>>369 อธิบายจากการที่กูเคยพูดคุยกับ Fanartist ตัวจริงมาก่อน
คนที่เก่งกว่ามันมีแต่เขาคิดค่าจ้างแพง ส่วนคนทำแฟนอาร์ตไม่ได้คาดหวังเรื่องค่าจ้างเท่าไหร่ เพราะแค่ได้เข้าร่วมก็ได้รับความสุขทางใจแล้ว มืออาชีพขับเคลื่อนงานด้วยค่าจ้าง แต่แฟนคลับทำงานด้วยความรัก (ถ้าจ่ายเงินให้ด้วยก็โอเค) งาน 3D จริงๆ เป็นงานค่อนข้างยาก ถึงปัจจุบันจะมีโปรแกรมใหม่ๆ มาช่วยลดขั้นตอนแล้ว (อย่างพวก Nomad, Blender) แต่การทำงานคนเดียวก็ยังใช้เวลานานอยู่ดี
สรุปว่าถ้าไม่ได้ใจรักจริงๆ จะมีสักกี่คนที่ยอมรับงานค่าจ้างถูกกว่ามาตรฐาน แต่ทำงานยากๆ แบบทุ่มสุดตัวแบบนี้ อีกอย่างในคอมมูนิตี้ของโฮโลมันก็ช่วยเหลือกันอยู่เรื่อยๆ ทั้งเรื่องแชร์โมเดล/อาร์ตให้กันใช้ ไม่ต้องมาปั้นหรือวาดใหม่ทุกรอบ ที่เหลือเป็นเรื่องความคิดสร้างสรรค์ส่วนตัวว่าจะออกแบบการเล่ายังไงเฉยๆ ทั้ง เนื้อเรื่อง ฉาก มุมกล้อง
Cover เองก็คงเห็นแหล่ะว่า Kanauru จริงจังกับผลงานที่สร้างก็เลยติดต่อไป สำหรับกูมองว่ามัน Win-Win ทั้ง 2 ฝ่ายนะ