิ้น ซาก้า
[DecayZ] เกมที่ดูมีความหวังยิ่งกว่าอภิมหาเกมทะเลตายในตำนาน
https://www.youtube.com/watch?v=qT6OmHdG30w
เข้ามารอดูโม่งรีวิวเกม ยม
มีแต่แอทเซ็ทฟริป
เกมเปรตถึงไหนแล้ววะ
ค่ายที่ทำ AethernoBlade โดนโกงหว่ะ จะสงสารหรือสะใจดีวะ กูเลือกอารมณ์ไม่ถูก
ไม่โกงเขาคุณก็โดนเขาโกง
-Dead Sea Developer ไม่ได้กล่าวไว้ กูแค่อยากแซะ-
นอกเรื่อง แต่กูเห็นว่าเจ้านี้มันเตรียมจะขาย Potion Permit ของเพื่อนบ้านเราด้วยนี่ี่หว่า ชิบหายแล้วสัสเอ้ย
ได้ publisher ชั้นเลวก็แบบนี้แหละ สงสัยมันหลอกทั้ง sea เลยมั้ง
pub racist หรือวะ จำหน่ายเกมหลายประเทศ แต่เห็นโดนแค่ sea
เกมทำเงินไม่ได้เลยเบี้ยวรึเปล่าวะ
กูว่ามันมีเงี่ยนงำซัมติง อาจจะมีเขียนไว้ว่าต้องทำให้ได้ xyz อะไรแบบนั้น
*ช่วยดาบเวลา
เห็นเดฟฯอินโดฯก็โดนเหมือนกันนี่ น่าสงสารรายนั้นมากๆ ขอความเป็นธรรมให้ฝั่งอินโดฯด้วยเถอะ
เกมไทยไม่แพ้ชาติใดในโลกอยู่แล้ว
12หำออนไลนฺ์ที่ปัจจุบันเปิดโดยไอ้หรั่งเป็นไงแล้วมั้งครับ
>>377 กูอ่านที่ดาบเวลาแถลง#2 แล้ว ยิ่งรู้สึกว่าสัญญากับไอ้การฟ้องอะไรนี่แม่งเป็นเรื่องปกติมาก ถ้ามึงเคยขายเกมให้ publisher แม่งจะมีข้อที่บอกอยู่แล้วว่าถ้ามีการยกเลิกสัญญาอะไรกัน ให้ทำลายความลับ ฯลฯ จากทั้งสองฝ่าย ไอ้นี่เสือกไปคิดว่ามันคือการปิดปาก ไม่รู้นะกูอ่านสัญญาขายเกมแบบนี้มาสามสี่ฉบับ จากทั้งค่ายไทย ค่ายต่างประเทศ แม่งก็มีข้อนี้ตลอด
ตอนเซ็นสัญญา ได้อ่านหรือเปล่า ก่อนจะจรดปากกาลงไป ถ้าในสัญญามันเสียเปรียบ จะรับข้อเสนอเซ็นไปทำไม หรือกลัวไม่ได้ขาย จนต้องเซ็นๆไปก่อน จนคิดว่าจะได้ตังค์ พอโดนโกงขึ้นมา ก็ร้อง
แต่จะว่าไป นี่มันเรื่องการโกงกันนี่หว่า ไม่น่าจะเกี่ยวกับสัญญา
กูไปพิมพ์เข้าข้างคนโกงทำไมว่ะเนี่ย กูงงตัวเอง
เป็นผลกรรมที่มาจากการดูถูกเกมเมอร์ชาวไทยไว้ ตอนนี้ได้รับกรรมแล้ว และต้องมาขอความเห็นใจเพื่อให้ชาวไทยอุดหนุนเพิ่ม
แล้วมึงลองคิดนะ ว่าเกมที่ให้บริษัทนี้ที่มั่วสัญญา publishing กับต่างชาติแบบนี้ขายให้ แบบเกียร์สอง ทำไมมันไม่สำเร็จ
ปล่อยบังไคอีกแล้วว่ะ ไป ๆ มา ๆ กูเริ่มหมั่นทั้งสองฝ่ายละ
เดฟมันเด็กน้อยไร้ความอดทนจังวะ
พวกมึงด้วยที่มาเรื้อน
ทีมอื่นก็ ทำๆ ไม่เห็นมาดราม่าอะไรเลย ไอ้คนที่โหลดเถื่อนมันก็ โหลดอยู่ดี ทางที่ดีสุ้เอาเวลาไปทำให้คนซื้อเกมปกติมาซื้อเกมดีกว่า
จงใจดราม่าเพิื่อให้คนรู้จักเปล่า
เอาตรงๆคือเกมไรไม่รู้จักไม่คิดจะซื้อไม่คิดจะโหลดเถื่อน
ทำให้เกมมันสนุก ให้มันดีสิวะ ดูอย่างสตาดิว ขนาดคนเล่นเถื่อนยังต้องกลับใจ ไปซื้อมาแจกเพื่อน
เอาตรงๆ กูไม่ค่อยเห็นด้วยกับการออกมางอแวตัดพ้อหน้าเฟสแบบนี้ จะบ่นก็อยากให้ไปบ่นในที่ลับตาที่คนทั่วไปมองไม่เห็น
กรณีเหี้ยๆอย่างโดนโกง โดนคนโหลดเถื่อนนี่ก็อยากให้ไปฟ้องศาลเป็นเรื่องๆเอาไม่ใช่มาตัดพ้องอแง (แถมมีมาสารพัดเหตุผลล้านแปดด้วยนะว่าคนไทยไม่ยอมซื้อ คนไทยดูถูกคนไทย เข้าใจการโปรโมทเราผิด และอื่นๆ)
มันเหมือนคนทำโดจินซอฟท์อะมึง เหมือนคนทำเกมง่อยๆไรท์ลงแผ่นแล้วเปิดบู๊ทขายตามงาน พอโดนสต๊าฟคอมมิกเกะเสียมารยาทใส่ก็มาตัดพ้อในทวิตเตอร์ ซึ่งสเกลตลาดที่เขากำลังทำมันเลยจุดนั้นมาแล้ว ควรจะทำตัวให้ดูหนักแน่นกว่านี้หน่อย
เกมภาคสอง แย่กว่าภาค 1 ฟะ ภาค 1 ยัง ตะลุยด่านโง่ๆ พอขายได้บ้างภาคสอง ยัดโน่น ยัดนี่ จนคนเล่นไม่ได้ยากเกินไป
คิดว่า เกมมันคงขายไม่ออกนั่นแหละเลยมีปัญหากะสายส่ง
ทำไมต้องอยากทำอะไรใหม่ๆแล้วให้เค้ารู้ว่าคนไทยทำ? ทำไมต้องอยากให้ชื่อคนไทยแพร่กระจายไปทั่วโลก? กับเกมทุนแค่นี้เนื้องานแบบนี้มันไม่น่าอายกว่าเหรอ? ชาตินิยมเกินไปรึเปล่าทั้งๆที่ธีมเกมที่เลือกมาก็เพื่อขายคนทั้งโลกแท้ๆ คนที่ควรทะเลาะด้วยที่สุดนู่น ไอ้ตัสต้นคิดไอเดียที่เปลี่ยนแนวเกมไปๆมาๆนั่นน่ะ และกูบอกเลยกูไม่ได้ซื้อไม่โหลดเถื่อนด้วย แค่เห็นก็ไม่น่าเล่นแล้วเปลืองแบนวิชเน็ตกับพื้นที่ ssd กู
ไม่ต้องสตาดิวหรอกดูใกล้ตัวนี่ คิงค้อม รีบอร์น เป็นไง ทีนี้ไปทำเกมให้สนุกได้แล้วพวกมุง ไม่ใช่มาตั้งตัสแหกปาก บ่นคนโหลดเถื่อนอยู่นั่นแหละ
กูสงสัยมีซักกี่คนที่โหลดเกมนี้ แค่เห็นตัวอย่างก็ไม่อยากโหลดแล้ว สีดูตุ่นตุ่น
กูไม่แน่ใจ โมชั่นเบลอ หรือ โครเมติก แอบบอเรชั่นนี่แหละ ทำกูแทบอ้วก ไม่เชื่อมึงไปดูตัวอย่างได้เลย ไดเรคเตอร์ รีวาย ตัวล่าสุดเลยมุง
กากในที่นี้คือ กากกว่าที่เดฟพยายามคุยอะ จริง ๆ คุณภาพเกมออกไปทางกลางค่อนกาก เคยได้ยินบทสัมภาษณ์ไม่รู้จากไหน และไม่รู้จริงเปล่า ๆ คุ้น ๆ ว่าเหมือนพี่แกเอาเกมไปเทียบกับ nier automata และบอกว่าเป็นระดับเดียวกัน หรือดูอาจจะจำก็ได้ สมองยิ่งเลอะเลือน
>>415 นี่เปล่า https://youtu.be/SlnnWhMCrek
สัส เอาขรี้มาป้ายหิ้งกู
>>415 นี่ก็ช่างเอาตัวเองไปเทียบแพลตตินั่ม สตูระดับโลกทำเกม 3A ยังเกรงใจแพลตินั่มเลย นี่อะไรเป็นระดับอบต.ยังไม่ได้ ขำสัสละกล้าเอาตัวเองไปเทียบระดับโลก อยากจะให้พวกกูภูมิใจว่าคนไทยทำได้ มึงทำเหี้ยมไรวะ? กุอายมากกว่า เคยดูคอมเม้นท์ต่างชาติป่าวไม่รู้ แม่งหนักกว่าคนไทยด้วยกันเองอีก นี่ถือว่าซอร์ฟมากๆแล้วนะ งานกากขนาดนี้จะให้อวยยังไงไหว
เกมไทยแม่งกูไม่รู้จะพูดอะไรดี ทำเกมทุนต่ำให้สนุกก่อนก็ได้ เกมภาพไม่สวยสนุกๆเยอะแยะ ล่าสุดอย่างเกม core keeper ที่แม่งยังเป็นแค่ early access ในสตีมกูกดมายังเล่นจนถึงตอนนี้เลยทั้งๆที่ภาพแม่งก็ไม่ได้อะไรมากมาย
ปกติไม่นับพวก scam เกมคนไทยถึงจะออกมาไม่ได้ดีกูก็ช่วยซื้อเกือบทุกเกมนะ แต่เกมเหี้ยนี่ช่วยซื้อไม่ลงเพราะความปากแจ๋วดูถูกคนซื้อของ dev นี่แหละ
>>419 พูดได้ดี เวลามีคำถามว่าทำไมอุตสาหกรรมซอฟต์แวร์ประเทศไทยไม่พัฒนามักจะชอบมีพวกเสล่อพ่นคำตอบที่โดนสอนกันมาโง่ๆว่าเพราะคนไทยชอบใช้ของปลอม ไม่แหกตาดูมั่งว่าฝรั่งก็โดนไพเรทแถมโดนหนักกว่าของไทยอีกเพราะโดนทีไพเรทกันทั่วโลกไม่ใช่ดักดานฟินโง่ๆแต่ในประเทศสารขัณฑ์แต่ฝรั่งเขายังต่อยอดให้งอกงามออกมาได้เพราะเขาไม่หาข้ออ้างไง ปัจจัยอื่นๆมันมีผลมากกว่าไพเรทเยอะ คุณภาพประชากรอย่างเดียวก็ต่างกันลิบแล้ว
จริง ๆ คนไทยแค่ทำเกม Timelie but better มันก็น่าจะกลายเป็นเกมอินดี้เทียร์ดี ๆ แล้วนะ ไปคิดมาก ทำอะไรเกินตัวอยู่ได้
เข้าใจว่ามีความฝัน อยากทำเกมตามฝัน แต่ถ้าเกมในความฝันมึงมันออกมาให้คนด่า มึงทำเกมเล็ก ๆ ก่อนและค่อยทำเกมในฝันของมึงไม่ดีกว่าเหรอวะ ดีซะอีก เพราะเกมในความฝันมึงจะได้ไม่ถูกด่ามาก และคนจะชื่นชอบมึงด้วยซ้ำ
มีใครเห็นเกมคนไทยในplayprimeป่ะ ที่เป็น เกม pixel มึงว่าสมัยนี้ยังขายได้ไหมวะ
>>426 กูว่าเดฟไทยบางกลุ่มติดกับดักตัวเองว่ะ คือต้องคิดว่าต้องทำอะไรให้ไทยดูเจ๋งดูเมพ ต้องทำอะไรที่สู้กับต่างชาติได้ ต้องแข่งขันกับต่างชาติ คือคิดแบบนี้มันไม่ผิดนะเว้ย ยังไงลงสู่สนามมึงก็หนีอะไรพวกนี้ไม่พ้นหรอก แต่ปัญหาคือเดฟไทยบางกลุ่มใช้ปัจจัยพวกนี้เป็นจุดมุ่งหมายและแรงผลักดันหลัก ซึ่งเอาจริง ๆ ส่วนใหญ่แม่งไม่เวิร์คเว้ย
ไปดูเกมไทยหลาย ๆ เกม หรือเกมอินดี้ต่างชาติก็ได้ เขาก็ทำเกมของเขาให้สนุกในแบบที่เขาคิด และขายก็แค่นั้น ไม่เห็นต้องมาคิดเลยว่าจะไฟต์ จะสู้ จะทำให้ต่างชาติคิดว่าคนไทยไม่แพ้ชาติใดในโลกเลย
คือพูดแบบหล่อ ๆ แบบสวย ๆ ก็ประมาณว่ามึงมัวแต่จะไปเอาชนะเขา ทั้ง ๆ ที่มึงแพ้หัวใจตัวเองไปแล้ว
>>431 ซึ่งไอ้แนวคิดนี้ก็ไม่ต้องไปดูที่ไหนไกลเลย ไปดูโพสล่าสุดของเดฟดาบเวลาสองน่ะแหละ จุดมุ่งหมายและแพชชั่นคือ "อยากให้ต่างชาติรู้ว่าคนไทยก็ทำแบบนี้ได้นะเว้ย" แล้วแม่งเป็นไงล่ะ? ต่างชาติรู้ซึ้งเลยว่าในประเทศไทยมีสตูดิโอนึงที่ไม่รู้จักว่าผลงานตัวเองเป็นยังไง ไม่รู้ว่าตัวเองทำอะไรได้บ้าง ทำอะไรเกินตัว เอาแต่บอกว่ามันดีสำหรับเขาแล้ว
นี่ถ้าต่างชาติรู้ว่าเดฟสื่อสารยังไงกับคนไทยคงมีหมั่นกันบ้างอะ
เหมือนเคยโพสประมาณว่า มีกลุ่มเกมเมอร์ที่ชอบเล่นเกมแบบนี้ ด้วยใช่ม่ะ
คนไทยเจอเกมต่างชาติทุนสูงป้อมานาน วันๆกดระดับเกนชิน แล้วใครจะมองเกมระดับนี้ ตลาดเลยเล็กลงมาก การสนับสนุนให้เกิดจริงๆจังๆ มันจำเป็นจริงๆ
>>434 ถ้าเกมมันสนุกจริงกูก็ซื้อ แต่ถ้ามันออกมาเป็นขยะ เป็นมึงมึงจะซื้อขยะมาให้รกบ้านเหรอวะ อย่าง dead sea เป็นไงหล่ะมึง "งู้ยยย เกมคนไทยแหล่ะ สนับสนุนกันดีกว่าพวกเราาาา" ไอ้สัส ซื้อมาได้ขยะดิจิตัลชิ้นนึง ถ้าสนับสนุกแบบไม่ลืมหูลืมตามันก็จะออกมาแบบนี้แหล่ะ มองเกมให้เป็นเกม ไม่ใช่สักแต่ชาตินิยม ไอ้สัส
กูเชื่อว่าเดี๋ยวมันก็เกิด เกมไทยตามรอยสตาดิว สร้างโดยคนเดียวแต่ระดับพระกาฬ กราฟฟิกขั้นเทพ อันเรียล5 สตาซิติเซ้นหลีกทาง โนแมนสกายยังต้องร้อง
เกมมันสำคัญที่ไอเดีย มึงดูเกมง่าย ๆ อย่าง holocure หรือ vampire survivor ดิ ไม่ต้องกราฟฟิกเลิศหรูแต่เล่นสนุก
เรื่องกราฟฟิกอ่ะ ขนาดพวกนักพัฒนาไทย บางจำพวก ยังเหยียดกราฟฟิกแบบพิกเซลเลยนะ บางรายถึงขั้นบอกว่าภาพแบบนี้เรียกเป็นเกมไม่ได้
ถามหน่อย ไอ้พวกเกมที่ขายได้จริงๆแล้วเงียบๆปาก ช่างหัวมันกูจะทำเกมที่ตัวเองชอบมีเกมไหนมั่งในไทย อันนี้ไม่ได้แซะ แต่อยากรู้ว่ายอดพวกมันเทียบๆกับพวกที่ออกมาบ่นๆ อ้างๆนี่เป็นไง
kingdom come ไง เกมสร้างเมืองคนไทยทำธรรมดา ขายได้เยอะเลย
Kingdoms Reborn ไม่ใช่เหรอวะ
นอกจากนี้
M.A.S.S. Builder
Mist Survival
จำผิดโม่งโทษที
https://www.youtube.com/watch?v=ik7jeTl9pZU&ab_channel=HappyCairek
https://www.youtube.com/watch?v=ZOp7YTlqHXs&ab_channel=Kage848
Mist Survival นี้ฝรั่งติดกันเอาเรื่องเลยแหะ
nft ทำออกมา อยากเป้นแบบRO มันยากแล้วฟะ เกมไม่ได้ผูกขาดแล้วสมัยนี้
ความรู้สึกส่วนตัวกูนะถ้าเกิน300กูก็คงไม่ซื้อว่ะไม่ใช่แนวแล้วกูก็คงไม่ใช่คนดีถึงขนาดซื้อเกมเพราะเห็นใจนักพัฒนาไทยๆแค่เพราะเกมคนไทยทำว่ะ กูว่าเกมมันไม่มีไรใหม่เลยค่อนข้างไปทางมีมซะมากกว่า
หาเกมไทยทำสองเกมในอดีต เกมนึงเป็นเกมสเปิร์ม อีกเกมได้รางวัลจากกระทรวงฐานส่งเสริมวัฒนธรรมอะไรซักอย่างที่ตัวเอกใส่ชุดผ้าคลุมคล้ายซุปเปอร์แมน
เกมนี้ต่างประเทศมันเล่นกันเยอะจริงๆแฮะ บางคลิปดูกันหลักแสน
https://www.youtube.com/watch?v=GNb1MUC3HY4
https://www.youtube.com/watch?v=5REUZVICBK8
>>462 ฝรั่งมันหวังลมๆแล้งๆเหมือน dead matter ไง https://youtu.be/_RsJsItLwXw
คนไทยจับจุดตรงนี้หากินได้ยาว เกมไม่ต้องเสร็จ เน้นให้ความหวังกับคนเล่นว่าจะมีฟีเจอร์หวือหวายิ่งกว่าเกม AAA พอ กูเห็นหลายเจ้าแล้ว รวยทุกราย Chronicles of Elyria, Star Citizen, Dead Matter, Identity RPG, Dreamworld
คนไทยไม่ใช่คนลืมง่ายจริงๆ ขนาดลด 80% ลงข่าวเกมถูกฯยังมีข้อความเก่าๆที่เคยพูดไว้ออกมาให้คนที่อยากสนับสนุนยี้ได้
สมัยก่อนอะลืมง่ายเพราะคนไทยศรีธนญชัยชอบถามหาหลักฐาน สมัยนี้ใครทำไรไว้ขุดจากอากู๋ง่ายๆแถมมีเวปบันทึกอีก
เกมเปรตนั่นหายยาวไปเลยหรือเปล่าเนี่ย เกียร์คู่ด้วย
>>465
มึงก็เอา Death matter มาเทียบนะ เกมทำไม่ได้จริงแบบนั้นอย่าเอามาเทียบเลย - -* ฟีเจอร์หวือหวาแต่เกมไม่สนุกกูก็ไม่เล่นนะ
เกม EA ดีๆเทพที่ยังไม่เสร็จเยอะแยะ Rust, Stranded deep, Project zomboi อันหลังนี่ The best ทำมาแม่งจะ 10ปีละมั้ง มันส์กว่า AAA ภาพเทพๆเยอะ ขนาดแม่งเกมทำไม่เสร็จนะ กูโดนไป 100 กว่าชั่วโมง เหอะๆ
>>473 เกมเปรตให้กูเดาก็น่าจะปกติของผลงานมหาลัย ที่ตอนทำส่งมหาลัยมันแค่เอาส่วนหนึ่งมาทำ พอจะอัพเกรดมาทำเป็นเกมใหญ่จริง ๆ มันต้องใช้เวลาเยอะกว่านั้นมาก ๆ เผลอ ๆ ทีมงานอาจจะอยู่ในสถานการณ์ Development hell หรือ เผลอ ๆ ยกเลิกการพัฒนาไปแล้วด้วย
ตอนทำงานมหาลัยมันไฟแรงนะมึง แต่พอต้องมาเป็นเกมใหญ่จริง ๆ นี่แหละคือสิ่งที่ท้าทายมาก ๆ เหมือนไอ้เกมโกหกเวลาอะ สภาพเกมตอนงานมหาลัยกับตอนขายจริงแม่งคนละเรื่องเลย แถมไอ้ตัวงานใหาลัยกับตัวเกมจริงมันห่างตั้งเกือบ 6-7 ปีเลยมั้ง
จะว่าไปโมเดล EA แบบระยะยาวนี่มันเหมาะกับเกมแนวเนื้อเรื่องผะวะ ไม่ควรใช่มะ เพราะแม่งจะไม่น่าติดตาม
ค่ายดาบเวลาประกาศถอนตัวจากสมาคมเกมไทย เดาว่าเพราะไม่เห็นด้วยกับแนวทางเกม nft/gamefi เลยออก และอาจจะไปทำสมาคมตัวเองที่เน้นเกมปกติโดยเฉพาะ
>>485 ก่อนอื่นกูต้องบอกก่อนว่า "สมาคม" แม่งก็แค่ Community นึงที่ทำมาเพื่อ lead วงการอะ ไม่ใช่องค์กรรัฐหรือองค์กรเอกชน จะสมาคมไหนโมเดลมันก็ประมาณนี้แหละ เพราะฉะนั้นแม่งไม่ใช่ตัวกำหนดทิศทางวงการเกมของไทย แต่จะบอกแบบนั้นก็ได้ เพราะพวกเดฟโต ๆ มันก็อยู่ในนั้นเยอะ
ให้กูเดา ก็เพราะว่าหัวหน้าสมาคมแม่งจะเอาแต่ดันเกม nfts ล่ะมั้ง ตอนในงานทำเกมระดับมหาลัยของสมาคมเกมไทยแม่งก็พยายามยัดความรู้การทำเกม nft / gamefi ให้กับนักศึกษาที่ไปแข่ง แถมหัวหน้าสมาคมเองก็มีเกม nft ของตัวเองด้วย
เปลี่ยนชื่อเป็นสมาคมแชร์ลูกโซ่แทนเหอะแบบนี้
เกมคนไทยทำลงสตรีม เปิดเดโม airship สนุกไหมวะ มีใครเคยเล่นยัง
https://www.facebook.com/194524047995596/posts/pfbid037G37Ramv4YUXP2TknrBTZwei3BRU2xhQDiWn2Vgpq5YZNQ1LLNbBNBKN7ryotWoJl/
NFT = พวกหิวเงิน
สนุกอยู่ ตามดูพวกสตรีมเมอร์ดังๆเล่นกัน เล่นกันเป็นสตอรี่ เป็นเรื่องเป็นราวคล้ายพวกโรลเพลย์ ตั้งแก๊ง กลุ่ม แคลน ดักปล้นกลางท้องฟ้า โคตรมันส์
เนี่ยเห็นมะ คนทำไอ้เกมเรือเหาะนั่นได้ขึ้นเวทีพูดมากมายหลายที่ เกี่ยวกับการทำเกมให้ประสบความสำเร็จ พวกมึงไม่ซื้อเกมจารย์เขาก็บ้าแล้ว ของดีรอขายเลย
สรุปอาจารย์มีกี่ฝ่าบ เห็นโม่งบิกอาจารย์อยู่ฝั่ง nft หมดแล้ว
>>494 ใน ทีก้ามีจารย์หลายคนรวมตัวกัน ลองมองๆดูพวกที่ถูกเชิญไปออกรายการนู่นนี่ทั้งหลายอ่ะ ที่เขาว่าเป็นพวกผู้เชี่ยวชาญด้านเกม นั่นแหละจารย์ทั้งนั้น จารย์พิเศษ ผู้ออกแบบหลักสูตรเกม ฯลฯ ส่วนมากก็ทำเกมตามกระแสไป NFT นี่มาแรงหลายคนเป็นที่ปรึกษาให้ เมื่อก่อนพวกนี้ก็เป็นที่ปรึกษาบริษัทใหญ่ๆทำเกมมือถือกันทั้งนั้น
>>495 คนนี้ได้รับการยกย่องเป็นบุคคลระดับเทพของวงการเกมไทย ตอนนั้น เรือเหาะก็ได้เป็นผู้เข้ารอบไป pitch ขายเกมขอทุนอยู่ เห็นบอกต้องการเงินพัฒนาสิบกว่าล้านและได้คืนภายในปีแรกแน่นอนเพราะเขาเคยขายเกมมือถือได้หลายสิบล้านบาทอยู่ (ขายบริษัทพัฒนานะ)
คิดเอาล่ะกัน คนดังยังหันมาสนใจและเล่นเกมนี้
https://www.youtube.com/watch?v=AogodGmiM0g
https://www.stairwaygames.com/coral-island
Coral Island เกมอินโดที่ปล่อยมาล่าสุดแม่งอย่างเดือด เกมแม่งดูทุนหนางานดีชิบหายเปิด EA แล้ว กระแสตอบรับโคตรดี หลังจากที่เจ็บกับ Potion Permit ไป จะว่าไปอินโดก็เริ่มเป็นประเทศในแถบ sea ที่มีเกมฟอร์มกลาง ๆ ที่มีเกมออกมาเรื่อย ๆ นะ ตอนนี้ที่ 1 ของ sea ไปละสำหรับกู
ตอนนี้ถ้าให้เรียง top 5 แถบเราก็ อินโด เวียดนาม มาเลเซีย ไทย ฟิลิปปินส์ เชื่อว่า SEA สามารถทำเกม AAA ได้สักวันแน่นอน แต่ไม่ใช่เจเนเรชั่นนี้แน่ ๆ
>>502 ไม่ดิ กูลืมสิงค์โปร์ อะไหน ๆ ก็ลืมละมาให้เหตุผลละกัน
อินโดนีเซีย : ผลงานเกมชัดเจน มีเกมอินดี้ระดับโลกหลายเกม แถมผลงานเริ่มดูดีขึ้นเรื่อย ๆ ทัดเทียมเกมฟอร์มกลาง/อินดี้ของตะวันตก
สิงค์โปร์: มี Skull and Bones, Free Fire น้ำหนักค่อนข้างเยอะเพราะเป็นเกมนึงเป็น AAA และเกมนึงดูดตังเด็กทั่วโลกได้เพียบ ส่วนเกมอินดี้ก็เด็ดอยู่เช่น cat quests
มาเลเซีย: เกมอินดี้แจ่ม ๆ ออกมาเรื่อย ๆ ไม่ต่างจากอินโด แค่น้อยกว่า
ไทย: เกมฟอร์มกลาง-ใหญ่มักจะพังไม่ก็แป๊ก (เว้นแค่บ้านหวานภาคแรก) แต่เกมอินดี้โดยเฉพาะเกมอินดี้สาย niche กลับทำได้ดีมาก เหมือนคนไทยจะทำได้ดีกับเกมที่เจาะเฉพาะกลุ่มใดไปเลย ทั้ง ๆ ที่พวกนักพัฒนาไทยใหญ่คนโตบางคนพยายามกรอกหูให้ขาย mass ตลอด อย่างน้อย ๆ
ฟิลิปปินส์: มีเกมเริ่มมาเรื่อย ๆ แต่ยังไม่มีเกมพีค ๆ มาก
เกมไทยที่ไม่ควรทำมีแค่อย่างเดียวคือการตั้งใจขายคนไทยอย่างเดียว แตกหมดอ่ะ
อยากใหญ่แต่ตังไม่พอไง คนไทย อยากทำแต่โอเพ่นเวิร์ล แต่ดูเบาพวกเกม rpg maker
เกมมันง่าย ทำภาพดีๆ
ก็มีโอกาสขายได้คุ้มล่ะนะ
มันอารมย์เดียวกับหนังไทยจริงๆ คือมึงคิดแต่จะเดินตามไอดอลน้อยคนที่จะเอาจุดเด่นของตัวเองนำ ถ้าเพลย์เซฟก็คือตามสูตรกันเจ๊งเลย แต่ผลมันตรงกันข้ามเพราะสาเหตุเดียวกันทั้งหนังทั้งเกมคือถ้ามันเหมือนๆกันไม่มีอะไรแตกต่างในแง่ของความสร้างสรรเราจะเสพของที่ด้อยกว่าไปทำไมเสียเวลา มันก็ตามนั้นแหละ ไม่ได้บอกให้ไปอินดี้จัดนะแต่บอกว่ามึงควรลับไอเดียตั้งต้นให้คมและตกผลึกก่อนสร้างคอนเท้นต์ออกมา ไม่ใช่ทำไปเกลาไปแล้วไปหวังดาบหน้าแบบวงการบันเทิงไทยปัจจุบันนี้
เหมือนมึงจะยังไม่เข้าใจว่าไอเดียกับการบริหารมันคนละส่วนกัน แต่ที่มันเหี้ยคือถึงมือพี่ไทยดันเหี้ยทั้งคู่ด้วย
แอนเทิน มันพังไม่ใช่เพราะไอเดียมันไม่ดีตรงข้ามไอเดียมันดีมากต่างแต่มันลืมคิดถึงข้อจำกัดในสิ่งที่ตัวทีมdevมันจะทำได้ในการพัฒนาต่างหาก เหี้ยเพราะมันไม่คิดจะแก้ไขด้วยตัวหัวเรือเองเลือกจะทิ้งไปดื้อๆทำเกมใหม่หลอกแดกตังต่อดีกว่า แล้วไอ้เกมaaที่มึงว่ามานะไม่ใช่ว่ามึงเดินตามร้อยเท้าตัวเองเหรอ แล้วถามต่อว่าภาคแรกมึงประสปความสำเร็จยังไงเสกมาได้???
ถ้าไอเดียตั้งต้นมึงดี อย่างฉลาดเกมโกงงี้
มันแบกและกำหนดทิศทางโปรเจ็คมึงไปกว่าค่อนแล้วเหลือแค่พอคอนเท้นต์มึงไปหลูกค้าให้ถูกกลุ่ม ตรงข้ามมึงเห็น เหี้ยยัก ตะขาบยัก หมีสครีมที่ฉายในปีนี้ไหม นั่นนะคิดเหี้ยไรเองไม่เป็นเห็นเค้าทำแล้วอยากทำบ้างโดยไม่คิดถึงว่าคอนเท้นต์มึงเป็นไงขายกลุ่มไหนสุดท้ายโดนด่า แบบเดียวกับดูมโคลน reโคลน ของวงการเกมเป๊ะ
ทำไมผู้ใหญ่บ้านเรายึดติดกับทริปเปิ้ลเอกันจัง pixels art ถ้าทำดีๆก็สวยสมูทได้ นี่กะจะขายกราฟฟิกกันอย่างเดียวเลยเหรอวะ แล้วของแบบนั้นถึงทำมาจริงๆ มันจะมีอะไรไปแข่งกับบริษัทเจ้าตลาดได้วะ
>>515 ดูถูกไงคิดว่า pixel arts วาดง่าย วาดไม่ยาก แต่กูดูเกมไทยที่กำลังทำกันตอนนี้ พวกเกมภาพพิกเซลหรือเกมภาพสองมิติแม่งวางองค์ประกอบและทำอาร์ตดูโดดเด่นกว่าพวกเกมสามมิติอีก เกมสามมิติคนไทยหลาย ๆ เกมกราฟิกแม่งตกยุคและโหลมาก
>>514 กูแค่บอกเฉย ๆ ว่า ไอเดียมันไม่มีทางนิ่งได้ตั้งแต่แรก ไม่ได้บอกว่าถ้าสารตั้งต้นดีแต่ทำไปทำมายังไงก็ต้องปรับทีหลัง เพราะถ้าสารตั้งต้นดี ถึงจะบิดไปยังไง มันก็ยังคุมสเกลและวางแนวคิดได้แข็งอยู่ อย่างที่มึงว่าเลยถ้าสารตั้งต้นดี ทุกอย่างมันก็ง่าย มีกลุ่มตลาด มีแนวคิดแต่แรก
เริ่มที่ไอเดียก็เหี้ยและ ก่อนอื่นคือ
1.ทุน ไม่ได้หมายถึงเงินอย่างเดียว รวมถึงคน เวลา เอนจิ้นที่เลือกใช้ ขีดจำกัดต่างๆ
2.ตลาด ไม่ได้หมายถึงให้ตามกระแส แต่ให้ดูว่าแนวเกมที่ทำ มันมีตลาดรองรับไหม จะกำไรเปล่า
3.ค่อยเป็นไอเดียที่ทำให้คนเล่นมันสนุก เอาข้อ 1-2 มาคิดด้วย
เริ่มที่ไอเดียเหี้ยยังไงวะ จะหาทุนได้ไงวะ ใครจะกล้าให้
ถ้าไม่รู้ว่ามึงจะทำอะไรก่อน ไอเดียต้องมาก่อนป่ะ แบบภาพรวม คอนเซปเนื้อเรื่อง แนวเกม แนวอาร์ตสไตล์
จะทำในเอนจิ้นอะไร ตัวอย่างเกมก็ต้องมีด้วย
เหมือนพวก kickstarter อ่ะ
ถ้าจะขอทุนเลยมึงคงต้องระดับเฮียโค
>>518เริ่มที่ ทุนพ่องไม่มีนายทุนหน้าไหนออกเงินให้โปรดเจ็คที่ไม่รู้ว่าจะเอาเงินไปทำอะไรหรอกในโลกนี้ ขนาดอินาฟมาหลอกแดกตังแฟนร็อคแมนมันยังเอาดีไซน์เอาวิชวลอาร์ทและคอนเซปโปรเจ็คมาโชวเลย มึงบ้าแล้ว แบบเงินเหลือวะเอาไปทำไรก็ได้มาที ไม่มีบริษัทที่ไหนทำหรอก ยกเว้นสหมงคลตอนจ้างไอ้หนุ่ยทำเกมต้มยำกุ้ง
devเกมไทยอะส่วนใหญ่พอได้ทำโปรเจ็คใหญ่ของตัวเองแม่งแทบจะเหมือนกันหมด
คือมึงมองไปไกลเกินไป ไกลจนบางทีมึงพลาดเรื่องที่อยู่ใกล้ๆ อย่างทำเกม ให้มันออกมาแล้วรู้สึกว่าคนเล่นต้องชอบมันแน่ๆเพราะสิ่งที่อยู่ในเกมมัน แตกต่างออกไปจากเกมอื่นคือมึงต้องให้แบบ อ๋อระบบแบบนี้เกมนี้นี่เองอะ
แต่สิ่งที่พวกมึงทำคือ ทำเกมธรรมดาๆดาดๆออกมา บางครั้งเสือกทำได้ห่วยกว่าเกมที่ไปลอกมาหลายเท่า แค่คือมึงใส่องค์ประกอบไทยๆไปก็คิดว่าใช้ได้แล้ว จนบางทีกูไม่รู้ว่ากูจะซื้อเกมมึงเล่นไปทำไม บางรายอีโก้สูงอีกนะมึง เน้นทำเกมแบบทำมาเล่นเองเปล่าก็ไม่รุ เพราะเหมือนแม่งทำมาเอาเทสตัวเองเป็นที่ตั้ง คนเล่นชอบไม่ชอบไม่รู้แต่กูคนทำชอบแบบนี้ เออเจริญเกมมึงคงดังอะ
เขามีเกมใหม่แล้วนะ
เกมนี้จะออกมาโวยวายว่าขายไม่ดีเพราะไม่ได้ทำตามใจอยากทำ พร้อมแถมว่าเงินไม่มี เป็นบริษัทเล็ก โดนต่างประเทศโกง รัฐบาลไม่สนับสนุน ไม่ได้รับโอกาส กูไม่แคร์อีกมั้ยนะ
เมื่อไหร่ Thailand Game Show มันจะมีเกมไทยๆไปจัดแสดงมั่งวะ หรือมันแพงไปใครรู้มั่ง
เกมnftมันยังไม่หมดไปอีกหรอวะ กุนึกว่าแตกไปหมดแล้ว
พูดถึง NFT แล้วขำไอ้ยูทิวเบอร์ (Logan Paul) ที่ลงทุนซื้อภาพ NFT มา 22 ล้านบาท
ตอนนี้ราคาเหลือ 300 กว่าบาท www
คนดังเล่นเกมจากอินโด ดูทรงแล้ว มันไม่มีความเป็นอินโดเลย ออกมางานดีเลย
ก็ไม่รู้ทำไมเกมไทย มันจะยัดอะไรไทยๆไปทำไม กลัวไม่รู้เหรอว่า คนไทยทำ?
https://www.youtube.com/watch?v=NWXcaWav8Ew
มินะเมิงเส้นตูนแบบนี้ สไตล์ตูนอินโดเลยเมิง คนไทยทำมันก็ออกมาเป็นคนไทยทำเองแหละ มันมีออกมา แต่ บ้านเราอยากแต่เล่นใหญ่ๆ ไง เงินไม่ถึง
>>541 อันนี้แม่งลายเส้นอินโดจัด ๆ เลยมึง ซึ่งกูโคตรชอบ ถ้าเกมแม่งดังกว่านี้เผลอ ๆ พวกทวิตประสาทแดกหาว่าโว้กไปแล้ว
จะว่าไปเกมไทยที่เราว่ามันยัดแต่ความเป็นไทย แต่เอาเข้าจริง ๆ มันก็ไม่ค่อยมีเกมไหนที่ยัดเข้าไปแล้วรู้สึกยัดเยียดขนาดนั้นนะ ถ้าไม่นับเรื่องเกมเพื่อการศึกษา อย่างบ้านหวานโลเคชั่นมันเป็นไทยอะ มันก็ต้องมีความเป็นไทย ซึ่งแม่งไม่ผิดเว้ย คนประเทศไหนเขาก็อยากจะนำเสนอวัฒนธรรมบ้านเขาทั้งนั้นแหละ
คนไทยเหยียดกันเองไง อะไรก็ยอกยัดเยียด
>>545 ใช่ กูตามมาสักพักละ กูถึงยกให้เป็น no1 sea ตอนนี้ไง เกมตลาดโลกออกมาหลายเกมละ coffee talk เอย potion permit เอย dreadout เอย ล่าสุดก็ coral island ถึงทุกเกมมันไม่ได้เยี่ยมยอดอะไรก็เหอะ คือถ้านึกภาพไม่ออกเกมอินดี้อินโดสภาพมันเหมือนเกมอินดี้ไทยที่ทำการตลาดดีกว่าและทุนเยอะกว่าน่ะแหละ เผลอ ๆ เรื่องของการขัดเกลาก็อาจจะดีกว่านิดนึงด้วย
coffee talk ทำดีนะ
ปัญหาของเกมไทยคืออะไร ทำไมสู้เกมอินโดไม่ได้แล้ว
อย่างฝั่งไทย กูนั่งเล่น ไอ้ kingdom reborn ไรนั้นมั้ง กูเพิ่งมารู้ว่าแม่งเป็นเกมไทยทีหลังนู่น สุดท้ายเกมมันจะดีหรือไม่ดีอย่าเอาประเทศเป็นตัวตั้งเลย ไม่นั้นโปแลนด์แม่งก็คงทำเกมไม่เสร็จแบบ cyberpunk 2077 ทุกเกม ฝรั่งเศสแม่งคงทำเกมแบบ ubisoft ทุกค่าย แต่ถ้าจะมองเป็นธุรกิจอุสาหกรรมอะได้
เห็นแฮชแท็ก #ThailandGameShow2022 ขึ้นเทรนทวิต ก็กดเข้าไปดู เผื่อจะได้เห็นภาพตัวงาน มีอะไรน่าสนใจ แต่... ไม่
มีแต่ภาพดาราคนนึง ที่ กู ไม่รู้จักนะว่าใคร เต็มไปหมด เหมือนพยายามเอาแท็กอันนี้มาปั่นให้ตัวดาราคนนี้
แต่ว่า ดาราหรือเปล่านี่ กูก็ไม่รู้จักอ่ะนะ
** กุมโนล้วนๆ ไม่เคยมีประสบการณ์ห่าเหวอะไรเลย :D **
>>552 ไทยกับอินโดยังอยู่ในช่วงตั้งไข่อุตสาหกรรมเกมทั้งคู่ เกมมันคุณภาพก็ใกล้ๆ กันนี่แหละ ข้อเสียคือคนไทยไม่ได้สนใจเกมเนื้อเรื่อง การทำเกมเนื้อเรื่องออกมาไม่โดนใจตลาดคนไทยหัวใจสคิป ไม่มีคนซื้อไม่มีคนทำ ไม่มีการทำไม่มีการพัฒนา จบบาย
** บ่นแบบมโนๆ **
การทำเกมควรจะเริ่มจากสร้างองค์ความรู้ เก็บประสบการณ์จากเกมเล็กๆ ไปเกมใหญ่ แต่ไทยกลับมีกลุ่มคนสนับสนุนเกมเล็ก-กลาง น้อย ทำให้วงการนี้พวกหน้าใหม่มันหาแดกไม่ค่อยได้ (ซึ่งปัญหานี้ก็คงเป็นเรื่องรายได้แหละ ถ้าเงินไม่เหลือจริงๆ มันก็ไม่ค่อยมีคนอยากไปสอยเกมอินดี้มานั่งเล่นกันหรอก 555)
งั้นข้ามไปสร้างเกมใหญ่เลยดีไหม?
ดาบเวลาและบ้านหวาน คือตัวอย่างที่ดีของกลุ่มคนฝันสูงที่ประสบการณ์ไม่มากพอ โม่งก็คงรู้ซึ้งไปหมดละ
แล้วการทำเกมใหญ่ในประเทศไทยนั้นหมายถึง ไม่มีลูกค้าที่พร้อมสนับสนุนมากพอ (เกมมึงดีให้ตายแต่ขายในไทยอย่างเดียวก็ไม่รอด) รัฐก็ไม่ช่วยอะไร (เอาเหอะ รัฐมันก็ไม่ได้ช่วยอะไรใครอยู่แล้วล่ะ)
ข้อดี(มั้ง?)คือ สตรีมเมอร์ในไทยมีคนดูเยอะมาก การโฆษณาเกมนั้นง่ายมากถ้าเงินถึง (คนดูเกมมึงอ่ะมีแน่ แต่คนซื้อนี่กุไม่รู้ ไม่มีข้อมูลที่แน่นอน)
** สรุปมโน **
ทั้งหมดทั้งมวล อาจจะดูเหมือนนักพัฒนาจะโทษแต่คนอื่นไม่โทษตัวเอง แต่ถ้าไม่มีเงินก็ทำเกมไม่ได้ ทำเกมไม่ได้ก็ไม่มีประสบการณ์ ไม่มีประสบการณ์ก็ยากที่จะสร้างเกมดีๆ (ก็คงได้แต่ต้องพึ่งปาฏิหาริย์ ให้มีพวกเทพๆ หรือรวยๆ ที่สร้างเกมด้วยใจรักและแพชชั่นกันอ่ะนะ 555)
กูสรุปให้
1. รัฐไม่สนับสนุนใช่มั้ย? : อันนีไม่เชิง แต่รัฐไม่รู้ว่าใครทำเกมเป็นไม่เป็น เก่งไม่เก่ง เพราะงั้น อำนาจเก่า (หมายถึงพวกทำมาก่อน ประสบความสำเร็จมั้ย ไม่รู้) มันมีเสียงค่อนข้างดัง ยิ่งรวมตัวกันยิ่งดัง รัฐไม่มีความรู้เลยต้องเชื่อมัน
2. จากข้อ 1 รัฐมีทุนให้นะ แต่ : มันก็มีคนอย่างที่ว่าไว้ ไปเอาทุนพวกนั้นเข้ากระเป๋าตัวเอง
3. ถ้าเห็นจากงานอีเวนท์หลายงานที่รัฐมีส่วนร่วม เอ่อกูไม่บอกละกันงานอะไร แบบพวกเอาเกมเข้าไปประกวดแล้วได้เซ็นนั่นนี่ : มึงจะเห็นว่าก็ได้แต่หน้าเดิมๆ คนวงในทั้งนั้น ทำไมน่ะหรอ? ....ไปคิดกันเอาเองกูว่าพวกมึงรู้อยู่แก่ใจ
4. ถามว่าทำไม ทีมพัฒนาไทยไม่ไปไหนสักที : เอางี้ก่อน มึงคิดสภาพพวกกลุ่มอำนาจเก่า มันเอาความคิดผิดๆยัดใส่หัวเด็กๆ คือมิงต้องเข้าใจก่อน เด็กๆโตมากับสตรีมเมอร์ กับกระแสข่าวเกมไทยที่โดนอวยเยอะ จนทำให้พวกแม่งมีความชอบธรรมสูงมาก มีความน่าเชื่อถือสูงมาก ชี้ไปทางไหน ใครก็ต้องตาม (ไม่เว้นกระทั่งมหาลัย) ทีนี้เด็กๆได้รับองค์ความรู้ผิดๆ ทัศนคติผิดๆ ทำไงอะ? ก็ไปไม่ถูกไง ไอ้เ-็ดแม่ ตั้งแต่เกมมือถือ, ยันมาตอนนี้ NFT, เกมที่จะขายได้ต้องการรันตีรางวัลระดับโลก, *รางวัลเชี้ยไร เกมจะขายได้มันต้องสนุก มันแค่นั้นแหละ (อีกอย่าง เอาไว้ได้รางวัลเกี่ยวกับ "เกม" จริงๆก่อนค่อยคุย ไม่ใช่รางวัลเวทีวิชาการ แยกแยะหน่อย)
5. กูบอกเลย ถ้าไม่มีใครเอาอำนาจเก่าลง เด็กๆไม่ได้เกิดแน่นอนถ้ายังตามพวกมันอยู่ มึงลองดูพวกงาน Game Jam ไทยสมัยก่อนนานแล้วแหละ ไอ้ห่า เกมดีๆมีนะแต่แม่งไม่ชนะ กูงงชิบหาย กูยังจำติดตาตอนนั้นแม่งโปรโมทเกมเชี้ยไรไม่รู้ของเกมแจมนี่แหละ เกม Swipe เงินใส่ตำรวจ แล้วเอาพวกที่มีดราม่ามีคดีในไทยมาเป็นตัวโปรยเงิน ถุ้ย...
คือมันยาก ที่จะมีทีมขึ้นมาดันวงการ เพราะอย่างแรกเลยอย่างที่กูพิมพ์ไปข้างบน ถ้าคนรุ่นใหม่ยังมองไม่เห็นว่าสิ่งที่พวกแม่งพร่ำสอนมันเป็นภาพลวงตาอยู่ อันนี้กูก็ไม่รู้แล้วล่ะ ก็...ทำได้แค่รอไป
>>555 ทุกวันนี้ ตูคิดไปคิดว่า คนทำkingdom reborn เป็นคนไทยจริง แต่ไม่ได้ทำงานในไทยใช่ป่ะ(ถ้าเท่าที่ดูสัมภาษณ์ทำงานบริษัทในต่างประเทศอยู่) คงได้อิทธิพลได้ เครื่องมือต่างประเทศมา ตรูว่ามันจะบอกว่าเกมไทยมันบอกได้ไม่เต็มปากฟะ เหมือนไทเกอร์วู๊ดเป็นคนไทย เป้นนักกอลฟ์ไทยแบบเนี่ย
Devsไทยต้องเลิกมุ่งจะขายเกมด้วยการตลาดว่าเป็นเกมไทย แต่ขายด้วยความที่เกมมันเป็นเกมดี
ถ้าเกมมึงดีสนุก ไทยหรือเทศก็ช่างจะมาซื้อเกมมึงเล่นเอง แต่ถ้ามึงโฆษณาด้วย”หงิงๆ เกมป๋มเกมไมยนะคับ คนไทยมาช่วยซื้อเกมป๋มโหน่ย เกมเพลย์ไม่สนุก บั๊กบานก็ไม่ต้องสนนะกั๊บ แค่เป็นเกมไทยก็พอล้าว มาจ้วยซื้อโหน่ย” เมื่อไหร่จะโต
*เรียนmit
ไม่มีนางรำ ไม่มีชุดไทย ไม่มีเสียงระนาด มันจะเป็นเกมไทยไปได้ไงว่ะแกร๊
กูว่าแค่ใส่ภาษาไทยแม่งก็เกมไทยล่ะ
เกมไทยคนไทยทำเป็นหลักก็พอแล้ว ไม่ต้องมีความเป็นไทยอะไรหรอก
เกมไทยคือเกมที่สร้างโดยคนไทยที่อาศัยอยู่ในประเทศไทย ถ้าเป็นคนไทยแต่อาศัยต่างประเทศ มันก็เหมือนการที่บอกว่าการ์ตูนดิสนี่ย์ที่สร้างหรือกำกับโดยคนไทยเป็นการ์ตูนไทย
คนไทยเล่นเกมอะไรกันทุกวันนี้ที่เติมเงินรวมเป็นพันเป็นหมื่นล้าน freefire genshin tower fantasy คนไทยคงต้องไปสร้างเกมพวกนี้ถึงจะโกยรายได้ในประเทศและอาจจะมีรายได้จากต่างประเทศด้วย
>>560 ทุกข้อที่มึงพูดมาถูกหมดยกเว้นข้อ 5 มึงจะเห็นว่ามันมีกลุ่มคนกลุ่มเล็กๆอย่างไอ้คนทำมิสท์ คนทำแมส และอีกหลายๆเกมที่ไม่ยอมเข้าร่วมกับกล่มอำนาจเก่า พวกนี้แทบไม่เคยโผล่ในหัวข้อคุยเกี่ยวกับเกมไทยแต่มันไปประสบความสำเร็จของมันเองเรียบร้อยแล้ว สิ่งที่ควรจะคิดคือทำยังไงให้มีไอ้คนแบบพวกนี้เยอะขึ้น ไอ้พวกที่ทำเกมขายแล้วก็ทำเกมต่อๆไป ที่จะมาคานอำนาจเก่าๆทั้งหลาย ไม่ต้องไปสนใจพวกอำนาจเก่าหรอก ใครอยากเข้าร่วม (เห็นหน้าไหม่หลายคนก็ไปศิโรราบเอากับเขา) ก็ปล่อยเขาไป แต่ละคนมีหนทางของตัวเอง
>>564 งานเกมไทย ไม่มีพื้นที่ให้อินดี้ในราคาที่ถูก เพราะผู้จัดไม่สนใจเกมอินดี้ พวกหัวเก่าๆก็ไม่ทำเกมอินดี้เลยไม่คิดจะมีการคุยกันตรงนี้ เคยมีคนมาบอกว่าราคาเป็นแสน ดีไม่ดีสองแสน กูบอกแล้วมันเป็นงานที่ผู้จัดเน้นขายพื้นที่ให้คนรวย ค่ายรวยๆก็ซื้อๆทำการตลาดไป
งานเกมTGSอีกประเทศ บูธอินดี้ราคา 1 หมื่นบาทโดยประมาณ สมัครชิลล์ๆได้ง่ายๆ
งานเกมTGSอีกประเทศ อินดี้ฟรีแต่แย่งพื้นที่กันหน่อยนะ
โดยรวมมึงสมัครจ่ายไป ตปท. รวมค่าโรงแรมและตั๋วเครื่องบินมึงยังไม่แพงเท่าบูธในไทยเองเลย เพราะอันนั้นเขามีการสนับสนุนที่ดีต่างจากของไทยเราที่เน้นขายของให้ end user ทั่วไป
เกมไทยตอนนี้มันของเล่นของคนรวยฟะ ไม่มีใครสนทำจริงจังหรอก
กูเป็นผู้สร้างเกม
ถ้ากูจะเอาเกมindyเกมเล็กๆ มาให้ให้เพิ่ลๆโม่งด̶̶่า̶วิจารณ์ จะเป็นการควรป่ะวะ?
กูใจกล้าจริงๆนะเออ 555+
ส่วนเกมไทยกูไปดูให้ละ มีนะ แต่มันมีแต่แบบเกมที่นายทุนคัดมาโชว์ หรือเกมที่ประกวดงานรัฐ คือเกมมันโอเคแหละที่ไปลองมา แต่มันไม่มีอินดี้แท้ ๆ เลย
มึงก็เรียกซะแม่งน่ากลัวเลย กลุ่มมันก็ Guild ในเกมดีๆนี้แหละ แค่อยู่มานานมีคนร่วมมานาน พวกอิสระไม่อยากร่วมอยากทำคนเดียวก็มีเยอะ
ถ้าอยากเริ่มจริงๆคือหยุดเล่นโม่งแล้วเปิดยูทุปลองทำเกมเลยนี้แหละ
>>580 https://tgs.tca.org.tw/indie_application_e.php มึงดูราคาเอาเองนะ TWD ประมาณ 1.1 บาทไทย มึงถึงเห็นเกมไทยไปออก Taipei บ่อยๆไง มันให้โอกาสชาวต่างชาติแบบโคตรถูกโคตรง่ายเลย
https://tgs.nikkeibp.co.jp/tgs/2022/en/exhibitor/indie.html อันนี้โตเกียว ราคาแล้วแต่ปีถ้าจำไม่ผิด
>>584 มึงแค่ต้องถามเด็กไหม่ว่า อยากรวยแบบมั่นคงหรือรวยแบบสุ่มเสี่ยง ถ้าอยากรวยแบบมั่นคง เข้าหากลุ่มที่มีเส้นสายด้วยผลงานแล้วก็รับงาน ขยายบริษัท ฯลฯ ทำทุกยอ่างที่เวลาโกหกทำอ่ะ เห็นมั้ยว่าตอนนี้แทบจะเป็นระดับต้นๆของประเทศในการรับจ้างผลิตเกมแล้ว แต่เจ้าของแม่งก็วิ่งงานหัวหมุน หาลูกค้า ออกบูธตปท. เป็นหน้าเป็นตาให้กลุ่ม เหนื่อยหนักแต่งานเข้าเรื่อยๆมีเงินใช้สบาย
หรือถ้าอยากรวยแบบสุ่มเสี่ยงก็ไม่ต้องสนใจกลุ่ม หาข้อมูลหาวิชา ถามคนที่เขาทำไม่สนกลุ่มมาก่อนว่าทำอย่างไรแล้วมันเวิร์ค อะไรไม่เวิร์ค แล้วก็ทำเกมของมึงไป ถ้าทำแล้วขายได้ มึงก็สบายยาวๆ ก็ทำเกมต่อไป ต่อไป ต่อไปเรื่อยๆตามใจตัวเองแทนเพราะมึงไม่ต้องทำงานส่งใคร ไม่มีเดดไลน์อะไรนอกจากเงินมึงที่หมดไปวันๆ ถ้ามึงมีเงินหลายล้านนั่งชิลล์ๆอยู่บ้านทำเกมที่สองที่สามก็ทำได้
งานประกวดเกมไทยของทรซ. ที่ประกาศใน tgs ขึ้นเวลาทีใหัทางบ้านดูมาให้รางวัลทีมชนะอย่างเดียวไม่เอาตัวอย่างเกมมาให้ดูเลย พร้อมบอกว่าให้มาลองในบู้ทแทน เดี๋ยวก่อนนะ แม่งตอนประกาศมันบ่ายสองแล้วนะ แถมวันนี้วันสุดท้ายแล้วด้วย ถ้าจะมาเห็นเกมมึงกูต้องขับรถ/นั่งรถมาอะนะ โถ่และบอกจะดันเกมไทยไปเกมโลก แต่เรื่องง่าย ๆ อย่างการโปรโมตให้ทางบ้านรู้ยังทำไม่ได้เลย
>>590 อันล่างต้องบ้านมีเงิน ไม่ต้องถึงกับรวย แต่พอให้มึงอยู่ไปได้อย่างน้อย 5-6 ปี เรื่องทะเลาะกับที่บ้านมันจะเริ่มมีตอนปีหลังๆให้ตรียมใจไว้ ถ้าเกมมันยังไม่ไปไหน สโคปเกมตามใจมึง แต่มึงจะรู้ตัวเองตอนใกล้สาย ถ้ารอดจนสำเร็จเป็นเกมมาขายได้ก็สำเร็จยินดีด้วย ส่วนเรื่องขายดีหรือชายไม่ออกอีกเรื่องนึง
>>592 อันนี้จริงเลย มึงจะทำเกมด้วยทีมเล็ก ๆ ของมึงได้ แต่มึงต้องบ้านมีเงินระดับนึง ทางบ้านต้องเข้าใจ และมึงต้องเผื่อใจไว้ด้วยว่าถ้าเกมที่มึงลงทุนไปเป็นแสนเป็นล้านมันเจ๊งขึ้นมา ทางบ้านจะยังโอเคที่จะให้โอกาสอีกมั้ย เอาจริง ๆ อย่าว่าจะทำเกมจนเสร็จจนได้ขายเลย ระหว่างการทำนี่แหละตัวปัญหา มึงนึกสภาพว่ามึงต้องทำเกมตลอดเวลาโดยที่ไม่มีรายได้ทางอื่นเลย (เว้นแต่ว่ามึงจะรับงานอื่นมาทำด้วย แต่มึงจะต้องแลกกับว่าเวลาทำเกมจะน้อยและต้องยืดไปกว่าเดิม)
>>591 ก็บอกแล้ว งานเกมนี้คืองานขายของ ไม่ใช่งานโชว์เกมไหม่ๆไฟแรงหรืออะไรหรอก
>>594 กูเห็นด้วยกับที่มึงพูดมานะ แต่มึงคิดว่าเกมแรกที่ทำ มึงจะทำเกมขนาด 5-6 ปีเสร็จเลยอันนี้ก็แปลกไปหน่อย เอาตามความเป็นจริงที่กูเห็นมา ไอ้คนที่ดันทุรังจะทำจริงๆ งานมันต้องจับต้องได้มี proof of concept ภายใน 6 เดือน อันนี้กูมาจากแนวทางคนทำมันค่อนข้างต้องมีประสบการณ์พัฒนามาระดับนึงนะ ไม่ใช่จู่ๆวันนึงลาออก หรือเรียนสายอื่นจบมาแล้วจะทำเลย อันนั้นยังไงกูก็ว่าตาย ทะเลาะกับทุกคนและทำไม่เสร็จแน่ๆ
ถ้ามึงมีแบบมีแผน มึงทำ PoC ออกมาให้เห็นได้แล้วมึงออก Vertical Slice หรือ Demo ของเกมมึงออกมาได้ต่อแล้วก็ขายผ่าน Early Access ในปีนั้นต่อได้ มันไม่ได้น่ากลัวและมึงไม่ควรจะคิดว่าเกมแรกต้องสเกล AA ใช้เวลา 6 ปีพัฒนาเสร็จ หรือถ้ามึงอยากพัฒนาเกมแบบ 5-6 ปีจริงๆมึงก็ต้องหาทางขายให้ได้ตั้งแต่ก่อนหน้านั้น
5-6 ปี ความจริงคิดว่าน้อยไป ต้องซัก 10 ปี ช่วง 3-4 ปีแรกศึกษา ตอนนี้กำลังเข้าปีที่ 5 พึ่งได้เริ่ม เกมใหญ่จริง แนวเกมก็ไม่เหมือนชาวบ้านอีก แถมต้องรอเอนจิ้น แต่พอรู้ว่าต้องทำยังไงมันก็พอไปได้ นี่อาจจะเป็นงานสุดท้าย จะให้มันเป็นโนเวลตี้ ส่วนจะจบยังไงมันต้องเสี่ยงดู
https://www.facebook.คอม/nicetozยู
บ้านหวานดบดลมีคู่แข่งแล้วไง ถึงจะคนละแนวนิดหน่อย แต่มันก็แนวไล่ล่าเหมือนกัน แถมมีตัวละครพรี่แป้งแบบเดียวกับบ้านหวานเลย 5555+
แถมเกมนี้ลงมือถือด้วย ดูทรงแล้วมีโอกาสไปไกลกว่า
ไปทำเกม nft กันหมดแล้ว
https://www.blognone.com/node/131100
พวกมึงเข้าใจ Assets flip กันผิดหมดละ
Assets flip คือเอาระบบหรือของใน store มายำทั้งแบบนั้นแล้วขาย
ซื้อของมาทำเกมเอง ไม่ใช่ Assets flip ซื้อมาโม มาเขีบนระบบเอง ไม่ใช่ Assets flip เข้าใจตรงนี้ใหม่
แค่เห็น Assets ที่ขายตามเว็บอยู่ในเกม ไม่ใช่เกมนั้นเป็น assets flip โว้ยย ต้องดูว่ามันทำอะไรไปบ้าง
AAA ที่แม่งใช้ Mega Scan, speed tree, ระบบ day night cycle, ระบบ auto landscape แม่งไม่เป็น Assets flip หมดเลยหรอวะ
อะ กุแถม มึงไปดูปืน, แมพ, กระสุน ใน PUBG มาจาก UE Store หมดเลย ตอนมันออกเกมมามหม่ๆ assets จาก store เกือบ 100%
>>604 ก็เข้าใจถูกแล้วนี่
พวกเกมที่คนไม่บ่นคือคนเล่นไม่รู้แล้วว่ามันคือ Asset ที่ซื้อมา หรือไม่ใช่อะไรที่สังเกตุได้ง่าย
ไม่เหมือนพวกโมเดลตัวละคร โมเดลฉาก แค่เห็นก็รู้แล้วว่าใช้ Asset ที่โหลดมา
พวกเกมที่เรียก Asset Flip มันมีลายเซ็นเหมือนเกม RPG Maker คือคนเล่นเกมอินดี้เยอะๆแม่งเห็นก็รู้แล้วว่าไปเอาของคนอื่นมาแล้วไม่ได้แก้ห่าอะไรเลย หรือแก้น้อยมากๆ
แวะมาอ่าน ปรกติไม่ได้เข้ามาในนี้นะโม่งกูแปลกใจหลังอ่านไปสัก 80 คอมเม้นต์ คือ พวกอยากสร้างเกมส์เพราะขายให้รวยกันหรอ ?
กูนึกว่าอยากทำเกมส์เพราะชอบเล่นเกมส์ อยากสร้างเกมส์ในฝัน หรือ เกมส์ที่เคยเล่นแล้วประทับใจแต่ในปัจจุบันเกมส์แนวนี้หรือ ทำนองนี้มันไม่มีแล้วซะอีก แบบนี้มึงจะมี passion ทำเกมส์กันยังไงวะ
เมิงไม่ต้อง ขายได้เงินเยอะหรอก แค่ขายได้เท่าๆทุนก็พอใจแล้วเมิง
Passion กูคือทำเกมแล้วเลี้ยงตัวเองอยู่สบายๆได้
>>609 กูสร้างเกมเพราะแพชชั่นและความอยากทำเกมแนวที่กูอยากเล่น แต่เนื่องจากทีมกูแม่งเล็กมาก ๆ และงบไม่ได้เลยอะ เพราะฉะนั้นกูคงไม่เอาทีมตัวเองฝืนทำ AAA
แพชชั่นมันควรมี แต่มึงต้องประเมินตัวเองด้วย ทีมพัฒนาทุกคนไม่อยากให้เกมในฝันเป็นตัวตลกในสายตาคนเล่นนะเว้ย ถ้าทำออกมาไม่ดีหรือไม้สุด นอกจากมึงจะไม่พอใจแล้วแม่งจะกลายเป็นปมในวงการเกมของมึงเลย
กู >>612 นะเมื่อกี้พิมพ์ไม่จบ เอาไหม่ Passion กูคือทำเกมแล้วเลี้ยงตัวเองอยู่สบายๆได้
กูไม่ได้ต้องการทำงานหาเงินทั้งชีวิตแล้วเอามาลงกับ passion ในตอนมีอายุ กูต้องการเริ่มทำเกมตั้งแต่ตอนนี้ กูชอบทำเกม เกมที่กูอยากทำมีมากมายเกินกว่าที่กูจะทำได้ ฉะนั้นกูก็จะค่อยๆทำ ทำอันที่ได้เงินก่อน ทำให้กูมีเงินพอจะเลี้ยงตัวเอง อยู่ได้ ร่ำรวย แล้วก็ทำต่อไป กูอยากทำทุกเกมอ่ะ
ทำเกมในฝันได้ดาบเวลา ทำเกมหวังเงินได้ nft 55555+
ทำเกมยุคนี้ ถ้าไม่เป็นอินดี้เจียมตัว มึงก็ต้องไปเป็นทาสนายทุนสูบพาสชั่นมึงอะ
ถ้าหวังรวย เอาสกิลโปรแกรมมิงมึงไปลงเดินกับสายธุรกิจอื่นแล้วเรียกเงินเดือนโหดๆเถอะ หาเดฟที่มีสกิลยากชิบหาย
https://www.youtube.com/watch?v=bzWibA7izF8
มาฟังท่านเทพ เลคเชอร์ทำเกมกันครับ
>>609 กูเจ้าของเมนต์นี้เองนะ กูมาถามเพราะกูได้เป็นเทสเตอร์เกมส์ที่เพื่อนกูไปร่วมเป็น 1 ในทีมงานให้คนญี่ปุ่นมา กูมารู้ทีหลังว่าเกมส์มันประสบความสำเร็จหลังออกพอสมควร กูแค่เคยรับปากว่าจะเทสต์เกมส์เพราะคุยกันถูกคอเรื่องรสนิยมเกมส์ที่เคยเล่น ไม่คิดว่ามันจะเอามาให้เทสต์จริงๆ ตอนนี้มันพับโปรเจคที่มันตั้งใจจะเป็นเดฟไว้ก่อน จะไปหาปสก.จากการไปเป็นทีมงานก่อน พอดีน้องคนนึงมันบอกว่าใน fanboi ก็มีห้องที่โม่งคุยเรื่องเกมส์คนไทยกูเลยแวะเข้ามา กูสนใจเกมส์ดาบเวลาที่พวกมึงว่ากันนะ เดี๋ยวจะลองไปหามาเล่นแต่มะกี้กูได้ลองไปอ่านเฟสของคนทำเกมส์แล้ว กูว่าแกน่าจะต้องเลิกตามข่าวที่มันไม่ดีในโซเชี่ยลนะ กูว่ามันบั่นทอนมุมมองความคิดในเชิงบวก มากกว่ามันจะช่วยให้แกมีพลังบวกในเชิงสร้างสรรค์ไว้ใช้เอาไปทำเกมส์นะ
เกมส์ที่เพื่อนกูไปช่วยนะ และกูไปเทสต์
https://www.youtube.com/watch?v=lKbyEXBwMbE
https://tg.efunjp.com/
เกมส์เพลย์ก็แอคชั่น ยิงๆ คล้าย Baldr Force ของค่าย giga
>>623 กาชา กับไอเทมมันเป็นสินค้าของฝ่ายการตลาดอยู่แล้วในเกมส์ประเภท f2p
แพชชั่น ก็ ระบบออโค้เพลย์ที่ไม่สมบูรณ์แบบมั๊ง คือ เกมส์มันออโต้เพลย์ได้เลยยถ้าไม่อยากจะเล่นแบบแอคชั่น บังคับเองทั้งหมด
ข้อดี
- สกิลได้แม่นยำ ยิงแม่นตามวีค ตามสถานการณ์ รีโหลดได้เพอร์เฟค มีรุทในการผ่านมิชชั่นไม่เสียเวลา
ข้อเสีย
- ออโต้เพลย์ไม่หลบอุปสรรคในแมพ ไม่เก็บไอเทม ไม่สนใจแพชซีฟหรือคอมโบสกิลแอคทีฟที่เกมส์มีให้บางอย่าง
>>624 เกมส์มันเพิ่งจะ 1.0 ได้ไม่นานเองทาง pubplisher เค้ากำหนดระยะเวลาการเปิดไว้ด้วยไม่ได้มีให้แค่ทุนหรือความรว่มมือ ลองไปเล่นดูสักหน่อยสิ ถ้าช่วงแรกที่เล่าเรื่องไม่เบื่อก็แสดงว่าไมไ่ด้เล่นจริง เพราะมันยังขาดๆเกินๆอีกหลายอย่าง แต่มันสมบุรณ์ในตัวของมันเองได้จนเรียกว่า 1.0 ล่ะ ไอ้ระบบอะไรต่างๆที่อยากจะเพิ่มมันทำได้ในอนาคตถ้าเกมส์ได้รับการตอบรับ
https://store.steampowered.com/curator/25278687-Virtual-SEA-Games-from-SEAsia/list/95795/
เพิ่งเห็นว่าขึ้น list ที่ 2 ละ
เดอะ เกรท!!!! ยิ่งใหญ่ สมดั่งนาม อันเกรียงไกร
เกมอะไรวะ 700 ui เหี้ยๆอะ
เข้ visual novel ราคา 700 พี่กะจะขายแต่แฟนตัวเองเท่านั้นเลยดิ
700กุกำตังไปรอซื้อน้องสาวสำรวจเกาะดีกว่า
สนับสนุน The Great ดีกว่า ดูมีอนาคตกว่าเยอะ
เห็นเกมไทย700บาท ได้คุณภาพเท่านี้ ก็รู้สึกสิ้นหวังกับวงการเกมไทยเลยว่ะ มิน่าเราถึงได้มีเกมแบบดาบเวลาหรือเกมeaที่ไม่เสร็จแบบทะเลตายเดอะซีรี่ไปจนเกมnftไง
https://www.youtube.com/watch?v=i6jKMAU3aJ8
ท่านเทพ มาแภลงไขแล้วเมิง เหตุผลเกมแพงได้ อย่างสะใจตรูมาก
เกมมันไม่สนุกพอ จนคนคิดว่าไม่คุ้มตังค์ที่จ่ายไป มันเลยแพง แม่งเจ็บจี๊ด
บางทีกูก็งงน่ะ 700 ว่าแพง หรือว่าอายุคนมาเล่นโม่งเด็กลงมากว่ะ?
เกมซื้อไปเล่น2ชมเลิก กุว่าแพง เกมที่ดีต้องเล่นแล้ว 1000ชม+ ต่อให้เติมเป็นหมื่นบาท ก็ตกแค่ชั่วโมงละ 10 บาท
เกมไก่ UE5 160 บาทเล่นได้ชั่วโมงนึง กูว่าอย่างถูกเลย 700 บาทเล่นได้ 10 ชั่วโมงก็คุ้มแล้ว เพราะกูเทียบราคาไปกินข้าว / ดูหนังนอกบ้าน
ชาตินี้คงไม่ได้เล่นแล้ว ลาสออฟอัสฝีมือคนไทยล้วน ก็อทออฟวอฝีมือคนไทยล้วน ซีโอดีฝีมือคนไทยล้วน อันชาทฝีมือคนไทยล้วน โซลไล้ฝีมือคนไทยล้วน
ตอนนี้กูขอฝากความหวังของจีทีเอฝีมือคนไทยล้วนไว้กับ เดอะเกท นะ ทำให้ดีล่ะ
ทำไมคนไทยบอกจะทำเมะเองนี่เคสเรื่องปิ่นโตแม่งลอยมาเลยวะ
ทำมาเถอะ รอดูฟรีอยู่ ขอพากย์ไทยด้วยนะ
น่าสนใจ ถ้าปรับเรื่อง ปั้นให้ดีขึ้นกว่านี้ก็น่ารอชม แต่ทำตัวเกมให้เสร็จจริงๆ ก่อน แล้วค่อยไปทำกราฟฟิกใหม่ดีกว่า
https://slasherrpg.in.th/main/
ใดๆรึจะสู้ dead sea
พูดถึง dead sea แล้ว วันนี้กูลองฝึกใช้อันเรียล 5 รอบแรก ไอ้เหี้ยแม่งใช้งานดีมาก และหลังจากที่กูเรียนตามยูทูปไปได้แค่วันเดียวกูก็สามารถทำเกมแบบ dead sea ได้่อะ ขนาดกูไม่เคยใช้เอนจิ้นตลาดมาก่อนนะ มันแสดงให้เห็นเลยว่าจริง ๆ dead sea แม่ง big scam ที่วงการเกมไทยไม่ควรไปให้ค่ามันแบบพวก asset flip ของต่างชาติเลย
ทำได้ขนาดไหน ขอดูหน่อยสิโม่ง เอามาแหกหน้าพวกแฟนคลับทะเลตายให้พวกมันหงายเงิบไปเลย
น่าจะมีแต่แฟนขับ(ไล่)มากกว่า ว่าแต่มันเลิกทำเกม Hope(less)land ไปรึยังวะ
>>662 ไม่เลิก กำลังเดินหน้าเต็มกำลัง เต็มสูบ ในชื่อใหม่
https://mobile.twitter.com/landofhopegame
คุณอาจจะไม่หวัง แต่แดนแห่งความหวัง ย่อมมีหวัง ให้เราหวัง
เห็นกันหรือยัง คนสร้างบอกว่า
"Solodev นักพัฒนาเกมส์พันล้านคนเดียว คนที่ 3 ของโลกจะเป็นชาวไทย"
ไปขายเป็นเพื่อนกับอีกคนที่หมื่นล้านยูนิตในปีแรกเลย
"เกมที่จะมายกระดับวงการณ์เกมของไทย 10/10"
เรื่องดีๆ ต้องนำมาบอกต่อ มาแชร์ต่อ เพื่อให้เกมไทยก้าวสู่สากล ประจักษ์ต่อสายตาชาวโลก
ขอเป็นสีสันและเพิ่มเติมความสำเร็จให้วงการนักพัฒนาเกมส์จาก ไทยแลนด์ครับ
PHYAKH (พยัคฆ์) เกมส์สร้างคนเดียวจากประเทศไทย ผ่านเข้ารอบชิงแชมป์โลก ที่ประเทศฟินแลนด์ รายการ
GDWC 2022 Game Development World Championship
ต่อจากนี้ก็ต้องขอพลังคนไทย เข้าไปกด Like Share แชร์ที่ลิ้งค์
https://thegdwc.com/games/phyakh
>>676 เดี๋ยวนะ ไอ้ GDWC 2022 มันคัดเกมจากผลคะแนนรวมของทุกปีไม่ใช่เหรอวะ ประเด็นคือแม่งยังประกวดยังไม่เสร็จเลย แถมยังไม่ได้ประกาศผลเลยว่าเกมไหนจะได้ไปโชว์ที่ฟินแลนด์ และที่สำคัญ เกมแม่งม่ติด top 10 เดือนไหนเลยด้วย
ถ้าทีมพัฒนาแม่งพูดงี้จริง ผมว่าทีมพัฒนาแม่งเข้าใจอะไรผิดแปลก ๆ อะ 5555555+
อันนี้ทีมงานมันมโนเองใช่มั้ยว่ารอบชิง มันยังไม่คัดรอบแรกเลยด้วยซ้ำ
https://thegdwc.com/pages/results.php
มึงลองเอาชื่อเกมไปเสิร์จ ไม่เจอเลยเว้ย หรือเข้าใจผิดวะว่าแค่เอาเกม submit ได้ก็คือเข้ารอบแล้ว
https://www.youtube.com/watch?v=CHW-pObdRmI&ab_channel=スケル
หลังจากตกฝรั่งมาเล่นได้ หลังๆเริ่มตกคนญี่ปุ่นมาได้เพิ่มล่ะ
>>683 พึ่งเกิดเมื่อวานเหรอ https://www.facebook.com/ThisisgameTH/posts/2195839673970591/
https://www.youtube.com/watch?v=_-WyivvfibM
ใครอยากเข้าวงการเกมลองมาดูนี่ ใช้ได้กับทั้งไทยทั้งเทศ เอาง่าย ๆ คือมึงลองทำเกมห่าไรก็ได้ให้คนเล่นอะ และไม่ต้องหวังว่าไอ้เกมนั้นมันจะทำอะไรให้กับมึง ทำเพื่อให้รู้ว่าเกมมึงมีข้อดีข้อเสียอะไร เพราะถ้าเกมแรกมึงเสือกเป็นเกมใหญ่และแม่่งมีปัญหาขึ้นมาเนี่ยชิบหาย
คนไทยต้องทำเกมเล็กไปกี่ชาติวะ กว่าจะบรรลุการสร้างเกมใหญ่ กูว่าไม่ใช่แล้ว เกมใหญ่มันคนละชาเล้นกับเกมเล็กเลย ทั้งเทคนิคและวิธีการ มันไม่ใช่แค่เกมเล็กที่ขยายสเกล ถ้าคนไทยไม่เคยแม้แต่คิดจะลองสร้างเกมใหญ่ มันจะไปรู้ได้ไงว่าต้องสร้างยังไง คิงค้อมมันเกิดได้เพราะใช้คนละmindsetกัน จงเรียนรู้และศึกษาเพื่อที่จะสร้างเกมใหญ่
ถ้ามึงถามว่าดาบเวลาเป็นเกมใหญ่ไหม คำตอบคือ ไม่ ดาบเวลาไม่ได้เป็นเกมใหญ่หรือชาเล้นอะไรเลย สเกลแม่งก็เล็ก มึงจะบอกว่ามันเล่นใหญ่ได้ไง
มึงคิดว่าเซลด้า มันใหญ่ป่าว ตรูว่ามันไม่ใช่แบบที่เมิงคิด เดินก้าวแรกควรจะเล็กๆ ก่อนน่ะเมิง หาแนวเกมที่ชอบ แล้วค่อยๆ ไถไปดีกว่า
อยู่ดีๆ เปิดมาใหญ่เกิน ความรู้เราไม่มี มัน เสียทุนยเยอะนะ ต้องไปช้าๆ แต่อย่าหยุด บ้านเรา ทำๆ หยุดๆ มา 20 ปี พอจะเดินๆ ได้ ล้ม เดินๆ ล้ม เมื่อไรจะทำใหญ่ได้ล่ะ
>>693 มึงก็อย่าลืมไปคุยกับนายทุนด้วยละกัน ว่ากุอยากจะยิ่งใหญ่ ทำให้โลกตะลึงด้วย mindset ที่มึงว่าอ่ะ ถ้ามันมีนายทุนไหนมันบ้าจี้เอาตามมึงก็ตามสบายเลย อย่าลืมว่ามึงจะทำเกมใหญ่ก็ต้องมีกำลังคน ทรัพยากร และทุน และถึงมึงจะมีแต่ถ้ามึงทำเกมออกมาแล้วเจ๊ง ปังปินาศ ถึงตอนนั้นนายทุนอ่ะจะเล่นมึงอันดับแรกเลย เสียเวลาเสียเงิน แทนที่จะเอาเงินเล็กๆน้อยๆไปหยอดให้ค่ายเล็กๆมันทำเงินเติบโตเอาดีกว่า ต่อให้เกมเล็กๆเจ๊ง ปังปินาศมันก็ยังเจ็บน้อยกว่าลงทุนตู้มเดียวเกมใหญ่
ใครห้ามมึงว่าไม่ให้ทำเกมใหญ่วะ กูแค่ลงคลิป sakurai เพื่อบอกว่ามึงควรเริ่มต้นอะไรเล็ก ๆ ก่อน เล็ก ๆ ที่ว่าไม่ได้หมายถึงทำเกมขายด้วยซ้ำ แค่ทำเกม ๆ นึงที่เสร็จ เกมเล็ก ๆ อะ และให้คนอื่นเขาเล่น อย่าง game jam หรือแค่ทำเกมไรงี้ มึงไม่รู้ตัวเองเลยว่ามึงดีหรือเสียตรงไหน มึงยังไม่เติมกล้ามเนื้อ แล้วมึงจะไปทำเกมสเกลใหญ่ ถ้ามึงรู้ข้่อเสียระหว่างทางก็ดี แต่ส่วนใหญ่แม่งจะจบที่อีโก้ตัวเอง
หรือมึงเป็นนักมวย มึงจะไปเริ่มที่เฮฟวี่เวททั้ง ๆ ที่น้ำหนักและกล้ามเนื้อไม่ถึงเลยล่ะ ก็เริ่มได้นะ แต่มึงจะโดนต่อยกลับมาเท่านั้นแหละ
ทำเกมเล็กแต่คอมมูฯ ใหญ่ก็ไม่เลวนะ Touhou งี้แม่งด้อมอย่างเยอะ เกมจริงแค่เกมชูตติ้ง Rimworld เกมสร้างโคโลนี่โง่ๆ งี้ แต่คอมมูแย่งกันทำ Mod เป็นแสนๆ
เกมเพื่อนบ้านงานดี กูเห็นของไทยทำแต่มันไม่สุด กูคิดว่าเกมไทยหลายเกมขาดการขัดเกลางาน ออกมางานหยาบทั้งนั้น ทำไมเกมไทยส่วนใหญ่ถึงชอบใช้พวกassetที่ติดมากับโปรแกรมแบบไม่คิดจะต่อยอดหรือทำให้งานดูดี จนหลายเกมมันเหมือนassetflipไปเลย ไม่มีความน่าเล่น มึงไม่คิดจะทำให้ดูมีเอกลักษณ์หน่อยเหรอ https://store.steampowered.com/app/1201270/A_Space_for_the_Unbound/
มันตรงข้ามกับงานฝีมือประเภทอื่นของไทย งานดีทั้งนั้น ผ้าทอ หัวเศียร แม้แต่งานออกแบบสถาปัตยกรรมก็ออกมาดูยิ่งใหญ่ หวือหวา แต่พอมาดูงานเกม มันน่าผิดหวังแบบสุดๆ
เกมรอดไม่รอดกูว่าคอมมูนิตี้มีส่วนด้วยว่ะ ยิ่งเกมเล็กๆ ยิ่งค่า maintenance ต่ำ แต่ถ้าอัพเดทบ่อยๆ หรือปล่อยให้คอมมูนิตี้มีส่วนร่วมเกมก็มักจะไม่ตาย
ยกตัวอย่าง Mount&Blade งี้ เริ่มต้นด้วยเกมผัวเมียสองคนสร้าง กูเล่นมาตั้งแต่สมัย Alpha เมื่อสิบกว่าปีก่อน ตอนนี้แม่งเกมก็ยังไม่ตายแถมออกภาค 2 ต่อด้วยเพราะคอมมูฯ ช่วยกันแบกช่วยกันสร้าง Mods หรือจะ Among us ที่เกมตายไปรอบนึงแล้วแต่กลับได้คอมมูฯ ช่วยกันแบกกลับมาชนมีชีวิตอีกอีกครั้ง
Space Engineer, Project Zomboid, Rimworld, Stardew Valley, Terraria, Minecraft เองก็เช่นกัน พวกนี้ก็เริ่มต้นที่เป็นเกมแนวอินดี้เล็กๆ แต่ Concept เป็นเกมแนว Sandbox ที่สามารถเล่นซ้ำได้ตลอด และปล่อยให้คอมมูฯ สามารถ mods ได้แม่งก็โตขึ้นมาเรื่อยๆ ถึงจะไม่ดังในระดับที่นอร์มี่เล่นกันทั่ว แต่ในแง่ความอยู่รอดแล้วเกมมันก็อยู่ได้เรื่อยๆ อะนะ
ทะเลตาย เกมที่ตายไปแล้ว เพราะไม่ได้ทำออกมาจริง แม้จะไม่มีตัวเกมจริงๆ ให้ได้เล่น แต่ก็ยังมีคนพูดถึงอยู่ทุกวันนี้
ถามโม่งๆ หน่อย ตอนนี้มีรวมลิสท์ พวกเกม NFT ที่สุดท้ายแล้วเป็น Scam มั่งไหม
>>700 ไอ้เกมที่ยกมา ถ้าให้เทียบสเกล มันก็ประมาณเกมจากค่าย urnique หรือ yggdrasil บ้านเราอะ ดังนั้นเรื่องการขัดเกลาและการอะไรมันก็ตามสเกลบริษัทและทุนแหละ
ส่วนใหญ่เกมคนไทยมักทำคนเดียวด้วย แต่ dev เหมือนแบบเป็นแต่เทคแต่ไม่เป็นอาร์ต เลยใช้ระบบสำเร็จรูป อาร์ตสำเร็จรูป จนแม่งดูไปดูมานึกว่าเอา plugin unreal / unity มาขายเลย
>>709 ว่าด้วยเรื่องขัดเกลางาน กูเคยคิดแบบมึงนะ แต่พอทำจริงๆ
อันนี้กูว่ามีหลายปัจจัยว่ะ บางทีเทสแล้ว แต่เทสไม่พอ บางทีงบก็แม่งบานปลาย บางทีก็เป็นส่วนที่แก้ตรงๆ ละเสียหมด แม้แต่พิสูจน์อักษรก็ต้องงบไม่ก็ขยันบวกมีความรู้ อาจจะมีหลายๆ อย่างที่เราไม่รู้
ซึ่ง ถ้าทำการบ้านมาดีพอก็โอแหละ แต่ถ้าบางอย่างนี่ก็เกินการคาดเดา
จะว่าไป พูดถึงการขัดเกลาแล้ว กูเห็นเกมไทยเล็ก ๆ ตามกลุ่มเหมือนจะมีปัญหากับการ localization พอสมควรเลย
ปัญหาน่าจะคือเรื่องงบของการแปล เลยต้องโยนเข้า google translate เพื่อลดต้นทุนเอา ซึ่งแน่นอนว่ามันจะมาพร้อมกับความพินาศ
สำหรับกูแล้วจะทำเกมให้ทั่วโลกขายยังไงก็ต้องมีพื้นฐาน Eng ระดับที่เขียนได้ระดับนึงว่ะ จะได้พอดูได้ว่าที่มึงใช้ google แปลมันแปลถูกมั้ย ส่วนเรื่องแกรมม่าุ่าไม่เรียนเพิ่มก็ต้องใช้ AI QuillBot ช่วย โยนเข้าไปเลย แต่ประโยคที่ได้มันจะดูเป็นภาษาเขียนหน่อย
เกมไทยถึงเวลา move on แล้ว
หาก เกมไทย ไม่ชนะรางวัลเกมแห่งปี ก็คงจะรู้สึกหมดหวังในอุตสาหกรรมนี้แล้ว
เรือเหาะได้รางวัลเกมอินดี้ของงาน g-star ว่ะ ถึงคู่แข่งจะมีแค่เอเชีย แต่ก็ถือว่าน่ายินดี
เรือเหาะ สตรีมเมอร์เล่นแบบโรลเพลย์ สตอรี่โคตรมันส์
ปัญหาการทำเกมที่อาจจะไม่ได้อยู่ในแผน คือ แตกคอกันเองด้วยนะเว้ย 555 กูก็ไม่ได้คิดจะเจอกับตัว
บ้านหวานเอาตัวรอดเพิ่มไอช่าเข้ามาในเกม.......
สงสัยรับทุนจากชอ. มาแหง ๆ เพราะคนเล่นน้อยเลยต้องหาทุนสินะ
โมเดลสวยดี แต่ทำไมกูรู้สึกว่าแม่งไม่เข้ากับเกมเลยวะ ตัวอื่นอย่างพวกอินฟูถึงมันจะฉีกแต่มันก็เข้ากันได้กับโลกนะ
ดีกว่าเอาพวกสตรีมเมอร์เล่นเกมมีชื่อมาทำ แต่ตัวสตรีมเมอร์ก็เทเกมนี้อ่ะ
https://www.youtube.com/watch?v=40ryMOr36fw
ท่านเทพมาโปรด น้ำตาไหลริน
ถึงมีฝ่ายรวบรวมอีกที พวกมึงแค่ไปทำมาพอ ไม่ต้องรู้มากจะได้ไม่รั่วไหล
มีเกมซ่อนแอบเกมใหม่มา สร้างโดยทีมทำเกม aaa มือถือที่ลอยแพและขายให้ญี่ปุ่นทำต่อ เอาพี่ซบ.มาเป็นตัวละครหลัก แถมเหมือนจะเจาะตลาดไทยเป็นหลักด้วย เอาล่ะบ้านหวานเอาตัวรอดมีคู่แข่งในบ้านละ 5555+
ว่าแต่ทำไมต้องเจาะตลาดไทยเป็นหลักวะ
คนไทยชอบเล่นเกมแนวนี้มั้ง (?) ทั้งๆที่ตลาดเกมมือถือไทยตอนนี้มันนิยมแค่ ROV ฟรีไฟร์
ทีมทำบ้านหวานเขาไม่ทำเกมอื่นเหรอวะ กุว่าบ้านหวานเอาตัวรอดน่าจะเอาตัวไม่รอดแล้วว่ะ
บ้านหวานไม่รอดมันตันแล้ว เอาทีมงานไปทำเกมแนวหอคอยแฟนซีดีกว่าเยอะ
ทำไมมันไม่คิดปรับเกมเพลย์ให้ดูเข้าถึงง่ายกว่านี้ว่ะ แล้วไอ้มุกไทยๆ มุดโอ่งไปโผล่อีกที่นี่เอาออกเหอะ
ยัดเยียดอะไรเยอะแยะจนจะอ้วกอ่ะเกมไทยหลายๆเกม ยิ่งบ้านหวานติ่งกะโปกแม่งบอกสนุกกว่า dead by daylight นี่กูถึงกับร้องโอ้โห
ไทยไม่คิดจะมี บ. แบบ tencent มั่งเหรอ ไม่ต้องลงมือทำเองก็ได้ แต่หมุนเงินทุนมาให้ บ.อินดี้ทำเกม ทำแนวกาชาพวกนี้แหละที่คนไทยชอบเล่น กูว่าน่าจะรุ่ง เกนชินยังเปิดมาก่อนแล้ว ช่วงนี้ก็ nikke
ควรมีจริงๆ มีสกิลบัคเยอะด่าไม่ได้ด้วยนะ ของโครตดี
>>750 ขายอะไรที่มันไวฟุแบบญี่ปุ่น ขายทั้งไวฟุและฮัดเบนโดะก็ได้ ที่ผ่านมาเกมไทยทำแต่แนวตะวันตกแต่เสือกไปทำเกมมือถือ บ้านหวานเซอไว อินวิกทัด แม่งโครตเสียดาย มันตีตลาดบ้าบออะไรของมันวะ
ถ้าทำแนวเรียล สมจริงก็ไปทำเกมพีซีหรือคอนโซลโน้น ไม่ใช่ทำเกมมือถือกาชา อีกอย่างหลายเกมมือถือของไทยที่ผ่านมามันไวฟุมันก็ไม่ถึงขั้น มันออกไปแนวเกมแฟลสเลย ภาพโครตแย่ เอ้าไลเส้นโครตหนา พวกมึงน่าจะพอนึกภาพออก ทำอย่างกับให้เด็กเล็กเล่น
ปัญหาจริงๆมันอยู่ที่นักออกแบบ(ผู้กำกับ) ไม่ใช่หรอวะ อย่าพูดงั้นพูดงี้ฯเลยนะ เหมือนวงการละครไทยอ่ะ หัวมีเงินทำแต่ละครตบๆตีๆมาทำเงิน มีหรอจะทำชิง drama of the year ยิ่งวงการเกมไทยอย่าพูดถึงGOTYเลย นอกจากฝีมือและเทคโนโลยี ด้านอื่นพัฒนาการช้ากว่าละครไทยอีก
ไม่รู้ต้องไปห้องไหนแต่อยากลองทำเกม VN สั้นๆ ของตัวเองดูสักเกมแต่ติดปัญหาเรื่องทำ UI/UX ต้องทำออกมายังไงให้สวยดี
เมิง ลอง VN maker ดู จิ จัดการง่ายกว่า
https://store.steampowered.com/app/495480/Visual_Novel_Maker/
Tyranobuilder ก็ดีนะ ถูกกว่าด้วย
https://store.steampowered.com/app/345370/TyranoBuilder_Visual_Novel_Studio/
ทำไมปีนี้กูยังไม่เห็นเกมไทยใน goty วะ
บอลไทยไปบอลโลกยังง่ายกว่าเลย
https://www.youtube.com/watch?v=MVsVTgJKuzU
ท่านเทพบอก จงทำเกมให้คนเล่นโกงได้ ก็ จริงเฮะ พอคอนทรามีสูตร 30 ตัว คนชอบขึ้นมาทันที
monsterLabShooter เกมที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก เอเลี่ยนชูตเตอร์
กลัวาาาาว เกมไทยอีกเกมที่น่าสนใจ แม้จะดูซ้ำๆกับเกมอื่นที่ออกมาก่อนหน้า แต่ดูบรรยากาศแล้ว ทำออกมาน่าสนใจ
https://store.steampowered.com/app/1664810/Gluua/
น้อยกวางแดง
จริงๆของไทย มันแบบแทนที่ทำเกมเองไปรับจ้างซับทำเกม เงินดีกว่า เพราะค่าแรงเรามันถูก
ไปหาทำเกมกับค่ายต่างประเทศเหอะ จะอยากมีไปทำไมเกมไทย เสี่ยงก็เสี่ยงหานายทุนไม่ได้ก็เข้าเนื้ออีก
บ้านหวานเอาตัวรอดล่าสุดตอนนี้ปิด OBT2 ละ เห็นว่าปีหน้าจะมีเวอร์ชั่นเต็มออก
แต่ทำไมกูได้กลิ่นแพไงไม่รู้ เพราะค่ายก็เปิดตัวเกมผีตัวใหม่พอดี แถมเป็นเกม multiplayer ด้วย
รอสนับสนุนตัวเกมเต็มครับ เกมคนไทย ฝีมือคนไทย ร่วมกัน ร่วมใจ ซื้อเพื่อสนับสนุนเกมไทยให้เป็นที่รู้จักในสากลโลก คนไทยถ้าตั้งใจทำอะไรไม่แพ้ชาติใดในโลก
เกมเพลย์มันเป็นยังไงวะ
แม่มไม่เคยคิดอยากจะให้วิชาบริหารธุรกิจบรรจุเข้าเป็นหลักสูตรพื้นฐานเท่าวันนี้มาก่อนเลยแฮะ หยุดยาวกลับบ้านต่างจังหวัด ไปกินเลี้ยงแล้วได้เจอเพื่อนเก่าสมัยเรียน พี่แกเป็นนักพัฒนา app แต่อยากทำเกม พอได้ฟังมันพล่ามแล้วกูแทบอยากเขกกะบาลซักที
คร่าวๆ คือพี่แกวาดฝันอยากทำเกม RPG เนื้อเรื่องซับซ้อนและมีแผนที่ open world แบบ the witcher แต่ขณะเดียวกันอยากได้ระบบต่อสู้ยากๆ แบบพวก soul series แถมมาชวนให้กูร่วมลงทุนอีกทั้งที่ตัวอย่างก็ยังไม่มี โปรเจคยังไม่เริ่มเลยด้วยซ้ำ แม้แต่แผนงานพรีเซนต์ก็ยังไม่มี กูถามไปว่ากลุ่มเป้าหมายเป็นใครก็ตอบไม่ได้ แล้วถามต่อว่าจะงบประมาณต้องใช้เท่าไรและจะหาจากไหนก็เงียบอีก แบบนี้อะนะอยากจะมาขอให้ร่วมลงทุน!!
นี่แหละ สตูไทย
ถามตรูนะตรูแค่อยากได้ RPG ถ่านเบสเนื้อเรื่องดีๆ ก็พอใจล่ะ แบบkenco
ภาพสวยๆ เนื้อเรื่องยิ่งใหญ่ คัตซีนงามๆ เพลงอลังการ แค่นี้ก็พอแล้วสำหรับนักเล่นเกมชาวไทย
ดีนะที่ไม่ได้มาชวนลง บิตคอย
>>788 กูไม่ใช่ 783 แต่กูต้องถามกลับว่า มึงต้องการดิสแบบไหน ผู้จัดจำหน่าย publisher ที่ช่วยมึงขายและทำการตลาดให้ระดับไหน? วิธีที่ใช้ทั่วไปก็คือมึงไปหาเว็บไซต์ของคนที่มึงอยากให้ช่วยขายให้แล้วส่งอีเมล์ติดต่อไปเลย ค่ายพวกนี้แบบ devolver / team17 แม่งมีช่องทางติดต่อหมด มึงเอาเกมมึงไปนำเสนอได้ แล้วก็ไปแข่งกับคนอื่นละกันว่าเกมมึงดีพอมั้ย
ถ้ามึงคิดว่ามึงเวลาและเจียดมาทำการตลาดด้วยตัวเองได้ เช่นตัดต่อ ลงข่าว เขียนdevlog มึงอาจจะไม่ต้องมี publisher ก็ได้
เดี๋ยวนี้งานเกมอินดี้ที่แฟน ๆ จัดกันเองและฐานคนดูเริ่มเยอะแยะ wholesome direct, mother direct และอื่น ๆ บลา ๆ
เว้นแต่ว่ามึงอยากได้ทุนสักก้อนมาทำเกมอะนะ
แต่แน่นอน เกมมึงต้องโดดเด่นพอด้วยในเวลาที่มึงจะส่งคลิปพวกนี้ไปงานพวกนี้ บางทีเกมมึงอาจจะโผล่ในงาน แต่จะถูกจดจำมั้ยก็อยู่ที่ภาพจำที่มึงนำเสนอในงานนะ
*มึงมีเวลา กุเขียนผิด
เมืองไทย มีสตูเยอะแต่ไม่มีดิส ทำใจ จะขายคงต้องไปขายเองแหละ
ดิสนี่คือดิสอะไร ขอถามเป็นความรู้
>>795 Distributor หรือผู็จัดจำหน่าย แบบสตีม แต่ใน context ที่คุยกันอยู่คือ publisher
>>794 อันนี้มึงต้องให้ความรู้หรือมีแหล่งช่วยเหลือ ให้คนอ่านสัญญาให้ เลือก publisher ดีๆไม่ใช่ใครติดต่อมาก็ดีใจแล้วรับมั่วซั่ว มึงก็เห็นๆอยู่ดิสใน pub ไทยที่ผ่านมามีตัวอย่างยังไง ถ้ามึงตามดูอยู่ มึงจะเห็นความชิบหายที่ซ่อนอยู่ว่าไอ้ดิสนอกขี้โกงเนี่ย ก็คือคนที่ publisher ไทยแนะนำกันเอง
Distributor หรือผู้จัดจำหน่าย มีหน้าที่ต้องทำอะไรบ้าง แล้วแบ่งส่วนแบ่งยอดขายอย่างไร ขอถามเป็นความรู้
Home Sweet Home Survive เปลี่ยนชื่อเป็น Home Sweet Home Online ในเวอร์ชั่นเต็ม
เปลี่ยนเกมเพลย์ไม่ใช่ 4 VS 1 อีกต่อไป แต่น่าจะกลายเป็น 4+1 VS 4+1
ปี 2023 อุตสาหกรรมเกมไทยจะเดินหน้าต่ออย่างไร
ก็เหมือนเดิมแหละพริ้งกี้ วนในอ่างเหมือนเดิม
พยัคฆ์ เกมไทยที่เป็นหัวหอกสำคัญนำพาเกมสัญชาติไทยสู่เวทีระดับโลกจนต่างชาติยอมรับ เหลือก็แค่เกมอื่นๆ จะทำได้มาตรฐาน ดีกว่า หรือเทียบเคียงได้มากน้อยเพียงไหน
PHYAKH กำลังลดราคาเนื่องในช่วงเทศกาลพิเศษ ลด 50% เพื่อคนไทย เกมที่สร้างอย่างตั้งใจ ที่เพิ่มเติมเอกลักษณ์ของความเป็นไทยเข้าไปในเกม เผยแพร่สู่ตลาดเกมส์โลก จนประสบความสำเร็จอย่างสูงสุดในระดับสากล เป็นที่เลื่องลือระบือไกลไปก้องโลก สัมผัสด้วยตัวคุณเองได้แล้ววันนี้ บนสตีม
มึงแค้นเขาเหมือนโดนหลอกไปพาไปบาร์เกย์แล้วรุมตุ๋ยอ่ะ ไหวไหมมึง
ไม่ใช่ครับ ผมเป็นเพียงโม่งที่สนับสนุนวงการเกมไทย อยากให้เกมไทยเป็นที่รู้จักในระดับโลก เนื่องในโอกาสที่ตัวเกมลดราคา ก็มาบอกต่อ เผื่อผู้ที่สนใจอยากสนับสนุนเป็นแรงผลักดันในวงการเดินหน้าต่อไป ไม่ได้รับค่าจ้างจากไหนมาเพื่อโปรโมทครับ ถ้าคุณไม่ชอบ หรือตัวเกมไม่ถูกใจ คุณก็ผ่านได้ครับ แต่ถ้าอยากสนับสนุน สนใจ อยากลอง ก็ดูตัวอย่างการรีวิวเพื่อประกอบการตัดสินใจได้ครับ
https://www.youtube.com/watch?v=qGoqJbTv4yQ
กูบอกแล้ว วงการเกมไทยมันสิ้นหวัง ระดับนี้บอกสวย บอกน่าเล่น กูว่าไม่ต้องไปหวังอะไรกับมันแล้ว
เพื่อไม่ให้เป็นเสนียดจัญไรมากไปกว่านี้ กูจักลงวิดีโอเกมไทย เพื่อสนับสนุนเกมไทยที่ควรค่าแก่การสนับสนุนแทน
https://www.youtube.com/watch?v=EuKtoyiHyoM
เอาไปอีกเกม เกมเอาชีวิตรอดฝีมือคนไทย ผ่านการเล่นมาแล้วทั้งไทยและเทศ ญี่ปุ่นก็เล่น
กำลังลดราคาอยู่ รีบซื้อก่อน 6 มกราคมนี้ การันตีความเทพด้วยนักแคสอันดับหนึ่งของประเทศ
https://www.youtube.com/watch?v=AogodGmiM0g
ไอ้เหี้ยคอมกูก็ไม่ใช่กาก ๆ นะ ทำไมเล่นไอ้เกมเสือฟ้าด้านบนแล้วกระตุกชิบหายวะ มึงกล้าขายได้ไงเนี่ย
4 บทวิจารณ์จากผู้ใช้ก็บอกอะไรได้ครับว่าตัวเกมจริงๆ มันเป็นยังไง มันเป็นดั่งที่ด้อยค่าไว้หรือเปล่า
ไปอ่านรีวิวเอ็งก็น่าจะรู้แล้วหนาว่ามันเกมหลอกเอาเงินขนาดไหนน่ะ
Preta แดนมรณะ เกมผีเปรตสุดสยองขวัญ ฝีมือคนไทย ที่ใครๆ ต่างก็เฝ้ารอ
กดเกมโป๊มาชักเว่ายัวดีกว่าอีกสัสไอ้ Preta เนี่ย รึถ้ามันไม่มีอะไรเล่นกูยอดลดตัวโหลด pso2ngs มาเล่นยังดูดีกว่า
พึ่งทราบว่าเกมSole Sagaเป็นของผู้พัฒนาสัญชาติไทย
ลองเกมก้อยของทีมทำบ้านหวานยัง มึงว่ารอดป่ะ?
ใต้ตีน DEADSEA หมดอ่ะ
PATTAYA (พัทยา)
เกมนี้น่าสนใจดีนะ ใช้เป็นซอฟท์แวร์พาวเวอร์เผยแพร่วัฒนธรรม
มีกะหรี่ไหมครับ
ไหนลองเสนอมาดิว่าจะนำเสนอให้เกมตีกระหรี่มันสนุกยังไง? เผื่อกูปรับเอาไปใช้สร้าง
>>827
>ตัวเอกเดินทางไปเมืองแห่งหนึ่งในประเทศทางตะวันออกเฉียงใต้ของเอเชียเพื่อตีกระหรี่
>โดนกระหรี่ที่ตีวางยา ปล้นของกับเงินไปเกือบหมด
>มีของสำคัญอย่างนึงที่ต้องเอากลับไปให้เจ้าพ่อที่ประเทศตัวเองโดนปล้นไปด้วย
>ต้องลักลอบทำงานนอกกฏหมาย สลับกับตีกระหรี่ไปเรื่อยๆเพื่อสืบหาเบาะแสกระหรี่ที่ขโมยของตัวเองไป
ทำเกมโป้ บริหารซ่อง แบบที่ขายใน dlsite ง่ายกว่าไหม
มึงทำเกมตีกระหรี่ มึงไปทำเกมแบบมิโกะป่าพงไพรหรือรักต้องห้ามเหอะ
เหลือจะเชื่อ เกม Touhou Multi Scroll Shooting สร้างโดยคนไทยคนเดียว
ตอนแรกนึกว่าเกมญี่ปุ่นซะอีก
>>829 https://youtu.be/APA5rdrPVBQ
ไอ้ขี้ก็อป
มีงานประกวดเกมไทยมาแล้วว่ะคุณ ใครที่อยากแข่งก็ส่งเทคเดโม่อันเรียลห้ากันได้เลย
https://youtu.be/fuQAlr1FYk8
https://twitter.com/Jung1e_house
เกมโป้คนไทยทำฝากสนับสนุน พากไทย
เรื่องย่อ ไอ้ขี้แพ้จีบสาวมหาลัย แต่เพื่อนสาวทั้ง4กีดกัด เจ้าตัวตกอับไปเจอร้านขายของวิเศษ ได้เวลาแก้แค้น
ไปลองเล่นเกม ดมดภาคแรกมา ขาย 315 บาท เลยลองเดโม่ก่อน เกมแม่มกากสัส มึงได้ลองเล่นก่อนมั้ยเนี่ย ดีนะเกมมันไม่ดังมาก คนไทยแม่มยิ่งขี้เหมารวมอยู่ด้วย
ดูๆแล้วมันทรงคุ้นๆนะว่าม่ะ?
https://www.youtube.com/watch?v=1DelXl2_iMU
เงียบจังวะ มีเกมไทยอะไรออกใหม่อีกมั้ยช่วงนี้
จะว่าไปสองคนนี้ทำด้วยกันกี่เกมแล้วนะ แดนอาหวัง เกมNFT เกมนี้ มีเกมไรอีก
เห็นมีข่าวยอดผู้เล่น HSH SURVIVE อ่านแล้วก็ตะลึงเลยแฮะ อะไรทำให้คนเล่นเกมนี้
เชี้ย เอาเรื่องอยู่นะ
กูว่าทำ Story mode เป็น Horror ไปเลยน่าจะดี แล้วโปรโมทว่าเป็นเกมผีไทย //หยอกๆ
วงการมันไม่พัฒนาเพราะมัวแต่ทำตัวเป็นขอทาน รอเงินภาษีประชานิยมจากรัฐบาลแบบ คห.3 นั่นแหละครับ
https://pantip.com/topic/41981562
เตรียมตัว พยศ เร็วๆนี้
Orc's Forge เกมปาร์ตี้ ทาวเวอร์ดีเฟนด์ รูปแบบใหม่ พร้อมให้คุณมาท้าทายแล้ว เร็วๆนี้
แนวเกมละครหลังข่าวบ้านเราเฮี้ยๆ
https://fb.watch/kuZOIC0Dz3/?mibextid=NOb6eG
ไหนโม่งลองสรุปเรื่อง พรบ.เกม ให้ฟังหน่อยสิ
ค่าธรรมเนียมคิดเป็นนาที นี้มันเอาพวกร้านเกมออนไลน์มาเป็นตัววัดเหรอวะ
เกมสงสัยต้องเอาพวก speedrun ไปแจ้ง
ส่วนพวกทำกาชะไม่มีเวลาจบ ต้องแถเอาว่าแต่ละวันใช้เวลากี่นาทีเผาสตามิน่าหมด ไอ้พวกฟาร์มนรกคงไม่แจ้งเวลาไม่งั้นจ่ายบาน
ไทยจะคิดเรตเกม MMO ยังไงฟะ มันไม่มีวันจบ
อ้อแบบนี้ ROVก็ ง่ายซิ จบ 1 เกม 3 นาที
>>863 พรบ หนัง+เกม ใช่ป่ะ?
เอาที่กุเข้าใจ ถ้าอยากวางขายทั่วโลกต้องให้กรรมการไทยเช็คเรทก่อน จ่ายค่าเช็ค ถ้าคนเช็คเห็นว่ามีบางอย่างขัดศีลธรรมอันดีของไทยก็ไม่ผ่าน ซวยปล่อยขายไม่ได้
ตั้งคณะกรรมการหนัง+เกม โดยจะเป็นข้าราชการระดับสูง 2/3 และส่วน 1/3 คือคนในวงการ เวลาออกนโยบาย ออกกฎก็เตรียมตัวไว้เลยว่า ค้านไม่ไหวแน่ เพราะตัวแทนของฝั่งคนผลิตมีน้อยกว่า
อันนี้แค่ปัญหาใหญ่ๆ ยังมีอีกเยอะ แต่มีโอกาสที่ร่างนี้จะไม่ได้เข้าไปให้สภาพูดกันเพราะเก้าไกลน่าจะผลักแม่งตกลงคลองไปก่อน
EU US JPN มีจัดเรตติ้งกันทั้งนั้นพอไทยจะทำบ้างคัดค้าน สองมาตรฐานนี่หว่า
หอแต๋วแตก แหกนิวรณ์ มาแบ้วจ้าาาาาา!!!!!!
https://m.facebook.com/story.php?story_fbid=pfbid0cBeik41QVdQsMXhKSMPrT6WQQqNMaybduc7p2q5hxxLN5Q2jsTZg8oSfaiHcqcT8l&id=100087769183313&mibextid=Nif5oz
ใครไปงาน thailand game show ระวังด้วย มีไอ้บ้าที่ไหนไม่รู้บอกว่าจะพกมีดไล่แทงคนในงาน
ให้กูเล่นHome Sweet Home Online กูเล่นHome Sweet Home Surviveดีกว่า
ให้กูเล่น Home Sweet Home Survive กูยอมฟังธนาธรร้องเพลงดีกว่า
>>869 รู้ว่าแค่อยากกวนแต่จะพิมพ์ไว้เผื่อๆ คนอื่นมาอ่าน การจัดเรตติ้งของสากลโลกเขาให้เอกชนทำกันเอง ไม่ได้มีการควบคุมโดยรัฐและศีลธรรมอันดีของผู้ตรวจ เด็ก 15 สามารถซื้อเกมแบบ GTA ได้เพราะการจัดเรตติ้งเป็นการบอกว่ามันมีเนื้อหารุนแรงเฉยๆ ไม่ได้ห้ามเด็กซื้อ ทั้ง Pegi หรือ Esrb เป็นของเอกชนทำกันเองทั้งนั้น
ผู้พัฒนาไทยไม่ได้เห็นว่าการจัดเรตติ้งมันมีปัญหาหรอก จะมีก็ได้ แต่ถ้ามาพร้อมกฎเกณฑ์และบทลงโทษแปลกๆ แบบ ขัดศีลธรรมอันดีของไทย ปรับเด้งไป 15+ นะ หรือสั่งห้ามขายเพราะมีเนื้อหารุนแรง ใครมันจะเอา สมมุติว่ามีการใส่เหตุการณ์การประท้วงรัฐบาล แล้วกรรมการมองว่า แม่งขัดศีลทำว่ะ ไม่ให้ผ่าน ถ้าอยากให้ผ่านก็ขอใต้โต๊ะหน่อย มันจะเดือดร้อนอุตสาหกรรมเล็กๆ นี่อีก คิดแล้วก็เศร้า ไม่เคยช่วยอะไรวงการ แต่อยากควบคุม เหี้ยชิบหาย
เกมไทยไม่ถึงไหนแล้ว ทำไมยังไม่เกิด ไม่มีกกแล้วใครจะผลักดันเกมไทย
ไม่ต้องห่วง รอเกมระดับโลกอย่าง Project REGULUS โดยบริษัทพัฒนาเกมอันดับหนึ่งของไทย True Axion Interactive เกมไทยไม่แพ้ชาติไหนในโลก
ประกาศเปลี่ยนชื่อบริษัทจาก True Axion Interactive เป็น Jumbo Jumps
https://jumbojumps.com/ เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ
เออทำไมต้องเปลี่ยนชื่อ True Axion Interactive ก็ดีอยู่แล้ว เข้าไปดูในเว็บมาเจอ Project Sixth น่าจะเป็นเกมไทยระดับ AAA คาดอาจเป็นความหวังของคนไทย
https://jumbojumps.com/projectsixth/
กูไม่ได้คิดไปเองใช่มั้ยวะ ว่าไม่ม้าออกนอกหน้าก็จงใจล่อตีนด้วยการอวยแบบโม้ๆ
รอเล่นเกมของพี่แป้งซีบิงอยู่นะ
คนไทยเบื่อเกมผีแล้วGluuaเกมผีไทยล่าสุดไม่มีคนเล่นเลย wake up call สำหรับสตูดิโอสร้างเกมไทย หันไปสร้างเกมอนิเมะดีกว่าดู Jumbo Jumps เป็นตัวอย่าง
เกมผีไทย Skittish พยศ โดย Eureta Studio ประกาศวางจำหน่ายปี 2024 Soft power คนไทยเกมผีไทยไปไกลระดับโลก
Nice to Z You
มาๆ มาสนุกกันเด้อ
เบื่อเกมผีวะ HSH Online ก็พอแล้ว
ใต้ตีน Dead SeA
Nice to Z You เกมซ่อนหาไทยไปไกลระดับโลก
The Area ตัวอย่างแรก เกมจากผู้พัฒนาสัญชาติไทย กับค่ายที่คนไทยคุ้นเคยและรู้จักกันเป็นอย่างดี
https://www.youtube.com/watch?v=LPV0IGtHjFU
ใต้ตีนDeadsea
Yakiniku Simulator เกมไทยไปไกลระดับโลก
Armored Core สู้ MASS ได้มั้ยวะเพื่อนๆ
AC ดีกว่าทุกทางยกเว้นการแต่งหุ่น
เรื่องแต่งหุ่นแม่งง่อยมาก
แฟนอาทคาล่าส่วนใหญ่วาดซะสาวเลย ทั้งที่จริงๆเป็นป้าหนังเหี่ยวอายุ70เข้าไปแล้ว
ส่วนป๋าวอลเตอร์นี่หลายๆคนวาดเป็นลุงเท่ใส่สูทเนี้ยบๆ
เกมที่เป็นหน้าเป็นตาของประเทศชาติ เป็นความภาคภูมิใจของชาวไทย พวกคุณพร้อมที่จะสัมผัสมันหรือยัง?
เตรียมตัวปลดขีดสุดของประสบการณ์การเล่นเกมที่คุณเคยมีมา เตรียมรับแรงกระแทกของสุดยอดเกมที่เคยมีมา
โดยสตูดิโอผู้พัฒนาเกมสัญชาติไทยมากประสบการณ์
ใต้ตีนDeadsea
Narin: The Orange Room ความหวังเกมไทย เกมไทยไปไกลระดับโลก
ขายให้ดีเท่าเวลาโกหกก่อนเหอะ ทุกเกมที่ว่ามาเลย
Nice to Z you เกมที่คนไทยภาคภูมิใจ ใครๆก็เล่น
https://www.youtube.com/watch?v=dkeTdJP_2dA
FARSIDERS เกมไทยมาตรฐานสากล ดีจนไม่รู้สึกว่าเป็นเกมไทย ถ้าไม่มีใครบอก แถมไม่มีภาษาไทยในเกมให้เลือก ยอดเยี่ยม
มีข่าวคราวเกมแนว VN ใหม่ๆ บ้างไหมเพื่อนโม่ง
ใครทำเกมมือถือปีหน้า กูจะหาคนไปช่วยโหลดแล้วลบทิ้งว่ะ
>>904 วิดีโอเป็นอะไร ทำไมมันกระตุก ยาวตั้ง 8นาที นึกว่าจะได้เห็นอะไรว้าว สรุปเดินให้โลเคชั่น เดินให้ดูว่าเมคยิงซอมบี้เป็นยังไง เสียดายน่าจะได้เห็นระยะประชิดจะดาบฟันหรือจะใส่เดี่ยว เกมสามารถเก็บของมาคราฟต์ มีวางออพเจค รู้สึกว่าไม่ได้ว้าว แต่เห็นตัวเกมแล้วก็ไม่ได้แย่ ขอให้มันเล่นได้ผ่านนะ ถือว่าโอเคอยู่แต่ไม่ได้ดี เพราะรู้สึกว่าน่าจะเพิ่มอะไรได้มากกว่านี้
คุณพิมพ์มาแบบนี้ทางผู้พัฒนาก็เลยจัดเต็มมาให้อีกคลิปทันที
https://www.youtube.com/watch?v=5ws6Q7AH3AU
พวกมึงลองAirship: Kingdoms Adriftยังวะ เห็นdevไทย หน้าตาน่าสนใจดีแต่กุยังไม่มีเวลาลอง
แม่งเอ้ยไม่ได้ส่องกระทู้นี้มานาน ทำไมปั่นจังวะ 555
Hopeland จะเป็น DayZ เมืองไทยหรือจะเป็น The Day Before เมืองไทย ต้องมาลุ้นกันต่อไป
Dead Sea ดีสุดแล้ว
"ไม่รุใครเป็นเจ้าของกลุ่ม แต่ก็ขอบคุณหลายๆครับ 5555
รอ Demo ออกอีกไม่นานแล้ว จะได้มีช่องเล่นหลายๆช่อง ให้คนได้หายคาใจกันซักกะทีล่ะนะ
คนแขวะก็ยังแขวะเหมือนเดิม นะ แต่ไม่สนใจเพราะ demo จะออกล่ะ ให้ product มันสำแดงเดช 555"
เอาแล้วมึง เขาเอาจริงไง 1 ใน 2 โปรเจคทุน Epic Games ของไทย ขนลุกไม่ไหวแล้วววว รอเล่นเดโม่เลยจั๊ฟ
อยากเล่น Dead Sea
เกมไทยดีๆ มีตั้งเยอะ ไฟว์เอ็มงี้ แร็กงี้
อาทิตย์หน้า hopeland จะเปิดให้ทดลองเล่นกันแล้วนะครับ รอดูกัน
มีโอกาสได้รับเชิญให้เข้าไปเทส Hope Land เป็นการส่วนตัว ต้องบอกว่าเกมนี้เป็นเกมที่มีความทะเยอทะยานสูงมาก จากผู้พัฒนา Dead Sea ที่โดนด่าชิบหายวายวอด จนแล้วจนรอดก็ยังสร้างสรรค์เกมออกมาได้
พูดถึงตัวเกม ผมค่อนข้างทึ่งที่ทำได้ขนาดนี้จากทีมพัฒนาเล็ก ๆ แค่สองคน โดยเฉพาะปริมาณของตัวละครซอมบี้ เกมใหญ่ ๆ ในตลาดหลาย ๆ เกมยังทำไม่ได้ขนาดนี้ การควบคุมตัวละครลื่นไหล หาของหาปืน มาเปิดวอร์กับผู้เล่นทีมอื่นน่าจะสนุกมาก
ด้าน Performance Optimize มาค่อนข้างดี ผมใช้ RTX3060 ปรับกลาง ๆ ได้ 80-100 FPS ใครที่ทำเกมอยู่โดยเฉพาะ 3D การที่มี Actor ขนาดนี้เป็นอะไรที่ยากมากที่จะคุมให้เฟรมเรทไม่ร่วง
โดยรวมค่อนข้างดูดี แต่แอบเล่นยากไปหน่อย เพราะของหายาก แต่ก็ท้าทายดี อาจจะต้องรอปรับ Balance ตัวเกมยังมีบัคอยู่บ้างรอปรับกันไป
บ้านหวานออนไลน์ตายแล้วเหรอวะ หาคนเล่นด้วยไม่ได้เลย
ใช้ VPN ไปเซิร์ฟจีน
กูลอง playtest hopeland มาละ บอกเลย Epic มึงโดนพวกแม่งหลอกเอาตังมาทำเกมแล้ว
- เกมใช้ Unreal Engine 5 ภาพเลยสวย
- แม่งก็คือ Blackfaith แต่เป็น TPS
- ซอมบี้เยอะชิบหาย อาจจะเป็นข้อดี
- มีบั๊ก Collusion เดิน ๆ อยู่ติดขยับไปไหนไม่ได้
- ไอ้คอนเซปต์ที่โชว์ ๆ แรก ๆ นู่นนี่ ใน Playtest ตัวนี้ไม่มีจ้า กลายเป็นเกมยิงซอมบี้เอาตัวรอดดาษดื่นทั่วไป
- โอเคเกมมันทดสอบอยู่ อันนี้เข้าใจได้ แต่เอาจริง ๆ เลยปะ ระยะห่างจาก Dead Sea มาเกมนี้แม่งก็เกินครึ่งทศวรรษนะ ฝีมือพัฒนาแค่นี้จริงดิ
- และที่น่าปวดหัวคือเกมนี้แม่งได้ทุน Epic MegaGrant มาไอ้สัส เห็นว่าได้หลักล้านด้วย กูเลยงงว่าทุนหลักล้านทำไมเกมมันไม่ต่างอะไรจากเกม Assets แจกฟรีเลยวะ
ดูจากสันดานทำเกมจาก dead sea มา black faith แล้วก็มาอันล่าสุดนี่กูว่ามันก็คงทำมาดัหควายมาซื้ออ่ะ แล้วก็โปรยสนับสนุนเกมคนไทยบลาบลาบลา ยิ่งตอน black faith นี่โคตรชัด ขายขยะค.วยอะไรไม่รู้ราคาแพงชิ้บหาย ไอ้โง่ตัวไหนซื้อไปก็เขางอก
ถือว่ามาถูกทาง คนไทยพร้อมสนับสนุน เดินหน้าพัฒนาเต็มกำลัง ลบคำสบประมาทพวกชอบดูถูกข่มเหงความเป็นไทย สร้างเกมที่เป็นความภาคภูมิใจให้ประจักษ์แก่สายตาชาวโลก
ถ้าคนไทยภูมิใจกับ asset flip ก็สมควรแล้วที่โดนดูถูก อะไรที่มันสวยๆอ่ะซื้อมาทั้งนั้น ไม่ปรับอะไรเลยด้วย ไปดูเอาใน marketplace เองนะว่าซื้อไรมาวางบ้าง
>>947 https://youtu.be/iAcyzB8SO5c?si=NEJ-YE8XEq07jp5P
ครับ เกมสนุกมันไม่เกี่ยวว่าจะก็อป หรือ asset flip แค่คนเล่นสนุกพอ
>>948 only up มันเป็น b game ไม่ใช่ asset flip มึงแยกให้ออก asset flip มันคือเกมที่หยิบ asset มาโง่ๆมาเอามาวางแบบที่มันไม่มีความต่อเนื่อง หยิบมาแล้วบอกเนี่ย ระบบและของๆเกมกูเอง ไม่ตัดแต่ง ไม่อะไรเลย only up มันเอามาใช้คนละรูปแบบกันเลยแต่กับทะเลตายกับเกม NFT ของไอ้พวกนี้ กับไอ้เกมล่าสุดนี้ แม่งยังไงก็เป็น asset flip
มัธยม ฝ่าดงตีน สุดยอดเกมไทย ที่จะเป็นซอฟท์เพาเวอร์ตีตลาดโลกให้รู้ซึ้งถึงวัฒนธรรมอันดีงามของนักเรียนไทย
https://www.youtube.com/watch?v=VYnS-Hz0MIQ
วัฒนธรรมแบบไหนวะ ถถ+
เกมไทยไปไกลระดับโลก
#แบนไทยลีก
เรือเหาะขายได้สองอาทิตย์แล้วใช่มั้ย กระแสเป็นไงวะ เห็นรีวิวออกมาเยอะมาก น่าจะเกินแสนชุดไปแล้วใช่มั้ย
ก็เยอะมากแล้ว 30000 ชุดที่ราคานั้นก็ได้ซักเกือบ 20 ล้านบาทแล้ว สบายเลย
>>957
ได้ประมมาณ 45k อ้างอิงจาก Steamspy (ช่วงที่ขายได้คือช่วงลด 20% ตอนเปิดตัว ราคาเกมจะอยู่ที่ 23.92)
ส่วนวิธีคิด สมมุติว่าได้ 100
- หัก Steam 30% เหลือ 70
- ภาษี US 3~5% ตีต่ำๆที่ 3 ละกัน เหลือ 67.9
- หัก publisher (ไม่รู้เท่าไหร่ ปกติ 30% แต่ตีเบาๆสัก 20% ละกัน) เหลือ 54.32
- ไม่รู้ใช้ Engine ไร ถ้าเป็น UE หัก 5% จาก 100 = ต้องจ่ายคืนให้ UE "5" (อันนี้ทดไว้)
** Unreal engine จะคิดค่า Royalties 5% จากยอดขายจริง ที่ยังไม่ถูก Steam หัก30%
** Publisher อันนี้ปกติแล้วแต่ตกลง อีกอยา่งคือหัก 30% ไม่รู้ว่าหักจาก 100(เหมือน UE) หรือว่าหักหลังจาก หัก30%จากสตีมแล้ว ถ้าหักจาก 100 นี่ก็หนักอยู่ หายไปเยอะ
หลักๆจะเหลือ 54.32 - 5 = "49.32"
จะได้จริงๆประมาณ 530,880.48 USD ราวๆ 18 ล้านบาท
โอนเข้าไทยก็โดนภาษีอีก ....
เกมที่ทำขายบนสตีม ไม่ทใช่จะขายได้เท่าที่โหลดซธทีเดียว มันหักหลาอย่าง โดนหักเยอะจัดแล้ว ยิ่งใช้ Publisher ยิ่งหายไปอีก
เกมไทยถ้าไม่ใช่ Dead Sea กูไม่เล่น
คนไทยดูนักรบมนตราเป็นตัวอย่าง แล้วอย่าเลียนแบบครึ่งๆกลางๆ นมเด้งแบบญี่ปุ่น แต่ภาพเสือกเป็นfortniteงี้กูไม่อินด้วย
>>958 หวาว ขอบคุณมาก แต่ Publisher 20/30% นี่น่าจะยากนะ เห็นเจ้าตัวคนทำเกมเองเคยให้ความรู้มาก่อนว่าปกติ Publisher นี่ 70/30 ถ้าเกมเราโนเนม ถ้าแค่พอมีคนรู้จักก็ 50/50 ต้องเป็นเกมที่ดีมาก หรือไม่ฐานแฟนอะไรมาก่อนแล้วถึงจะได้ดีล 30/70 หรือน้อยกว่านั้น
ส่วน UE นี่ต้องมีรายได้เกิน 1m ก่อนน่าจะยังไม่โดนเก็บแต่ 18 ล้านนี่ก็เยอะเวอร์อยู่ดี ทำเกมต่อพัฒนาไปได้อีกยาวๆเลยทีนี้
มาปลุกพลังไฟในวัยเรียนกัน การศึกษาไม่สำคัญเท่ากำปั้นและบาทา
https://www.youtube.com/watch?v=LNCEDlAWDKc
เรือเหาะทำเงินได้เยอะอยู่ ก็เรื่องที่ดีแหละ ขายนอกกันไป ในขนาดที่ในไทยแม่งให้แสงแต่ Hopeland bruh
ว่าแต่เรือเหาะใช้เงินพัฒนาไปเท่าไหร่วะ ได้ไปหลายสิบล้าน คุ้มค่าพัฒนารึยัง เห็นตอนนู้นเจ้าชายไอทีดูบอกว่าลงทุนไป $200k และขอทุนพัฒนาเพิ่ม $400k เพื่อขายปลายปี 2021 แต่นี่ผ่านมาอีกพักใหญ่ๆแล้วเพิ่งได้ขาย พวกมึงว่าเกิน 30 ล้านบาทมั้ยวะ
เรือเหาะหรือจะสู้ฝ่าดงตีน
Dead Sea ต้องมาก่อน
รอคนไทยสร้างซิม
Aquatia เกมอนิเมะสัญชาติไทยที่จะมาฆ่า Dead Sea
ทำยอดขายให้เท่าเรือเหาะ เท่าทะเลตาย เท่าแดนหวังก่อนค่อยมาคุยนะ
เห็นเพจโอตาคุบริโภคพูดถึงปัญหาเหมือนกัน หวังว่าคงจะแก้นะ
เกมเขาเสร็จยัง เห็นทำมาหลายปีมากแล้ว
เหล่าฮีโร่เกมไทย
https://depa.or.th/th/game-showcase/all
เอาตรงๆเลยนะ ได้จริงๆไม่ถึงสิบล้านหรอก ค่าโปรโมท ค่าพัฒนานาอีก คือรายได้ที่ได้มานั่นคือยังไม่หักอะไรอีกหลายอย่าง ทุนที่ทำไปอีก ข้อมูลพวกนี้ยาก ไม่รู้จะไปหาจากไหน ที่ผมคำนวนไปด้านบน 18 ล้านนั่น ติ๊ต่างว่า ไม่มีค่าใช้จ่ายอะไรเลย คิดว่านะ
แต่คิดว่าถ้าลดราคาช่วงเทศกาล น่าจะได้ยอดเพิ่มอีกสักหน่อยนะ
แต่ผมว่า Airship มาดีว่ะ ถือว่าใช้ได้ในระดับนึง แบบเกมแม่ง OK อะขายต่างประเทศได้ ไม่ใช่ออกมาให้คนไทยอวยแบบ หลายๆเกมที่มีอยู่ตอนนี้ ผมว่ามาเวย์นี้ไปเรื่อยๆ เดี๋ยวคงพัฒนาเพิ่มเติมได้
>>978 กูว่ากูตามข่าวเกมเยอะมาก ดู Streamer ดังๆดู vtuber ดูอะไรเยอะมากนะแต่ไม่เห็นโปรโมตที่ไหนเลยเช็ค db ดูก็ไม่ได้เห็นคน livestream เยอะอะไรแบบ sponsor น่าจะไม่ได้โปรโมตอะไรมากหรอก ขายได้เท่านี้โดยแทบไม่ได้โปรโมตยังไงก็น่าจะฟาดกำไรบาน ถ้าได้ซักเดือนละล้านสองล้านบาทต่อจากนี้ก็สบายแล้ว Burn Rate ตีกลมๆ 600k ชิลล์
>>979 ใช่ๆ ดูแล้วทำต่ออีกซักพักให้ทุกอย่างเข้าที่ ออก DLC มาขายปลายปีฟันกำไรอีกเท่าตัวง่ายๆเลย
ในที่สุดก็มีคนจับได้สินะ
6 ล้านนี่กูเชื่อว่าพัฒนาเกมขึ้นมาได้เกมนึงที่มันดีๆเลยนะ ถ้าเอาไปลงการตลาดมันต้องได้อะไรที่กลับมามากกว่านี้สิ... แต่จริงๆก็ได้กลับมาเยอะแหละ ได้คืนมาเกือบ 30 ล้านลงทุนพัฒนา + การตลาดเท่านี้ได้แต่กลับมาเป็นเท่าตัว ก็ดีแหละ ต่อจากนี้ก็คงเป็นเสือนอนกินยาวๆเวลาลดราคาก็ได้ยอดขายเพิ่มอีกทีเป็นล้าน สบายแล้ว
เกมไทยไปเกมโลก
ขนาด Hopeland ที่ถูกชาวโม่งดูถูกดูแคลนว่าไม่มีทาบเทียบเกมดีๆเกมอย่างอย่าง deadsea ตอนนี้เปิดให้ทดสอบก็ได้รับความสนใจอย่างล้นหลามและการพัฒนามีทีท่าว่าจะยกระดับขึ้นไปเรื่อยๆ จนเป็นเกมที่น่าจับตามอง
เท่าที่เห็น เกมบอกทุนต่ำ ทุนแฝงเยอะนะเมิง ค่าAsset ต่างๆ งี้ หรือจะใช้แต่ของฟรี จริงๆอ่ะ
จ้างพนักงานมาทำ asset เองสิวะ ซื้ออย่างเดียวก็จะกลายเป็นเกมที่ asset แม่งไม่เข้ากัน ไม่ตรงใจตรงเสป็คของเกม บางอันละเอียด บางอันห่วยๆแบบดาบเว-ปี๊บ-อ่ะ
เตรียมปิดเธรดไปเปิดไหม่
ผู้พัฒนาเกมแนวสาวยันเดเระในไทย คือใคร หรือเกมอะไร?
เห็นว่ามีเรื่องราวการล่อลวงเยาวชน
เกมมีดที่13
Topic has reached maximum number of posts.
Please start a new topic.
Be Civil — "Be curious, not judgemental"
All contents are responsibility of its posters.