Fanboi Channel

Cyberpunk 2077 「ไซเบอพังขอต้อนรับสู่บั๊กcity 」

Last posted

Total of 994 posts

491 Nameless Fanboi Posted ID:9n6Anwae3g

มันไม่มีแค่ใครบางคนผิดหรอก ผิดกันหมดแหละวันนี้ 9อาม ลงคลิป​วิเคราะห์​บั๊กนี่แม่งชัดเลยว่า dev ขา​ด​ประสบการณ์​แต่อยากทำเกมเทพวางคอนเซปเทพเกินตัวประเมินตัวเองผิด สุดท้ายเจ๊งครับ (แต่บั๊กจำนวนมากเกิดจากการโหลดไม่ทัน ก็คือมึงผิดตั้งแต่วางคอนเซปว่าเกมมึงจะไม่มีหน้าโหลดแล้วทั้งที่มึงจะยัดอะไรลงไปเป็นล้านเครื่องทั่วไปที่ไหนจะรับได้)​
1. มึงต้องรู้ก่อนกว่า การตลาดหรือ ceo ไม่มีทางรู้เรื่องการพัฒนาเชิงลึกอยู่แล้ว สิ่งที่มันเอามาโม้และเอามาขายเขาต้องคุยเอามากับ dev หมดนั่นแหละ เขาคิดเองไม่ได้
2. บั๊กหลายตัวแม่งเป็นเรื่องง่ายๆคนทำเกมหลัก10ปีก่อนคิดได้ทำไมเกมนี้​คิดไม่ออก​ มึงต้องหาคำตอบแล้วใครพลาด อันนี้นอกจากคนทำขา​ด​ประสบการณ์​แล้วก็ผิดกันที่คนวางแผนงานเลย เกมนี้เป็นเกมทุนสร้างอันดับ1ในวงการเกมแสดงว่าทีมใหญ่มาก คนต้องเยอะมากๆ มึงสื่อสารกันระหว่างทีมงานไม่ดีแน่นอน การแก้อะไรในเกมอย่างระบบเกมหรือแผนที่ส่งผลถึงอย่างอื่นที่ทีมอื่นทำแน่ๆ แต่คนทำไม่รู้ไงว่าต้องวางพินยังไงว่าใครแก้อะไรแล้วต้องบอกใครด้วย จะว่าวางแผนขา​ด​ประสบการณ์​อย่างเดียวอาจไม่ถูกเพราะมึงมีเวลาวางแผนตั้ง 3-5ปี เพราะเกมประกาศปี 2012 แต่มีข่าวว่าเริ่มพัฒนาช่วง 2015-2017 เยอะกว่าเวลาพัฒนาเกมอีก ช่วงนี้แหละที่เขาจะคุยกันว่าจะหาเงินลงทุนยังไงฟอมทีมยังไงเกมจะขายเมื่อไหร่ ceo หรือการตลาด ไม่มีทางกำหนดเองได้มันต้องคุยกับฝ่ายวางแผนและคนพัฒนาเกมด้วยถึงจะวางกำหนดการแล้วไปหาทุนหาคนต่อได้

Topic expired

Topic has reached inactivity threshold.

Please start a new topic.

Be Civil — "Be curious, not judgemental"

  • FAQs — คำถามที่ถามบ่อย (การใช้บอร์ด การแบน ฯลฯ)
  • Policy — เกณฑ์การใช้งานเว็บไซต์
  • Guidelines — ข้อแนะนำในการใช้งานเว็บไซต์
  • Deletion Request — แจ้งลบและเกณฑ์การลบข้อความ
  • Law Enforcement — แจ้งขอ IP address

All contents are responsibility of its posters.