>>327 อ่ะ กูด่าเรื่องอีเรื่องทะลุไปเป็น npc ต่อ คือมึงไม่ต้องเซียนเกมขนาดนั้นหรือทั้งชีวิตไม่เคยเล่นเกมก็ได้ แค่มึงเปิดกูเกิ้ลแล้วเสิร์ชเข้าไปว่า npc คืออะไร แม่งก็ตอบเหมือนกันหมดว่า npc คือ ตัวละครอัตโนมัติที่ควบคุมโดยคอมพิวเตอร์และให้บริการบางอย่างกับผู้เล่น แล้วการที่มีคนเข้าไปควบคุมนี่มันเรียกว่าอัตโนมัติหรอ? มึงเอาบทบาทปนกันแบบนี้ไม่ได้ดิ npc ก็ส่วน npc ไปดิ แล้วไอ้ที่ผู้เล่นซื้อของแล้วเบี้ยวเงินไม่จ่ายเงินคือมันยิ่งเป็นไปไม่ได้เลยเว้ย อิคนเขียนเหมือนเข้าใจผิดว่า เกมมีอิสระ = ผู้เล่นทำอะไรก็ได้ ไม่ใช่ไง เกมทุกเกมมันมีกรอบที่คนสร้างเขากำหนดไว้อยู่แล้ว ถึงมันจะดูมีอิสระ แต่จริงๆคือมึงแค่ทำตามเงื่อนไขที่คนสร้างวางไว้ตั้งแต่แรกแล้ว ยกเรื่องผู้เล่นเบี้ยวเงินกับ the sims 2 ก็ได้ ใน the sims 2 มึงเบี้ยวเงินไม่จ่ายเงินกับ npc ที่ร้านอาหารได้ แต่! เกมจะกำหนดว่า มึงจะต้องวิ่งหนีไม่ให้ npc จับได้ภายใน40วินาที(มั้ง) ถ้าโดนจับได้ก็จ่าย หรือเกมเก่าๆอย่าง dokapon ก็ได้ ผู้เล่นสามารถไม่จ่ายเงินแถมปล้น npc ในร้านค้าได้ด้วย แต่มึงต้องเป้ายิ้งฉุบให้ชนะก่อน ถ้าแพ้ก็ติดคุก เพราะงั้นไอ้เรื่องมังฮวาทะลุไปเป็น npc คือไม่สมเหตุสมผลเหี้ยๆ npc ไม่สามารถถูกผู้เล่นเอาเปรียบได้ง่ายๆโดยไม่มีกฎของเกมมารองรับแบบนี้ดิ ยกเว้นว่าผู้เล่นแม่งโกงเกมใช้บัค