>>3 จริง กูไม่เถียง แต่ถ้าดีแค่สมดุลอย่างเดียวก็ยังไม่พอไง ASBเขาออกแพทช์แก้มาเรื่อยๆ infiniteก็หายไปแล้ว(โดยการตั้งลิมิตจำนวนครั้งที่ใช้การโจมตีเดิมซ้ำๆในคอมโบเดียวกันไว้ ถ้าใช้ท่าเดิมเกินลิมิตคอมโบจะดรอปทันที) หลายตัวก็ค่อนข้างโอเค ส่วนใหญ่เน้นการพยายามเข้าไปแตะให้ได้ แตะแล้วก็ทำคอมโบยาวๆทำเดเมจเกินครึ่งหลอด เป็นเกมที่พลิกได้เพียงแค่กระแสเกมเปลี่ยนทิศ
แต่เกมก็ยังช้า หลายตัวก็ยังมีท่าไร้ประโยชน์ เกมค่อนข้างdefensive ไม่ค่อยbeginner friendlyแม้จะมีeasy combo
สุดท้ายเกมก็เงียบๆแม้สมดุลจะออกมาโอเคแล้วก็ตาม
>>5 ไปบอกซากุไรสิ พวกเล่น smash competitive เขาก็บ่นกันอยู่นะ ไม่ใช่ไม่บ่น แต่ตัวกูเองเวลาเล่นก็ค่อนข้างcasualอยุ่แล้ว ดังนั้นยังไงก็ได้ 555