กุว่าทำopenworldเกมเพลย์หลักมันจะได้ชูได้แค่ช่วงแรก แต่ปัญหาคือพวกแมพสำรวจใหม่มากกว่า
เพราะมันหนักกว่าตอนทำเกมเก่าๆเยอะ
อย่างเกนชิน ช่วงแรกยังคลำๆ ล่อไป4แพทกว่าจะมีแมพใหม่มาแมพนึง(แถมเป็นแค่แมพคั่นเวลา)ตอนหลังเลยหาวิธีปรับให้ทยอยมีแผนที่ใหม่เข้าเรื่อยๆ
ToFที่ทำตามมา ก็เหมือนจะหายไปหลายเดือน กว่าจะมีแมพใหม่เหมือนกัน
รอดูของเกมนี้ แต่เห็นยิ่งตัวละครreactกะฉากได้เยอะขนาดนี้ ทั้งโหนทั้งอะไร จะบริหารไม่ให้ทิ้งช่วงจนคนดรอปได้ไหม