>>>/game/221/ สมาคมแม่บ้านเกมไทยทำ
>>>/game/5447/ สมาคมแม่บ้านเกมไทยทำ [เกมที่ ๒]
>>>/game/8274/ สมาคมแม่บ้านเกมไทยทำ [เกมที่ 3]
>>>/game/9348/ สมาคมแม่บ้านเกมไทยทำ [เกมที่ 4)
>>>/game/11036/ สมาคมแม่บ้านเกมไทยทำ [เกมที่ ๕]
Last posted
Total of 1000 posts
>>>/game/221/ สมาคมแม่บ้านเกมไทยทำ
>>>/game/5447/ สมาคมแม่บ้านเกมไทยทำ [เกมที่ ๒]
>>>/game/8274/ สมาคมแม่บ้านเกมไทยทำ [เกมที่ 3]
>>>/game/9348/ สมาคมแม่บ้านเกมไทยทำ [เกมที่ 4)
>>>/game/11036/ สมาคมแม่บ้านเกมไทยทำ [เกมที่ ๕]
เจิมกระทู้ด้วยสถานการณ์เกมไทยเข้าช่วงปลายปี
Timelie กระแสในไทยยังดี มี DLC ออกมาแล้ว มีความลับอะไรอุบไว้ยังบอกไม่ได้ด้วย ไปฟังจาก Podcast ของโปจิมา
Preta บอกว่าจะออกปลายปี แต่ไม่มีอะไรเคลื่อนไหวเลย
บ้านหวานดบดล ยังคงเงียบๆเหงาๆอยู่ สงสัยทำงานกันคร่ำเคร่ง
ดาบเวลาสอง ดราม่าหนักมากและยอดขายก็ไม่ได้ได้ดราม่าช่วยไว้เลยแม้แต่น้อย ได้ยินแว้บๆว่ายังไม่ถึงสามพันด้วยซ้ำ
เกียร์คู่ Early Access อัพเดทบ่อยอยู่ เหมือนจะขายดีขายได้เรื่อยๆนะเช็คพวกเว็บแอบส่องยอด ไหลดีกว่า ทามลายอีก หรือนั่นมันยอดจากพวกแบ็คเกอร์หมดเลยก็ไม่รู้
Runster/Fitforce ไม่มีอะไร เกมก็ขายแบบเกมฟรีต่อไป สบายจ
Nimbus ภาคสองกำลังพัฒนาแบบเต็มที่ คนสร้างมาคุยเรื่อยเปื่อย เห็นว่ามีปัญหาบ้างแต่แก้ได้หมดแล้ว
แมส ออกมาบอกแล้วว่ายอดขาย 50,000+ ไม่รู้เชื่อได้มั้ย
Mist ไม่สุงสิงใคร ไม่มีข้อมูล
DRC คนเล่นเหลือต่ำกว่า 10 ต่อวันหรือยัง?
Star Rover ละไว้ในฐานะที่เข้าใจ
แมลงสุดท้าย เห็นเจ้าของบอกว่ายังไม่กล้าทำโปรโมทเพราะช่วงนี้มีแต่เกมกระแสโหดๆ เลยรออยู่ ไม่อยากสู้ใคร
แดนความหวัง ทะเลตาย ฯลฯ คนทำประกาศรับสมัครทีมงานเพิ่ม พวกมึงโร่ไปสมัครเร้ว
ข่าวอื่นๆน่าสนใจ
สมาคมพัฒนาเกมไทยที่เชลียกันเอง กินกันเองทุกวันได้นายกสมาคมคนไหม่แล้ว เป็นหนึ่งในคนที่อยากปิดประเทศ บล็อคสตีม ตอนนี้กำลังพยายามหานักลงทุนมาเพิ่มให้วงการ เห็นว่าจะทำ incubator ที่ไม่รู้ผู้พัฒนาจะได้ประโยชน์อะไร
https://steamspy.com/app/956680
M.A.S.S. BUILDER ที่ steamspy ยอดถึงหลักแสนแล้ว
มึงดูข้างบ้าน เขาไปถึงไหนแล้ว
https://www.pushsquare.com/news/2020/10/sonys_malaysian_studio_working_on_one_of_playstations_most_well-known_and_well-loved_franchises
แล้วคนทำเกมไทยตอนนี้อยู่ระดับไหนของโลกวะ
Mass แม่งไม่คิดจะให้ mod ได้จริงๆเหรอวะ งั้นก็คงอยู่ได้แค่นี้แหล่ะ คนไทยเป็นเหี้ยไรชอบ anti consumer เหตุผลก็โคตรปญอเลยรักษาสิทธิ์ให้แบคเกอร์ คิดว่าคนเล่นแม่งดูกันไม่ออกจริงๆ รึไงวะ
อันนี้ไม่ต้องต่อประเด็นก็ได้ แต่กูขอพูดว่ากูรู้สึกเสียใจมากที่คนในวงการพัฒนาเกมไทยหลายคนแม่งเป็นผู้สนับสนุนความรุนแรงออกนอกหน้า
อ่านที่บางตัวมันบ่นแล้วรู้สึกเหมือนแม่งหลุดออกมาจากเพจเกมถูก 5555+
ว่าแมสทำไม แมสไปทำอะไรให้เจ็บช้ำหรือ
อยากเห็นนักพัฒนาเกมไทยสนับสนุนความหื่นกามออกนอกหน้าครับ เผื่อจะมีเกมโป๊คุณภาพภาษาไทย ลงขายใน dl-site บ้าง
จริงๆกูเชื่อว่ามีคนไทยแอบทำเกมโป๊ลงในนั้นด้วย แต่ไม่เปิดเผยตัว
หรือต้องไปเอาอย่าง AS ดี ขายหุ้นซะเลย https://www.kaohoon.com/content/397076
สบายกว่ากันเยอะเลย อยู่เฉยๆ ดีกว่า สบายกว่า
ตอนนี้ความหวังของวงการเกมไทยก็เหลือแต่เปตราแล้ว เกมสยองขวัญโลกเปิดที่จะกำหนดอนาคตของวงการเกมไทย ที่เหลือผ่านมามีแต่เข้ามาหาเงินเข้ากระเป๋า ไม่ได้แสดงจุดยืนที่ชัดเจน มานั่งคิดดูที่ผ่านมาเกมไทยมีอะไรมั่ง เกมแต่งตัวหุ่นหลอกแดก ไม่ซัพพอร์ตมอด เกมพัซเซิลลอกชาวบ้านอย่างละนิดชื่อก็บอกอยู่แล้วว่าโกหกหลอกลวง เกมดีหน่อยก็ไปไม่สุดแบบเกมดาบแห่งเวลาที่ขายดีจนมีภาคต่อ เกมบ้านหวาน เกมที่คนทำทุ่มเทอย่างดาวโรเวอร์ก็ดันขาดอาร์ตติสดีๆ ดูว่าวงการเกมไทยมันคงไปได้แค่นี้แล้ว กูจะรอดูเปตราอย่างเดียวละกัน
https://www.facebook.com/AISeSports/videos/380422026482145
วันนี้มีไลฟ์เกี่ยวกับโอกาสในการเติบโตของเกมอินดี้ไทย มี timeline, ดาบเวลา 2 เข้าร่วม
เจอคำถามแรกเข้าไป ถามว่าผลตอบรับเกมไทยในตลาดโลกเป็นอย่างไรบ้าง
Timelie บอกว่าได้ Metacritic 77 แต่ยอดขายยังไม่ดี
ส่วน Aeternoblade (เวลา 2:17:40) ไม่กล้าตอบว่าได้ Metacritic เท่าไหร่ (Switch:44, Steam:ไม่มีคะแนน)
บอกเพียงว่าเกมของคนไทยยังไม่มีใครประสบความสำเร็จแบบได้เนื้อได้น้ำซักเท่าไหร่ในตลาด Inter
มีบางเกมที่ประสบความสำเร็จในไทย แต่ออก Inter ยาก
ยกตัวอย่าง "ตลาดเกมพวก Dev ไทยในระดับอินเตอร์ไม่มีใครประสบความสำเร็จซักคนหรอก" หรือ "ต้องลงทุนซัก 30 ล้านบาทกำไร 100 ล้านบาทถึงจะเรียกว่า success ไม่งั้นไม่นับ"
ยิ่งฟังยิ่งรู้สึกเหมือนดาบเวลาโดนตบ ทัศนคติโคตรแตกต่างอยู่คนเดียว
อ่ะมา กูสรุปให้นะ ฟังจบแล้ว เทียบ โกหกเวลาเป็นซ้าย เทียบดาบเวลาเป็นขวา มึงดูทัศนคติกับรูปแบบความคิดกันเอาเองละกัน
เกมรีวิวดี ยอดขายในเสกลโลกยังไม่เยอะแต่ก็เป็นการเริ่มต้นที่ดี << เปรียบเกมหน่อย >> เกมไทยไม่มีใครสำเร็จในตลาดนอก ไม่มีใครได้อะไร
ไม่มีตะวันตกตะวันออก มันจะผสมกันจนออกมาเป็นความไหม่และเอกลักษณ์เอง << วัฒนธรรม >> สำคัญ เราควรเอาออกมาขาย เช่นผีไทยบ้านหวาน
การทำเกมตอนนี้ดี แต่ขาดคนนำ ขาด Director อะไรอยู่บ้าง ขาดความรู้ << ขาดอะไรอยู่ >> ประเทศไทยขาดคนเก่งทุกด้าน เกมดีต้องเอาคนเก่งมารวม
ไปเจ็บมาเอง อยากให้มีการให้ความรู้ตรงนี้เพิ่ม คนอื่นจะได้ไม่เจ็บตาม << ประสบการณ์ >> ต้องลงทุนเยอะให้อยู่ยาวได้ ความรู้เกิดจากการทำต่อเนื่อง
ทำมาแล้วเจ๊งก็ช่างมัน อย่างน้อยก็มีคนที่ทำจนเกมเสร็จแล้ว ได้ความรู้ไป << ประสบการณ์ 2 >> ถ้ามีเงินลงทุนเยอะ ก็จะไม่เจ๊ง ก็จะไปได้ไวกว่าเดิม
มีพอให้ทีมไปรอดซักปีหรือสองปีก็พอ มันเป็นการลงทุนที่เสี่ยง << เงินทุน >> ต้องใช้ซัก 30 ล้านบาทเพื่อให้กำไร 100 ล้าน ไม่งั้นไม่นับสำเร็จ
เม็ดเงินในไทยเยอะจริง แต่คนไทยมีสิทธ์เลือกที่จะซื้อเกมที่ดี เกมเป็นสินค้า Digital ทุกเกมต้องแข่งที่คุณภาพในตลาดเดียวกัน << ขายเกมให้คนไทย >> คนไทยไม่ซื้อเกมไทยเพราะเขาไม่รู้จักเกมไทย เชื่อว่าถ้ามีคนช่วยกระจายข่าวให้แบบสมัยก่อนมีหนังสือเกม Mega Gamemag เม็ดเงินไหลเวียนดี
สตีมขายง่ายดีแล้ว เพราะได้ขายในตลาดโลก ไปแข่งขันในระดับเท่าๆกันทุกคน << กำแพง >> ต่างประเทศมีการปรับภาษีให้เข้าได้ยากขึ้นแล้ว ไทยควรทำบ้าง
...ทัศนคติขี้แพ้สัสๆ
Timelie กับ Mass พูดคล้ายๆ กันเรื่องของเงินลงทุน คือไม่ต้องใช้เงินเยอะ ค่อยๆ ทำตามกำลังที่มี
ทำเกมที่ตัวเองชอบ ทำเกมที่มีเอกลักษณ์ไม่เหมือนใคร
ต่างจาก Aeterno, HSH และบรรดาคนที่ทำเกมมานานๆ มักจะพูดถึงเงินจำนวนหลายสิบล้านขึ้นไปเป็นตัวตั้ง
มันก็บ่งบอกได้ชัดเจนนะว่า จุดประสงค์ของแต่ละคน ว่ามาทำเกมเพื่ออะไร
มันตามจำนวนเงินทุนอยู่แล้ว
เกมอินดี้ = ไม่ต้องใช้เงินเยอะ
เกม AAA = ใช้เงินเยอะ
คุณภาพก็ตามทุนกันไป มึงไปดู cyberpunk กับ gta ดิว่าใช้ทุนเท่าไหร่ ไม่ใช่เกมแต่งหุ่นหรือเกมพัซเซิลปญอที่ก็อปชาวบ้านมา
บ้านหวานมันใช้ทุนเยอะแน่นอนเพราะต้องทำโมเดล เท็กเจอร์ให้สมจริง
แล้วเกมที่ใช้เงินเยอะแต่สุดท้ายก็เป็น AAA ไม่ได้นี่ควรจะเรียกว่าอะไร
Topic has reached maximum number of posts.
Please start a new topic.
Be Civil — "Be curious, not judgemental"
All contents are responsibility of its posters.