เกมแรกที่มันทำก็ไม่ได้ลงแพลตฟอร์มเดียวด้วย แม่งลงทุกเครื่องจริงๆ PC Switch PSVita PS4 Xbox One แล้วใน press-kit ก็คือแบบมันทำคนเดียวจริง พวกอาร์ตกับเพลงใช้จ้างคอมมิชชั่นเอา ระดมทุนผ่าน kickstarter โอกาสชีวิตดีเห้ๆ เกมสองมันก็ทำเหมือนเดิม แต่เหมือนจ้างคนเพิ่มหน่อย มีอาร์ตวาดตัวละคร 3 คน ทำดนตรีคนนึง วาดปกคนนึง ที่เหลือทำเองเหมือนเดิม แต่ใน kalaland ทำแบบนี้ไม่ได้นะ มึงทำได้มากสุดก็ทำลง PC อย่างเดียว แล้วโอกาสที่คนจะซื้อก็ไม่มากเท่ากับมึงลงขายทุกแพลตฟอร์มพร้อมกัน แถมยังระดมทุนก่อนได้ด้วย