>>379 เก็บข้อมูลทางคณิตศาสตร์ กูอาจจะอธิบายไม่ค่อยถูกจะบอกเก็บข้อมูล primitive ก็ได้มั้ง
สี่เหลี่ยม
<rect x="133" y="85" width="65" height="122" style="fill:rgb(235,235,235);"/>
สามเหลี่ยมเก็บเป็น path
<path d="M209.5,71L266,168L153,168L209.5,71Z" style="fill:rgb(235,235,235);"/>
ถ้ามึงทำพิกเซลอาร์ตมึงคงไม่เก็บแบบนี้ ไปเก็บเป็นข้อมูลพิกเซลปกติน่ะดีแล้ว