Fanboi Channel

第6次 スーパーロボット大戦 30th ANNIVERSARY , ลาก่อน X-Ω

Last posted

Total of 1000 posts

872 Nameless Fanboi Posted ID:1lgzKPz/9D

>>870 มันเป็นเรื่องของความสร้างสรรค์, Game Play Loop, การดีไซน์ด่าน, ฯลฯ

Fire Emblem กูตามเล่นมาเกือบทุกภาคนะ ตั้งแต่ยุค GBA มีทั้งดีทั้งแย่ แต่มันก็ไม่เคยอยู่นิ่ง

แต่ SRW มันเหมือนยอมแพ้ละ ด่านก็ไม่ได้มีอะไรดีไซน์ให้คิดหรือวางแผน จับโยนๆลงไปจบ แบบอย่างภาค OG, Alpha, Impact, หรือภาค NDS มันยังมีอะไรตลอดนะ แต่หลังๆไม่มีละ ซึ่งกูก็เข้าใจแหล่ะ SRW มันเคยอยู่จุดที่ลองทุกอย่างมาแล้ว ซึ่งข้างบนมันคงไม่เอาด้วยละมั้ง จะลองผิดลองถูกกับซีรีย์นี้

ก็อย่างที่บอก กูเห็นละว่าภาคใหม่ มันพยายามใส่อะไรมาเหมือนกัน ก็เลยถอยออกมาดูห่างๆก่อน คาดหวังว่าจะมีอะไรแปลกใหม่ แต่ไอ้ตัดจอดำนี่ ทำให้กูจากอยากเล่นชิบหาย เป็นถอยมาดูห่างๆไปละ

Posts limit exceeded

Topic has reached maximum number of posts.

Please start a new topic.

Be Civil — "Be curious, not judgemental"

  • FAQs — คำถามที่ถามบ่อย (การใช้บอร์ด การแบน ฯลฯ)
  • Policy — เกณฑ์การใช้งานเว็บไซต์
  • Guidelines — ข้อแนะนำในการใช้งานเว็บไซต์
  • Deletion Request — แจ้งลบและเกณฑ์การลบข้อความ
  • Law Enforcement — แจ้งขอ IP address

All contents are responsibility of its posters.