>>516 กูว่าที่ honkai มันเน้นทำคะแนนจากความเร็วเพราะเป็นเกมมือถือ เหมาะกับรีบเล่นให้จบๆตาไป แล้วคะแนนไม่ดีก็ค่อยเริ่มตาใหม่ทีหลังได้ เหมาะกับเล่นระหว่างเดินทาง แถมดีไซน์ของหรือตัวที่จะขายกาชาง่ายกว่าด้วย
ปล. เคยอ่านเจอว่า abyss แรกๆของ honkai ก็มาแนวเกมยืดเยื้อนะ แล้วคนก็บ่นกันว่าเสียเวลา+ไม่สนุก เลยปรับเป็นแย่งกันไต่ชั้นว่าใครถึงก่อน แล้วค่อยมาเป็นทำคะแนนจาดเวลาแบบทุกวันนี้