ความโหดร้ายของ 2D คืออนิเมชั่น ที่มึงต้องวาดใหม่เรื่อยๆ สำหรับแต่ละอนิเมชั่น ถึงจะเอาไปทาบก็เหอะ แต่เดี๋ยวนี้ก็เริ่มเห็นเกมที่ใช้ skeletal 2D มากขึ้น ขั้นตอนมันก็จะไปเหมือนกับ 3D
ส่วน 3D หลัง setup แล้วมันไม่ต้องวาดใหม่ก็จริง แต่อนิเมชั่นมึงก็ต้องจัดการอยู่ดีล่ะวะ งั้นน่าจะสรุปได้แล้วว่าอันไหนยากกว่ากัน