ไอ้ที่เรียกว่าเกมมันเริ่มจะเป็นแนว Powercreep กุก็เข้าใจผิดรึ นึกว่ามันหมายถึงเกมที่ยิ่งอยู่ไปนานๆเลข Damage จะยิ่งเว่อๆร์เพราะผู้เล่นเก่งขึ้น
แบบสาย casual ใส่ของ งงๆ ไม่เข้าชุด ตีมอนได้ หลักพัน คริหลัก หมื่น แต่สาย Hardcore หรือเริ่มศึกษาระบบเกมตีธรรมดาได้หลักหมื่น
ติดคริทีเกือบแสน ซึ่งกุมอง Genshin กำลังมีปัญหาแนวๆนี้อยู่ยิ่งใน World Level หลังๆที่พวกมอนสเตอร์หรือพวกระดับบอสแม่งเป็น
เกราะฟองน้ำชัดๆ คือเน้นถึกๆๆ เอาลงยากๆ ยกเว้นจะปั้นทีมถูกทางจริงๆ ซึ่งกูว่าต้องใช้ทรัพยากรณ์เยอะมากในการปั้นช่วง 70 -> 80
ทั้งตัวละคร อาวุธ และ ทาเล้น คือถ้าเผลออัพ World พลาด รีบไปทีระดับความสามารถทีมพอเอาตัวรอดได้จะเป็นกากถุยไปเลย
ดีที่หมีใส่ระบบลดเลเวลโลกมาไม่งั้นคงพาลอยากเลิกเล่นไปเลย กุอยากให้การฟาร์มเกมนี้มันเป็นมิตรกว่านี้จริงๆ
แล้วก็เส้นแบ่งระหว่างสาย Casual กับ Hardcore เหมือนแม่งห่างกันมากๆ กุดูคลิป YouTube โชว์กันดาเมจหลักแสนหลักล้าน
แต่ทีมกุคือ กันยู ยิง ติดคริ ผสม Effect Melt ยังแค่ 2 หมื่นเองสรัด แล้วหมีมันก็ทำบอสหรือมอนให้ถึกๆเป็นฟองน้ำรองรับดาเมจใหญ่ขึ้น
ไปเรื่อยเพื่อรองรับ Damage ที่ผู้เล่นทำได้เยอะๆให้มันไม่ง่ายไป แต่สายเรื่อยๆแบบกุนี่คือทรมารมาก บอส Perpetual engine
ของ Inazuma กุกว่าจะเอาลง 5-8 นาที วิ่งหลบชิบหาย เพราะโดนบอสตบสองทีก็ลงไปนอนละ
แถมเมนกุก็ กานยูชาร์จยิง ติดๆขัดๆ เพราะสกิลบอสมันแม่งก็รัวๆตลอด + ต้องเข้าไป melee เพื่อ วางหมีกับ เก็บเกจ Xiangling ควงหอกไฟ
แล้วลุ้นให้ยิงติดคริเพื่อ ดาเมจ 2 หมื่น แต่บางคลิปเห็นแม่งแทบจะ Oneshot boss แบบ เอ่อ คือขนาดกุเลเวลเวิลแค่ 6 นะ
แต่ไป 7 ไป 8 มันจะขนาดไหนวะเนี่ย