เห็นหลายคนบ่นที่ Bioshock Infinite เนื้อเรื่องตรงแหน่ว แถมมีฉากจบแค่แบบเดียว แบบข้องใจว่าจะมีตัวเลือกนู่นนี่มาให้ระหว่างทางทำไมในเมื่อเลือกไปก็ไม่มีผลกับเนื้อเรื่อง
จนเมื่อวันก่อนกูไปอ่านเจอบทสัมภาษณ์ Ken Levine เค้าบอกว่าไม่อยากจบได้หลายแบบเพราะคนเล่นจะเลือกตัวเลือกโดยเอาความรู้สึกว่าอยากได้ฉากจบแบบไหนเป็นที่ตั้งมากกว่าเลือกตามความรู้สึกตัวเอง
เป็นมุมมองใหม่ที่น่าสนใจมากสำหรับกู แต่ขอสารภาพว่ากูไม่มีทางเข้าใจเลยว่าเจตนาแบบนี้ถ้าไม่ได้มาอ่านเจอบทสัมภาษณ์นี่