ไม่ใช่หละมึง hitstop เนี่ยคือจังหวะที่โจมตีโดน Animation การโจมตีจะชงักแปบนึงให้คนเห็นว่าโดนแล้วนะหลอกตาว่าตีมีน้ำหนักนะ เป็นเรื่องปรกติของเกม Action เลย เกมไฟติ้งก็มี
hitstop/lag เนี่ยใช้ตัวละคร melee ตีหลายๆ hit ไปฟาดศัตรู เทียบกับตีลมได้ เฟรมไม่เท่ากัน ไอ้เฟรมที่เพิ่มมาเนี่ยแหละคือ hitstop
เซ Stagger
มึนดาวออกหัว Stun