>>546 **Update** จากการเปิดตัว DQXII ไปเมื่อวานนะครับ เอาเท่าที่หามาได้ และแปลมาให้อีกที สิ่งที่น่าสนใจ
1) แม้ว่าเราจะยังไม่รู้ว่า XII จะลงเครื่องไหน แต่ดูเหมือนว่า เกมจะใช้ Unreal Engine 5 แน่นอน คอนเฟิร์ม สุดยอด ภาพจะระดับไหนน้ออ👍
2) ภาคนี้ น่าจะเป็นแนวแอคชั่นแน่ๆ จากที่ลุงโฮริออกมาทวิต ขยายความเรื่องคอมมานใหม่ ลุงหลุดมาว่า "ไม่ต้องห่วง ถึงจะเป็นแอคชั่น แต่ก็ยังคงเล่นง่ายอยู่ดี" ก็นะ อันนี้ต้องรอและลองดู ส่วนตัวเป็นแฟนมาจนอายุสี่สิบกว่าแล้ว ไม่มายนะถ้ามันทำออกมาดี 😏
3) DQ trio ยังอยู่ครบ แม้ว่าเคยลือว่า ภาค11 อาจจะเป็นภาคสุดท้ายของ โฮริ โทริ สุกิยาม่า แต่คอนเฟิร์มแล้วว่าลุงๆ 3โทนยังอยู่ครบ แต่หลังจากนี้สิ คงต้องเปลี่ยนผ่านสายเลือดใหม่ละ แอบเศร้า 😢
4) อันนี้วิเคราะห์เองบวกมโน ผมว่า เราน่าจะต้องยอมรับแล้วล่ะ ว่าทุกอย่างต้องมีการเปลี่ยนแปลง ลุงๆสามโทนคงไปต่อกับเราไม่ไหวแล้ว หรือไม่เราก็อาจจะไปก่อนลุง 555 ด้วยการดำเนินงานแต่ละภาคกินระยะเวลานาน นานนน นานนนเกินไปมั้ย 😫 แต่ต่อไป ทีมงานเลือดใหม่ ไม่ว่าจะเขียนเนื้อเรื่อง ทำดนตรี หรือแม้แต่การออกแบบตัวละคร (อันนี้ส่วนตัวเศร้าสุด) จะเป็นอะไรที่ไม่เหมือนเดิม ไม่ว่าจะเน้นการตลาดเกินไป เร่งเกมออกมาเอาใจแฟนๆบวกอยากได้เงินมากเกินไป จนเกมไม่สมบูรณ์ หรือแม้แต่เอาใจต่างชาติโดยเฉพาะทางฝั่งตะวันตกมากจนเกินไป จนสูญเสียความเป็น ดราก้อนเควสต์ ดั้งเดิม เชยๆแก่ๆ แต่อย่างน้อย รุ่นลูกรุ่นหลานเราก็จะได้สัมผัส DQ แบบใหม่ที่เราอาจจะไม่มีวันได้สัมผัสมันเลยก็ได้ ถ้าทุกอย่างออกมาดี ก็ดีใจที่ซีรีส์นี้จะไม่ตายในรุ่นเรา แต่ถ้าพัง เราก็ต้องกอดคอดูมันพังไปต่อหน้าพวกเรา เหลือไว้แต่ความทรงจำดีๆไว้ล่ะเนอะ
5) ผมแอบรู้สึกว่ามันจะเป็นเกมออนไลน์ที่เล่นได้พร้อมกันทั่วโลก หรืออย่างน้อยก็แบบ Co-op 4คน เพราะภาค X ทำแบบ Offline มาละ ไม่ต้องหวัง Eng กันอีกต่อไปแล้ว Move on! 😂 **ทั้งหมดนี้เดาเองนะ ไม่ต้องใส่ใจมาก 555
สุดท้าย ผมแปลบทสัมภาษณ์เล็กๆในเพจ sqex เกี่ยวกับเกมและรับสมัครทีมผู้พัฒนาเพิ่ม โดยลุงโฮริ และ คุณ Uchikawa ไดเร็คเตอร์ เชิญอ่านเลย
หวัดดี ผมโฮริ นะ ในที่สุด Dragon Quest ก็มีอายุครบ 35 ขวบพอดี ขอบคุณสำหรับแฟนๆที่สนับสนุนกันเรื่อยมา และ สำหรับทีมงานที่ร่วมโปรเจคนี้กันมาอย่างยาวนาน ขอบคุณมากๆ
เราได้ประกาศผลงานล่าสุด (DragonQuest XII ชะตากรรมแห่งเปลวเพลิงที่ถูกเลือก) อย่างเป็นทางการไปแล้ว แต่เรายังต้องการทีมพัฒนาใหม่ๆสำหรับ "XII" แม้ว่าที่ผ่านมา การทำงานในภาค 11 จะเป็นอะไรที่สุดยอดมาก ในการเล่าเรื่องเส้นทางแห่งผู้กล้า เราฟันฝ่า อุปสรรคกันมากมายจนทำเกมออกมาให้เล่นกันได้ แต่ใน ภาค 12 มันเป็นอะไรที่ท้าทายมากยิ่งขึ้นไปอีกขั้น จากที่ผมได้พูดไปแล้ว แล้วจะขอพูดอีกครั้ง ระบบคอมมานต่อสู้ จะเปลี่ยนใหม่หมด แม้มันยังเป็นความลับว่าใหม่ยังไง ทางเราได้ทำตัวอย่างไว้ทดลองแล้ว และได้ลองเล่นกับทีมงานดู มันทำออกมาได้น่าสนใจมาก ส่วนเนื้อเรื่องก็เสร็จเรียบร้อยแล้ว และดูเหมือนว่าตัวเกมจะยิ่งใหญ่มาก คงจะต้องใช้เวลาสักพักเลยในการเล่นให้จบ อย่างไรก็ตาม ถ้าคุณมาสมัครเป็นทีมงานกับเรารอบนี้ คุณจะได้พบกับ DQ แบบใหม่ หรือ อาจจะได้ร่วมกันสร้างสรรค์กันก็ได้ 😜
อยากจะมาลองเล่น DQ ใหม่กับเรามั้ยล่ะ สมัครมาโลดดด
Life is role-playing (ชีวิตคือการสวมบทบาท)
หวัดดีทุกคน ผม Uchikawa ไดเร็คเตอร์ของ "Dragon Quest XII" ที่เราจะรับทีมงานผู้พัฒนาในครั้งนี้ มิสชั่นสำคัญที่สุดคือการ "ถ่ายทอดมนต์เสน่ห์แห่งดราก้อนเควสต์รูปแบบใหม่ให้แฟนๆทั่วโลกได้สัมผัส" อย่างที่คุณโฮริได้พูดไป แม้จะเป็นงานหินที่จะทำให้ทุกอย่างออกมาเป็น DQ สำหรับคนยุคใหม่ แต่ก็ใช่ว่าเราจะทิ้งกลิ่นอายเดิมๆของ DQ แบบดั้งเดิมที่สั่งสมมาตลอด 35 ปีไปจนหมดสิ้น ❤️ แต่มิสชั่นนี้จะสำเร็จไม่ได้ ถ้าเราไม่เปิดใจรับสิ่งใหม่ๆที่ไม่เคยมีมาก่อน
หลังจากที่เราได้ประกาศภาค XII ไป ทางทีมงานที่มีอยู่ก็รีบแจ้นกลับไปปั่นงานกันต่อ เกมที่เราทำในตอนนี้ จะช่วยสนับสนุนดราก้อนเควสต์ต่อไปในอีก 35 ปีข้างหน้า... 😐 โปรดจดจำไว้ ทีมงานได้ทุ่มแรงกายทั้งหมดลงในโปรเจ็ค ฟังแล้ว ทำไมไม่ลองมาสร้างสิ่งแปลกใหม่และน่าตื่นเต้นกับเราเพื่อปูทางไปกับ DQในอนาคต และ อนาคตข้างหน้าต่อจากคุณโฮริและพวกเราล่ะ 😐 (เหมือนสั่งเสียยังไงไม่รู้ 555)
จบละ แล้วเจอกันใหม่เมื่อมีภาพแรกมาโชว์ ตื่นเต้นโว้ยยยยยย 🙏