มันไม่มีแค่ใครบางคนผิดหรอก ผิดกันหมดแหละวันนี้ 9อาม ลงคลิปวิเคราะห์บั๊กนี่แม่งชัดเลยว่า dev ขาดประสบการณ์แต่อยากทำเกมเทพวางคอนเซปเทพเกินตัวประเมินตัวเองผิด สุดท้ายเจ๊งครับ (แต่บั๊กจำนวนมากเกิดจากการโหลดไม่ทัน ก็คือมึงผิดตั้งแต่วางคอนเซปว่าเกมมึงจะไม่มีหน้าโหลดแล้วทั้งที่มึงจะยัดอะไรลงไปเป็นล้านเครื่องทั่วไปที่ไหนจะรับได้)
1. มึงต้องรู้ก่อนกว่า การตลาดหรือ ceo ไม่มีทางรู้เรื่องการพัฒนาเชิงลึกอยู่แล้ว สิ่งที่มันเอามาโม้และเอามาขายเขาต้องคุยเอามากับ dev หมดนั่นแหละ เขาคิดเองไม่ได้
2. บั๊กหลายตัวแม่งเป็นเรื่องง่ายๆคนทำเกมหลัก10ปีก่อนคิดได้ทำไมเกมนี้คิดไม่ออก มึงต้องหาคำตอบแล้วใครพลาด อันนี้นอกจากคนทำขาดประสบการณ์แล้วก็ผิดกันที่คนวางแผนงานเลย เกมนี้เป็นเกมทุนสร้างอันดับ1ในวงการเกมแสดงว่าทีมใหญ่มาก คนต้องเยอะมากๆ มึงสื่อสารกันระหว่างทีมงานไม่ดีแน่นอน การแก้อะไรในเกมอย่างระบบเกมหรือแผนที่ส่งผลถึงอย่างอื่นที่ทีมอื่นทำแน่ๆ แต่คนทำไม่รู้ไงว่าต้องวางพินยังไงว่าใครแก้อะไรแล้วต้องบอกใครด้วย จะว่าวางแผนขาดประสบการณ์อย่างเดียวอาจไม่ถูกเพราะมึงมีเวลาวางแผนตั้ง 3-5ปี เพราะเกมประกาศปี 2012 แต่มีข่าวว่าเริ่มพัฒนาช่วง 2015-2017 เยอะกว่าเวลาพัฒนาเกมอีก ช่วงนี้แหละที่เขาจะคุยกันว่าจะหาเงินลงทุนยังไงฟอมทีมยังไงเกมจะขายเมื่อไหร่ ceo หรือการตลาด ไม่มีทางกำหนดเองได้มันต้องคุยกับฝ่ายวางแผนและคนพัฒนาเกมด้วยถึงจะวางกำหนดการแล้วไปหาทุนหาคนต่อได้