มันคือการตลาดสื่อบันเทิงที่ทำมาแข่งกับไอด้อลยูนิทที่ผุดเป็นดอกเห็ด อย่างพวกมอนิ่ง , AKB ฯลฯ
หวังจะจับตลาดที่นักธุรกิจส่วนใหญ่ไม่ค่อยอยากยุ่ง เพราะจ่ายยากหน่ายเร็วอย่างโอตาคุ
แต่เพราะเป็นผู้นำวงการ และเป็นของใหม่ในยุคนั้น โปรเจคมันก็เลยเกิด ขนาดทำให้Xboxที่ยอดสวะทั่วโลก เสือกขายได้กำไรในยุ่น
ไอมาสแสดงให้เห็นว่า ไม่ต้องพึ่งวงการอนิเมชั่น ก็สามารถหยิบส่วนแบ่งการตลาดจากโอตาคุได้